Обзор игрового процесса "Драконьих земель"
Разбор нескольких командных композиций, которые появятся в "Драконьих землях".
Привет всем драконирам! Набор "Драконьи земли" выходит в обновлении 12.11, так что мы решили провести экскурсию по этому удивительному миру. Приготовьтесь исследовать космос, метать молнии и запускать фейерверки – вас ждет много новых особенностей и бойцов. Если ищете информацию о механиках (в том числе о драконах), переходите сюда, а здесь подробный обзор пропуска и косметического контента "Драконьих земель".
Мир драконов
Драконьи земли – это архипелаг с очень разнообразными островами. Не похожи друг на друга и их обитатели – драконы и чемпионы.
На нефритовых островах множество оазисов, регион ярокрылых состоит из испещренных лавой ущелий и утесов, а долины златоносных усеяны золотыми камнями. Крылатые хозяева этих земель тоже уникальны.
Но драконы есть не везде – обитатели некоторых островов не захотели прислуживать чудовищам и изгнали их. Драконоборцы, пиротехники и гильдейцы прекрасно справляются без них: первые благодаря своей свирепости, вторые полагаются на взрывоопасные "технологии", а третьи – искусные ремесленники. Но об этих особенностях поговорим позже, а первым делом – драконы!
Особенность "Дракон"
Драконы – новая особенность. Каждый из них занимает два места в команде, получает солидную прибавку к здоровью и увеличивает счетчик своих фракций на три. Правда, стоят они вдвое дороже, чем другие бойцы тех же рангов. Благодаря этим древним чудовищам вы сможете создавать мощнейшие комбинации особенностей, не оставляя врагам и шанса.
Драконы серьезно отличаются от обычных чемпионов, и мы уже рассказывали о них в статье с обзором механик. Там же можно найти подробности о трех древних драконах из семи: Шиване, Ао Шине и Аурелионе Соле.
В этой статье мы поговорим о драконах в контексте их особенностей. Для начала – перечень крылатых созданий:
- Дейжа: 4-й ранг, эфемерный (8 золота)
- Идас: 4-й ранг, златоносный, страж (8 золота)
- Ши О Юй: 4-й ранг, нефритовый, мистик (8 золота)
- Шивана: 5-й ранг, ярокрылый, перевертыш (10 золота)
- Си Фэн: 4-й ранг, искуситель, громила (8 золота)
- Ао Шинь: 5-й ранг, грозовой (10 золота)
- Аурелион Сол: 5-й ранг, космический, волшебник (10 золота)
Златоносные
Если вы любите копить, златоносные отлично впишутся к вам в команду. Они позволяют использовать эксклюзивные предметы, сила которых зависит от количества вашего золота. В каждой игре предметы становятся доступны в случайном порядке по мере добавления новых златоносных (3, 5, 7, 9 бойцов).
- Атрокс: 1-й ранг, воин
- Каин: 2-й ранг, ярокрылый, убийца
- Волибир: 3-й ранг, дракомант, легенда
- Идас: 4-й ранг, дракон, страж (8 золота)
- Зои: 5-й ранг, маг, воровка магии
Всего есть семь предметов златоносных бойцов. Разберем некоторые из них:
- Топор Дрейвена. Владелец получает 1 силы атаки за каждую монету накоплений (максимальная прибавка – 80). Каждая атака дает 1 заряд. При накоплении 100 зарядов вы получаете 10 золота и 1 компонент предметов.
- Посох златоманта. Владелец получает 1 силы умений за каждую монету накоплений (максимальная прибавка – 80). Когда владелец убивает вражеского бойца, вы с вероятностью 40% получаете 2 золота.
- Решительный инвестор. После 8 смертей владельца предмет возвращается в ваше хранилище предметов и превращается в Алмазные руки. Затем вы получаете 1 Дубликатор чемпионов и 15 золота.
- Алмазные руки. Один раз за раунд, когда у владельца остается менее 66% и 33% здоровья, он перестает получать урон на 2 секунды, а вы получаете 1 золота.
- Философский камень. Этот предмет получает по 1 заряду за каждое обновление магазина. При каждом обновлении вы можете получить копию владельца, а заряды при этом сбрасываются. Чем дороже чемпион, тем сложнее получить его копию.
Обратите внимание: здесь и далее указаны предварительные значения, которые могут измениться к выходу набора. Но суть предметов останется такой же: чем выше золотые горы, тем сильнее команда.
