Механики: "Кибергород"

С выходом "Кибергорода" множество систем игры – от аугментаций до магазинов – оказалось взломано!

Взлом – новая механика, которая появится в наборе "Кибергород" и будет по-разному влиять на каждую игру. Она затронет основные системы TFT, включая аугментации, магазин и предметы. Взлом всегда будет играть вам на руку, и все игроки с одинаковой вероятностью смогут получить к нему доступ. В среднем вы увидите три взлома за игру. Механика взлома появится в игре 2 апреля, с выходом "Кибергорода" и обновления 14.1, и в этой статье мы обсудим ее подробнее!

АУГМЕНТИРОВАННЫЙ ВЗЛОМ АУГМЕНТАЦИЙ

Когда мы упоминали, что взлом затрагивает основные системы игры, мы говорили обо ВСЕХ ее системах. Взлом аугментаций влияет на то, какие аугментации вы будете получать (а порой и на то, сколько их будет).

  • Тематические ячейки аугментаций: в левой ячейке аугментаций будут доступны дополнительные перевыборы, и в ней будут появляться аугментации из конкретной категории: предметы, экономика (золото, опыт, перевыборы), хаотические аугментации (аугментации со случайными значениями – например, "Зов хаоса"), особенности, черный рынок (аугментации из предыдущих наборов, которые не присутствуют в игре), ключевые (аугментации, определяющие вашу команду, – например, "Бронза навек", "Особые таланты" и "Маленькие друзья"), размещение (аугментации, которые связаны с размещением бойцов на поле боя) и бой (аугментации, которые напрямую повышают боевые показатели, будь то здоровье, сила умений, сила атаки и т. д.).

  • Одна золотая аугментация или две серебряных: выбирайте между одной золотой аугментацией и двумя серебряными, которые будут слабее, но могут повысить синергию команды.

  • Четвертая аугментация: дополнительная возможность выбрать аугментацию и повышение их максимального количества до четырех.

  • Время появления аугментаций: аугментации могут появляться в других раундах. В отличие от встречи с Лиллией в "Чернильных сказаниях", которая выбирала раунды с аугментациями случайным образом (зачастую вызывая недовольство игроков), этот взлом позволяет выбирать аугментации только раньше обычного.

ВЗЛОМ МАГАЗИНА

Теперь взломаем магазин. 

  • Магазины удачи: некоторым игрокам везет по жизни, но эти магазины принесут удачу любому. Как и со всеми видами взлома, магазины удачи могут с одинаковой вероятностью появиться для всех игроков. Их стоит ждать один раз за стадию в случайном раунде. В этом раунде для всех игроков первый магазин заменится магазином удачи, в котором будут бойцы, подходящие для вашей команды. Взломанные магазины удачи всегда отличаются от обычных – их появление сопровождается особым визуальным эффектом.

  • Двухзвездочные магазины: время от времени в магазине будут появляться взломанные бойцы с двумя звездами вместо одной. 

ВЗЛОМЫ КАРУСЕЛЕЙ

Они не подарят вам билет в местный парк развлечений, но, к счастью, в Конвергенции вход на карусели всегда бесплатный. 

  • Подходящие предметы: у каждого бойца на карусели будет два полноценных предмета из списка рекомендованных для него. 

  • Карусель наковален: на этой карусели вместо чемпионов с предметами будут наковальни.

ВЗЛОМ ОТ БЫВАЛОГО ХАКЕРА

Я вижу в Аномалии драконов...

  • Щедрый дракон: на 4–7 стадиях доступен набор с добычей, который можно перевыбирать. В оружейной сокровищ могут встречаться аугментации. 

  • Взломанные яйца: игроки получат яйца с добычей. Ценность добычи зависит от того, как долго она вылупляется из яйца. Взломанные яйца можно найти во взломанных сферах с добычей – вы точно отличите их от обычных. Кроме того, с помощью одного из видов взлома можно открыть оружейную с тремя вариантами яиц на выбор. У каждого яйца будет свой срок созревания в раундах – короткий, средний или длинный. И чем дольше яйцо созревает, тем лучше будет добыча! 

