Обзор игрового процесса "Другой Рунтерры"
На острова Конвергенции нагрянула буря, и по возвращении в Рунтерру вам встретится множество знакомых лиц в незнакомой обстановке. В этой статье я расскажу о новых универсальных композициях этого набора. Если вам интересно, какие выводы мы извлекли из "Атаки монстров", смело переходите по ссылке, ну а я тем временем перейду к первой сборке – Бездна с Бароном!
Бездна: 3/6/8
Бездна – вертикальная особенность, ориентированная на быстрое повышение уровня. Чемпионы из Бездны призывают яйцо Бездны, и когда ваша команда теряет более 40% здоровья, из яйца вылупляется существо, подбрасывающее ближайших врагов. Здоровье и сила умений существа увеличивается на 25% за каждую звезду чемпионов из Бездны. От уровня особенности зависит, кого именно вы призовете:
(3) ремора Бездны
(6) герольд Бездны
(8) Барон Нашор
В этой композиции задействованы все чемпионы с данной особенностью:
Мальзахар: 1-й ранг, чародей
Чо'Гат: 1-й ранг, громила
Кассадин: 2-й ранг, несокрушимый
Рек'Сай: 3-й ранг, громила
Вел'Коз: 3-й ранг, искусник/чародей
Кай'Са: 4-й ранг, задира
Бел'Вет: 5-й ранг, императрица
Чтобы достичь максимального уровня особенности и призвать великого и ужасного Барона, вам нужно получить эмблему Бездны с помощью аугментации или Книги особенностей. Постарайтесь как можно быстрее повысить свой уровень до 8-го и добавить в сборку Ясуо (Иония, задира), который будет служить второстепенным источником урона в дополнение к основному кэрри Кай'Се. Она использует практически то же умение, что и в "Чудесах прогресса", но теперь оно стоит больше маны и не так хорошо масштабируется от скорости атаки. Лучшие предметы для Кай'Сы – Копье Седзина и Мореллономикон.
Но, конечно же, настоящая звезда Бездны – это Бел'Вет, императрица. Ее умение, Неутолимый голод, позволяет ей атаковать врага с самым низким уровнем здоровья несколько раз. Каждый удар наносит физический урон и чистый урон в размере 1% от максимального запаса здоровья цели. Кроме того, когда Бел'Вет убивает врага, после него остается коралл Бездны. Поглотив коралл в первый раз за бой, императрица обретает свою истинную форму: ее максимальный запас здоровья увеличивается, и она наносит окружающим врагам магический урон. При поглощении последующих кораллов Бел'Вет восстанавливает немного здоровья и наносит тот же урон.
Ноксус: 3/6/9
Когда вы выигрываете раунд с ноксианцами в команде, то покоряете противника. Здоровье, сила умений и сила атаки чемпионов из Ноксуса увеличиваются за каждого покоренного (побежденного в бою) игрока.
Самира: 1-й ранг, задира
Кассиопея: 1-й ранг, Шурима/колдун
Свейн: 2-й ранг, чародей/стратег
Клед: 2-й ранг, йордл/душегуб
Катарина: 3-й ранг, головорез
Дариус: 3-й ранг, джаггернаут
Сион: 5-й ранг, громила
Ноксианцы – композиция с упором на обновление магазина, для успешного использования которой не обязательно нужны Лопатки или аугментации на повышение уровня особенности. Если у вас уже есть ключевые чемпионы из Ноксуса, потратьте избыточное золото (свыше 50 монет) на 7-м уровне, чтобы улучшить как можно больше бойцов 3-го ранга. Также найдите себе парочку копий Экко (чтобы выставить на 8-м уровне) и Атрокса (до 8-го уровня вместо него сгодятся Гарен или Насус). Итого у вас в сборке будет шесть ноксианцев с Дариусом в роли основного кэрри, а предметы на силу умений заберет Катарина.
