Обзор игрового процесса TFT: "Судьбы II"

Пир зверей принесет множество новых чемпионов и особенностей.

Введение

Пир зверей уже близко, поэтому самое время поговорить об изменениях середины сезона. Мы отправляем на покой почти всех чемпионов первой половины "Судеб", включая множество кэрри, вокруг которых строились матчи. Благодаря этому новый этап будет серьезно отличаться от текущего. Давайте в подробностях разберем все крупные изменения игрового процесса, которые появятся на Конвергенции с обновлением 11.2.

Уходящие в закат

Долой старое, даешь новое! В обновлении середины сезона мы встряхнем мету, удалив многих чемпионов, чтобы освободить место для новых. Кто же нас покинет?

  • Лунные. Луна заходит за горизонт! Ее мягкий свет больше не будет благословлять дешевых бойцов, увеличивая их звездный уровень. Эта особенность уже перешагнула свой зенит, а ее удаление серьезно изменит раннюю стадию игры. Мы прощаемся со следующими чемпионами:
    • Лиссандра
    • Сайлас
    • Афелий
  • Сумрачные. Рано или поздно тьма сменяется светом: на смену сумрачным чемпионам придут новые, о которых мы расскажем ниже – воины драконов! Это значит, что следующим бойцам придется покинуть "Судьбы":
    • Вейн
    • Треш
    • Ривен
    • Кассиопея
    • Лиллия
  • Охотники. Слаженный отряд воинов уходит в отставку. Битвы, в которых они хладнокровно устраняли важные цели, остались в прошлом. Говорим "прощай" следующим героям:
    • Афелий
    • Варвик
    • Эш
  • Блистающие. К кому вы обращались за помощью, когда орлиные глаза и охотники выходили из-под контроля? Конечно же, к блистающим! Но следующие персонажи больше блистать не будут:
    • Лиссандра
    • Люкс
    • Эзреаль
  • Тени. Неуловимые чемпионы больше не будут терроризировать заднюю линию врагов, то появляясь, то скрываясь в тенях. Теперь они исчезнут окончательно:
    • Эвелинн
    • Каин

Кроме того, мы удаляем нескольких бойцов, которые не связаны с особенностями выше:

  • Нами
  • Гекарим
  • Джинкс
  • Ксин Жао
  • Джин
  • Ари

Внимательные читатели наверняка заметили, что в этих списках кое-кого не хватает! Эти чемпионы стали частью новых или существующих особенностей. А чтобы они выполняли те же функции, что и раньше, мы слегка изменили их умения.

  • Диана
    • Лунный/убийца → дух/убийца
    • Диана использует другой образ, поэтому не пугайтесь ее нового облика!
  • Зед
    • Ниндзя/тень → ниндзя/душегуб
    • У Зеда появилось пассивное умение, с помощью которого он прыгает за врага. Это аналог старого эффекта тени, но с одним отличием: противники не перестают атаковать Зеда после прыжка, так что он будет гораздо уязвимее.
  • Киндред
    • Дух/охотник → дух/палач
    • Мы расскажем о палачах чуть ниже. Помимо этого Киндред никак не изменились – это все те же сильные кэрри 3-го ранга!
  • Моргана
    • Просвещенный/блистающий → просвещенный/опустошитель
    • Умение Морганы больше не лечит ее, зато уменьшает силу атаки врагов на 40%. А об опустошителях мы поговорим ниже.

Что будет добавлено

С теми, кто нас покидает, мы разобрались, пора переходить к самому интересному: новинкам! Мы добавляем 7 новых особенностей и 20 чемпионов.

