Notas da atualização 13.5 do Teamfight Tactics (2025)

A Atualização 13.5 traz mudanças na frequência do Encontro de Abertura, a remoção dos Emblemas de Barão da Química (com um pequeno reajuste da característica) e algumas mudanças de balanceamento para equilibrar as coisas.
Bora festejar!

Boas-vindas de volta, galerinha festeira e viciados em ranqueadas. Temos alguns anúncios gerais (desativação dos ovos de espólios, lembrete da atualização de API etc.) e um balanceamento bem leve para Mergulhe em Arcane, além de mudanças mais pesadas para o Retorno do Festival das Feras. Alguns destaques incluem: ajustes nas chances de Encontros de Abertura, remoção do Emblema de Barão da Química e um novo Aprimoramento Prata chamado Restinho!
Rodger "Riot Prism" Caudill

DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

INFOGRÁFICO DA LOJA ROTATIVA

MELHORIA DA CERIMÔNIA DE REINOS DO TESOURO

Às vezes, é possível ver quais recompensas você conseguirá antes de fazer uma tentativa com Emblemas do Tesouro. Isso não tem emoção nenhuma, então vamos caprichar na cerimônia da grande revelação com um momento mais apropriado (e estiloso).

LEMBRETE DA ATUALIZAÇÃO DA API DE GRÁFICOS

Mencionamos isso na 13.4, mas trouxemos um lembrete. Conforme nos aproximamos dessa implementação gradual, continuaremos a enviar esse lembrete. Para preservar a estabilidade e o desempenho dos nossos jogos, precisamos descontinuar o suporte a hardwares ou softwares mais antigos que não são mais amplamente usados pela comunidade. Em algum momentos nas próximas atualizações, os usuários do macOS deixarão de usar a tecnologia gráfica OpenGL e passarão a usar o Metal. Isso acontecerá de maneira gradativa, assim será possível reverter de volta para OpenGL durante certo período até que ele seja removido. Se você ainda está usando o OpenGL, o cliente passará a usar o Metal automaticamente quando o suporte for removido, sem que nenhuma ação da sua parte seja necessária. No entanto, se você estava usando o OpenGL por seu hardware não ser compatível com o Metal, será necessário atualizar seu equipamento para que possa continuar jogando quando o suporte for removido.

SISTEMAS

ENCONTROS DE ABERTURA

Estamos ajustando as chances dos nossos Encontros de Abertura para tornar os mais instáveis menos frequentes conforme a parte mais competitiva do conjunto se aproxima.
  • Caitlyn – Assinatura de Ouro: 4% ⇒ 8%
  • Heimerdinger – Primeiro Aprimoramento Prismático: 6% ⇒ 8%
  • Mel – Bênção Radiante: 8% ⇒ 4%
  • Powder – Macaquinho de Corda: 5% ⇒ 8%
  • Sevika – Assinatura de Espólios: 4% ⇒ 7%
  • Viktor – Unidades de Custo 6: 8% ⇒ 5%
  • Warwick – Espólio ao Abater: 8% ⇒ 3%

SUGESTÃO DE APRIMORAMENTO

Vamos garantir que, ao receber um Aprimoramento de Emblema, ele seja relevante para sua composição.
  • Aprimoramentos que precisam de um certo pico de características agora exigirão mais unidades dessa característica para aparecerem na rodada 4-2.

GRANDES MUDANÇAS

Grande como a montanha de Cintila que criei e não usei antes de morrer... Mais alguém? Só eu?

CARACTERÍSTICAS

Remover o Emblema de Barão da Química dos Aprimoramentos (confira a seção Aprimoramentos) nos permitirá balancear a característica sem precisar considerar chances extremamente altas (começar com o Emblema + unidades de custo 1,2 e 3). Afinal, balancear ao redor disso tornou a característica muito complicada de jogar em situações mais comuns. Com isso fora do caminho, podemos permitir picos mais altos para ganhar ainda mais Cintila.

