Teamfight Tactics patch 13.3 notes (2025)

Первое (и небольшое) обновление "Мира Аркейна" в новом году немного корректирует начальные встречи и карусели, а мы пока готовим крупные изменения для следующего обновления.

Представляем вам первое обновление в новом году, включающее множество умеренных изменений, призванных увеличить количество жизнеспособных композиций. В целом мы довольны текущей метой, поэтому пока не вносим значительных правок. Но в следующем обновлении вас ждут более серьезные изменения, а также исправления ошибок, поскольку у нас появилось достаточно времени, чтобы их протестировать. Ах да, еще мы устраняем кое-какие шероховатости, связанные с начальными встречами и каруселью.
Роджер Riot Prism Кодилл
Джонатон More Synergy Стебел

ПЕРЕМЕННЫЙ МАГАЗИН – ИНФОГРАФИКА

СИСТЕМЫ

Вносим полезные изменения в механику начальных встреч и карусели на стадии 3.

НАЧАЛЬНЫЕ ВСТРЕЧИ

  • Продолжительность начальных встреч уменьшена.

КАРУСЕЛЬ

  • Карусель на стадии 3 теперь всегда содержит по 1 копии каждого компонента (за исключением карусели с Лопаткой).

БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Большие, как наша признательность игрокам за терпение, с которым они ждали окончания самого длинного цикла в 2024 году.

ОСОБЕННОСТИ

Автоматоны – одна из самых сильных особенностей золотого ранга. Их эмблема дает столько защитных показателей, что может вывести любого кэрри на следующую ступень эволюции – и за рамки дозволенного. Если вы видели Амбессу или Варвика с этим предметом и Кровопийцей, то знаете, о чем я говорю.

Химбароны полностью подчинили себе подпольный рынок. Мы уменьшаем ценность наград за 400 и 500 единиц мерцания, а также ослабляем большинство совершенных предметов.
  • Ракетчики (6) – атак необходимо для срабатывания эффекта: 4 3
  • Автоматоны – броня и сопротивление магии: 25/60/140 25/55/100
  • Автоматоны – базовый урон: 150/400/1100 150/400/1200
  • Химбароны – ценность наград за 400 ед. мерцания уменьшена на 8% (с 70 золота до 65 золота)
  • Химбароны – ценность наград за 500 ед. мерцания уменьшена на 15% (со 105 золота до 90 золота)
  • Химбароны, Совершенный Нестабильный химдоспех – здоровье: 999 700
  • Химбароны, Совершенный Нестабильный химдоспех – броня и сопротивление магии: 45 30
  • Химбароны, Совершенный Цепной клинок палача – сила атаки: 75% 50%
  • Химбароны, Совершенный Цепной клинок палача – выносливость и убийственность при убийстве врага: 20% 15%
  • Химбароны, Совершенная Пилтоверская хексброня – броня и сопротивление магии: 75 50
  • Химбароны, Совершенная Пилтоверская хексброня – перезарядка бонуса: 2 секунды 4 секунды
  • Химбароны, Совершенный Мерцающий цветок – увеличение эффективности лечения и щитов: 50% 40%
  • Химбароны, Совершенный Мерцающий цветок – перезарядка бонуса: 1 секунда 2 секунды
  • Химбароны, Совершенный Распылитель токсинов – сила умений: 45 30
  • Химбароны, Совершенный Распылитель токсинов – продолжительность оглушения: 1 секунда 0,5 секунды
  • Химбароны, Совершенный Распылитель токсинов – дополнительный урон: 200 150
  • Химбароны, Совершенный Вирулентный вирус – сила умений: 50 40
  • Химбароны, Совершенный Вирулентный вирус – чистый урон: 45% 35%
  • Химбароны, Совершенный Вирулентный вирус – уменьшение урона: 20% 15%
  • Химбароны, Совершенный Вирулентный вирус – здоровье при возрождении: 1200 800
  • Химбароны, Совершенная Электросабля – всестороннее вытягивание жизни: 60% 45%
  • Химбароны, Совершенная Электросабля – количество порций урона, необходимых для срабатывания эффекта: 4 6
  • Собиратели – продолжительность существования щитов: 20 секунд 24 секунды
  • Собиратели (9) – прочность щита за каждый компонент: 60 65
  • Чародеи – сила умений: 20/50/95/125 20/55/105/150

