TFT Unreal'a Geçiş SSS

TFT, Unreal'a geçiyor! İşte bilmeniz gerekenler ve aklınıza takılabilecek soruların yanıtları.

TFT, 12 Ağustos'ta 18. setin çıkışıyla birlikte League of Legends ile ortak motorumuz olan Hextech'ten Unreal'a geçecek. Kısa süre önce geniş çaplı değişiklikleri ve bunların gelecekte oyuncular ile TFT'yi nasıl etkileyeceğini anlatan bir video yayınladık, bu yüzden burada o videonun özetini geçecek ve ardından geçiş süreciyle ilgili bazı ek detaylar paylaşacağız. 

Öncelikle videomuzun kısa bir özeti:

  • TFT, 18. setin çıkışıyla birlikte Hextech'ten Unreal'a geçiyor. Bu TFT 2 veya benzeri yeni bir oyun anlamına gelmiyor. Oyunun arkasındaki ekip aynı ve oyun da büyük ölçüde aynı hissi vermeye devam edecek, sadece artık yepyeni bir oyun motoruyla çalışacak. 18. setin dördüncü yamasında, TFT'ye özel bir istemciyi de kullanıma sunacağız. 
  • Unreal'a geçmemizin amacı kısa vadede geliştirme sürecini kolaylaştırmak değil. Asıl hedefimiz, TFT'nin ilerleyen dönemlerinde hayata geçirebileceğimiz uzun vadeli yeniliklerin önünü açmak. Aslında 18. set, eski TFT setlerine benzer bir his yaşatmalı. 
  • 18. setin ilk indirme boyutu daha büyük olacak ve mobil oyuncuların TFT uygulaması, Unreal kullanan güncel sürümle otomatik olarak değiştirilecek.
  • Geçtiğimiz birkaç set boyunca ekibimizi Unreal konusunda yeniden eğittik. Bu geçişle birlikte TFT'ye özel araçlar ve teknolojiler geliştirebilecek, LoL güncellemeleriyle yaşanan çakışmalardan kurtulacak ve TFT'yi uzun vadede sürekli gelişebilen bir oyun haline getirebileceğiz. Tüm bu avantajlar henüz çok fark edilebilir olmasa da Unreal ile gelecekte uygulayacağımız bir dizi fikir ve yenilik üzerinde çalışmaya başlamak için çok heyecanlıyız. 

Özet kısmını aradan çıkardığımıza göre kısa bir Sıkça Sorulan Sorular bölümüyle biraz daha detaylara inelim! 

  • Yeni bir hesap açmam gerekecek mi?

Hayır! TFT'ye giriş yapmak için tıpkı eskisi gibi Riot Hesabı'nızı kullanacaksınız!

  • Açık Beta ile ilgili detaylar neler?

18. setin 14 Temmuz'da başlayacak dört haftalık bir Açık Beta süreci olacak. Unreal'daki ilk setimizde çözülmeyi bekleyen daha fazla hata/sorun çıkacağını öngördüğümüzden Açık Beta sürecini uzun tutuyoruz. Siz de hemen deneyin ve karşılaştığınız hataları bildirerek bize yardımcı olun!

  • Özel ayarlarım aynı kalacak mı?

Bir motordan diğerine geçerken özel ayarlar sıfırlanacak. Yani ayarlar kısmında değiştirdiğiniz veya kozmetik içerik diziliminizde favorilere eklediğiniz her şey varsayılan haline geri dönecek.  

  • Özel istemci ne zaman geliyor?

Oyun 18. setin çıkışıyla birlikte Unreal'a geçse de PC istemcimiz özel bir istemci yayınlanana kadar Hextech'te kalmaya devam edecek. Bu yeni istemci de set çıktıktan dört yama sonra, yani 9 Ekim'de gelecek. Yeni istemcinin ayrıca daha uzun bir Açık Beta dönemi olacak.

  • Bu durum dengeyi ve hataları nasıl etkileyecek?

Dürüst olmak gerekirse Unreal'a geçtiğimiz ilk günlerde daha fazla hatayla karşılaşmayı bekliyoruz. Bu nedenle hem set hem de TFT'ye özel istemci için Açık Beta dönemini uzun tutuyoruz. Motor değişikliğinin karşılaşma dengesini etkilememesi gerekiyor ancak artan hatalar bu durumu etkileyebilir. Bu yüzden Açık Beta'yı denemeyi, hataları bildirmeyi ve düşüncelerinizi bizimle paylaşmayı unutmayın! 

  • Unreal'a geçişle birlikte dosya boyutu ve ilerideki güncellemeler ne olacak?

18. set için ilk yamamız çok daha büyük olacak ancak düzenli güncellemelere geçtiğimizde bunların alıştığımız yama boyutlarında olmasını bekleyebilirsiniz. 

  • Kozmetik içeriklerime ne olacak?

Kozmetik içerikleriniz yeni motorumuzdaki diziliminize aktarılacak. Ayrıca, güncellenen lobideki yeni görünümünüze de göz atmayı unutmayın!

  • Bu durum RP'lerimi veya diğer alışveriş birimlerimi nasıl etkileyecek?

RP'lerinizi hem LoL hem de TFT'de ortaklaşa kullanmaya devam edeceksiniz, böylece ana şampiyonunuz için beğendiğiniz yeni kostümü veya yeni bir chibi'yi rahatlıkla alabileceksiniz. Tıpkı RP'leriniz gibi, TFT'ye özel tüm alışveriş birimleri de güncellemeyle birlikte aktarılacak.

  • ARAM'da minik efsanelerimle oynamaya devam edebilecek miyim? ARAM'daki minik efsanelere ne olacak?

Unreal'a geçmeden önce mevcut minik efsaneleri ARAM yoldaşları olarak kullanmaya devam edebileceksiniz. Bir süre daha hem ARAM hem de TFT'de yeni minik efsaneleri desteklemeyi planlıyoruz ancak uzun vadede, strateji ustası kadromuzla daha fazla Unreal seçeneğini keşfettikçe bu yeni minik efsaneler için ARAM yoldaşlığı desteğini sonlandıracağız. 

  • Oyun motoru geçişinden sonra TFT'nin yeni sistem gereksinimi değişikliklerini ne zaman ve nerede bulabilirim? 

Mobilde minimum gereksinimlerimizi çoğunlukla koruyoruz. Sadece iOS 2 GB ve Android 2/3 GB cihazları istisna tutuyoruz. Bu cihazlar, dünya çapında TFT'nin yüklü olduğu cihazlar arasında oldukça küçük bir paya sahip. PC için minimum sistem gereksinimlerimiz Windows 10 (Sürüm 19041+), DirectX11 (Özellik Seviyesi 4.3) ve Shader Model 5.