Идас: дракон, златоносный, страж
А где золотые горы, там и охраняющие их драконы. Выставив на поле Идас, вы сразу же активируете бонус 3 златоносных, а значит, получите один из их восьми предметов! Чтобы ее нанять, придется раскошелиться – у драконицы 4-й ранг, то есть вам нужно выложить 8 золота. Не скупитесь – ее умение стоит каждой монетки. Идас больше всего ценит преданность, а богатство – хороший способ ее добиться.
Умение Идас, Воздаяние, укрепляет ее чешую, ненадолго уменьшая весь входящий урон на фиксированное значение. Затем драконица ревет, восстанавливая много здоровья и на 5 секунд накладывая щит на союзников. Пока он действует, скорость атаки бойцов повышена.
Идас – ключевой элемент стратегии со златоносными. Главная цель в ней – накопить побольше золота, но из-за этого у игроков может не быть достойной передней линии, ведь на улучшение бойцов нужны монеты. Здесь-то и приходит на помощь драконица!
Эфемерные
Игроки полюбили переменчивых мутантов из "Чудес прогресса", поэтому мы решили развить идею. Эфемерные – это семь особенностей в одной. Эффект выбирается случайным образом в начале игры.
Деление эфемерных – 2/4/6/8. Некоторые особенности этой фракции могут показаться вам знакомыми, другие же – лишь миражи себя прошлых.
- Честь полководца. Запас здоровья и сила умений эфемерных бойцов увеличены (размер прибавок зависит от ранга эффекта). За каждую победу в бою эти прибавки увеличиваются на 10% (суммируется до 5 раз).
- Решимость Предвестника зари. В первый раз, когда у эфемерных бойцов остается менее 50% здоровья, они быстро восстанавливают себе часть максимального запаса здоровья (сила лечения зависит от ранга эффекта).
- Ловкость дуэлянта. Скорость передвижения эфемерных бойцов повышена. Их атаки дают суммирующуюся прибавку к скорости атаки (размер прибавки зависит от ранга эффекта). Максимум – 8 зарядов.
- Зачарование воина-мага. Атаки эфемерных бойцов дают суммирующуюся прибавку к силе умений (размер прибавки зависит от ранга эффекта) до конца раунда.
- Лезвие палача. Атаки и умения эфемерных бойцов наносят критический урон бойцам, уровень здоровья которых ниже определенного значения (зависит от ранга эффекта).
- Жадность пирата. После каждого боя с игроком вы получаете сундук с сокровищами, который содержит золото или иную добычу.Электрическая перегрузка. Когда боец атакует или атакуют его, он может нанести примыкающим врагам магический урон в размере части от максимального запаса здоровья (вероятность зависит от ранга эффекта).
Вот для кого гибкость – не пустой звук:
- Леона: 1-й ранг, страж
- Ёнэ: 2-й ранг, воин
- Нуну: 3-й ранг, всадник
- Дейжа: 4-й ранг, дракон (8 золота)
- Ясуо: 5-й ранг, воин, дракомант
Дейжа: дракон, эфемерный
Дейжа когда-то была единым целом с Вю. Их узы были нерушимы, пока не… разрушились. Поговаривают, что Вю затянуло в какой-то странный портал, разрыв между измерениями. Бывает же такое…
Применив умение, Эхо ветра, эфемерная драконица выпускает в сторону самой большой группы врагов порыв ветра , который наносит им магический урон. В течение 5 секунд после этого она выпускает еще по три шквала во время каждой атаки.
Дейжа подходит на роль кэрри, а еще может поддержать других ваших магов своим пассивным эффектом: атаки драконицы наносят магический урон при попадании и снижают сопротивление магии цели. Благодаря этому Дейжа и ее союзники постепенно наращивают преимущество в каждом раунде.
Нефритовые
Безмятежные, мужественные и... зеленые (не потому, что они что-то не то съели!) . Нефритовые чемпионы призывают статуи, сила которых зависит от количества ваших бойцов с этой особенностью.
Сколько именно статуй – тоже зависит от количества бойцов. Если у вас три нефритовых, вы получаете одну статую; если шесть – две; если девять – три; если двенадцать – четыре. Нефритовые статуи усиливают бойцов рядом с ними, а еще взрываются при уничтожении, нанося магический урон в размере части от своего максимального запаса здоровья. Полное умиротворение!
Заниматься лепкой будут следующие бойцы:
- Карма: 1-й ранг, дракомант
- Тарик: 1-й ранг, громила
- Эш: 2-й ранг, дракомант, быстрый стрелок
- Гнар: 2-й ранг, перевертыш
- Анивия: 3-й ранг, легенда, волшебник
- Нико: 4-й ранг, перевертыш
- Ши О Юй: 4-й ранг, дракон, мистик (8 золота)
- Сорака: 5-й ранг, звездная жрица
Сорака: нефритовый, звездная жрица
Думали, дальше речь пойдет о Ши О Юй? Нефритовая драконица, конечно, очень крута – владеет особыми техниками ведения боя, наносит разные типы урона и накладывает разные виды контроля. Но давайте не будем портить сюрприз и лучше поговорим о Сораке!