БОЙЦЫ 1-ГО РАНГА

Увеличиваем взрывную мощь Паудер и в целом усиливаем бойцов за 1 золота, не считая одного безумного химика, которому до сих пор удавалось сбежать от ослаблений.
  • Паудер – уменьшение урона умения за каждую ячейку от эпицентра взрыва: 30/30/25% 25/25/25%
  • Синджед – уменьшение урона от умения: 50/50/55/60% 45/45/50/50%
  • Стэб – мана: 30/90 25/75
  • Трандл – мана: 30/90 30/80
  • Зайра – урон умения по основной цели: 260/390/585 280/420/630

БОЙЦЫ 2-ГО РАНГА

Мы даем Камилле и Зери больше возможностей проявить себя в качестве кэрри за 2 золота, а также ослабляем способность Ренаты затягивать игры и уменьшаем урон Зиггса по площади.
  • Камилла – коэффициент урона умения от силы атаки: 230/230/260% 245/245/265%
  • Леона – мана: 50/90 30/75
  • Рената Гласк – прочность щита от умения: 95/120/150 95/115/135
  • Зери – сила атаки: 48 51
  • Зиггс – урон от бомбочек случайным врагам: 90/135/200 80/120/180

БОЙЦЫ 3-ГО РАНГА

Увеличиваем скорость атаки Кассиопеи, чтобы она чаще применяла умение и лучше масштабировалась от таких предметов, как Копье Седзина и Зуб Нашора.

В дальнем бою Гангпланк успешно держится на плаву во многих надежных композициях, а вот в ближнем – камнем идет ко дну меты. Надеемся, увеличенное лечение и урон по площади помогут ему выплыть на поверхность.

И наконец, мы усиливаем Смича. Пришло его время!
  • Кассиопея – скорость атаки: 0,7 0,75
  • Кассиопея – мана: 10/40 0/40
  • Гангпланк (ближний бой) – лечение от умения: 100/125/150 120/140/160
  • Гангпланк (ближний бой) – коэффициент урона умения от силы атаки: 340/340/340% 360/360/375%
  • Лорис– прочность щита от умения: 525/600/700 600/700/800
  • Смич – мана: 20/80 20/70
  • Твистед Фэйт – урон от желтой карты: 230/345/535 240/360/560
  • Твистед Фэйт – урон от красной карты: 110/165/255 120/180/275

БОЙЦЫ 4-ГО РАНГА

Экко не очень силен, и эффективно использовать его в роли кэрри с магическим уроном довольно сложно. После этих изменений он будет наносить больше урона, отчего предметы со всесторонним вытягиванием жизни станут еще полезнее в его руках.

Элиза в форме дальнего боя и Твич слишком сильно отставали от других бойцов 4-го ранга вроде Силко, Амбессы и Хеймердингера. Теперь вам не нужны идеальные предметы и комбинации, чтобы раскрыть потенциал этих чемпионов.
  • Экко – мана: 0/60 0/50
  • Элиза (дальний бой) – урон от умения: 200/300/900 220/330/1000
  • Твич – мана: 0/60 0/40

БОЙЦЫ 5-ГО РАНГА

Хекстековая кузница Джейса слишком часто срабатывала атематически, когда возвращалась на поле, что делало ее мощнее задуманного на передней линии. Мы меняем принцип работы кузницы – теперь вы должны защищать ее от уничтожения, чтобы она продолжала приносить пользу.

Усиливаем чемпионов за 5 золота, которые либо слишком непопулярны, либо были косвенно ослаблены (например, Мальзахар в вертикальных композициях с автоматонами).
  • Хекстековая кузница Джейса – эффект больше не срабатывает автоматически, когда Джейс возвращает кузницу на поле (только при применении умения)
  • Джейс (ближний бой) – коэффициент урона умения от силы атаки по основной цели: 500/500/2000% 600/600/3000%
  • Джейс (ближний бой) – коэффициент урона умения от силы атаки по дополнительным целям: 225/225/1500% 250/250/2000%
  • Ле Блан – скорость атаки: 0,8 0,85
  • Мальзахар – урон от врат: 80/120/1000 100/150/1000
  • Мальзахар – урон от инфекции в секунду: 15/22/400 16/24/400

