Atualização 14.13 do TFT
Esta é a atualização da Tactician's Crown, então estamos trazendo alguns ajustinhos pro jogo e pra Festa do Pingu.
A festa continua enquanto a Tactician's Crown se aproxima!
A atualização da Tactician's Crown chegou, então vamos pegar leve nos ajustes para preservar a integridade competitiva do jogo. Porém, só porque não temos muitas mudanças, não quer dizer que a 14.13 não será caoticamente divertida! Sendo a segunda atualização da Festa do Pingu, estamos trazendo alguns balanceamentos para as características nostálgicas de conjuntos passados!
Vamos pra fila com tudo e não esqueçam de ler as notas até o final!
Rodger "Riot Prism" Caudill
DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO
INFOGRÁFICO DA LOJA ROTATIVA
FÉRIAS DE VERÃO DA RIOT
Ficaremos um pouquinho longe do TFT (e da Riot) durante a semana de 4 de julho para descansarmos, recarregarmos as energias e, quem sabe, até alcançarmos o próximo ranque da Batalha Frenética... ou só continuar jogando a Festa do Pingu mesmo! Isso significa que a Atualização 14.13 terá duração de três semanas, até o lançamento da Atualização 14.14 que acontecerá dia 17 de julho. Até lá, ainda temos mais surpresas e uma Tactician's Crown para acompanhar (12 a 14 de julho). Para mais contexto sobre nossas férias de verão, confira nosso artigo da Riot aqui.
SERVIDOR DO ORIENTE MÉDIO (ME)
O servidor do Oriente Médio abrirá suas portas digitais no dia 25 de junho de 2024 (hoje!). Contas qualificadas poderão ser transferidas para o servidor por 1 Essência Azul da data do lançamento até 3 de setembro de 2024. Depois disso, o preço para a transferência apenas de ida passará a custar o preço normal de 2.600 RP. Obs.: o TFT Mobile chegará ainda esse ano!
ORDENAR POR "ADQUIRIDO RECENTEMENTE"
- Novidade: agora é possível ordenar por "Adquirido recentemente" no PC e em dispositivos móveis.
- Para dispositivos móveis, basta minimizar o campo de busca de preparações em um botão que expande ao ser selecionado.
SISTEMAS
REMOVEDOR DE ITEM DOURADO
Temos aqui um fortalecimento de qualidade de vida para o Removedor de Item Dourado. Isso permitirá que você deixe os espaços da sua reserva para os consumíveis mais importantes.
- Todos os Removedores de Itens normais na reserva de itens dos jogadores serão transformados em Reforjadores.
- E, se um jogador for ganhar mais Removedores de Itens, eles serão transformados em Reforjadores (incluindo os provenientes de Aprimoramentos).
ORBES PRISMÁTICOS
Tão brilhantes... e agora um pouco mais disponíveis!
- Orbes Prismático agora têm mais chances de aparecer (mas ainda são BEM, BEM raros).
GRANDES MUDANÇAS
Grandes como aquela festança que o Pingu sempre faz!
CARACTERÍSTICAS
Nos últimos torneios, temos visto variações de Destinado se transformando tanto nas composiç��es mais jogadas quanto nas com melhor desempenho, então vamos aplicar alguns enfraquecimentos para tirar um pouco de poder das combinações mais fortes.
- Destinado – PdH adicional da Ahri: 30 ⇒ 27
- Destinado – amplificação de dano da Syndra: 11% ⇒ 10%
- Tinta Sombria – amplificação de dano e redução de dano: 5/15/20% ⇒ 5/16/22%
- Atirador de Elite – amplificação de dano por casa: 8/17/33% ⇒ 8/18/35%
UNIDADES: TIER 4
A Kai'Sa pode até ser a única unidade que vai receber alguma mudança, mas pelo menos é um fortalecimento! Ela acabou ficando para trás, mesmo em composições com foco em Disparadores Elusivos, então trouxemos um pouquinho mais de VdA para que ela cause mais dano e alcance aquela conjuração destruidora de tanques mais rápido!
- Kai'Sa – Velocidade de Ataque: 0,8 ⇒ 0,85
APRIMORAMENTOS
Na última atualização, corrigimos um bug que fazia o efeito ao morrer dos Colossais falhar se as unidades estivessem muito distantes uma da outra. Com essa correção, a versão mais forte da característica ficou... mais forte ainda. Devido a isso, vamos corrigir a questão com um enfraquecimento em Lâminas Etéreas, o Aprimoramento Heroico do Shen.
