เพลย์ลิสต์สุดฮิตของกลไกต่าง ๆ ใน TFT

Headliner, ประตูมิติ และอื่น ๆ อีกมากมาย! เพราะ Remix Rumble จะนำพากลไกสุดฮิตกลับมาสู่ TFT!

มันคงจะไม่ใช่เซ็ตใหม่ถ้าขาดไปซึ่งการอัปเดตกลไก และสำหรับเซ็ตที่คุณคือผู้รับผิดชอบในการสร้างมิกซ์ของตัวเอง เราจึงจะนำเสนอเพลย์ลิสต์สุดฮิต (ของกลไกใน TFT) ให้คุณได้ไปลองเล่นกัน Headliner (ดาวเด่น) จะนำพาเวอร์ชันอัปเดตของกลไกโปรดสำหรับแฟน ๆ อย่าง Chosen (ผู้ถูกเลือก) กลับมาสู่โลกสมัยใหม่ของ TFT ประตูมิติเองก็ได้ไปต่ออีกหนึ่งเซ็ตเพื่อช่วยแต่งแต้มให้แต่ละเวทีมีสีสันที่ต่างไป และเราก็ยังมีตัวเสริมพลังใหม่กว่า 40 เสียงชิ้นให้ได้ลองใช้กัน นอกจากนั้นเราก็จะนำพา TFT ไปสู่ความดังเลเวล 10 พร้อม ๆ กับการเปลี่ยนแปลงระบบเช่นจำนวนแชมเปึ้ยนในพูลรวม โอกาสปรากฏ และอื่น ๆ อีกมากมาย!

มีอะไรอีกเยอะเลยล่ะ เพราะงั้นก็เข้าคิวรับฟัง (จริง ๆ คืออ่าน) เพลย์ลิสต์โปรดและไปลุยกันได้เลย!

Headliner

Headliner ทำให้แชมเปี้ยนทุกตัวสามารถทำตามความฝันในการขึ้นแสดงบนเวทีหลัก โดย Headliner คือเวอร์ชันอัปเดต (หรือเวอร์ชันรีมิกซ์) จากระบบ Chosen ของเรา: หรือก็คือยูนิตที่จะปรากฏในร้านค้าพร้อมร่าง 2 ดาว ช่วย +1 เพิ่มเติมให้กับคุณสมบัติที่ถูกเลือก และมีโบนัส Headliner เฉพาะตัว

เซ็ต Fates ได้นำพาหนึ่งในกลไกที่เป็นที่รักที่สุดมาสู่ TFT อย่าง Chosen และมันก็ได้เปลี่ยนวิธีที่ผู้เล่นใช้ในการเล่น TFT ไปเลย และตอนนี้ที่ TFT เติบโตขึ้นมากแล้วนับตั้งแต่การมาถึงของ Chosen ทั้งการเปลี่ยนแปลงไอเทม การอัปเดตกลไกอย่างตัวเสริมพลัง รวมถึงคุณภาพของแชมเปี้ยนที่สูงขึ้น การนำกลไกโปรดอย่าง Chosen กลับมา พร้อมกับระบบใหม่อื่น ๆ ของเรา จึงจะช่วยเพิ่มระดับทักษะและกลยุทธ์ที่ต้องใช้ในการเล่นกับตัวกลไก และเพิ่มโอกาสที่จะเกิดเป็นความทรงจำแบบ “เกมนั้นนี่สุด ๆ…” ให้เกิดขึ้นกับผู้เล่นมากขึ้น แต่เราไม่ได้นำมันกลับมาเฉย ๆ หรอกนะ เราจะอัปเดตมันให้ดีขึ้นผ่านระบบใหม่อย่าง Headliner ซึ่งจะมีทั้งโบนัสเฉพาะตัว และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตเพิ่มเติมเล็กน้อย

