Runeterra Yeni Başlangıçlar Set Mekanikleri Özeti
Teamfight Tactics'in yeni seti Runeterra Yeni Başlangıçlar'da Runeterra'ya (yani Yakındiyar'daki karmakarışık haline) dönüyoruz ancak tam olarak nerede savaşacağınıza siz karar veriyorsunuz. Oyunun nerede geçeceğini belirlemek adına karşılaşmanın başında bölge geçitleri aracılığıyla oyunuzu vererek tüm lobinin ayak uydurması gereken kural ve mekanikleri değiştirebiliyorsunuz. Ayrıca yeni set, efsane özelliğini de beraberinde getiriyor. Bu özellik sayesinde, oyunlara girmeden önce eklentileriniz üzerinde bir miktar söz hakkına sahip oluyorsunuz. Yani Runeterra Yeni Başlangıçlar sizi nereye götürürse götürsün efsaneler aracılığıyla önceden strateji geliştirebiliyorsunuz. Bu yazıda 13.12 Yaması'nda Runeterra Yeni Başlangıçlar'la oyuna gelecek iki yeni mekaniğin ayrıntılarını paylaşıyoruz. Lafı daha fazla uzatmadan başlayalım
TFT'de Bölge Geçitleriyle Runeterra Seyahati
Runeterra Yeni Başlangıçlar'daki ilk oyununuza girdiğinizde her şeyden önce açılış çemberini kaldırdığımızı fark edeceksiniz. Çemberin yerine haritanın merkezinde üç bölge geçidi göreceksiniz ve strateji ustanızla dilediğiniz geçidin üstüne giderek ilgili bölgeye oy verebileceksiniz.
Oylamada en çok oyu alan bölge otomatik olarak oyunun geçeceği yer olmayacak. Bunun yerine tüm oylar eşit değerlendirilecek ve oy dağılımına göre bir geçit rasgele seçilecek. Yani oylarınız geçitlerin seçilme ihtimalini belirleyecek. Örneğin yedi oyuncu Noxus'un Ölümsüz Hisar'ına oy verirken bir oyuncu Piltover'ın Durgunsu Hapishanesi'ne oy verirse karşılaşma 7/8 ihtimalle Noxus'ta ve 1/8 ihtimalle Durgunsu Hapishanesi'nde oynanacak.
Her geçit sizi Runeterra'nın bambaşka oyun kurallarına sahip farklı bir bölgesine götürecek. Bu yazıyı kaleme aldığımız an itibarıyla hâlâ birkaç geçidin üstünde çalışıyoruz ama sizi en az 28 bölge bekliyor. Hadi bunlardan sekizine göz atalım!
Thresh'in Gölge Adalar'daki İç Kalesi'ne doğru karanlık bir geçiş yaparak nihayet onun "Bir ruhun değeri nedir?" sorusuna TFT'de yanıt bulabileceksiniz. Burada şampiyonlarınız katledildiğinde bir ihtimalle ruhlarını toplayacak ve her aşamanın sonunda topladığınız ruhların sayısına bağlı olarak ganimet kazanacaksınız!
Zaun'un Kuyu mahallesinde yaşamak kıt kanaat geçinmeyi gerektirir. Orada birikim yapmak, portföyünüzü çeşitlendirmek veya yatırım yapmak gibi Piltover saçmalıklarına ayıracak kaynağınız olmaz. O yüzden Kuyu'ya açılan bölge geçidi seçilirse oyun boyunca birikim altını kazanmayacaksınız. Bunun yerine Aşama 2-1'den itibaren her tur sabit olarak 3 Altın kazanacaksınız. Kuyu'da oldukça agresif geçen erken safhalarla karşılaşmanız mümkün çünkü oyuncular kendi seviyelerini veya birimlerinin yıldız seviyelerini daha çabuk yükseltebilecek.