  • Воины драконов
    • Особенность: воины драконов – главное новшество Пира зверей. Эта особенность состоит из 3/6/9 частей, так что она успешно работает до самого конца игры (а из Жезла веков и Лопатки можно создать новый предмет – Дух дракона). Эффект воинов драконов дает мощное драконье усиление, которое увеличивает показатели и позволяет совершить огненную атаку!
    • Чемпионы:
      • Брэнд: 1-й ранг, маг
      • Тристана: 1-й ранг, орлиный глаз
      • Браум: 2-й ранг, авангард
      • Шивана: 3-й ранг, дебошир
      • Олаф: 4-й ранг, душегуб
      • Аурелион Сол: 4-й ранг, маг
      • Свейн: 5-й ранг, опустошитель
    • Возможная композиция:

Dragonsoul.jpg

6 воинов драконов, 3 мага, 2 бойца авангарда, 2 опустошителя

      • Аурелион Сол – мощный заклинатель, но лишь при условии, что ему удастся применить умение дважды. После активации эффекта 3 магов Сол превратится в сильного кэрри, а эффект воинов драконов позволит ему наносить еще больше урона. Поставьте Браума и Седжуани на переднюю линию, чтобы дать Солу достаточно времени для разогрева. Добавьте к ним Шивану, и повысьте базовый урон команды, а живучесть обеспечат 2 опустошителя.
    • Легенды
      • Особенность: легенда – это особенность из 3 частей, и к ней относятся ровно 3 чемпиона, так что либо вам нужно собирать всех, либо полагаться на избранного. Все легенды возвращаются из прошлых наборов, чтобы показать, что рассказы об их свершениях не вымысел. Когда особенность активна, у умений каждой легенды появляются уникальные эффекты. Наутилус получает меньше урона после оглушения врага, Нико увеличивает последнюю порцию своего урона, а Чо'Гат... Чо'Гат подбрасывает все поле! Вспомним самое начало TFT.
      • Чемпионы:
        • Наутилус: 2-й ранг, авангард
        • Нико: 3-й ранг, мистик
        • Чо'Гат: 4-й ранг, дебошир
      • Возможная композиция:

    Fabled.jpg

    4 бойца авангарда, 4 мистика, 3 легенды, 1 кузнец

        • Может, Ари и отправилась на покой, но благодаря Нико композиция из авангарда и мистиков еще сильна. С помощью эффекта легенды Нико может наносить огромный урон – так что постарайтесь этот эффект активировать. За живучесть команды отвечает Наутилус, в этом ему помогают эффекты 4 бойцов авангарда, 4 мистиков и 3 легенд. Хорошим дополнением станет Орн – берите его, чтобы быстрее начать создавать артефакты. Об этом ниже.
    • Опустошители
      • Особенность: опустошитель – это особенность из 2/4 частей, которая позволяет повысить живучесть команды и создать уникальных танков, нивелирующих наносимый им урон. Когда эффект активен, вся команда восстанавливает здоровье при нанесении урона, и опустошители лечатся быстрее всех!
      • Чемпионы:
        • Насус: 1-й ранг, божество
        • Владимир: 2-й ранг, сектант
        • Моргана: 4-й ранг, просвещенный
        • Свейн: 5-й ранг, воин дракона
      • Возможная композиция:

    Syphoner.jpg

    4 опустошителя, 3 воина драконов, 3 сектанта, 2 мистика, 2 бойца авангарда

        • Свейн – мощный танк передней линии, вытягивающий жизненные силы врагов. Дайте ему нужные предметы, и он продержится долго, нанося при этом огромный урон. Его слабость – взрывной урон, так что используйте предметы, помогающие предотвратить преждевременную смерть. Моргана послужит хорошим источником урона на задней линии, а ее эффект уменьшения силы атаки позволит выживать еще дольше!
    • Душегубы
      • Особенность: душегуб – это особенность из 2/4/6 частей с 5 чемпионами, так что для максимального эффекта вам понадобится избранный. Все душегубы наносят тонны урона, попутно становясь сильнее. Чем меньше здоровья осталось у душегуба, тем сильнее его вампиризм – так что они могут быстро залечивать раны. Чем меньше здоровья осталось у цели, тем больше урона наносит душегуб – поэтому враги залечить раны не смогут. Если хотите уничтожать врагов, эта особенность для вас.
      • Чемпионы:
        • Зед: 2-й ранг, ниндзя
        • Дариус: 3-й ранг, везунчик
        • Олаф: 4-й ранг, воин дракона
        • Триндамир: 4-й ранг, полководец/дуэлянт
        • Самира: 5-й ранг, сорвиголова / орлиный глаз
      • Возможная композиция:

    Slayer.jpg

    4 душегуба, 3 везунчика, 3 воина драконов, 2 опустошителя, 2 бойца авангарда, 1 ниндзя

        • Среди душегубов есть много кэрри, но почти всех затмевает Олаф. Он способен наносить огромный урон: приобретите Скорострельную пушку ради безопасности и дополните ее убойными предметами вроде Грани Бесконечности или Предсмертного шепота. Благодаря особенностям душегубов и опустошителей Олаф будет лечиться при получении малейшего урона. Также в этой сборке срабатывает особенность везунчиков, поэтому вы сможете заработать золото и быстрее достичь 9-го уровня. Тогда можно продать Энни и выставить Триндамира и Самиру для получения бонуса душегубов из 6 частей.
    • Палачи
      • Особенность: палач – это особенность из 2/3/4 частей, к которой относятся дорогие бойцы. Хотите наносить больше урона на поздней стадии игры? Тогда палачи – ваш выбор. Добавьте к ним опустошителей, и заканчивать игры станет гораздо проще. Если вы играли в "Галактики", то наверняка заметите схожесть палачей с валькириями. Только теперь деление особенности стало гибче.
      • Чемпионы:
        • Киндред: 3-й ранг, дух
        • Кейл: 4-й ранг, божество
        • Шая: 4-й ранг, обитатель леса / защитник
      • Возможная композиция:

    EXECUTIONER.jpg

    3 палача, 4 божества, 2 адепта, 2 просвещенных, 2 мистика, 2 духа, 2 опустошителя, 1 ниндзя

        • Кейл вернулась, и она по-прежнему очень сильный кэрри 4-го ранга. Эта композиция направлена на максимальное повышение ее силы. Дайте Кейл Скорострельную пушку и Клинок ярости, чтобы повысить дальность и скорость атаки, и Стремительное серебро для защиты. Эффект 3 палачей нарастит урон Кейл, а остальные особенности сделают убийство врагов проще. Поставьте Шена и адептов на переднюю линию, чтобы выиграть как можно больше времени.

    Новые чемпионы 5-го ранга

    В игре появятся два новых бойца 5-го ранга: Орн и Самира!

    Орн

    • Особенности: обитатель леса, авангард, кузнец
    • Умение:
      • Орн призывает элементаля из-за спины самого дальнего врага. Элементаль движется к Орну, подбрасывая и оглушая пораженных врагов на 1,5/2/15 сек., а также нанося им 100/200/4000 магического урона.

        Если элементаль сталкивается с Орном, тот бодает его, перенаправляя в сторону другого врага вдалеке.

    • Как это работает:
      • Орн обладает высокими базовыми показателями и послужит прекрасным чемпионом передней линии для любой композиции. Благодаря контролю его Зов бога-кузнеца будет очень полезен в сражениях.
    • Кузнец:
      • Но главная изюминка Орна – его уникальная особенность: кузнец. Вступив в бой, Орн начинает создавать артефакт. Чем больше у него звезд, тем быстрее он кует эти мощные предметы. Как только предмет будет создан, вы сможете дать его любому союзному чемпиону со свободными ячейками, у которого еще нет артефакта! Артефакты – это новые уникальные предметы, которые можно получить только от Орна.
    • Примеры артефактов

    Rocket.png

    Ракетный кулак (+15 маны, +25 брони, +200 здоровья): в начале боя владелец притягивает самого дальнего врага на расстояние атаки ближнего боя, оглушая на 1,5 секунды. Союзники, которые находятся на расстоянии атаки, начинают атаковать эту цель вне очереди.

