TFT: обновление 17.2
О, какая удача встретить вас здесь, дорогой читатель!
В обновлении 17.2 вас ждет масса контента: возвращение начальных встреч, новые благословения богов и аугментации, а также традиционные правки баланса. Обновление получилось насыщенным, так что не будем терять время и сразу перейдем к делу!
Кэти Riot Ukime Гуо
Роджер Riot Prism Кодилл29 АПРЕЛЯ – ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ 17.2
Мы быстро исправляем несколько ошибок, а заодно вносим правки баланса для некоторых чемпионов обновления 17.2.
ДАРЫ БОГОВ
Ранняя Скамейка Пандоры нарасхват, но если не получить ее вовремя, то все предпочтут обойти ее стороной. Мы сделали так, чтобы она появлялась только тогда, когда вы хотите присесть, а также снизили частоту ее появления – так вы чаще будете выбирать другие дары богов.
- Частота появления Скамейки Пандоры (Треш) снижена; теперь только на стадии 3
АУГМЕНТАЦИИ
Хотя Дева щита вышла слишком сильной, наши новые чемпионские аугментации без девы страдают не только от одиночества.
Сердце роя вышло с ошибкой, из-за которой аугментация стала бесполезной. От всего Сердца сочувствуем Величайшему реликту – мы временно отключаем аугментацию, чтобы в следующем обновлении исправить ошибку в ее работе.
- Сердце роя (Реликты) – отключена из-за ошибки работы
- Тепловая смерть (Мордекайзер) – прочность щита: 175/200/250 силы умений ⇒ 225/250/300 силы умений
- Вербовка – бойцы 4-го ранга: 3 ⇒ 1
- Самоуничтожение (Грагас) – затраты здоровья: 30% ⇒ 20%; уменьшение за ячейку: 55% ⇒ 45%
- Дева щита (Леона) – урон от умения: 110/165/250 силы атаки ⇒ 90/135/225 силы атаки
ОСОБЕННОСТИ
Разрушители времени – это интересная и универсальная система ресурсов, но ее сила на стадиях 2 и 3 оказалась немного чрезмерной.
- Разрушители времени – опыт за стадию (2-6): 2/3/4/4/4 ⇒ 1/2/2/3/4; обновления магазина за стадию (2-6): 1/2/2/3/3 ⇒ 1/1/2/2/3
БОЙЦЫ
После выхода обновления 17.2 композиции с бойцами 4-го и 5-го рангов стали гораздо лучше, но некоторые композиции с бойцом 1-го ранга и упором на обновление магазина по-прежнему слишком стабильны и продолжают с легкостью побеждать более дорогие команды.
- Брайер – урон от умения: 130/195/320 силы атаки ⇒ 120/180/285 силы атаки
- Леона – прочность щита: 420/500/685 силы умений ⇒ 420/480/620 силы умений
- Джакс – прочность щита: 400/500/625 силы умений ⇒ 400/470/550 силы умений
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Исправлена ошибка, из-за которой Блицкранк в некоторых случаях мог воскрешать вражеских чемпионов при использовании своего умения.
- Исправлена ошибка, из-за которой рывок Мастера Йи был медленнее, чем положено.
- Исправлена ошибка, из-за которой алгоритм рывка Мастера Йи в некоторых случаях приводил к выбору неправильной цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой умение Кейл "Тонкая работа" давало золото за каждый перекованный предмет, а не за каждый использованный Перековщик.
- Исправлена ошибка, из-за которой Звездное благословение Варуса действовало дольше, чем предполагалось.
- Аугментации Гибкость и Вверх по головам больше не учитывают призывы существ.
ГЛАВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ОБНОВЛЕНИЯ

СИСТЕМЫ
НАЧАЛЬНЫЕ ВСТРЕЧИ
Разнообразие делает жизнь интереснее. У нас было целое обновление, чтобы освоиться в условиях низкой гравитации, и теперь мы можем добавить еще немного разнообразия с помощью новых и уже знакомых вам начальных встреч! Лично я с нетерпением жду возможности разыграть стратегию с обновлением магазина благодаря встрече "Дешевое повышение уровня" и поскорее выйти на 8-й уровень благодаря встрече "Дубликат Дубликатора", чтобы сбить противников с толку.
Старые начальные встречи:
- Золотая вечеринка
- Призматическая вечеринка
- Призматический финал
- Первая аугментация призматическая
- Чемпион 3-го ранга
- Чемпион 2-го ранга
- Улучшенное начало
- Наковальня компонентов
- Подписка на добычу, получаемое золото уменьшено, шанс выпадения Лопатки уменьшен
- Ансамбль эмблем
- Подписка на золото, золото уменьшено
- Без встречи
- Воющая бездна
- Битва за золото
- Отряд разведчиков
Удаленные встречи:
- Смена раундов аугментаций
- Дары Гвен
- Арена уравнителей
- Крабьи угодья
Новые встречи:
- Дубликат Дубликатора: вы получаете Малый Дубликатор чемпионов. На стадии 3-3 вы получаете еще один.
