Teamfight Tactics patch 13.3 notes (2025)
Первое (и небольшое) обновление "Мира Аркейна" в новом году немного корректирует начальные встречи и карусели, а мы пока готовим крупные изменения для следующего обновления.
Представляем вам первое обновление в новом году, включающее множество умеренных изменений, призванных увеличить количество жизнеспособных композиций. В целом мы довольны текущей метой, поэтому пока не вносим значительных правок. Но в следующем обновлении вас ждут более серьезные изменения, а также исправления ошибок, поскольку у нас появилось достаточно времени, чтобы их протестировать. Ах да, еще мы устраняем кое-какие шероховатости, связанные с начальными встречами и каруселью.
Роджер Riot Prism Кодилл
Джонатон More Synergy Стебел
ПЕРЕМЕННЫЙ МАГАЗИН – ИНФОГРАФИКА
СИСТЕМЫ
Вносим полезные изменения в механику начальных встреч и карусели на стадии 3.
НАЧАЛЬНЫЕ ВСТРЕЧИ
- Продолжительность начальных встреч уменьшена.
КАРУСЕЛЬ
- Карусель на стадии 3 теперь всегда содержит по 1 копии каждого компонента (за исключением карусели с Лопаткой).
БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Большие, как наша признательность игрокам за терпение, с которым они ждали окончания самого длинного цикла в 2024 году.
ОСОБЕННОСТИ
Автоматоны – одна из самых сильных особенностей золотого ранга. Их эмблема дает столько защитных показателей, что может вывести любого кэрри на следующую ступень эволюции – и за рамки дозволенного. Если вы видели Амбессу или Варвика с этим предметом и Кровопийцей, то знаете, о чем я говорю.
Химбароны полностью подчинили себе подпольный рынок. Мы уменьшаем ценность наград за 400 и 500 единиц мерцания, а также ослабляем большинство совершенных предметов.
- Ракетчики (6) – атак необходимо для срабатывания эффекта: 4 ⇒ 3
- Автоматоны – броня и сопротивление магии: 25/60/140 ⇒ 25/55/100
- Автоматоны – базовый урон: 150/400/1100 ⇒ 150/400/1200
- Химбароны – ценность наград за 400 ед. мерцания уменьшена на 8% (с 70 золота до 65 золота)
- Химбароны – ценность наград за 500 ед. мерцания уменьшена на 15% (со 105 золота до 90 золота)
- Химбароны, Совершенный Нестабильный химдоспех – здоровье: 999 ⇒ 700
- Химбароны, Совершенный Нестабильный химдоспех – броня и сопротивление магии: 45 ⇒ 30
- Химбароны, Совершенный Цепной клинок палача – сила атаки: 75% ⇒ 50%
- Химбароны, Совершенный Цепной клинок палача – выносливость и убийственность при убийстве врага: 20% ⇒ 15%
- Химбароны, Совершенная Пилтоверская хексброня – броня и сопротивление магии: 75 ⇒ 50
- Химбароны, Совершенная Пилтоверская хексброня – перезарядка бонуса: 2 секунды ⇒ 4 секунды
- Химбароны, Совершенный Мерцающий цветок – увеличение эффективности лечения и щитов: 50% ⇒ 40%
- Химбароны, Совершенный Мерцающий цветок – перезарядка бонуса: 1 секунда ⇒ 2 секунды
- Химбароны, Совершенный Распылитель токсинов – сила умений: 45 ⇒ 30
- Химбароны, Совершенный Распылитель токсинов – продолжительность оглушения: 1 секунда ⇒ 0,5 секунды
- Химбароны, Совершенный Распылитель токсинов – дополнительный урон: 200 ⇒ 150
- Химбароны, Совершенный Вирулентный вирус – сила умений: 50 ⇒ 40
- Химбароны, Совершенный Вирулентный вирус – чистый урон: 45% ⇒ 35%
- Химбароны, Совершенный Вирулентный вирус – уменьшение урона: 20% ⇒ 15%
- Химбароны, Совершенный Вирулентный вирус – здоровье при возрождении: 1200 ⇒ 800
- Химбароны, Совершенная Электросабля – всестороннее вытягивание жизни: 60% ⇒ 45%
- Химбароны, Совершенная Электросабля – количество порций урона, необходимых для срабатывания эффекта: 4 ⇒ 6
- Собиратели – продолжительность существования щитов: 20 секунд ⇒ 24 секунды
- Собиратели (9) – прочность щита за каждый компонент: 60 ⇒ 65
- Чародеи – сила умений: 20/50/95/125 ⇒ 20/55/105/150
БОЙЦЫ 1-ГО РАНГА
Увеличиваем взрывную мощь Паудер и в целом усиливаем бойцов за 1 золота, не считая одного безумного химика, которому до сих пор удавалось сбежать от ослаблений.
