TFT: изменения обновления 18.4
У нас большое обновление!
В этом наборе у нас уже вышло несколько обновлений, и большинство композиций и стратегий нашли свое место. Самое время внести серьезные изменения и сделать их разнообразнее за счет корректировки особенностей, усиления отстающих чемпионов 1-го и 2-го рангов, а также ослабления доминирующих стратегий. Если внедрить серьезные изменения сейчас, то мы сможем сделать обновление 18.5 (следующее) более узконаправленным и сжатым: оно будет посвящено мелким изменениям, которые помогут нам достичь поставленных целей.
Роджер Riot Prism Кодилл
Кэти Riot Ukime ГуоГЛАВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ОБНОВЛЕНИЯ
СИСТЕМЫ
БОЕВОЕ ПРИБЫТИЕ И ОТБЫТИЕ
Если экономить по две секунды в каждом бою, за игру вы сэкономите почти минуту. Таким образом, если вы по-быстрому занимаете восьмое место в каждом матче, то сможете сыграть еще одну игру примерно каждые двадцать игр. Всегда пожалуйста!
- Длительность фаз Прибытия в бой и Отбытия из боя сокращена на 1 секунду
БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Большие как это описание!
ОСОБЕННОСТИ
В этом обновлении мы стремимся сбалансировать фракции и классы, сделав их практически равными по силе. В настоящее время некоторые вертикальные фракции не соответствуют ожидаемому уровню силы, в то время как отдельные вертикальные классы дают слишком много боевой мощи, что приводит к появлению особенно сильных эмблем.
Цветок: Цветок доказал свою пользу благодаря улучшенным огонькам, но потенциал более глубоких уровней этой особенности еще не был полностью раскрыт, поэтому мы немного повышаем показатели, чтобы увидеть, во что могут превратиться (7) и даже (9) Цветка.
Ковен: Награда Ковена на стадии 2/3 за 130 сущности слишком стабильна и безопасна для особенности с упором на награды. Мы решили их уменьшить, поскольку такой способ игры с особенностью превосходит прочие.
Затмение: Затмение, будучи (относительно) скрытой особенностью, должно быть мощным, но оно появляется слишком поздно – как в жизни (следующее солнечное затмение у нас только 6 февраля), так и в игре; тогда первые казни врагов с наименьшим здоровьем проходят практически незаметно.
Духи леса: Духи леса (9) – довольно хороший уровень, но сейчас Духи леса (7) для создания мощного поля полагаются на эмблемы. В этом обновлении мы изменяем стратегии, связанные с эмблемами. С учетом того, что Духи леса (7) оставляют желать лучшего в плане эффективности, мы выпускаем значительное усиление для защитника чащи, которое в сочетании с ослаблением должно сбалансировать Духов леса (9) – пусть без ослабления не обойтись.
Феи: Феи сильно зависят от эмблемы, поэтому мы убираем часть силы из этой особенности (и заодно эмблемы), чтобы разделить ее на три усиления для бойцов.
Джаггернауты: В данный момент (6) джаггернаутов слишком просто достичь: легко активировать уровень, использовать его бонус и подстраивать под него состав команды. Заодно этот уровень обеспечивает слишком мощную опору для передней линии.
Лунные: Никто не гоняется за лунной командой, даже Варвик и волк мрака (внимание: это шутка про волков, которые гонятся за луной, а не совет попробовать сыграть с вертикальной композицией лунных с Варвиком и волком мрака). Мы добавляем большой бонус к силе умений за развитие этой особенности, что также придаст больше пользы Лунной Люкс.
Ловкачи: Для уровня особенности, которому нужна эмблема и чемпион 5-го ранга, (7) ловкачей оставляет желать лучшего. Мы даем БПД еще больше здоровья и скорости атаки, но напоминаем, что это поможет ВСЕМ вашим ловкачам, потому что при (7) усиление БПД применяется ко всем бойцам особенности.
- Цветок
- Сила атаки и сила умений: 12/30/45/50% ⇒ 12/30/50/55%
- Ковен
- Награда за 130 сущности Ковена
- 2 компонента ⇒ 1 компонент + 6 золота
- 1 компонент + 2-зв. Элиза + 1-зв. Кассиопея ⇒ 1 компонент + 2-зв. Элиза
- 1 случайный предмет ⇒ 1 компонент + 2-зв. Камилла + 3 золота
- 2-зв. Кейтлин + 1 компонент + 3 золота ⇒ 2-зв. Кейтлин + 1 компонент
- Награда за 130 сущности Ковена
- Затмение
- Изначальная задержка перед казнью: 10 сек. ⇒ 8 сек.