- Наковальня артефактов: на стадии 3-3 все игроки получают Наковальню артефактов.
- Аугментации на третьей стадии: аугментации появляются на стадиях 3-1, 3-2 и 3-3.
- Старт с обновлениями: на стадии 2-1 вы получите 8 бесплатных обновлений магазина.
- Дешевое повышение уровня: повышение уровня стоит на 2 ед. опыта меньше.
РАСПРЕДЕЛЕНИЕ АУГМЕНТАЦИЙ
Начальные встречи внесут разнообразие в то, как распределяются аугментации, а также в начальный этап игры, поэтому мы снижаем частоту появления более мощных аугментаций, чтобы вернуть ее к уровню "Мифов и легенд".
- Призматическая/золотая/золотая: 4% ⇒ 2%
- Призматическая/серебряная/золотая: 5% ⇒ 4%
- Призматическая/золотая/призматическая: 2% ⇒ 1%
- Призматическая/серебряная/призматическая: 2% ⇒ 1%
- Золотая/золотая/золотая: 20% ⇒ 22%
- Золотая/серебряная/золотая: 15% ⇒ 18%
СИСТЕМА ДОБЫЧИ
Мы хотим, чтобы игроки в нижней части рейтинга лобби имели больше возможностей свободно распоряжаться своими предметами, поэтому даем им больше Наковален компонентов. Однако мы не планировали, чтобы вдобавок к ним они гарантированно получали Перековщик, который часто использовался только для изменения эмблем.
В этом обновлении вас ждет много изменений, направленных на снижение инфляции, и часть из них касается распределения добычи на ранних этапах игры. Если ее всегда много, это может привести к быстрому росту накоплений и раздутой экономике в середине игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, находящиеся на 7-м или 8-м месте, могли гарантированно получать Перековщик по результатам PvE-раундов.
- Среднее количество добычи на стадии 1-3 немного уменьшено.
БОЖЕСТВЕННАЯ ОРУЖЕЙНАЯ (СТАДИЯ 4-7)
Со стадии 4-7 начинается этап поздней игры, когда команды игроков начинают достигать максимальной силы. Немного уменьшаем количество золота – обновить магазин в попытке получить 3-звездочного бойца 4-го ранга можно будет на один раз меньше.
- Божественная оружейная: Благословение в виде золота: 12 золота ⇒ 10 золота
ДАР БОГОВ
Дар Кейл был очень сильным, но в то же время как бы и нет, и да – это утверждение все еще правдиво. Если случайный предмет вашего кэрри станет лучезарным – вы приблизитесь к победе, но если лучезарным станет предмет общего назначения на маловажном бойце… успех не гарантирован. Теперь дар сфокусирован на сборе предметов, что снизит максимальный порог его силы, но значительно повысит и стабилизирует минимальный уровень силы.
Дар Экко также отлично подходит умельцам и танкам, но редко бывает полезным для стрелков или воинов, поэтому мы перерабатываем Аномалию, чтобы она приносила пользу всем классам.
Наши изменения Дара Треша сделают его более надежным, а также снизят самый сильный эффект, который приводил к появлению большого количества трехзвездочных чемпионов 4-го ранга.
12 золота – это много, так что мы уменьшаем этот вариант награды Дара Ясуо в надежде, что игроки останутся верными своему выбору, а также чтобы устранить одну из многочисленных причин инфляции экономики.
- Дар Кейл [ПЕРЕРАБОТАНО]: за каждый уникальный полноценный предмет, используемый вашими бойцами, они получают 15 здоровья, 1% силы атаки и 1% силы умений.
- Аномалия Экко:
- Урон от огненного шара (умелец): 6% от максимального запаса здоровья ⇒ 5% от максимального запаса здоровья
- Скорость атаки (стрелок): 60% ⇒ 75%
- Сила атаки или сила умений (воин): 30 ⇒ 35
- Дар Треша теперь работает на стадии 5-1:
- 5 золота ⇒ 6 золота
- 2 чемпиона 4-го ранга ⇒ 2 чемпиона 3-го ранга
- Скорость атаки: 5% ⇒ 6%
- Здоровье: 65 ⇒ 75
- Дар Ясуо
- Золото за 2 яч.: 12 ⇒ 8
НОВЫЕ БЛАГОСЛОВЕНИЯ БОГОВ
Новые благословения богов точно заставят вас хорошенько задуматься над своим выбором в мире богов. Лично я в восторге от мини-рекомбинаторов Треша!
Ари:
- Пассивный доход [стадия 3]: каждый ход до конца матча вы получаете 1 золота.
- Божественное вложение [стадии 2 и 3]: повышает макс. доход от сбережений на 1. Вы получаете 4/6 золота.
