Prezentarea mecanicii setului Ținuturile dragonilor
Dragoni.
Îi găsiți peste tot
în Ținuturile dragonilor, așa că ați face bine să învățați
cum schimbă ei lucrurile în Convergență. Luați-vă costumele de
exploratori rezistente la foc, la trăsnete și la vânt și haideți
să intrăm în detalii despre dragonul comorilor, originea dragon și
augmentările actualizate (''dragonizate'') care vin împreună cu
Ținuturile dragonilor în patch-ul 12.11!
Dar, dacă vreți să vedeți ce unități
noi își iau zborul spre înălțimi, dați clic aici,
iar dacă doriți să aflați mai multe despre noul permis și
conținutul estetic din Ținuturile dragonilor, dați clic aici!
Articolul ăsta e unul
de răsunet, iar prin asta vreau să zic că are o mulțime de
cuvinte. Așa că iată un rezumat, pentru că a doua jumătate intră
în detaliile tehnice de dezvoltare a jocului.
- Dragonul comorilor îi înlocuiește pe vulturi în etapa 4-7 și vă permite să vă finalizați build-ul de obiecte, oferindu-vă obiecte gratis și alte recompense. Sau puteți plăti 1 aur ca să vă reîncărcați ofertele. Fie luați tot ce are dragonul comorilor, fie reîncărcați – nu fiți mofturoși!
- Dragonii din Ținuturile dragonilor capătă o nouă origine. Aceștia sunt luați în considerare ca două unități în armata voastră, au ceva viață bonus, costă dublu față de alte unități din categoria lor de raritate, au bonusul caracteristicii triplat și sunt extrem de puternici. Iată mai jos trei dintre cei șapte dragoni: Shyvana, Ao Shin și Aurelion Sol.
- Augmentările ne rămân alături, fiind cea mai îndrăgită mecanică a seturilor de până acum. Augmentările oferă o mare variație în joc, care menține atmosfera fresh și distractivă. Dar le adăugăm câteva modificări pe parcurs.
- Reîncărcările augmentărilor pot fi folosite o dată per meci. Asta vă permite să contracarați opțiunile voastre de augmentări care nu merg cu build-ul pe care încercați să-l jucați sau puteți folosi reîncărcarea pur și simplu pentru a căuta augmentarea voastră preferată, așa cum voi face eu!
- Echilibrăm balanța augmentărilor la toate categoriile, totodată făcând ofertele mai intuitive și reducându-le ușor puterea. E bine să fii tactician.
- Augmentări inteligente pentru inteligența voastră. Noile noastre augmentări sunt mai dinamice și necesită să vă modificați stilul de joc ca să profitați într-adevăr de puterea lor. Sunteți inteligenți și capabili, sunt convins că le veți face să funcționeze!
- Augmentările care amplificau caracteristicile devin acum și augmentări care amplifică deciziile. Augmentările n-ar trebui să se reducă la o alegere simplă sau la o evitare la fel de simplă. Fiecare augmentare ar trebui să vă facă să vă gândiți dacă va merge bine cu compoziția voastră sau dacă o puteți face să meargă bine cu compoziția voastră.
Bun, să-i dăm drumul!
Mai întâi, dragonul comorilor!
Dragonul comorilor
Vulturi? N-am auzit niciodată de ei.
Etapa
4-7 îi aduce pe jucători la mecanica noastră nou-nouță, dragonul
comorilor. Odinioară o prezență obișnuită în Ținuturile
dragonilor, dragonul comorilor a părăsit lumea noului nostru set,
cu intenția de a distribui resurse și bogăție celor nevoiași.
Dar nu vă faceți griji, înainte de a pleca, a lăsat în urmă o
parte din esența sa, sub forma unui totem generos. Îl poți vedea
mai jos.
Cu dragonul comorilor, aveți două opțiuni: să-i
luați toate ofertele gratuite sau să reîncărcați toate opțiunile
pentru 1 aur. E o afacere de tip ''accepți oferta sau reîncarci'',
așa că întrebați-vă: sunteți acel tip de jucători care tot
reîncarcă pentru a-și perfecționa compoziția sau preferați să
luați ceea ce vi se oferă din prima, ca să vă păstrați
economiile?
