Visão geral do Conj. 17 do TFT: Divindades Espaciais
Espaço, a fronteira final... Será mesmo? O novo conjunto está cheio de drama celestial, Campeões galácticos e dádivas divinas.
Divindades Espaciais é a 17ª atualização do TFT, e estamos empolgados para contar tudo para a comunidade. Sinta o poder divino com a chegada da atualização 17.1 em 15 de abril.
O REINO DAS DIVINDADES
Carrossel é um negócio tão ultrapassado. Em vez de correr em círculos rezando para faturar um arco, você escolherá uma opção ofertada por uma dentre duas Divindades que vão aparecer e, depois, uma opção genérica e menos poderosa do Pingu.

Essas Divindades são inconstantes e imprevisíveis. Querem adoração, querem serviço e, acima de tudo, querem ser a sua escolha em vez das outras Divindades. Acho que já está na hora de você conhecer essa galera.
Primeiro, Soraka, a Divindade das Estrelas.

Soraka vem para ajudar com questões relacionadas à Vida. Sabe aquele desespero que bate quando você não consegue emplacar uma sequência de derrotas? Seus problemas acabaram.
A seguir, Ahri, a Divindade da Opulência.

Tem muita mulher que gosta de umas comprinhas, mas o negócio da Ahri é economia. Seja para conseguir um pouco de ouro extra e alcançar três estrelas ou para tentar chegar logo ao nível 9, é ela que você vai querer do seu lado.
Aurelion Sol, a Divindade das Maravilhas, não é fácil de agradar.

Ele quer que você se esforce para merecer a dádiva. Mas essas missões só valerão a pena... se você conseguir concluí-las.
Para não ficar para trás do Forjador de Estrelas, Yasuo chegou como a Divindade do Abismo, com um tanquinho de deixar qualquer um abismado.

Yasuo chegou para fortalecer as casas. Atente-se a combinações de unidades e posicionamentos legais para garantir a vitória.
Sempre sentimental, Varus, a Divindade do Amor, quer oferecer opções para o seu tabuleiro.

Custo 3, custo 4, até mesmo custo 5... ele tem de tudo. Ficamos sabendo que ele consegue até aumentar as chances de unidades de custo 5, sabia?
Evelynn, a Deusa da Tentação, está doida para mostrar o que ela esconde sob os chicotes.

O risco é a alma do negócio aqui. Se você se dispor a abrir mão de coisas como Vida do Estrategista (quem precisa disso?) ou da habilidade de usar a loja (nada demais), ela fará valer a pena.
A seguir, Thresh, a Divindade dos Pactos.

Particularmente, achamos que ele não leva essa história de ser Divindade muito a sério. Ele adora delegare oferece dádivas aleatórias de outras Divindades com um pouquinho de ouro a mais para compensar.
Pode-se dizer que Kayle, a Divindade da Ordem, é o contraponto. Ela sabe exatamente o que quer conceder aos seguidores.

Itens. Com ela, não tem enrolação.
E, por último, mas não menos importante, temos Ekko, a Divindade do Tempo.

