TFT: изменения обновления 17.1
Добро пожаловать в самый классный уголок среди звезд – набор 17, "Боги космоса"!
Выберите своего бога космоса, получите его дар и соберите галактическую команду! Эта статья будет длинной, поскольку мы хотим рассказать обо всех новинках. Начнем мы с выпуска "Новостей TFT: Боги космоса"
Мы расскажем об изменениях существующих систем и о сторонних ресурсах – о вашем любимом стримере и о вашем лучшем друге в вопросе всего, что касается TFT. Подробную информацию о механике набора и о новых особенностях вы найдете в обзоре набора "Боги космоса"
Кэти Riot Ukime Гуо
КИНЕМАТОГРАФИЧЕСКИЙ РОЛИК "БОГИ КОСМОСА"
Свет мой зеркальце, скажи да всю правду расскажи: какой бог на свете всех милее, когда ты просто девушка, путешествующая среди звезд?! Давайте посмотрим, кого выберут наши друзья маленькие легенды, в кинематографическом ролике "Боги космоса"!
КОСМЕТИЧЕСКИЙ КОНТЕНТ "БОГОВ КОСМОСА"
Чтобы больше узнать о новом косметическом контенте, читайте статью о косметическом контенте "Богов космоса" и многом другом!
ПРОПУСК "БОГИ КОСМОСА"
Исследуйте самые отдаленные уголки космоса с пропуском и пропуском+ "Боги космоса: часть 1"!
Пропуск можно улучшить за 1295 RP, чтобы получить еще больше эксклюзивного контента. Если же вы хотите сперва проверить, как далеко сумеете зайти с бесплатной версией пропуска, сделайте это, ведь улучшить его (и получить все награды за предыдущие этапы) можно в любой момент. А теперь давайте посмотрим на сами награды!
ЗВЕЗДНЫЙ АТЛАС
РАНГОВЫЕ НАГРАДЫ И НЕ ТОЛЬКО!
Из этой статьи вы узнаете, какие призы достанутся вам в итоге ваших приключений в наборе "Мифы и легенды"!
ОБНОВЛЕНИЯ НОВОГО РАНГОВОГО СЕЗОНА
Повышайте свой ранг уже сейчас. Заодно мы увеличили количество мест в рангах претендента и грандмастера в некоторых регионах.
- Чтобы начать восхождение, загрузите свежее обновление для мобильной версии или дождитесь, пока набор "Боги космоса" станет доступным в вашем регионе.
- Ваш начальный ранг будет не ниже Железа II и не выше Серебра IV – в зависимости от того, где вы закончили прошлый набор. Это распространяется на классическую TFT и "Двойной удар".
- После сброса вам нужно будет сыграть 5 матчей квалификации, по итогам которых вы не будете терять LP, даже если займете 5–8 места. За попадание в топ-4 будут даваться дополнительные LP. Удачи!
- Обратите внимание: на ПК и мобильных устройствах набор выходит с разницей в 24 часа.
- Игроки на мобильных устройствах не смогут играть в ранговой очереди, пока новый набор не выйдет в их регионе.
- Увеличение количества мест для рангов грандмастера и претендента:
- Бразилия Ранг грандмастера: 100 > 150; ранг претендента: 50 > 75
- Латинская Америка Ранг грандмастера: 60 > 80; ранг претендента: 30 > 40
- Вьетнам Ранг грандмастера: 900 > 1200; ранг претендента: 450 > 600
- EUW Ранг грандмастера: 400 > 600; ранг претендента: 200 > 300
- Сингапур Ранг грандмастера: 100 > 200; ранг претендента: 50 > 100
- Япония Ранг грандмастера: 100 > 150; ранг претендента: 50 > 75
- Тайвань Ранг грандмастера: 100 > 150; ранг претендента: 50 > 75
- Турция Ранг грандмастера Броня Атрокса: 50 -> 75
- Корея Ранг грандмастера: 600 > 850; ранг претендента: 300 > 400
СИСТЕМА
МЕХАНИКА НАБОРА: МИР БОГОВ
Здесь мы подробно рассмотрим основные механики мира богов. Подробную информацию о богах и об их дарах вы найдете в обзоре набора "Боги космоса".
