Teamfight Tactics: изменения обновления 14.24
С выходом обновления 14.24 "Мир Аркейна" эволюционировал. В игре появились новые аномалии, начальные встречи, аугментации и сверхмощные чемпионы за 6 золота.
"Мир Аркейна" эволюционирует
Скучаете по своим любимым персонажам из "Аркейна"? Виктор, Мэл и Варвик прибывают на Конвергенцию в качестве сверхмощных и ультраредких бойцов за 6 золота, которые появляются в игре после стадии с Аномалией. Кроме того, вас ждут новые аугментации, эффекты Аномалии, начальные встречи и, конечно, правки баланса. Напоминаем, что на этих выходных в Макао пройдет ежегодный турнир по TFT в формате открытой сетки!
Кэти Riot Ukime Гуо
Роджер Riot Prism Кодилл
Дополнительные изменения
10 ДЕКАБРЯ
Эти изменения были подготовлены до выхода обновления; мы хотели внести их как можно скорее, до начала TFT Macao Open. Сами правки не слишком значительные – мы не хотим сотрясать мету сильнее, чем это сделало основное обновление 14.24.
ОСОБЕННОСТИ
- Автоматоны – защитные показатели: 25/70/150 ⇒ 25/60/140
- Автоматоны – базовый урон: 150/450/1200 ⇒ 150/400/1100
- Черная Роза (5) – прочность щита Сиона: 175% от силы умений ⇒ 75% от силы умений
- Черная Роза (5) – продолжительность существования щита Сиона: 5 секунд ⇒ 3 секунды
- Черная Роза (5) – продолжительность оглушения Сиона: 1,5 секунды ⇒ 1 секунда
БОЙЦЫ
- Варвик – сила атаки: 100 ⇒ 110
- Варвик – порог казни: 12% ⇒ 15%
АНОМАЛИЯ
- Волевая победа – убийственность: 6% ⇒ 5%
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Аномалию больше нельзя применить к призываемым бойцам после окончания действия оружейной.
- Аугментация "Великая эволюция" теперь считает улучшения до 3 звезд одним улучшением.
- Путь к вершине теперь продолжает давать Малые Дубликаторы чемпионов после получения награды.
- Улучшена работа Насыщения в случаях, когда чемпион быстро применяет умение снова и снова.
- Артефабрику, Предметы Пандоры, Академическое исследование и Вспыльчивость больше нельзя использовать друг с другом.
ГЛАВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ОБНОВЛЕНИЯ
ПЕРЕМЕННЫЙ МАГАЗИН – ИНФОГРАФИКА
СИСТЕМЫ
До сих пор не пришли в себя после финала "Аркейна"? Отвлекитесь на TFT – мы вносим изменения и добавляем чемпионов, с которыми вы сможете переписать концовку сериала на свой вкус.
БОЙЦЫ ЗА 6 ЗОЛОТА
После стадии с Аномалией в вашем магазине начнут попадаться бойцы за 6 золота. Шанс встретить их весьма невелик, но увеличивается с каждым раундом и достигает максимального значения на 10-м уровне.
Мэл
- Уникальная особенность: изгнанный маг. Если Мэл применила умение не менее 12 раз в боях против игроков, при первом получении смертельного урона вы выживаете с 1 ед. здоровья и остаетесь в игре. После этого Мэл навсегда получает 10% убийственности.
- Активно: Мэл совершает рывок в ячейку поблизости, после чего получает щит прочностью 300 и накладывает такой же щит на 2 союзников поблизости. 50% от урона, блокируемого щитами, превращается в нестабильную энергию. После рывка Мэл наносит магический урон 3 врагам поблизости. При каждом 3-м применении умения Мэл наносит 5 ближайшим врагам магический урон в размере накопленной нестабильной энергии плюс часть урона дополнительно. Этот урон делится между всеми целями.
Виктор
- Уникальная особенность: вестник машин. У Виктора фиксированная скорость атаки – он всегда совершает 0,55 атаки в секунду. Кроме того, он превращает получаемые силу атаки, скорость атаки и ману в силу умений. Вместо маны Виктор каждую атаку получает 1 ед. энергии энтропии. Когда накапливается 8 ед., он применяет умение.
- Пассивно: вместо атак Виктор стреляет лучом смерти, который наносит магический урон и чистый урон всем врагам на прямой линии длиной в 2 яч. У пораженных бойцов на 5 сек. раскалывается (30%) броня, и они истощаются (30%).
- Активно: Виктор призывает вихрь энтропии, который накрывает поле боя, подбрасывая всех врагов на 2 сек. По окончании действия вихря враги с силой ударяются о землю, получая магический урон.
Варвик
- Уникальная особенность: кровавый охотник. Варвик пожирает врагов, у которых остается менее 12% здоровья. При этом он восстанавливает себе 400 здоровья и 50 маны.
