Prezentarea mecanicii setului Ținuturile dragonilor

Citiți totul despre noul dragon al comorilor, caracteristica dragonilor și augmentările (''dragonizate'') actualizate!

Dragoni.

Îi găsiți peste tot în Ținuturile dragonilor, așa că ați face bine să învățați cum schimbă ei lucrurile în Convergență. Luați-vă costumele de exploratori rezistente la foc, la trăsnete și la vânt și haideți să intrăm în detalii despre dragonul comorilor, originea dragon și augmentările actualizate (''dragonizate'') care vin împreună cu Ținuturile dragonilor în patch-ul 12.11! Dar, dacă vreți să vedeți ce unități noi își iau zborul spre înălțimi, dați clic aici, iar dacă doriți să aflați mai multe despre noul permis și conținutul estetic din Ținuturile dragonilor, dați clic aici!

Articolul ăsta e unul de răsunet, iar prin asta vreau să zic că are o mulțime de cuvinte. Așa că iată un rezumat, pentru că a doua jumătate intră în detaliile tehnice de dezvoltare a jocului.

  • Dragonul comorilor îi înlocuiește pe vulturi în etapa 4-7 și vă permite să vă finalizați build-ul de obiecte, oferindu-vă obiecte gratis și alte recompense. Sau puteți plăti 1 aur ca să vă reîncărcați ofertele. Fie luați tot ce are dragonul comorilor, fie reîncărcați – nu fiți mofturoși!
  • Dragonii din Ținuturile dragonilor capătă o nouă origine. Aceștia sunt luați în considerare ca două unități în armata voastră, au ceva viață bonus, costă dublu față de alte unități din categoria lor de raritate, au bonusul caracteristicii triplat și sunt extrem de puternici. Iată mai jos trei dintre cei șapte dragoni: Shyvana, Ao Shin și Aurelion Sol.
  • Augmentările ne rămân alături, fiind cea mai îndrăgită mecanică a seturilor de până acum. Augmentările oferă o mare variație în joc, care menține atmosfera fresh și distractivă. Dar le adăugăm câteva modificări pe parcurs.
  • Reîncărcările augmentărilor pot fi folosite o dată per meci. Asta vă permite să contracarați opțiunile voastre de augmentări care nu merg cu build-ul pe care încercați să-l jucați sau puteți folosi reîncărcarea pur și simplu pentru a căuta augmentarea voastră preferată, așa cum voi face eu!
  • Echilibrăm balanța augmentărilor la toate categoriile, totodată făcând ofertele mai intuitive și reducându-le ușor puterea. E bine să fii tactician.
  • Augmentări inteligente pentru inteligența voastră. Noile noastre augmentări sunt mai dinamice și necesită să vă modificați stilul de joc ca să profitați într-adevăr de puterea lor. Sunteți inteligenți și capabili, sunt convins că le veți face să funcționeze!
  • Augmentările care amplificau caracteristicile devin acum și augmentări care amplifică deciziile. Augmentările n-ar trebui să se reducă la o alegere simplă sau la o evitare la fel de simplă. Fiecare augmentare ar trebui să vă facă să vă gândiți dacă va merge bine cu compoziția voastră sau dacă o puteți face să meargă bine cu compoziția voastră.

Bun, să-i dăm drumul! Mai întâi, dragonul comorilor!

Dragonul comorilor

Vulturi? N-am auzit niciodată de ei.

Etapa 4-7 îi aduce pe jucători la mecanica noastră nou-nouță, dragonul comorilor. Odinioară o prezență obișnuită în Ținuturile dragonilor, dragonul comorilor a părăsit lumea noului nostru set, cu intenția de a distribui resurse și bogăție celor nevoiași. Dar nu vă faceți griji, înainte de a pleca, a lăsat în urmă o parte din esența sa, sub forma unui totem generos. Îl poți vedea mai jos.