O Ekko vai trazer muita nostalgia. Unidades, Artefato, até Aronguejos temporários? Para conferir tudo que ele tem a oferecer, só jogando.
Todos os presentes oferecidos às Divindades virão com um componente, então não precisa se preocupar com isso, e o Pingu está sempre por perto para oferecer um agradinho extra como recompensa.
No Estágio 4-7, a Divindade com quem você se alinhou oferecerá uma dádiva: um arsenal, similar ao Dragão do Tesouro das Terras Dracônicas. Mesmo depois de escolher sua dádiva, sua fé será recompensada a todo momento, pois sua Divindade favorita concederá espólios periodicamente pelo resto da partida. Eles podem até ter um temperamento forte, mas pelo menos são generosos.
O Carrossel pode estar de férias neste Conjunto, mas não quer dizer que ele se foi para sempre. A mecânica de recuperação é parte fundamental do Carrossel; ela permite que você faça uma escolha antes de todo mundo quando estiver com pouca Vida. Este aspecto se manterá no Reino das Divindades. O presente do Pingu será ajustado de acordo com sua Vida em relação à dos outros jogadores.
Poderíamos ficar horas falando das Divindades, mas vamos conferir o que o resto de Divindades Espaciais têm a oferecer.
ANIMA (3/5)
Briar (1 de ouro, Ladina, Primordiana)
Jinx (2 de ouro, Desafiante)
Aurora (3 de ouro, Viajante)
Illaoi (3 de ouro, Vanguarda, Pastora)
Fiora (5 de ouro, Duelista Divina, Saqueadora)
Anima é a nossa característica de sequência de derrotas do conjunto. Ao perder um combate entre jogadores, receba Tecnologia, além de escalamento adicional de Tecnologia conforme o tamanho da sequência de derrotas. Além disso, ganhe Tecnologia por eliminação de Anima.
Sempre que as Animas chegam a 100 de Tecnologia, novas Armas Anima são criadas. Você pode pegá-las ou guardar a Tecnologia para conseguir armas mais poderosas da próxima vez.
ÁRBITRO (2/3)
Leona (1 de ouro, Vanguarda)
Zoe (2 de ouro, Canalizadora)
Diana (3 de ouro, Desafiante)
LeBlanc (4 de ouro, Pastora)
Com Árbitro ativo, você pode aderir a uma lei divina única, o que permite que seus Soberanos apliquem o efeito escolhido. No picos mais altos, os efeitos são mais fortes.
ESTRELA NEGRA (2/4/6/9)
Cho'Gath (1 de ouro, Lutador)
Lissandra (1 de ouro, Pastora, Replicadora)
Mordekaiser (2 de ouro, Canalizador, Vanguarda)
Kai'Sa (3 de ouro, Ladina)
Karma (4 de ouro, Viajante)
Jhin (5 de ouro, Erradicador, Atirador de Elite)
Estrelas Negras criam um buraco negro que consome inimigos com 10% de Vida máxima. Quanto mais Estrelas Negras você usar, mais fortes elas ficam. Estrela Negra Prismática vai CONSUMIR TODO MUNDO. Prossiga com cuidado.
MECH (3/4/6)
Urgot (3 de ouro, Lutador, Saqueador)
Aurelion Sol (4 de ouro, Canalizador)
O Poderoso Mech (4 de ouro, Viajante)
Unidades Mech podem se transformar em uma forma suprema, aprimorando a habilidade e recebendo 60% de Vida. Mechs transformados ocupam dois espaços na equipe e contam em dobro para a característica Mech.
MIPO (3/5/7/10)
Poppy (1 de ouro, Bastião)
Veigar (1 de ouro, Replicador)
Gnar (2 de ouro, Atirador de Elite)
Mipim (2 de ouro, Pastor, Viajante)
Fizz (3 de ouro, Ladino)
Corki (4 de ouro, Tecelão do Destino)
Rammus (4 de ouro, Bastião)
Bardo (5 de ouro, Canalizador)
Mipos atraem mipes, que fortalecem suas habilidades de jeitos miposos. Você pode usar uns para aumentar a Vida ou começar a cloná-los na reserva com (7). No pico Prismático, você poderá invocar os quatro Senhores Mipes!
