Teamfight Tactics: Hiper-reîncărcări

Îți prezentăm ''Hiper-reîncărcări'', primul Laborator nou care sosește în Teamfight Tactics.

Pregătiți-vă pentru ''Hiper-reîncărcări''

''Hiper-reîncărcări'' este noul mod de joc din Teamfight Tactics! Este o versiune mai scurtă a jocului TFT standard pe care îl cunoașteți și îl îndrăgiți. Veți termina aproape cu siguranță un meci de ''Hiper-reîncărcări'' în 20 de minute (sau mai repede... chiar mult mai repede).

''Hiper-reîncărcări'' include o economie simplă care vă permite să vă concentrați pe alcătuirea celei mai bune echipe și reîncărcarea magazinului pentru a realiza acest lucru. Va trebui să vă axați pe menținerea unei echipe cât mai puternice în fiecare etapă. Pierderea rundelor, mai ales spre sfârșitul meciului, vă va elimina – rapid. Deci, în timp ce jocul TFT standard necesită răbdare și precizie, modul ''Hiper-reîncărcări'' implică câteva apăsări bune pe acel buton foarte drăguț de reîncărcare... în general.

Nu există un moment prost de a juca în modul ''Hiper-reîncărcări''. Poate aveți timp ceva timp liber la dispoziție și nu vreți să intrați într-un meci standard sau poate vreți pur și simplu să vă familiarizați cu campionii și caracteristicile fără a vă face griji cu privire la gestionarea aurului. Sau poate vreți să ajungeți în cea mai înaltă categorie din ''Hiper-reîncărcări'' – categoria Hiper. ''Hiper-reîncărcări'' are câte ceva pentru toată lumea. Iată cum funcționează:



Cum funcționează

Twitter_RO.png

TFT: Hiper-reîncărcări are multe în comun cu jocul TFT standard, dar creează în mod special câteva provocări în ceea ce privește alegerile de campioni și construirea echipei datorită câtorva ajustări ale regulilor. Iată noile reguli pentru ''Hiper-reîncărcări'':


Experiență și venit

  • Nu puteți cumpăra XP. În jocul TFT standard, câștigați automat puțin XP în fiecare rundă și puteți cheltui 4 aur să cumpărați cât de des doriți. În ''Hiper-reîncărcări'', creșteți în nivel la începutul fiecărei etape. Astfel, fiecare jucător din jocul ''Hiper-reîncărcări'' se află mereu la același nivel cu toți ceilalți jucători.
    • SFAT: spre sfârșitul unei etape, luați în considerarea economisirea aurului pentru reîncărcări când creșteți în nivel la începutul celeilalte etape... sau, dacă atenția voastră este îndreptată spre campioni de 3 stele cu cost redus, reîncărcați pentru a-i obține înainte ca această ocazie să vă scape!
  • Primiți 2 aur pentru fiecare victorie, în loc de 1. Puteți obține aur bonus doar câștigând runde, iar acesta se poate aduna.
  • Nu există bonusuri în aur pentru serii de victorii sau de înfrângeri. În ''Hiper-reîncărcări'', nu există niciun avantaj pentru pierderea unei runde (cu excepția bonusurilor ciudate pentru caracteristici).
  • Nu există venit din dobândă. Acumularea aurului în sine nu generează aur bonus. Însă, venitul vostru de bază în ''Hiper-reîncărcări'' este puțin mai mare decât în jocul TFT standard.
    • SFAT: vă recomandăm totuși să economisiți aur pentru a folosi reîncărcările la un nivel mai mare, când aveți șanse mai mari de a obține campioni cu cost ridicat (și veți vrea să puteți să vi-i permiteți).