Cu dragonul comorilor, aveți două opțiuni: să-i luați toate ofertele gratuite sau să reîncărcați toate opțiunile pentru 1 aur. E o afacere de tip ''accepți oferta sau reîncarci'', așa că întrebați-vă: sunteți acel tip de jucători care tot reîncarcă pentru a-și perfecționa compoziția sau preferați să luați ceea ce vi se oferă din prima, ca să vă păstrați economiile?

TFT se bazează pe încercarea de a vă face planul de bază să aibă succes, iar echiparea cu obiecte reprezintă o mare parte din acest plan. Cu vechea etapă 4-7 cu vulturi, planul vostru putea să se ducă pe apa sâmbetei. Vă puteați hotărî asupra unui AD carry până în etapa 4-7, pentru ca apoi vulturii să dea totul peste cap, oferindu-vă drept ultime trei componente un ''Toiag uriaș'', o ''Lacrimă a zeiței'' și o ''Mantie Negatron'' – ce ghinion. Dar cu dragonul comorilor, dacă vă sunt oferite aceste componente împreună cu, să zicem, 8 aur și un ''Eliminator magnetic'', puteți cheltui 1 aur ca să încercați din nou și astfel, să evitați criza! Ofertele exacte ale dragonului comorilor variază de la un meci la altul, dar vă puteți aștepta ca toți jucătorii să primească oferte ale dragonului comorilor care au cam același nivel de putere.

Dragonul comorilor vă oferă mai mult control asupra obiectelor voastre finale, ca să ajungeți la acele însemnate creșteri ale puterii pentru care vă pregăteați. Faptul de a vă putea finaliza mai bine build-ul preferat adaugă o mulțime de putere în TFT, așa că vom supraveghea îndeaproape modul în care dragonul comorilor afectează meta-ul din joc. Dacă binevoitorul dragon vă oferă obiectele perfecte prea des, vom crește rata de reîncărcare sau vom ajusta șansele de a primi anumite oferte, iar dacă costul lor de 1 aur este prea mare pentru punga voastră bine strânsă la gură, vom mări valoarea ofertelor. Oricum, de-abia așteptăm să vedem cum profitați de acest nou moment în care va trebui să cântăriți riscurile și recompensele!

Bun, acum să trecem la adevărații dragoni din Ținuturile dragonilor!

Dragonii din Ținuturile dragonilor

Dragonii întrec cu mult unitățile obișnuite din TFT. Cu atât de mult, încât îi includem aici, ca mecanică a setului! Sunt caracteristica noastră cea mai puternică de până acum și au rolul de a face prăpăd pe tabla de joc a inamicilor voștri. Dragonii ocupă două locuri pentru unități, dar contribuie cât trei în ceea ce privește caracteristica. De asemenea, sunt măricei, așa că vor avea viață bonus din plin. Toată puterea asta vine de la caracteristica lor, care rămâne activă doar atât timp cât aveți un singur dragon – dar până și asta se poate schimba cu augmentarea potrivită.

052322_Dragon_Alliance_Augment.jpg

Desigur, cu atâta putere, vine și o mare răspundere (fiscală). Dragonii costă aur dublu față de alte unități din categoria lor de raritate. Dar nu plângeți din cauza asta, sunt mult mai puternici decât unitățile obișnuite din aceeași categorie. De asemenea, puteți avea norocul de a găsi o ''sferă de dragon'' în cadrul rundelor de PvE, care vă va oferi un dragon care costă 8 aur! Haideți să ne uităm un pic la doi dintre dragonii care zboară prin Ținuturile dragonilor.

Shyvana: dragon, aripa furiei, transfigurator

Fiind singurul nostru dragon care la început are formă umană, Shyvana are nevoie de o parte din luptă ca să se pregătească și de cealaltă parte ca să vă atace inamicii! Atacul ei în picaj provoacă daune magice enorme și amețește unitățile inamice. Cadența din ce în ce mai mare a vrăjii ei vă dă emoții și vouă, și adversarilor! Dar nu vă țineți răsuflarea până când aterizează, pentru că atunci vraja ei se transformă în ''Suflarea de foc'', care topește până și campionii tanc! Pregătiți-vă să vă luați un campion din prima linie în plus când jucați cu Shyvana, pentru că, după ce-și ia zborul ca să se pregătească de atac, echipa inamică s-ar putea să se repeadă în forță asupra campionilor voștri carry de pe linia din spate. După ce aterizează, va ataca din nou, așa că dați-i un obiect de tanc pentru a echilibra acele obiecte de daune, ca să poată continua să arunce cu flăcări!