N.O.V.A. (2/5)
Aatrox (1 de ouro, Bastião)
Caitlyn (1 de ouro, Tecelã do Destino)
Akali (2 de ouro, Saqueadora)
Maokai (3 de ouro, Lutador)
Kindred (4 de ouro, Desafiante)
As unidades N.O.V.A. têm picos de poder únicos que ocorrem alguns segundos após o início do combate. Por exemplo, Aatrox causa Fragmentação e Fatiamento a todos os inimigos, enquanto Caitlyn concede Velocidade de Ataque a todos os aliados. As unidades N.O.V.A. são boas como unidades versáteis, mas, se você optar por investir nelas, elas te recompensarão com um seletor de Atacante no tier (5), e a unidade N.O.V.A. escolhida ativa o Golpe dela durante o pico de poder.
PRIMORDIANO (2/3)
Briar (1 de ouro, Ladino, Anima)
Rek'Sai (1 de ouro, Lutadora)
Bel'Veth (2 de ouro, Desafiante, Saqueadora)
Primordianos geram Enxames ao causar ou sofrer dano. Quanto maior o nível de estrela, mais Enxames! (E eles concedem um Campeão aleatório de custo 1 ou 2 no início de cada rodada).
PSIÔNICO (2/4)
Gragas (2 de ouro, Lutador)
Pyke (2 de ouro, Viajante)
Viktor (3 de ouro, Canalizador)
Master Yi (4 de ouro, Saqueador)
Sona (5 de ouro, Comandante, Pastora)
Psiônicos criam modificadores psíquicos que podem ser equipados em qualquer aliado. Com (4), se o usuário for Psiônico, o modificador psíquico recebe efeitos adicionais.
EMBALOS NO ESPAÇO (1/3/5/7/10)
Nasus (1 de ouro, Vanguarda)
Teemo (1 de ouro, Pastor)
Gwen (2 de ouro, Ladina)
Ornn (3 de ouro, Bastião)
Samira (3 de ouro, Atiradora de Elite)
Nami (4 de ouro, Replicadora)
Blitzcrank (5 de ouro, Alma da Festa, Vanguarda)
Os Embalantes podem "Entrar no Embalo", como descrito na habilidade. Enquanto estiverem no Embalo, recebem Velocidade de Ataque e Regeneração de Vida, que aumentam com base no número de Embalantes ativos.
ASTROMANTE (3/5/7)
Talon (1 de ouro, Ladino)
Twisted Fate (1 de ouro, Tecelão do Destino)
Jax (2 de ouro, Bastião)
Lulu (3 de ouro, Replicadora)
Nunu (4 de ouro, Vanguarda)
Xayah (4 de ouro, Atiradora de Elite)
Astromante desenha uma constelação diferente no tabuleiro a cada partida. São sete constelações para descobrir. Confiram uma prévia!
A Serpente: aliados nas casas fortalecidas recebem Durabilidade. Astromantes recebem mais e envenenam inimigos, repetindo parte do dano causado como Dano Mágico ao longo de 3s.
RASGA-TEMPO (2/3/4)
Ezreal (1 de ouro, Atirador de Elite)
Milio (1 de ouro, Tecelão do Destino)
Pantheon (2 de ouro, Lutador, Replicador)
Riven (4 de ouro, Ladina)
Rasga-tempo pode ajudar a montar composições de atualização ou a chegar bem rápido ao nível 9 se esse for mais o seu estilo. Com (2), receba atualizações grátis ao perder ou EXP ao vencer. Em picos mais altos, receba Velocidade de Ataque.
PASTOR (3/5/7)
Lissandra (1 de ouro, Estrela Negra, Replicadora)
Teemo (1 de ouro, Embalos no Espaço)
Mipim (2 de ouro, Mipo, Viajante)
Illaoi (3 de ouro, Anima, Vanguarda)
LeBlanc (4 de ouro, Árbitra)
Sona (5 de ouro, Comandante, Psiônica)
Pastor é a característica de invocação do conjunto. Usando o Elo das Estrelas, você pode invocar Bia e Bayin por meio dos Pastores. Mais níveis de estrela de Pastor aumentam o poder de Bia e Bayin.
Este foi só um resumo de parte do conteúdo que chega com o 17º conjunto do TFT. Temos novos Aprimoramentos, unidades de custo 5 iradas e muito mais para acompanhar você nessa jornada rumo às estrelas. Venha curtir tudo isso em 15 de abril, quando Divindades Espaciais chegar com a atualização 17.1.