TFT se bazează pe
încercarea de a vă face planul de bază să aibă succes, iar
echiparea cu obiecte reprezintă o mare parte din acest plan. Cu
vechea etapă 4-7 cu vulturi, planul vostru putea să se ducă pe apa
sâmbetei. Vă puteați hotărî asupra unui AD carry până în
etapa 4-7, pentru ca apoi vulturii să dea totul peste cap,
oferindu-vă drept ultime trei componente un ''Toiag uriaș'', o
''Lacrimă a zeiței'' și o ''Mantie Negatron'' – ce ghinion. Dar
cu dragonul comorilor, dacă vă sunt oferite aceste componente
împreună cu, să zicem, 8 aur și un ''Eliminator magnetic'',
puteți cheltui 1 aur ca să încercați din nou și astfel, să
evitați criza! Ofertele exacte ale dragonului comorilor variază de
la un meci la altul, dar vă puteți aștepta ca toți jucătorii să
primească oferte ale dragonului comorilor care au cam același nivel
de putere.
Dragonul comorilor vă oferă mai mult control
asupra obiectelor voastre finale, ca să ajungeți la acele însemnate
creșteri ale puterii pentru care vă pregăteați. Faptul de a vă
putea finaliza mai bine build-ul preferat adaugă o mulțime de
putere în TFT, așa că vom supraveghea îndeaproape modul în care
dragonul comorilor afectează meta-ul din joc. Dacă binevoitorul
dragon vă oferă obiectele perfecte prea des, vom crește rata de
reîncărcare sau vom ajusta șansele de a primi anumite oferte, iar
dacă costul lor de 1 aur este prea mare pentru punga voastră bine
strânsă la gură, vom mări valoarea ofertelor. Oricum, de-abia
așteptăm să vedem cum profitați de acest nou moment în care va
trebui să cântăriți riscurile și recompensele!
Bun, acum să trecem la
adevărații dragoni din Ținuturile dragonilor!
Dragonii din Ținuturile dragonilor
Dragonii întrec cu mult unitățile obișnuite din
TFT. Cu atât de mult, încât îi includem aici, ca mecanică a
setului! Sunt caracteristica noastră cea mai puternică de până
acum și au rolul de a face prăpăd pe tabla de joc a inamicilor
voștri. Dragonii ocupă două locuri pentru unități, dar
contribuie cât trei în ceea ce privește caracteristica. De
asemenea, sunt măricei, așa că vor avea viață bonus din plin.
Toată puterea asta vine de la caracteristica lor, care rămâne
activă doar atât timp cât aveți un singur dragon – dar până
și asta se poate schimba cu augmentarea potrivită.
Desigur, cu atâta putere, vine și o mare răspundere
(fiscală). Dragonii costă aur dublu față de alte unități din
categoria lor de raritate. Dar nu plângeți din cauza asta, sunt
mult mai puternici decât unitățile obișnuite din aceeași
categorie. De asemenea, puteți avea norocul de a găsi o ''sferă de
dragon'' în cadrul rundelor de PvE, care vă va oferi un dragon care
costă 8 aur! Haideți să ne uităm un pic la
doi dintre dragonii care zboară prin Ținuturile dragonilor.
Shyvana: dragon, aripa furiei, transfigurator
Fiind singurul nostru dragon care la început are
formă umană, Shyvana are nevoie de o parte din luptă ca să se
pregătească și de cealaltă parte ca să vă atace inamicii!
