Teamfight Tactics: изменения обновления 14.19
С обновлением 14.19 начнется "Новое время героев"! Также медоносные прекратят жалить так больно, композиции с кондитерами станут вкуснее, а от старого бога хтонических захочется спрятаться подальше!
Взгляните на часы, дорогие игроки: настало "Новое время героев"!
Все верно: "Время героев" возвращается в обновлении 14.19 с особой ранговой системой, новыми аугментациями и вашими любимыми особенностями и чемпионами из набора "Противостояние". А еще, конечно, вас ждут правки баланса и новый пропуск.
Кроме того, сегодня к нашей команде присоединяется новый автор текстов по TFT. Отныне составлять описания к некоторым обновлениям будет Кэти Riot Ukime Гуо, но спешу заверить всех своих поклонников, что я никуда не денусь.
Роджер Riot Prism Кодилл
Кэти Riot Ukime Гуо
ГЛАВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ОБНОВЛЕНИЯ
ПЕРЕМЕННЫЙ МАГАЗИН – ИНФОГРАФИКА
НОВОЕ ВРЕМЯ ГЕРОЕВ
"Время героев", обновление середины сезона для "Противостояния", многое поменяло в TFT. Благодаря ему в игре появились лучезарные предметы, Божественное благословение (послужившее основой для некоторых порталов) и Книга особенностей (с которой мы недавно попрощались), не говоря уже о новых чемпионах вроде Акшана! Если хотите вспомнить, какой была мета 3 года назад (быстро же летит время), или открыть новые для себя особенности, такие как Стражи света, забвенные или мои любимые чертенята, обязательно поиграйте в "Новое время героев"! Режим будет доступен с 26 сентября, 02:30 по 5 ноября, 02:30 по московскому времени.
В "Новом времени героев" будет отдельная ранговая система, которая отслеживает прогресс с учетом вашего стиля игры и уровня навыков. Поднимайте рейтинг и зарабатывайте награды! Чтобы узнать больше о новой системе, смотрите первое видео из серии "/dev-посиделки".
ПРОПУСК "ВОЛШЕБНОГО ПЕРЕПОЛОХА", ТОМ 2
БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Большие, как мое желание поскорее поиграть в "Новое время героев"!
ОСОБЕННОСТИ
Феи стали очень мощной вертикальной особенностью благодаря синергии Рэйкана с Доспехом стража королевы, поэтому мы ослабляем эффективность лечения от этого предмета. Также мы считаем это прямым ослаблением для Рэйкана, поэтому не будем вносить другие правки в его баланс, по крайней мере прямо сейчас.
Хтонические чемпионы слабы на всех рангах, кроме труднодостижимого призматического. Мы, соответственно, усиливаем их с упором на позднюю стадию игры. Так они станут лучше в качестве вертикальной особенности, при этом смогут вписаться в финальную композицию: Нечестивый голем как следует припугнет противников.
Сейчас среди воинов-кэрри боевой дух проявляет лишь Катарина, поэтому мы усиливаем эту особенность (в основном при 4 бойцах), ослабляем саму Катарину и снова меняем алгоритм рывка Гвен, чтобы превратить ее в настоящую кулинарную воительницу, которой гордился бы сам Пекарь Пантеон.
- Феи – эффективность лечения и щитов от Доспеха стража королевы: 35% ⇒ 25%
- Феи – лечение владельца Доспеха стража королевы от урона, наносимого королевой: 15% ⇒ 12%
- Хтонические (3) – сила атаки Нечестивого голема: 60 ⇒ 65
- Хтонические (3) – урон умения Нечестивого голема: 250% от силы умений ⇒ 240% от силы умений
- Хтонические (3) – коэффициент прироста здоровья Нечестивого голема в зависимости от стадии: 0,9/1/1,05/1,1/1,5 ⇒ 1/1,05/1,1/1,4/1,5
- Хтонические (5) – коэффициент прироста здоровья Темного монолита в зависимости от стадии: 0,65/0,85/1,2/1,45/1,55 ⇒ 0,7/0,9/1,25/1,6/1,75
- Хтонические (7) – урон умения Многоглазого зверя: 340% от силы умений ⇒ 375% от силы умений
- Хтонические (7) – коэффициент прироста здоровья Многоглазого зверя в зависимости от стадии: 0,6/0,75/0,9/1,15/1,3 ⇒ 0,6/0,75/0,95/1,3/1,45
- Криоманты – сила атаки и сила умений: 16/35/50/80 ⇒ 16/35/50/90
- Криоманты – урон от взрыва ледяного солдата: 600–800 ⇒ 500–700
- Медоносные – урон пчел в зависимости от наносимого урона: 6/8/15% ⇒ 5/8/16%
- Медоносные – урон пчел в зависимости от получаемого урона: 3/4/10% ⇒ 3/4/8%
- Воины – убийственность: 10/18/25% ⇒ 10/20/25%
- Воины – всестороннее вытягивание жизни: 10/18/25% ⇒ 10/20/25%
БОЙЦЫ: 1-Й РАНГ
У каждого чемпиона 1-го ранга свое предназначение: одним суждено держать предметы, которые позже достанутся настоящим кэрри, а другим – превращаться в суперзвезд с аугментацией "Оправданное ожидание".