Ao Shin: dragon, furtună

Ao Shin face să plouă... cu sfere de fulgere, care provoacă fiecare daune magice. Nimeni nu e la adăpost de furtuna de proiectile a acestui dragon, căci Ao Shin țintește inamicul cu cea mai mare viață, indiferent unde s-ar afla. Durează un pic până când își poate folosi vraja, așa că dați-i ''Lancea lui Shojin'' cu niște putere a abilităților sau combinația clasică ''Sabia infinitului''/''Mănușa cu nestemate''. Fiind o unitate legendară de 10 aur, acest dragon îi va face pe inamicii voștri să simtă urgia elementelor și să strige ''Auuu! E Ao Shin''.

Și la fel ca în cazul celorlalți dragoni, dacă jucați cu Ao Shin, veți avea caracteristica originii lui de trei ori – în acest caz, asta e suficient ca să-și poată folosi caracteristica furtună, creând câte un fulger o dată la nouă secunde, care amețește toți inamicii, le provoacă daune și mărește viteza de atac a unităților furtună.

Aurelion Sol: astral, dragon, evocator

Găsindu-și un nou cămin în arhipelagul Astral, Aurelion Sol este dragonul cu cost de 10 aur în jurul căruia se va construi compoziția ta cu astrali bazată pe realegeri. Abilitatea lui Aurelion Sol invocă o gaură neagră instabilă timp de 2 secunde sub un inamic aleatoriu. Apoi, gaura neagră explodează, provocând daune magice tuturor inamicilor din zona sa și reducându-le pentru scurt timp daunele din atac. De fiecare dată când Aurelion Sol își folosește abilitatea stelară, mărimea și daunele găurii negre cresc, ceea ce ne duce cu gândul la binecunoscuta melodie ''Supermassive Black Hole'' a trupei Muse. Știați că oamenii de știință estimează că cea mai mică gaură neagră are dimensiunea unui atom? Ei bine, cea a lui Aurelion Sol este mai mare cu câțiva pixeli, iar dacă îl echipați cu obiecte sau augmentări ce generează mană, ar putea să înghită rapid întreaga tablă de joc!

Augmentările ne rămân alături ca augmentări draconice

Când prezentăm o nouă mecanică, urmărim să realizăm două lucruri: variație mare și noutate. Fiecare augmentare unică pe care o adăugăm aduce în joc o mecanică minoră, iar oferindu-le jucătorilor trei, deschidem calea spre un număr nebunesc de permutări, oferind o grămadă de variație. Dar acum că augmentările rămân cu noi pentru un alt set, am auzit că unii dintre voi își fac griji că setul Ținuturile dragonilor va duce lipsă de noutatea pe care seturile anterioare o datorau mecanicilor lor. Drept răspuns, am adăugat mai multe mecanici ale setului, precum dragonul comorilor și noua caracteristică Dragon despre care am discutat mai sus, dar am și schimbat semnificativ lista de augmentări draconice, stilurile de joc, ordinea apariției și nivelul de putere.

Reîncărcările augmentărilor

O dată pe meci, veți avea ocazia de a vă reîncărca selecțiile pentru augmentările draconice, care apar acum în rundele 2-1, 3-2 și 4-2. Asta vă dă o soluție pentru scenariile în care primiți trei augmentări care pur și simplu nu se potrivesc cu stilul vostru de joc preferat sau cu compoziția voastră, dar creează și o decizie tactică – dacă să folosiți sau nu respectiva reîncărcare. Să o folosiți devreme, pentru o șansă de a primi o augmentare care să vă sprijine compoziția echipei din deschidere? Să o păstrați ca să căutați o augmentare legată de o caracteristică, atunci când compoziția voastră este deja construită un pic?