Ноксианская гильотина Дариуса отлично масштабируется от силы атаки и наносит очень много урона, а если цель при этом умирает, то он снова применяет умение, нанося уменьшенный урон. Вооружите его подходящими предметами вроде Грани Бесконечности, Клинка смерти или Убийцы великанов, а в качестве завершающего штриха вручите Кровопийцу. Поскольку здесь делается ставка на урон, дополнительный джаггернаут поможет Дариусу выживать на поле боя. Катарина же будет добивать врагов в качестве второстепенного магического кэрри.
Если вам попался Сион, выставьте его на поле боя вместо более слабого чемпиона из Ноксуса. Его умение, Посмертный триумф, имеет два эффекта. Если Сион жив, он совершает рывок к самому дальнему врагу в пределах нескольких ячеек, нанося физический урон всем пораженным целям и оглушая их. После смерти Сион возрождается с половиной от своего запаса здоровья и теряет его каждую секунду. Он больше не может использовать обычное умение, но становится невосприимчивым к эффектам контроля и увеличивает свою скорость атаки. Заклинание Сиона и его бонус к скорости атаки масштабируются от силы атаки, но в большинстве случаев его лучше собирать в танка, чтобы он сдерживал натиск врагов и как можно дольше наслаждался жизнью (или смертью).
Пилтовер: 3/6
Пилтовер – экономическая особенность, полезная даже после обналичивания награды. Чемпионы с этой особенностью призывают на поле боя хекстек-рекса, который получает опыт после каждой вашей победы, а если вы проигрываете раунд, получение опыта откладывается на потом. При серии поражений бонус к опыту растет, и даже если игра не задалась, достаточно разок выиграть, чтобы ваш маленький раптор получил весь накопленный опыт и превратился в грозного ящера. Вы можете играть с хекстек-рексом до самого конца матча, чтобы полюбоваться на его победный танец, или же продать своего подопечного и получить добычу, ценность которой зависит от накопленного им опыта. Конечно, избавиться от питомца, который служил вам верой и правдой еще со стадии 2-1, может только настоящий злодей – такой, как я. Поэтому я крайне рекомендую продавать хекстек-рекса на поздней стадии игры, поскольку это позволяет при желании сменить пилтоверскую композицию на более мощную. Но даже если вы отправите динозаврика на свалку, он все равно будет вас любить.
Чтобы собрать 6 пилтоверцев и получать дополнительные награды при победе, нужна соответствующая эмблема, а полный список чемпионов из Города прогресса выглядит так:
Орианна: 1-й ранг, чародей
Вай: 2-й ранг, громила
Джейс: 3-й ранг, стрелок
Экко: 3-й ранг, Заун/головорез
Хеймердингер: 5-й ранг, йордл/техногений
Связку из 3 пилтоверских чемпионов можно использовать во многих композициях, но самая лучшая синергия (по крайней мере, во вселенной Лиги) у них с Зауном: в этом случае в роли кэрри выступают стрелки Джейс, Джинкс и Зери. Стрелки – дальнобойные чемпионы, сила атаки которых растет с каждым выстрелом. Обеспечьте им надежную защиту в пилтоверской сборке, и они точно подружатся с вашим хекстек-рексом!
Выставьте на передний ряд парочку громил и соберите как можно больше стрелков (2/4/6), чтобы полностью разгромить противника:
Тристана: 1-й ранг, йордл
Джинкс: 2-й ранг, Заун
Джейс: 3-й ранг, Пилтовер
Зери: 4-й ранг, Заун
Сенна: 5-й ранг, Сумрачные острова/освободительница
Наконец, отдельно мы обязаны упомянуть Хеймердингера – чемпиона 5-го ранга, который компенсирует свой невысокий рост мощным интеллектом. Его уникальная особенность, техногений, позволяет размещать на поле боя улучшенную турель, для которой можно покупать модификации. Каждая из них стоит 8 монет; одновременно можно иметь до трех модификаций.
