Festa de 7 Anos do TFT
Desde a festa de aniversário do ano passado, vivenciamos a luta do século com o K.O. Coliseu, uma viagem de volta a Runeterra com Lore & Legends... e ainda estamos negociando com seres celestiais em Divindades Espaciais. O 7º aniversário do TFT está chegando bem rápido, e queremos que VOCÊS se preparem. A Festa do Pingu estará de volta da 17.5 à 17.6, e cada conjunto antigo traz uma característica emblemática para relembrar!
Para quem vai participar pela primeira vez, aqui vai um resumo de como funciona a Festa do Pingu.
Basta entrar na fila de Divindades Espaciais — mas, além das divindades inconstantes, o Pingu estará lá oferecendo características de conjuntos antigos.
Se uma característica estiver marcada como “Novidade”, é porque nunca apareceu antes na Festa do Pingu. Qual vocês mais estão ansiosos pra ver?
Aqui está a nossa seleção:
Conjunto 1
- Fantasma
- Bronze: início do combate: um inimigo aleatório tem Vida reduzida.
- Prismático: ajusta a Vida de dois inimigos para 100.
- Glacial
- Bronze: recebe um Malho Glacial. Ataques de Campeões com um Malho têm chance de Atordoar o alvo e causar Dano Mágico adicional.
- Prismático: recebe outro Malho Glacial e causa mais Dano Mágico adicional.
Conjunto 2: Ascensão dos Elementos
- Montanha
- Bronze: ganha 2 casas Montanha na fileira da frente. Início do combate: as unidades que estão em casas Montanha ganham um Escudo e Vida adicional permanente.
- Prismático: a fileira da frente inteira se transforma em casas Montanha. Recebe mais Escudo e Vida adicional.
- Cristal (Novidade)
- Bronze: seus Tanques têm uma quantidade máxima de dano que podem sofrer de um único ataque ou habilidade durante os primeiros segundos de combate.
- Prismático: seus Tanques sofrem no máximo 1 de dano durante os primeiros segundos de combate.
Conjunto 3: Galáxias
- Piloto Mech
- Bronze: use o Seletor de Piloto para escolher um Piloto. Início do combate: o Piloto entra em um Mech. O Mech tem os itens e as características do Piloto e ganha uma porcentagem do Dano de Ataque e da Vida máxima dele. Quando o Mech morre, o Piloto é ejetado.
- Prismático: o Piloto e as duas unidades mais próximas entram no Mech, transformando-o em um Supermech.
- Rebelde
- Bronze: no início do combate, sua equipe ganha um Escudo e Amplificação de Dano para cada aliado adjacente.
- Prismático: recebe mais Escudo e Amplificação de Dano.
Conjunto 4: Destinos
- Sabugueiro
- Bronze: de poucos em poucos segundos, sua equipe cresce e ganha atributos adicionais. Esse efeito acumula até 5x.
- Prismático: recebe ainda mais atributos.
Conjunto 5: Contestação
- Congregação das Bruxas
- Bronze: no início do combate, a unidade mais próxima ao ponto central da sua equipe é escolhida como Líder das Bruxas, recebendo Poder de Habilidade adicional. Quem for Líder das Bruxas recebe Mana sempre que uma unidade aliada realiza uma conjuração.
- Prismático: quem for Líder das Bruxas recebe ainda mais Poder de Habilidade e Mana.
- Regenerador (Novidade)
- Bronze: sua equipe se cura em uma porcentagem da Vida máxima de poucos em poucos segundos. Se as unidades estiverem com a Vida cheia, elas restaurarão Mana.
- Prismático: recebe ainda mais porcentagem de Vida máxima E Mana. Sua equipe sempre recebe ambos.
Conjunto 6: Bugigangas e Engenhocas
- Yordle
- Bronze: após cada combate entre jogadores, recebe um Saco de Brindes de Yordle!
- Prismático: após cada combate entre jogadores, se você tiver 5 ou mais Campeões 3 Estrelas, o Saco de Brindes de Yordle conterá um Yordle Supremo.
Conjunto 7: Terras Dracônicas
- Escamaluz
- Bronze: recebe o Cajado do Ouromante. No 3-1, recebe o Machado de Draven.
- Prismático: recebe a Coroa dos Campeões.
Conjunto 8: Ataque dos Monstros!
- Hacker (Novidade): sua equipe recebe Vampirismo Universal e invoca um H4ckerr!m. Inimigos que ele atravessa são H4ck34d0s, perdendo parte da Armadura e da Resistência Mágica.
- Bronze: sua equipe recebe Vampirismo Universal.
- Prismático: recebe mais Vampirismo Universal E vê seu próximo oponente. Recebe uma casa do cavaleiro que manda sua unidade para a retaguarda inimiga no início do combate. O cavaleiro recebe ainda mais Vampirismo Universal, e os abates dele têm chance de conceder ouro.
