TFT: изменения обновления 17.6

В обновлении 17.6 вас ждут изменения "Пингвиньей вечеринки" и балансные правки набора "Боги космоса", преимущественно касающиеся аугментаций.

 

С возвращением, тусовщики!

Обновление 17.6 небольшое: мы подготовили несколько усилений, точечные ослабления и масштабную корректировку аугментаций. Баланс набора сейчас в хорошем состоянии, и мы не хотим вносить слишком много изменений перед региональными турнирами. А вот режиму "Пингвинья вечеринка" перемены не помешают – вас ждет множество изменений баланса, которые сделают вечеринку интереснее!

Это обновление проработает три недели (на неделю дольше, чем обычно) – 17.7 назначено на 15 июля, чтобы дать сотрудникам Riot недельку на отдых.

Роджер Riot Prism Кодилл
Кэти Riot Ukime Гуо

ГЛАВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ОБНОВЛЕНИЯ

ИЗМЕНЕНИЯ МИНИМАЛЬНЫХ СИСТЕМНЫХ ТРЕБОВАНИЙ К МОБИЛЬНЫМ УСТРОЙСТВАМ

Поскольку мы постоянно развиваем Teamfight Tactics, иногда мы пересматриваем минимальные системные требования для игры. С 22 июля больше не будут поддерживаться мобильные устройства на 2 ГБ и 3 ГБ. Чтобы продолжать играть в TFT, игрокам, использующим такие мобильные устройства, придется перейти на более современные модели.

БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Большие и важные – как наше объявление о переходе на Unreal.


ОСОБЕННОСТИ

В очереди на усиление вновь стоит Звериный отряд (6): после небольшого точечного изменения вы сможете быстрее получать свои первые награды.

Мы также подготовили несколько усилений арбитров для композиций, которые сейчас кажутся немного случайными.

Одним из главных победителей прошлого обновления стал Гнар с упором на обновление магазина, однако игроки, следующие этой стратегии, редко задерживаются на 6-м уровне. Вместо этого поклонники Гнара, собрав достаточно копий, предпочитали играть на повышение уровня, а затем добирать остальных Гнаров с помощью Миперов (7). В плане баланса Гнар в полном порядке, но эта композиция стабильна благодаря возможности достичь 9-го уровня с помощью экономических наград миперов. Мы внедряем небольшое точечное ослабление экономики для Миперов (7), а ослабление Гнара делаем минимальным, чтобы сохранить жизнеспособность композиции без постоянного доминирования.

У Н.О.В.А. есть несколько интересных композиций благодаря Выбору удара, но эффективными до сих пор были немногие из них. Мы усиливаем самые редкие композиции, так что следите за новыми кэрри Н.О.В.А., которые расшифруют эту аббревиатуру как "Нужны ослабления, внедряем активно". Вряд ли дело дойдет до срочных ослаблений, но вы сами попробуйте придумать для Н.О.В.А. другую расшифровку!

В рамках дополнительных изменений обновления 17.5 мы ослабили силу умений Пастухов. Теперь мы можем перенести часть силы особенности на призываемое существо и некоторых кэрри, которые часто встречаются в команде с пастухами. В результате вы получите гораздо более сильных призываемых существ – особенно с Пастухами (7).

  • Звериный отряд (6)
    • Награда с 15 золота удалена
    • 3 награды с чемпионом 4-го ранга удалены
    • 2 Малых Дубликатора 2 Малых Дубликатора + 5 золота
    • Шанс получить компоненты и эмблемы в качестве награды повышен

  • Условия Арбитров – на последнем ходу был обновлен магазин:
    • Повышение скорости атаки: 35/55% 40/65%
    • Повышение защитных показателей: 45/70 55/80
    • Прочность получаемого щита: 44/66% 48/70%
    • Получаемое золото: 30% 35%

  • Н.О.В.А. (5) – бонусы:
    • Кейтлин – урон от Выстрела в голову: 40% 50%
    • Акали – урон: 12/18/24/30% силы атаки 15/22/28/34% силы атаки
    • Киндред – убийственность: 10% 15%