- Пассивно: когда Варвик находится в состоянии бешенства, он быстрее передвигается и наносит цели физический урон каждую секунду. Кроме того, он получает всестороннее вытягивание жизни и скорость атаки. Убив 5 врагов, Варвик становится неудержимым и впадает в бешенство до конца боя.
- Активно: Варвик впадает в бешенство на 4 сек.
- Бонус подопытного: убив цель, подопытный оглушает примыкающих к ней врагов на 1 сек.
НАЧАЛЬНЫЕ ВСТРЕЧИ
Мы добавляем новые начальные встречи и вносим правки в существующие, включая вероятность их срабатывания.
- [НОВОЕ] Видение Виктора: благодаря Виктору бойцы за 6 золота начинают попадаться на стадии 4-1. Вероятность их появления в магазине увеличена в 3 раза.
- [НОВОЕ] Помощь Мэл: когда у вашего тактика останется 40 здоровья, Мэл подарит вам ценную добычу.
- [НОВОЕ] Голод Варвика: когда вы убиваете вражеского чемпиона, Варвик может пожрать его труп и дать вам добычу.
- [НОВОЕ] Наковальня артефактов: Джейс дает вам Наковальню артефактов.
- Крабьи угодья / Крабий рейв: крабы теперь выглядят так же, как в "Аркейне". Джинкс больше не танцует во время встречи.
- Заводная обезьянка Паудер: отключена в "Ва-банке". Больше не наносит в два раза больше урона в "Двойной ударе". Анимация в начале слегка изменена.
- Вероятность каждой встречи:
- Видение Виктора: 8%
- Помощь Мэл: 8%
- Голод Варвика: 8%
- Наковальня артефактов: 4%
- Наковальня компонентов: 15% ⇒ 10%
- Все аугментации золотые: 15% ⇒ 10%
- Подписка на золото: 6% ⇒ 4%
- Подписка на добычу: 5% ⇒ 4%
- Первая аугментация призматическая: 10% ⇒ 6%
- Последняя аугментация призматическая: 8%: ⇒ 4%
- Заводная обезьянка Паудер: 10% ⇒ 5%
ПРИНЦИП ДЕЙСТВИЯ АНОМАЛИИ
Мастерство в TFT заключается в изобретательности и умении адаптироваться. Мы хотим, чтобы игроки чаще старались извлечь максимальную пользу из попавшейся Аномалии, а не тратили золото в поисках одного конкретного эффекта, поскольку это делает игры более однообразными и может лишить вас всех ресурсов которые вы, например, копили для перехода на 9-й уровень. Напоминаем, что эффекты Аномалии, которые предлагаются вам в начале, должны в целом подходить вашей текущей композиции.
- Эффекты Аномалии теперь могут повторяться при перевыборе, но не подряд.
СФЕРЫ С ДОБЫЧЕЙ
Это изменение посвящается всем любителям композиций с упором на обновление магазина, чья арена усыпана сферами с добычей, которые они не могут открыть, потому что на скамейке не хватает места.
- Наковальни и сферы с добычей, содержащие несколько бойцов, теперь можно открыть частично, если у вас есть место хотя бы для одного бойца.
- [УДАЛЕНО] Призматические сферы – возможное содержимое: 2 Дубликатора чемпионов и 30 золота
- [НОВОЕ]: Призматические сферы – чемпион за 6 золота, Наковальня артефактов, Магнитный отделитель
БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Большие, как мои шансы занять первое место, когда мне попадается Мэл.
АНОМАЛИИ
В связи с изменениями принципа работы Аномалии мы вносим правки аж в 28 эффектов.
Мы снова отключаем Космический ритм, поскольку комбинация Виктора с этой Аномалией может обречь на гибель все человечество – или, по крайней мере, всех ваших противников.
Прежде Поглощение силы увеличивало силу атаки в том числе на основе предметов, таких как Клинок смерти, которых у того же Сетта могло быть сразу несколько. Мы убираем этот излишек силы атаки, но усиливаем Аномалию в качестве компенсации, чтобы эффект стал мощнее в композициях, не завязанных на Клинке смерти. Схожие изменения коснутся Краба-фамильяра, только в обратном направлении. В обновлении 14.23 из-за истощения и раскола брони призванный краб получал меньше защитных показателей, чем следовало, так что мы исправляем эту ошибку, но взамен немного уменьшаем базовые показатели.
Абсолютный герой особенно хорошо сочетается с одним чемпионом, чье имя начинается на "вайо" и заканчивается на "лет" (Вайолет, если вы не догадались), но и другие бойцы 1-го ранга сейчас слишком сильны на четвертом уровне звезд. Вместо того чтобы ослаблять сразу их всех, мы добавляем задержку перед срабатыванием эффекта. Получится ли у вас продержаться еще 3 хода, пока ваш чемпион готовится стать абсолютным героем?