- Mascote
- Bronze: sua equipe se cura em uma porcentagem da Vida máxima a cada 2s. Quando um Campeão morre, ele se retira para torcer pela sua equipe. A cura da sua equipe aumenta a cada Campeão na torcida.
- Prismático: Cura aumentada.
Conjunto 9: Runeterra Reforjada
- Águas de Sentina
- Bronze: os ataques e habilidades da sua equipe marcam os inimigos. A marca armazena um percentual do dano causado ao inimigo. Os inimigos marcados são atingidos por uma bala de canhão depois de 1,5s, causando o dano armazenado mais um valor fixo como Dano Físico.
- Prismático: balas de canhão causam mais dano. Toda 20ª bala de canhão é substituída por um baú de tesouro que concede ouro!
- Imperatriz (Novidade)
- Bronze: recebe uma Coroa de Lavanda. Após os 3 primeiros segundos de combate, um Coral do Vazio surge perto do alvo atual do usuário. O usuário se teleporta até o Coral e o consome, recebendo Vida máxima, Dano de Ataque e Poder de Habilidade e causando Dano Mágico a inimigos em até 2 casas de distância.
- Prismático: abates agora deixam para trás um Coral do Vazio. O primeiro Coral concede um aumento de Vida e DdA/PdH, enquanto Corais subsequentes curam o usuário e concedem DdA/PdH adicionais.
Conjunto 10: Batalha Musical
- Maestro (Novidade)
- Bronze: recebe uma Batuta de Maestro. O usuário tem Velocidade de Ataque fixa, e a Velocidade de Ataque adicional é convertida em Dano de Ataque. A cada 2 ataques, o Maestro invoca um Fuzil do Grand Finale em um dos espaços vazios da sua reserva, até 4. Após invocar 4 Fuzis, eles atiram no mesmo ritmo do Maestro, causando Dano Físico. Cada 4ª rajada é Harmônica e causa uma porcentagem do dano total que o Maestro e seus Fuzis causaram desde a última rajada Harmônica.
- Prismático: aumenta o Dano Harmônico. O Maestro pode invocar mais de 4 Fuzis. Início do combate: invoca 1 Fuzil em um espaço vazio da reserva.
- Pentakill (Novidade)
- Bronze: sua equipe recebe Durabilidade e Amplificação de Dano. Para cada Campeão abatido, um Campeão na sua equipe arrasa, aumentando a Amplificação de Dano adicional. No 5º abate, sua equipe inteira arrasa e recebe Velocidade de Ataque.
- Prismático: mais Amplificação de Dano e Velocidade de Ataque!
Conjunto 11: Fábulas em Tinta
- Tecetramas
- Bronze: invoca uma heroína chamada Kayle que evolui conforme você sobe de nível! Quando você alcança o nível 5, Kayle é aprimorada para 2 Estrelas. Escolhe um efeito de suporte.
- Prismático: Kayle evolui novamente nos níveis 6, 8 e 10:
- Nível 6: escolhe um efeito de combate.
- Nível 8: Kayle é aprimorada para 3 Estrelas. Escolhe um efeito de combate.
- Nível 10: Kayle é aprimorada para 4 Estrelas.
- Destinado (Novidade)
- Bronze: coloque um Campeão sobre outro para formar uma dupla e habilitar um Efeito de Destinado com base na função dos Campeões. A dupla recebe o Efeito de Destinado e Vida máxima adicional.
- Prismático: TODAS as unidades recebem o Efeito de Destinado. A dupla recebe Vida máxima adicional e ainda mais do Efeito de Destinado.
- Efeitos de Destinado:
- Assassinos: recebem um Escudo no início do combate.
- Conjuradores: Dano de Ataque e Poder de Habilidade.
- Lutadores: Vampirismo Universal.
- Atiradores: Velocidade de Ataque.
- Especialistas: causam uma porcentagem do dano como Dano Verdadeiro.
- Tanques: Armadura e Resistência Mágica.
- Suas unidades só se beneficiam de uma única instância de um Efeito de Destinado específico.
- Efeitos de Destinado:
Conjunto 12: Balbúrdias e Bruxarias
- Pirofagia
- Bronze: sua equipe recebe Velocidade de Ataque. Para cada abate, sua equipe cria uma brasa infernal que pode ser coletada na próxima rodada. De poucas em poucas brasas coletadas, sua equipe recebe mais Velocidade de Ataque.
- Prismático: recebe brasas adicionais. Suas unidades agora executam inimigos.
- Melmancia (Novidade)
- Bronze: seus Campeões recebem Abelhas que causam Dano Mágico aos alvos periodicamente. O dano das Abelhas se baseia no dano causado e sofrido pelo Campeão hospedeiro, mais um valor fixo por Abelha. Quando um Campeão morre, ele deixa para trás algumas Abelhas que seguem aliados próximos pelo resto do combate.
- Prismático: BZZZZZ RECEBE AINDA MAIS ABELHAS!!! Suas Abelhas são mais fortes! BZZZ!