และนอกเหนือจากเรื่องแชมเปี้ยนแต่ละตัวมีโบนัส Headliner เฉพาะแล้ว คุณก็จะสังเกตได้ทันทีว่าตอนนี้ทุกร้านค้าของคุณจะมี Headliner ปรากฏอยู่ในนั้น (หากคุณยังไม่ได้ซื้อมา) ไม่มีอีกแล้ววันคืนแห่งการสุ่มไปเรื่อยเพื่อให้เจอยูนิต Chosen! นอกจากนั้น หากคุณมี Headliner อยู่แล้ว Headliner ตัวใหม่ก็จะปรากฏขึ้นมาในทุก ๆ ร้านค้าครั้งที่ 4 ของคุณ เพื่อให้คุณมีโอกาสได้โยกคอมพ์และอัปเกรดได้ตลอดเวลา แค่จำไว้ว่าคุณยังต้องขาย Headliner ตัวปัจจุบันของคุณก่อนนะเพื่อที่จะซื้อตัวใหม่

เอาล่ะ ได้เวลาเข้าไปดูเอฟเฟกต์ Headliner เฉพาะตัวที่เราพูดไว้ก่อนหน้านี้แล้ว แชมเปี้ยนทุกตัวสามารถเป็น Headliner ได้ และ Headliner ทุกตัวก็จะมีโบนัสเฉพาะ ขอเตือนไว้ก่อนว่า ตัวเลขด้านล่างมีโอกาสที่จะเปลี่ยนแปลงไปพร้อมกับที่เราทำการทดสอบโบนัส Headliner อยู่ในขณะนี้:

เอฟเฟกต์ Headliner ของ Illaoi: Illaoi ได้รับพลังเวท 10 หน่วย เกราะ 20 หน่วย และต้านทานเวท 20 หน่วย ตอนนี้หนวดหมึกวิญญาณของเธอจะฟาดใส่ศัตรูในทุก ๆ 2 วินาทีแทนที่จะเป็น 3 วินาที

ในฐานะยูนิตแถวหน้าผู้มีความสามารถในการอัญเชิญแถวหน้าเพิ่มเติม เอฟเฟกต์ Headliner ของ Illaoi จะช่วยเพิ่มทักษะในการเอาตัวรอดและความเสียหายของเธอไปอีกขั้น

เอฟเฟกต์ Headliner ของ Lucian: ได้รับโบนัสพลังโจมตี 10% และเพิ่มกระสุน 3 นัดให้กับสกิล Arpeggio

เอฟเฟกต์ Headliner ของ Lucian จะช่วยทวีคูณการฆ่าล้างบางผ่านการลดเกราะเมื่อโจมตีโดน

เอฟเฟกต์ Headliner ของ Neeko: ได้รับพลังชีวิต 200 หน่วย และเมื่อ Neeko คอสเพลย์เป็นพันธมิตร พันธมิตรนั้นจะได้รับมานา 20 หน่วย

สกิลของ Neeko คือการคอสเพลย์เป็นเพื่อนร่วมทีมที่มีพลังชีวิตสูงที่สุด ได้รับโล่ป้องกันเท่ากับส่วนหนึ่งจากพลังชีวิตของพวกเขาก่อนที่จะระเบิดเปิดตัวกลายเป็นตัวเธอเอง แต่ในฐานะ Headliner Neeko จะไม่ได้แค่คอสเพลย์เป็นแทงค์อีกต่อไป แต่เธอเนี่ยแหละคือแทงค์ตัวจริงเสียงจริง 

เอฟเฟกต์ Headliner ของ Blitzcrank: ได้รับโบนัสพลังชีวิต 150 หน่วย นอกจากนั้น สกิลติดตัวไฟช็อตของ Blitzcrank ยังจะสร้างความเสียหายเวทเพิ่มเติมจากพลังชีวิตสูงสุด

ในฐานะตัวแทงค์ 4 ทองขาประจำของคอมพ์ Disco Blitzcrank ในฐานะ Headliner จะไม่ได้แค่อึดขึ้นเท่านั้น แต่ยังจัดการแทงค์อีกฝ่ายได้ดีขึ้นด้วย

