Hesaplaşma Kartı II ve Dahası
Umut, Kara Sis'i deşip geçerek Kutlu Kale'yi aydınlatıyor. Burada kahramanlarımız art arda ifadeler kullanarak ve bir sonraki maceralarına hazırlanmak için tıkınarak yepyeni bir dünyaya ilk adımlarını atıyor. Bu yeni günle birlikte RPG'lerden esinlenerek tasarlanmış yeni minik efsanelere ve arenalara sahip Kahramanların Şafağı Set Ortası Güncellemesi geliyor. Ama ufuktaki de ne? Vahşi Batı mı?
Eyerinizi hazırlayın çünkü Hesaplaşma: Kahramanların Şafağı 11.15 Yaması'yla birlikte 21 Temmuz'da başlamadan önce, hemen şimdi büyük bir yolculuğa çıkıyoruz.Minik Efsanenizi Seçin: Korkusuz Kardeşlik
Eski RPG temalarından esinlenerek tasarlanmış yeni Fuwa, Dalarkazar ve Umbra çeşitleri geliyor. Kardeşlikteki her bir minik efsanenin klasik bir sınıf (veya köken) versiyonu ve kendilerini düzene ya da kaosa adadıklarında neye dönüştüklerini temsil eden bir çeşidi var. Hadi şimdi de zirveye ulaşmakta son derece istekli düzen çeşitlerine yakından bakalım!
Her şeyi iyileştirebilmenin sizi gerçekten de korkusuz kılacağını düşünebilirsiniz. Fakat Düzen Hâkimi Fuwa'nın bir türlü deva bulamadığı bir rahatsızlığı var: düşük özgüven.
Düzen Hâkimi Dalarkazar, bir şeyde iyi olmayı genel olarak iyi biri olmakla karıştırıyor. Tabii bu, Fuwa'nın işine geliyor çünkü toynaklarını asla kirletmesi gerekmiyor.
Bazıları Düzen Hâkimi Umbra'nın onca altının üstüne konduğu için açgözlü olduğunu düşünüyor. Ancak kendisi ısrarla tüm varlığını yardıma ihtiyacı olan porolara bağışlayacağını söylüyor... yani günün birinde.
Tabii kendinizi düzene adamak zorunda değilsiniz. Kaos hâlâ bazı minik efsanelere daha çekici geliyor.
İster düzen için ister kaos için savaşsınlar, Korkusuz Kardeşlik minik efsaneleri yeni dünyada maceraya çıkmaya her daim hazır! Hem yeni bir TFT kartından daha iyi bir macera ne olabilir ki?
Hesaplaşma Kartı II
Hesaplaşma Kartı II, oyun oynayarak ve görevleri tamamlayarak bir sürü yeni ganimet kazanabileceğiniz büyük bir maceranın başlangıcı. Kart tıpkı klasik RPG'lerde olduğu gibi ilerlemenizi bir XP göstergesiyle takip ediyor. Her seviye atladığınızda ifadeler ve minik efsane yumurtaları gibi muhteşem ödüller kazanabilirsiniz!
Karttaki seviyelerden daha fazla ödül kazanmak için 1295 RP karşılığında özel kartı alabilir ve temel karttaki içeriklerin yanı sıra çatapatlar, arenalar, yıldız kristalleri ve aşırı derecede güçlü Düzen Hâkimi Penguş gibi ganimetler toplayabilirsiniz.
Ayrıca kartınızı sonradan yükselterek o seviyeye kadar kazandığınız özel kart içeriklerini de açabilirsiniz. Yolculuğunuza özel kartla başlarsanız, bugüne kadar çıkardığımız en erdemli peri olan Düzen Perisi'ni de açabilirsiniz. Hatta bu peri öylesine iyi ki onun herkese örnek olacağından eminiz..
Özel kartla çıktığınız yeni macerada dört yeni çatapat da açacaksınız. Rakiplerinizi yok etmek için bunları kullanın: Cam Parçaları, Cehennem Yarığı, Ruh Sömürüsü ve Kırık Kalp.
Bu maceradaki özel kartın özel minik efsanesi Düzen Hâkimi Penguş. Şu dünyada size en çok inanan kişi Düzen Hâkimi Penguş (kendinize inandığınızdan daha fazla!). Dolayısıyla abartılı beklentilerini karşılamak biraz zor olabilir. Düzen Hâkimi Penguş'la yenilseniz bile, zarif ve onurlu bir şekilde yenileceksiniz. Ayrıca ister istemez bir dahakine daha iyi oynayacağınıza dair kendinize (ve Penguş'a) söz vereceksiniz! Özel kartla birlikte bir ve iki yıldızlı Düzen Hâkimi Penguş'u açabilirsiniz. Fakat kendini tamamen düzene adamak isteyen oyuncular, yıldız kristallerini kullanarak Düzen Hâkimi Penguş'u üç yıldızlı yapmalı. Ama merak etmeyin, özel kart size ihtiyacınız olan kristalleri verecek.
Özel kartla seviye atladıkça, RPG deneyiminizi geliştirecek yeni haritalar (arenalar) açacaksınız. Bazı maceralar bir kalede veya adada başlayabilir ama bizimkisi Yolculuğun Başlangıcı'nda başlıyor.
Maceracılar genelde yolculuklarında kötüler, bulmacalar ve hatta ölümcül tehlikelerle karşılaşır. Bizim yeni maceramızda karşılaşacağımız ilk zorluksa Çöl Patikası.
