Teamfight Tactics 14.13 Yama Notları
Tactician's Crown yamamızda oyuna ve Penguş'un Partisi'ne ufak düzenlemeler getiriyoruz.
Kutlamalar tam gaz devam ederken Tactician's Crown turnuvası ufukta görünmeye başladı bile!
Tactician's Crown bu yamada gerçekleşeceğinden oyunun rekabetçi bütünlüğünü sürdürebilmek adına dikkatli davranıyoruz. Tabii 14.13 Yaması'nda pek fazla değişiklik yok diye sizi türlü şamataların beklemediğini sanmayın! İkinci yamasında da tüm coşkusuyla devam eden Penguş'un Partisi'nde seçebileceğiniz, geçmiş setlere ait nostaljik özelliklere birkaç dengeleme değişikliği getiriyoruz!
O halde hemen sıraya girin ve beklerken yama notlarına göz gezdirin!
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news/324f7ff1edf0e0864b56f4068281aafdbb9af5f8-300x300.png)
YAMADA ÖNE ÇIKANLAR
DÖNÜŞÜMLÜ MAĞAZA GRAFİĞİ
RIOT YAZ ARASI
4 Temmuz itibarıyla bir hafta boyunca dinlenmek, gücümüzü toplamak ve belki de derecelide aşama atlamak, bol bol Hiper Yenileme oynamak ya da Penguş'un Partisi'nde eğlenmeye devam etmek için TFT'de (ve Riot'ta) kısa bir araya çıkıyoruz. Yani 14.13 Yaması üç hafta sürecek ve 17 Temmuz'da 14.14 Yaması'nın gelmesiyle son bulacak. Bu tarih aralığında sizin için birkaç sürprizimiz daha olacak. Ayrıca 12-14 Temmuz tarihlerinde Tactician's Crown turnuvası gerçekleşecek. Yaz aramız hakkında daha fazla bilgi almak için buradaki Riot makalemize göz atabilirsiniz.
ORTA DOĞU SUNUCUSU
Orta Doğu sunucusunun dijital kapıları bugün, yani 25 Haziran 2024 tarihinde açılacak. Oyuncular sunucuya uygun olan hesaplarını sunucunun açılmasından 3 Eylül 2024 tarihine kadar 1 Mavi Öz karşılığında aktarabilecek. Ardından tek yönlü aktarım bedeli artarak yine 2600 RP olacak. Ayrıca bu sunucunun yılın ilerleyen zamanlarında TFT Mobil'e de geleceğini belirtelim.
SON ALINANA GÖRE SIRALAMA
- YENİ: PC ve mobilde artık içerikleri son alınana göre sıralayabileceksiniz.
- Mobilde, seçildiğinde genişleyen bir düğmeyle dizilimde arama kısmını küçültebileceksiniz.
SİSTEMLER
ALTIN MANYETİK SÖKÜCÜ
Altın Manyetik Sökücü'ye zulanızda kullanışlı tek kullanımlık eşyalar ve daha fazlası için yer açılmasını sağlayacak bir yaşam kalitesi iyileştirmesi getiriyoruz.
- Artık bir Altın Manyetik Sökücü elde ettiğinizde eşya zulanızdaki tüm mevcut sıradan Manyetik Sökücüler, Yeniden İşleyicilere dönüşüyor.
- Eklentilerden gelenler de dahil kazanacağız bütün yeni Manyetik Sökücüler de Yeniden İşleyicilere dönüşüyor.
PRİZMATİK KÜRELER
Hâlâ eskisi kadar parlaklar ama artık biraz daha yaygınlar.
- Prizmatik Küre elde etme ihtimali artık biraz daha yüksek ancak hâlâ ÇOK AMA ÇOK düşük.
BÜYÜK DEĞİŞİKLİKLER
Penguş'un düzenlediği parti kadar büyük.