- Сундук алчности [стадии 2, 3 и 4]: вы получаете 2/3/4 золота, и 12/16/25 золота делится между всеми, кто выбрал это (округление вниз).
Кейл:
- Божественное возмещение [стадия 3]: вы получаете 2 золота. При следующем создании предмета вы получаете копию случайного его компонента.
- Тонкая работа [стадия 2]: вы получаете 2 Перековщика сразу и еще по 1 в начале каждой стадии. Используя Перековщик, вы получаете 2 золота.
- Преображение наковальни [стадия 2]: вместо компонентов вы получаете Наковальни компонентов. Вы получаете 2 золота.
Эвелинн:
- Гамбит финалиста [стадия 2]: вы получаете 3 золота. Заняв 1–4 места, вы получите еще 30 золота.
Сорака:
- Объятья Сораки [стадии 2, 3 и 4]: в начале боя вы даете союзнику, первым погибшему в предыдущем бою, щит прочностью 450–800 (зависит от стадии).
Треш:
- Мини-рекомбинация [стадия 2]: вы превращаете всех чемпионов 1-го и 2-го рангов на своем поле в случайных с более высоким рангом.
- Скамейка Пандоры [стадии 2 и 3]: в начале раунда чемпион в двух крайних правых ячейках скамейки превращается в случайного чемпиона того же ранга.
Варус:
- Эфемерные обновления [стадия 3]: в начале раунда вы получаете бесплатное обновление магазина, если у вас его нет.
- Звездное улучшение [стадии 2, 3 и 4]: следующий боец 2-го, 3-го и 4-го ранга в магазине будет 2-звездочным.
- Прощальный суперподарок [стадии 2, 3 и 4]: при следующем выборе подарка пингвина-бога вы получаете дополнительную копию чемпиона и 2 золота.
ИЗМЕНЕННЫЕ БЛАГОСЛОВЕНИЯ БОГОВ
Большинство наших изменений направлено на снижение инфляции, и для этого мы внедрили множество разных правок вместо одной крупной. А поскольку ресурсов золота становится меньше, мы заранее ослабляем лучшие ячейки Ясуо, чтобы он не стал безусловным богом.
Ари:
- Обновления магазина: 5/7/8 ⇒ 4/5/7
- Стадия 2: 8 ед. опыта ⇒ 6 ед. опыта
- Стадия 3: 10 ед. опыта ⇒ 8 ед. опыта
- Стадия 4: 12 золота ⇒ 10 золота
- Стадия 4: 12 золота + 3 золота от Общего обогащения ⇒ 10 золота + 2 золота от Общего обогащения
Экко:
- Стадия 2 – удалено: Лопатка через 4 раунда
- Стадия 2 – благословение при низком здоровье: 3 компонента >> 2 компонента + 3 золота
- Стадия 2 – благословение при низком здоровье: [УДАЛЕНО] Дубликатор + 13 золота
- Стадия 4: Наковальня полноценных предметов через 4 раунда ⇒ через 5 раундов
Эвелинн:
- Кровавый пакт – золото: 9/11/16 ⇒ 8/10/13
- Стадия 2: 2-звездочный боец 2-го ранга, -1 ед. здоровья >> 2-звездочный боец 2-го ранга, -3 ед. здоровья
- Стадия 3: 15 золота + нет магазина ⇒ 12 золота + нет магазина
Сорака:
- Сплоченность – золото: 3/4/4 ⇒ 2/3/4
Ясуо:
- Космическая ячейка – здоровье за ход: 30 ⇒ 35
- Криогенная ячейка – лечение: 35% ⇒ 30%
- Солнечная ячейка – дополнительный магический урон: 18% ⇒ 15%
- Буреносная ячейка – продолжительность оглушения: 2 сек. ⇒ 1,75 сек.
БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Ого-го какие большие, эта статья просто бесконечная.
ОСОБЕННОСТИ
Звериный отряд слишком силен как в элитных лобби, так и в повседневных матчах – в основном за счет своих наград среднего уровня. Мы пересматриваем баланс предметов за 300/400 единиц техники и их общую ценность.
Добро пожаловать в "Арбитр", уже определились с заказом? У нас есть "слишком высокий уровень эффективности вызывает срабатывание при нанесении урона и атаках", а также "слишком низкий уровень эффективности вызывает срабатывание при обновлении магазина и при падении ниже определенного порога здоровья". Пора нам это доработать, чтобы каждая причина оправдывала следствие и чтобы ни один арбитр не вышел ни пересушенным, ни недожаренным.
В следующем разделе вы увидите серьезное ослабление Виктора, так что имейте это в виду, когда заметите усиление всех псионических предметов.