- Вместо карусели вы сможете выбрать подарок от одного из двух богов, а затем еще один подарок от пингвина, менее мощный и более универсальный. Все подарки богов включают в себя компонент.
- Если у вас осталось мало здоровья тактика, пингвин предложит вам более дорогих бойцов, а в PvE-раундах вместо случайного компонента вы получите наковальни компонентов.
- В раунде 4-7 бог, с которым вы заключили союз, предложит вам дар в виде оружейной. Этот бог будет время от временим приносить вам добычу до самого конца игры.
ВЕРОЯТНОСТЬ ВЫПАДЕНИЯ В МАГАЗИНЕ:
- Уровень 7: 16/30/43/10/1% ⇒ 19/30/40/10/1%
СИСТЕМА ДОБЫЧИ
Мы подкорректировали добычу на стадии 3-7 и учли дополнительные награды, которые вы получаете в раунде Благословения бога.
- Количество компонентов, выпадающих на стадии 3-7, уменьшено на 1.
- Стадия 4-7 заменена особым раундом Благословения бога, в котором вы получаете 1–3 компонента.
ЦЕЛЕУКАЗАНИЕ И ПЕРЕДВИЖЕНИЕ
Надоело, что ваш кэрри гоняется за Синджедом? Мы улучшили систему выбора цели, чтобы ваши бойцы всегда были на верном пути. А еще в этом наборе нет Синджеда.
- Когда текущая цель чемпиона покидает его радиус атаки, чемпион сначала попытается найти другую цель в пределах досягаемости и только потом переместится на 1 ячейку, чтобы преследовать изначальную цель.
ТЕХНИЧЕСКОЕ ПОРАЖЕНИЕ
Раньше, когда ваш противник сдавался, его поле удалялось, из-за чего бой мгновенно заканчивался. Это сильно влияло на игроков, которые стремились набрать серию поражений, и сказывалось на рейтинге лобби. Начиная с набора "Боги космоса", даже если игрок сдастся, бой с его участием будет идти до конца, а не завершится мгновенно. Место сдавшегося игрока в рейтинге также будет ниже остальных вне зависимости от результата боя.
- Когда игроки сдаются во время фазы подготовки или боя, сражение продолжится в обычном режиме, а не завершится мгновенно.
- Здоровье тактика сдавшегося игрока станет равным -99, и он займет место в рейтинге ниже остальных игроков вне зависимости от результата боя.
КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА
Мы решили немного изменить некоторые ключевые слова в TFT, чтобы их эффект стал более понятным.
- Эффект, снижающий скорость атаки, переименован из "Обморожения" в "Замедление"
- Уменьшение урона врагов переименовано из "Ослепления" в "Ослабление"
- Формулировка "Умения могут наносить критический урон" заменена ключевым словом "Точность"
- Точность: урон от умений может быть критическим. Дополнительные заряды Точности повышают убийственность на 10% (эффект может суммироваться при получении Точности из разных источников)
СИЛА ЭФФЕКТОВ ПРИ ПОПАДАНИИ
- У чемпионов с пониженной эффективностью атак на то же значение снижается сила эффектов при попадании. (Сюда относятся Смерть Разума, Титаническая гидра и пр.) Пример: Отскакивающие удары Шаи, наносящие 60% урона, также накладывают эффекты при попадании с эффективностью 60%.
4-ЗВЕЗДОЧНЫЕ БОЙЦЫ
- Масштабирование урона умения 4-звездочного бойца: 1,33× от значения 3 звезд ⇒ 1,7× от значения 3 звезд
ВСТРЕЧИ
Мы знаем, что некоторым игрокам в "Богах космоса" на PBE не хватало встреч и того разнообразия, которое они могут привнести в игру. В первом обновлении набора встреч не будет, но мы вернем их в последующих обновлениях.
- Встречи будут добавлены в обновлении 17.2
БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Большие, как эго наших богов.
СТОРОННИЕ РЕСУРСЫ
С выходом нового набора всегда нужно столько всего вам рассказать. К счастью, у нас есть друзья, которые с радостью предоставят вам подробную информацию о наборе, дав рекомендации по аугментациям, предоставив шпаргалки и многое другое!