- Духи леса
- (7) – мана защитника чащи: 20/70 ⇒ 20/60
- (7) – защитные показатели защитника чащи: 65 ⇒ 70
- (9) – множитель здоровья за повышение звездного уровня растений духов леса: 155% ⇒ 140%
- Палачи (3/4)
- Урон от кровотечения: 30/40% ⇒ 25/35%
- Феи
- Сила атаки и сила умений за пикси: 5/8% ⇒ 4,5/7%
- Джаггернауты
- Выносливость джаггернаутов: 20/33/45% ⇒ 20/30/42%
- Лунные
- Сила умений: 7/10/14/18% ⇒ 7/12/16/20%
- Звери Ущелья
- (7) – сила атаки, сила умений и скорость атаки каждые 5 сек.: 5% ⇒ 6%
- Ловкачи
- (7) – показатели: 45% здоровья + 45% скорости атаки ⇒ 55% здоровья + 55% скорости атаки
БОЙЦЫ: 1-Й РАНГ
Для чемпионов 1-го и 2-го рангов мы в основном подготовили усиления, которые позволят многим новым композициям с упором на обновление магазина войти в мету.
Камилла: После ослабления в прошлом обновлении Камилла стала условной, поэтому сейчас мы усиливаем ее 3-звездочную и 4-звездочную версии, чтобы она тоже наносила больше урона!
Кобуко: Кобуко встречается в разных командах, но чаще всего – в композициях Тернового Шипа, где нашего любимого йордла приносят в жертву ради показателей для танка. Мы увеличиваем его коэффициент от силы умений, чтобы он наконец-то пригодился НЕ только для аугментации на извлечение предмета Тернового Шипа!
Шая и Рэйкан: одного поля ягоды будут усилены тоже в паре! Ну, так будет не всегда, но в этот раз мы усиливаем и Шаю, и Рэйкана, чтобы у вас появился повод собирать предметы для Рэйкана и вернуть их композицию солнечных с упором на обновление магазина – давненько ее не было видно. Оба улучшения здесь затрагивают их коэффициенты от силы атаки и силы умений, которые значительно усиливаются благодаря прибавкам к показателям от особенности "Фея".
Варус: Варус страдал без этого весь набор. Он уже довольно близок к цели, поэтому мы увеличиваем его скорость атаки, чтобы он мог чаще использовать свои умения. Это должно повысить его стабильность, ведь ему не всегда удается использовать свой мощный удар.
Вейгар: Вейгар сейчас находится в центре самой популярной композиции с упором на обновление магазина с чемпионами 1-го ранга – возможно, в 18.3 только ее можно считать поистине успешной. Мы считаем, что он и с этими ослаблениями сможет добиться успеха при удачном начале и с определенными артефактами, но теперь это будет задачей повышенной сложности… Хе-хе.
- Камилла
- Урон от силы атаки: 150/225/375/640 ⇒ 150/225/400/665
- Кобуко
- Лечение от силы умений: 265/315/460/575 ⇒ 285/335/480/595
- Рэйкан
- Прочность щита: 270/320/415/490 ⇒ 290/340/435/510
- Шая
- Урон от умения: 68/102/155/165 ⇒ 73/108/165/175
- Варус
- Скорость атаки: 0,7% ⇒ 0,75%
- Вейгар
- Урон от умения: 200/300/450/765 ⇒190/285/430/725
- Урон от умения при низком здоровье: 300/450/675/1015 ⇒285/430/640/1000
БОЙЦЫ: 2-Й РАНГ
Громп: громп в форме на силу атаки применяет умение слишком медленно, а урон по области в форме на силу умений слишком слабый. Мы увеличиваем скорость применения умения громпа в форме с силой атаки и увеличиваем урон умения его формы с упором на силу умений, чтобы этот адаптивный лягушонок стал быстрее и опаснее.