  • Эффекты Арбитров: Продолжительность существования щита в начале боя: 8 секунд 10 секунд
  • Миперы (7) – золото за клонированного бойца 2-го ранга: 5 3
  • Роботы – сила атаки и сила умений: 25/45/35% 25/40/40%
  • Пастухи (5) – урон от взмаха хвостом: 200 силы умений 230 силы умений
  • Пастухи (5) – множитель здоровья (стадии 4–6): 6,5/7,25/8,5 6,75/7,8/9,5
  • Пастухи (7) – прочность щита: 430 силы умений 460 силы умений
  • Пастухи (7) – урон от взмаха хвостом: 200 силы умений 275 силы умений
  • Пастухи (7) – множитель здоровья (стадии 4–6): 6,5/7,45/9,5 6,75/8/10

БОЙЦЫ: 1-Й РАНГ

Твистед Фэйт – единственный чемпион, который бросает кости и раздает карты, но в последнее время ему выпадают только бесполезные булыжники, которые хотя бы должны бить больно, не так ли? Мы даем ему необходимые усиления, которые, как мы надеемся, вернут его на поле боя, за карточный стол или в ближайший к вам игорный притон.

  • Твистед Фэйт – минимальный урон от умения (сила умений): 190/285/430/730 205/305/460/800
  • Твистед Фэйт – максимальный урон от умения (сила умений): 380/570/860/1460 410/610/920/1565

БОЙЦЫ: 2-Й РАНГ

Поскольку мы уже ослабили Миперов (7) для композиций с Гнаром с упором на обновления магазина, здесь мы можем обойтись минимальными изменениями.

Усиления Мордекайзера и чемпионской аугментации Тепловая смерть в одном обновлении?!

  • Гнар – базовая сила атаки: 50 48
  • Мордекайзер – изначальный щит: 350/425/550 350/450/625
  • Мордекайзер – постепенный щит: 75/90/105 75/100/115

БОЙЦЫ: 3-Й РАНГ

Чемпионы 3-го ранга сейчас обладают довольно неплохим балансом, но Псионная буря Виктора немного уступает прочим умениям.

  • Виктор – урон от умения: 190/290/500 200/300/530
  • Лулу (Алтарь) – урон от умения: 150/225/375 силы умений 160/240/400 силы умений
  • Лулу (Змей) – урон от умения: 140/210/335 силы умений 150/225/360 силы умений

БОЙЦЫ: 4-Й РАНГ

Мы взяли под контроль силу умений пастухов, так что теперь можем усилить Карму и Ле Блан в надежде, что они найдут свое место в командах пастухов с упором на силу умений и других подобных стратегиях.

Моргана в роли танка работает как злодей, но если при этом она не может пережить получаемый урон, то что она делает для команды? Только добавляет пассивную особенность. С увеличением получаемого здоровья и лечения союзников эта Темная леди прольет свет на вашу команду.

  • Аурелион Сол (не форма робота) – урон от умения: 320/480 силы умений 335/505 силы умений
  • Карма – разделяемый урон (сила умений): 570/855 630/945
  • Ле Блан – урон от пассивного умения (сила умений): 62/93 66/99
  • Ле Блан – урон от Печати: 85/130 силы умений 95/145 силы умений
  • Моргана – получаемое здоровье (сила умений): 525/625 600/700
  • Моргана – лечение союзника (сила умений): 100/150 125/185
  • Мастер Йи – урон от умения: (сила атаки): 50/75 силы атаки 55/85 силы атаки
  • Нами – урон от умения по текущей цели: 440/660 силы умений 460/690 силы умений
  • Нами – последующий урон от умения: 110/165 силы умений 125/185 силы умений

БОЙЦЫ: 5-Й РАНГ

Скорость атаки Шена больше не будет снижаться в ходе действия его умения, но он по-прежнему ограничен в восстановлении маны, так что вы не сможете использовать его умение много раз подряд с невероятно высоким показателем скорости атаки. Игра с ним станет интереснее, ведь теперь он атакует быстрее и постоянно усиливает себя с помощью своего умения.

  • Скорость атаки Шена всегда увеличивается после применения умения, даже если оно не попадает по нему самому.
  • Увеличение скорости атаки Шена больше не ослабевает при наложении усиления на Шена. Другие союзники получают такое же усиление, которое ослабевает со временем.