- Переизбыток магии – дополнительное сопротивление магии: 50 ⇒ 65
- Лавина брони – преобразование брони в силу атаки: 25% ⇒ 30%
- Центр Вселенной – сферы теперь вращаются гораздо быстрее
- Ярость берсерка – базовые сила атаки и сила умений: 20 ⇒ 25
- Хулиган – изначальная убийственность: 18% ⇒ 12% (максимум 36% – без изменений)
- Волевая победа – убийственность за каждые 10 потерянного здоровья: 5% ⇒ 6%
- Космический ритм – отключен
- Эффектное появление – продолжительность оглушения: 1,5 ⇒ 2 секунды, дополнительное здоровье: 70% ⇒ 55%
- Огненный шар – урон от максимального запаса здоровья: 7% ⇒ 6%
- Укрепление – вы получаете заряды каждые 3 ⇒ 4 секунды
- Эксперт по защите – дополнительные броня и сопротивление магии: 50% ⇒ 66%
- Тяжеловес – перезарядка: 3 ⇒ 2,5 секунды
- Серия убийств – мана: 25 ⇒ 20
- Лазеры из глаз – урон от силы умений: 80% ⇒ 100%
- Наследие Шуримы – здоровье: 40% ⇒ 50%
- Доспехи мага – преобразование силы умений в защитные показатели: 40% ⇒ 50%
- Обучение магии – сила умений: 20 ⇒ 15
- [ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ] Поглощение силы – сила атаки больше не увеличивается в зависимости от других источников процентной силы атаки.
- Поглощение силы – часть от силы атаки союзника: 5% ⇒ 9%
- Надежная защита – прочность щита от запаса здоровья 15% ⇒ 12%, продолжительность существования щита: 5 ⇒ 4 секунды
- Ничего не пропадет – восстановление маны: 100% ⇒ 70%
- Тысяча порезов – дополнительный чистый урон за атаку: 15 ⇒ 12
- [ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ] Краб-фамильяр – теперь снимает эффекты истощения и раскола брони, прежде чем рассчитать броню и сопротивление магии краба
- Краб-фамильяр – показатели краба: 111% ⇒ 100%
- Источник энергии – передача показателей: 12% ⇒ 15%
- Берегись, слизь! – урон от силы умений: 100% ⇒ 130%
- Медленный огонь – урон от максимального запаса здоровья: 4% ⇒ 3%
- Титанические удары – дополнительный урон от силы атаки: 30% ⇒ 40%
- Абсолютный герой – теперь боец улучшается до 4 звезд спустя 3 раунда
- Волки-фамильяры – скорость атаки: 0,9 ⇒ 1,0
ПРИЗМАТИЧЕСКИЕ АУГМЕНТАЦИИ
Чтобы получить бойца за 6 золота, вам должно крупно повезти, но для тех, кто не любит надеяться на удачу, есть и другой способ. Мы добавляем призматические аугментации, которые наградят вас чемпионом 6-го ранга, если вы выполните особое задание. Они испытают ваше умение контролировать экономику, способность к адаптации и кровожадность.
- [НОВОЕ] Поворот судьбы: вы получаете Синее усиление. Начав раунд с 60 золота и победив в бою против игрока, вы получаете Мэл и Хекстековый штык. Целей можно достигать в любом порядке.
- [НОВОЕ] Я покажу тебе, кто ты: вы получаете Кровопийцу. Нанеся 35 урона другим игрокам, вы получаете Варвика и Испытание Стерака.
- [НОВОЕ] Великая эволюция: вы получаете Адаптивный шлем. Улучшив 9 чемпионов, вы получаете Виктора и Драгоценную перчатку.
- Вспыльчивость – защитные показатели за каждый Клинок ярости Гинсу: 35 ⇒ 45
- Корона Черной Розы – снова в игре, но больше не встречается на стадии 2-1. Теперь дает Копье Седзина.
- Точечные улучшения – усиливает чемпионов в последнем ряду ⇒ в последних 2 рядах
- Корона миротворца – дает Лориса ⇒ дает Мэдди
- Качество и количество – бойцы с лучезарными предметами также получают 12% здоровья
- Призматическая доставка – золотые сферы больше не содержат дополнительную добычу; ценность добычи в призматических сферах уменьшена на 30%
- Путь к вершине – теперь вместо перевыборов дает Малый Дубликатор чемпионов сразу и в начале каждой стадии
- Призрак прошлого – в описании теперь указано, что бонусы получают все текущие и будущие бойцы
- Призрак прошлого – здоровье: 12 ⇒ 5
- Призрак прошлого – сила умений за погибшего чемпиона: 0,8% ⇒ 1%
- Особенность гениев (Хеймердингер и Экко) – урон от ракет Хеймердингера: 105% ⇒ 120%. Также дает Драгоценную перчатку
- Рой Бездны (только "Ва-банк") – срабатывает через каждые 8 ⇒ 6 боев против игроков
- Триада II – скорость атаки чемпионов за 3 золота: 27% ⇒ 24%
- Триада II – здоровье чемпионов за 3 золота: 420 ⇒ 330
- Какой ценой? – опыт на 6-м уровне: 8 ⇒ 4
- [НОВОЕ] Корона подопытного: вы получаете Эмблему подопытного, Кровопийцу и Ургота.