Кейл и Шен: Кейл и Шен – это наше четвертое и пятое усиления для солнечных бойцов команды с упором на обновление магазина (после Шаи, Рэйкана и Варуса в числе бойцов 1-го ранга). Они получат небольшие усиления, чтобы можно было реализовать композиции с солнечными бойцами (которые практически отсутствовали в прошлом обновлении) и другие недорогие стратегии с обновлением магазина.
- Громп
- Мана (форма с силой атаки): 20/80 ⇒ 0/70
- Урон по области (форма с силой умений): 160/240/360/610 ⇒ 160/240/375/625
- Кейл
- Урон от умения: 62/92/105/115 ⇒ 65/97/110/115
- Шен
- Прочность щита: 350/430/550/700 ⇒ 375/450/575/725
- Прочность щита для союзников: 200/275/375/475 ⇒ 225/300/400/500
- Тимо
- Урон по площади: 55/82/130/215 ⇒ 55/82/155/240
БОЙЦЫ: 3-Й РАНГ
Мамаша-остроклюв: иногда мамаша-остроклюв играет роль носителя предметов для своих чемпионов 4-го и 5-го рангов, таких как Афелий и Дрейвен, но она никогда не становится звездой команд с упором на обновление магазина, хотя в ее команды хорошо вписываются другие чемпионы 3-го ранга. Мы уделяем ей заслуженное внимание, а также усиливаем (7) зверей Ущелья, чтобы она ничуть не отставала от своих птенцов; кто знает – возможно, если подольше посидеть на этих предметах, вылупится новая стратегия с обновлением магазина для чемпионов 3-го ранга.
Окей: трехзвездочный Раммус – это мощный танк, который дает Азиру и Зайре время на зачистку врагов в бою.
Ренгар: хотя в начале он силен, часто нет смысла собирать трехзвездочного Ренгара – он слишком быстро теряет актуальность, чтобы оправдывать такие траты на обновление магазина в поисках его копий. Мы даем ему приятное усиление силы атаки на 3-м звездном уровне, а после серии убийств оно будет ощущаться еще лучше.
Тристана: Тристана – последняя из трех фей, усиленных в этом обновлении. Мы отдаем часть силы особенности непосредственно нашему дружелюбному канониру.
- Гекарим
- Мана: 30/110 ⇒ 50/110
- Мамаша-остроклюв
- Урон от умения: 22/30/48 силы атаки ⇒ 22/30/52 силы атаки
- Раммус
- Прочность щита: 400/550/725 силы умений ⇒ 400/550/700 силы умений
- Ренгар
- Урон от умения: 255/385/615 силы атаки ⇒ 255/385/650 силы атаки
- Тристана
- Урон от умения: 160/240/385 силы атаки ⇒ 175/265/420 силы атаки
БОЙЦЫ: 4-Й РАНГ
Огнедрев: огнедрев – очень нестабильный боец, так как его эффективность зависит от прыжка между целями, необходимого для устранения врагов на задней линии. Мы переносим часть этой силы в его стабильное умение для тех случаев, когда вы застряли в бою против супер-Маокая. В целом, это должно стать усилением для огнедрева.
Эзреаль: Поскольку особенность "Палач" уже не такая мощная, мы можем немного усилить Эзреаля, ведь сейчас его успех очень уж зависит от двух (или трех) кэрри с Эмблемой палача.
Нидали: С усилением силы умений Нидали мы надеемся добавить еще одну композицию с кэрри с упором на силу умений для стратегий быстрого перехода на 8-й и 9-й уровни. Вдобавок мы немного ослабляем Нидали с упором на силу атаки, которая часто доминирует в сражениях в середине игры, когда она может еще эффективнее выносить бойцов задней линии.
- Огнедрев
- Дополнительная сила атаки от умения: 80% силы атаки ⇒ 100% силы атаки
- Урон от прыжка: 155/235 силы атаки ⇒ 135/205 силы атаки
- Эзреаль
- Урон от малого умения: 250/375 силы атаки ⇒ 270/405 силы атаки
- Нидали
- Форма с силой умений
- Урон от малого копья: 170/255 силы умений ⇒ 185/275 силы умений
- Форма с силой умений
- Форма с силой атаки
- Урон от умения: 210/315 силы атаки ⇒ 200/300 силы атаки
- Сивир
- Урон от умения: 190/285 силы атаки ⇒ 200/300 силы атаки
БОЙЦЫ: 5-Й РАНГ
Эш и Дрейвен: у нас есть два улучшения удобства игры для наших чемпионов 5-го ранга, которые могут (хотя и редко) промахиваться своими умениями. Когда Эш и Дрейвен промахиваются, им возвращается часть маны, чтобы они смогли раньше применить умение. Небольшой шанс промахнуться делает игру интереснее и позволяет испытать яркие эмоции (когда промахивается противник), но мы хотим убедиться, что наши чемпионы 5-го ранга не подвержены такой же нестабильности, как чемпионы 1-го (например, Варус).
