Обзор игрового процесса "Искажения реальности"

Благодаря межпространственным разломам в городе появились новые чемпионы и особенности.

Встречайте...

22 марта в Лопаткограде открылись межпространственные разломы, сквозь которые в город проникло 14 новых чемпионов. Скитальцы, вневременные и гнусный суперзлодей усатик сошлись в эпической битве, результатом которой стало... искажение реальности! В этой статье мы обсудим новые особенности и бойцов, а если вас интересуют подробности о новых механиках, переходите сюда.

Вневременные

Когда начали поступать сообщения о межпространственных разломах и атаках монстров, вневременные отправили в Лопаткоград агента под прикрытием, замаскированного под доставщицу пиццы. Их задача – исправить временную линию, пока это еще возможно.

Вневременные. Вневременные открывают портал в другую временную линию. В начале боя любой боец, помещенный в портал, призывает альтернативную версию себя с другой историей и другим предметом. У этих копий меньше здоровья и они наносят меньше урона, но то и другое растет по мере повышения уровня особенности.

Чем больше у вас вневременных, тем больше здоровья и предметов у альтернативных версий бойцов!

Вот кто прилетел к нам из будущего:

  • Люциан: 1-й ранг, оперативник, отступник
  • Пантеон: 1-й ранг, эмпат
  • Сивир: 2-й ранг, меткий стрелок
  • Шен: 3-й ранг, страж, хакер
  • Твистед Фэйт: 4-й ранг, дуэлянт, метатель чар
  • Эзреаль: 5-й ранг, двойник, меткий стрелок

Герои из этой вертикальной особенности используют только самые передовые технологии. Играя вневременными, важно правильно выбирать чемпиона для клонирования. У них всего два бойца передней линии – чтобы это компенсировать, снаряжайте Шена защитными предметами. Только будьте готовы к сообщениям в чате: "Что за фигня? Два Шена?". Добавьте в команду еще одного хакера и стража, и тогда вы сможете забрасывать Шена к задней линии врага, где он будет провоцировать бойцов и выигрывать время для остальной команды.

Разумеется, в команде должны быть и убойные кэрри. У вневременных это Твистед Фэйт и Эзреаль. Ко второму мы вернемся чуть позже, а сейчас поговорим о путешествующем во времени картежнике.

Твистед Фэйт: 4-й ранг, дуэлянт, вневременной, метатель чар

  • Время дуэли! Твистед Фэйт вытягивает карты (тем больше, чем больше у него звезд), а затем получает еще по одной карте после каждой атаки. Через 3 секунды он бросает все карты, и каждая из них наносит урон. Последней он бросает красную карту, которая наносит урон всем врагам поблизости.
  • Стратегия. Твистед Фэйту важны предметы для атаки. Повышайте его скорость атаки и силу умений, и тогда врагам останется лишь пасовать.
  • Деньги на бочку. Взяв эту геройскую аугментацию ТФ, вы будете получать по 1 золота каждый раз, когда ваш сильнейший Твистед Фэйт бросает карты. Принеся определенное количество монет, картежник дает вам компонент предмета, после чего снова начинает генерировать золото.

Скитальцы

Скитальцы выглядят грозно, но на самом деле это герои, которые стремятся восстановить порядок на Конвергенции, – и найти давно потерянного товарища Зака.

Скитальцы. Представители этой особенности создают брешь между измерениями и призывают Зака, сила которого зависит от количества звезд у скитальцев. Зак также получает последнюю особенность ближайшего к нему скитальца.

Вот все друзья Зака и особенности, которыми они могут его наделить:

  • Пайк: 2-й ранг, хакер
  • Векс: 3-й ранг, маскот
  • Джин: 4-й ранг, отступник

Стоит отметить, что у скитальцев есть своя эмблема, поэтому Заку доступны и другие особенности! А еще среди скитальцев есть классный кэрри задней линии, который станет отличным пополнением вертикальной композиции из отступников.

Джин: 4-й ранг, отступник, скиталец

  • Неземное действо. Пассивно: Джин всегда атакует 0,8 раза в секунду. Он превращает часть от дополнительной скорости атаки в силу атаки. Во время каждого четвертого выстрела Джин выпускает в сторону врага с самым низким уровнем здоровья пробивающую пулю, которая наносит физический урон (зависит от недостающего здоровья цели) всем противникам на прямой линии. Пуля наносит меньше урона каждой последующей цели.
  • Стратегия. Джин – отступник задней линии, поэтому он может полностью раскрыть потенциал своей особенности, пережив свою переднюю линию. Если у врага остается мало здоровья, то уже ничто не спасет его от Джина. Отдавайте ему все свои мечи – да, абсолютно все.

Оперативники

Среди оперативников есть знакомые вам лица. Игрокам не особо нравилась особенность "Разведчик", но отдельные ее представители хорошо показывали себя в популярных композициях с упором на обновление магазина. Мы решили их сохранить, переразбив особенность, чтобы эти ребята блистали и в других стратегиях.

Оперативники. Выпустив 2 снаряда умений, оперативники выпускают дополнительный снаряд. Такие снаряды наносят больше урона – в зависимости от уровня особенности.

Оперативники похожи на магов, только с пушками: выстрелив дважды, стреляете третий раз. Давайте разведаем, кто теперь будет блистать на поле боя:

  • Люциан: 1-й ранг, вневременной, отступник
  • Эзреаль: 2-й ранг, подпольщик, двойник
  • Кай'Са: 3-й ранг, Звездный защитник
  • Мисс Фортуна: 4-й ранг, ас, Звериный отряд

Замена кэрри

В обновлении середины сезона мы заменяем ключевых кэрри во многих особенностях, заодно разбивая самые крупные вертикальные композиции. Теперь эти фракции можно использовать как добавочные, так что у вас будут сильнее развязаны руки. Давайте посмотрим, кто не пережил "Атаку монстров" и кто пришел на замену.