    Viață și daune

    • Jucătorii încep jocul cu 20 viață. Veți fi în continuare eliminați când mica voastră legendă își pierde toată viața.
    • Valoarea daunelor pentru fiecare rundă este fixă. Spre deosebire de jocul TFT standard, campionii care supraviețuiesc nu vor provoca daune suplimentare. Atât cele mai restrânse înfrângeri, cât și cele mai devastatoare, vă vor costa aceeași cantitate de viață în modul ''Hiper-reîncărcări''.
      • În primele 4 etape din ''Hiper-reîncărcări'', fiecare înfrângere costă 2 viață.
      • În etapele 5 – 7, costă 4 viață.
      • De la etapa 8 în sus, costă 6 viață.
      • SFAT: veți vedea o versiune specială de ''moarte iminentă'' a barei de viață a micii voastre legende când mai aveți 1 rundă până la eliminare!
      • SFAT: nu vă lăsați păcăliți de acele daune reduse la începutul meciului! Câștigarea rundelor poate face o mare diferență la sfârșitul meciului, generând aur bonus pentru acea reîncărcare esențială și impunându-i unui inamic să trebuiască să vă înfrângă de două ori, în loc de o singură dată, pentru a obține victoria.


      Recrutarea și structura rundelor

      • Există un singur carusel cu draft comun, iar acesta pornește în fiecare meci. Apoi, veți primi componentele de obiecte din Arsenal, o caracteristică nouă pe care o adăugăm și în jocul TFT standard. Arsenalul va apărea pe ecran la începutul etapelor 4 – 6 și vă va permite să alegeți una dintre cele două componente de obiecte. (Jocul TFT standard încă are toate rundele cu draft comun pe care le avea înainte – dar în Ziua judecății, Arsenalul este folosit și pentru obținerea acelor componente spectrale periculoase.)
      • Structura rundei este diferită. În general, fazele modului ''Hiper-reîncărcări'' au mai puține runde, mai ales la început.



        Urcați rapid în clasament

        Când jucați în modul ''Hiper-reîncărcări'', veți primi o categorie care corespunde abilităților voastre de alcătuire a echipei și de folosire a reîncărcărilor. Toți jucătorii încep în categoria Gri, dar apoi vor avansa în categoriile Verde, Albastru și Violet în timp ce se îndreaptă către cea mai înaltă categorie din ''Hiper-reîncărcări'': categoria Hiper! Avem o atitudine puțin mai relaxată în ''Hiper-reîncărcări'' decât în sistemul ranked Riot standard: veți primi recompense ranked pe baza celei mai înalte categorii în care ajungeți în fiecare etapă (începând din categoria Albastru) – chiar dacă mai târziu scădeți în clasament. Nu trebuie să vă faceți griji că un șir de meciuri nereușite vă va împiedica să obțineți recompensele. Și nu în ultimul rând, ''Hiper-reîncărcări'' va avea propriile recompense, diferite de cele din jocul TFT standard!

        Misiuni și echilibru

        Pe lângă jocul TFT standard, veți putea să îndepliniți misiuni pentru permisul Ziua judecății în ''Hiper-reîncărcări'' pentru a obține XP complet, așa că ar putea reprezenta un mod rapid de a realiza o parte din progres! Acestea fiind spuse, veți obține doar 50 XP de bază pentru fiecare meci de ''Hiper-reîncărcări'' pe care îl jucați.

        Vom adopta o abordare activă pentru a echilibra modul ''Hiper-reîncărcări'', așa cum facem în jocul TFT standard. Avem câteva teorii privind modul în care se va desfășura asta... și probabil vom renunța la toate acele teorii. Este posibil ca ''Hiper-reîncărcări'' să aibă nevoie de ajustări semnificative pentru a păstra intact gameplay-ul distractiv și variat din TFT, așa că vom fi foarte atenți la experiențele jucătorilor de la începutul modului ''Hiper-reîncărcări''!

        La fel... dar diferit

        Ritmul și regulile din ''Hiper-reîncărcări'' înseamnă că trebuie să efectuăm câteva ajustări privind modul în care funcționează anumite caracteristici și anumiți campioni. Încercăm mereu să păstrăm lucrurile cât mai asemănătoare cu echivalentele lor standard; dar, de exemplu, Teemo nu poate să aibă un cost de 6 viață în ''Hiper-reîncărcări'' – asta ar fi peste un sfert din viața de început! Nici chiar Teemo nu e atât de puternic să justifice AȘA CEVA. Așa că, în ''Hiper-reîncărcări'', costă doar 1 viață. În mod asemănător, orice caracteristică care se modifică în conformitate cu rundele va avea nevoie de ajustări pentru a ne asigura că funcționează în ''Hiper-reîncărcări''.