- Серафина – урон умения: 220/330/495% от силы умений ⇒ 240/360/540% от силы умений
- Сорака – мана: 20/60 ⇒ 10/50
БОЙЦЫ: 2-Й РАНГ
Даже будучи 2-звездочным бойцом на 2-й стадии, Акали никого не может убить: она просто щекочет бойцов во вражеском тылу, помогая им восстановить ману, а затем погибает. Мы увеличиваем коэффициент урона Акали от силы атаки, чтобы она лучше масштабировалась от уровня звезд и предметов.
- Акали – урон от кунаев: 140% от силы атаки + 30/45/70% от силы умений ⇒ 150% от силы атаки + 30/45/70% от силы умений
БОЙЦЫ: 3-Й РАНГ
Эзреаль в композициях с артиллеристами ведет практически непрерывный обстрел по противникам. Учитывая, насколько убийственным он становится благодаря бонусу особенности, мы уменьшаем его силу атаки, что должно ограничить его предельную мощь при 3 предметах и 4 артиллеристах.
После переработки Гекарим превратился из скромной лошадки в дикого мустанга. Мы рады, что он стал надежным кэрри с уникальной механикой рывка при участии в убийстве, но его прыть все же стоит обуздать.
Кондитеру Джинкс сейчас приходится несладко. Мы увеличиваем ей урон умения от силы атаки, чтобы танкам жизнь медом не казалась.
- Эзреаль – сила атаки: 60 ⇒ 55
- Гекарим – урон рассечения: 140/140/145% от силы атаки ⇒ 125/125/130% от силы атаки
- Джинкс – урон умения: 100% от силы атаки + 16/24/36% от силы умений ⇒ 110% от силы атаки + 16/24/36% от силы умений
- Катарина – урон умения: 175/260/420% от силы умений ⇒ 165/245/395% от силы умений
БОЙЦЫ: 4-Й РАНГ
Гвен наконец-то официально закончила курсы в кулинарной школе и теперь сможет поражать гораздо больше врагов за один удар (не спрашивайте, какая тут связь). После этого изменения она станет наносить больше урона в целом, поэтому мы заранее ослабляем ее. Усиления как специи: придают вкус любому блюду, но главное не переборщить.
- Гвен теперь совершает рывок к такой ячейке, которая позволяет поразить наибольшее количество бойцов при атаке текущей цели, даже если она не находится дальше всего от самого большого скопления врагов.
- Гвен – базовый урон от маленьких разрезов: 45/70/210% от силы умений ⇒ 40/60/180% от силы умений
Если текущая цель Гвен находится за пределами базовой дальности рывка (3 ячейки), она выберет кратчайший путь, чтобы к ней приблизиться.
БОЙЦЫ: 5-Й РАНГ
Брайер стала одним из сильнейших чемпионов 5-го ранга из-за ошибки, которая делает ее неудержимой (невосприимчивой к эффектам контроля). Мы исправляем ошибку, чтобы Брайер оставалась кровожадной, но сбалансированной.
- [ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ] Брайер больше не становится неудержимой в состоянии бешенства.
- Норра – мана: 30/90 ⇒ 30/80
АУГМЕНТАЦИИ
Гибкость была довольно сбалансирована для новой призматической аугментации, но по ошибке давала больше здоровья на чужих аренах, чем следовало. Вносим корректировки и превентивно ослабляем аугментацию, чтобы сборки с ней не стали слишком уж гибкими.