- Паудер – уменьшение урона умения за каждую ячейку от эпицентра взрыва: 30/30/25% ⇒ 25/25/25%
- Синджед – уменьшение урона от умения: 50/50/55/60% ⇒ 45/45/50/50%
- Стэб – мана: 30/90 ⇒ 25/75
- Трандл – мана: 30/90 ⇒ 30/80
- Зайра – урон умения по основной цели: 260/390/585 ⇒ 280/420/630
БОЙЦЫ 2-ГО РАНГА
Мы даем Камилле и Зери больше возможностей проявить себя в качестве кэрри за 2 золота, а также ослабляем способность Ренаты затягивать игры и уменьшаем урон Зиггса по площади.
- Камилла – коэффициент урона умения от силы атаки: 230/230/260% ⇒ 245/245/265%
- Леона – мана: 50/90 ⇒ 30/75
- Рената Гласк – прочность щита от умения: 95/120/150 ⇒ 95/115/135
- Зери – сила атаки: 48 ⇒ 51
- Зиггс – урон от бомбочек случайным врагам: 90/135/200 ⇒ 80/120/180
БОЙЦЫ 3-ГО РАНГА
Увеличиваем скорость атаки Кассиопеи, чтобы она чаще применяла умение и лучше масштабировалась от таких предметов, как Копье Седзина и Зуб Нашора.
В дальнем бою Гангпланк успешно держится на плаву во многих надежных композициях, а вот в ближнем – камнем идет ко дну меты. Надеемся, увеличенное лечение и урон по площади помогут ему выплыть на поверхность.
И наконец, мы усиливаем Смича. Пришло его время!
- Кассиопея – скорость атаки: 0,7 ⇒ 0,75
- Кассиопея – мана: 10/40 ⇒ 0/40
- Гангпланк (ближний бой) – лечение от умения: 100/125/150 ⇒ 120/140/160
- Гангпланк (ближний бой) – коэффициент урона умения от силы атаки: 340/340/340% ⇒ 360/360/375%
- Лорис– прочность щита от умения: 525/600/700 ⇒ 600/700/800
- Смич – мана: 20/80 ⇒ 20/70
- Твистед Фэйт – урон от желтой карты: 230/345/535 ⇒ 240/360/560
- Твистед Фэйт – урон от красной карты: 110/165/255 ⇒ 120/180/275
БОЙЦЫ 4-ГО РАНГА
Экко не очень силен, и эффективно использовать его в роли кэрри с магическим уроном довольно сложно. После этих изменений он будет наносить больше урона, отчего предметы со всесторонним вытягиванием жизни станут еще полезнее в его руках.
Элиза в форме дальнего боя и Твич слишком сильно отставали от других бойцов 4-го ранга вроде Силко, Амбессы и Хеймердингера. Теперь вам не нужны идеальные предметы и комбинации, чтобы раскрыть потенциал этих чемпионов.
- Экко – мана: 0/60 ⇒ 0/50
- Элиза (дальний бой) – урон от умения: 200/300/900 ⇒ 220/330/1000
- Твич – мана: 0/60 ⇒ 0/40
БОЙЦЫ 5-ГО РАНГА
Хекстековая кузница Джейса слишком часто срабатывала атематически, когда возвращалась на поле, что делало ее мощнее задуманного на передней линии. Мы меняем принцип работы кузницы – теперь вы должны защищать ее от уничтожения, чтобы она продолжала приносить пользу.
Усиливаем чемпионов за 5 золота, которые либо слишком непопулярны, либо были косвенно ослаблены (например, Мальзахар в вертикальных композициях с автоматонами).
- Хекстековая кузница Джейса – эффект больше не срабатывает автоматически, когда Джейс возвращает кузницу на поле (только при применении умения)
- Джейс (ближний бой) – коэффициент урона умения от силы атаки по основной цели: 500/500/2000% ⇒ 600/600/3000%
- Джейс (ближний бой) – коэффициент урона умения от силы атаки по дополнительным целям: 225/225/1500% ⇒ 250/250/2000%
- Ле Блан – скорость атаки: 0,8 ⇒ 0,85
- Мальзахар – урон от врат: 80/120/1000 ⇒ 100/150/1000
- Мальзахар – урон от инфекции в секунду: 15/22/400 ⇒ 16/24/400
БОЙЦЫ 6-ГО РАНГА
Виктор по праву считается самым великим среди всех бойцов за 6 золота, но мы хотим, чтобы Варвик и Мэл тоже могли составить ему конкуренцию.
