Mecanici: Orașul cibernetic
În Orașul cibernetic, hack-urile vor modifica fiecare meci într-o varietate de modalități, afectând felul în care funcționează sistemele de bază precum augmentările, magazinul sau obiectele. Aceste hack-uri vor fi întotdeauna benefice și îi vor afecta pe toți jucătorii la același nivel de putere, doar că în moduri ușor diferite. De obicei, veți vedea cam trei hack-uri în fiecare meci, începând cu lansarea Orașului cibernetic pe 2 aprilie, în patch-ul 14.1, dar și în restul acestui articol!
AUGMENTAREA HACK-URILOR PENTRU AUGMENTĂRI
Când spunem că hack-urile schimbă regulile tuturor sistemelor noastre de bază, chiar e vorba de TOATE sistemele. Hack-urile pentru augmentări au impact asupra augmentărilor care vă sunt oferite și, uneori, asupra numărului acestora.
Sloturi de augmentări tematice: slotul de augmentare cel mai din stânga va avea reîncărcări suplimentare și va afișa augmentări dintr-o categorie, precum ''Obiecte'', ''Economie'' (aur, XP, reîncărcări), ''Haos'' (au rezultate aleatorii precum ''Chemarea haosului''), ''Caracteristici'', ''Piața neagră'' (aduce înapoi augmentări vechi care ajunseseră în muzeu), ''Fundament'' (augmentări care modelează compoziția de echipă, precum ''Bronz pentru totdeauna'', ''Construcție diferită'' sau ''Prieteni micuți''), ''Formație'' (augmentări care au impact asupra poziționării pe tablă) și ''Luptă'' (augmentări care oferă buff-uri pentru puterea de luptă, de exemplu, viață, puterea abilităților/daune din atac etc.).
O augmentare aurie sau două augmentări argintii: alegeți o augmentare aurie mai puternică sau două augmentări argintii cu potențial de sinergie, dar mai slabe.
A patra augmentare: o rundă suplimentară pentru a alege o augmentare, aducându-vă la un total de cel mult patru augmentări.
Apariția augmentărilor: augmentările se pot muta în diferite runde. Spre deosebire de întâlnirea cu Lillia din Fabulele de cerneală, care schimba aleatoriu rundele cu augmentări (adesea spre groaza jucătorilor), acest hack nu va muta augmentările decât în rundele mai timpurii.
HACK-URI PENTRU MAGAZIN
În continuare, hack-uim magazinul.
Magazine norocoase: unii jucători pur și simplu au noroc, dar aceste magazine au noroc mereu. Ca toate hack-urile, Magazinul norocos îi va afecta pe toți jucătorii în mod egal, adică o dată per etapă, într-o rundă aleatorie. Pe durata acestei runde, primul magazin al tuturor va fi norocos, conținând unități adaptate echipei fiecăruia. Magazinele norocoase hack-uite vă vor arăta mereu de unde vine norocul, printr-o grafică ce rulează atunci când apare acel magazin.
Magazine de două stele: ocazional, o unitate hack-uită va apărea la două stele în magazinul vostru.
HACK-URI PENTRU CARUSEL
Aceste hack-uri nu vor reuși să scape și să ajungă la caruselul bâlciului local, dar caruselul din Convergență va fi mereu liber.
Obiecte personalizate: fiecare unitate din carusel va avea atașate două obiecte complete, iar ambele vor fi de pe lista cu obiecte recomandate pentru unitatea respectivă.
Caruselul cu nicovale: un carusel cu nicovale în locul campionilor și obiectelor
HACK-URI DIN TRECUT
Văd dragoni în Anomalie.
Dragonul comorilor: în etapa 4-7, alegeți dintr-un pachet de recompense reîncărcabil. Augmentările pot apărea în timpul ''Arsenalului cu comori''.
Ouă hack-uite: jucătorii vor primi ouă cu recompense în ele. Puterea recompenselor depinde de durata de eclozare a oului. Ouăle hack-uite apar în sferele de recompense hack-uite – le veți recunoaște când le vedeți. Mai este și un hack care va deschide un Arsenal ce conține ouă cu trei durate diferite (runde) dintre care puteți alege, cu variante scurte, medii și lungi, care au o putere a premiilor ce crește odată cu durata eclozării.