Мы хотим, чтобы почти каждое созвездие особенности "Звездочет" хорошо сочеталось с бойцами этой особенности. На данный момент Фонтан не соответствует этому запросу и приносит пользу только Лулу-кэрри. В этом обновлении мы отключаем это созвездие. Мы будем работать над новым вариантом, который подойдет разным композициям звездочетов. Ни для кого не секрет, что Медальон помогает композициям с упором на обновление магазина взойти на подиум. Мы значительно снижаем бонус за 3 звезды, но поскольку общий уровень силы в этом наборе уменьшится, Медальон по-прежнему будет достойным выбором.
Наконец, у нас есть разрушители времени – эта особенность с самого начала набора использовалась для получения золота. Мы не против того, чтобы эта особенность и дальше использовалась с той же целью, но мы перерабатываем ее так, чтобы сначала она давала команде огромную прибавку к скорости атаки, а потом – к золоту, чтобы в конце концов можно было собрать вертикальную стратегию с упором на обновление магазина. Нам не терпится узнать, как Разрушители времени (4) помогут вам реализовать новые композиции с упором на обновление магазина и быстрое достижение 8-го уровня.
Звериный отряд:
- Двойной удар: Звериный отряд – техника за поражение: 15 ⇒ 18
- Время появления оружейной Звериного отряда: 35 сек. ⇒ 28 сек.
- [Будет добавлено во всплывающую подсказку в обновлении 17.3] Модификатор при поражении, если партнер побеждает: 50% от общего показателя ⇒ 85% от общего показателя
- Вариант награды за 300 техники: 1 предмет 2-го уровня + 1 Аврора >> 1 Управляемая порча + 2-звездочная Аврора + 7 золота
- Вариант награды за 300 техники: 1 предмет 2-го уровня + 1 Иллаой >> 1 Удар щупальцем + 2-звездочная Иллаой + 7 золота
- Вариант награды за 300 техники: 1 золотой предмет + 2-звездочная Брайер >> 1 Дикий кромсатель + 3-звездочная Брайер + 7 золота
- Вариант награды за 300 техники: 1 золотой предмет + 2-звездочная Джинкс >> 1 Рой ракет + 2-звездочная Джинкс + 15 золота
- Предметы 1-го уровня – Дикий кромсатель: дополнительных ударов Брайер – 6 ⇒ 10
- Предметы 1-го уровня – Рой ракет: дополнительный урон Джинкс – 45% ⇒ 35%
- Предметы 2-го уровня – задержка Аннигилятора: 18 сек. ⇒ 16 сек.
- Предметы 2-го уровня – Арбалет Боевого зайчика: теперь может набирать всего 1 заряд за автоатаку, даже если атакует несколько раз (Шая, Грейвз)
- Предметы 2-го уровня – урон Циклонических рассекателей (стадия 2-6): 100/100/150/200/250 ⇒ 80/80/100/130/160
- Предметы 2-го уровня – сила атаки Бластера UwU: 15% ⇒ 25%
Участие арбитров:
- Нанести урон 10 раз: получено силы умений – 8/12 ⇒ 7/10; постоянная прибавка к максимальному здоровью – 11/17 ⇒ 13/20
- Звездный уровень каждого арбитра: шанс получить золото – 5/5% ⇒ 8/8%; постоянная прибавка к максимальному здоровью – 10/10 ⇒ 12/12
- Каждые 3 атаки – получено силы умений: 6/9 ⇒ 5/8
- Каждые 4 секунды – шанс получить Леону: 18/25% ⇒ 15/22%
- Здоровье ниже 40% – получено скорости атаки: 70/100% ⇒ 80/120%; получен щит от максимального здоровья – 55/85% ⇒ 50/75%
- В прошлом раунде обновлен магазин: получен щит от максимального здоровья – 40/60% ⇒ 44/66%; постоянная прибавка к максимальному здоровью – 50/75 ⇒ 67/100
- Потратить 50 маны – постоянная прибавка к максимальному здоровью: 24/36 ⇒ 20/30
- Дебоширы – дополнительное здоровье: 20/40/60% ⇒ 25/45/65%
- Задиры – скорость атаки (4/5): 36/48% ⇒ 40/55%
- Роботы – сила атаки и сила умений: 20/35% ⇒ 25/45%
Псионики (4) – предметы:
- Накопитель биомассы – базовое здоровье: 400 ⇒ 550
- Связь с дроном – сила умений: 25 ⇒ 30; повторный урон: 20 ⇒ 25%
- Симпатический имплант – базовое восстановление маны: 2 ⇒ 4; чистый урон: 20% ⇒ 25%
- Оптика с захватом цели – базовая сила атаки: 15% ⇒ 25%; лечение: 15% ⇒ 20%
Миперы (7) – золото за каждого клонированного чемпиона:
- Чемпион 1-го ранга: 3 золота > 2 золота
- Чемпион 2-го ранга: 6 золота > 5 золота
- Чемпион 3-го ранга: 10 золота > 8 золота
- Чемпион 4-го ранга: 2 золота > 1 золота
- Чемпион 5-го ранга: 5 золота > 2 золота
Звездочеты:
- Охотница – скорость атаки от Звездочетов: 10/30/45% ⇒ 12/35/55%; лечение: 10% ⇒ 15%
- Фонтан временно отключен, пока мы ищем более подходящее решение для Лулу и Шаи
- Медальон – убийственность за 3-звездочного бойца: 6,5% ⇒ 5%