Эш: Эш уже является одним из наших лучших чемпионов 5-го ранга даже без улучшения стабильности, поэтому мы заодно ее ослабляем, в основном затрагивая версию без предметов.
Дрейвен: С тех пор как мы ослабили награды Дрейвена за задания, он испытывает трудности в роли кэрри на поздних этапах игры. Мы увеличиваем коэффициент его кровотечения от силы атаки, чтобы ему было проще.
Иверн: мы изменяем баланс ячеек Иверна. Поскольку убийственность – слишком ценный показатель из-за его множителя с силой атаки, силой умений и критическим уроном, грибы будут ослаблены. Тем временем ячейки камней получают больше брони и сопротивления магии, чтобы не уступать по силе более мощным ячейкам дерева.
Кеннен: Кеннен – настоящий кошмар 5-го ранга, который становится сильнее по мере поджигания врагов. Поскольку он получает много силы умений, снижение коэффициента прочности его щита от силы умений должно сделать его менее опасным – особенно когда он становится целью вашей задней линии. Напоминаем, что Грань ночи была и остается одним из лучших его предметов.
Люкс: В редких случаях есть смысл добавлять в свою команду солнечную Люкс, однако тогда она оказывается довольно сильной. Мы делаем эту нишу еще сильнее, изменив ее бонус солнечных, чтобы эта версия Люкс наносила наибольший урон. Так что даже если вы не играете композицией солнечных с обновлениями магазина, вы все равно можете рассмотреть эту опцию при наличии подходящих предметов.
- Эш
- НОВОЕ: Теперь возвращает 70% маны, если стрела не попала ни в одного врага
- Мана: 20/80 ⇒ 0/80
- Процентный урон от здоровья: 2/3% ⇒ 1,5%
- Дрейвен
- НОВОЕ: теперь возвращает 50% маны, если топоры не попали ни в одного врага
- Урон от кровотечения: 140/210 силы атаки ⇒ 150/225 силы атаки
- Иверн
- Ячейки Зеленого отца
- Убийственность: 8/12% ⇒ 6/10%
- Дополнительное здоровье (%): 8/12% ⇒ 6/10%
- Защитные показатели: 8/12 ⇒ 10/14
- Ячейки Зеленого отца
- Кеннен
- Прочность щита: 250/350 силы умений ⇒ 230/300 силы умений
- Люкс
- Бонус солнечных
- НОВОЕ: дополнительно наносит 15% урона. За каждого уникального чемпиона 3-го ранга на поле дополнительно наносит 12% урона.
- Бонус солнечных
ПРЕДМЕТЫ
Королевский венец – лучший предмет для тех танков, которые МОГУТ его собрать, в то время как более универсальное Облачение духов является самым слабым предметом для танков.
- Королевский венец
- Дополнительная сила умений при окончании действия щита: 25 ⇒ 20
- Облачение духов
- Выносливость: 8% ⇒ 10%
- Выносливость лучезарного предмета: 15% ⇒ 18%
ЭМБЛЕМЫ
С усилением (7) духов леса мы убираем часть силы Эмблемы духа леса – она и без того мощная.
- Эмблема духа леса
- Защитные показатели: 35 ⇒ 25
АУГМЕНТАЦИИ
Темный ритуал и Собираем компаньона возвращаются – с некоторыми ослаблениями и исправлением ошибки, которое гарантирует, что вы получите именно того спутника, которого создали.
Ранг аугментации Избранная солнцем был понижен с золота до серебра – теперь она будет ориентирована на Леону (почти как аугментация чемпиона). На протяжении всего набора у нее были трудности, и хотя мы уверены, что она сильнее серебряного ранга, нам интересно посмотреть, как эта аугментация теперь себя проявит.
Омега-зверь Ущелья теперь сможет еще увереннее усиливать ваших альфа-зверей.