Demacia'nın Petrisit Ormanı büyük güçleri bünyesinde barındırabiliyor, zaten Ryze'ın pırıltılı eşyalarını saklamak için burayı seçmesinin nedeni de bu. TFT'de ise bir geçitle bu bölgeye gitmeniz tüm birimlerinizin canını ve boyutunu arttırıyor. O yüzden yüzdelik cana bağlı olarak hasar veren veya güçlenen yetenek ve eşyaların burada biraz daha etkili olduğunu görebilirsiniz. Ayrıca birimler daha büyük olacağı için alan etkili yeteneklerin gücü de bir miktar artıyor.
Noxus'un Ölümsüz Hisar'ı, Noxus'un başkentinin altında yatan kadim bir yapı. Bu tarihi mekânı ziyaret ettiğinizde tahtanıza yerini değiştirebildiğiniz, bitişiğindeki birimlere çatışma başlangıcında saldırı hızı ve kalkan kazandıran bir savaş sancağı ekleniyor. Ölümsüz Hisar eski bir yer olabilir ama kapısı yeniliklere hâlâ açık.
Piltover'ın Durgunsu Hapishanesi, Piltover açıklarında yer alan yüksek güvenlikli bir zindan. Bir zamanlar en sevdiğimiz ikinci Arcane karakterini (ilki Silco) hapseden bu mekân artık TFT'nin eklentilerine zincir vuruyor. Evet, TFT'de Durgunsu Hapishanesi'ne gitmek oyun boyunca tüm eklentileri devre dışı bırakıyor. Bu bölgenin çok ses getireceği kesin!
"Ejderhalar Diyarı'ndaki Hazine Ejderi burnumda tütüyor," mu diyorsunuz? Öyleyse Shurima'daki Savaş Beyinin Sarayı'na gitmek için ilgili bölge geçidine atlayabilirsiniz. Burada Aşama 4-7'deki keskingagaların yerine her seferinde 2 Altın harcayarak sınırsız kez yenileyebildiğiniz bir hazine cephaneliğiyle karşılaşıyorsunuz. Cephanelikteki ganimet seçenekleriyse epey güçlü oluyor. O yüzden bu aşamaya gelmeden önce biraz altın biriktirdiğinizden emin olun!
Son olarak Hiçlik'teki Mor Deniz'e değinelim. Burada bir Hiçlik simbiyotu Aşama 2-1'den itibaren tahtanızdaki bir hücreye yerleşecek. Simbiyot ilk iki sırada hazar azaltması, son iki sırada ise hasar artışı kazandıracak. Ayrıca çemberlerin ve canavarlara karşı turların ardından farklı bir hücreye yerleşecek. Yani ondan azami ölçüde faydalanmak için birimlerinizi yeniden konumlandırmanız gerekecek.
Runeterra Yeni Başlangıçlar'da keşfedilmeyi bekleyen daha 20'yi aşkın bölge geçidi var ve her birinin kuralları sizi götürdükleri bölgeler kadar farklı. Çevrenize uyum sağlarken ortaya çıkaracağınız yeni kompozisyonları görmeyi sabırsızlıkla bekliyoruz. TFT'ye bol miktarda çeşitlilik katan yeni mekaniğimizi paylaştığımıza göre artık söz hakkınızı bir miktar arttıran diğer mekanikten bahsedebiliriz.
Efsanelerle Oyunlardan Önce Strateji Geliştirmek
Efsaneler karşılaşmalar sırasında karşınıza çıkabilecek eklentiler üzerinde size söz hakkı tanıyor, hem de oyunlara girmeden önce! Her biri farklı bir oyun tarzını temsil eden 15 benzersiz efsaneden birini seçin. Oyun öncesi lobisinde tıpkı favori strateji ustanız, arenanız veya çatapatınız gibi en sevdiğiniz efsaneyi seçebileceksiniz. Hadi ayrıntılara bakalım.
Efsaneler karşınıza çıkan üç eklentiden yalnızca en soldakini etkiliyor. Aşama 2-1'de çıkan ilk efsane eklentisi güç bakımından aynı türdeki (gümüş, altın veya prizmatik) diğer eklentilere denk olsa da Aşama 3-2 ve 4-2'de çıkan ikinci ve üçüncü efsane eklentileri aynı türdeki diğer eklentilerden biraz zayıf oluyor. İkinci ve üçüncü efsane eklentileri oluşturduğunuz kompozisyon, karşınıza çıkan diğer seçeneklerden pek yararlanamadığında kullanabileceğiniz bir "B Planı" niteliğinde olmalı.