ÖZELLİKLER
Kader Ortağı'nın çeşitli varyasyonlarının son turnuvalarda hem en çok oynanan hem de en iyi performans gösteren kompozisyonlar haline geldiğini fark ettik. Dolayısıyla özelliğin hükmüne bir dur demek için en güçlü Kader Ortağı kombinasyonlarına belirli zayıflatmalar getiriyoruz.
- Kader Ortağı Ahri'nin Yetenek Gücü İlavesi: 30 ⇒ 27
- Kader Ortağı Syndra'nın Hasar Artışı İlavesi: %11 ⇒ %10
- Gölgedövmeli Özelliğinin Hasar Artışı ve Hasar Azaltması: %5/15/20 ⇒ %5/16/22
- Keskin Nişancı Özelliğinin Hücre Başına Kazandırdığı Hasar Artışı: %8/17/33 ⇒ %8/18/35
4. AŞAMA BİRİMLER
Değişen tek birim Hiçlik'in Kızı olsa da en azından gelen değişiklik kendisinin hoşuna gidecek. Kai'Sa, Atış Ustası kompozisyonlarında bile gözden düşmüş durumda. Bu yüzden ona daha seri saldırılar yapabilmesi ve tankların kâbusu olan yeteneğini daha çabuk kullanabilmesi için birazcık saldırı hızı kazandırıyoruz.
- Kai'Sa'nın Saldırı Hızı: 0,8 ⇒ 0,85
EKLENTİLER
Geçen yamada Gürbüz özelliğinin katledilme halinde tetiklenen etkisinin Gürbüzler birbirlerinden çok uzakta olduğunda tetiklenmemesine sebep olan sorunu gidermiştik. Bu değişikliği takiben en güçlü Gürbüz kompozisyonu çok daha güçlü bir hale geldi. Dolayısıyla bu duruma Shen'in Hayali Kılıçlar kahraman eklentisini zayıflatarak el atıyoruz.
- Farklıyım İşte II Eklentisinin Canı: 220/300/380/480 ⇒ 240/330/420/530
- Hayali Kılıçlar (Shen) Eklentisinin Yetenek Hasarı Artışı: %100 ⇒ %85
- Başkahraman (Garen) Eklentisinin Yeteneğe Kazandırdığı Gerçek Hasar İlavesi: %50 ⇒ %45
YADİGÂR EŞYALAR
Lanetli Kılıç'ın laneti 14.13 Yaması'nda tekrar baş gösterdi. Keşfettiğimiz yeni bir hatadan dolayı yadigârı Tactician's Crown turnuvasından önce yine geçici olarak oyundan kaldırmak zorunda kaldık. İlerleyen zamanlarda Lanetli Kılıç'ı fark ettiğimiz yeni hatayı da gidererek büyük bir güçlendirmeyle geri getireceğiz çünkü eşyanın laneti o kadar üstün geliyor ki keskin bir kılıç olduğu anlaşılmıyor.
- Lanetli Kılıç geçici olarak devre dışı bırakıldı.
- Luden'in Çığlığı'nın Saldırı Gücü: 35 ⇒ 40
- Luden'in Çığlığı'nın Yetenek Gücü: 35 ⇒ 40
- Sinsi Pençe'nin Saldırı Gücü: 30 ⇒ 40
- Bombardıman Topu'nun Saldırı Hızı: %60 ⇒ %75
KÜÇÜK DEĞİŞİKLİKLER
Bu minik yama kadar küçük.
EKLENTİLER
Bu iki eklentiye gelen değişikliklerle yenileme Orman Bekçisi kompozisyonu epey güçleniyor!
- Gümüş Bilet artık 3 Altın kazandırıyor.