Рейтинг особенностей – одна из тех аугментаций, которые сложнее всего разыграть в матче. В Золоте и ниже она показывает очень слабые результаты (среднее место – 5,22), но в ранге грандмастера и выше аугментация доминирует: огромное количество игроков с ней побеждает в матчах, а их среднее место – 4,24. Напоминаем, что среднее место в игре – 4,5. Возможно, нам придется еще поработать над этой аугментацией, чтобы убедиться, что все самое интересное в ней кажется игрокам честным даже в лобби с высочайшей конкуренцией.
- Включенные аугментации
- Собираем компаньона
- Темный ритуал
- Сила умений за награду
- Награда 2: 15 ⇒ 12
- Награда 3: 50 ⇒ 33
- Награда 4: 75 ⇒ 50
- Награда 5: 125 ⇒ 100
- Награда 6: 200 ⇒ 175
- Сила умений за награду
- Создание друга
- Бронза навек II
- Броня и сопротивление магии: 4 ⇒ 3
- Избранная солнцем
- Ранг: золотой ⇒ серебряный
- Задание на компоненты
- Золото, получаемое в последний раз: 5 ⇒ 1
- Манекенофикация
- Начальное здоровье: 1000 ⇒ 1500
- Взрывной рост+
- Опыт, получаемый за раунд: 10 ⇒ 9
- Стальное сердце
- Бонус к максимальному здоровью: 16 ⇒ 18
- Инвестиционная стратегия I
- Максимальное здоровье за каждую монету дохода: 8 ⇒ 9
- Начальное золото: 4 ⇒ 6
- Инвестиционная стратегия II
- Максимальное здоровье за каждую монету дохода: 10 ⇒ 12
- Получаемое золото: 8 ⇒ 10
- Новый уровень!
- Мгновенный опыт: 6 ⇒ 10
- Роскошная подписка
- Получаемое золото: 3 ⇒ 5
- Самодельный доспех I
- Отключено на стадии 2-1
- Самодельный доспех II
- Отключено на стадии 2-1
- Минмаксинг
- Теперь дает 4 золота
- Омега-зверь Ущелья
- Теперь дополнительно дает альфа-зверям 15% здоровья и 12% скорости атаки
- Предметы Пандоры II
- Теперь дает 4 золота
- Маленький пушистый друг
- Эффективность: 35% ⇒ 45%
- Рейтинг особенностей
- Награды за 4 особенности
- Получаемое золото: 6 ⇒ 5
- Награды за 6 особенностей
- Получаемое золото: 10 золота ⇒ 7 золота
- 3 бойца 3-го ранга ⇒ 2 бойца 3-го ранга
- Награды за 7 особенностей
- Наковальня компонентов + 8 золота ⇒ Наковальня компонентов + 2 золота
- Награда за 8 особенностей
- 2 разных компонента + Перековщик ⇒ 2 разных компонента
- Награда за 9 особенностей
- 3 бойца 5-го ранга + 2 золота ⇒ 2 бойца 5-го ранга + 2 золота
- Награды за 4 особенности
- Вертикаль II
- Сила атаки и сила умений за союзника: 2% ⇒ 2,5%
- Вертикаль III
- Сила атаки и сила умений за союзника: 3,5% ⇒ 4%
ОГОНЬКИ
Мы упоминаем исправление из дополнительного обновления, связанное с огоньками "Деление", и после устранения ошибки вновь включаем Великое деление.
Кроме того, мы убираем высокорисковые огоньки поздних этапов игры, которые появляются при низком уровне здоровья, чтобы на волоске от поражения вы не оставались без золота и боевых огоньков.
Кстати об отсутствии золота. Из-за самого устройства системы огоньков вы видите только те огоньки, которые можете себе позволить, а бесплатных вариантов у нас немного. Поэтому нам пришлось заняться оптимизацией. Мы решили сделать выбор недорогих огоньков разнообразнее, чтобы вам было интересно обновлять магазин ради огоньков даже с небольшим запасом золота, а также чтобы вам не приходиось каждую игру выбирать Переработку. Обратите внимание: вы увидите эти варианты огоньков, только если у вас меньше 10 золота.
- Огоньки "Деление" будут видны только в первые 2 секунды фазы планирования.
