Teamfight Tactics 14.15 Yama Notları

Beraberinde yepyeni bir mekanik olan tılsımların yanı sıra büyülü bir şampiyon kadrosunu, birbirinden çılgın yeni eklentileri ve Sihirhane'nin dört bir yanındaki farklı büyü dallarını temsil eden özellikleri getiren yeni set Sihir ve Şamata'da içinizdeki sihri ortaya çıkarın!
Sihir ve Şamata başlasın!

Sihirhane'de birbirinden farklı çok sayıda büyülü özellik ve şampiyon ile yeni tılsım mekaniğinin yanı sıra gıcır gıcır kozmetik içerikler sizi bekliyor!

Bu yama notlarında her zamanki gibi önce kozmetik içeriklerden bahsedeceğiz. Sonlara doğru da değişen ve geri dönen sistemleri ele alacağız.
Rodger "Riot Prism" Caudill

SİHİR VE ŞAMATA VİDEO ÖYKÜSÜ

Choncc ve Penguş, Sihirhane'de büyülü bir düelloda karşı karşı geliyor! Umarız kimse zarar görmeden birileri onları durdurur. Yeni video öyküde Sihir ve Şamata'ya bir kez daha tanık olun!

SİHİR VE ŞAMATA KOZMETİK İÇERİKLERİ

Setle birlikte çıkacak kozmetik içeriklerle ilgili ayrıntılar burada!

SİHİR VE ŞAMATA 1. BÖLÜM

Yeni setin iki yarısında da Sihirhane'de gezinirken rehberiniz olacak bir karta sahip olacaksınız. Karttaki içerikleri görebilmek için üstüne biraz su serpip büyüyle dokunmanız yeterli! Karttan daha fazla ödül kazanmak için onu 1295 RP karşılığında özel karta yükseltebilirsiniz. Ayrıca dilerseniz kartın bedelsiz versiyonunda ne kadar ilerleyebildiğinizi görmek için bekleyebilir ve kartı kazandığınız ödülleri açmak için daha sonra geliştirebilirsiniz. Ödüller demişken biraz da onları inceleyelim!
Özel kartımızın ilk bölümünün detaylarını görmek için Kart ve Dahası yazımıza <a href="https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/tr-tr/news/game-updates/sv-kart-ve-dahas/ target="_blank">buradan göz atın!

TATLI TAVŞAN PASTANESİ ARENASI

Şöyle ferahlatıcı bir havuçlu latte ya da lezzetli bir omletle keyif yapmak mı istiyorsunuz? O zaman sizi 3 strateji ustası yıldızına layık görülmüş ve Ay Işığı'nın 4. Yıldızı ödülünü almış Tatlı Tavşan Pastanesi'ne alalım! Tatlı Tavşan Pastanesi arenasını setin çıkışı ile yeni bir içerikle birlikte gelecek 14.18 Yaması arasındaki zaman diliminde Hazine Diyarı'ndan yıldız içerik olarak edinebilirsiniz.

CHIBI'LER

Chibi Prestij Tatlı Pastane Gwen, 14.15 Yaması'nın çıktığı gün saat 21.00'de diğer Mağaza içerikleriyle birlikte geliyor! Chibi Prestij Tatlı Pastane Gwen kendine has bir tam ekran açılış görseline, görsel efektlere ve bitirici animasyona sahip! Chibi Prestij Tatlı Pastane Gwen'i Dönüşümlü Mağaza'dan 25 İhtişamlı Madalyon karşılığında alarak rakiplerinize leziz bir mağlubiyet servis edebilirsiniz. Ancak Chibi Prestij Tatlı Pastane Gwen'in pastanenin kepenklerini 14.18 Yaması'nda kapatacağını da belirtelim.
Chibi Miss Fortune'a Mağaza'dan 1900 RP karşılığında sahip olabilirsiniz. Üstelik kendisi rakiplerinizi ateş altında bırakarak eğlencelerini baltalamanız için imza çatapatı Kurşun Yağmuru'yla birlikte geliyor.
Ayrıca tüyleri kabartıp Yakındiyar'a hoplamaya hazır Chibi Savaş Tavşanı Miss Fortune da aramıza katılıyor! Chibi Savaş Tavşanı Miss Fortune setin çıkışı ile birlikte Hazine Diyarı'ndan yıldız içerik olarak edinilebilecek ve 14.17 Yaması'nda yerine yeni bir içerik gelene kadar Hazine Diyarı'nda kalacak!
Şirinlikler ve zıpırlıklar size pek hitap etmiyorsa belki koca bir galaksiyi katletmek ilginizi çekebilir. Chibi Galaksi Katili Zed teker teker tüm rakiplerinin LP'lerini eritmek için geliyor. Chibi Galaksi Katili Zed, 14.17 Yaması'nda gölge tekniğiyle Hazine Diyarı'ndan kaçmadan önce onu kapmayı unutmayın!