- Diferentão II – Vida: 220/300/380/480 ⇒ 240/330/420/530
- Lâminas Etéreas (Shen) – amplificação do Dano de Habilidade: 100% ⇒ 85%
- Campeão Memorável (Garen) – Dano Verdadeiro adicional da habilidade: 50% ⇒ 45%
ITENS DE ARTEFATO
A Lâmina Amaldiçoada tem um histórico um tanto amaldiçoado que continua presente na 14.13, onde a descoberta de outro bug nos forçou a desabilitá-la temporariamente e, infelizmente, logo antes da atualização do campeonato. Quando ela for reativada futuramente (com a devida correção), vamos fortalecê-la do jeito que merece para que essa maldição finalmente seja quebrada.
- Lâmina Amaldiçoada foi temporariamente desativada.
- Tormenta de Luden – DdA: 35 ⇒ 40
- Tormenta de Luden – PdH: 35 ⇒ 40
- Garra do Espreitador – DdA: 30 ⇒ 40
- Canhão Fumegante – VdA: 60% ⇒ 75%
PEQUENAS MUDANÇAS
Pequenas como essa atualizaçãozinha!
APRIMORAMENTOS
Com esses Aprimoramentos combinados, a composição Dríade de atualização ficará mais forte!
- Bilhete Prateado agora concede 3 de ouro.
- Decomposto (Dríade) – amplificação de dano: 5% ⇒ 8%
FESTA DE 5 ANOS MODO: FESTA DO PINGU
A Festa de 5 Anos continua rolando nessa segunda atualização! Dessa vez, temos alguns balanceamentos para as características adicionais da Festa do Pingu. Mas lembrando: o evento terminará dia 15 de julho, logo antes da próxima atualização (14.14).
CARACTERÍSTICAS DO PASSADO
No geral, vamos focar em fortalecer as características de 2 picos com pior desempenho, além de enfraquecer as duas mais poderosas (e fofas).
Nomsy tem causado duas vezes mais dano de queimadura do que deveria com Treinador (2). E como a característica já está forte, vamos enfraquecê-la para deixá-la com os valores certos, além de corrigir outro bug que acaba ajudando a Nomsy a conjurar mesmo se o alvo morrer durante a animação.
Os Yordles estão por toda parte... e com razão. Está bem fácil conseguir um Veigar 3 estrelas, então vamos ajustar os requisitos para consegui-lo, além de implementar um pequeno enfraquecimento na unidade mais malvada (e pequenininha) de todas.
- Congregação das Bruxas – Poder de Habilidade: 40/80 ⇒ 40/100
- Congregação das Bruxas – Mana concedido: 2/5 ⇒ 4/10 por conjuração de aliado
- Imperial – unidades fortalecidas: 2/4 ⇒ 2/5
- Mascote – Regeneração de Vida base: 1,5/6% ⇒ 1,5/7,5%
- Socialite – amplificação de dano: 15/40% ⇒ 20/60%
- Socialite – Vampirismo Universal: 0/15% ⇒ 0/25%
- Treinador – correção de bug: se o alvo de Nomsy morrer durante a animação de conjuração dela, Nomsy escolherá um novo alvo.
- Treinador (2) – correção de bug: o dano de queimadura da Nomsy foi reduzido de 2% para 1%.
- Yordle – requisito para 3 estrelas: 5 ⇒ 6
- Veigar – dano da habilidade: 300/450/777 ⇒ 270/400/777
CORREÇÕES DE BUGS
- APAGANDO AS LUZES: Casa do Coelho Dourado e Sonhos da Terra ficavam claras DEMAIS devido a interações com outra Arena. Isso já foi devidamente corrigido.
- Tatuagem da Proteção agora concede Escudos corretamente com base na Vida máxima da unidade no momento da conjuração.
- Talismã da Velocidade e Talismã do Poder voltaram a funcionar corretamente nos tabuleiros de outros jogadores.
- Bug conhecido: estamos cientes de um bug visual na Arena Ataque dos Monstros!. Ainda é possível jogar com ela, já que esse problema acontece apenas no Estágio 1-2 (primeiro combate PvE), e corrigiremos isso em uma atualização futura.