Arcane Yolculuğu Mekanikleri

Anomali'yi, güç birleştirme eklentilerini ve Arcane'in en korkunç karakterlerinin potansiyelini keşfedin!

Arcane Yolculuğu ile TFT'ye yepyeni bir mekanik geliyor. Bu mekanikte hangi şampiyonunuzun Anomali'ye gireceğine ve bu şampiyonun nasıl değişeceğine siz karar veriyorsunuz. Bu set aynı zamanda açılış ziyaretleri ve yeni güç birleştirme eklentilerinin de dahil olduğu yepyeni eklentilerle var olan mekaniklere yeni bir soluk getiriyor. Arcane'in 2. sezonunun 1. kısmı hâlâ zihninizi meşgul ediyorsa ve Arcane karakterleriyle dolu şampiyon kadromuzu yakından tanımak için buradaysanız Oynanış Özeti yazımıza göz atabilirsiniz. "Ama benim bu kadar uzun yazıları okuyacak vaktim yok," diyenlerdenseniz merak etmeyin. Tüm bunlar ve dahası 20 Kasım'da 14.23 Yaması'yla yayınlanacak Arcane Yolculuğu'nda olacak.

ANOMALİ HERKESİ VE HER ŞEYİ DEĞİŞTİREBİLİR 

Anomali, Arcane Yolculuğu'nun temel mekaniği. Üstelik tıpkı dizideki gibi etkileri son derece kalıcı ve kaderinizi değiştirecek türden! Çalışma mantığı şöyle: Aşama 4-6'da, yani oyunun epey ileri bir safhasında, Anomali ortaya çıkacak ve sizden bir birimi merkeze yerleştirmenizi isteyecek. Daha sonra bu birim bir Anomali etkisi kazanarak güçlenecek. Bu aşamada size sunulan Anomali etkisini 1 Altın karşılığında yenileyebilirsiniz. Altınlarınız bitene kadar yenilemekte özgürsünüz. 60 Anomali etkisi mevcut. Yani takımınızın odağındaki birime en uygun etkiyi bulmak için biraz yenilemeniz gerekebilir. Bu birim üç eşyaya sahip bir taşıyıcı da olabilir 2 yıldızlı 4 Altınlık bir tank da.

Anomali'nin bir birimi nasıl değiştireceğini ve kompozisyonunuzu nasıl perçinleyeceğini tasarlamaya çalışırken yalnızca bir defa yaşanabilecek, geri dönüşü olmayan bir an hayal ettik. Anomali'nin ortaya çıktığı ileri safhalarda takım kompozisyonunuz son haline yakın olacak ve siz de onu bir üst seviyeye taşıyabileceksiniz. Ancak bu anı avantaja çevirip geleceği (Tabii ki oyununuzun geleceğini kastediyoruz.) değiştirmek sizin elinizde. Seçebileceğiniz bir sürü Anomali etkisi var. Bu bakımdan seçtiğiniz etkinin rolü epey büyük olabilir.

ANOMALİLER

Setin çıktığı yamada 60 Anomali etkisi olacak ve her biri başarıya ulaşmanız veya bu yolda elinizden gelenin en iyisini yapabilmeniz için farklı bir yol sunacak. Setin çıkışını takip eden yamada, yani 14.24'te birkaç Anomali etkisi daha ekleyeceğiz. Ardından yeni yılın ilk yaması olan 15.1'de küçük bir Anomali grubu daha gelecek.

Aşağıda birkaç örneğe ve bunların nasıl kullanılabileceğine değineceğiz. Ancak sayısal değerlerin ve kullanım alanlarının set 20 Kasım'da çıktığında farklı olabileceğini unutmayın.

  • Mini Miniler: İlgili birim kendisinin 3 minik versiyonunu kazanır. Bunlar 3 saldırıda bir ilgili birimin saldırı gücünün %40'ına eşdeğer miktarda hasar verir ve saldırılarıyla 5 Zırh azaltır.

    • Mini Miniler, hızlı saldırılar yapmayı seven bir saldırı gücü odaklı taşıyıcı için birebir. Hele bu taşıyıcı kendini de seviyorsa... Kendini sevmek demişken yenileme odaklı Draven kompozisyonu bu Anomali için çok uygun olur.

  • Derin Kökler: İlgili birim 1000 Can, 50 Büyü Direnci ve 50 Zırh kazanır. Bu birim hareket edemez, sersemletilemez ve hedefini saldırı menziline çeker.