เอฟเฟกต์ Headliner ของ Sett: ได้รับพลังชีวิต 250 หน่วย หลังพลังชีวิตลดลงต่ำกว่า 15% หรือถูกสังหาร จะได้รับพลังชีวิตสูงสุดถาวร 50 หน่วย

หากคุณเลือกเล่น HEARTSTEEL และกำลังค่อย ๆ สะสมทอง (และความเห็นใจ) ผ่านการพ่ายแพ้ ถ้างั้นก็ค่อย ๆ สเกลพลังชีวิตไปพร้อมกันด้วยเลยเป็นไง

อัปเดตประตูมิติ

เช่นเดียวกับที่ตัวเสริมพลังเข้ามาช่วยเพิ่มความหลากหลายในแต่ละเกม ประตูมิติภูมิภาคเองก็เข้ามาสร้างให้เกิดความแปลกใหม่ในแบบที่ผู้เล่นหลงรักหัวปักหัวปำเช่นกันใน Runeterra Reforged แต่เมื่อเราตัดสินใจนำมันเข้ามาด้วยใน Remix Rumble เราจึงจะสร้างข้อยกเว้นไว้บางอย่าง

ประตูมิตินั้นถือเป็นจุดโฟกัสของเซ็ต (Runeterra Reforged) ซึ่งเปิดโอกาสให้มันค่อนข้างที่จะซับซ้อน และในหลายกรณีก็บังคับให้คุณต้องคิดอะไรหลายอย่างเพิ่มในตลอดเกม ประตูมิติอย่างคฤหาสน์ไลท์ชิลด์ที่มอบ Crown of Demacia สุดแสนจะเปราะบางให้ วิหารมารัซ โอเมกนัมที่มี Tactician’s Crown ให้เพิ่มเติม หรือช่องไอเทมภายในอารีน่าน็อกคราย่าก็ล้วนเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นไปในหนทางที่พิเศษและแตกต่าง

อย่างไรก็ตามใน Remix Rumble นั้นจุดโฟกัสของเราคือ Headliner ดังนั้นประตูมิติจึงจะกลายเป็นฟีเจอร์ซัพพอร์ตซะมากกว่า คือยังมีเอฟเฟกต์ที่สามารถเปลี่ยนเกมไปขนานใหญ่ได้อยู่ แต่ระดับพลังจะต่ำกว่าใน Runeterra Reforged และเราก็ยังจะตั้งชื่อมันใหม่ให้ตรงตัวมากขึ้น เพื่อทำให้ง่ายต่อการเข้าใจและจดจำของผู้เล่น นอกจากนี้เราก็ยังมีช่องว่างอีกมากให้เพิ่มและปรับเปลี่ยนประตูมิติต่อไปในระหว่างเซ็ต หรือสำหรับเซ็ตในอนาคตข้างหน้าต่อจากนี้! อันที่จริงคือเรามีแผนเตรียมไว้ส่วนหนึ่งแล้ว แต่ด้วยความซับซ้อนของมัน เราก็คิดว่าเราควรจะรอจนกว่าเราจะเชี่ยวชาญเซ็ตนี้มากกว่านี้อีกสักหน่อยดีกว่า

ลองกระโดดเข้าไปดูตัวอย่างส่วนหนึ่งของ Remix Rumble กันเถอะ:

Tier 3 Start: เริ่มเกมมาพร้อมกับแชมเปี้ยนระดับ 3 แบบสุ่ม 1 ตัว

แทนที่จะเริ่มมาพร้อมยูนิตระดับ 1 คุณจะได้เริ่มเกมพร้อมกับยูนิตระดับ 3 (3 ทอง) แทน นี่จะทำให้ผู้เล่นมีเพื่อนร่วมทีมแสนทรงพลังไว้ใช้ตั้งแต่ต้นเกม ซึ่งน่าจะช่วยให้คุณเลือกทิศทางคอมพ์ได้มากขึ้น หรือสำหรับผู้เล่นสายเก็บเงิน คุณก็สามารถเลือกที่จะขายเพื่อนใหม่ได้ทันทีเพื่อไปถึงระดับทองที่หวังไว้