ЗОЛОТЫЕ АУГМЕНТАЦИИ
Осторожно, спойлеры "Аркейна"! Если вы еще не посмотрели последнюю серию, не читайте дальше, поскольку мы добавили новую аугментацию, из-за которой вы можете заскрипеть зубами от злости.
- [СПОЙЛЕРЫ "АРКЕЙНА"] Особенность вероломных: Мэдди всегда применяет умение и атаки к бойцу, которого выбрала целью Амбесса. Если любая из них совершает 2 убийства за раунд, вы получаете Мэдди. Также вы получаете Мэдди и Амбессу.
- Академическое исследование – аугментация возвращена после исправления ошибки
- Все то золото – больше не увеличивает максимальный доход от сбережений до 7
- Мистическое воздаяние (чародеи) – дает Владимира ⇒ дает Люкс и Владимира
- Герб Черной Розы – больше не появляется на стадии 2-1
- Герб миротворца – больше не дает Лориса
- Венчание – увеличивает продолжительность существования щита на 5 секунд
- Багряный пакт (Владимир) – теперь в описании корректно указано, что умение дополнительно наносит урон 1 ближайшему врагу. Убийственность за применение: 7% ⇒ 10%
- Главная ценность II – золото: 20 ⇒ 15
- Главная ценность II – больше не учитывает здоровье, восстановленное нечемпионами
- Без церемоний (Вандер) – дополнительный урон: 75% ⇒ 85%
- Големификация – теперь голем получает 150 здоровья за стадию
- Взрыв добычи – количество добычи на стадии 4+ уменьшено примерно на 15%
- Взрыв добычи – базовый шанс выпадения увеличен до 10%
- Герой-одиночка – выносливость: 30% ⇒ 35%
- Зеркальная монетизация – начальное золото: 6 ⇒ 2
- Лунный свет – прибавки к показателям: 20% ⇒ 35%
- Нечестный рынок – аугментация отключена на стадии 2-1
- Мародер – количество предметов: 4 ⇒ 5
- Взлом магазина – магазин обновляется бесплатно раз в 3 ⇒ 2,5 секунды
- Звездная ночь – в описании теперь указана вероятность появления двухзвездочных бойцов в магазине
- Энтузиазм II – базовая скорость атаки: 10% ⇒ 8%
- Оборона башни – скорость атаки за каждое улучшение: 50% ⇒ 25%
- Дважды два – аугментация возвращена после исправления ошибки
- Игровая площадка (семья) – больше не срабатывает во время фраз планирования. Не может появиться, если у любого другого игрока выбрана аугментация "Без церемоний".
- Война за Нижний город (химбароны) – может попасться только одному игроку в каждом матче
- [НОВОЕ] Герб подопытного: вы получаете Эмблему подопытного и Ургота.
СЕРЕБРЯНЫЕ АУГМЕНТАЦИИ
Мы ослабляем Безумного химика, так что эту аугментацию впору переименовывать в Благоразумного химика... а ведь я даже не успел толком с ней поиграть! Другие две чемпионские аугментации, Танец с клинками Ирелии и Троллинг Трандла, получают усиления – мы надеемся, что это укрепит сборки с упором на обновление магазина в поисках бойцов за 1 золота (не считая Вайолет и ее опекунов в лице Дрейвена, Дариуса и, конечно же, Вандера). Наконец, мы удаляем аугментацию Паудер "Надеюсь, сработает", поскольку, как это ни иронично, она не работала.
Также мы добавляем две новые аугментации, которые наверняка встряхнут мету. С Объедками вы получаете бойца и предмет, которого никто не выбрал в карусели, а Отложенный старт автоматически продает всех чемпионов с вашего поля и скамейки, дает вам небольшую армию бойцов за 1 золота с двумя звездами и отключает магазин на 3 раунда – надеемся, это наконец заставит некоторых игроков задуматься об экономике.