- Doğal Gübre (Orman Bekçisi) Eklentisinin Kazandırdığı Hasar Artışı: %5 ⇒ %8
5. YIL KUTLAMASI MODU: PENGUŞ'UN PARTİSİ
5. Yıl Kutlaması ikinci yamasında da tüm coşkusuyla devam ediyor! Bu yamada Penguş'un Partisi'ndeki ilave özelliklere dengeleme amaçlı birkaç değişiklik getiriyoruz. Yeri gelmişken etkinliğin 14.14 Yaması'ndan hemen önce, yani 15 Temmuz'da sona ereceğini hatırlatalım.
GEÇMİŞİN ÖZELLİKLERİ
Genel olarak bazı özelliklerin pek iyi bir performans sergileyemeyen ikinci eşiklerini güçlendirirken yalnızca en güçlü (ve tatlı) iki özelliği zayıflatıyoruz.
Nomsy, Terbiyeci özelliğinin ikinci eşiğinde olması gerekenin iki katı kadar yakma hasarı veriyordu. Terbiyeci gayet iyi bir performans sergilediği için bu hasarı istediğimiz miktara getiriyoruz. Ayrıca hazır elimiz değmişken bir hatayı daha düzelterek Nomsy'nin yeteneğini hedefi animasyon esnasında katledilse bile başarıyla kullanmasına yardımcı oluyoruz.
Yordle'lar her yerde ve bunun nedeni apaçık ortada. Şu anda Veigar'ı üç yıldıza yükseltmek çok basit. Dolayısıyla Veigar elde etmek için gerekli koşulu biraz zorlaştırıyoruz. Ayrıca modun en kısa ve en kötü birimini bir miktar zayıflatıyoruz.
- Cadılar Meclisi Özelliğinin Kazandırdığı Yetenek Gücü: 40/80 ⇒ 40/100
- Cadılar Meclisi Özelliğinin Yetenek Kullanımında Kazandırdığı Mana: 2/5 ⇒ 4/10
- Seçkin Özelliğinin Güçlendirdiği Birim Sayısı: 2/4 ⇒ 2/5
- Maskot Özelliğinin Kazandırdığı Taban Can Yenilenmesi: %1,5/6 ⇒ %1,5/7,5
- Sosyetik Özelliğinin Kazandırdığı Hasar Artışı: %15/40 ⇒ %20/60
- Sosyetik Özelliğinin Kazandırdığı Mutlak Sömürü: %0/15 ⇒ %0/25
- Giderilen Terbiyeci Hatası: Nomsy artık yetenek animasyonu sırasında hedefi katledilirse yeteneğini kullanmak üzere yeni bir hedef seçiyor.
- Giderilen Terbiyeci Hatası: Terbiyeci özelliğinin ikinci eşiğinde Nomsy'nin yakma hasarı %2'den %1'e düşürüldü.
- Yordle Özelliğinin İkinci Eşiğinin Gerektirdiği 3 Yıldızlı Birim Sayısı: 5 ⇒ 6
- Yordle Özelliğinin Kazandırdığı Veigar'ın Yetenek Hasarı: 300/450/777 ⇒ 270/400/777
GİDERİLEN HATALAR
- Işıklar kapansın: Altın Tavşanın Evi ve Toprağın Rüyaları arenalarının başka bir arenayla gerçekleşen bir etkileşimden dolayı AŞIRI parlak görünmesine yol açan hata giderildi.
- Koruma Dövmesi artık ilgili birimin yetenek kullanım anındaki azami canına bağlı olarak kalkan kazandırıyor.
- Hız Tılsımı ve Kuvvet Tılsımı güçlendirmelerinin başka bir oyuncunun tahtasına gidildiğinde zaman zaman uygulanmamasına yol açan hata giderildi.
- Bilinen bir hata: Canavar İstilası! arenasında görsel bir hata fark ettik. Hata yalnızca Aşama 1-2'yi, yani minyonlara karşı ilk turu etkiliyor. Arenanın kullanılabilirliği bakımından herhangi bir sorun teşkil etmese de sonraki bir yamaya dek bu hatayı gideremeyeceğiz.