Eklentiler artık birbirlerinden bağımsız olarak yenilenebildiği için sunulan seçenekleri beğenmediğinizde eklenti yenileme düğmesini hiç tereddüt etmeden kullanabileceksiniz! Bu, tüm seçenekleri yenilemek yerine eklentileri birbirleriyle kıyaslamanıza imkân tanıyor. Ayrıca 100'ü aşkın yeni eklentimizi daha sık görmenizi de sağlıyor! Bir oyunda toplamda 18 eklenti yenileme hakkına sahip olacak ve bu sayede daha bilinçli kararlar alabileceksiniz. #EklentiEşitsizliğineSon
İkinci ve üçüncü efsane eklentilerini nispeten daha zayıf yapmamızın amacı kompozisyonunuzu oyun başlamadan önce bu garanti eklentilerden azami ölçüde faydalanacak şekilde tasarlamanızın sağladığı avantajı azaltmak. Efsane eklentileri birbirleriyle epey uyumlu olduğu için Aşama 3-2 ve 4-2'deki efsane eklentilerini zayıflatmamızın nedenini örnekleri görünce daha iyi anlayacaksınız. Yani şimdi!
Efsane: Urf
İlk efsanemiz Urf. "Uç eşiklere ulaşmaya bayılıyorum," diyorsanız veya Noxus'la Demacia şampiyonlarının birbirlerinin amblemlerini kullanarak nihayet iyi geçindiğini görmek istiyorsanız Urf tam size göre. Urf'ü seçtiğinizde nadir ve güçlü kombolar denemek için daha çok fırsatınız olacak. Mesela yakın dövüşçü bir taşıyıcı olan Yasuo'ya Sinsi Amblemi vererek Yasuo'nun arka sıralara erişimini kolaylaştırırken onu yakalamayı zorlaştırabileceksiniz.
Urf'le yapabileceklerinizin haddi hesabı yok ama çok heyecanlanmadan önce gelin bu efsanenin sunduklarına bir göz atalım.
Urf | 2-1 | 3-2 | 4-2 |
Gümüş | Dallan Budaklan: Rasgele bir amblem ve Yeniden İşleyici kazanırsınız. | Küçük Çekiliş: Rasgele bir bileşen eşya, 8 Altın ve Manyetik Sökücü kazanırsınız. | Nihai Çekiliş I: Rasgele bir bileşen eşya, 15 Altın ve Yeniden İşleyici kazanırsınız. |
Altın | Antik Arşiv I: Bir Özellikler Kitabı kazanırsınız. | Büyük Çekiliş: Rasgele 2 bileşen eşya, 12 Altın ve Yeniden İşleyici kazanırsınız. | Nihai Çekiliş II: Rasgele 2 bileşen eşya, 18 Altın ve Manyetik Sökücü kazanırsınız. |
Prizmatik | Antik Arşiv II: 2 Özellikler Kitabı ve 8 Altın kazanırsınız. | Dev Çekiliş: Rasgele 3 bileşen eşya, 18 Altın ve bir Küçük Şampiyon Çoğaltıcı kazanırsınız. | Urf'ün Çekilişi: 2 bileşen eşya, bir Şampiyon Çoğaltıcı ve Spatula kazanırsınız. |
Efsane: Caitlyn
Urf bizi aşina olduğumuz bazı eklentilerle buluştururken Caitlyn bize yepyeni eklentiler sunuyor.