ЭТО НЕВОЗМОЖНО ВЗЛОМАТЬ?! ЕЩЕ КАК ВОЗМОЖНО!

Некоторые взломы направлены на то, что, казалось бы, взломать невозможно. Но ничего невозможного нет! 

  • Здоровье тактика: во взломанных сферах с добычей можно найти немного здоровья тактика. 

  • Нестабильные компоненты предмета: их тоже можно найти во взломанных сферах с добычей. Нестабильные компоненты в каждом раунде превращаются в другие компоненты – как Предметы Пандоры, но только для парочки компонентов. 

  • Забрать или поделить: открывает оружейную, которая ставит перед всеми игроками выбор – забрать 10 золота или поделить 30 золота между игроками, которые выберут этот вариант. 

  • Оружейная Стражей: выберите одного из трех стражей, у каждого из которых будет по три предмета. Выбор будет между танком, атакующим передовой и бойцом задней линии, и их предметы будут одного класса. 

СЛУЧАИ ВЗЛОМА 

И еще пара моментов насчет взлома. После каждого очередного набора мы делаем определенные выводы (им посвящена отдельная категория статей) и стараемся понять, как можно сделать игру еще интереснее. В каком-то смысле механика взлома стала вариацией механики встреч, которую мы ввели в "Чернильных сказаниях". Но у них есть ряд отличий, включая тематику и нововведения, которые мы добавили на основе сделанных выводов. Давайте обсудим их подробнее. 

Прежде всего стоит сказать, что взлом не станет кардинально менять игру для всего лобби, как встреча с Каином, и не ограничит разнообразие композиций. На последнее напрямую влияла встреча с Зои, которая меняла уровни на четные/нечетные, встреча с Йориком, который уменьшал стоимость перевыбора, и встреча с Ка'Зиксом, который уменьшал стоимость опыта. Взлом взаимодействует с уже существующими системами, и мы добавили его, чтобы повысить разнообразие, не лишая игроков права выбора. Разнообразие проявляется в том, какие виды взлома появятся, к чему приведет их использование и с какой частотой игроки будут их видеть. Право выбора выражается в том, как с ними взаимодействуют игроки (например, возможность выбирать между одной золотой аугментацией и двумя серебряными или выбор одного из вариантов у щедрого дракона). 

При создании некоторых видов взлома мы вдохновлялись встречами. Например, встреча с Лиллией в "Чернильных сказаниях" случайно меняла раунды, на которых игроки получали аугментации. Однако соответствующий взлом более предсказуем (и приятен), потому что просто передвигает аугментации на более ранние раунды, благодаря чему намного проще строить стратегии. И, наконец, как бы забавно это ни было (и мое сердце разрывается от этих слов), в игре не будет видов взлома, которые не имеют никакого эффекта, – как, например, тренировка на встрече с Сеттом. Мы поняли, что игрокам не понравились встречи, в том числе и начальные, которые не оказывали на игру никакого влияния или мешали игрокам осуществлять свои замыслы. Взлом всегда будет игрокам во благо и поможет разнообразить игру.

Взламывая путь к вершинам "Кибергорода", не забудьте оставить свои отзывы и расскажите, какие виды взлома вам понравились больше, а какие – меньше. Мы собираемся вносить в набор изменения с каждым обновлением! 


Получаете ли вы четвертую аугментацию или отважно решаете разделить 30 золота в надежде, что других желающих не найдется, в "Кибергороде" полно видов взлома... примерно по три за игру. Мы осветили здесь добрую их часть, но стоит учесть, что я пишу эту статью до тестирования на PBE, – скорее всего, некоторые виды взлома немного изменятся ближе к выходу набора! Ознакомьтесь с видами взлома, новыми чемпионами, особенностями и многим другим 2 апреля, в обновлении 14.1, вместе с которым выходит "Кибергород"! А мне пора бежать, пока мой взлом не засекли.