Atacul ei în picaj provoacă daune magice enorme și amețește
unitățile inamice. Cadența din ce în ce mai mare a vrăjii ei vă
dă emoții și vouă, și adversarilor! Dar nu vă țineți
răsuflarea până când aterizează, pentru că atunci vraja ei se
transformă în ''Suflarea de foc'', care topește până și
campionii tanc! Pregătiți-vă să vă luați un campion din prima
linie în plus când jucați cu Shyvana, pentru că, după ce-și ia
zborul ca să se pregătească de atac, echipa inamică s-ar putea să
se repeadă în forță asupra campionilor voștri carry de pe linia
din spate. După ce aterizează, va ataca din nou, așa că dați-i
un obiect de tanc pentru a echilibra acele obiecte de daune, ca să
poată continua să arunce cu flăcări!
Ao Shin: dragon, furtună
Ao Shin face să plouă... cu sfere de fulgere, care
provoacă fiecare daune magice. Nimeni nu e la adăpost de furtuna de
proiectile a acestui dragon, căci Ao Shin țintește inamicul cu cea
mai mare viață, indiferent unde s-ar afla. Durează un pic până
când își poate folosi vraja, așa că dați-i ''Lancea lui
Shojin'' cu niște putere a abilităților sau combinația clasică
''Sabia infinitului''/''Mănușa cu nestemate''. Fiind o unitate
legendară de 10 aur, acest dragon îi va face pe inamicii voștri să
simtă urgia elementelor și să strige ''Auuu!
E Ao Shin''.
Și la fel ca în cazul
celorlalți dragoni, dacă jucați cu Ao Shin, veți avea
caracteristica originii lui de trei ori – în acest caz, asta e
suficient ca să-și poată folosi caracteristica furtună, creând
câte un fulger o dată la nouă secunde, care amețește toți
inamicii, le provoacă daune și mărește viteza de atac a
unităților furtună.
Aurelion Sol: astral, dragon, evocator
Găsindu-și un nou cămin în arhipelagul Astral,
Aurelion Sol este dragonul cu cost de 10 aur în jurul căruia se va
construi compoziția ta cu astrali bazată pe realegeri. Abilitatea
lui Aurelion Sol invocă o gaură neagră instabilă timp de 2
secunde sub un inamic aleatoriu. Apoi, gaura neagră explodează,
provocând daune magice tuturor inamicilor din zona sa și
reducându-le pentru scurt timp daunele din atac. De fiecare dată
când Aurelion Sol își folosește abilitatea stelară, mărimea și
daunele găurii negre cresc, ceea ce ne duce cu gândul la
binecunoscuta melodie ''Supermassive Black Hole'' a trupei Muse.
Știați că oamenii de știință estimează că cea mai mică gaură
neagră are dimensiunea unui atom? Ei bine, cea a lui Aurelion Sol
este mai mare cu câțiva pixeli, iar dacă îl echipați cu obiecte
sau augmentări ce generează mană, ar putea să înghită rapid
întreaga tablă de joc!
Augmentările ne rămân alături ca augmentări draconice
Când prezentăm o nouă mecanică, urmărim să
realizăm două lucruri: variație mare și noutate. Fiecare
augmentare unică pe care o adăugăm aduce în joc o mecanică
minoră, iar oferindu-le jucătorilor trei, deschidem calea spre un
număr nebunesc de permutări, oferind o grămadă de variație. Dar
acum că augmentările rămân cu noi pentru un alt set, am auzit că
unii dintre voi își fac griji că setul Ținuturile dragonilor va
duce lipsă de noutatea pe care seturile anterioare o datorau
mecanicilor lor. Drept răspuns, am adăugat mai multe mecanici ale
setului, precum dragonul comorilor și noua caracteristică Dragon
despre care am discutat mai sus, dar am și schimbat semnificativ
lista de augmentări draconice, stilurile de joc, ordinea apariției
și nivelul de putere.
Reîncărcările augmentărilor
O dată pe meci, veți avea ocazia de a vă reîncărca
selecțiile pentru augmentările draconice, care apar acum în
rundele 2-1, 3-2 și 4-2. Asta vă dă o
soluție pentru scenariile în care primiți trei augmentări care
pur și simplu nu se potrivesc cu stilul vostru de joc preferat sau
cu compoziția voastră, dar creează și o decizie tactică – dacă
să folosiți sau nu respectiva reîncărcare. Să o folosiți
devreme, pentru o șansă de a primi o augmentare care să vă
sprijine compoziția echipei din deschidere? Să o păstrați ca să
căutați o augmentare legată de o caracteristică, atunci când
compoziția voastră este deja construită un pic?
