TFT: изменения обновления 10.7

С этим обновлением в TFT: "Галактики" появятся галактики, чтобы вы играли в "Галактики" в галактике.

Добро пожаловать, повстанцы!

Первый цикл "Галактик" позади, и пока все идет хорошо. Главная особенность этого обновления – включение новой механики набора. Вас ждут три новые галактики с уникальными правилами, которые заставят пересмотреть привычные стратегии.

Теперь о балансе: мы ослабляем самых заметных бойцов за 5 золота. Они должны быть сильными (и останутся таковыми), но сейчас слишком хорошо справляются даже без поддержки команды (смотрим на тебя, ГП). Кроме того, мы слегка перерабатываем чемпионов Темной звезды, чтобы сделать их более последовательными, – так что берегитесь! И, пожалуй, самое важное изменение – теперь ваши чемпионы будут праздновать победу в раунде вместе с вами.

Прыгайте в этот портал, чтобы переместиться к описанию обновления для Лиги!

А теперь обо всем подробнее.
Блейк Riot Beernana Эдвардс

Главные особенности обновления

Системы

Механика галактик

На сцене торжественно появляются галактики! Теперь каждый матч TFT может начаться с одним из перечисленных ниже эффектов (или без них). Чтобы узнать подробности о любой галактике, нажмите на соответствующий значок на верхней панели.
  • Мир Нико: каждый игрок получает две бесплатные копии Помощи Нико.
  • Сиреневая туманность: первая карусель состоит только из бойцов стоимостью 4 золота.
  • Средние легенды: маленькие легенды становятся больше и получают +25 здоровья в начале игры.

Другие изменения систем

  • Шансы выпадения добычи на 8-м уровне: 13/20/35/25/7% ⇒ 14/20/35/25/6%
  • Изменились правила, которые определяют, какие предметы остаются, а какие выталкиваются на поле при объединении чемпионов. Теперь предметы чемпионов на поле имеют более высокий приоритет, чем предметы чемпионов из карусели.
  • Вероятность появления особой карусели уменьшена.
  • Удалены дополнительные 5 секунд фазы планирования, которые добавляются при выходе каждого набора. Теперь таймеры такие же, как раньше.

Особенности

  • Шанс активировать особенность мастеров клинка: 30/55% ⇒ 30/60%
  • Здоровье дебоширов: 300/750 ⇒ 300/700
  • Скорость атаки хроновоинов: 15/35/65% ⇒ 15/35/75%
  • (Переработка) Темная звезда: когда погибает чемпион Темной Звезды, все остальные союзные чемпионы Темной Звезды получают +25 (3), +35 (6) силы атаки и силы умений.
  • (Переработка) Похитители маны: бонус из 2 частей – атаки похитителя маны повышают затраты маны следующего умения цели на 40%. Бонус из 4 частей удален.
  • Сопротивление магии у мистиков: 30/120 ⇒ 35/105
  • Дополнительный урон снайперов: 12% ⇒ 15%

Чемпионы

Чемпионы 1-го ранга

  • Время применения умения Кейтлин: 1,5 секунды ⇒ 1,1 секунды
  • Кейтлин теперь быстрее начинает атаковать после применения умения.
  • Скорость атаки Шаи: 0,75 ⇒ 0,8
  • Общий запас маны Зиггса: 40 ⇒ 45
  • Начальный/общий запас маны Зои: 90/120 ⇒ 70/100
  • Урон от умения Зои: 150/225/300 ⇒ 150/225/400

Чемпионы 2-го ранга

  • Здоровье Дариуса: 650 ⇒ 750
  • Общий запас маны Ксин Жао: 50 ⇒ 60
  • Урон от умения Ксин Жао: 175/250/350 ⇒ 200/275/375

Чемпионы 3-го ранга

  • Начальный/общий запас маны Эзреаля: 60/120 ⇒ 50/125
  • Урон от умения Эзреаля: 250/350/700 ⇒ 200/300/600
  • Общий запас маны Кассадина: 100 ⇒ 80
  • Дополнительный урон от умения Шако: 250/325/450% ⇒ 250/325/400%

Чемпионы 4-го ранга

  • Общий запас маны Сораки: 150 ⇒ 125
  • Лечение от умения Сораки: 300/450/2000 ⇒ 350/500/2000
  • Общий запас маны Вел'Коза: 80 ⇒ 70
  • Здоровье Вуконга: 850 ⇒ 950

Чемпионы 5-го ранга

  • Урон от умения Аурелиона Сола: 120/175/750 ⇒ 100/150/750
  • Теперь каждый дрон Аурелиона Сола выбирает случайную цель (но приоритет отдается ближайшим).
  • Урон от умения Экко: 250/450/2000 ⇒ 225/400/2000
  • Начальный/общий запас маны Гангпланка: 50/150 ⇒ 75/175
  • Урон от умения Гангпланка: 650/850/9001 ⇒ 450/600/9001
  • Скорость атаки Лулу: 0,85 ⇒ 0,8

Мисс Фортуна

  • Скорость атаки: 1,1 ⇒ 1
  • Начальный/общий запас маны: 50/150 ⇒ 75/175
  • Урон от умения: 70/90/999% ⇒ 60/80/999%

Предметы

  • Обжигающий урон Мореллономикона и Красного усиления: 30% ⇒ 27%
  • Урон от Заточки Статикка: 75 ⇒ 80
  • Восстановление здоровья от Доспеха Вармога: 4% ⇒ 5%

Прочее

  • Автоатаки Экко, Ирелии, Люциана и Ксин Жао, примененные при активации их умений, теперь вызывают срабатывание эффектов Заточки Статикка, Клинка ярости Гинсу и Урагана Рунаан.
  • Чемпионы теперь празднуют победу в бою.
  • Картинка Грейвза обновлена и теперь лучше соответствует его внутриигровой модели.

Исправление ошибок

  • Лечение Руки правосудия больше не масштабируется от силы умений.
  • Прочность щита повстанцев больше не масштабируется от силы умений.
  • Нескончаемая погоня Люциана теперь считается атакой и учитывается особенностью космострелков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мисс Фортуна иногда не поворачивалась при применении умения Время умирать, когда в конусе поражения не было врагов.
  • Аурелион Сол больше не ломается после срабатывания Ангела-хранителя.
  • В описании умения Шако теперь указано, что критический урон наносится вместе с дополнительным уроном умения.
  • В описании умения Зои теперь указано, что она наносит магический урон.
  • В описании умения Поппи теперь указано, что она наносит магический урон.
  • Хекстековый штык теперь корректно лечит владельца, когда тот наносит урон бойцам со щитом.
  • Космопираты больше не генерируют золото при попытке нанести смертельный урон Фиоре, когда та неуязвима.

Мобильная версия

  • Мы внесли несколько изменений в принцип работы телефонных клавиатур. Скорее всего, вы ничего не заметите, если, конечно, все не станет работать лучше. В таком случае – всегда пожалуйста.
  • Таинственные ошибки учетных записей во время входа раскрыты и уничтожены. Вон отсюда!
  • Теперь после выполнения всех доступных заданий вы будете видеть забавного маленького пингвина, а не... список выполненных заданий, до которого никому нет дела.
  • Больше никаких загадочных сигналов "Врага не видно". Или любых других. Зачем они вообще нужны?