- Танец с клинками (Ирелия) – урон умения от силы атаки: 315/315/325/325% ⇒ 335/335/345/345%
- Танец с клинками (Ирелия) – урон умения от силы умений: 30/45/70/95% ⇒ 40/60/90/120%
- Искусное искусство – обновления магазина за полноценный предмет: 3 ⇒ 2
- Манекенофикация – теперь манекен получает 250 здоровья за стадию
- Главная ценность I – золото: 10 ⇒ 8
- Главная ценность I – больше не учитывает здоровье, восстановленное нечемпионами
- Надеюсь, сработает (Паудер) – аугментация удалена
- Безумный химик (Синджед) – урон умения от силы умений: 160/240/360/480% ⇒ 140/210/315/420%
- Энтузиазм I – базовая скорость атаки: 8% ⇒ 6%
- [НОВОЕ]Объедки: после следующих 4 каруселей вы получаете 1 бойца, которого никто не выбрал, и его предмет. Также вы получаете 1 золота.
- Троллинг (Трандл) – уменьшение затрат маны: 40 ⇒ 50
- Отложенная поддержка – сколько раз должен погибнуть манекен: 9 ⇒ 7
- Отложенная поддержка – награда: Наковальня предметов поддержки ⇒ случайный предмет поддержки
- Отложенная поддержка+ – сколько раз должен погибнуть манекен: 5 ⇒ 4
- Отложенная поддержка+ – награда: Наковальня предметов поддержки ⇒ случайный предмет поддержки
- [НОВОЕ]Отложенный старт: вы продаете всех чемпионов с поля боя и скамейки. Вы получаете 4 случайных 2-звездочных чемпионов за 1 золота. Ваш магазин отключается на 3 раунда.
ОСОБЕННОСТИ
Мы остались довольны балансом большинства особенностей в первом обновлении набора, за исключением Черной Розы, которая, в соответствии со своей репутацией, сеяла хаос в мете. Усиливаем композиции, которые особенно часто проигрывали Сиону, а заодно ослабляем его самого.
Академики также получают усиления, но только на самих высоких уровнях, чтобы эту особенность чаще использовали в качестве вертикальной, а не дополнительной. Самый мощный кэрри академиков, Хеймердингер, наверняка будет рад всем этим спонсорским предметам, поэтому мы ослабляем его в качестве компенсации.
Слегка ослабляем диверсантов, в частности на 5-м уровне особенности. Кроме того, точечные ослабления ждут Камиллу (см. соответствующий раздел).
Химбароны отлично показывают себя во время обеденных перерывов, зачастую позволяя мне сыграть целых два матча вместо одного! Мы немного усиливаем особенность – теперь ваши бойцы получают больше здоровья при отказе от контрабанды, а еще вы зарабатываете больше мерцания после боев с игроками в сериях поражений.
- Академики – прибавки за спонсорский предмет: 2/3/4/8% ⇒ 2/3/5/9%
- Диверсанты – критический урон: 10/20/30/35% ⇒ 10/20/25/25%
- Диверсанты – шанс критического удара: 20/30/40/55% ⇒ 25/35/45/55%
- Ракетчики – сила атаки: 10/40/50% ⇒ 10/45/60%
- Автоматоны – броня и сопротивление магии: 20/50/100 ⇒ 25/70/150
- Автоматоны – базовый урон: 150/350/800 ⇒ 150/450/1200
- Черная Роза (4) – коэффициент прироста здоровья в зависимости от стадии: 1/1,4/2/2,7/3,5 ⇒ 0,9/1,25/2/2,7/3,5
- Черная Роза (5) – Сион теперь лечится в зависимости от недостающего здоровья, а не сразу восстанавливает здоровье до максимума. Это означает, что на него будет действовать эффект ранения.
- Черная Роза (5) – коэффициент прироста здоровья в зависимости от стадии: 1,2/1,5/2,2/3,3/3,9 ⇒ 1,0/1,4/2,1/3/3,65
- Черная Роза (7) – запас здоровья после возрождения: 50% ⇒ 75%
- Химбароны – здоровье за отказ от контрабанды: 20/50/90/125/180 ⇒ 20/60/110/160/220
- Химбароны (3) – мерцание: 15 или 30 ⇒ 15 или 35
- Химбароны (4) – мерцание: 20 или 40 ⇒ 20 или 45
- Химбароны (5) – мерцание: 20 или 50 ⇒ 20 или 55
- Химбароны (6) – мерцание: 25 или 70 (без изменений)
- Химбароны (7) – мерцание: 30 или 100 (без изменений)
- Химбароны – Совершенный Мерцающий цветок (предмет): перезарядка бонуса совершенства (прибавки к силе умений и скорости атаки) теперь составляет 1 секунду
- Завоеватели – сила атаки и сила умений: 16/25/40 ⇒ 18/25/40
- Ургот – бонус подопытного: в начале боя и после применения умения подопытный совершает рывок к цели, получая щит прочностью 8% от максимального запаса здоровья и 20% скорости атаки на 5 секунд ⇒ подопытный совершает рывок к целям и после применения умения получает щит прочностью 8% от максимального запаса здоровья и 20% скорости атаки на 5 секунд
- Чародеи – сила умений: 20/50/85/100 ⇒ 20/50/95/110
БОЙЦЫ 1-ГО РАНГА
Эти бойцы наконец-то станут хорошими держателями предметов – или даже кэрри в сборках с упором на обновление магазина!