Применив свое умение, Звездопад, Сорака вызывает дождь из падающих звезд, которые лечат ее союзников. Кроме того, она восстанавливает больше маны за атаку, когда у союзников мало здоровья: благодаря этому она может лечить команду еще чаще.
И это еще не все, на что она способна! Эффект звездной жрицы позволяет Сораке лечить вас. В каждом раунде она исцеляет вашего тактика, когда применяет умение в первый раз. Эффективность зависит от количества звезд: целительница с тремя восстанавливает тактику 100 здоровья. Но надо родиться под счастливой звездой, чтобы собрать столько копий чемпиона 5-го ранга!
Космические
Что это там на небе – космический магазин? Тогда полетели за покупками!
Когда активен эффект космических, каждый пятый магазин дает вам Космическую сферу. Кроме того, в нем с гораздо большей вероятностью попадаются представители этой особенности. То, что надо для любителей композиций с упором на обновление магазина! Чем больше у вас космических бойцов, тем ценнее награды в сферах. Кроме того, бонус этой фракции увеличивает силу умений всей команды (прибавка растет при 3, 6 и 9 космических).
Но кто же обитает среди звезд?
- Нидали: 1-й ранг, перевертыш
- Скарнер: 1-й ранг, громила
- Владимир: 1-й ранг, маг
- Нами: 2-й ранг, маг, мистик
- Иллаой: 3-й ранг, громила
- Варус: 3-й ранг, быстрый стрелок
- Аурелион Сол: 5-й ранг, волшебник, дракон (10 золота)
Ожидали увидеть здесь описание Аурелиона Сола? О нем мы рассказывали в обзоре механик .
Ярокрылые
Вы когда-нибудь впадали в такую ярость после применения умения, что на 4 секунды получали огромные прибавки к скорости атаки и всестороннему вытягиванию жизни? Я тоже нет. А вот ярокрылые – да! Эти бойцы не используют ману; вместо нее у них накапливается ярость. Этот ресурс позволяет применить умение после заполнения шкалы – затем чемпион становится разъяренным и получает бонусы, описанные выше. Во время действия эффекта он не может по новой накапливать ярость.
Прибавки к скорости атаки и всестороннему вытягиванию жизни растут при 3, 6 и 9 ярокрылых.
Вот кому не помешает научиться управлять своим гневом:
- Сенна: 1-й ранг, канонир
- Сетт: 1-й ранг, дракомант
- Каин: 2-й ранг, убийца, златоносный
- Шен: 2-й ранг, громила, воин
- Свейн: 3-й ранг, дракомант, перевертыш
- Гекарим: 4-й ранг, всадник
- Шая: 4-й ранг, быстрый стрелок
- Шивана: 5-й ранг, дракон, перевертыш (10 золота)
Перевертыши снова в игре! Впервые применив свое умение, они принимают другую форму и меняют следующее умение. В статье о механиках набора мы подробно рассказывали об одном из перевертышей – Шиване. После активации умения ярокрылые значительно повышают скорость атаки, так что для полного счастья собирайте им предметы, которые увеличивают урон.
Укротители
Всегда хотели приручить дракона? Тогда эта особенность для вас! А зверя долго искать не придется, ведь Номси трудно не заметить. Укротители призывают его к себе на помощь в бою, а после боя каждый кормит Номси (чем больше у бойца звезд, тем обильнее угощение), улучшая его умения. Если при этом у дракона повышается уровень, его показатели растут.
Вот список всех укротителей:
- Хеймердингер: 1-й ранг, маг
- Тристана: 2-й ранг, канонир
- Лулу: 3-й ранг, волшебник, мистик
Укротители – отличная основа для масштабируемой композиции с упором на обновление магазина. Оставайтесь на 6-м уровне и тратьте избыточное золото (количество монет всегда должно быть больше 50) на улучшение Тристаны, которая станет главным кэрри. Попутно ищите Джинкс, чтобы активировать бонус канониров. С этим эффектом при каждой пятой атаке канониры стреляют пушечным ядром, которое наносит дополнительный физический урон в области вокруг цели. Затем добавьте еще двух магов, мистика и других канониров, чтобы усилить Тристану. А пока вы будете улучшать своих укротителей, они откормят Номси.