Vamos implementar alguns pequenos fortalecimentos em composições verticais que chegaram perto do meta, mas ainda estão um pouquinho fracas. Dominador, Emissário (4), Lutador Feroz e Rebelde estão recebendo fortalecimentos!

O Emblema de Experimento está concedendo um valor parecido com o da Coroa do Estrategista, mas com metade dos ingredientes necessários. Vamos reduzir um pouco dessa força, e com um enfraquecimento no Urgot (mais abaixo), conseguiremos manter esse laboratório bem balanceado.
  • Barão da Química (7) foi removido.
  • Emblema de Barão da Química foi removido.
  • Barão da Química (3): 15/35, 20 de Vida (inalterado)
  • Barão da Química (4): 20/45, 60 de Vida ⇒ 15/45, 60 de Vida
  • Barão da Química (5): 20/55, 110 de Vida ⇒ 20/60, 100 de Vida
  • Barão da Química (6): 25/70, 160 de Vida ⇒ 20/90, 150 de Vida
  • Barão da Química (Duplas Dinâmicas): agora tem valores de Cintila separados, aproximadamente 25%-33% mais baixos que no modo padrão. (3): 15/35 ⇒ 10/25, (4): 15/45 ⇒ 10/35, (5): 20/60 ⇒ 15/50, (6): 25/90 ⇒ 20/70
  • Barão da Química – Tempo de Recarga da Armadura Hextec de Piltover Aperfeiçoada: 4s ⇒ 3s
  • Barão da Química – Toxinas Liberadas Aperfeiçoadas: não atordoa mais. Projéteis disparados: 5 ⇒ 4
  • Barão da Química – Dano Verdadeiro de Vírus Virulento Aperfeiçoado: 35% ⇒ 25%
  • Dominador – Escudo: 350/500/700 ⇒ 350/550/800
  • Defensor – Escudo: 12/20/30/40 ⇒ 12/22/33/40
  • Defensor – Amplificação de Dano: 12/20/33/50 ⇒ 12/20/33/48
  • Emissário (4) – Vida adicional: 200 ⇒ 250
  • Experimento – Vida do clone do Emblema: 50% ⇒ 40%
  • Lutador Feroz – quantidade de cura: 10/25/40/80% ⇒ 10/25/45/80%
  • Lutador Feroz – Dano Verdadeiro: 6/12/20/40% ⇒ 6/12/22/45%
  • Rebelde – porcentagem de Vida base: 12% ⇒ 15%
  • Visionário – Mana recebido: 25/50/80% ⇒ 25/50/75%

UNIDADES DE CUSTO 1

O Draven de atualização já teve dias melhores, mas um fortalecimento de 10% no multiplicador de DdA na versão 3 Estrelas (quando as unidades têm bastantes DdA) deve ajudá-lo a nos lembrar quem é o maioral de Noxus! Dica: não é o Darius!
  • Draven – porcentagem de DdA do machado: 140/140/140/140% ⇒ 140/140/150/150%
  • Steb – cura da habilidade: 270/310/360/410 ⇒ 260/290/360/430

UNIDADES DE CUSTO 2

Mesmo com os enfraquecimentos na atualização passada, Urgot está mastigando tanques como um garotinho e um yeti comendo dragões (Terras Dracônicas, alguém? Enfim, a composição do Nunu nesse conjunto era INCRÍVEL... durante uma atualização).
  • Urgot – porcentagem de DdA da habilidade: 300/300/333% ⇒ 300/300/310%
  • Urgot – dano secundário: 150/150/165% ⇒ 150/150/155%

UNIDADES DE CUSTO 3

Cassiopeia ainda não brilhou nesse conjunto. E que momento melhor para colocá-la no tier S (de serpente) do que no próprio Ano da Serpente?!
  • Cassiopeia – dano primário da habilidade: 230/345/550 ⇒ 240/360/580
  • Cassiopeia – dano do Miasma: 160/240/385 ⇒ 180/270/430

UNIDADES DE CUSTO 4

Temos um fortalecimento considerável para a Ambessa com 1 e 2 Estrelas, além de um maior ainda para a versão 3 Estrelas.