052322_Living_Forge_Augment.jpg

Dar pe lângă amplificarea deciziei tactice de a contracara anumite opțiuni de augmentări, reîncărcările augmentărilor le permit jucătorilor și să încerce mai mult din ceea ce își doresc de la augmentările din Ținuturile dragonilor. Unii jucători vor să încerce augmentări noi în fiecare meci, iar cu ajutorul reîncărcării, pot face asta mai consecvent. În timp ce alți jucători nu vor decât să joace cu ceea ce cunosc, și pot reîncărca opțiuni de augmentări cu care nu sunt familiarizați, ceea ce e posibil să-i sperie un pic când LP-ul lor este în joc.

Echilibrarea balanței augmentărilor

Odată cu lansarea setului Ținuturile dragonilor, realizăm o echilibrare la scară largă a augmentărilor draconice. Am învățat o mulțime din prima noastră versiune a mecanicii setului Invenții și dispozitive. De exemplu, am început cu toate augmentările legate de caracteristici în aceeași categorie, dar am descoperit foarte repede că ''Inima inovatorilor'' nu avea aceeași valoare ca ''Inima fiarelor vechi''. Am aflat că unele augmentări nu aveau sens în anumite etape ale meciului sau erau oferite când jucătorii deja foloseau anumite compoziții ale echipei. Vă puteți imagina întoarcerea la un joc în care ''Construcția diferită'', care vă recompensează pentru neactivarea caracteristicilor, este oferită devreme, numai pentru a primi ''Sufletul gărzilor de corp'' sau altceva similar în următoarea tură de oferte?

Pe scurt, am devenit mai buni la oferirea de augmentări, iar nivelurile de putere acum au sens. Dar echilibrând augmentările, am mărit un pic cam mult baza de putere a acestora. Augmentările au trecut printr-o mică inflație a puterii. De exemplu, ''Cei bogați se îmbogățesc'', care vă permite să câștigați până la 7 aur ca dobândă, oferea înainte 10 aur, dar acum oferă 14. De asemenea, suntem de părere că unele augmentări dau acum prea multă putere. Unele dintre augmentări sunt un pic cam prea de impact momentan, așa că, pe lângă faptul de a ne asigura că fiecare categorie de augmentări are o putere relativ uniformă, vom reduce un pic puterea augmentărilor.

Asta nu înseamnă că augmentările noastre vor fi mai puțin dinamice sau vor avea un impact mai mic asupra stilului vostru de joc – de fapt, vrem să reducem ușor nivelul de putere al augmentărilor, în timp ce le facem puterea să depindă mai mult de felul în care le puteți utiliza cel mai bine. Mai multe despre acest lucru imediat!

Augmentări inteligente pentru inteligența voastră

Noile augmentări pe care le introducem cu Ținuturile dragonilor vor fi mai dinamice în medie decât cele din Invenții și dispozitive. Vor exista câteva augmentări noi mai simple, precum ''Punguța lui Urf'', care vă oferă 1 ''Spatulă'' și 1 componentă de obiect aleatorie, dar majoritatea noilor noastre augmentări vă vor face să gândiți și să jucați diferit.

O mare parte din feedback-ul primit pentru augmentări era legat de faptul că par destul de asemănătoare. Mulți jucători considerau că o mare parte dintre augmentări pur și simplu nu vă cereau să vă augmentați stilul de joc – ceea ce era un paradox dezamăgitor. Așa că, în Ținuturile dragonilor, ne concentrăm asupra unor augmentări care vă fac să vă puneți întrebări importante privind gameplay-ul. Și după un set întreg de practică pentru prima noastră variantă a augmentărilor, credem că sunteți gata pentru unele dintre noile noastre augmentări dinamice de mai jos:

  • ''Minte aglomerată'': dacă aveți banca de rezerve plină la sfârșitul unei runde, primiți 5 XP.
  • ''Expert al dispozitivelor'': obiectele provoacă mult mai multe daune sub formă de daune reale. Obțineți un ''Cuțit electrostatic''.
  • ''Banca Pandorei'': la începutul fiecărei runde, campionii de pe cele mai din dreapta 3 locuri de pe bancă se transformă în campioni aleatorii cu același cost. Notă: cum dragonii au costuri unice, se vor transforma mereu în alți dragoni.
  • ''Pact cu diavolul'': cumpărarea de XP costă viață în loc de aur.