БОЙЦЫ 6-ГО РАНГА

Виктор по праву считается самым великим среди всех бойцов за 6 золота, но мы хотим, чтобы Варвик и Мэл тоже могли составить ему конкуренцию.
  • Мэл – урон умения: 180/450/2700 200/500/2700
  • Мэл – урон от усиленного умения: 1390/3475/99999 1600/4000/99999
  • Варвик – продолжительность оглушения от бонуса подопытных: 1 1,5 секунды
  • Варвик – лечение от особенности кровавого охотника: 400 500
  • Варвик – урон от силы атаки в состоянии бешенства: 200/375/2500% 240/400/2500%

АУГМЕНТАЦИИ

Манекенофикация была одной из худших аугментаций в игре – выбирая ее, игроки больше теряли, чем приобретали. Мы повышаем прирост запаса здоровья манекена за стадию, чтобы он приносил больше пользы. Золотая Големификация страдала от того же недостатка, но в меньшей степени.

Последние пару недель Герой-одиночка пользовался большим спросом у Люкс и Владимира – благодаря живучести они затягивали бой, а затем побеждали во время овертайма. Мы отключаем аугментацию, а в следующем обновлении изменим и самих чемпионов.

Мистическое воздаяние наносило большой урон по площади, когда погибали ваши чародеи. Но поскольку у нас есть всего один чародей передней линии (Владимир), эффективно использовать аугментацию было очень сложно. Мы решили отключить ее, потому что вертикальная композиция с чародеями и так непроста в реализации.

Артефабрика – ненадежная аугментация, но при удачном раскладе могла сделать своего владельца непобедимым. В этом обновлении мы ослабили ряд артефактов, но и с учетом этого потенциал аугментации слишком велик – даже для призматического ранга.

Один из таких артефактов – Подозрительный плащ, который в сочетании с другими инструментами (например, Гранью ночи) делает чемпионов практически неуязвимыми. В этом обновлении мы ослабим Плащ (см. ниже), но это ощутимо ударит и по Черному рынку – который сам по себе не дает доступа к мощным комбинациям. Поскольку он теперь не может тягаться с другими призматическими аугментациями, мы удаляем его из игры.
  • Танец с клинками (Ирелия) – скорость атаки: 40% 60%
  • Манекенофикация – здоровье за стадию: 250 1000
  • Стеклянная пушка I – начальный запас здоровья: 80% 90%
  • Убийца королей – золото при победе из отставания: 4 5
  • Герой-одиночка – аугментация отключена
  • Выживший – золото: 60 70
  • Тимбилдинг – количество раундов, после которых дается второй Дубликатор чемпионов: 7 5
  • Троллинг (Трандл) – скорость атаки: 140% 160%
  • Еще одна аномалия – параметры предмета: 250 здоровья, 20 силы атаки, 25 силы умений 350 здоровья, 25 силы атаки, 30 силы умений
  • Мистическое воздаяние (чародеи) – аугментация отключена
  • Фабрика клонов – здоровье клона: 70% 80%
  • Фабрика клонов – увеличение затрат маны клона: 20% 10%
  • Большой спрос – аугментация отключена
  • Багряный пакт (Владимир) – мана за атаку: 3 5
  • Герб семьи – больше не дает Вайолет
  • Дальновидность – золото: 70 80
  • Стеклянная пушка II – начальный запас здоровья: 80% 90%
  • Големификация – здоровье за стадию: 150 500
  • Лунный свет – сила умений и сила атаки: 25% 35%
  • Все за одного II – убийственность: 2,5% 2%
  • Сверхлечение – дополнительный урон: 115% 125%
  • Город в синих тонах (бунтари) – срабатывания: 5 4
  • Суперзвезды II – увеличение урона за каждого 3-звездочного чемпиона: 5% 4%
  • Высокая ценность – чемпионы за 2 золота: 2 4
  • Тропа войны – 1-звездочные чемпионы за 5 золота: 4 3
  • Тропа войны – Наковальни полноценных предметов: 1 2
  • Путь к вершине – дает Малые Дубликаторы чемпионов в начале каждого раунда следующих 3 раундов
  • Вспыльчивость – сила атаки и сила умений за заряд: 1 1,5
  • Вспыльчивость – броня и сопротивление магии за предмет: 45 50
  • Артефабрика – аугментация отключена
  • Переизбыток поясов – здоровье за пояс: 75 90
  • Бронза навек II – выносливость за особенность: 1,5% 1%
  • Конструктор – золото: 8 10
  • Точечные улучшения – сила атаки: 35% 40%
  • Точечные улучшения – сила умений: 40% 50%
  • Черный рынок – аугментация отключена
  • Ожидаемая неожиданность – добыча низкого уровня на 2-й стадии: 7 обновлений магазина 10 обновлений магазина
  • Ожидаемая неожиданность – добыча среднего уровня на 3-й стадии: 2 чемпиона за 4 золота 3 чемпиона за 4 золота
  • Ожидаемая неожиданность – добыча среднего уровня на 4-й стадии: 2 чемпиона за 5 золота 3 чемпиона за 5 золота
  • Корона семьи – больше не дает Вайолет и Вандера
  • Шквал ударов – дополнительный шанс критического удара: 35% 45%
  • Призрак прошлого – здоровье за заряд: 5 6
  • Призрак прошлого – сила атаки за заряд: 0,8% 1%
  • Подписка – золото: 6 8
  • Переизбыток мечей – скорость атаки за меч: 2,5% 3%
  • Особенность: гении – урон отражения Экко: 33% 50%
  • Рой Бездны – частота получения Порталов Бездны: каждые 11 раундов каждые 10 раундов
  • Переизбыток жезлов – скорость атаки за жезл: 2,5% 4%