Pot of Gold: ในด่าน 6-1 ผู้เล่นที่ยังมีชีวิตรอดทั้งหมดจะแบ่งปันทองจากพูลรวม 120 ทอง

รอดชีวิตไปถึงเลทเกมและเตรียมพร้อมโรลกันให้ตาแตก ขึ้นอยู่กับว่าเหลือผู้เล่นกี่คนในรอบ 6-1 ประตูนี้ก็อาจจะทำให้เกิดภาวะเงินเฟ้อได้เลยล่ะ

Multi-Talented: ยูนิต Headliner จะ +1 เพิ่มเติมแก่อีกหนึ่งคุณสมบัติบนตัวพวกเขา

ประตูนี้เรียบง่ายมาก แต่ก็สนุกมากเช่นกัน เพราะมันทำให้คุณสามารถไปถึงจุดเปลี่ยนคุณสมบัติได้เยอะขึ้นผ่าน Headliner เพียงตัวเดียว ตัวอย่างเลยก็คือผมชอบให้ Headliner ของผมเป็นแครี่อย่าง Jinx (Punk, Rapidfire) เพื่อที่จะได้ใช้ประโยชน์จากทั้งสองคุณสมบัติไปพร้อมกัน

11152023_TFTTheGreatestHitsRemixRumbleMechanicOverviewArticle_TFT10_Mechanics_MultTalentedV2.jpg

Training Dummy: เริ่มเกมมาพร้อมกับ Training Dummy

หนึ่งในประตูมิติที่เรียบง่ายที่สุดของเราจะมอบยูนิตแถวหน้าให้กับคุณผ่านดัมมี่ฝึกซ้อมที่คุณสามารถเลือกวางในสนาม

ประตูมิติที่จะกลับมา: ประตูมิติโปรดของใครหลายคนจาก Runeterra Reforged เองก็จะกลับมาเช่นกัน เช่น: บ่อ Scuttle, พลังชีวิตนักวางแผนเพิ่มขึ้น, วงล้อร่วมชิ้นส่วนไอเทม 2 ชิ้น, Component Anvil, ได้รับทองต่อตัวเสริมพลัง และอีกมากมาย!

ตัวเสริมพลังใหม่

นับตั้งแต่มันเปิดตัว ตัวเสริมพลังก็ได้กลายเป็นส่วนสำคัญในการทำให้แต่ละเซ็ตรู้สึกแตกต่างไม่เหมือนใคร และสำหรับ Remix Rumble เราก็มีตัวเสริมพลังใหม่กว่า 40 ชิ้นและอีกหลายชิ้นที่จะกลับมาจากเซ็ตเก่า ๆ เพื่อให้คุณได้มีมหกรรมเครื่องดนตรีไว้ใช้สร้างเพลงของตัวเอง สำหรับตัวเสริมพลังใน Remix Rumble เราอยากที่จะหาจุดสมดุลระหว่างตัวเสริมพลังสายน่าตื่นเต้นและหลากหลาย กับตัวเสริมพลังที่เหมาะกับคอมพ์ใดคอมพ์หนึ่งเท่านั้น หรือซับซ้อนเกินกว่าที่ผู้เล่นทั่วไปจะเพลิดเพลินไปกับมันได้

ดังนั้นไม่ว่าคุณจะชื่นชอบตัวเสริมพลังสายโหดมันส์ฮา หรือตัวเสริมพลังที่โฟกัสไปที่ค่าสถานะทั่วไป มันก็จะมีตัวเสริมพลังมากมายในแต่ละสายที่จะเข้ามาช่วยเสริมประสบการณ์ของคุณและทำให้แต่ละเกมรู้สึกแปลกใหม่ไม่เหมือนเดิมอย่างแน่นอน เพราะงั้นไปดูตัวอย่างด้านล่างกันดีกว่า เริ่มต้นด้วยหนึ่งในชิ้นที่บ้าบอที่สุดของเราอย่าง Blank Slate!