    • Derin Kökler'le en iyi uyum sağlayan birim bizce Blitzcrank. Çünkü kendisi Gargoyl Taşzırhı ve diğer savunma odaklı eşyalarla takımınızın tek tankı olarak iş görebiliyor. Bu Otomaton'u Anomali hücresine bırakın ve köklerine dönmesini izleyin. Blitzcrank rakiplerini saldırı menziline çekip onları hem tanklığıyla hem de Statik Alan yeteneğiyle şoka uğratıyor.

  • Kurt Yoldaşlar: İlgili birim saldırı gücünün %30'una sahip olan ve kendi başlarına hızlı bir şekilde saldıran 2 kurt çağırır.

    • Oldukça esnek bir Anomali olan Kurt Yoldaşlar, istediğinizi arayacak kadar altınınız yokken kullanabileceğiniz harika bir Anomali. En yüksek saldırı gücüne sahip biriminizi bulup onu sürü lideri ilan etmeniz yeterli. Bunun için onu Anomali hücresine bırakmanız gerekiyor.

  • Küçültücü: İlgili birim saldırı gücünün, yetenek gücünün, zırhının ve büyü direncinin %50'sini kazandıran bir eşyaya dönüşür. Birimin sahip olduğu eşyalar sökülür. 

    • Küçültücü biraz garip bir Anomali çünkü Anomali hücresine yerleştirdiğiniz birimi bir eşyaya dönüştürüyor. Önüne geleni ezip geçen yalnız bir taşıyıcıya sahip kompozisyonlar için ideal. Özellikle de bu taşıyıcı, yadigâr ya da ışıltılı eşyalar gibi başka bir güçlü eşyaya sahipse ortaya inanılmaz güçlü kombinasyonlar çıkabiliyor.

  • Nihai Kahraman: 1 Altınlık bir şampiyon 4 yıldıza yükselir!

    • Kompozisyonunuz için önemli olan o 2 yıldızlı 1 Altınlık birimi bir türlü 3 yıldıza yükseltemiyor musunuz? 3 yıldızı es geçip doğrudan 4 yıldıza yükseltmeye ne dersiniz?

  • Shurima'nın Mirası: İlgili birim çatışma başladıktan 12 saniye sonra yükselerek %40 Azami Can ve %60 Saldırı Hızı kazanır.

    • Runeterra Yeni Başlangıçlar zamanındaki Shurima'yı özlediniz mi? O halde özlem bitsin. Shurima'nın Mirası çatışma sırasında güçlenmek isteyen bütün taşıyıcılar için ideal. Bu Anomali'yi Uluların Tılsımı'yla (yadigâr eşya) beraber kullanarak tematik bir sinerji de yakalayabilirsiniz.

  • Koruyucu Kalkan: İlgili birim çatışma başlangıcında ve 8 saniyede bir kendine ve canı en düşük 2 takım arkadaşına 5 saniyeliğine azami canın %20'sine eşdeğer miktarda kalkan kazandırır.

    • Bazen yalnızca takımınızı hayatta tutmak istersiniz. Koruyucu Kalkan, can biriktiren tanklar için harika bir seçenek. Diplomat ilavesi azami can artışı sağlayan Garen'le de oldukça uyumlu.

  • Doğaçlama: İlgili birim etkinleştirilen her özellik için %4 Hasar Artışı kazanır.

    • Remiks Curcunası'ndaki Caz özelliğini veya Tahm Kench'in Arkana ilavesini özlediniz mi? Doğaçlama, olabildiğince çok küçük özelliği bir araya getirerek bir süper taşıyıcı oluşturmanızı sağlıyor. Bu Anomali'den faydalanmak daha zor ancak diğer hasar artışı kaynakları veya güçlü eşyalarla bir araya geldiğinde sonuçlar çılgınca olabiliyor.

  • Görünmezlik: İlgili birim 4 saniyede bir 1 saniyeliğine görünmez olup %100 Kritik Vuruş İhtimali kazanır.

    • Bu Anomali bir yakın dövüşçü taşıyıcıyı kurnaz bir suikastçıya dönüştürüyor. Böylece bu birim sık sık rakiplerin odağından çıkıp yüksek hasar veren kritik vuruşlar yapabiliyor. Bu Anomali etkisi için seçtiğiniz yakın dövüşçü taşıyıcıya savunma odaklı eşyalar vermenize gerek yok çünkü kendisi muhtemelen takımınızda en son alt edilen birim olacak.