Dar pe lângă amplificarea deciziei tactice de a
contracara anumite opțiuni de augmentări, reîncărcările
augmentărilor le permit jucătorilor și să încerce mai mult din
ceea ce își doresc de la augmentările din Ținuturile dragonilor.
Unii jucători vor să încerce augmentări noi în fiecare meci, iar
cu ajutorul reîncărcării, pot face asta mai consecvent. În timp
ce alți jucători nu vor decât să joace cu ceea ce cunosc, și pot
reîncărca opțiuni de augmentări cu care nu sunt familiarizați,
ceea ce e posibil să-i sperie un pic când LP-ul lor este în joc.
Echilibrarea balanței augmentărilor
Odată cu lansarea setului Ținuturile dragonilor,
realizăm o echilibrare la scară largă a augmentărilor draconice.
Am învățat o mulțime din prima noastră versiune a mecanicii
setului Invenții și dispozitive. De exemplu, am început cu toate
augmentările legate de caracteristici în aceeași categorie, dar am
descoperit foarte repede că ''Inima inovatorilor'' nu avea aceeași
valoare ca ''Inima fiarelor vechi''. Am aflat că unele augmentări
nu aveau sens în anumite etape ale meciului sau erau oferite când
jucătorii deja foloseau anumite compoziții ale echipei. Vă puteți
imagina întoarcerea la un joc în care ''Construcția diferită'',
care vă recompensează pentru neactivarea caracteristicilor, este
oferită devreme, numai pentru a primi ''Sufletul gărzilor de corp''
sau altceva similar în următoarea tură de oferte?
Pe scurt, am devenit
mai buni la oferirea de augmentări, iar nivelurile de putere acum au
sens. Dar echilibrând augmentările, am mărit un pic cam mult baza
de putere a acestora. Augmentările au trecut printr-o mică inflație
a puterii. De exemplu, ''Cei bogați se îmbogățesc'', care vă
permite să câștigați până la 7 aur ca dobândă, oferea înainte
10 aur, dar acum oferă 14. De asemenea, suntem de părere că unele
augmentări dau acum prea multă putere. Unele dintre augmentări
sunt un pic cam prea de impact momentan, așa că, pe lângă faptul
de a ne asigura că fiecare categorie de augmentări are o putere
relativ uniformă, vom reduce un pic puterea augmentărilor.
Asta nu înseamnă că
augmentările noastre vor fi mai puțin dinamice sau vor avea un
impact mai mic asupra stilului vostru de joc – de fapt, vrem să
reducem ușor nivelul de putere al augmentărilor, în timp ce le
facem puterea să depindă mai mult de felul în care le puteți
utiliza cel mai bine. Mai multe despre acest lucru imediat!
Augmentări inteligente pentru inteligența voastră
Noile
augmentări pe care le introducem cu Ținuturile dragonilor vor fi
mai dinamice în medie decât cele din Invenții și dispozitive. Vor
exista câteva augmentări noi mai simple, precum ''Punguța lui
Urf'', care vă oferă 1 ''Spatulă'' și 1 componentă de obiect
aleatorie, dar majoritatea noilor noastre augmentări vă vor face să
gândiți și să jucați diferit.
O mare parte din
feedback-ul primit pentru augmentări era legat de faptul că par
destul de asemănătoare. Mulți jucători considerau că o mare
parte dintre augmentări pur și simplu nu vă cereau să vă
augmentați stilul
de joc – ceea ce era un paradox dezamăgitor. Așa că, în
Ținuturile dragonilor, ne concentrăm asupra unor augmentări care
vă fac să vă puneți întrebări importante privind gameplay-ul.