Trouxemos alguns ajustes para nosso doutor escalar menos com Vida máxima (enfraquecimento no Mundo Brutamontes) e melhorar o Mundo sem o Emblema de Brutamontes (+6 de Armadura/RM).

Com 3 características e um Atordoamento em área, a dona Elise está subindo por todas as composições. Vamos fazer que nem a chuva e derrubá-la.
  • Ambessa – DdA: 65 ⇒ 68
  • Ambessa – porcentagem de DdA da corrente (3 Estrelas): 350% ⇒ 400%
  • Ambessa – porcentagem de DdA do acerto (3 Estrelas): 500% ⇒ 600%
  • Ambessa – porcentagem de DdA do golpe (3 Estrelas): 1.200% ⇒ 1.500%
  • Dr. Mundo – Armadura/RM: 60 ⇒ 66
  • Dr. Mundo – cura da habilidade: 18% ⇒ 15%
  • Ekko – dano da habilidade: 300/450/1.200 ⇒ 285/430/1.200
  • Ekko – dano secundário: 150/225/450 ⇒ 145/215/400
  • Elise (corpo a corpo) – Mana: 50/160 ⇒ 60/170
  • Heimerdinger – dano do míssil: 50/75/225 ⇒ 52/78/275

UNIDADES DE CUSTO 5

Caitlyn recebeu um pequeno enfraquecimento depois da correção de bug na 13.4 e está recebendo um menos impactante aqui também.

LeBlanc se mostrou um marco para composições de Feiticeiro populares, levando Balbúrdias e Bruxarias para os inimigos... Ops! Conjunto errado!
  • Caitlyn – Dano de Ataque: 82 ⇒ 80
  • CORREÇÃO DE BUG: a habilidade da Caitlyn agora não falha ou erra em casos raros.
  • LeBlanc – dano do ataque básico fortalecido: 160/240/900 ⇒ 150/225/900

APRIMORAMENTOS

Os Aprimoramentos Insígnia e Coroa de Barão da Química foram removidos para conseguirmos balancear melhor a característica (confira a seção Características). Agora, não é mais possível conseguir o Emblema de Barão da Química, nem com coisas como o Treinador Errante.