УДАЛЕННЫЕ АУГМЕНТАЦИИ
Следующие аугментации были поглощены черной дырой и исчезли из игры:
- 3 тройки
- Аксиома воздуха
- Аксиома земли
- Аксиома огня
- Аксиома воды
- Аксиома дерева
- Большой друг
- Двойная доставка
- Уверенность в победе
- Хаотичная эволюция
- Кухонная утварь
- Собери сам
- Коронация
- Воля короны
- Отложенный старт
- Аугментации Судьбы
- Серебряная судьба
- Золотая судьба
- Призматическая судьба
- Близнецы
- Изгнание
- Око за око
- Увесистый куш
- Нерешительность
- В последнюю секунду
- Столовая
- Девять жизней
- Пара четверок
- Плацебо
- Точность и изящество
- Подготовка
- Лучезарные реликвии
- Дождь из монет
- Воля копья
- Духовная связь
- Военные трофеи
- Рождение звезды
- Стартовый набор
- Шипованная броня
- Дважды два
СТАРЫЕ АУГМЕНТАЦИИ
Следующие аугментации завершили оборот вокруг солнца и готовы показать себя в "Богах космоса":
- Нет на месте
- Какой ценой?
- Конструктор
- Благословение небес
- Вверх по головам
- Часовой механизм
- Искусное искусство
- Киберимпланты (переработано)
- Киберподдержка (переработано)
- Казнь электричеством
- Путь к вершине
- Вербовка
- Частичное вознесение
- Второе дыхание
- Подписка
- Арена солнечного пламени
- Крошки-великаны
- Двойная защита
- У.Р.Ф.
- Живучесть вампира
- Выгодное предложение
ИЗМЕНЕНИЯ АУГМЕНТАЦИЙ: СЕРЕБРЯНЫЙ РАНГ
У Живучести вампира появилась серебряная версия!
- Манекенофикация: получаемое здоровье – 80% ⇒ 60%; здоровья за стадию – 1500 ⇒ 1250
- Статическое электричество I – условия срабатывания: когда союзник получает критический удар ⇒ когда союзник получает атаку 4 раза
- Стеклянная пушка I – убийственность: 17% ⇒ 16%
- Карманные деньги – необходимо урона: 7 ⇒ 8
- Раз, два, три – количество чемпионов 2-го ранга: 2 ⇒ 1
- Больше – лучше – необходимо здоровья: 3800 ⇒ 3600
- Частичное вознесение: задержка – 15 ⇒ 12 сек.; убийственность – 30% ⇒ 25%
- Жизнь вампира теперь имеет серебряный ранг вдобавок к золотому: Ваш тактик лечится на 12% от урона, нанесенного вами вражеским тактикам. Ваши бойцы получают 10% всестороннего вытягивания жизни.
ИЗМЕНЕНИЯ АУГМЕНТАЦИЙ: ЗОЛОТОЙ РАНГ
Мы переработали две кибер-аугментации, улучшили интерфейс аугментации Маленькие друзья и убрали компонент из Избиения и Избиения+.
- Подготовка телохранителя – защитные показатели за уровень игрока: 3 ⇒ 2
- Манекены для краш-тестов – продолжительность оглушения: 1,25 сек. ⇒ 1 сек.
- Киберимпланты (золотой ранг, стадии 3-2 и 4-2) [ПЕРЕРАБОТАНО]: ваши бойцы с предметами получают 100 здоровья и 15% силы атаки. Вы получаете Самый Лучший Меч.
- Киберподдержка (золотой ранг, стадии 3-2 и 4-2) [ПЕРЕРАБОТАНО]: ваши бойцы с предметами получают 100 здоровья и 2 восстановления маны. Вы получаете Слезу богини.
- Ранние уроки – начальные сила атаки и сила умений: 8% ⇒ 4%
- Стеклянная пушка II – убийственность: 30% ⇒ 25%
- Големификация – получаемая сила атаки (%): 50% ⇒ 33%
- Статическое электричество II – условия срабатывания: когда союзник получает критический удар ⇒ когда союзник получает атаку 4 раза
- Защита вечности: начальное золото – 4 ⇒ 3; прочность щита от здоровья – 15% ⇒ 12%
- Легион троек – здоровье: 200 ⇒ 150
- Новый уровень! – начальный опыт: 8 ⇒ 10
- Маленькие друзья: теперь в подсказке отображается счетчик, показывающий текущее здоровье и скорость атаки от аугментации
- Агрессивная монетизация – начальное золото: 7 ⇒ 4
- Грабеж – необходимо золота: 25 ⇒ 21
- Избиение: больше не дает компонент; теперь дает 3 золота (Избиение+ дает 8 золота)
- Честь полководца – сила атаки и сила умений за заряд: 6% ⇒ 5%
ИЗМЕНЕНИЯ АУГМЕНТАЦИЙ: ПРИЗМАТИЧЕСКИЙ РАНГ
У Эксклюзивной кастомизации появилась призматическая версия. Также мы в числе прочего вносим изменения в награды аугментаций Ожидаемая неожиданность и Девять жизней.