Blank Slate (ทอง): ขายแชมเปี้ยนทั้งหมดในม้านั่งสำรองและบอร์ดของคุณเพื่อรับทองสองเท่าจากมูลค่าของพวกเขา และสุ่มร้านค้า 4 ครั้งถัดไปได้ฟรี

Blank Slate คือตัวเสริมพลังแสนสมบูรณ์แบบสำหรับการโยกคอมพ์อย่างรวดเร็ว คุณกำลังถูกแย่งตัวโดยผู้เล่นอีกสองคนใช่มั้ย? Blank Slate จัดให้! ไอเทมของคุณไม่เวิร์คสำหรับคอมพ์ปัจจุบันหรือเปล่า? Blank Slate จัดไป! คำเตือน: คาดไว้ได้เลยว่าคุณจะแพ้หนึ่งหรือสองครั้งในขณะโยกคอมพ์ พร้อมกับเหงื่อแตกพลั่กไปขณะโรลหายูนิตที่ต้องการ!

Too Big to Fail: Brawler จะสร้างความเสียหายเวทตามสัดส่วนพลังชีวิตสูงสุดแก่ศัตรูภายในระยะ 1 ช่องเมื่อถูกสังหาร หากพวกเขารอดชีวิตจนครบ 20 วินาทีในการต่อสู้ รัศมีระเบิดจะเพิ่มเป็นสองเท่า ได้รับยูนิต Brawler 2 ตัว

เมื่อคุณสมบัติใหม่ (หรือเก่า) กลับมา ก็ได้เวลาสนุกไปกับตัวเสริมพลังที่ช่วยเสริมพลังให้กับคุณสมบัตินั้น การเปลี่ยนให้สุดยอดตัวแทงค์ของคุณกลายเป็นอาวุธปรมาณูตามพลังชีวิตสูงสุดนั้นดูเป็นหนทางที่ดีที่จะทำให้การกลับมาของคุณสมบัตินี้ระเบิดระเบ้อมากขึ้น

Crash Test Dummies: เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น Target Dummy จะกระโดดไปยังกลุ่มศัตรูที่ใหญ่ที่สุด สตันศัตรูรอบข้างเป็นเวลา 2 วินาที ได้รับ Target Dummy 2 ตัว

ตัวเสริมพลังนี้คือการต่อยอดจากสิ่งที่ผู้เล่นรักเกี่ยวกับ Phony Frontline ผ่านผลประโยชน์เพิ่มเติมที่ได้รับจากการโยนของเล่นของคุณเข้าใส่หน้าศัตรู

Shock Treatment: ได้รับ Statikk Shiv เอฟเฟกต์สายฟ้าชิ่งของ Statikk Shiv จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 300%

เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการกลับมาสุดยิ่งใหญ่ของการสแตค Statikk Shiv ที่ตอนนี้กระแสไฟจะยิ่งแรงขึ้นไปอีกขั้น! เห็นแล้วคิดถึงหนูสายฟ้าตัวเหลืองเลยใช่มั้ยล่ะ

อัปเดตระบบ

ก่อนหน้านี้ในบทความสิ่งที่ได้เรียนรู้ครั้งล่าสุด เราได้พูดถึงเรื่องที่จะนำพา TFT ขึ้นไปสู่ความดังเลเวล 10 (โดยที่ไม่ต้องพึ่งตัวเสริมพลัง) ตอนนี้เราจึงจะมาขยายความให้ฟังกันสักหน่อย ในขณะเดียวกันก็จะพูดถึงการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ แก่ระบบที่มีอยู่ด้วย