АУГМЕНТАЦИИ

В этом обновлении мы уделили много внимания аугментациям, так что ожидайте длинный список изменений, парочку из которых мы прокомментировали подробнее.

Нашей целью было сделать аугментации более универсальными, чтобы они меньше зависели от состава лобби или сборок. Такие аугментации, как Лучшие друзья I/II, которые раньше давали только броню, теперь дают и броню, и сопротивление магии, а Кровавое подношение теперь увеличивает не только силу атаки, но и силу умений, что делает его подходящим вариантом для композиций с упором на силу умений.

Мы также усиливаем многие аугментации, которые до сих пор не соответствовали нужному уровню мощности. Вы заметите довольно много усилений для аугментаций, которые дают Перчатки вора.

В списке ослаблений – давно назревшие изменения для Празднования юбилея, Экспедиции и Самоуничтожения (Грагас). Мы также ослабили Перезапуск миссии, убрав его мощное взаимодействие с аугментациями в стиле "открытого форта" (когда вы намеренно не выставляете полную команду на поле ради серии поражений и золота), которое устраняло негативный эффект аугментации.

Мы решили отключить Критический успех, так как в большинстве случаев эта аугментация была слишком слабой, а порой и вовсе не приносила пользы. Но в ситуациях, когда вы могли рано собрать несколько предметов на шанс критического удара, эта аугментация давала вам большой и быстрый прирост силы. В целом, эта аугментация требовала чересчур конкретных обстоятельств, чтобы ее можно было бы сбалансировать.

Мы изменили порядок выдачи наград за Сингулярность добычи (Темная звезда), чтобы компоненты появлялись раньше, а темп аугментации соответствовал ее редкости. Мы также переработали последнюю награду и удалили недостижимые опции. Имейте в виду, что получить 16-ю награду будет КРАЙНЕ тяжело.

  • Сингулярность добычи:
    • Награды 17–20 удалены
    • 30 ед. материи: 1 Перековщик или Отделитель 1 компонент
    • 70 ед. материи: 1 компонент 1 Перековщик или Отделитель + 1 золота
    • 150 ед. материи: 1 Малый Дубликатор 1 компонент
    • 300 ед. материи: 1 компонент 1 Малый Дубликатор + 1 золота
    • Награда 16 – необходимо материи: 555 777
    • Награда 16: Аура Ари, Одержимость Варуса или Чудо Сораки + 3 Отделителя

  • Воровская шайка II – количество раундов для Перчаток вора: 8 6
  • Воровская шайка II+ – количество раундов для Перчаток вора: 6 5
  • Лучшие друзья I/II – теперь также дают сопротивление магии; броня и сопротивление магии: 13/22 9/14
  • Празднование юбилея: сначала дает 3 золота; дает 2-звездочного чемпиона 2-го ранга на 5-м уровне
  • Кровавое подношение – потеря здоровья: 20% от максимального здоровья 15% от максимального здоровья; прочность щита: 30% от максимального здоровья 20% от максимального здоровья; прибавка к показателям: 10% силы атаки 12% силы атаки и силы умений
  • Подготовка телохранителя – базовые защитные показатели: 10 15
  • Конструктор – золото: 8 10
  • Наемный убийца (Пайк) – дополнительный урон против танков: 60% 75%
  • Критический успех: отключен
  • Более смертельные шляпы: Смертельные шляпы Рабадона также дают 1 восстановления маны.
  • Ранние уроки – начальные сила атаки и сила умений: 8 5
  • Экспедиция – золото: 20 15; теперь эта аугментация взаимоисключающая для 1 игрока
  • Горнило испытаний – порог здоровья: 35 30
  • Дальновидность – раунды: 5 6, Золото: 70 ⇒ 62
  • Игра вдолгую – начальное золото: 13 16
  • Золотой риск – золото: 1 2
  • Золотой риск+ – золото: 2 3
  • Тепловая смерть (Мордекайзер) – урон от активного умения (сила умений): 50/75/115 55/82/140
  • Высокое напряжение – дополнительный урон: 20% 25%
  • Специалист по поздним этапам: аугментация больше не является взаимоисключающей с аугментацией Новый уровнь!; золото: 30 27
  • Живая кузница – раунды: 8 9
  • Счастливые перчатки (версия стадии 2-1): также дает 4 золота
  • Грабеж – золото для Перчаток вора: 21 19
  • Рекомбинатор: также дает 3 бесплатных обновления магазина
  • Четырехкратное усиление – золото: 5 7
  • Перезапуск миссии: аугментация теперь взаимоисключающая с аугментациями Экспедиция, Ясный ум и Нет на месте
  • Перезапуск миссии – 2-звездочные чемпионы 2-го ранга: 3 2
  • Воздаяние: удалено
  • Воздаяние – дополнительный шанс критического удара: 15% 25%
  • Самоуничтожение (Грагас) – урон от умения (сила умений): 250/375/600 225/335/550
  • Златоносная сущность – раунды: 6 7
  • Временной поток: также дает всем союзникам 100 ед. здоровья; скорость атаки за обновление магазина: 0,25% 0,3%
  • Охота за сокровищами – золото за сундук: 16 золота 18 золота; пятый сундук с сокровищами теперь всегда содержит 1 Наковальню артефактов + 4 золота
  • Двойная защита – здоровье: 450 375; прочность щита: 40% 35%
  • Гамбит Урфа – золото: 6 3
  • Выгодное предложение – золото: 3 1