- Гора – процент здоровья: 12% ⇒ 15%; сила атаки и сила умений: 12% ⇒ 15%; защитные показатели: 12 ⇒ 10; скорость атаки: 12% ⇒ 10%
Разрушители времени [Переработано]:
- Разрушители времени (2): ваши бойцы получают 15% скорости атаки
- Разрушители времени (3): при поражении в бою вы получаете бесплатные обновления магазина. При победе вы сохраняете в темпоральном ядре опыт (зависит от стадии). Обновления магазина (стадия 2-5 и далее): 1/2/2/3. Темпоральные ядра (стадия 2-5 и далее): 2/2/3/4
- Разрушители времени (4): разрушители времени дополнительно получают 50% скорости атаки
БОЙЦЫ
Мы заметно усиливаем Выстрел в голову (Кейтлин) – снаряд станет больше и быстрее. К слову о больших вещах. Чо'Гату стало слишком сложно разгоняться, поэтому мы внедряем для нашего самого голодного парня приятное усиление, чтобы он продолжал хорошо питаться и расти. После переработки разрушителей времени мы надеемся увидеть Эзреаля в роли кэрри в композиции с упором на обновление магазина, поэтому небольшое повышение его минимальных показателей должно помочь ему набирать мощь к позднему этапу игры. Наконец, что касается бойцов 1-го ранга, мы исправили ошибку в работе Талона, из-за которой всестороннее вытягивание жизни неверно учитывалось в расчете кровотечения. Поскольку Талон уже является одним из самых сильных чемпионов 1-го ранга, в качестве компенсации мы внедряем ослабление – в итоге он немного уйдет в минус.
Если вы не заметили по усилению Эзреаля, мы хотим создать условия для разнообразных стратегий с участием разрушителей времени, поэтому мы усилили Милио, чтобы он снова ворвался в мету.
Теперь, когда самые сильные арбитры снова под контролем, мы можем усилить Диану – увеличить ее урон от умения и выносливость. Маокай отстает от прочих наших танков, поэтому мы увеличиваем его дополнительное здоровье, которое вкупе с усилением громил должно ощущаться куда лучше, чем скромные 5% на бумаге.
Композиции с Самирой на момент написания статьи уже какое-то время отличаются особой надежностью (описание обновления создано за 8 дней до его выхода). Мы решили ее ослабить, и в дальнейшем мы планируем внимательно следить за ее местом в мете, чтобы в случае чего усилить или снова ослабить ее. Что же до Виктора, его ждет самое крупное ослабление во всем обновлении. Даже после недавнего ослабления он определенно оправдывал свое победоносное имя, и в ответ мы решили его серьезно ослабить – это позволит нам увеличить мощь псионических предметов и отстающих чемпионов-псиоников (Грагаса).
Корки – единственный кэрри 4-го ранга, отстающий от своих коллег, и разрыв между ними совсем небольшой, поэтому мы внедряем для него небольшое усиление – потолок силы набора все равно станет ниже.
Проблема этого набора – невозможность заполучить основного танка и прокачать его до двух звезд. Хотя на этот раз у нас есть более сильные танки 3-го ранга, мы работаем над тем, чтобы добавить больше вариантов бойцов передовой как в этом обновлении, так и в следующем. В обновлении 17.2 мы усиливаем наших недооцененных недорогих танков, превращаем стандартного Самого могучего робота в полноценного танка, а также добавляем еще одно изменение для Таам Кенча, чтобы он стал скорее танком, нежели просто источником добычи. Мы считаем, что таким образом Нуну (который будет ослаблен) станет менее популярным и это поможет решить проблему отсутствия бойца передовой, однако в обновлении 17.3 мы планируем внедрить еще больше решений этой проблемы. Дам вам подсказку, чтобы грядущее нововведение не стало громом среди ясного (темного) неба. Кстати, это была подсказка.
Что касается чемпионов 5-го ранга, мы перерабатываем дерево технологий Грейвза, чтобы снизить силу его доминирующего Штурмового каркаса и усилить его Стрелковый каркас. Наконец, хотя мы считаем, что чемпионы 5-го ранга в этом наборе в целом сбалансированы (они немного слабее своих аналогов из "Мифов и легенд", но сильные чемпионы 5-го ранга были неотъемлемой частью того набора), один из них заметно превосходит остальных. Основная часть ослабления Векс касается ее невероятной дальности атаки – как такой маленький йордл может отбрасывать такую длинную тень? Шутки в сторону – мы также немного снизили ее урон.