อันดับแรก เรื่องของเลเวล ด้วยการรีเวิร์คระบบเพิ่มเลเวล เราก็หวังที่จะสร้างให้เกิดเป็นกลยุทธ์การเลเวลที่แตกต่างกันมากขึ้น ที่ซึ่งการโรลหาตัวในแต่ละเลเวลควรจะให้ความรู้สึกที่ต่างกัน เช่น การโรลที่เลเวล 7 นั้นเหมาะสมที่สุดสำหรับการ 3 ดาวตัว 3 ทอง และการโรลที่เลเวล 9 ก็เหมาะสมที่สุดสำหรับการหาตัว 5 ทองมาเติมเต็มคอมพ์ของคุณ ส่วนการโรลที่เลเวล 10 ก็คือจุดที่คุณจะได้เห็นผมกำลังโรลหาตัว 5 ทอง 3 ดาวแบบเบิ้ม ๆ (เพิ่งบัญญัติคำนิยามขึ้นมาตอนนี้นี่แหละ) ก่อนอื่น มาเช็กตัวเลขกันดีกว่า!

ตอนนี้มันจะง่ายขึ้นเล็กน้อย (ใช้ XP น้อยลง 4 หน่วย) ในการไปถึงเลเวล 6 และ 7 ในขณะที่การขึ้นเลเวล 8 จะใช้ XP น้อยลง 12 หน่วย และการขึ้นเลเวล 9 จะใช้น้อยลง 8 หน่วย ซึ่งหมายความว่าการไปถึงเลเวล 9 จะใช้ทองน้อยลง 28 ทองเมื่อเทียบกับใน Runeterra Reforged แต่เพื่อไปถึงเลเวลใหม่สุดโลภอย่างเลเวล 10 ที่ซึ่งการ 3 ดาวตัว 4 และ 5 ทองจะทำได้ง่ายขึ้นมาก คุณก็ต้องใช้ XP เพิ่มเติมถึง 80 หน่วย

เอาล่ะเมื่อเราพูดเรื่องตัวเลขไปแล้ว ก็ได้เวลาพูดถึงเรื่องเปอร์เซ็นต์กัน ให้ตายเถอะ เปอร์เซ็นต์ก็ถือเป็นตัวเลขนะ นี่เราเล่นเกมคำนวณอยู่หรือไงเนี่ย? ไงก็แล้วแต่ สามารถดูเปอร์เซ็นต์ทั้งหมดได้ที่ด้านล่างนี้:

11152023_TFTTheGreatestHitsRemixRumbleMechanicOverviewArticle_Level_changes.jpg

เจ๋งเนอะว่าไหม? ก่อนที่เราจะไปต่อ บอกไว้ก่อนว่าตัวเลขเหล่านี้อาจจะเปลี่ยนแปลงไปหลังจากเราได้รับข้อเสนอแนะมากขึ้นจาก PBE นอกจากนั้นเราก็ยังจะใช้โอกาสนี้เพื่อนำไอเทมใหม่สองชิ้นเข้าสู่ TFT ซึ่งจะเข้ามาแทนที่ชิ้นเก่าที่มีอยู่ (ตัวเลขต่าง ๆ ก็มีโอกาสเปลี่ยนแปลงเช่นกัน)

11152023_TFTTheGreatestHitsRemixRumbleMechanicOverviewArticle_Red_Buff.JPG

อย่างแรกคือเราจะแทนที่ Rapid Firecannon (Recurve Bow, Recurve Bow) ด้วย Red Buff—ยินดีต้อนรับกลับมานะสหาย เพราะแม้ว่าเราจะชอบความยืดหยุ่นที่การคูณความเสียหายแบบตรง ๆ สามารถมอบให้ แต่ระยะโจมตีที่เพิ่มขึ้นก็ส่งผลมากเกินไปต่อบางยูนิต ในขณะเดียวกันก็ไม่มีประโยชน์เลยเมื่อใช้กับยูนิตอื่น ๆ—ไม่ต้องหลบเลย Nilah และ Mordekaiser จาก Runeterra Reforged ไอเทมอย่าง Red Buff จะยังคงมอบความเร็วโจมตีให้ในระดับหนึ่ง (35%) แต่ตอนนี้มันจะเผาพลังชีวิตสูงสุด 1% และสร้างบาดแผล 33% (ลดฮีล) แก่เป้าหมายเป็นเวลา 5 วินาที แถมยังมาพร้อมโบนัสความเสียหาย 5% ด้วย! ส่วนหนึ่งเพราะเราพบว่าคอมพ์เน้น AD นั้นไม่มีหนทางในการเข้าถึงการลดฮีลแบบเดียวกับ Morellonomicon ของคอมพ์ AP ดังนั้นตอนนี้หากคุณไม่มี (หรือไม่สามารถ) ใส่ Sunfire Cape คุณก็จะมีอีกหนึ่งหนทางไว้ป้องกันอีกฝ่ายไม่ให้สบายตัวจากการฮีลได้ตลอดเวล