RPG deneyimimizi tamamlamak içinse son canavarla yüzleşmemiz gerek. Bu bazılarımız için sürekli ertelediğimiz ödevlerimiz, bazılarımız içinse Kart ve Dahası makalesi olabilir. Her ne olursa olsun, bu canavarla bir zindanda savaşmak zorundayız (ödevlerinizi karanlıkta yapmaya çalışmayın tabii). Spesifik olarak özel kartın son arenası olan Zifiri Zindan'dan bahsediyoruz. Önünüzü görmek için yanınızda bir meşale getirmenizi tavsiye ederiz.
Ganimetsiz macera olmaz. Cesaretinizi kutlamak için kartın ilave seviyelerine ulaşarak kazanabileceğiniz bazı Düzen Hâkimi Penguş ifadeleri getiriyoruz. Sevimli mi sevimli konseptlerine göz atın:
Aç maceracı oynamaz. Neyse ki dinlenebileceğiniz ve nefis çöreklerle karnınızı doyurabileceğiniz bir arena var.
Altın Fırın: Kardeşliğin Mola Verip Leziz Yiyecekler Pişirebileceği Bir Yer
Kahramanların Şafağı, kart arenalarının yanı sıra iki yeni etkileşimli arenayla birlikte geliyor. İlk arenamız Altın Fırın.
Kara Sis'le uzun bir savaştan sonra, Penguş'un yapmak istediği tek şey dostları için lezzetli yiyecekler pişirmek. Eğer siz de bu ziyafete katılmak istiyorsanız 1380 RP karşılığında Altın Fırın'ı alabilirsiniz.
Leziz yiyecekleri tadın ve turtayı yerdeki muhteşem Penguş fayanslarına düşürmemeye dikkat edin! Altın Fırın üstüne tıklanabilir bir sürü etkileşimli özellik içeriyor ve galibiyetleriniz ile mağlubiyetlerinize tepki veriyor!Vahşi Batılı Batakhanesi: Kardeşliğin Mola Verip Kafa Dağıtabileceği Bir Yer
Bu kasaba rakibinizle size dar olabilir ama biriniz dışarıdayken diğeriniz bu batakhaneye sığınabilir ve buradaki önemli tek düzen sipariş sırası. Vahşi Batılı Batakhanesi'ne hoş geldiniz, ahbaplar. İçeri girmeden önce tabancalarınızı bırakmayı unutmayın.
Çörek yemekten içiniz mi şişti? O zaman 1380 RP karşılığında bir tabure kapın ve içinizi dökün.
Burada paylaştıklarınız dışarı çıkmaz, merak etmeyin. Köşedeki org ilginizi mi çekti? Pencereleri tahtalarla kapatırken müzikle bize eşlik edebilirsiniz. Ama dikkat edin de alevli çukura düşmeyin. Işık fazla güçlü olduğunda en sevdiğimiz müşterilerimiz orada saklanıyor.Atınızı Hazırlayın: Vahşi Batılı Karamar Sizi Bekliyor
Korkusuz Kardeşlik maceralarla meşgulken, Vahşi Batılı Karamar ödül peşinde. Tıpkı Vahşi Batılı Batakhanesi'ni ziyaret eden diğer iblis avcıları gibi, bu Karamar da her zaman tabancasını gizlice içeri sokmayı başarıyor
Bu Karamarlar hakkında daha fazla bilgi mi istiyorsunuz? Öncelikle Vahşi Batılı Karamar'ın aksi tarafına denk gelmemek için boşuna uğraşmayın; çünkü dokunaçlarına kadar aksidir. Düzen Hâkimi Karamar genelde iyi niyetlidir ama onu kızdırırsanız çizmelerindeki mahmuzlara dikkat edin. Kaktüs Karamar, kasabadaki en iyi keskin (yoksa sivri mi demeliydik?) nişancı. Koçan Karamar'sa patlamasını istemeyeceğiniz bir mısır. Her ne kadar leziz görünse de ısırırsanız sonuçlarına katlanırsınız! Son olarak Kanun Kaçağı Karamar var. En iyisi ona hiç bulaşmayın.
Kahramanların Şafağı Paketleri
İster maceraya çıkın ister kasabada at sürün, sizin için yeni paketlerimiz var!
Hesaplaşma Özel Kartı II Arena Paketi |
|
2260 |
64,99 TL |
Kahraman Maceracı Paketi |
|
4330 |
179,99TL |
Korkusuz Kardeşlik Paketi |
|
7150 |
289,99 TL |
Kahramanların Şafağı Mega Paketi |
|
12950 |
549,99 TL |
Dereceli Ödülleri ve Dahası!
Gökcam'ı onardığınız ve Penguş'a yardım ettiğiniz için tebrikler! Ha, bir de Hesaplaşma'nın ilk yarısında Altın'a ulaşmayı da mı başardınız? Harikasınız! 11.16'da (set ortası güncellemesinden sonraki yamada) yepyeni bir ifade kazanacaksınız.
Kahramanların Şafağı 21 Temmuz'da başladığında dereceniz hafif bir sıfırlama sonrası bir aşama düşecek. Mesela şu anda Altın II'deyseniz, Gümüş II'ye yerleşeceksiniz. Oyunda çok iyiyseniz ve şu anda Ustalık veya üstündeyseniz, Elmas IV'ten başlayacaksınız.
Sıfırlamanın ardından 5 yerleştirme oyunu oynayacaksınız. Yani yeni dönemin ilk 5 dereceli oyununda ilk dörde giremezseniz LP kaybetmeyeceksiniz. Ayrıca ilk dörde girerseniz fazladan LP kazanacaksınız. Yolunuz açık olsun! Yeni tırmanışa hazır olmak için güncellemeyi 7 Temmuz'dan itibaren Açık Beta'da deneyebilirsiniz!