Também temos um Aprimoramento (meio) novo chamado Restinho. Ele foi testado no PBE, mas estava forte demais para o lançamento, então adicionamos algumas restrições e ele finalmente foi implementado.
  • Dança das Lâminas (Aprimoramento da Irelia carry) – porcentagem de DdA da habilidade: 335/335/345/345% ⇒ 350/350/350/350%
  • Portfólio Diversificado e Portfólio Diversificado+ – ouro por características: 1 a cada 3 ⇒ 2 a cada 4
  • Olho por Olho+ – mortes de aliados por componente: 13 ⇒ 16
  • Químico Louco (Aprimoramento do Singed carry) – Vampirismo Universal da habilidade: 20% ⇒ 30%
  • Mentoria I – Vida: 150 ⇒ 120
  • Sobrevivente – ouro: 88 ⇒ 92
  • NOVO – Restinho: depois dos próximos 4 carrosséis, recebe uma unidade que não foi escolhida juntamente com seu item.
  • Insígnia de Barão da Química foi removida.
  • Canhão de Vidro II – Amplificação de Dano: 20% ⇒ 25%
  • CORREÇÃO DE BUG: Colecionador de Itens II agora concede corretamente 20 de Vida base em vez de apenas 10.
  • Luar – DdA/PdH adicional: 35% ⇒ 45%
  • Ativação da característica: Lei Marcial – dano do disparo da Caitlyn: 225% ⇒ 200%
  • Ativação da característica: Reunião – dano da Vi: 120% ⇒ 110%
  • Ativação da característica: Irmãs – DdA recebido pela Vi: 60% ⇒ 80%
  • Ativação da característica: Irmãs – duração do efeito de VdA da Jinx: 5s ⇒ 7s
  • Arco de Treinamento (Lutador Feroz) – Vida por vitória: 45 ⇒ 50
  • Trinca I – VdA: 18% ⇒ 23%
  • Que Tal os Dois (Metamorfo) – atributos adicionais: 24 ⇒ 30
  • Ataque de Raiva – Armadura/RM: 50 ⇒ 45
  • Promoção de Cintos – Cintos do Gigante concedidos: 4 ⇒ 5
  • Vida adicional dos Cintos: 90 ⇒ 60
  • Coroa de Barão da Química foi removida.
  • Aventura Exaltada – Duplicadores: nos próximos 3 estágios ⇒ nos próximos 2 estágios
  • Aventura Exaltada – recompensas reduzidas em aproximadamente 10%.
  • Gloriosa Evolução (Viktor) – melhorias necessárias: 9 ⇒ 6
  • Objeto Inabalável – aumento de poder: 60% ⇒ 50%
  • Luvas da Sorte – turnos antes da 3ª Luva: 5 ⇒ 7
  • Impulsionando III – VdA base: 12% ⇒ 16%
  • Despojos de Guerra III – chance de espólio: 40% ⇒ 45%
  • Ativação da característica: Gênios – dano do míssil do Heimerdinger: 120% ⇒ 150%
  • CORREÇÃO DE BUG: o Ekko com a Ativação da característica: Gênios voltou a causar o dano correto.
  • Trinca II – VdA: 24% ⇒ 33%

ITENS E ARTEFATOS

Fizemos uma revisão em nossos Itens Radiantes para que os mais ofuscados brilhem como deveriam.
  • Efeito Azul e Dente de Na'Shor agora podem ser equipados em Campeões sem Mana. Não estou dizendo que é uma boa ideia! Mas, tecnicamente, os atributos podem ser aproveitados.
  • Emblema de Barão da Química foi removido.
  • Coletor de Ouro – chance de receber ouro: 40% ⇒ 33%
  • Carapaça do Manda-Chuva – Vida base: 50 ⇒ 100

ANOMALIAS

  • Centro do Universo – dano da estrela: 85 ⇒ 80
  • Mergulhando – Vampirismo Universal: 20% ⇒ 15%
  • Anomalia Infecciosa – DdA/PdH inicial: 15 ⇒ 12
  • Última Chance – Velocidade de Ataque adicional: 50% ⇒ 33%
  • Titã do Trabalho em Equipe – contagem de 3 Estrelas: 4 ⇒ 6
  • Toque Ártico – duração do Atordoamento: 1s ⇒ 1,5s
  • Afinidade Vampírica – Vampirismo Universal melhorado: 40% ⇒ 50%
  • Apetite Voraz – Vida por acúmulo: 150 ⇒ 100
  • Apetite Voraz – Amplificação de Dano por acúmulo: 3% ⇒ 2%

PEQUENAS MUDANÇAS

Pequenas como... esta seção!

CARACTERÍSTICAS

  • Conquistador (9) – DdA/PdH base: 100% ⇒ 120%
  • Sucateiro (9) – Escudo por item: 65 ⇒ 60

CAMPEÕES

Ora, ora, quer dizer que Twitch 3 Estrelas vai ficar melhor?
  • Garen – porcentagem de DdA da habilidade (3 Estrelas): 1.500% ⇒ 1800%
  • Garen – porcentagem de DdA secundária (3 Estrelas): 750% ⇒ 1.200%
  • Twitch – porcentagem de DdA da habilidade (3 Estrelas): 300% ⇒ 400%
  • Twitch – redução de dano (3 Estrelas): 20% ⇒ 10%

RETORNO DO FESTIVAL DAS FERAS

Parece que o Ano da Serpente vai durar o ano todo (HAHA!), mas o Retorno do Festival das Feras (e o evento) ficará disponível até 10/03, então não perca!