  • Çifte Silah: İlgili birim rolüne uygun 2 tamamlanmış eşya kazanır.

    • Bazen ihtiyacınız olan tek şey taşıyıcınıza uygun eşyalar bulmaktır.

  • Taş Deri: İlgili birim çatışma başlangıcında 225 Zırh ve Büyü Direnci kazanır. Her saniye bu ilaveler 15 azalır.

    • Ön safları tek başına tutabilen tanklar tam sizlikse ve Sihir ve Şamata'da en sevdiğiniz birimlerden biri Wukong ise yalnız değilsiniz. Taş Deri, Wukong'un pasifinin daha güçlü bir hali ve herhangi bir tankı takımınızın ihtiyaç duyacağı yegâne tanka dönüştürüyor. Bu birimin erkenden kazanacağı zırh ve büyü direnci miktarı düşünüldüğünde bir Warmog'un Zırhı bularak bu Anomali'yi en verimli şekilde kullanabilirsiniz.

  • Kartal Gözü: İlgili birim 1 Saldırı Menzili kazanır. Hareket etmediği her 2 saniye için %6 Saldırı Gücü kazanır.

    • Bu sette arka sıralara yerleştirilecek Keskin Nişancılar için biçilmiş kaftan. Erkenden Caitlyn'e sahip olursanız bu Anomali'yi bulmak için yenilemekten çekinmeyin!

  • Yavaş Yavaş: İlgili birim her saniye 1 hücrelik bir alana azami canının %5'ine eşdeğer miktarda büyü hasarı verir. Menzili 5 saniyede bir artar.

    • Zaman kazanmaya yönelik kompozisyonlar bu Anomali'yle rakipleri için büyük bir tehdit oluşturacak. Kavgacı veya Bekçi ağırlıklı kompozisyonlar için mükemmel. Bu Anomali için pasifiyle ilave can kazanan Garen'i veya Alazışık özelliği ve şifa yeteneği ile ön sıralardaki çoğu tanka kıyasla daha güvende olan ve bu sayede büyü hasarının menzili sürekli artan Scar'ı öneriyoruz.

  • Lazer Gözler: İlgili birim kesintisiz bir şekilde önündeki 3 hücrelik bir hat üstüne yetenek gücünün %80'ine eşdeğer miktarda büyü hasarı verir ve rakipleri 3 saniyeliğine yakar.

    • Evet, doğru okudunuz. Bu sette şampiyonlar gözleriyle lazer gönderecek. 

GÜÇ BİRLEŞTİRME EKLENTİLERİ VE DAHASI!

Setler gelip geçiyor ama eklentiler her karşılaşmanın ve dizilimin yeni ve eğlenceli hissettirmesini sağlamaya devam ediyor. Bunun bir süredir farkındayız ve bu yüzden Arcane Yolculuğu'nda eklenti havuzundaki eklentilerin sayısını 270'ten 300'e yükseltiyoruz. Ayrıca 100'ü aşkın tamamen yeni eklenti getirerek havuzu epey yeniliyoruz. Bu da oynanış bakımından bol miktarda yenilik demek ancak bunların haricinde sizinle paylaşmak istediğimiz bir şey daha var: güç birleştirme eklentileri. Bu yeni eklenti türü dizideki gerçek ikili karakterleri Yakındiyar'ın gerçeküstü dünyasına getiriyor. Tabii bu dünya Penguş ve dostları için oldukça gerçek. Gelin yeni eklentilere göz atmaya sekiz güç birleştirme eklentisinden dördüyle başlayalım. Her zaman olduğu gibi bu sayısal değerlerin içerikler oyuna gelene kadar değişebileceğini unutmayın.

  • Özelliği Aç: Kız Kardeşler (Altın): Vi bir rakibi alt ettiğinde Jinx 5 saniyeliğine %50 Saldırı Hızı kazanır. Jinx bir rakibi alt ettiğinde Vi 5 saniyeliğine %40 Saldırı Gücü kazanır. Bir Vi ve Jinx kazanırsınız.

    • Bu altın eklentiyle Cihazlar ve Buluşlar setindeki Kız Kardeşler özelliğini geri getirebilecek, anında 4 ve 5 Altınlık birer birim kazanabilecek ve hepsinden önemlisi özellikleri tamamen farklı olan iki kız kardeşi bir araya getirebileceksiniz.