11152023_TFTTheGreatestHitsRemixRumbleMechanicOverviewArticle_Steadfast_Heart.JPG

ต่อไปก็คือไอเทมที่จะมาแทน Night Harvester (Chain Vest, Brawler’s Glove) Night Harvester เป็นไอเทมที่น่าสนใจ แต่มันก็ไม่ได้สร้างช่วงเวลาที่เมื่อใช้แล้วจะให้ความรู้สึกแบบว่า “อ้า นี่สิไอเทมที่ดีที่สุดของตัวนี้” เว้นเสียแต่ว่าคุณจะเล่น Rogue แต่เมื่อ Rogue จากไปแล้ว ไอเทมนี้ก็ไร้ซึ่งแชมเปี้ยนที่จะทำให้คุณอยากใช้ Night Harvester มากกว่าไอเทมอื่น ๆ อีกต่อไป แต่เหตุผลที่สำคัญกว่าในการแทนที่มันก็คือ ในปัจจุบัน Sparring Glove นั้นไม่มีบิลด์ที่สามารถสร้างเป็นไอเทมเน้นแทงค์ได้เลย ก่อนหน้านี้ Shroud of Stillness ถือเป็นไอเทมอรรถประโยชน์ที่เข้ามาช่วยลดความเร็วในการต่อสู้ผ่านการทำให้อีกฝ่ายร่ายสกิลได้ช้าลง ซึ่งส่งผลช่วยเสริมความอึดถึกภายในทีมของคุณในระดับหนึ่ง ดังนั้นผ่านการเพิ่มไอเทมใหม่อย่าง Steadfast Heart เข้าสู่ TFT เราก็ตั้งใจที่จะมอบตัวเลือกสายแทงค์เพิ่มเติมให้กับ Glove ซึ่งจะมีความโลภมากกว่าไอเทมซัพพอร์ตในปัจจุบันของเราอย่าง Shroud of Stillness

โดย Steadfast Heart จะมอบพลังชีวิต 200 หน่วย เกราะ 20 หน่วย และโอกาสคริติคอล 20% แต่คุณค่าที่แท้จริงของมันจะมาจากสกิลติดตัวเป็นหลัก: รับความเสียหายน้อยลง 8% ในขณะที่มีพลังชีวิตมากกว่า 50% จะได้รับความเสียหายน้อยลง 15% การใส่ Steadfast Heart ให้กับแถวหน้าและ Hextech Gunblade ให้กับแถวหลังจะช่วยให้ยูนิตที่มีดวงใจแน่วแน่ที่สุดของคุณสามารถบุกตะลุยได้ต่อไปผ่านการรักษาพลังชีวิตให้เยอะเข้าไว้


ถ้าคุณอ่านมาถึงจุดนี้ ผมก็มั่นใจว่าคุณน่าจะพร้อมแล้วที่จะตะลุมบอนใน… Remix Rumble! โดยเซ็ตนี้จะเข้าสู่เกมในวันที่ 21 พฤศจิกายน (หนึ่งสัปดาห์หลังจากบทความนี้ปล่อยตัว) ยังมีอะไรอีกมากให้ได้เพลิดเพลินกันในเทศกาลดนตรีครั้งนี้ ซึ่งบางอย่างเราก็พูดไปแล้วในบทความภาพรวมเกมเพลย์ บางอย่างพูดไปใน Dev Drop ครั้งล่าสุด และอื่น ๆ อีกมากมายที่กำลังจะตามมาต่อจากนี้!