CARACTERÍSTICAS

O ritmo do combate do Retorno está mais rápido do que gostaríamos, e muito disso acontece devido ao dano causado por nossos Campeões/características mais fortes. Então, vamos focar nos enfraquecimentos, mas com alguns fortalecimentos ocasionais, assim coisas como o Arauto do Fim ou as recompensas de Fortuna ficarão melhores.
  • Cultista (11) – o Arauto do Fim não pode mais ser chutado para fora do tabuleiro pelo Lee Sin.
  • Cultista (11) – o Arauto do Fim não pode mais ser o alvo primário da habilidade do Sett 1 ou 2 Estrelas.
  • Duelista – Velocidade de Ataque do acúmulo: 8 ⇒ 10
  • Duelista – Velocidade de Ataque por acúmulo: 12%/20%/35%/60% ⇒ 10%/15%/25%/35%
  • Exilado (2) – Vampirismo Universal: 80% ⇒ 60%
  • Fortuna (11) e (12) – tabela de espólios reformulada com opções mais fortes.
  • Atirador – máximo de ricochetes: 2/3/4 ⇒ 1/2/3
  • Atirador – redução de dano: 65%/45%/30% ⇒ 55%/50%/45%

CAMPEÕES

Além de focar em enfraquecimentos para reduzir o dano e o ritmo de combate, vamos modernizar o conjunto um pouquinho mais com uma redução na duração do CG do Rakan e do Pyke. E sim, temos vários enfraquecimentos direcionados para composições de tier S: Assassinos, Atiradores e Kayle.
  • Nidalee – dano da habilidade (3 Estrelas): 350 ⇒ 270
  • Tahm Kench – dano bloqueado: 15/25/75 ⇒ 12/25/50
  • Twisted Fate – dano da habilidade: 250/350/475 ⇒ 180/270/400
  • Elise – Vida ao contato: 40/80/160 ⇒ 40/60/80
  • Elise – porcentagem de Vida adicional: 25%/30%/45% ⇒ 40%/60%/80%
  • Fiora – duração do Atordoamento: 2/2,5/3s ⇒ 1/1,5/2s
  • Annie – dano da habilidade: 250/350/450 ⇒ 180/270/360
  • Annie – Escudo da habilidade: 500/700/900 ⇒ 400/600/900
  • Braum – redução de dano: 80%/85%/90% ⇒ 70%/75%/85%
  • Janna – DdA adicional: 20/30/60/90 ⇒ 15/20/25/50
  • Jarvan IV – dano da habilidade: 175/250/750 ⇒ 200/300/500
  • Nautilus – dano da habilidade: 300/450/1.000 ⇒ 270/400/600
  • Rakan – Escudo: 200/400/800 ⇒ 300/400/675
  • Rakan – duração do desarme: 2,5/3/4s ⇒ 2/2,5/3s
  • Teemo – duração da cegueira da habilidade: 2,5/3/4,5s ⇒ 3/3/3s
  • Pyke agora é um Ceifador Mágico (para os itens recomendados).
  • Pyke – dano da habilidade: 100/175/275 ⇒ 150/225/325
  • Pyke – duração do Atordoamento da habilidade: 2/2,5/4s ⇒ 1,5/2/2,75s
  • Vi – dano da habilidade: 250/425/850 ⇒ 225/375/575
  • Vladimir – dano da habilidade: 400/600/1.000 ⇒ 350/475/725
  • Irelia – dano da habilidade: 200/300/700 ⇒ 150/200/250
  • Sivir – DdA da habilidade: 100/200/350 ⇒ 100/150/200
  • Sivir – efeito de VdA da habilidade: 40%/50%/70% ⇒ 40%/55%/90%
  • Yuumi – cura da habilidade: 30/45/90 ⇒ 30/40/50
  • Aatrox – dano da habilidade: 400/600/2.500 ⇒ 250/450/1.500
  • Cho'Gath – dano da habilidade (3 Estrelas): 2.000 ⇒ 1.500
  • Kayle – dano da onda: 110/150/350 ⇒ 75/100/230
  • Morgana – dano da habilidade: 250/400/1.600 ⇒ 300/475/2.000
  • Sejuani – dano da habilidade: 100/200/1.600 ⇒ 150/250/1.600
  • Sejuani – duração do Atordoamento (1 Estrela): 2s ⇒ 2,5s
  • Talon – porcentagem de DdA da habilidade: 240%/250%/300% ⇒ 200%/200%/350%
  • Xayah – porcentagem de DdA da habilidade: 250%/275%/350% ⇒ 150%/170%/225%
  • Azir – dano da habilidade: 225/375/8.888 ⇒ 250/400/8.888
  • Ornn – duração do Atordoamento da habilidade: 1,5/2/15s ⇒ 2/2,5/15s
  • Ornn – dano da habilidade: 175/275/9.999 ⇒ 225/400/9.999
  • Sett – dano primário com base na porcentagem de Vida máxima da habilidade: 40%/60%/800% ⇒ 20%/30%/400%
  • Sett – dano secundário da habilidade: 20%/30%/400% ⇒ 10%/15%/200%
  • Yone – dano da habilidade: 900/1.300/20.000 ⇒ 725/1.050/150.000
  • Yone – dano de Inesquecido: 400/750/9.999 ⇒ 275/600/9.999