- Моргана – урон от умения: 500/750/1150 ⇒ 525/780/1300
- Трандл – лечение: 160/190/230 ⇒ 200/220/250
- Зайра – урон врагам поблизости: 80/120/180 ⇒ 95/140/215
БОЙЦЫ 2-ГО РАНГА
В каждом матче Камилла играет с вражескими бойцами в камень-ножницы-бумагу, причем ей всегда выпадают ножницы, а врагам – бумага. На третьем уровне звезд мы значительно уменьшаем ее урон и эффективность лечения, а на втором – только урон.
Тристана слишком ненадежна в сборках с посланниками, и ее успех на поздней стадии зачастую зависит от эффективности дополнительного кэрри, хотя к этому моменту она уже должна достаточно нарастить силу атаки, чтобы постоять за себя самостоятельно. Мы увеличиваем ее базовую скорость атаки, чтобы она лучше масштабировалась от предметов, особенно Клинка ярости Гинсу и Урагана Рунаан.
Ноктюрн – еще один чемпион, которому чуть-чуть не хватает силы в мощных композициях с Акали, даже когда все складывается в его пользу. Надеемся, с этой прибавкой к скорости атаки Ноктюрн сможет стать второстепенным источником урона в ситуациях, когда вы повышаете его уровень звезд до того, как улучшить Акали.
- Камилла – лечение от умения: 40% ⇒ 30%
- Камилла – коэффициент урона умения от силы атаки: 240/240/300% ⇒ 230/230/250%
- Камилла – коэффициент урона умения от силы умений: 45/70/120% ⇒ 30/45/70%
- Ноктюрн – скорость атаки: 0,75 ⇒ 0,8
- Рената Гласк – урон от умения: 280/420/650 ⇒ 310/465/700
- Тристана – скорость атаки: 0,7 ⇒ 0,75
- Зиггс – урон от большой бомбы: 175/265/400 ⇒ 180/270/450
- Зиггс – урон от бомбочек: 80/120/180 ⇒ 90/135/200
БОЙЦЫ 3-ГО РАНГА
Сейчас Шрам – бесспорно сильнейший танк за 3 золота, и мы хотим подтянуть Блицкранка и Лориса до его уровня. Кто знает, может, теперь в композициях с Ког'Мао и Шрамом станут чаще использовать автоматонов.
- Блицкранк – прочность щита от умения: 450/470/520 ⇒ 470/500/550
- Гангпланк (ближний бой) – умение больше не снимает ослабления
- Гангпланк (ближний бой) – коэффициент урона умения от силы атаки: 315% ⇒ 340%
- Лорис – мана: 50/100 ⇒ 50/90
- Лорис – прочность щита: 500/575/675 ⇒ 525/600/700
- Шрам – мана: 80/155 ⇒ 80/170
- Шрам – урон от умения: 110/165/265 ⇒ 80/120/180
- Шрам – лечение от умения: 210/240/285 ⇒ 220/240/270
- Твистед Фэйт – урон от желтой карты: 210/315/505 ⇒ 230/345/535
- Твистед Фэйт – лечение от умения: 80/100/125 ⇒ 90/110/140
БОЙЦЫ 4-ГО РАНГА
Чемпионов за 4 золота преследуют самые разные проблемы – от семейной драмы до непробиваемых вражеских бойцов на передней линии... впрочем, последнее касается только TFT, а не сериала. После этого усиления Амбесса сможет чаще применять умение и получать больше пользы от силы атаки, что также улучшит сборки с завоевателями в целом. Вай также станет сильнее сразу по нескольким пунктам – сразу видно, что хорошо тренировалась.
- Амбесса – мана: 40/100 ⇒ 40/90
- Амбесса – коэффициент урона удара кулаками от силы атаки: 450/450/1000% ⇒ 500/500/1200%
- Гарен – прибавка к запасу здоровья от бонуса посланника: 20% ⇒ 15%
- Хеймердингер – урон ракет от силы умений: 54/81/270% ⇒ 50/75/225%
- Вай – прочность щита от умения: 250/300/1200 ⇒ 280/325/1200
- Вай – коэффициент урона умения от силы атаки по основной цели: 550/550/1100% ⇒ 600/600/1200%
- Вай – коэффициент урона умения от силы атаки по дополнительным целям: 150/150/450% ⇒ 180/180/500%
Бойцы 5-го ранга
Кейтлин приносит пользу команде лишь с определенными предметами, так что мы немного увеличиваем ее базовую силу атаки и урон от бомб с летающего корабля. Теперь вы знаете, кому отдавать все Самые Лучшие Мечи.