Модернизация предмета снова будет доступна в игре, так как мы исправили связанную с ней ошибку.
Столб пламени так толком и не разгорелся даже после усилений в обновлении 14.18b. Тогда мы действовали осторожно, но теперь пора по-настоящему поддать жару – надеемся, это поможет чемпионской аугментации Шена найти свое место в сборках с упором на обновление магазина.
Наконец, мы усиливаем те аугментации, по которым слишком сильно ударили ослабления в предыдущем обновлении, и ослабляем другие, в основном связанные с особенностями и чемпионами.
- [ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ] Гибкость теперь корректно увеличивает здоровье на чужих аренах.
- Гибкость – здоровье за эмблему: 40 ⇒ 30
- Лошадиные силы (Лиллия) – урон от умения: 240% ⇒ 260%
- Модернизация предмета – вновь включена.
- Столб пламени (Шен) – периодический урон: 40/60/95% от силы умений ⇒ 45/70/110% от силы умений
- Королевская гвардия (феи) – сила атаки и сила умений королевы: 1,5% ⇒ 1%
- Королева пауков (Элиза) – урон от яда: 110% ⇒ 120%
- Зима близко (криоманты) – здоровье: 200 ⇒ 150
- Зима близко (криоманты) – скорость атаки: 20% ⇒ 15%
- Ведьминская взбучка (Поппи) – урон: 75% ⇒ 80%
- Разряд (Блицкранк) – периодичность нанесения урона: раз в 4 секунды ⇒ раз в 5 секунд
ПРЕДМЕТ ПОДДЕРЖКИ
Исцеляющий лунный камень по-прежнему остается лучшим предметом поддержки благодаря своей мощи и вариативности использования.
- Исцеляющий лунный камень – прочность щита: 60–360 ⇒ 55–325
ЗАЧАРОВАНИЯ
Мы хотим уменьшить количество эмблем в мете, поскольку они оказывают слишком большое влияние на игру. С этой целью мы удаляем соответствующие зачарования: увеличивать их стоимость бессмысленно, поскольку тогда их просто перестанут покупать и они будут зря занимать место в магазине. При этом сам Зов эмблемы останется в игре как исключение – все же получать случайные эмблемы приятно.
Вместо трех удаленных зачарований мы добавляем два новых. Зов поддержки дает весьма ценную Наковальню предметов поддержки (это все равно что купить золотую аугментацию), а Зубрежка позволяет быстро повысить уровень, если попадается несколько раз подряд!
- Еще один шанс – удален
- Зов Сковородки – удален
- Зов Лопатки – удален
- [НОВОЕ] Зов поддержки (стадия 5+; 25 золота): вы получаете Наковальню предметов поддержки.
- [НОВОЕ] Зубрежка (стадии 3 и 4; 1 золота): вы получаете 2 ед. опыта за каждую Зубрежку, купленную в этой игре.
- Дрожь земли – срабатывает раз в 8 секунд ⇒ раз в 10 секунд
- Удар молнии и Метеориты вновь активны
МЕЛКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Маленькие, как радость, которую дарит улыбка.
ОСОБЕННОСТИ
Сейчас кондитеры при 4 и 6 чемпионах слабее, чем нам хотелось бы, но вместо того чтобы усиливать 4 кондитеров, мы вернем часть силы основным кэрри – Гвен и Джинкс. Также мы слегка увеличим здоровье бойцов при 6 кондитерах в надежде, что они станут крепче (а еще было бы неплохо, если бы от этого пекарня возле моего дома стала закрываться попозже).
- Маги (10) – сила умений: 140% ⇒ 200%
- Кондитеры (6) – дополнительное здоровье: 50 ⇒ 100
БОЙЦЫ
Сегодня в меню только легкие ослабления и усиления – мы на диете.
- Твич – класс предметов был изменен на умельцев с физическим уроном.