ПРЕДМЕТЫ

Некоторым предметам требуются предметные усиления.
  • Клинок смерти – убийственность: 8% 10%
  • Вечерний покров – продолжительность действия прибавок: 10 секунд 15 секунд
  • Ионийская искра – здоровье: 100 150
  • Ураган Рунаан – урон от снарядов: 55% 60%

АРТЕФАКТЫ

Обмениваем часть силы атаки Скелетницы на скорость атаки, чтобы повысить привлекательность предмета для бойцов, делающих упор на силу умений.

Остальные артефакты в списке были ослаблены для улучшения баланса.
  • Скелетница – сила атаки: 40% 20%
  • Скелетница – скорость атаки: 40% 50%
  • Клинок картежника – базовая скорость атаки: 45% 35%
  • Скорострельная пушка – скорость атаки: 75% 66%
  • Сильвермирская заря – броня и сопротивление магии: 60 50
  • Подозрительный плащ – количество здоровья, необходимое для разделения: 50% 66%
  • Подозрительный плащ – запасы здоровья клонов: 30% 25%
  • Сборщик долгов – сила атаки: 30% 25%

АНОМАЛИИ

Усиливаем самые слабые и непопулярные аномалии и ослабляем две наиболее мощные.
  • Переизбыток магии – сопротивление магии: 65 80
  • Переизбыток магии – сила умений от сопротивления магии: 25% 30%
  • Лавина брони – броня: 50 70
  • Ярость берсерка – количество здоровья, необходимое для увеличения прибавок: 50% 70%
  • Центр Вселенной – урон каждой звезды: 75 85
  • Поглощение энергии – сила умений при гибели союзника: 5% 8%
  • Эксперт по защите – броня и сопротивление магии: 66% 75%
  • Лазеры из глаз – сила умений: 100% 133%
  • Мини-мы – частота срабатывания: каждая 3-я атака каждая 2-я атака
  • Ничего не пропадет – мана: 70% 50%
  • Репульсор – скорость атаки: 35% 40%
  • Берегись, слизь! – урон от силы умений: 130% 160%
  • Абсолютный герой – количество раундов, необходимое для улучшения: 3 4
  • Волки-фамильяры – сила атаки: 50% 65%

МЕЛКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Едва заметные, как голоса в моей голове, которые призывают не тратить мерцание, несмотря на низкий уровень здоровья.

АУГМЕНТАЦИИ

  • Центр внимания и Фабрика клонов – в описании теперь указано, где именно должен стоять чемпион, чтобы получить эффекты.
  • Подарок на день рождения – в описании теперь указано, что аугментация не дает бойцов выше 5-го ранга.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Исправлена ошибка в описании Заводной обезьянки.
  • Мародер больше не может по ошибке давать лучезарные предметы.
  • Исправлена последняя ошибка, из-за которой Целеустремленность давала эмблемы, у особенностей которых нет бойцов всех нужных рангов.
  • Исправлена частота возникновения встреч с Вандером.
  • При исчезновении пьедестала неудержимого Варвика теперь корректно отображаются визуальные эффекты.
  • Исправлен цвет лапши чемпиончика Акали.