- Мэл – урон умения: 180/450/2700 ⇒ 200/500/2700
- Мэл – урон от усиленного умения: 1390/3475/99999 ⇒ 1600/4000/99999
- Варвик – продолжительность оглушения от бонуса подопытных: 1 ⇒ 1,5 секунды
- Варвик – лечение от особенности кровавого охотника: 400 ⇒ 500
- Варвик – урон от силы атаки в состоянии бешенства: 200/375/2500% ⇒ 240/400/2500%
АУГМЕНТАЦИИ
Манекенофикация была одной из худших аугментаций в игре – выбирая ее, игроки больше теряли, чем приобретали. Мы повышаем прирост запаса здоровья манекена за стадию, чтобы он приносил больше пользы. Золотая Големификация страдала от того же недостатка, но в меньшей степени.
Последние пару недель Герой-одиночка пользовался большим спросом у Люкс и Владимира – благодаря живучести они затягивали бой, а затем побеждали во время овертайма. Мы отключаем аугментацию, а в следующем обновлении изменим и самих чемпионов.
Мистическое воздаяние наносило большой урон по площади, когда погибали ваши чародеи. Но поскольку у нас есть всего один чародей передней линии (Владимир), эффективно использовать аугментацию было очень сложно. Мы решили отключить ее, потому что вертикальная композиция с чародеями и так непроста в реализации.
Артефабрика – ненадежная аугментация, но при удачном раскладе могла сделать своего владельца непобедимым. В этом обновлении мы ослабили ряд артефактов, но и с учетом этого потенциал аугментации слишком велик – даже для призматического ранга.
Один из таких артефактов – Подозрительный плащ, который в сочетании с другими инструментами (например, Гранью ночи) делает чемпионов практически неуязвимыми. В этом обновлении мы ослабим Плащ (см. ниже), но это ощутимо ударит и по Черному рынку – который сам по себе не дает доступа к мощным комбинациям. Поскольку он теперь не может тягаться с другими призматическими аугментациями, мы удаляем его из игры.
- Танец с клинками (Ирелия) – скорость атаки: 40% ⇒ 60%
- Манекенофикация – здоровье за стадию: 250 ⇒ 1000
- Стеклянная пушка I – начальный запас здоровья: 80% ⇒ 90%
- Убийца королей – золото при победе из отставания: 4 ⇒ 5
- Герой-одиночка – аугментация отключена
- Выживший – золото: 60 ⇒ 70
- Тимбилдинг – количество раундов, после которых дается второй Дубликатор чемпионов: 7 ⇒ 5
- Троллинг (Трандл) – скорость атаки: 140% ⇒ 160%
- Еще одна аномалия – параметры предмета: 250 здоровья, 20 силы атаки, 25 силы умений ⇒ 350 здоровья, 25 силы атаки, 30 силы умений
- Мистическое воздаяние (чародеи) – аугментация отключена
- Фабрика клонов – здоровье клона: 70% ⇒ 80%
- Фабрика клонов – увеличение затрат маны клона: 20% ⇒ 10%
- Большой спрос – аугментация отключена
- Багряный пакт (Владимир) – мана за атаку: 3 ⇒ 5
- Герб семьи – больше не дает Вайолет
- Дальновидность – золото: 70 ⇒ 80
- Стеклянная пушка II – начальный запас здоровья: 80% ⇒ 90%
- Големификация – здоровье за стадию: 150 ⇒ 500
- Лунный свет – сила умений и сила атаки: 25% ⇒ 35%
- Все за одного II – убийственность: 2,5% ⇒ 2%
- Сверхлечение – дополнительный урон: 115% ⇒ 125%
- Город в синих тонах (бунтари) – срабатывания: 5 ⇒ 4
- Суперзвезды II – увеличение урона за каждого 3-звездочного чемпиона: 5% ⇒ 4%
- Высокая ценность – чемпионы за 2 золота: 2 ⇒ 4
- Тропа войны – 1-звездочные чемпионы за 5 золота: 4 ⇒ 3
- Тропа войны – Наковальни полноценных предметов: 1 ⇒ 2
- Путь к вершине – дает Малые Дубликаторы чемпионов в начале каждого раунда ⇒ следующих 3 раундов
- Вспыльчивость – сила атаки и сила умений за заряд: 1 ⇒ 1,5
- Вспыльчивость – броня и сопротивление магии за предмет: 45 ⇒ 50
- Артефабрика – аугментация отключена
- Переизбыток поясов – здоровье за пояс: 75 ⇒ 90
- Бронза навек II – выносливость за особенность: 1,5% ⇒ 1%
- Конструктор – золото: 8 ⇒ 10
- Точечные улучшения – сила атаки: 35% ⇒ 40%
- Точечные улучшения – сила умений: 40% ⇒ 50%
- Черный рынок – аугментация отключена
- Ожидаемая неожиданность – добыча низкого уровня на 2-й стадии: 7 обновлений магазина ⇒ 10 обновлений магазина
- Ожидаемая неожиданность – добыча среднего уровня на 3-й стадии: 2 чемпиона за 4 золота ⇒ 3 чемпиона за 4 золота
- Ожидаемая неожиданность – добыча среднего уровня на 4-й стадии: 2 чемпиона за 5 золота ⇒ 3 чемпиона за 5 золота
- Корона семьи – больше не дает Вайолет и Вандера
- Шквал ударов – дополнительный шанс критического удара: 35% ⇒ 45%
- Призрак прошлого – здоровье за заряд: 5 ⇒ 6
- Призрак прошлого – сила атаки за заряд: 0,8% ⇒ 1%
- Подписка – золото: 6 ⇒ 8
- Переизбыток мечей – скорость атаки за меч: 2,5% ⇒ 3%
- Особенность: гении – урон отражения Экко: 33% ⇒ 50%
- Рой Бездны – частота получения Порталов Бездны: каждые 11 раундов ⇒ каждые 10 раундов
- Переизбыток жезлов – скорость атаки за жезл: 2,5% ⇒ 4%
ПРЕДМЕТЫ
Некоторым предметам требуются предметные усиления.
- Клинок смерти – убийственность: 8% ⇒ 10%
- Вечерний покров – продолжительность действия прибавок: 10 секунд ⇒ 15 секунд
- Ионийская искра – здоровье: 100 ⇒ 150
- Ураган Рунаан – урон от снарядов: 55% ⇒ 60%
АРТЕФАКТЫ
Обмениваем часть силы атаки Скелетницы на скорость атаки, чтобы повысить привлекательность предмета для бойцов, делающих упор на силу умений.
Остальные артефакты в списке были ослаблены для улучшения баланса.
- Скелетница – сила атаки: 40% ⇒ 20%
- Скелетница – скорость атаки: 40% ⇒ 50%
- Клинок картежника – базовая скорость атаки: 45% ⇒ 35%
- Скорострельная пушка – скорость атаки: 75% ⇒ 66%
- Сильвермирская заря – броня и сопротивление магии: 60 ⇒ 50
- Подозрительный плащ – количество здоровья, необходимое для разделения: 50% ⇒ 66%
- Подозрительный плащ – запасы здоровья клонов: 30% ⇒ 25%
- Сборщик долгов – сила атаки: 30% ⇒ 25%
АНОМАЛИИ
Усиливаем самые слабые и непопулярные аномалии и ослабляем две наиболее мощные.
- Переизбыток магии – сопротивление магии: 65 ⇒ 80
- Переизбыток магии – сила умений от сопротивления магии: 25% ⇒ 30%
- Лавина брони – броня: 50 ⇒ 70
- Ярость берсерка – количество здоровья, необходимое для увеличения прибавок: 50% ⇒ 70%
- Центр Вселенной – урон каждой звезды: 75 ⇒ 85
- Поглощение энергии – сила умений при гибели союзника: 5% ⇒ 8%
- Эксперт по защите – броня и сопротивление магии: 66% ⇒ 75%
- Лазеры из глаз – сила умений: 100% ⇒ 133%
- Мини-мы – частота срабатывания: каждая 3-я атака ⇒ каждая 2-я атака
- Ничего не пропадет – мана: 70% ⇒ 50%
- Репульсор – скорость атаки: 35% ⇒ 40%
- Берегись, слизь! – урон от силы умений: 130% ⇒ 160%
- Абсолютный герой – количество раундов, необходимое для улучшения: 3 ⇒ 4
- Волки-фамильяры – сила атаки: 50% ⇒ 65%
МЕЛКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Едва заметные, как голоса в моей голове, которые призывают не тратить мерцание, несмотря на низкий уровень здоровья.
АУГМЕНТАЦИИ
- Центр внимания и Фабрика клонов – в описании теперь указано, где именно должен стоять чемпион, чтобы получить эффекты.
- Подарок на день рождения – в описании теперь указано, что аугментация не дает бойцов выше 5-го ранга.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Исправлена ошибка в описании Заводной обезьянки.
- Мародер больше не может по ошибке давать лучезарные предметы.
- Исправлена последняя ошибка, из-за которой Целеустремленность давала эмблемы, у особенностей которых нет бойцов всех нужных рангов.
- Исправлена частота возникновения встреч с Вандером.
- При исчезновении пьедестала неудержимого Варвика теперь корректно отображаются визуальные эффекты.
- Исправлен цвет лапши чемпиончика Акали.