052322_Sacificial_Pact_Augment.jpg

Fiecare dintre aceste augmentări vă cer să rezolvați noi enigme legate de gameplay, modificându-vă stilul de joc. Pentru ''Expert al dispozitivelor'', vă recomand găsirea unui carry rezistent care poate să stea în luptă și să declanșeze trei ''Cuțite electrostatice'' pe care ar trebui să le construiți primele – dar, hei, poate aveți un plan mai bun pentru această augmentare. Cu ''Banca Pandorei'', veți păstra nefolosite niște unități cu valoare mare, în speranța că se vor transforma în cele dorite de voi? Cu ''Pact cu diavolul'', veți ajunge la nivelul 8 din prima etapă, doar ca să fiți eliminați după o înfrângere?

Augmentări de amplificare a caracteristicilor și de amplificare a deciziilor

În setul Invenții și dispozitive, multe dintre augmentările de amplificare a caracteristicilor erau simplu de ales sau nu, asta depinzând de faptul că foloseați sau nu caracteristica cu care erau corelate. De exemplu, dacă vi se oferea augmentarea ''Atât de mici'', ''Nu-i băga în seamă'', ''Maestru al preciziei'' sau ''Farmec irezistibil'', aproape întotdeauna ați fi ales aceste augmentări dacă foloseați yordeli, luptători, gemeni sau unități la patru ace. Cu noile noastre augmentări draconice de amplificare a caracteristicilor, nu le veți mai accepta doar pentru că folosiți respectiva caracteristică, iar dacă le alegeți, va trebui să vă adaptați stilul de joc în funcție de ele. Iată câteva exemple mai jos:

  • ''Antrenor personal'': dacă o unitate începe lupta lângă un luptător, primesc permanent viață.

052322_Personal_Trainer_Augment.jpg

  • ''Ochiul furtunii'': în mijlocul tablei voastre apare un hexagon îmbunătățit. Unitățile de pe acel hexagon primesc putere a abilităților. Când lovește fulgerul furtunii, acel bonus se triplează!
  • ''Cadourile petrecerii'': la încheierea luptei, primiți 1 aur de fiecare dată când lansați 6 artificii. În plus, primești un premiu special prima dată când sunt lansate 100 artificii în total.

''Atac devastator'': călăreții provoacă daune egale cu o parte din armura lor și din rezistența la magie când atacă!

Fiecare dintre aceste augmentări creează momente strategice. Vreți să vă plasați luptătorii pe linia din spate, lângă campionii carry, ca să le măriți viața cu prețul de a fi loviți de abilitățile AoE? Vreți să puneți un campion carry în centrul tablei în loc să-l așezați într-un colț, pentru a fi protejat? Ce compoziție trebuie să aveți astfel încât să lansați cât mai multe artificii într-o luptă? Puteți da prioritate obținerii de componente defensive pentru a vă supraîncărca călăreții?


Uau – au fost foarte multe informații. Mai sunt de citit și articolele ''Permisul TFT: Ținuturile dragonilor și altele''și ''Prezentarea gameplay-ului''. Musai să faceți asta când apucați, fiindcă aud că autorul lor e cel mai tare. În cele din urmă, știu că poate fi greu să țineți minte toate datele pentru lansarea noastră, fiindcă sunteți foarte ocupați, așa că am rugat un artist să facă graficul ăsta care să vă ajute!

TFT_SET722_Comms_TW_Launch-Infographic_1920x1080_v002_ALyu_RO.jpg