Actualizări pentru ranked în TFT – ediția Remix Rumble
Pe scurt: Cum Teamfight Tactics: Remix Rumble se apropie cu pași repezi, împreună cu o resetare a sezonului ranked, aducem câteva modificări experienței ranked. Pentru că trecem la seturile de 4 luni fără lansări de actualizări de la mijlocul setului, trebuie să facem niște actualizări ca să fie mai ușoară ascensiunea. Acestea includ lansarea categoriei Smarald, o reducere a penalizărilor pentru pierderea de LP mai jos de Challenger și o creștere a numărului maxim de jocuri ''puse deoparte'' la 14, ca să aliniem TFT cu LoL pe PC. Jucătorii Master+ se pot bucura acum de o vacanță de două săptămâni întregi!
De ce facem actualizări ranked acum?
Așa cum am anunțat la începutul lui 2023, TFT nu va mai lansa actualizări medii, axându-se în schimb pe lansarea de trei seturi complete pe an. Drept urmare, nu vom mai avea o resetare a sezonului ranked la mijlocul setului – sezoanele vor dura 4 luni, pe întreaga durată a fiecărui set.
Dată fiind creșterea duratei sezoanelor ranked, trebuia să ne schimbăm filosofia privind felul în care ar trebui să arate și să se simtă o ascensiune ranked în TFT. Am vrut să profităm de ocazie ca să facem nu doar schimbările necesare de care aveam nevoie doar ca să livrăm o experiență ranked pentru această perioadă prelungită, ci și să o îmbunătățim pe cea existentă. Mai vrem și ca jucătorii să simtă că și-au câștigat poziția în clasament și că aceasta este reprezentativă pentru îndemânarea lor. Nu lansăm niște actualizări super-transformatoare, ci unele care ar trebui să fie pline de impact și de sens.
Prima modificare: va fi un pic mai ușor și mai rapid de urcat în clasament până în Platină și mai jos. Dincolo de asta, va începe să fie nevoie de mai multe meciuri ca să ajungeți la poziții mai înalte prin comparație cu felul în care stăteau lucrurile înainte, dar procentul de meciuri necesare este mai mic decât creșterea pe care o aplicăm duratei sezonului. Ca să simplificăm lucrurile, sezoane mai lungi = mai multe meciuri necesare pentru ascensiune, dar nu este o creștere de 1:1.
Asta ne aduce la următorul nostru subiect – introducerea categoriei ranked Smarald.
Vă prezentăm categoria Smarald
Odată cu lansarea Remix Rumble, trecem pe aceeași lungime de undă cu prietenii noștri din LoL pe PC și adăugăm categoria Smarald, care va exista între Platină și Diamant. Adăugarea acestei categorii suplimentare ajută la aplatizarea curbei diferențelor de îndemânare ranked: cu mai multă nuanță între pozițiile din clasament, fiecare poziție este o reprezentare mai exactă a nivelului de îndemânare a unui jucător individual, mai ales între Platină și Diamant.
Mai mult timp, mai puține pierderi de LP
În plus, ne folosim de această actualizare ca să actualizăm regulile referitoare la pierderea de LP în Master și mai sus. Pierderea de LP există ca să vă faceți să vă apărați poziția în vârful clasamentului și să continuați să demonstrați că sunteți printre cei mai buni jucători de TFT din lume. Până acum, puteați să stocați până la 10 meciuri, iar zilnic vă era eliminat câte 1 meci stocat, pentru fiecare zi în care nu jucați meciuri ranked. Dacă stocul de meciuri vi se golește, suferiți o pierdere serioasă: -250 LP. Vrem să păstrăm stimulente puternice pentru jocul în vârful clasamentului, dar schimbăm această penalizare ca să reflecte mai bine prestigiul poziției asociate, în loc să fie o abordare universală:
- Pentru Master, noua penalizare va fi de -50 LP
- Pentru Grandmaster: -150 LP
- Și în cele din urmă, Challenger rămâne cu aceeași penalizare de -250 LP.
În plus, mărim numărul de meciuri ''puse deoparte'' de la 10 la 14. Cu sezoane mai lungi, o rezervă de meciuri mai generoasă înseamnă o modalitate de a ne ocupa mai bine de nevoile jucătorilor, fără a reduce stimulentele competitive din clasament. Jucătorii din Master și mai sus se pot bucura acum de o vacanță de două săptămâni întregi!
Asta-i tot deocamdată, baftă în ascensiunea ranked (să-i zicem oare crescendo?) prin clasamentul ranked al Remix Rumble!