    3042_Marksman_T3_Muramanav1.jpg

    Мурамана (+20 силы атаки, +20 скорости атаки, +15 маны): когда владелец применяет свое умение впервые за бой, он восстанавливает 100 маны.

    3078_Fighter_T4_TrinityForcev1.jpg

    Тройственный Союз (+33 к всем показателям, кроме здоровья; +333 здоровья): тонны урона! Да и вообще всего.

    Самира

    • Особенности: сорвиголова, душегуб, орлиный глаз
    • Умение:
      • Самира совершает рывок к самой большой группе врагов, увеличивая шанс уклонения на 100%, становясь неудержимой и совершая 15/25/50 выстрелов в случайных врагов поблизости в течение 2 секунд.
    • Как это работает:
      • Самира наносит тонны физического урона и довершит любую композицию с душегубами или орлиными глазами. А если вам удастся получить ее раньше и дать пару предметов на силу атаки, она и вовсе сметет любого врага.
    • Сорвиголова
      • У Самиры нет маны, вместо этого она полагается на систему комбинаций. После каждой второй автоатаки она совершает рывок к новой цели, получает кратковременный щит и совершает 2 выстрела, попутно повышая свой рейтинг комбинации. Достигнув ранга S, Самира выпускает град пуль, делая решето из всех, кому не повезло попасть в поле ее зрения.

    Другие новые чемпионы

    Вас ждут не только новые особенности и чемпионы за 5 золота, но и пара других героев, которые появились, чтобы заполнить пробелы в существующих особенностях.

    • Рэйкан: 2-й ранг, обитатель леса / защитник
    • Сивир: 3-й ранг, сектант / орлиный глаз

    Системные изменения

    В дополнение ко всему вышеперечисленному мы подготовили для вас еще одно нововведение. Пир зверей – это праздник, а на праздник принято дарить подарки! В определенный момент матча каждый игрок будет получать Счастливый фонарь. Все 8 игроков получают фонари одновременно, и их содержимое одинаково для всех (но оно меняется от игры к игре). Внутри можно найти знакомые вещи – золото, Помощь Нико, компоненты предметов, даже Силу природы, – и кое-что новенькое. Вот некоторые из этих новинок.

    • Перевыбор ассортимента. Примените этот инструмент к чемпиону, и ассортимент вашего магазина обновится (бесплатно) – только теперь в нем будут герои с теми же особенностями! Скажем, если вы дадите этот предмет Кеннену, в магазине появятся только ниндзя и защитники. В остальном магазин работает по тем же правилам, что и обычный. Например, вероятность появления чемпионов разных рангов останется прежней. И предвосхищая ваш вопрос: если по какой-то причине в общем для всех наборе не окажется нужных чемпионов, предмет не сработает и перевыбор будет обычным.
    • Снятие предметов. Примените этот инструмент к чемпиону, и все его предметы вернутся на полку. Эта механика полезна, когда вы не желаете терять с трудом прокачанного чемпиона, но хотите передать его предметы более сильному герою.
    • Перевыбор предметов. Примените этот инструмент к чемпиону, и его предметы вернутся на полку, вместо них появятся случайные аналоги. Например, если у вас есть бесполезный плащ, используйте эту механику, чтобы превратить его в другой компонент. Превращать можно и полноценные предметы, но это ОЧЕНЬ рискованно! (Лопатки и создаваемые из них предметы нельзя перевыбрать.)
    • Тренировочный манекен. Последний предмет – размещаемый тренировочный манекен, который по своей сути похож на воинов Азира. У манекена есть запас здоровья, который позволит сдержать врага. Разместив манекен с умом, можно получить огромное преимущество. Манекены не учитываются в ограничении на максимальный размер армии, однако вы не можете отправить их на скамейку или продать.

And that about covers it! We're excited to see what you make of all the new champions and team compositions. You'll start seeing everything on PBE tomorrow and it will head to live servers with patch 11.2.