С Мальзахаром ситуация ровно противоположная – он получает слишком много выгоды от силы умений и предметов поддержки.
Джейс отлично показывает себя в дальнем бою, увеличивая скорость атаки союзников и забрасывая врагов взрывающимися кристаллами, но в ближнем ему явно не хватает урона. Чтобы сократить разрыв между формами, мы слегка усиливаем его умение.
- Кейтлин – сила атаки: 80 ⇒ 82
- Кейтлин – коэффициент урона бомб от силы атаки: 150/150/750% ⇒ 180/180/750%
- Джейс (ближний бой) – коэффициент урона умения от силы атаки по основной цели: 450/450/2000% ⇒ 500/500/2000%
- Мальзахар – мана: 30/90 ⇒ 30/95
- Мальзахар – периодический урон: 18/27/400% ⇒ 14/21/400%
- Рамбл – урон огнемета от силы умений (особенность короля свалки): 35/50/600% ⇒ 30/45/600%
- Рамбл – урон кнопки самоуничтожения от защитных показателей (особенность короля свалки): 200/300/20000% ⇒ 160/240/20000%
ПРЕДМЕТЫ
Подозрительный плащ – это подозрительно хороший предмет, ведь с ним вы по сути получаете бесплатную Грань ночи! Мы вносим изменения в самые популярные артефакты для чемпионов ближнего боя, чтобы Варвик не наложил на них свои загребущие лапы, едва появившись в игре (ну и по другим причинам).
- Терновый жилет – прибавка к максимальному запасу здоровья: 5% ⇒ 7%
- Рука правосудия – всестороннее вытягивание жизни: 15% ⇒ 12%
- Буря Людена (артефакт) – сила атаки и сила умений: 40% ⇒ 45%
- Сильвермирская заря (артефакт) – броня и сопротивление магии: 75 ⇒ 60
- Подозрительный плащ (артефакт) – скорость атаки: 25% ⇒ 15%
- Подозрительный плащ (артефакт) – запас здоровья каждой из копий владельца: 33% ⇒ 30%
МЕЛКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Маленькие, как следы от слез, оставшиеся у меня на щеках после просмотра "Аркейна".
АНОМАЛИЯ
Эффектнее некуда.
- Эффектное появление – теперь также подбрасывает врагов до конца действия оглушения.
АУГМЕНТАЦИИ
Убираем из игры проблематичные взаимодействия между экономическими аугментацииями.
- Терпение – больше не предлагается, если у вас есть Распродажа
- Рекомбинатор – больше не превращает бойцов за 5 золота в бойцов за 6 золота
- Игра вдолгую – больше не предлагается, если у вас есть Инвестиции
ОСОБЕННОСТИ
Вопрос к тем, кто в каждой игре собирает 10 бунтарей: как вы это делаете?
- Химбароны – рекомендованные владельцы теперь указаны в самом низу описаний запрещенных предметов
- Миротворцы (10) – больше не конфискуют предметы нечемпионов и эмблемы
- Семья (5) – теперь показывает прогресс вылазки в нижней части описания особенности
- Гладиаторы (8) – чистый урон: 50%, лечение: 99% ⇒ чистый урон: 40%, лечение: 80%
- Бунтари – сигнальный дым появляется, когда команда теряет 20% ⇒ 25% здоровья
- Бунтари (10) – повторное срабатывание: раз в 8 ⇒ 12 секунд
БОЙЦЫ
- Дрейвен – в описании теперь указано, что урон от раскрученных топоров может быть критическим даже без предметов и аугментаций, позволяющих умениям владельца наносить критический урон
- Паудер – урон от умения по основной цели: 320/480/680 ⇒ 350/500/700
- Векс – урон от умения: 220/330/500 ⇒ 220/330/550
- Акали – урон от умения: 240/360/600 ⇒ 240/360/550
- Вандер – в описании теперь указано, что урон от его умения не может быть критическим без предметов и аугментаций, позволяющих умениям владельца наносить критический урон
- Зери – коэффициент урона умения от силы атаки: 190% ⇒ 200%
- Ког'Мао – дополнительный магический урон при атаках: 50/75/120 ⇒ 48/72/120
- Смич – сила атаки: 68 ⇒ 70
- Свейн (ближний бой) – лечение при применении умения: 250/300/350 ⇒ 240/300/380
- Свейн (ближний бой) – лечение в секунду: 75/90/110 ⇒ 70/90/125
- Корки – сила атаки: 63 ⇒ 65
- Джинкс – коэффициент урона шокера от силы атаки на третьем уровне звезд: 1500% ⇒ 2000%
- Джинкс – коэффициент урона огненных кусак от силы атаки на третьем уровне звезд: 1500% ⇒ 2000%
- Сейвика – коэффициент урона Джекпота от дополнительной силы атаки: 125% ⇒ 250%
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Исправлены опечатки в описании (английский язык): Кейтлин, Ренни, Дариус, Доктор Мундо, миротворцы, Вольный стиль (Аномалия), Надежная защита (Аномалия), Бронза навек I (аугментация), Еще одна аномалия (аугментация), Тренировка (аугментация).