- Размер снаряда Выстрела в голову Кейтлин теперь увеличен при высоких значениях урона. Выстрел в голову – скорость снаряда: 2500 ⇒ 3000
- Чо'Гат – базовое здоровье: 650 ⇒ 700; дополнительное здоровье: 25/35/65/110 ⇒ 30/40/70/115
- Эзреаль – урон от умения: 155/235/355 силы атаки ⇒ 160/240/365 силы атаки; 10/15/25 силы умений ⇒ 14/21/32 силы умений
- Талон: урон от умения теперь корректным образом учитывает всестороннее вытягивание жизни; скорость атаки: 0,8 ⇒ 0,75; урон от умения: 460/690/1090 ⇒ 430/645/1000
- Гнар – урон от умения: 225/340/525/860 ⇒ 225/340/560/860
- Грагас – лечение: 385/440/600/760 ⇒ 415/470/630/790
- Джинкс – урон от умения (сила атаки): 27/40/60/102 ⇒ 29/44/65/110
- Милио – урон от умения: 230/345/520/885 ⇒ 255/380/575/975; урон от отскока: 75/115/175/300 ⇒ 85/130/190/325
- Диана – прочность щита: 225/275/375 ⇒ 250/290/375; урон от умения: 45/70/110 ⇒ 50/75/120; магический урон при попадании: 50/75/130 ⇒ 52/78/135
- Лулу – мана: 0/60 ⇒ 0/55
- Лулу – золото за Медальон: 1/3/6 ⇒ 1/3/5
- Маокай – коэффициент пассивного умения от максимального здоровья: 45 ⇒ 50
- Мисс Фортуна (проводник) – урон от умения: 65/100/155 силы атаки ⇒ 72/108/173 силы атаки
- Мисс Фортуна (репликатор) – мана: 20/70 ⇒ 20/65
- Самира – урон от умения: 380/570/915 силы атаки ⇒ 360/540/860 силы атаки
- Виктор – урон от умения: 200/300/530 силы умений ⇒ 185/275/475 силы умений
- Ургот – сила атаки от пассивного умения робота: 250% от базовой силы атаки ⇒ 225% от базовой силы атаки
- Корки – урон от умения (сила атаки): 28/42/280 ⇒ 30/44/280
- Карма – скорость атаки: 0,75 ⇒ 0,8
- Киндред – урон от умения: 60/90 силы атаки ⇒ 75/115 силы атаки
- Ле Блан – урон от пассивного умения: 57/86 силы умений ⇒ 62/93 силы умений
- Мастер Йи – урон от пассивного умения: 60/90 силы атаки ⇒ 70/105 силы атаки, скорость передвижения при применении умения снижена, чтобы избежать ошибок с выбором цели
- Шая – урон от умения: 48/72 силы атаки ⇒ 45/68 силы атаки
- Самый могучий робот – базовое лечение от умения: 850/1200/3000 силы умений ⇒ 900/1300/3000 силы умений
- Нуну – базовая мана: 40/145 ⇒ 40/155; продолжительность оглушения: 1,75/2/8 ⇒ 1,5/1,75/8
- Таам Кенч: уменьшено масштабирование наград Оракула от количества раундов, во время которых Таам Кенч был на поле боя. Шанс получения золота и подходящих чемпионов уменьшен.
- Таам Кенч – лечение от умения: 275/315/1500 силы умений ⇒ 300/360/1500 силы умений
- Таам Кенч (3 звезды) – урон от умения: 800% силы умений ⇒ 1500% силы умений
- Грейвз – урон от умения: 360/540 силы атаки ⇒ 390/585 силы атаки
- Грейвз – последующий урон от умения: 120/180 силы атаки ⇒ 135/200 силы атаки
- Грейвз – улучшения Штурмового каркаса:
- Импланты поглощения – сила атаки: 15/30% ⇒ 10/20%
- Грави-ускоритель – скорость атаки: 70% ⇒ 40%
- Тяжелая броня – защитные показатели: 30 ⇒ 20
- Прожигание – уменьшение защитных показателей: 5 ⇒ 4
- Грейвз – улучшения Стрелкового каркаса:
- Двойной выстрел – шанс срабатывания: 20/30% ⇒ 25/35%
- Точный прицел – сила атаки: 10/20/30% ⇒ 12/24/36%
- Джин – урон от умения (сила атаки): 38/57/644 ⇒ 41/62/644
- Фиора – мана: 0/80 ⇒ 0/70
- Шен – урон от умения при попадании: 40/60 силы умений ⇒ 45/75 силы умений
- Шен – базовая прочность щита: 225/300 силы умений ⇒ 200/250 силы умений
- Шен – коэффициент прочности щита от здоровья: 10% ⇒ 15%
- Сона – изначальный урон от обломков: 260/390 силы умений ⇒ 280/420 силы умений
- Сона – урон от 5-го применения: 620/930 силы умений ⇒ 680/1050 силы умений
- Векс – дальность автоатак: 8 ячеек ⇒ 5 ячеек; урон от умения: 140/210/1000 ⇒ 130/195/1000
УДАЛЕННАЯ АУГМЕНТАЦИЯ
Мы отказались от этой аугментации в пользу нового Благословения Треша, похожего на нее.