Caitlyn bir kompozisyona odaklanmanıza imkân tanıyor ve ona ulaşmak için gereken araçları size sağlıyor ama oyun başlayana dek bu kompozisyonun ne olduğunu bilmiyor. Hangi kompozisyonu oynayacağına bir türlü karar veremeyenlerdenseniz Caitlyn'in Aşama 2-1'de sunduğu eklentilerle yolunuzu çizebilirsiniz. Aşama 3-2 ve 4-2 eklentilerinin kazandırdığı XP veya yenileme hakkı gibi ilave kaynaklarla da söz konusu kompozisyonda ilerleme kaydedebilirsiniz
Caitlyn | 2-1 | 3-2 | 4-2 |
Gümüş | Bir İki Üç: Rasgele 1 Altın değerinde 2 yıldızlı bir birim, 2 Altın değerinde 1 yıldızlı bir birim ve 3 Altın değerinde 1 yıldızlı bir birim kazanırsınız. | Bilgi Birikimi I: 12 XP kazanırsınız. | Yenileme Serisi I: 10 bedelsiz yenileme hakkı kazanırsınız. Bu haklar devreder. |
Altın | Doğuştan Yıldızlar: Alacağınız 1 ve 2 Altın değerindeki ilk birimler 2 yıldıza yükseltilir. | Bilgi Birikimi II: 22 XP kazanırsınız. | Yenileme Serisi II: 15 bedelsiz yenileme hakkı kazanırsınız. Bu haklar devreder. |
Prizmatik | Başlangıç Seti: 4 Altın değerinde rasgele bir birim, bu birimin kullanabileceği bir eşya ve bu birimle ortak bir özelliğe sahip 1 Altın değerinde 2 yıldızlı bir birim kazanırsınız. | Bilgi Birikimi III: 36 XP kazanırsınız. | Yenileme Serisi III: 25 bedelsiz yenileme hakkı kazanırsınız. Bu haklar devreder.k |
Efsane: Penguş
Caitlyn, kompozisyonlarının temellerini çabucak atıp lobileri kısa sürede ele geçirmek isteyen oyuncular için harika bir seçenekken Penguş bunun tam tersini arzulayanlar için ideal efsane.
Penguş | 2-1 | 3-2 | 4-2 |
Gümüş | Minik Devler: Strateji ustanız 30 Can kazanır, büyür ve azami canı 130 olur. | Eşya Çekilişi I: Rasgele bir tamamlanmış eşya kazanırsınız. | Nihai Çekiliş I: Rasgele bir bileşen eşya, 15 Altın ve Yeniden İşleyici kazanırsınız. |
Altın | Metabolizma Hızlandırıcı: Strateji ustanız daha hızlı hareket eder ve oyunculara karşı her turdan sonra 2 Can iyileşir. | Eşya Çekilişi II: Rasgele bir tamamlanmış eşya, bileşen eşya ve 5 Altın kazanırsınız. | Nihai Çekiliş II: Rasgele 2 bileşen eşya, 18 Altın ve Manyetik Sökücü kazanırsınız. |
Prizmatik | En Minik Dev: Strateji ustanız küçülüp hızlanır, oyunculara karşı her turdan sonra 2 Can iyileşir ve her tur 2 Altın kazandırır. | Eşya Çekilişi III: Rasgele 2 tamamlanmış eşya ve 8 Altın kazanırsınız. | Urf'ün Çekilişi: 2 bileşen eşya, bir Şampiyon Çoğaltıcı ve Spatula kazanırsınız. |
Piltover teknolojisine hayransanız (ekonomi özelliği), çatışmaları kaybetmekte üstünüze yoksa (Artık kendinizi bunu kasten yaptığınıza inandırabilirsiniz.) veya bilerek kaybetme stratejiniz raydan çıkıyorsa Penguş tam size göre. Penguş'un sağladığı araçlarla 11 mağlubiyetlik bir seriyi lehinize kullanıp güçlenerek ileri safhalarda 11 galibiyetlik bir seri yakalayabilirsiniz.
Ayrıca Penguş yeni eklentilerimizden En Minik Dev'i beraberinde getiriyor. Bu eklenti sayesinde mağlubiyet serisi yakalarken hem strateji ustanızın canını yüksek tutabiliyor hem de bir sürü altın kazanabiliyorsunuz.