  • Özelliği Aç: Dâhiler (Prizmatik): Ekko yeteneğini kullandığında Heimerdinger 3 roket fırlatır. Roketlerin her biri %75 Hasar verir. Heimerdinger yeteneğini kullandığında Ekko bir görüntü oluşturur. Görüntü %75 Hasar verir. Bir Ekko ve Heimerdinger kazanırsınız.

    • IQ farkını LP farkına çevirin. Dâhiler özelliği Dâhilerinizin yetenekleriyle birbirlerine destek olmasına ve kombo yapmasına olanak tanıyor. Hızlı yetenek kullanımı hem Ekko'ya hem de Heimerdinger'a fayda sağladığından mana kazandıran eşyalar bulmaya çalışın.

  • Özelliği Aç: Belalar (Altın): Powder, Silco'yla aynı anda ileri sürüldüğünde Ezici özelliği kazanır fakat artık Aile özelliğinden yararlanmaz. Powder'ın maymunu patladığında üç Silco canavarı ortaya çıkar.

    • Yukarılılar ve sözde aile üyeleri bunca drama neden olmasaydı ve Powder'la Silco Zaun'u birlikte yönetseydi nasıl olurdu?

  • Özelliği Aç: Sıkıyönetim (Prizmatik): Ambessa yeteneğini kullandığında Caitlyn hedefe güçlendirilmiş bir saldırı yaparak %125 Hasar verir. Ambessa, Caitlyn'in saldırı gücünün %20'sini kazanır. Bir Ambessa ve Caitlyn kazanırsınız.

    • Bu eklentiyle rakiplerinizden teker teker kurtulun ve Caitlyn'in saldırı gücünü arttırarak Ambessa'yı daha da güçlendirin. Sinerjiyi etkin tutmak için Ambessa'ya Kanasusamış ve Titanın Azmi gibi hayatta kalmasına yardım edecek eşyalar vermeye çalışın.

Güç birleştirme eklentilerinin yanı sıra yaklaşık 100 adet yeni genel eklenti mevcut. Bunların hepsini burada tek tek açıklayarak vaktinizi almayacağız ama yine de birkaç tane heyecan verici eklentiye değineceğiz! Tekrardan hatırlatmak istiyoruz: Buradaki sayısal değerler bu yazıdaki tüm diğer değerler gibi set Açık Beta'ya bile gelmeden önce muhtemelen değişecek. Ayrıca set çıkışından önce tekrar değişmeleri de mümkün. 

  • Golem'e Dönüştür (Altın): BÜTÜN birimlerinizi kaybedersiniz. Bu birimlerin toplam canının %70'ine eşdeğer miktarda cana ve toplam saldırı güçlerinin %50'sine eşdeğer miktarda saldırı gücüne sahip bir Golem kazanırsınız.

    • Tahtanızı baştan aşağı değiştirmek için biraz desteğe mi ihtiyacınız var? Kafanız çok karıştığı için "Yalnızca devasa bir Golem yeter," mi diyorsunuz? Büyük can göstergelerine bayılıyor musunuz? Öyleyse bu eklenti tam size göre. Bu altın eklenti tahtanızı korurken dengeli bir takım kompozisyonu oluşturmak için hızlı hareket etmeniz gerekecek. Ancak merak etmeyin, devasa Golem bu süreçte size yardım edecek.

  • Geride Kalanlar (Gümüş): Her çember turundan sonra çemberde seçilmeyen bir birimin kopyasını eşyalarıyla birlikte kazanırsınız. 1 Altın kazanırsınız.

    • Yüksek altın bedeline sahip bir birim ve Nişancı Yayı da kazanabilirsiniz, bir Dev Kemeri ve Trundle da. İkinci seçenek daha muhtemel.

  • Savunma Kulesi (Altın): Rasgele bir ambleme sahip bir Hedef Kuklası kazanırsınız. Hedef Kuklası rakiplere menzilli saldırılar gerçekleştirir. 

    • Kukla deyip geçmeyin, o da bayağı güçlü.

  • Lahit Yağmacısı II (Prizmatik): Oyuncular elendiğinde eşyalarından birini alabilirsiniz.

    • Runeterra Yeni Başlangıçlar'daki Yorick'in Mezarlığı geçidini yeniden deneyimleyebilirsiniz. Üstelik bu sefer yalnızca size özel!