- Скамейка Пандоры
НОВЫЕ АУГМЕНТАЦИИ
Появилось еще больше чемпионских аугментаций! Взорвите врагов с Грагасом, ворвитесь в бой с Леоной и разблокируйте призматического ВЕЛИЧАЙШЕГО РЕЛИКТА с помощью Сердца роя!
- НОВОЕ Тепловая смерть (золотая; только на стадии 2): вы получаете Мордекайзера. Ваш сильнейший Мордекайзер становится воином (маг. урон), получая медленно растущую ауру, наносящую периодический урон.
- НОВОЕ Самоуничтожение (золотая; только на стадии 2): вы получаете Грагаса. Ваш сильнейший Грагас становится воином (маг. урон), а его умение заменяется огромным взрывом, также наносящим урон ему.
- НОВОЕ Дева щита (золотая; только на стадии 2): вы получаете Леону. Ваша сильнейшая Леона становится воином (физ. урон). При применении умения она совершает рывок сквозь врагов, нанося физический урон и оглушая первую пораженную цель.
- НОВОЕ Сердце роя (призматическая; только на стадии 2): теперь все 3-звездочные бойцы усиливают монстров. Когда вы достигнете 10-го уровня и выставите на поле 6 уникальных 3-звездочных бойцов, Реликт призовет ВЕЛИЧАЙШЕГО РЕЛИКТА. Вы получаете Брайер, Бел'Вет и Рек'Сай.
- НОВОЕ Божественные поправки (золотая; только на стадии 3): у законов арбитров появляется второй эффект. Вы получаете Леону и Зои.
ИЗМЕНЕННЫЕ АУГМЕНТАЦИИ
Очередные правки аугментаций с целью снижения количества золота. Следом мы также ослабляем сильнейшие аугментации, которые позволяли реализовать такие композиции, как Большой взрыв, Бронза навек, Два стража и Двойная защита.
- Нет на месте – золото: 20 ⇒ 17
- Какой ценой – опыт: 12 ⇒ 8
- Командир Звериного отряда – здоровье: 10 ⇒ 5
- Большой взрыв (Мипоритка) – урон от умения: 265/400/600/1000 силы умений ⇒ 240/360/560/950 силы умений; уменьшение урона за ячейку: 35% ⇒ 45%
- Бронза навек I – убийственность: 2,5% ⇒ 2%
- Бронза навек II – убийственность: 2,5% ⇒ 2%
- Космическое обновление больше не появляется, если была выбрана геройская аугментация.
- Манекенофикация больше не появляется, если была выбрана геройская аугментация.
- Ранние уроки – начальные сила атаки и сила умений: 4 ⇒ 1
- Экспедиция – золото: 27 ⇒ 20
- Горнило испытаний – порог здоровья: 40 ⇒ 35
- Версии Золотого риска на стадиях 2-1, 3-2 и 4-2 теперь исключают друг друга.
- Страховой фонд – золото: 25 ⇒ 22
- Геройский мешок с сюрпризом – золото: 5 ⇒ 4
- Вербовка + размер команды увеличивается на 1 + 1 Дубликатор чемпионов ⇒ размер команды увеличивается на 1 + 3 чемпиона 4-го ранга
- Выбор сделан – сила атаки и сила умений за раунд: 1,5% ⇒ 1,0%
- Космическое обновление, Манекенофикация и Перезапуск миссии больше не могут быть предложены с Выбор сделан.
- В ударе – обновления магазина: 2 ⇒ 1; золото: 2 ⇒ 6
- Терпение – обновления магазина за ход: 2 ⇒ 1; изначально обновлений магазина: 0 ⇒ 4
- Призматический билет – шанс срабатывания: 50% ⇒ 45%
- Путь к звездам (Джакс) – защитные показатели: 45 ⇒ 50
- Перезапуск миссии больше не появляется, если была выбрана геройская аугментация.
- Накопительный вклад – золото: 30 ⇒ 25
- Обновление с капелькой магии – золото: 10 ⇒ 8
- Один доспех – максимальное здоровье: 20% ⇒ 17%
- Сверхмипная скорость (Поппи) – урон от умения: 320/480/800/1200 силы атаки ⇒ 340/510/850/1450 силы атаки
- Башня – здоровье манекена за стадию: 800/1100/1900/2400 ⇒ 600/900/1500/2000
- Два стража – броня и сопротивление магии: 45 ⇒ 35
- Двойная защита – здоровье: 600 ⇒ 500
- Крохотный титан – здоровье: 30 ⇒ 20
- Высокая ценность – отключено
ЭМБЛЕМЫ
Верхняя граница мощности эмблем все еще слишком высока.