Efsane: Veigar
Bu makalenin sonuna sinsice sızabilecek kadar minik başka bir efsanemiz daha var. Veigar yeteneklerle yüksek miktarda kritik vuruş hasarı vermeye odaklanıyor. Yani Ahri'niz üçüncü Öz Hırsızı kullanımında kritik vuruş yaparak tüm rakip takımı katlettiğinde rakibinizin ekranı kararınca "AHAHA! ZUHAHAHA! MUHAHAHAHA!" gibi kötücül kahkahalar atmak istiyorsanız Veigar'ı tercih edebilirsiniz.
Veigar | 2-1 | 3-2 | 4-2 |
Gümüş | Mücevherli Nilüfer I: Birimleriniz yetenekleriyle kritik vuruş yapabilir. | Minik Kuvvet I: Takımınız %10 Saldırı Gücü, Yetenek Gücü ve Saldırı Hızı kazanır. | Kısmi Yükseliş: Çatışma başladıktan 15 saniye sonra takımınız %33 daha fazla hasar vermeye başlar. |
Altın | Mücevherli Nilüfer II: Birimleriniz yetenekleriyle kritik vuruş yapabilir ve %15 Kritik Vuruş İhtimali kazanır. | Minik Kuvvet II: Takımınız %15 Saldırı Gücü, Yetenek Gücü ve Saldırı Hızı kazanır. | Yükseliş: Çatışma başladıktan 15 saniye sonra takımınız %45 daha fazla hasar vermeye başlar. |
Prizmatik | Mücevherli Nilüfer III: Birimleriniz yetenekleriyle kritik vuruş yapabilir ve %40 Kritik Vuruş İhtimali kazanır. | Minik Kuvvet III: Takımınız %25 Saldırı Gücü, Yetenek Gücü ve Saldırı Hızı kazanır. | Nihai Yükseliş: Takımınız %20 daha fazla hasar verir. Bu hasar artışı 15 saniye sonra üçe katlanır. |
Veigar yetenek kullanımına odaklanan kompozisyonlarınızdaki yeteneklerin kritik vuruş yapmasını garantilerken size bunların hasar vermesini sağlayacak eklentileri de sunuyor. Minik Kuvvet ve Yükseliş eklentileri kendi aşamalarındaki diğer eklentilere kıyasla daha zayıf olsalar da Mücevherli Nilüfer eklentisinin sağladığı kritik vuruşların gücüne güç katabilecek kapasiteye sahipler!
Efsane Mekaniğinin Arkasındaki Düşünce
Artık efsaneler hakkında daha bilgilisiniz. Zaten 15 efsanenin dördüne dair ayrıntıları paylaştık ve beşinci de az sonra geliyor. O yüzden biraz TFT ekibi olarak çok sevdiğimiz geliştirici sohbetlerine girmek istiyoruz.
TFT strateji geliştirme konusunda günbegün iyileşen strateji ustalarının (yani sizin) beklentilerini karşılamak için yıllar içinde daha da karmaşık ve dinamik bir strateji oyununa dönüştü. Strateji ustaları ekonomi, yenileme, kompozisyon değiştirme ve hatta bilerek kaybetme gibi daha incelikli stratejileri nasıl kusursuzca hayata geçirebileceklerini keşfettikçe oyundaki ustalık çıtası her yıl daha da yükseldi. Buna karşılık olarak biz de çeşitliliği arttırdık ve uzmanlık gerektiren sistemler ekledik. Böylece en deneyimli oyuncular bile daima yeni stratejiler geliştirmeye ve yepyeni kombolar yapmaya devam edebildi. Bunu eklentiler, ejderler ve geri dönen ışıltılı eşyalar gibi set mekaniklerine ek olarak İ.D.A.R.E. ve Devingenç gibi daha karmaşık özellikler ve Aphelios (Canavar İstilası!) ile Ryze (Runeterra Yeni Başlangıçlar) gibi değişken şampiyonlarla gerçekleştirdik.