- Зиггс – урон умения: 200/300/450% от силы умений ⇒ 190/290/435% от силы умений
- Зиггс – урон умения по площади: 100/150/225% от силы умений ⇒ 95/145/215% от силы умений
- Ари – урон от огоньков: 12/18/27% от силы умений ⇒ 13/20/30% от силы умений
- Нила – урон умения: 360% от силы атаки ⇒ 360/360/380% от силы атаки
- Синдра – урон умения: 220/330/495% от силы умений ⇒ 230/345/520% от силы умений
- Синдра – урон умения по врагам, примыкающим к цели: 110/165/245% от силы умений ⇒ 115/170/260% от силы умений
- Вейгар – урон умения: 240/330/450% от силы умений ⇒ 240/330/475% от силы умений
- Вуконг – броня и сопротивление магии от пассивного умения: 40 ⇒ 45
- Моргана – количество здоровья, при котором летучие мыши наносят чистый урон: 33% ⇒ 25%
ПРЕДМЕТЫ
Описания предметов в играх давно пора сделать отдельным литературным жанром.
- У следующих предметов появилось новое художественное описание: Клинок смерти, Смертельная шляпа Рабадона, Светоносный Клинок смерти, Вознесенная шляпа Рабадона.
ЛУЧЕЗАРНЫЕ ПРЕДМЕТЫ
- Убийца демонов (Убийца великанов) – сила атаки и сила умений: 50 ⇒ 40
- Убийца демонов (Убийца великанов) – убийственность: 40% ⇒ 50%
- Равноденствие (Вечерний покров) – дополнительные броня и сопротивление магии: 50 ⇒ 70
- Равноденствие (Вечерний покров) – продолжительность действия: 15 секунд ⇒ 20 секунд
- Жилет с шипами розы (Терновый жилет) – дополнительное здоровье: 8% ⇒ 15%
- Накидка солнечного света (Накидка солнечного пламени) – здоровье: 300 ⇒ 450
- Накидка солнечного света (Накидка солнечного пламени) – броня: 20 ⇒ 40
- Волелом (Бронелом) – убийственность: 40% ⇒ 50%
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Акали теперь корректно применяет усиленные автоатаки, когда у нее есть Ураган Рунаан и Хекстековый штык.
- Брайер больше не становится неудержимой в состоянии бешенства.
- Теперь Шен применяет Столб пламени (чемпионская аугментация) не рядом с собой, а на максимальном расстоянии от себя, если в области поражения не подходящих целей.
- Исправлена ошибка, из-за которой Столб пламени (чемпионская аугментация Шена) работала некорректно на чужих аренах.
- Юми теперь корректно увеличивает силу атаки вместо силы умений, если с ней в паре умелец с физическим уроном вроде Варуса или Эзреаля.
- Халява закончилась: аугментация "Драконье мастерство" больше не учитывает убийства в PvE-раундах.
- Теперь, чтобы аугментации фей появились на стадии 3-2 и 4-2, должна быть активна соответствующая особенность.
- Теперь, чтобы Столб пламени (чемпионская аугментация Шена) появился на стадии 3-2, должна быть активна особенность несокрушимых.
- Исправлен ряд ошибок, связанных с чемпионами 4-го ранга.
- Кузничный хаос и Вспыльчивость больше не действуют на Щит тактика и Мантию тактика.
- Исправлена ошибка, из-за которой на каруселях после 5-й стадии иногда встречались 3 Короны тактика и 6 обычных предметов. Теперь, как и прежде, такие карусели предлагают только предметы тактика (3 короны, 3 щита и 3 мантии).
- Если вы сделали Высшей Арканой бойца с эмблемой, в рамках его эффекта Мантия тактика и Щит тактика считаются за два предмета, как и Корона тактика.
- Исправлена ошибка, из-за которой при перековке бойца со всеми тремя предметами тактика ничего не происходило. (Как это вообще смог кто-то проверить?)
- Гибкость теперь корректно увеличивает здоровье на чужих аренах.
- Продолжительность существования щита Вуконга с аугментацией "Опасный поворот" теперь корректно составляет 2 секунды вместо 0,3 секунды.
- Мордемаг: Мордекайзер с эмблемой мага теперь берет паузу в восстановлении маны в течение корректного времени.
- Исправлены различные взаимодействия между аугментацией "Переполнение" и зачарованием "Деление".
- В описании Жак'Шо Многоликого (лучезарного Адаптивного шлема) теперь корректно указано, что он дает 40 силы умений бойцам в последних двух рядах.