- Последующие огоньки больше не будут появляться, если у игрока меньше 20 ед. здоровья
- Все расходуемые предметы для повышения показателей (безделушки, всякая всячина и вещицы)
- Золотой гусь
- Великий гамбит
- Обмен
- Огоньки
- Новые огоньки (все стоят 0, от стадии 4-1 до стадии 5-7)
- Морось: спустя 8 сек. боя ваши бойцы получают 10 ед. маны.
- Цветок – улучшение: спустя 8 сек. боя ваши бойцы получают 15 ед. маны.
- Лесная броня: ваш чемпион с наибольшим здоровьем получает 15 брони и 15 сопротивления магии.
- Цветок – усиление: ваш чемпион с наибольшим здоровьем получает 25 брони и 25 сопротивления магии.
- Возвращение друга: вы получаете временный тренировочный манекен с 2 Поясами великана
- Усиление "Цветка": вы получаете временный тренировочный манекен с 3 Поясами великана
- Место для гриба: вы получаете 2 случайных гриба
- Усиление "Цветка": вы получаете 3 случайных гриба
- Морось: спустя 8 сек. боя ваши бойцы получают 10 ед. маны.
- Звезда тыла
- дополнительная скорость атаки: 85% ⇒ 100%
- Усиление "Цветка" – дополнительная скорость атаки: 115% ⇒ 130%
- Проводник по лесу
- Стоимость: 5 золота ⇒ 6 золота
- Усиление "Цветка" – стоимость: 4 золота ⇒ 5 золота
- Потрясающий рост
- Увеличение запаса здоровья: 750 ⇒ 800
- Усиление "Цветка" – увеличение запаса здоровья: 750 ⇒ 800
- Повышенная дальность
- Стоимость: 2 золота ⇒ 1 золота
- Усиление "Цветка" – стоимость: 2 золота ⇒ 1 золота
- Ярость убийцы
- Скорость атаки за убийство: 115% ⇒ 130%
- Усиление "Цветка" – скорость атаки за убийство: 140% ⇒ 160%
- Зелье маны
- Восстановление маны: 80 ⇒ 70
- Начальный запас маны: 20 ⇒ 10
- Лучезарное восстановление маны: 90 ⇒ 80
- Лучезарный начальный запас маны: 20 ⇒ 10
- Незаметность
- Длительность: 6 сек. ⇒ 8 сек.
- Усиление "Цветка" – длительность: 10 сек. ⇒ 12 сек.
- Новые огоньки (все стоят 0, от стадии 4-1 до стадии 5-7)
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Исправлена ошибка, из-за которой погибшие чемпионы, совершавшие рывок, могли считаться допустимыми целями в бою. Это могло приводить к дополнительному урону игроку и некорректному выбору цели для умений.
- Исправлена ошибка, из-за которой урон умения 4-звездочной Шаи отображался некорректно.
- Ожидаемое преимущество больше не дает копий бойцов Адаптации, работающих с ошибкой.
- Бойца, полученного за счет Лучше поздно..., больше нельзя объединять с другими бойцами на вашем поле после боя.
- Деление больше не действует на призрачные армии.
- Описание солнечных теперь корректно подсвечивается при 7 чемпионах с 3 звездами.
- Исправлена ошибка, из-за которой в названии Кольчуги дельца на английском языке отсутствовал пробел.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация празднования Эш воспроизводилась некорректно.
- Исправлено улучшение Карманных расходов у Цветка – теперь дополнительно дается 1 золота при покупке, а не при появлении в магазине.
- Исправлена ошибка, из-за которой иссушающая зона Морганы странным образом разворачивалась, если Моргану подбрасывали за счет применения умения.
- Исправлена ошибка, из-за которой в редких случаях мощное умение Эзреаля не выбирало самую большую группу врагов.
- Исправлена ошибка, из-за которой Артефактизация выдавала вам Лопатку при разборе эмблемы, созданной из Сковородки.
- Исправлена ошибка, из-за которой 3-звездочный Гнар, сбрасывая с поля цели с невосприимчивостью к эффектам контроля, иногда уничтожал их навсегда.
- Теперь при паритете целей выбор сильнейшей из них определяется более однозначно.
- В описаниях слово "неудержимость" больше не пишется с заглавной буквы.
- Визуальные эффекты привязки карусели теперь куда легче увидеть.