- Несовершенство: исправлена ошибка, из-за которой боец с Совершенным Разрывателем плоти не возрождался, если его казнили.
- Разрыватель плоти теперь корректно срабатывает на чужих аренах.
- Цветы и металл: исправлена ошибка, из-за которой розы на цепях Сиона иногда оставались на поле, когда он вырывался на свободу.
- Джейс теперь возвращает уничтоженную кузницу только в том случае, если бой еще не закончился.
- Копии, призванные благодаря бонусу подопытных от Эмблемы подопытных, больше не наносят урон тактику.
- Воля копья (аугментация) теперь корректно срабатывает на универсалах.
- Аугментация "Качество и количество" теперь дает корректный предмет при использовании расходуемых предметов.
- Паралич: Смич больше не замирает на месте, если убивает последнего врага до отправки подкрепления в "Двойном ударе".
- Исправлена ошибка, из-за которой аугментации "Отложенная поддержка" и "Отложенная поддержка+" не позволяли бою завершиться.
- Еще одна аномалия (аугментация) больше не создает призрачные копии предметов.
- Рамбл больше не прекращает восстанавливать ману до конца боя, если восстанавливает сразу 200 маны.
- Прячься за меня: Лорис больше не совершает рывок в случайном направлении перед применением удара щитом.
- Не стой столбом: Акали больше не замирает на месте, если убивает последнего бойца до того, как напарник противника в "Двойном ударе" вызывает подкрепление на поле.
- Исправлена ошибка, из-за которой при отделении Стекляшки обманщика от бойца в ячейке с эффектом "Фабрика клонов" вы получали его копию до конца игры.
- Джейс в ближнем бою больше не удаляет безвозвратно бойцов, которые не могут передвигаться.
- Нестабильные изобретения: исправлена редкая ошибка, из-за которой Джейс в ближнем бою наносил слишком много урона целям, невосприимчивым к эффектам контроля.
- Универсалы, полученные благодаря аугментации "Скамейка Пандоры", теперь корректно меняют форму.
- Исправлена ошибка, из-за которой Краб-фамильяр иногда давал химбаронам с запрещенными предметами некорректное количество здоровья.
- Чемпионы с Эмблемой собирателей и Изогнутым луком, у которых среди рекомендованных полноценных предметов нет таких, которые собирались бы из Изогнутого лука, теперь корректно улучшают предметы до более полезных.
- Смич с Эмблемой собирателей и Поясом великана теперь корректно улучшает предметы до более полезных.
- Исправлена ошибка, из-за которой Сион с 7 бойцами Черной Розы не возрождался в бою с вражеским Сионом, если у противника было 5 бойцов Черной Розы и чемпион, поджигающий цель.
- Аугментация "Академическое исследование" теперь корректно применяется к предметам, дающим ману, у бойцов, не использующих этот ресурс, и к уникальным предметам.
- Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Дважды два" давала неограниченное количество копий чемпионов с двумя звездами.
- Аугментация "Пара четверок" теперь корректно срабатывает только в тех случаях, когда в вашей команде ровно два чемпиона за 4 золота.
- Исправлена ошибка, из-за которой инвентарь отображался некорректно после отделения или перековки предмета, когда у вас выбрана аугментация "Качество и количество".
- Исправлена ошибка, из-за которой при повышении уровня звезд боец с Эмблемой академиков получал некорректное количество убийственности и здоровья на один раунд.
- Особенность "Сестры" теперь корректно дает Вай силу атаки, а Джинкс – скорость атаки.
- Аугментация "Расхититель гробниц" больше не дает эмблемы выбывших игроков.
- Танцы без остановки: анимация танца Гарена теперь корректно проигрывается с самого начала.
- Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Главная ценность" иногда срабатывала дважды.
- Аугментация "Кухонная утварь" больше не попадается, если у вас есть Многоликие манекены.
- Аугментации "Манекенофикация" и "Големификация" больше не создают дополнительные предметы, если у вас есть Перчатки вора.
- Исправлена ошибка, из-за которой щит Люкс не накладывался на союзника, если тот перемещался до того, как его заденет снаряд.
- Подопытные теперь получают 300 здоровья вместо 200 при 7 бойцах.
- Поглощение силы (Аномалия) – сила атаки больше не увеличивается в зависимости от других источников процентной силы атаки.
- Краб-фамильяр (Аномалия) – теперь снимает эффекты истощения и раскола брони, прежде чем рассчитать броню и сопротивление магии краба.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании наковальни перед раундом с Аномалией она остается активной после фазы планирования.