LUMIE VE PONPON ÇEŞİTLERİ

Arpının büyüsüne kapılmayın zira Lumie tatlı olduğu kadar hırçın da! Bu minik efsanenin temel çeşidini 2500 RP karşılığında Mağaza'dan alabilirsiniz. Diğer çeşitlerini ise Dönüşümlü Mağaza'dan edinebilirsiniz! Ayrıca Lumie'nin yalnızca bir yıldız seviyesi olacağını belirtelim. Bu onun en mükemmel ve nihai hali. Kendisinin çeşitleri ise şöyle: Temel Lumie, Pijamalı Muhafız Lumie, Sonsuz Karanlık Lumie, Vampir Lumie ve Uzayın Ritmi Lumie.
Son olarak Lumie'nin efsanevi çeşidi Vampir Lumie'yi özel karttan alabileceğinizi ancak diğer efsanevi çeşidi Uzayın Ritmi Lumie'yi yalnızca Hazine Diyarı'nda bulabileceğinizi hatırlatalım.

Bunun yanı sıra tavşan deliğinden yeni çıkmış ve sihirli düellolara hazır Ponpon çeşitleri geliyor! Ponpon'un çeşitleri Dönüşümlü Mağaza'da yer alsa da birkaçı özel kartta da bulunuyor. Kendisinin çeşitleri şöyle: Kızıl Büyücü Ponpon (özel kart), Mistik Ponpon, Arı Ponpon, Cadılar Meclisi Ponpon (özel kart) ve Tatlı Pastane Ponpon (efsanevi).

DERECELİ ÖDÜLLERİ VE DAHASI!

Ebruli Masallar'ın dereceli ödülleri, Sihir ve Şamata'nın çıkış yapacağı 14.15 Yaması itibarıyla dağıtılmaya başlanacak! Masallara konu olmuş maceralarınızın karşılığı olarak sizi hangi ödüllerin beklediğini öğrenmek için buradan Sihir ve Şamata Kartı ve Dahası yazımıza göz atın!

YENİ DERECELİ SEZONU

Yeni set, yeni dereceli sezonu, yeni dereceli hedefleri ve yepyeni biz! Yoksa yepyeni bir siz mi demeli? En iyisi yepyeni bir sayfa diyelim!
  • Sihir ve Şamata sunucunuzda çıkış yaptığında veya en güncel mobil yamasını indirdiğinizde dereceli basamaklarında yükselmeye başlayabileceksiniz.
  • Önceki sezondaki sıralamanıza göre Demir II ve Gümüş IV arasında bir aşamada başlayacaksınız. Bu durum hem Muhteşem İkili hem de standart dereceli için geçerli.
  • Sıfırlamanın ardından 5 yerleştirme oyunu oynayacaksınız. Yani yeni dönemin ilk 5 dereceli oyununda ilk dörde giremezseniz LP kaybetmeyeceksiniz. İlk dörde girerseniz de fazladan LP kazanacaksınız. Yolunuz açık olsun!
  • Hiper dereceniz 500'e sıfırlanacak.
  • Mobil ve bilgisayar sürümleri arasında 24 saatlik bir gecikme olduğunu hatırlatalım.
  • Bu gecikme süresince yeni setin henüz çıkmadığı bölgelerde bulunan mobil oyuncular eski sette tırmanışına devam edemeyecek.