- Эмблема Темной звезды – сила атаки и сила умений: 25% ⇒ 18%
- Эмблема головореза – убийственность: 15% ⇒ 10%
- Эмблема пастуха – восстановление маны: 3 ⇒ 2; разделяемая мана: 12% ⇒ 8%
- Эмблема Галактики грува – восстановление маны: 3 ⇒ 0; здоровье: 0 ⇒ 200; продолжительность действия Грува при применении: 3 сек. ⇒ 2,5 сек. Больше не может срабатывать чаще одного раза в 4 секунды.
- Эмблема разрушителя времени – здоровье: 300 ⇒ 200
- Эмблема авангарда – здоровье: 150 ⇒ 0; сила умений за щит: 3 ⇒ 2
- Эмблема странника – всестороннее вытягивание жизни: 18% ⇒ 10%; дополнительные защитные показатели: 15 ⇒ 10
ИЗМЕНЕНИЯ АРТЕФАКТОВ
Из-за нескольких ошибок нам пришлось удалить Возвышение Кейл. Кроме того, мы стараемся сделать так, чтобы артефакты Треша и Ясуо соответствовали уровню игрушек остальных богов.
- Аура Ари – урон от огоньков: 55% силы умений ⇒ 50% силы умений
- Ядро рассвета – восстановление маны: 0 ⇒ 2; сила атаки и сила умений: 20% ⇒ 15%
- Терпение Экко – дополнительный урон от умения: 45% ⇒ 40%
- Возвышение Кейл – удалено
- Титаническая гидра – урон по площади: 8% силы атаки ⇒ 6% силы атаки
- Фонарь Треша – броня и сопротивление магии: 25 ⇒ 35
- Мастерство Ясуо – интервал между дополнительными атаками: 3,5 сек. ⇒ 3 сек.
МЕЛКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Разве трехзвездочные чемпионы 4-го ранга не должны быть в разделе больших изменений, раз они попадаются так часто? Туше. Ну, будем надеяться, что благодаря нашим изменениям экономики им правда самое место в разделе мелких изменений. С другой стороны, у нас уже достаточно данных по трехзвездочным чемпионам 4-го ранга, поэтому мы ослабляем лучших и усиливаем худших (обратите внимание на Таам Кенча в разделе больших изменений).
ТРЕХЗВЕЗДОЧНЫЕ ЧЕМПИОНЫ 4-ГО РАНГА
- Самый могучий робот – выносливость: 90% ⇒ 60%; урон от умения по площади: 1500% силы атаки ⇒ 800% силы атаки; урон от умения по прямой: 4000% силы атаки ⇒ 2000% силы атаки
- Аурелион Сол – урон от истребителя: 450 силы умений ⇒ 275 силы умений
- Ле Блан – урон от пассивного эффекта: 400 силы умений ⇒ 250 силы умений
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Фаршированные яйца: исправлена ошибка, из-за которой не работал счетчик золотого яйца до раунда благословений 4-7.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты Аурелиона Сола в базовой форме не отображались за его целью. (Это не влияло на урон – только на визуальные эффекты!)
- Бережно выкованная броня – это не аугментация: Самодельный доспех I и II теперь будут взаимоисключающими.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получать Перековщики с PvE-раундов чаще ожидаемого.
- У миньона-мага на стадии 1 теперь правильные значения брони и сопротивления магии.
- Грабеж больше не может дать вражеского Зеда.
- Умение Галио больше не будет перенаправлять движение Аурелиона Сола.
- Исправлено описание Эмблемы странника для лучшего отображения взаимодействия при выборе позиции.
- Дар Ясуо теперь корректно указывает, что цель в солнечной ячейке ранится.
- Обновлено название предмета "Выбор удара" на английском языке.
- Летная подготовка отключена: при загрузке игры камера больше не будет некоторое время повернутой на 180 градусов.
- Особенность "Мародер" больше не дает щит при активации во время фазы планирования, что устраняет непреднамеренное взаимодействие с Эмблемой авангарда.
- Исправлена ошибка, из-за которой Насус с аугментацией чемпиона "Боньк!" мог не атаковать на очень большом расстоянии.
- Иллаой больше не будет прыгать в угол поля боя, если после окончания действия ее умения нет доступных для атаки врагов.
- Исправлена ошибка, из-за которой Каток на некоторых аренах мог размещать сферу в недоступном для игроков месте при игре на мобильных устройствах.
- Исправлена ошибка, из-за которой при снятии Эмблемы Н.О.В.А., если на поле было 6 бойцов особенности и новый чемпион не был выбран, бонус вышибал мог сохраняться для этого чемпиона еще на один раунд.
- Из-за ошибки Счастливые перчатки и Пришелец Зед теперь будут взаимоисключающими.
- Исправлена ошибка в работе звездочетов в режиме "Двойной удар", из-за которой смерть подкрепления и смерти во время отправки подкрепления шли в счет прогресса алтаря.