NU PUTEȚI HACK-UI ASTA?! BA DA, BA DA, PUTEM
Unele hack-uri hack-uiesc ceea ce era considerat imposibil de hack-uit, dar de fapt se poate hack-ui.
''Viața tacticianului'': o mică cantitate de viață a tacticianului are șanse să apară în unele sfere de recompense hack-uite.
''Componente de obiecte instabile'': disponibile și în sfere de recompense hack-uite, componentele de obiecte instabile se transformă în componente de obiecte diferite în fiecare rundă. Seamănă cu ''Obiectele Pandorei'', dar pentru una sau două componente specifice.
''Îl luați sau îl împărțiți?'': deschide un Arsenal care prezintă două alegeri pentru toți jucătorii: să ia 10 aur sau să împartă 30 aur cu toți cei ce aleg a doua variantă.
''Arsenal de santinele'': alegeți una din trei santinele cu câte trei obiecte fiecare. Aceste santinele vor avea cu toate obiecte din aceeași clasă și vor fi: santinelă tanc, santinelă atacator din linia din față sau santinelă linia din spate.
HACK-URI PENTRU ÎNTÂLNIRI
Un pic mai multe despre hack-uri înainte de a termina. De la un set la altul, preluăm întotdeauna învățăminte (vedeți orice articol despre cele învățate) și vedem cum putem îmbunătăți jocul. Într-un fel, hack-urile sunt o evoluție a mecanicii noastre din Fabulele de cerneală, întâlnirile, cu câteva diferențe esențiale, o nouă tematică și învățămintele din întâlniri puse în aplicare. Să discutăm despre asta.
În primul rând, hack-urile nu vor schimba în mod drastic felul în care întregul lobby joacă TFT, precum întâlnirea cu Kayn, nici nu vor reduce serios diversitatea și viabilitatea compozițiilor, precum întâlnirile care aveau loc numai la niveluri impare/pare ca aceea cu Zoe, costul redus al reîncărcărilor oferit de Yorick sau costul redus pentru XP din partea lui Kha'Zix. În schimb, hack-urile operează modificări asupra sistemelor existente, cu obiectivul principal de a adăuga variabilitate și control. Variabilitatea este dată de hack-urile ce apar, rezultatele și frecvența lor, iar controlul vine din recompensele lor (de ex., alegerea unei augmentări aurii în locul a două argintii sau alegerea uneia dintre cele câteva opțiuni pe care le reîncărcați cu ajutorul Dragonului comorilor).
Hack-urile direct inspirate de întâlniri, precum amestecarea augmentărilor de către Lillia, care muta augmentările în runde aleatorii în timpul Fabulelor de cerneală, se întorc într-un mod mai previzibil (și mai distractiv) mutând augmentările în rundele mai timpurii, ceea ce îngăduie o mai bună direcționare a jocului. În cele din urmă, chiar dacă a fost distractiv să facem meme-uri pe tema asta (și spre groaza mea), nu vor exista hack-uri care pur și simplu nu fac nimic, ca de exemplu antrenamentul alături de Sett în cadrul întâlnirii cu acesta. Am descoperit că întâlnirile (inclusiv întâlnirile de deschidere) care nu făceau nimic sau aveau un impact negativ asupra planului vostru de joc nu erau o experiență satisfăcătoare, așa că hack-urile vor fi mereu pozitive și/sau vor oferi o direcție autonomă.
În timp ce le folosiți prin Orașul cibernetic, dați-ne de știre ce părere aveți despre ele, care sunt preferatele voastre și care nu prea vă plac, fiindcă vom continua să actualizăm setul cu fiecare patch!
Fie că alegeți o a patra augmentare sau optați cu bravură pentru împărțirea a 30 aur, cu speranța că nu o vor face și alții, Orașul cibernetic e plin de hack-uri – ei bine, măcar de vreo trei dintre ele în fiecare meci. Am acoperit aici destule, și merită să vă spun că scriu acest articol înainte de PBE, așa că probabil multe dintre ele se vor schimba în ceea ce privește rezultatul precis pe măsură ce ne apropiem de o lansare live mai echilibrată! Nu uitați să vedeți toate hack-urile, noii campioni, caracteristici și multe altele la lansarea completă a Orașului cibernetic în patch-ul 14.1, pe 2 aprilie! Până atunci, hacker-ul ăsta o șterge frumușel.