DÖNÜŞÜMLÜ MAĞAZA GRAFİĞİ

KULLANICI ARAYÜZÜ VE DENEYİMİ İYİLEŞTİRMELERİ

Kullanıcı deneyimi tasarımcıları, eşya vermekten kaçındığınız ancak hasar sıralamasına baktığınızda hep en yukarıda yer alan üç yıldızlı taşıyıcılarınız gibiler.

KULLANICI ARAYÜZÜ VE KULLANICI DENEYİMİ

Şampiyon eklentileri (eski adıyla kahraman eklentileri) artık TFT'nin sunduğu eklenti deneyiminin kalıcı bir parçası haline geldi. Dolayısıyla bu eklentilere güçlerini sürekli hatırlatmalarını sağlayan bir yaşam kalitesi güçlendirmesi getiriyoruz.

Önceden masaüstünde seçili "Karakter Kalitesi" ayarı ya da mobil cihazlarda zorunlu kalite ayarı göz ardı edilerek şampiyonlar hep en yüksek kalitede görünürdü. Bu durumu değiştirerek gerektiğinde performansı arttırabilmek için şampiyonların görsel kalitesini düşürebilmenizi sağlıyoruz.
  • Bir şampiyon eklentisi seçtiğinizde artık o şampiyonunun yeteneğinin ipucundaki simgeler şampiyon eklentisinin simgesini gösterecek şekilde güncelleniyor.
  • TFT'deki şampiyonların görsel kalitesi artık "Şampiyon" kalitesi ayarıyla değiştirilebiliyor.
  • Kalkanlara verilen hasar artık çatışma özeti sayacında görünüyor.

SİSTEMLER

Sezonlar geçse de sistemler değişse de biz sizin için hep burada olacağız.

TILSIMLAR

Yeni mekanikle ilgili ayrıntılı bilgi için büyüleyici yazarımızın makalesini inceleyebilirsiniz! Ancak yine de konuyu kısaca özetleyelim.
  • Tılsımlar dükkândan alabileceğiniz tek kullanımlık etkiler.
  • Her tur sadece bir tılsım alabilirsiniz. Bir tılsım aldığınızda o tur boyunca dükkânda başka tılsım bulamazsınız.
  • Tılsımlar canavarlara karşı turlarda bulunmaz.
  • Tılsımları en erken Aşama 2-1 ve sonrasında her 2 dükkân yenilemesinde bir bulabilirsiniz.
  • Aşama 5-1 ve sonrasında tılsımları her 3 dükkân yenilemesinde bir bulabilirsiniz.
  • Tılsımların gücü ortaya çıktıkları aşamaya ve altın bedellerine bağlı olarak artar.
  • Bir özellikle bağlantılı tılsımlar gibi bazı tılsımları dükkânda bulabilmeniz için belirli özellikleri ileri sürmeniz gerekiyor. Yalnızca en etkin özelliğinize ait özellikle bağlantılı tılsımları bulabilirsiniz.
  • Tılsımların oyunculara karşı bir çatışmayı etkilemesi için o çatışmadan önce alınması gerekir. Aksi takdirde bir sonraki oyunculara karşı çatışmada etkin olur.

SEVİYE ATLAMA

Artık 9 ve 10. seviyeleri daha sık görmek istiyoruz. Ancak sizi bazen altına boğabilen ziyaretlerin yerine oyuna genelde altın harcayarak alınabilen tılsımların geldiğini göz önünde bulundurunca bazen 10. seviyeye yükselmek için 8 Altın'a bile muhtaç kalabilirsiniz. Fakat hiç endişelenmeyin, bu değişiklik sayesinde böyle bir durum yaşamayacağınıza emin olabilirsiniz!
  • 2/3/4/5/6/7/8/9/10. Seviyeye Yükselmek İçin Gereken XP: 2/2/6/10/20/36/48/80/80 2/2/6/10/20/36/48/76/76

HAVUZ BOYUTU

Şampiyonların ortak havuzdaki kopya sayılarını değiştiriyoruz. 1 ve 2 Altınlık birimleri bulmayı biraz daha kolaylaştırıyoruz. Böylece bu birimlerin yıldız seviyelerini daha erken yükseltebileceksiniz. Ancak bu birimlerin son yıldız seviyelerindeki gücünü de buna göre biraz kısıyoruz. Bu değişiklik sayesinde yenileme odaklı bir strateji izlerken Aşama 4-5'e kadar taşıyıcınızı bulamadığınızda, hızlıca 8. ve hatta 9. seviyeye yükselmeye odaklanan diğer oyunculardan çok fazla geriye düşmeyeceksiniz. Sonuç olarak yenileme odaklı düşük bedelli kompozisyonları oynamak biraz daha kolay hale gelecek.