ПИНГВИНЬЯ ВЕЧЕРИНКА

Демасия, медоносные и Сказительница Кейл слишком уж активно отмечали годовщину игры, поэтому, чтобы их пригласили на следующую Пингвинью вечеринку, мы немного их ослабим и сохраним атмосферу веселья – устойчивую и сбалансированную. Мы также усилили некоторые слабые особенности, которые пока не смогли влиться в празднование!

А еще подготовили несколько исправлений ошибок для "Пингвиньей вечеринки". Особенно это касается наград Ишталя за 920 и 1000 солнечных осколков – теперь они будут ровно настолько мощными, насколько было обещано.

  • Нитро – дополнительное здоровье за стадию с R-080T и T-43X: на 3-й стадии 100 >> 150, на 4-й стадии 300 >> 380
  • Нитро – урон от лазера T-43X (сила умений): 580 >> 610
  • Экипаж – базовый урон ракеты: 95 >> 105
  • Экипаж – урон улучшенной ракеты: 120 >> 130
  • Медоносные (бронзовый ранг) – урон за пчелу: 12 >> 10
  • Медоносные (призматический ранг) – урон за пчелу: 25 >> 21
  • Демасия – уменьшение маны за воодушевление: 8% >> 7%
  • Демасия (бронзовый ранг) – броня и сопротивление магии: 15 >> 12
  • Демасия (призматический ранг) – броня и сопротивление магии: 20 >> 15
  • Демасийский Галио – прочность щита для союзника: 400/550/2000% силы умений >> 360/500/2000% силы умений
  • Владыки (призматический ранг) – прибавка к силе атаки и силе умений: 35 >> 40
  • Горные (призматический ранг) – постоянная прибавка к здоровью за раунд: 60 >> 70
  • Пироманты – скорость атаки за 5 головешек: 2,0% >> 2,25%
  • Ведьмы ковена (призматический ранг) – дает маны при применении союзником умения: 8 >> 10
  • Сказительница Кейл – урон от активного умения (сила умений): 125/250/390/730 >> 125/250/390/700, урон от пассивного умения: 15/35/45/85 >> 15/35/45/80

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Исправлена ошибка в работе Благословения Сораки, из-за которой в описании дара богов были указаны неверные значения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аугментация Двойная защита могла создавать дополнительную копию призываемого существа пастухов.
  • Пингвинья вечеринка: за 920 и 1000 солнечных осколков Ишталя теперь даются правильные награды.
  • Пингвинья вечеринка: исправлена ошибка, из-за которой у T-43X на мобильных устройствах отображалась картинка R-080T.
  • Пингвинья вечеринка: владыка, который является пилотом меха, теперь будет кусать союзников перед тем, как запрыгнет на Супермеха.
  • Пингвинья вечеринка (Златоносные): во время фазы планирования вы теперь сможете увидеть количество накопленных зарядов Топора Дрейвена.