Și după un set întreg de practică pentru prima noastră variantă
a augmentărilor, credem că sunteți gata pentru unele dintre noile
noastre augmentări dinamice de mai jos:
- ''Minte aglomerată'': dacă aveți banca de rezerve plină la sfârșitul unei runde, primiți 5 XP.
- ''Expert al dispozitivelor'': obiectele provoacă mult mai multe daune sub formă de daune reale. Obțineți un ''Cuțit electrostatic''.
- ''Banca Pandorei'': la începutul fiecărei runde, campionii de pe cele mai din dreapta 3 locuri de pe bancă se transformă în campioni aleatorii cu același cost. Notă: cum dragonii au costuri unice, se vor transforma mereu în alți dragoni.
- ''Pact cu diavolul'': cumpărarea de XP costă viață în loc de aur.
Fiecare dintre aceste augmentări vă cer să
rezolvați noi enigme legate de gameplay, modificându-vă stilul de
joc. Pentru ''Expert al dispozitivelor'', vă recomand găsirea unui
carry rezistent care poate să stea în luptă și să declanșeze
trei ''Cuțite electrostatice'' pe care ar trebui să le construiți
primele – dar, hei, poate aveți un plan mai bun pentru această
augmentare. Cu ''Banca Pandorei'', veți păstra nefolosite niște
unități cu valoare mare, în speranța că se vor transforma în
cele dorite de voi? Cu ''Pact cu diavolul'',
veți ajunge la nivelul 8 din prima etapă, doar ca să fiți
eliminați după o înfrângere?
Augmentări de amplificare a caracteristicilor și de amplificare a deciziilor
În setul Invenții și dispozitive, multe dintre
augmentările de amplificare a caracteristicilor erau simplu de ales
sau nu, asta depinzând de faptul că foloseați sau nu
caracteristica cu care erau corelate. De exemplu, dacă vi se oferea
augmentarea ''Atât de mici'', ''Nu-i băga în seamă'', ''Maestru
al preciziei'' sau ''Farmec irezistibil'', aproape întotdeauna ați
fi ales aceste augmentări dacă foloseați yordeli, luptători,
gemeni sau unități la patru ace. Cu noile noastre augmentări
draconice de amplificare a caracteristicilor, nu le veți mai accepta
doar pentru că folosiți respectiva caracteristică, iar dacă le
alegeți, va trebui să vă adaptați stilul de joc în funcție de
ele. Iată câteva exemple mai jos:
- ''Antrenor personal'': dacă o unitate începe lupta lângă un luptător, primesc permanent viață.
- ''Ochiul furtunii'': în mijlocul tablei voastre apare un hexagon îmbunătățit. Unitățile de pe acel hexagon primesc putere a abilităților. Când lovește fulgerul furtunii, acel bonus se triplează!
- ''Cadourile petrecerii'': la încheierea luptei, primiți 1 aur de fiecare dată când lansați 6 artificii. În plus, primești un premiu special prima dată când sunt lansate 100 artificii în total.
''Atac devastator'': călăreții provoacă daune egale cu o parte din armura lor și din rezistența la magie când atacă!
Fiecare dintre aceste augmentări creează momente strategice. Vreți să vă plasați luptătorii pe linia din spate, lângă campionii carry, ca să le măriți viața cu prețul de a fi loviți de abilitățile AoE? Vreți să puneți un campion carry în centrul tablei în loc să-l așezați într-un colț, pentru a fi protejat? Ce compoziție trebuie să aveți astfel încât să lansați cât mai multe artificii într-o luptă? Puteți da prioritate obținerii de componente defensive pentru a vă supraîncărca călăreții?
Uau – au fost foarte multe informații. Mai sunt de
citit și articolele ''Permisul TFT: Ținuturile dragonilor și
altele''și
''Prezentarea gameplay-ului''.
Musai să faceți asta când apucați, fiindcă aud că autorul lor e
cel mai tare. În cele din urmă, știu că poate fi greu să țineți
minte toate datele pentru lansarea noastră, fiindcă sunteți foarte
ocupați, așa că am rugat un artist să facă graficul ăsta care
să vă ajute!