CORREÇÕES DE BUGS

  • Ainda em treinamento: o nome do painel de inspeção do Boneco de Treinamento não é mais Boneco-alvo.
  • Conceder uma unidade para sua dupla em Duplas Dinâmicas durante a rodada da Anomalia não faz mais a unidade voltar depois do fim da rodada.
  • Mil Cortes não recebe mais dois acúmulos no primeiro acerto em cada alvo.
  • Mil e um: Mil Cortes agora funciona corretamente com Outra Anomalia.
  • Luar e Luar Superior agora permite que unidades sejam combinadas corretamente no início da Fase de Planejamento.
  • Sucateiro (9) não deleta mais Espátulas e Frigideiras.
  • Abater o Dragão com Centro do Universo agora concede um item corretamente.
  • Centro do Universo não abate mais unidades que estão revivendo.
  • Guilhotina de Noxus não abate mais unidades que estão revivendo.
  • A ressuscitação de Estripador Aperfeiçoado Prismático e Até a Morte agora interagem corretamente.
  • Qualidade > Quantidade não para mais de funcionar ao ser combinado com Baú do Tesouro Instável ou SEM MUDANÇA, SEM COMPOSIÇÃO.
  • AI!: Viktor não pode mais ganhar PdH infinito com a Anomalia Especialista de Ataque.
  • Colecionador de Itens II agora concede corretamente 20 de Vida base em vez de apenas 10.
  • As imagens do Ekko com a Ativação da característica: Gênios voltaram a causar dano corretamente.
  • Rosa Prateada: o Arremesso ao ar do Sion não ignora mais o Mercúrio.
  • Enviar um Campeão para sua dupla em Duplas Dinâmicas com o Aprimoramento Ativação de Característica não faz mais a dupla receber a característica.
  • A habilidade da Caitlyn agora não falha ou erra em alguns casos.
  • Mel agora aciona a habilidade dela corretamente em Duplas Dinâmicas caso sua dupla sofra dano que reduziria a Vida para 1.
  • Retorno do Festival das Feras: a habilidade da Xayah agora escala corretamente com o Alcance de Ataque atual.
  • Retorno do Festival das Feras: o Paradoxo de Zhonya agora protege a unidade equipada corretamente contra a habilidade do Nunu.
  • Retorno do Festival das Feras: Determinação do Dizimador agora concede um Zed corretamente.
  • Retorno do Festival das Feras: o Zed agora rouba corretamente DdA fixo em vez de DdA base.