  • Bronzdan Şaşma (Altın): Takımınız eşsiz olmayan ve en düşük eşiğinde etkin olan her özellik için %2 Hasar Artışı kazanır.

    • Sağ alt köşedekiler için yeni bir eklentimiz var. (Editörün notu: Sağ alt köşe eklentileri, kameralarını genellikle sol alt köşeye yerleştiren yayıncılara bir gönderme.)

  • Yıldızlı Gece (Altın): Dükkânınızdaki 1 ve 2 Altınlık birimler bir ihtimalle 2 yıldızlı olabilir. 3 Altın kazanırsınız. İhtimaller seviyeye bağlı olarak artar.

    • Esnek yenileme oyuncuları için ideal. Oralarda bir yerlerde olduğunuzu biliyoruz.

  • Birimiz Hepimiz İçin I (Gümüş): Birimleriniz takımınızdaki 1 Altınlık her farklı şampiyon için %2 Azami Can ve %1,5 Hasar Artışı kazanır. 1 Altınlık 2 birim kazanırsınız. 

    • İster bir sürü 1 Altınlık birim bulmak için yenileyin isterseniz de yüksek altın bedeline sahip taşıyıcılarınızı güçlendirmek için birkaç 1 Altınlık birimi kullanarak özellik eşiklerini etkinleştirin.

  • Azami Sınır (Prizmatik): Azami seviyeniz 7 olur. Bir Strateji Ustası Kalkanı ve 60 Altın kazanırsınız.

    • Bir zamanlar aramızda olan Lanetli Anlaşma'yı hatırlatıyor.

  • Bir Anomali Daha (Altın): Aşama 4-6'daki Anomali turundan sonra seçili Anomali etkisini kullanıcısına kazandıran bir eşya elde edersiniz.

    • Daha sık ortaya çıkmaya başlarsa yine de Anomali sayılır mı?

Yeni eklentiler arasında şampiyon eklentileri de var tabii ki. Bu sefer daha farklı bir yaklaşım benimsiyor ve 1 Altınlık birimler için gümüş şampiyon eklentileri getiriyoruz. Şampiyon eklentilerine yönelik yaklaşımımıza dair ayrıntılı bilgi için bir önceki sete ait Öğrendiklerimiz makalemize göz atabilirsiniz.

  • Deli Kimyager (Gümüş): Bir Singed kazanırsınız. En güçlü Singed biriminiz sürekli olarak savaş alanında hareket eder ve arkasında büyü hasarı veren zehirli bir iz bırakır. Yeteneğiyle her zaman kendisini hedef alır ve dayanıklılık yerine %20 Mutlak Sömürü kazanır. 

    • Elementlerin Yükselişi günlerindeki Singed'i yeniden deneyimleyin!

  • Yumruk Yumruğa (Altın): Bir Vander kazanırsınız. En güçlü Vander biriminiz daha fazla hasar veren ve hedefi geriye savuran yeni bir yetenek kazanır. Bu yetenekle geri savrulan hedefin çarptığı rakipler, hedefin aldığı hasarın %30'una eşdeğer miktarda hasar alır.

    • Sıkı yumruklar attığı gibi sıkı sıkı da sarılıyor.

  • Trolleme (Gümüş): Bir Trundle kazanırsınız. En güçlü Trundle biriminizin yeteneği artık can yenilemez ancak ona 5 saniyeliğine saldırı hızı kazandırır. Her yetenek kullanımı ona kalıcı olarak %1,5 Saldırı Gücü kazandırır. Ayrıca yeteneğinin mana bedeli 40 azalır.

    • Sihir ve Şamata'daki Warwick veya Canavar İstilası! setindeki Sınırsız Yük eklentisine sahip Nasus gibi gittikçe güçlenen şampiyonları seviyorsanız bu eklentiyi de sevmeniz muhtemel. Trundle'ın şampiyon eklentisi onun ileri safhalarda da güçlü olabilmesini sağlıyor ancak trollemeye devam edebilmesi için ona hayatta kalmasına yardım edecek eşyalar vermeniz gerekiyor.