- Закопанные сокровища – всего компонентов: 6 ⇒ 5
- Волевая победа – здоровье за недостающее здоровье игрока: 5 ⇒ 4
- Кража компонентов – количество раундов: 5 ⇒ 6
- Эксклюзивная кастомизация – новая призматическая версия аугментации доступна на стадии 4-2: дает 2 счастливых сундука с предметом, Магнитный отделитель и 10 золота.
- Ожидаемая неожиданность – стадия 3: 2 Малых Дубликатора + 10 золота ⇒ 2 Малых Дубликатора + 5 золота / 1 Наковальня полноценных предметов + 8 золота ⇒ 1 Наковальня полноценных предметов + 3 золота
- Ожидаемая неожиданность – стадия 4: 1 счастливый сундук с предметом + 10 золота ⇒ 1 счастливый сундук с предметом + 5 золота
- Игра вдолгую – начальное золото: 8 ⇒ 13
- Златоносная сущность – количество раундов для Клинка картежника: 5 ⇒ 6
- Пробуждение души – сила атаки и сила умений в секунду: 2% ⇒ 1,5%
- Переизбыток мечей – скорость атаки за меч: 5% ⇒ 4%
- Самый крошечный великан – начальное золото: 15 ⇒ 10
- Держимся вместе – исправление ошибки: теперь дает скорость атаки чемпионам с особенностью "Звездочет". Скорость атаки: 25% ⇒ 30%
- Настоящий триумф – обновления магазина: 2 ⇒ 8
ПРЕДМЕТЫ
Со времен появления богов космоса (то есть целую вечность) мета TFT строилась на оснащении предметами одного неубиваемого танка, одного кэрри и еще одного второстепенного кэрри. В наборе "Боги космоса" все иначе. Мы снижаем мощность универсальных предметов для танков, которые при массированном оснащении позволяли вам получить супертанка. Мы надеемся, что игроки адаптируются к этим изменениям и больше не будут выстраивать передовую вокруг одного танка, вместо этого отдавая предпочтение нескольким менее живучим бойцам (но все же довольно танковым).
- Адаптивный шлем – дополнительные защитные параметры для танка и воина: 45 ⇒ 30
- Терновый жилет: дополнительное здоровье – 9% ⇒ 6%; броня – 65 ⇒ 50
- Коготь дракона: дополнительное здоровье – 9% ⇒ 6%; сопротивление магии – 75 ⇒ 60
- Каменный доспех гаргульи – базовые защитные параметры: 30 ⇒ 25
- Вечерний покров – временные защитные параметры: 25 ⇒ 15
- Зуб Нашора – сила умений: 18 ⇒ 15
- Смертельная шляпа Рабадона – сила умений: 50 ⇒ 55
- Облачение духов: выносливость – 10% ⇒ 8%; лечение – 2,5% ⇒ 2%
- Испытание Стерака: прочность щита – 50% от максимального запаса здоровья ⇒ 40% от максимального запаса здоровья; сила атаки – 40% ⇒ 45%
- Верное сердце – выносливость: 10–18% ⇒ 5–15%
ЛУЧЕЗАРНЫЕ ПРЕДМЕТЫ
- Лучезарный Адаптивный шлем – дополнительные защитные параметры для танка и воина: 100 ⇒ 80
- Лучезарный Терновый жилет: здоровье – 18% ⇒ 12%; броня – 130 ⇒ 100
- Лучезарный Коготь дракона – сопротивление магии: 150 ⇒ 120
- Лучезарный Каменный доспех гаргульи – базовые защитные параметры: 60 ⇒ 50
- Лучезарный Зуб Нашора – сила умений: 35 ⇒ 30
- Лучезарная Смертельная шляпа Рабадона – сила умений: 100 ⇒ 110
- Лучезарное Облачение духов: выносливость – 20% ⇒ 15%; лечение – 5% ⇒ 4%
- Лучезарное Испытание Стерака: прочность щита – 100% ⇒ 80%; сила атаки – 80% ⇒ 90%
- Лучезарное Верное сердце – выносливость: 20–36% ⇒ 10–30%
НОВЫЕ АРТЕФАКТЫ
Мы добавляем по артефакту для каждого бога – они будут олицетворять их подарки и нрав.
