TFT – notele patch-ului 12.5: de ce e așa lung?
Patch-ul 12.5 va fi live patru săptămâni (în loc de două în mod obișnuit), în timp ce noi toți de la Riot interacționăm, reflectăm și discutăm obiectivele la nivel de companie. Pentru mai multe informații referitoare la motivul pentru care ne deconectăm de la joc și la cum va afecta asta toate jocurile Riot, dați clic aici.
Acum că știți că vom pleca un pic de la tastatură, să vorbim despre planul nostru de a crea un meta sănătos și stabil pentru patch-ul nostru de patru săptămâni, 12.5:
Actualizarea de la mijlocul săptămânii pentru patch-ul 12.4: Aici vă dezvălui că planul este deja în mișcare *se joacă nervos cu degetele*. Pe 22 februarie am lansat un patch de la mijlocul săptămânii, vizând celor mai puternice și des jucate compoziții prin nerf-uri aplicate categoriilor hextech, inovator și campionilor Rek'Sai, Sejuani, Ekko, Vex, Zac, Irelia, Renata Glasc, Sivir și Silco. Deși acest patch de la mijlocul săptămânii a fost o adăugire necesară pentru a menține patch-ul lansării pentru Nopți de neon cât mai echilibrat posibil, ne și permite să împărțim pe bucăți unele dintre modificările mai mari, care altfel ar fi trebuit să aștepte patch-ul 12.5. Și mai bine, actualizarea de la mijlocul săptămânii ne dă timp să analizăm cum se schimbă jocul meta și să ne dăm seama dacă aceste modificări au funcționat sau nu – aceste date fiind foarte importante, pentru că ne pot da un avans pentru patch-ul 12.5.
Obiectivele patch-ului 12.5: Obiectivele noastre în ceea ce privește patch-ul 12.5 sunt să deschidem cât mai multe strategii viabile posibil, pentru ca jucătorii să aibă multe de explorat și de descoperit pe durata acestui patch lung. Așa că, pe lângă o lungă listă de nerf-uri, vă puteți aștepta la mai multe buff-uri decât de obicei în acest patch. Pentru că, cu cât avem mai multe modalități de a juca pe durata acestui patch mai lung, cu atât va fi mai bine! Pe lângă faptul că oferim mai multe unități și caracteristici, punem și un accent serios pe echilibrul augmentărilor, prin aplicarea unei serii de nerf-uri augmentărilor de luptă cu rezultate prea bune, buff-uri unora dintre augmentările distractive, dar cu rezultate mai slabe, și reintroducerea lui ''Bate palma'', care poate apărea doar ca a treia augmentare și vă dă cinci unități de cost 5 aleatorii!
Actualizarea de la mijlocul săptămânii pentru patch-ul 12.5: Adăugând mai multe modificări decât într-un patch mediu, sperăm să creăm o experiență proaspătă, care să facă aceste patru săptămâni să fie pline de explorări și clasări printre primii 4 (cu puțin noroc). Făcând asta, suntem conștienți de riscurile ca modificările s-o ia razna. De exemplu, poate că buff-urile pentru Brand, Draven și Zeri vor aduce La patru ace din categoria ''D'' la stadiul de ''toată lumea din lobby-ul meu mă contestă''. Ei bine, vom monitoriza atent ca să depistăm asemenea situații în prima săptămână a patch-ului, și avem de gând să reacționăm rapid cu o actualizare de la mijlocul săptămânii dacă apare ceva care să ne pună la încercare simțul echilibrului (și al dezechilibrului). Dacă ajungem să lansăm o actualizare de la mijlocul săptămânii, va fi live marți, 8 martie, pe la 22:00 ora României. Urmăriți-ne pe Twitter sau citiți notele patch-ului pentru mai multe vești.
Cum ne puteți ajuta: Asta-i partea ușoară. Tot ce aveți de făcut este să jucați și să încercați tot felul de chestii când se lansează 12.5! Cu cât putem analiza mai multe meciuri, cu atât putem colecta date mai bune, pentru a reacționa cu o actualizare de la mijlocul săptămânii rapidă și eficientă, dacă este cazul. Așa că puneți-vă la contribuție inteligența de care e nevoie în TFT și încercați să faceți jocul să crape, căci noi vom aștepta pregătiți de intervenție!