- Увеличение максимального здоровья от Тернового жилета теперь корректным образом складывается с прочими увеличениями максимального здоровья, а не умножается.
- Теперь в описании Эзреаля умение корректно называется "Лесной шквал".
- Исправлена ошибка, из-за которой сферы с добычей иногда не приземлялись в нужное место (особенно часто это происходило с Номером один).
- Пугливый краб теперь отображает увеличенный радиус действия лазера.
- Неукротимость больше не перестает срабатывать до конца боя, если цель погибает, пока крюк находится в полете.
- Теперь в названии Доспеха Вармога на английском языке правильно используется апостроф.
- Теперь в описании огонька "Незаметность" корректно указано, что он влияет на 3 ваших сильнейших убийц или воинов.
- Ка'Зикс больше не будет выбирать в качестве цели врага, рядом с которым нет свободных ячеек для прыжка.
- Улучшена логика получения чемпионов 2-го и 3-го звездных уровней при заполненной скамейке у игрока.
- Исправлены различные ошибки, связанные с призрачными армиями и отсутствующими показателями, предметами и особенностями.
- Исправлена ошибка, из-за которой при автоматическом размещении духов леса их призываемые существа могли не появляться.
- Исправлены различные ошибки, связанные с Перчатками вора в нестандартных ситуациях.
- Легион троек больше не будет появляться в Ансамбле эмблем.
- Огоньки "Деление" особенности "Цветок" больше не отдают приоритет чемпионам на поле, предпочитая их чемпионам на скамейке.
- Стальное сердце теперь может накапливать заряды, даже если предмет был получен чемпионом во время боя.
- У.Р.Ф. и Дерево особенностей теперь корректным образом будут взаимоисключающими.
- Визуальные эффекты следа умения Эш больше не пропадают время от времени.
- Усиленные ячейки противника теперь отображаются корректно и более стабильно.
- Исправлена ошибка, из-за которой чемпиона нельзя было продать, если он занимал место на скамейке, где до того находился чемпион, недавно повысивший свой звездный уровень.
- Исправлена ошибка, из-за которой Сивир иногда исчезала в команде с призрачной армией.
- Бойцы с Перчатками вора больше не могут получать 5 предметов в некоторых редких случаях.
- Исправлена ошибка, из-за которой при покупке бойца одновременно с тем, как Ле Блан создает другого бойца при полной скамейке, создавалась его невидимая копия.
- Арахнофобия: в начале раунда боя чемпионы дальнего боя больше не выбирают Элизу в качестве приоритетной цели по сравнению с другими танками с магическим уроном.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой Изогнутый лук, полученный из сфер добычи в PvE-раундах, нельзя было дать чемпионам.
- Исправлена ошибка, из-за которой бой не завершался, если 3-звездочный Дрейвен применял умение раньше 3-звездочного Иверна. Поздравляем игрока, который обнаружил эту ошибку.
- Шкалы здоровья БПД больше не отображается одновременно со шкалой здоровья его наездника после перемещения на другое поле.
- Исправлена ошибка, из-за которой бойцы Адаптации не получали бонуса от аугментации Близнецы.
- Особенность "Затмение" больше не превращается в белый прямоугольник на панели особенностей в конце игры.
- Карма больше не перестает подсвечиваться при наведении на нее курсора мыши во время фазы планирования.
- При продаже бойца во время матча больше не появляются визуальные эффекты выпадения бойца.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ И СТАБИЛЬНОСТИ
- Исправлены различные сбои сервера.
- Исправлены оставшиеся ошибки, связанные с визуальными эффектами сфер во время сбора информации.
- Исправлена ошибка, из-за которой размещение чемпиона в последнюю секунду могло не сработать, если задержка сети слишком долгая.
КОСМЕТИЧЕСКИЕ ПРЕДМЕТЫ, ПЕРЕНОСИМЫЕ В ОБНОВЛЕНИИ 18.4
В этом обновлении мы вернем в игру 41 косметический предмет.
- Мифические арены (2): Видение Люкс о Демасии; арена 6-й годовщины пингвина.
- Мифические бумы (12): Бесконечная жестокость из "Аркейна"; Перьевая буря; Параллельная конвергенция Поджигателя; Бросок поро; Серебряные стрелы; Ракетный захват из Галактики грува; Дух цветения Приказ: Ударная волна; Смерть из глубин T1; Решение судьбы T1; УЛЬТРА РАЗРУШИТЕЛЬНЫЙ ФОРМАТ; Звездопад бананов; Отстрел Ковбоя.