Ancak karmaşıklık ve çeşitlilikteki bu artış çok sayıda oyuncuda daha fazla kontrole sahip olma arzusu uyandırdı. Efsaneler de işte tam bu noktada devreye girdi. Runeterra Yeni Başlangıçlar eklentiler, şampiyonlar, eşya dağılımı ve tabii bölge geçitleriyle çeşitlilik düzeyini arşa çıkarıyor. Ayrıca beraberinde getirdiği 100'ü aşkın yeni eklenti oyuncuları büyük bir öğrenme sürecine sokuyor ama efsaneler bu konuda da yardımcı olabilir. Efsaneler TFT'nin onu bu kadar eğlenceli kılan yanını (yani her oyunun çok farklı hissettirmesini) ortadan kaldırmadan tüm bu çeşitlilik üzerinde bir miktar söz sahibi olmaya yönelik, isteğe bağlı bir seçenek sunuyor. "İsteğe bağlı mı?" diye sorduğunuzu duyar gibiyiz. Evet, isteğe bağlı çünkü birçok güçlü efsaneye ek olarak gerçek strateji ustaları için Poro'yu ekledik. Hadi Poro'nun sunduğu eklenti seçeneklerine göz atalım.
Poro | 2-1 | 3-2 | 4-2 |
Gümüş | Eklenti Yok: Önceden belirlenmiş eklentilere ihtiyaç duymayan gerçek strateji ustaları için. | Eklenti Yok: Önceden belirlenmiş eklentilere burun kıvıran parlak zekâlı strateji ustaları için. | Eklenti Yok: Çeşitlilikte uzmanlaşmış strateji ustaları için. |
Altın | Eklenti Yok: "Efsaneler de kimmiş, asıl efsane benim," diyen efsane strateji ustaları için. | Eklenti Yok: "Strateji geliştirmekte üstüme yoktur," diyen dâhi strateji ustaları için. | Eklenti Yok: "Kimse bana hangi eklentiyi seçeceğimi söyleyemez," diyen özgür ruhlu strateji ustaları için. |
Prizmatik | Eklenti Yok: Lobideki her şeye ayak uydurabilecek esnek strateji ustaları için. | Eklenti Yok: Oyun başlamadan önce eklentilerini belirlemeye ihtiyaç duymayan gözü kara strateji ustaları için. | Eklenti Yok: Oyun hangi eklentileri sunarsa sunsun birinci olabilecek seçkin strateji ustaları için. |
Yukarıdaki ifadeler sizi tanımlıyorsa Poro'dan şaşmamayı tercih edebilirsiniz ama eklentiler üzerinde bir miktar söz hakkına sahip olmak yeni bir seti öğrenirken yeniliklerin arasında kaybolmanızı önleyebilir. Mesela oynanış testleri sırasında Caitlyn'i tercih etmenin faydalarına ilk elden şahit olduk.
Yazıyı sonlandırmadan önce Denge Ekibi'nin efsaneleri yakından gözlemleyeceğini belirtmek istiyoruz. Efsanelerde set boyunca denge çalışmaları yapmamız gerekeceği için yukarıda belirttiğimiz efsane sayısı değişikliğe uğrayabilir. 13.12 Yaması'nda çıkacak Runeterra Yeni Başlangıçlar'da efsanelerin oyun tarzlarınızı nasıl etkileyeceğini ve onlardan nasıl faydalanacağınızı görmeyi dört gözle bekliyoruz!
Runeterra Yeni Başlangıçlar şu ana kadarki en kapsamlı setimiz. Yepyeni mekaniklerle dolu bu sette Runeterra'nın dört bir yanına dağılmış şampiyon ve özellikler bulunuyor. Yani keşfedecek çok şey var! En sevdiğiniz geliştiricilerin kaleminden daha fazla yazı okumak istiyorsanız Mort'un Canavar İstilası! Setinden Öğrendiklerimiz makalesine göz atabilirsiniz. Ayrıca Runeterra Yeni Başlangıçlar hakkında her gün daha fazlasını paylaştığımız Twitter hesabımızı takip etmeyi de unutmayın. Tüm bu tarihleri aklınızda tutmanız zor olabilir, bu yüzden bir sanatçıdan şöyle bir şey rica ettik: