Powr.: Starcie Remiksów — akt.

Powrót: Starcie Remiksów — nowe ulepszenia, spotkania otwierające i więcej miksowania!

Od patcha 14.4 (14 maja) do 29 lipca znów pojawi się Starcie Remiksów, ale z kilkoma aktualizacjami dla wiernych fanów i nowych DJ-ów! Powrót sprowadzi wasz ulubiony festiwalowy skład — K/DA, True Damage, Pentakill, Heartsteel, DJ Sonę, Maestro Jhina i jazzowego Barda (<3) — a także mechanikę gwiazd wieczoru i system miksowania muzyki, który pozwala łączyć ścieżki dźwiękowe podczas budowania kompozycji! 

Pojawi się kilka zmian, które omówimy poniżej, a ogólne omówienie tej rotacji znajdziecie we wpisie od deweloperów o Starciu Remiksów oraz artykule o rozgrywce, które zostały opublikowane wraz z pierwszą edycją tej rotacji. Dobrze, przejdźmy zatem do nowych zasad tego powrotu! 

Mechanika gwiazdy wieczoru 

Jeśli nie znaliście oryginalnej mechaniki gwiazdy wieczoru Starcia Remiksów, wyjaśniam, że polegała ona na możliwości kupienia w sklepie 2-gwiazdkowej wersji bohatera z dodatkowym jednym plusem do jednej z cech i unikalną premią gwiazdy wieczoru. Gwiazda wieczoru pojawia się w każdym sklepie, jeśli nie macie gwiazdy wieczoru, a jeśli jakąś macie, nowe będą pojawiać się w co czwartym sklepie.  Więc jeśli zapragniecie zmiany, po prostu sprzedajcie aktualnie używaną gwiazdę i wybierzcie sobie nową. Gwiazdy wieczoru zabiorą trzy kopie jednostki z puli. Nie ma ograniczeń dotyczących liczby gwiazd wieczoru z kategorii od 1. do 3. poza pojemnością torby. Gwiazdy wieczoru 4. i 5. kategorii nie pojawią się w sklepie, jeśli gracz posiada już cztery lub więcej egzemplarzy danej jednostki.

Modyfikacje wielkości torby

We wcześniejszych powrotach rotacji badaliśmy, ile egzemplarzy danej jednostki (jaka wielkość torby) zapewni równowagę pomiędzy możliwością tworzenia wymyślonej kompozycji niezależnie od tego, czy będzie sporna, a zapewnieniem unikalności i różnorodności kompozycji w poczekalniach. W ostatnim powrocie rotacji, Festiwalu Bestii, przesadziliśmy z ułatwianiem graczom przepychania swoich kompozycji poprzez indywidualizację wielkości torby (bez wspólnej puli, a zatem bez prawdziwego losowania), więc w Powrocie: Starcie Remiksów wracamy do wspólnej puli ze zwiększoną torbą na wymienianych bohaterów (1. do 3. kategorii), ułatwiając granie wybraną kompozycją nawet mimo sporu. Oto zestawienie wielkości torby:

  • 1. kategoria: 50 egzemplarzy

  • 2. kategoria: 40 egzemplarzy

  • 3. kategoria: 30 egzemplarzy

  • 4. kategoria: 12 egzemplarzy

  • 5. kategoria: 10 egzemplarzy

Nowe ulepszenia

Zmiksowaliśmy kilka nowych ulepszeń, które nagrodzą was za stworzenie ulubionej eklektycznej ścieżki. Niezależnie od tego, czy chcecie skrzyknąć zespół Akali, czy tworzyć Nu-disco połączone z festiwalem ravu, przejrzyjcie tę nową inspirującą playlistę ulepszeń:

Królowa Rapu

K/DA + True Damage

Złoto

Za pierwszym razem, gdy najsilniejsza Akali rzuci umiejętność, bohaterowie z K/DA i True Damage zyskują pewien procent premii pozostałych. Zdobywasz Akali.

Gracze Retro

Heartsteel + 8-bitowi

Złoto

Bohaterowie z Heartsteel zyskują pewien procent obrażeń od ataku za każdego wystawionego 8-bitowego bohatera. 

Gdy pobijesz najwyższy wynik, zyskujesz premiowe serca, pomnożone przez liczbę jego wcześniejszych pobić. Zdobywasz Apheliosa i Garena.

Metalowe Punki

Dla wszystkich!

Pentakill + Punk

Złoto

Kiedy masz trzech 3-gwiazdkowych punków, zdobywasz Yoricka i Krwiopijca. Punki zyskują wzmocnienia obrażeń za każdego wystawionego bohatera z Pentakill. Zdobywasz Gnara i Twitcha.

Festiwal Rave’u

Disco + EDM

Złoto

Kule dyskotekowe rzucają wybraną umiejętność bohatera EDM o skuteczności X%. Zdobywasz Jaxa i Nami.

Mamy też ulepszenia powiązane z cechami dla zespołu oraz dla dwóch klas, które nigdy nie miały swojego przełomowego ulepszenia:

Zachwycający Występ

K/DA

Złoto

Bohaterowie z K/DA zyskują dodatkową moc umiejętności. Po upływie 10 sek. od rozpoczęcia walki wszyscy wrogowie i jednostki niebędące jednostkami z K/DA zostają zmuszone do tańca przez 2 sek. Zdobywasz Lillię i Kai’Sę.

Rozkręcacze Imprezy

Skaczący w tłum

Złoto

Skaczący w tłum zyskują prędkość ataku i skaczą przy 50% zdrowia, zamiast w momencie śmierci. Zdobywasz 2 skaczących w tłum.

Grzmotnięcie Tarczą

Strażnicy

Złoto

Strażnicy zyskują dodatkowy pancerz i dodatkową odporność na magię. Co 4 sek. ich kolejny atak zadaje 75% ich łącznej wartości pancerza i odporności na magię jako obrażenia magiczne. Zdobywasz Garena.

Tak jak w przypadku wszystkich wczesnych omówień podane powyżej wartości mogą ulec zmianie, zanim pojawią się na serwerze testowym!

Poza kilkoma nowymi ulepszeniami na Powrót: Starcie Remiksów wywrze też wpływ Cybermiasto! Możecie spodziewać się ulepszeń hakujących spotkania otwierające i rundy ulepszeń, na przykład takich jak Zhakowany Czarny Rynek.

Spotkania otwierające

Zmodyfikowaliśmy nasze standardowe spotkania otwierające, aby wpasowały się w rytmy Starcia Remiksów. Pryzmatyczne gry będą inicjowane przez Maestro Jhina, Bard sprowadzi Strażników Trenerów itd. Będą też zhakowane spotkania otwierające i spotkania otwierające unikalne dla Powrotu: Starcie Remiksów. Za jakiś czas rzucimy na nie okiem — żart, zrobimy to teraz:

Ahri

Ahri sprawia, że w twoim sklepie pojawiają się gwiazdy wieczoru, które normalnie pojawiałyby się, gdyby twój poziom był o 1 wyższy.

Akali

Akali sprawia, że gwiazdy wieczoru zyskują +1 do jeszcze jednej ze swoich cech.

Zac

Cybermiasto atakuje Powrót: Starcie Remiksów. Uważajcie na haki!


Tak jak inne wartości, te również mogą ulec zmianie podczas sesji na serwerze testowym, zanim Powrót: Starcie Remiksów trafi na serwery główne!

Przepustka wydarzenia!

Ostatnią sprawą do omówienia jest nasza Przepustka wydarzenia. Za 975 RP możecie zdobyć festiwalowe nagrody z motywami Starcia Remiksów. Sprawdźcie wszystkie zamieszczone poniżej!