Conjunto 13: Mergulhe em Arcane
- Conquistador
- Bronze: as eliminações da sua equipe concedem acúmulos de Conquista. Depois de obter Conquista suficiente, abra Baús de Guerra recheados de espólios! Sua equipe recebe Dano de Ataque e Poder de Habilidade, que aumentam a cada Baú de Guerra aberto.
- Prismático: recebe mais acúmulos de Conquista.
- Experiente
- Bronze: recebe um Braço Jinxificado da Sevika! Início do combate: sorteie uma modificação aleatória da Jinx. Sorteie outra periodicamente.
- Prismático: sorteie uma modificação aleatória da Jinx com mais frequência. Agora, existe uma chance de conseguir um Prêmio Jinxificado!
- Modificações:
- Foguete: lança foguetes em inimigos aleatórios.
- Escudo: recebe um Escudo por 8s.
- Moeda: recebe ouro.
Conjunto 14: Cidade Cibernética
- Nitro (Novidade)
- Bronze: invoca o R-080T! A cada rodada, seus Campeões concedem Cromo ao R-080T com base no nível de Estrela deles. Cada Cromo concede Vida e Poder de Habilidade.
- Prismático: aprimora o R-080T para T-43X! Depois de juntar Cromo suficiente, aprimora T-43X para poder disparar um laser gigante.
- Soberano (Novidade) - Use o Seletor de Soberano para escolher um Soberano. O Soberano morde uma unidade na casa atrás dele, causando Dano Verdadeiro a essa unidade. O Soberano recebe Vida na mesma quantidade que o dano causado pela mordida e ganha uma porcentagem do Dano de Ataque e do Poder de Habilidade da unidade.
- Bronze: 30% da Vida máxima como Dano Verdadeiro, 25% de Dano de Ataque/Poder de Habilidade.
- Prismático: 30% da Vida máxima como Dano Verdadeiro, 25% de Dano de Ataque/Poder de Habilidade. Morde duas unidades. O dano dos ataques e habilidades do Soberano aplica Fragmentação, Fatiamento, Enfraquecimento e Ferimento aos inimigos por 3s. Esses efeitos não se acumulam.
Conjunto 15: K.O. Coliseu
- Tripulação (Novidade)
- Bronze: até 2 membros da Tripulação invocam o Nocturnus para ajudar na batalha! Ele dispara um foguete que causa Dano Mágico toda vez que sua equipe causa dano suficiente. Campeões de custo 2 ou mais se tornam membros da Tripulação quando alcançam 3 Estrelas. Recebe efeitos adicionais para cada membro da Tripulação.
- Prismático: até 4 membros da Tripulação.
- 1 membro da Tripulação: recebe atualizações gratuitas quando você aumenta o nível de Estrela de uma unidade que colocou em campo no último combate.
- 2 membros da Tripulação: foguetes causam mais dano.
- 3 membros da Tripulação: recebe uma atualização gratuita/rodada.
- 4 membros da Tripulação: dispara foguetes com mais frequência. Recebe EXP adicional por rodada.
Conjunto 16: Lore & Legends
- Demacia (Novidade)
- Bronze: sempre que sua equipe perde 25% da Vida máxima, ela se Revigora, reduzindo o Custo de Mana. Sua equipe recebe Armadura e Resistência Mágica.
- Prismático: recebe mais Armadura e Resistência Mágica. Habilita Galio. Ao Revigorar, reduz ainda mais os Custos de Mana da sua equipe para cada item equipado no seu Galio mais forte e golpeia inimigos, causando dano equivalente a uma porcentagem da Vida máxima deles.
- Ixtal (Novidade)
- Bronze: cumpra Missões para ganhar Fragmentos Solares e troque-os por espólios!
- Prismático: cura Vida de jogador no início do combate entre jogadores. Encontre Fragmentos Solares adicionais ao fim do combate. Então, você poderá habilitar Brock após juntar Fragmentos Solares suficientes!
O aniversário é nosso, mas quem ganha os presentes são vocês!
Joguem durante a Festa do Pingu para ganhar Fragmentos Estelares, Emblemas do Tesouro, Cristais do Reino, o Aronguejo de Aniversário e o emote "Festa de Caranguejola!”.
Querem mais? Beleza! Tem itens cosméticos especiais com tema de aniversário vindo aí!
A Arena Festa de 7 Anos do Pingu tem tema de parque aquático este ano!

O portal "Passeio no Bolo" não vai deixar vocês sem bolo!

Pingu mostra seu novo traje de Pingu Deus Festeiro. Afinal de contas, a diversão é a estratégia mais poderosa de todas.

O Aronguejo também está chegando à Convergência como a nossa mais nova Pequena Lenda. Nunca existiu um crustáceo tão fofo!

Por fim, mas não menos importante, a Vex Kawaii Café Chibi chega de penetra na festa.

A festa começa na Atualização 17.5! Mal podemos esperar para comemorar com todos vocês!