Yenileme odaklı kompozisyonları güçlendirmek demişken havuza her 3 Altınlık şampiyonun bir kopyasını daha ekliyoruz. 3 Altınlık şampiyonların sayısının 17'den 18'e çıkması artık iki oyuncunun Şampiyon Çoğaltıcı'ya gerek duymadan 3 Altınlık bir şampiyonu 3 yıldız seviyesine yükseltebileceği anlamına geliyor.

4 ve 5 Altınlık şampiyon havuzları Ebruli Masallar'daki gibi kalıyor zira bu şampiyonların mevcut iki ya da üç yıldıza yükseltilme oranlarının güçlerini gayet iyi bir şekilde yansıttığını düşünüyoruz. Yine de özellikle yeni mekaniğimiz olan tılsımların bu alandaki etkisini de düşünerek yüksek altın bedeline sahip şampiyonların ihtimallerini ve başarı oranlarını yakından takip etmeye devam edeceğiz.

Son olarak özellik ağımızı daha iyi doldurabilmek için kadroya yeni bir 1 Altınlık şampiyon da ekledik.
  • 1 Altınlık Birimler: 22 30
  • 2 Altınlık Birimler: 20 25
  • 3 Altınlık Birimler: 17 18
  • 4 Altınlık Birimler: 10
  • 5 Altınlık Birimler: 9
  • Sihir ve Şamata'da önceki setlere kıyasla fazladan 1 Altınlık bir şampiyon bulunuyor (toplamda 14) ve böylece toplam şampiyon sayısı 60'a ulaşıyor.

MANA

Mana üretimini daha anlaşılır ve en ideal seçenekleri kolayca hesaplanabilir hale getirmek için elden geçiriyoruz. Böylece artık bir şampiyona Mavi Güçlendirme, Shojin'in Mızrağı veya başka bir mana yenileme eşyası vermek için uzun uzun düşünmenize gerek kalmayacak.
  • Hasar almak haricinde başka kaynaklardan kazanılan azami manadan artan mana miktarı artık yetenek kullanımından sonra ekleniyor. Yine bu durumun mana kilidi devredeyken kazanılan manayı ETKİLEMEDİĞİNİ ve yalnızca artan mana için geçerli olduğunu belirtelim. Örneğin azami manası 40 olan ve Shojin'in Mızrağı'na sahip bir birim ilk yetenek kullanımından sonra artık 5 Manaya sahip olacak çünkü yetenek kullanımını tetikleyen saldırıdan 5 Mana artmış olacak.
  • Kalkanlı birimler artık hasar aldıklarında doğru miktarda mana kazanacak. Önceden istediğimizden çok daha az miktarda mana kazanıyorlardı. Yine de kendisine kalkan kazandıran birimler kalkan etkinken mana kilidine sahip olduğu için bu değişiklik esas olarak Demir Solari'nin Broşu ve Kraliyet Başlığı gibi eşyaları etkiliyor.

CANAVARLARA KARŞI TURLAR VE GOLEMLER

Canavarlara karşı turları daha tutarlı hale getiriyor ve biraz zorlaştırıyoruz. Ancak bunun karşılığında bu canavarları yenebilmenize yardımcı olmak için artık onların ne yaptıklarını inceleme imkânı sunuyoruz. Tabii bunlarla hiç uğraşmayıp takımınızın kaybetmesine göz yumabilirsiniz de. Kadim Ejderha'yı da biraz güçlendiriyoruz ancak takımınızda rakibi örseleyen veya aşındıran bir birim varsa güç dengesinde pek bir değişiklik fark etmeyeceksiniz. Alacakurtları ve keskingagaları da anında yok olmamaları için biraz değiştiriyoruz. Ancak kayacılları oldukları gibi bırakıyoruz zira bu canavarlar zaten büyücüleri oldukça zorluyordu.