Гильдейцы
Когда хорошо владеешь своим ремеслом, никакие драконы не нужны! Гильдейцы получают уникальный бонус, значение которого зависит от их количества на поле. Эти эффекты действуют на всех союзников, а для самих гильдейцев их сила удвоена. Вот все такие бойцы и их бонусы:
- Седжуани: 1-й ранг, всадник – прибавка к здоровью
- Твич: 2-й ранг, быстрый стрелок – прибавка к скорости атаки
- Райз: 3-й ранг, маг – прибавка к силе умений
- Талон: 4-й ранг, убийца – прибавка к силе атаки
- Бард: 5-й ранг, бард, мистик – прибавка к мане, получаемой при атаке
- Эмблема гильдейца – прибавка к всестороннему вытягиванию жизни
Если вам выпали предметы с силой умений, стройте композицию вокруг Райза, а если с силой атаки, то вокруг Талона. В первом случае добавьте в команду больше магов, а во втором – убийц. Помните, что драконы гильдейцам не нужны – они прекрасно справляются и без них.
Добавьте в композицию драконоборцев: Лиллия и Диана позволят активировать бонусы магов, всадников и убийц. Когда в команде нет драконов, драконоборцы наносят дополнительный магический урон и получают меньше урона от врагов, у которых более 2500 здоровья.
Видите? Земли-то, может, и драконьи, но не все здесь крутится вокруг этих крылатых созданий. А теперь поговорим о звезде гильдии!
Бард: гильдеец, мистик, бард
Бард – прирожденный лидер. Это первый чемпион, чье умение влияет на магазин: когда один из ваших бойцов танцует, он с вероятностью 10% создает ноту (в PvE-раундах этот эффект не действует). Когда вы подбираете ее, вероятность появления чемпионов 3-го, 4-го и 5-го рангов в магазине навсегда повышается на 1%. Уже на 7-м уровне вам будут регулярно попадаться дорогие бойцы. Чтобы чемпионы захотели пуститься в пляс, нужно всего лишь победить! Сам Бард, кстати, создает ноту во время каждого своего танца.
Применяя умение, Нестабильный портал, Бард выпускает волну магической энергии в сторону самой большой группы врагов. Все пораженные противники оглушаются и получают больше урона, пока этот эффект действует. Если умение поражает хотя бы одну цель, Бард начинает танцевать и создает ноту.
Дракоманты
Какое же фэнтези обходится без легенд об избранных? В "Драконьих землях" таких героев выбираете вы сами: в каждом раунде вы можете одарить дракоманта (или бойца с Эмблемой дракоманта) Благословением дракона. В начале следующего раунда героя можно сменить.
Герои получают большие прибавки к запасу здоровья и силе умений при 3, 6 и 9 дракомантах. Кроме того, бонусы увеличиваются на 5% за каждую звезду ваших дракомантов.
Эффект дракомантов позволяет менять кэрри каждый раунд: например, если у вашего следующего противника есть мистики, стоит попробовать сделать героем бойца, который наносит физический урон, – так вам не помешает их бонус к сопротивлению магии.
Вот кто может стать героем:
- Карма: 1-й ранг, нефритовый
- Сетт: 1-й ранг, ярокрылый
- Эш: 2-й ранг, нефритовый, быстрый стрелок
- Ли Син: 3-й ранг, грозовой
- Свейн: ярокрылый, перевертыш
- Волибир: 3-й ранг, златоносный, легенда
- Ясуо: 5-й ранг, эфемерный, воин
Ясуо: дракомант, эфемерный, воин
Умение Ясуо, Стремительный клинок, позволяет ему совершать рывок через цель, получая щит на 1 секунду. По окончании рывка он рассекает врагов вокруг – урон зависит от силы атаки. При каждом третьем применении умения Ясуо наносит тройной урон, бьет по большей области и подбрасывает врагов на 2 секунды. Если на поле остался только один враг, мечник будет рассекать его, пока тот не умрет.
Дайте Ясуо Синее усиление, чтобы он чаще применял умение, и обеспечьте ему защиту. Так он будет регулярно добивать противников мощными ударами.
На этом наш обзор подходит к концу. Надеюсь, вам уже не терпится отправиться в путешествие по миру драконов и опробовать разные композиции! Кстати, еще мы подготовили шпаргалку по "Драконьим землям" – вот она:
А вот версия в лучшем качестве… для вас, самых лучших читателей!
На этом все. Ну, не совсем – у нас также есть статья о пропуске (и не только о нем) и о механиках набора. Обязательно прочтите их, как будет время: я слышал, их автор потрясающе красив и талантлив. И напоследок: мы понимаем, как сложно держать в голове всякие даты, поэтому наш художник создал для вас удобную памятку.