Варвик: 4-й ранг, А.Д.М.И.Н., дебошир, "ЛазерКорп"

  • Причина. Охотник нанес быстрое поражение Сораке – у А.Д.М.И.Н. и так хватает кэрри, полагающихся на силу умений. Теперь, когда ее заменил Варвик, особенность меньше зависит от полученных предметов.
  • Усиленный режим убийцы 2.0. Варвик рычит и активирует усиленный режим убийцы 2.0 – в течение пары секунд атаки восстанавливают ему часть от максимального запаса здоровья. Затем он обездвиживает цель и совершает серию ударов, нанося физический урон. Если во время этого цель погибает, Варвик набрасывается на нового врага!
  • Собирайте Кровопийцу, Решимость титана и грамотную комбинацию А.Д.М.И.Н. – и ваш киберволк будет устраивать на поле боя настоящую киберрезню.

Гарен: 4-й ранг, страж, машина

  • Причина. Гарен позволил нам исправить дизайнерскую ошибку с Сеттом, которую мы заметили слишком поздно. Сетт был хорош во всем: живучий, с большим уроном, с хорошим масштабированием – как от здоровья, так и от силы атаки. Гарен будет наносить существенно меньше урона, но это компенсируется такой же выносливостью и эффектами контроля, действующими по площади.
  • Протокол правосудия. Гарен обрушивает меч на свою цель, нанося физический урон ей и всем врагам в радиусе 2 ячеек, а также оглушая их.
  • Не просто машина. Благодаря массовому контролю и бонусу стража Гарен найдет себе место во многих композициях, где раньше использовалась Седжуани. Умение Гарена будет полезнее, чем умение Сетта без предметов, в случаях, когда нужно активировать провокацию. Кроме того, благодаря дополнительной броне он отлично показывает себя против команд с большим количеством физического урона.

Моргана: 3-й ранг, злодей

  • Оковы души. Моргана выпускает темные узы в 3 ближайших врагов, нанося им магический урон и ненадолго оглушая. Пораженные бойцы истощаются, и у них раскалывается броня: они теряют значительную часть брони и сопротивления магии.
  • Раскалывание и истощение. Моргана – истинная злодейка, и ее можно использовать для ослабления защиты передней линии врагов. Поместите ее у большого скопления врагов и наслаждайтесь их беспомощностью, заливаясь злодейским смехом.

Атрокс: 4-й ранг, А.Д.М.И.Н., дебошир, "ЛазерКорп"

  • Порча души. Атрокс вытягивает души врагов поблизости, нанося им магический урон и увеличивая свой максимальный запас здоровья. Затем он принимает демоническую форму до конца боя, а его умением становится Клинок даркинов.
  • Клинок даркинов. Атрокс бьет мечом по прямой, нанося магический урон всем пораженным врагам и восстанавливая себе здоровье.
  • Закаленный в бою. Теперь, когда скитальцы нашли своего давно пропавшего товарища, в "Атаке монстров" не осталось бойца, который масштабируется от здоровья. Как и Зак, Атрокс силен с Доспехом Вармога, а Каменный доспех гаргульи и вовсе превращает его в настоящего монстра.

Что за фигня? Два Эзреаля?

Когда над Лопаткоградом нависла угроза, Эзреаль объединился с самым умелым и красивым человеком из прошлого... с самим собой.

Эзреаль: 5-й ранг, вневременной, двойник, меткий стрелок

  • Альтернативные эз-реальности. Эзреаль разрушает временной поток, вызывая альтернативные версии себя, которые стреляют в сторону самого большого скопления врагов, а затем исчезают.
  • Двойник. Бонус двойника позволяет абсолютному Эзреалю научить избранного подпольщика тому, как поражать Переполняющей магией всех врагов на прямой. Когда абсолютный Эзреаль сражается бок о бок со своей сногсшибательной копией, он тоже получает бонус: его Альтернативные эз-реальности призывают дополнительных Эзреалей.
  • Стоп, Эзреалей может быть ЕЩЕ БОЛЬШЕ? Эзреаль еще и вневременной – а значит, благодаря бонусу этой особенности количество копий можно довести до трех. А истинные поклонники Эзреаля (то есть, все мы) также могут взять Отражение (геройская аугментация Ле Блан) И/ИЛИ Двоих из ларца – тогда Эзреалей станет пять! Бедный Лопаткоград.

Более гибкий сезон

Мы изменили бойцов и схему деления некоторых особенностей, чтобы у вас было больше возможностей при составлении композиций.

"ЛазерКорп" (3/6/9) >>> (3/5/7)

Отступники (3/6) >>> (3/5/7)

Меткие стрелки (2/4) >>> (2/3/4/5)

Нам не терпится увидеть, какие команды вы будете теперь создавать!


Об игровом процессе можно говорить вечно, но лучше увидеть все своими глазами в ранговых играх. Если хотите узнать больше о новых механиках набора и геройских аугментациях, читайте эту статью. Наконец, мы знаем, как сложно держать в голове все эти даты, если у вас и так насыщенный график, поэтому наш художник нарисовал удобную памятку.

TFT_MIDSET823_COMMS_LaunchInfographic_TW_1920x1080_v003_NSanch.jpg