- Мифические чемпиончики (12): Чемпиончик Верховная ведьма Моргана; чемпиончик DRX Атрокс; чемпиончик Синоптик Жанна; чемпиончик Акали из K/DA "ALL OUT"; чемпиончик Владычица Моргана; чемпиончик Панда Энни; чемпиончик Тристана в костюме перьерыцаря; чемпиончик Фарфоровая Ирелия; чемпиончик Дух цветения Лиллия; чемпиончик Дух цветения Сетт; чемпиончик Дух цветения Юнара; чемпиончик Звездная защитница Лулу.
- Неудержимые мифические чемпионы (7): Неудержимая Джинкс из "Аркейна"; Неудержимый Варвик из "Аркейна"; Неудержимый Темный космический Джин; Неудержимый Кулак бога Ли Син; Неудержимая Ари из K/DA; Неудержимая Прядильщица историй Ирелия; Неудержимый предвестник ночи Ясуо.
- Престижные бумы (6): Тибберс поклонницы ''Аркейна'' (престижный); Свинцовый дождь Кровавой Луны (престижный); Чик-чик! из кафе красоты (престижный); Прицельный залп из фарфора (престижный); Сфера обмана Духа цветения (престижный); Клинок Изгнанницы Доблестного клинка (престижный).
- Престижные чемпиончики (1): Чемпиончик Поклонница "Аркейна" Энни (престижный).
- Маленькие легенды (1): Среброкрыл зимней вишни.
КОСМЕТИЧЕСКИЕ ПРЕДМЕТЫ, ПЕРЕНОСИМЫЕ В СЛЕДУЮЩЕМ ОБНОВЛЕНИИ (18.5)
В обновлении 18.5 мы вернем в игру 63 косметических предмета.
- Легендарные арены (5): Небесная арена; Питомник драконов; арена "Лунный город"; арена Джинкс из Одиссеи; Бойцовская площадка Вай.
- Легендарные бумы (4): Зачарованная ледяная стрела; Ядовитая ловушка; Идеальное убийство; Клинок даркинов.
- Легендарные порталы (5): Сказания Ирелии; K/DA ALL IN; Радужный фонтан Люкс; Тропа бананов; Оковы Брайер.
- Мифические арены (5): Рынок Золотого тигра; Чик-чиковый шпиль Гвен; Небесный двор; K/DA на Конвергенции; Пингвинья 7-я годовщина.
- Мифические бумы (11): Свинцовый дождь Боевого зайчика; Алый кобальт; Натиск Кулака бога; Ноксианская гильотина короля-бога; Очарование K/DA; Последний вздох; Величественные оковы души; Свинцовый дождь Мисс Фортуны; Острие авангарда из фарфора; Призыв Тибберса; Супер-мега-петарда.
- Мифические чемпиончики (11): Чемпиончик Кейтлин из "Аркейна"; чемпиончик Вай из "Аркейна"; чемпиончик Жужжимо; чемпиончик Ведьма Юми; чемпиончик Дракомант Кай'Са; чемпиончик Поджигатель Экко; чемпиончик Губитель галактики Зед; чемпиончик Сетт из HEARTSTEEL; чемпиончик Звездная защитница Люкс; чемпиончик Большой сюрприз Амуму; чемпиончик Жужжуми.
- Неудержимые мифические чемпионы (3): ПРОЕКТ: Неудержимая Вейн, ПРОЕКТ: Неудержимый Варвик, Неудержимый Страж света Вейн.
- Престижные чемпиончики (1): Престижный чемпиончик Фарфоровый Эзреаль.
- Базовые неудержимые чемпионы (2): Неудержимый Джин; Неудержимый Ясуо.
- Стандартные бумы (1): Шквал поздравлений.
- Маленькие легенды (15): Водяной-астронавт; астрокот; водяной из Боевой академии; Старший дракон; фруктовый теневик; апельсиновый Данго; добрый лизунок; нефритовый император водяной; астрокот удачи; поро-коровка; Барон-дарование; иглобрюх; мечтатель иглобрюх; юбилейный пугливый краб; астролис туманности.