AÇILIŞ ZİYARETLERİ GEÇİTLERİN YERİNİ ALIYOR

Aslında bu değişiklikleri daha önce yayınladığımız makalelerde paylaşmıştık. Ancak bu yazının mekaniklerde yaptığımız tüm değişiklikleri kapsamasını istediğimiz için onları buraya da ekliyoruz. Arcane Yolculuğu ile oyun başlangıçlarındaki geçitleri kaldırıyor ve yerlerine açılış ziyaretlerini getiriyoruz. Bu ziyaretler, galaksiler ve geçitlerle aynı amaca hizmet edecek ancak sundukları çeşitlilik çok daha olumlu bir deneyim yaşatacak. Yani artık kötü geçitlere denk gelmeyeceksiniz ve oyunlarınız genel olarak çok daha istikrarlı olacak. Bu değişikliğe gitmemizin sebebini geçenlerde yayınladığımız Öğrendiklerimiz makalesinde açıkladık. Daha fazla bilgi almak isterseniz mutlaka göz atın.

Başlangıçta yaklaşık 10 açılış ziyareti olacak. Ziyaretlerin hepsi bir Arcane şampiyonuyla bağlantılı. Geçit sisteminde oyunların yaklaşık %30'unda "yüksek enflasyon" geçitlerinin seçildiğini gördük. Bu yüzden yeni sistemde bu oranı korumak istiyoruz. Böylece ekonomi odaklı heyecan dolu oyunlar görmeye devam edeceğiz ve bu tür oyunlar fazla sık hale gelip heyecanlarını kaybetmeyecek. Aşağıda sizi ziyaret ederek oyunun gidişatını değiştirecek açılış karakterlerinin bir listesini bulabilirsiniz.

Açılış Ziyareti Olmayan Oyun (%40) - Piltover veya Zaun

Prizmatik Oyun (%10) - Heimerdinger

  • %5 İlk Eklenti Prizmatik

  • %2,5 Son Eklenti Prizmatik

  • %2,5 Tüm Eklentiler Prizmatik - Ekko

Yampiri Oyunu (%10) - Jinx

  • %5 Yampiri Göleti

  • %5 Yengeç Partisi

2 Bileşen Eşya Örsü (%10) - Vi

3 Altın Eklenti (%10) - Vander

Altın Aboneliği (%4) - Caitlyn

Ganimet Aboneliği (%3) - Sevika

Gezgin Eğitici (%3) - Ambessa

Powder'ın Maymunu (%10) - Powder

Set ve dizi ilerledikçe iki açılış ziyareti daha ekleyeceğiz.

Açılış ziyaretleri Arcane Yolculuğu'yla getirdiğimiz tek yaşam kalitesi iyileştirmesi değil. Setle beraber eşya zulasını da güncelliyoruz. Eşyalar artık ekranınızın sol tarafındaki bir araç çubuğunda belirecek. Böylece onları daha rahat görüp üstlerine daha isabetli bir şekilde tıklayabileceksiniz. Ayrıca eşyaları zulanızdayken birleştirebileceksiniz! Eşya zulasını arenadan kaldırdığımız için kapasitesi on artacak ve toplam yirmi eşya veya tek kullanımlık eşya tutabilecek. Gerçi bu eşyaları birimlerinize vermenin daha iyi olacağını biliyorsunuzdur. Bilgisayarda TFT oynayan oyuncular, artık çemberdeyken eşyalarınızı görebileceksiniz ve böylece en çok ihtiyaç duyduğunuz bileşen eşyayı daha kolay belirleyebileceksiniz. Ama göz koyduğunuz o Nişancı Yayı'nı muhtemelen başka biri alacak. Bu sefer de en çok ihtiyaç duyduğunuz ikinci eşyayı kolaylıkla belirleyebileceksiniz!


 

Anomali'yi keşfedin, yeni güç birleştirme eklentileriyle strateji geliştirin, takımınızı devasa bir Golem'e çevirin ve tüm bunları yaparken daha istikrarlı açılış ziyaretlerinin keyfini çıkarın! 20 Kasım'da 14.23 Yaması'yla oyuna gelecek Arcane Yolculuğu seti TFT'ye bir sürü heyecan verici değişiklik getiriyor! Bu değişikliklerle ilgili ayrıntılı bilgi için Oynanış Özeti makalemizi okuyabilir, Sihir ve Şamata'dan Öğrendiklerimiz yazımıza göz atabilir ya da en son çıkan Geliştiricilerden videomuzu izleyebilirsiniz. Her zamanki gibi Arcane Yolculuğu'yla ilgili daha fazla bilgi için gözünüzü açık tutun çünkü dizide olaylar ilerledikçe oyunda da bir şeyler değişebilir!