- Аура Ари
- Сила умений: 20%
- Мана в секунду: 4
- Вокруг владельца вращаются 3 огонька. Каждый наносит магический урон в размере 50% от силы умений. Радиус орбиты растет, чтобы поразить текущую цель владельца. За каждые 20 ед. маны, потраченные владельцем, огоньки вращаются на 5% быстрее до конца боя.
- Терпение Экко
- Сила атаки: 25
- Сила умений: 25
- Общий урон от умений повышается на 45%, но наносится в течение 2 сек.
- Инстинкты Эвелинн
- Скорость атаки: 40%
- Всестороннее вытягивание жизни: 15%
- При смене цели телепортируется к ней. Автоатаки и умения владельца казнят цель, когда ее здоровье падает ниже 12%. Убийства дают владельцу 50% скорости атаки (бонус ослабевает в течение 3 сек.).
- Возвышение Кейл
- Сила атаки: 25%
- Сила умений: 25%
- Скорость атаки: 15%
- Через 18 сек. боя этот и все полноценные предметы владельца становятся лучезарными.
- Чудо Сораки
- Выносливость: 10%
- Первые 2 раза, когда здоровье владельца падает ниже 50%, происходит чудо – он восстанавливает 20% от макс. запаса здоровья.
- Если владелец переживает бой против игрока, за каждое чудо в этом бою вы получаете 1 ед. здоровья тактика.
- Фонарь Треша
- Здоровье: 400
- Броня: 25
- Сопротивление магии: 25
- Через 6 сек. после начала боя выставляет на поле крайнего левого бойца со скамейки. Пока этот боец жив, 20% урона, получаемого владельцем, перенаправляется ему. Выставленные таким образом бойцы не активируют особенности.
- Одержимость Варуса
- Убийственность: 15%
- Начало боя: ваш сильнейший танк становится родственной душой. Пока он жив, владелец раз в секунду получает 3% силы атаки и силы умений (бонус суммируется). Родственная душа восстанавливает здоровье в размере 20% от наносимого владельцем урона.
- Мастерство Ясуо
- Сила атаки: 30%
- Скорость атаки: 10%
- Раз в 3,5 сек. владелец атакует 2 раза.
ИЗМЕНЕНИЯ АРТЕФАКТОВ
- Эгида рассвета: базовое здоровье – 300 ⇒ 400; кража брони – 5 ⇒ 3
- Эгида сумерек: базовое здоровье – 300 ⇒ 400; кража сопротивления магии – 5 ⇒ 3
- Вредоносный самоцвет – уменьшение сопротивления магии: 2 ⇒ 4
- Шапучий напиток – базовая скорость атаки: 20% ⇒ 25%
- Вечный договор: щит для союзника – 150% силы умений ⇒ 200% силы умений; бонус для владельца при применении умения танка – 6 маны ⇒ 15 маны
- Летающие ножи: скорость атаки – 12% ⇒ 20%; прибавка к силе атаки и силе умений – каждые 5 атак ⇒ каждые 3 атаки
- Клинок картежника – базовая скорость атаки: 45% ⇒ 55%
- Тесак адского пламени – коэффициент дополнительного урона от здоровья: 2% ⇒ 3%
- Гроза Личей – урон срабатывания: 240/320/450/525/600 ⇒ 250/350/500/600/700
- Буря Людена – сила атаки и сила умений: 50% ⇒ 55%
- Кольчуга дельца – здоровье за заряд: 5 ⇒ 8
- Коготь охотника – базовое здоровье: 200 ⇒ 300
- Заточка Статикка – коэффициент от силы умений: 40% ⇒ 50%
- Титаническая гидра – коэффициент от здоровья при срабатывании: 3% ⇒ 4%