Шурима: 3/5/7/9
Пришло время вернуть Шуриме былое величие! При активации этой особенности появляется солнечный диск, который раз в несколько секунд испускает волны, восстанавливающие здоровье всем союзным шуримцам. После двух исцеляющих волн некоторые чемпионы из Шуримы возносятся, получая бонус к здоровью и силе умений. Чем выше уровень особенности, тем больше чемпионов возносится, а под конец они начинают делать это сразу в начале боя. Бои между шуримскими композициями на поздней стадии – особенное зрелище!
Вот кого следует искать среди песков:
Ренектон: 1-й ранг, громила
Кассиопея: 1-й ранг, Ноксус, колдун
Талия: 2-й ранг, искусник
Акшан: 3-й ранг, зоркий глаз
Насус: 4-й ранг, джаггернаут
Азир: 4-й ранг, стратег
К'Санте: 5-й ранг, несокрушимый
Вы можете использовать бюджетную версию сборки с 3 шуримцами и одним кэрри или защитником, либо сделать упор на повышение уровня и выжать из особенности максимум с Азиром в качестве кэрри и Насусом на передней линии. Если не удалось найти соответствующие эмблемы, можно остановиться на 5 чемпионах из Шуримы и добавить дополнительных защитников, например Джарвана IV с бонусом стратегов.
Умение Азира призывает рядом с текущей целью песчаных воинов, которые наносят магический урон, когда он атакует. Количество призванных одновременно воинов не может превышать 4, но последующие использования умения усиливают их. Чтобы достичь пика своей мощи, Азиру нужно время, так что обеспечьте ему надежную защиту, вложившись в джаггернаутов или предметы для танков.
Одним из представителей Шуримы станет К'Санте, который появится в TFT впервые. Этот легендарный чемпион обладает мощными защитными показателями и эффектами контроля, а его умение отправляет цель за пределы игрового боя. Пока-пока!
Девиз К'Санте: "Напролом"!
Йордл: 3/6
Раз, два, три, четыре – именно столько раз можно улучшать йордлов! Эти бойцы получают бонус к скорости атаки от количества звезд, вплоть до четырех, и в финальной форме их заклинания становятся еще причудливее. Если у вас есть 3 йордла и 3 трехвездных чемпиона, ваш сильнейший трехзвездный йордл становится четырехвездным. А если на поле боя 6 йордлов, то из них улучшаются уже двое трехвездных!
Вот кто войдет в вашу орду йордлов:
Тристана: 1-й ранг, стрелок
Поппи: 1-й ранг, Демасия/несокрушимая
Тимо: 2-й ранг, искусник
Клед: 2-й ранг, Ноксус/душегуб
Хеймердингер: 5-й ранг, Пилтовер/техногений
Поскольку эта особенность обладает синергией с любыми трехзвездными чемпионами, компашка из 3 йордлов приживется в большинстве композиций с упором на обновление магазина. Тратьте золото на 5-м уровне, чтобы собрать как можно больше копий чемпионов 1-го ранга, и постарайтесь найти Маокая, который будет давать вам бонус несокрушимых в связке с Поппи. Это простая защитная особенность, увеличивающая броню и сопротивление магии.
Если вы идете ва-банк в поисках бойцов 1-го ранга, собирайте в кэрри Тристану. Пока действует ее умение Беглый огонь, она быстрее стреляет, а ее атаки наносят физический урон по площади. Чтобы извлечь максимум из этого заклинания, обязательно активируйте бонус стрелков. Если улучшить Тристану до 4 звезд, каждая ее 8-я атака будет наносить вдвое больше физического урона, отскакивать в самое крупное скопление врагов и взрываться, нанося урон по площади. Если вы улучшите Поппи, ее умение Сотрясающий молот, которое обычно наносит урон и дает щит, будет отбрасывать цель в самое крупное скопление врагов, оглушая их и нанося магический урон в размере части от их максимального запаса здоровья.
Таргон + душегубы
Здесь я немножко сжульничаю и расскажу о композиции с двумя особенностями вместо одной – слишком уж у них хорошая синергия на поздней стадии. Таргон – добавочная особенность, которая увеличивает эффективность лечения и прочность щитов всех союзников. Она отлично сочетается с душегубами, несмотря на то, что у них нет общих чемпионов. Душегубы получают бонус к всестороннему вытягиванию жизни и наносят дополнительный урон, который увеличен вдвое, если у цели меньше 65% здоровья.
Губите души (и мир):
Кейл: 1-й ранг, Демасия
Зед: 2-й ранг, Иония/головорез
Клед: 2-й ранг, Ноксус/йордл
Гвен: 4-й ранг, Сумрачные острова
Атрокс: 5-й ранг, даркин/джаггернаут
И залечивайте душевные раны:
Сорака: 2-й ранг, колдун
Тарик: 3-й ранг, несокрушимый/чародей
Афелий: 4-й ранг, зоркий глаз
Таргонцы значительно увеличивают эффективность вытягивания жизни душегубов, что особенно полезно для чемпионов вроде Гвен и Атрокса. На поздней стадии можно усилить переднюю линию за счет несокрушимых бойцов, таких как К'Санте (5-й ранг) и/или Шен (4-й ранг), чтобы защитить кэрри с небольшой дальностью атаки. К слову о них – давайте уделим минутку внимания нашему любимому даркину Атроксу.
Когда Атрокс применяет свое умение Губитель мира, то ненадолго получает всестороннее вытягивание жизни и преобразует дополнительную скорость атаки в силу атаки. Кроме того, его удары в этой форме наносят еще больше урона. Благодаря Губителю мира и бонусу душегубов Атрокс эффективно расправляется с врагами, а его уникальная особенность, даркин, помогает ему сражаться до последнего вздоха – и даже после этого. Когда Атрокс погибает, его клинок переходит к ближайшему союзнику со свободной ячейкой для предметов. Если этот союзник участвует в убийстве, клинок поглощает его душу, и Атрокс перерождается. Его запас здоровья равняется текущему здоровью союзника, плюс 500 единиц сверх этого.
Чтобы собрать эту композицию, надо потратить очень много золота, и я даже еще не упомянул ее краеугольный камень. Сенна – еще один легендарный чемпион, на сей раз с Сумрачных островов. Благодаря своей особенности, освободительница, Сенна увеличивает скорость атаки союзников с щитами, а при многократном наложении щита на одного и того же бойца этот бонус суммируется. Ее умение, Тенесвет, наносит урон всем врагам на линии и укрывает щитом задетых союзников. В связке с Атроксом, преобразующим скорость атаки в урон, на поздней стадии ваша армия будет практически непобедима. Но помните, что эта сборка очень затратная, и далеко не факт, что вы вовремя найдете все ее составляющие.
Странник
Последняя особенность, которую мы сегодня разберем, это странник. Ею обладает исключительно Райз, и она наделяет его умение, Искривление пространства, особыми эффектами в зависимости от того, какой регион вы выбрали в начале игры.
В Ионии Райз может телепортировать на поле боя деревья душ, исцеляющие союзников. В Пилтовере его заклинание создает хекстековую зону, которую невозможно покинуть. А на Сумрачных островах он возвращает к жизни погибших бойцов (даже таких, как Барон). Они будут совсем как новенькие! Ну, по большей части.
Это лишь малая часть возможных композиций, и о многих других интересных сборках мы намеренно умолчали, чтобы вы могли сами исследовать "Другую Рунтерру" и узнать все ее тайны. Удачи в игре! (И не отбирайте моих чемпионов из Бездны, ну очень прошу.)
"Другая Рунтерра" – один из самых обширных наборов за всю историю TFT. В нем множество новых и переработанных механик, а возможности для экспериментов поистине безграничны. Если вам интересны другие мысли любимых разработчиков, читайте статью о том, чему нас научила "Атака монстров", и подписывайтесь на нас в соцсетях, чтобы не пропустить новости о "Другой Рунтерре". Мы знаем, как сложно держать в голове все эти даты, если у вас и так насыщенный график, поэтому наш художник нарисовал удобную памятку.