Kahramanların Şafağı'nın geri döneceğini Geliştiricilerden videomuzda resmi olarak duyurmuştuk. Bu yüzden Gözcülerin adını setteki Işık Muhafızı özelliğiyle karışmaması için Golem olarak değiştiriyoruz.
  • Standart canavarlara karşı turlardaki canavarlar (minyonlar, kayacıllar, keskingagalar, Kadim Ejderha, Vadi'nin Alameti) artık incelenebiliyor. Ancak Yampiri Yengeçler hem çok utangaç oldukları hem de bir açılış görseline sahip olmadıkları için incelenemiyor.
  • Kadim Ejderha'nın Canı: 12.000 10.000
  • Kadim Ejderha'nın Zırhı: 0 50
  • Kadim Ejderha'nın Büyü Direnci: 0 50
  • Minyonların Büyü Direnci: 0 10
  • Büyük Alacakurt'un Canı: 1100 1300
  • Küçük Alacakurt'un Canı: 360 550
  • Alacakurtların Zırhı: 25 15
  • Alacakurtların Büyü Direnci: 0 15
  • Keskingagaların Zırhı: 1 25
  • Keskingagaların Büyü Direnci: 0 25
  • Vadi'nin Alameti artık saldırılardan %20 daha az hasar almıyor.
  • Vadi'nin Alameti'nin Zırhı: 50 100
  • Vadi'nin Alameti'nin Büyü Direnci: 0 100
  • "Gözcü" özelliğinin adı "Golem" olarak değiştirildi.

BÜYÜK DEĞİŞİKLİKLER

Sihir ve Şamata'yla birlikte oyuna eklenen yepyeni sihirli özellik ve şampiyon kadrosu kadar büyük!

YARDIMCI DOSTLARIMIZ

Sihir ve Şamata'yla birlikte o kadar fazla içerik geliyor ki hepsine bu yama notlarında yer verebilmemize imkân yok. Neyse ki size Sihir ve Şamata'da gelen içerikleri öğrenmeye yardımcı olacak internet sitelerine sahip, sihir ve şamatadan iyi anlayan birkaç dostumuz var:

KALDIRILAN GEÇİTLER

Yeni ve geri dönen birkaç geçide yer açabilmek için pek sevilmeyen bazı geçitleri kaldırıyoruz.
  • Destekçi Gözcüler
  • Ölümcül Efsaneler
  • Dev Efsaneler

YENİ VE OYUNA GERİ DÖNEN GEÇİTLER

Yeni mekanik ve bir sürü ganimete sahip Golemler beraberinde üç yeni geçit getiriyor! Ayrıca önceki setlerden iki geçide de tekrar merhaba diyoruz.
  • YENİ - Hazine Golemleri: Oyuna sökülemeyen bir Dengesiz Hazine Sandığı'na sahip bir Golem'le başlarsınız. Aşama 3-5 sırasında Golem aynı eşyadan bir tane daha kazanır. Hiper Yenileme'de Aşama 7-1'de kazanır.
  • YENİ - Üstün Başarı: Güçlü tılsımları bu oyunda daha erken bulabilirsiniz.
  • YENİ - Tılsım Festivali: Tılsımların bedeli bu oyunda %50 azalır.
  • Bereketli Çemberler: Çemberdeki şampiyonlar 1 yerine 2 eşyaya sahip olur.
  • Hazine Cephaneliği: Aşama 4-7 sırasında 5 güçlü ganimet içeren bir paket seçersiniz. Hiper Yenileme'de paketi Aşama 8-1'de seçersiniz.
  • Eğitici Gözcüler'in adı Eğitici Golemler olarak değiştirildi.

KALDIRILAN EKLENTİLER

Taçlar, yüksek riskli eklentiler, şampiyon eklentileri ve çok daha fazlası gibi yeni ya da oyuna geri dönen 140'ı aşkın eklentiye yer açmamız gerekiyordu. Aşağıdaki eklentileri kaldırmamızın arkasında birkaç farklı sebep yatıyor. Örneğin bazı eklentilerin yerine daha iyi bir alternatifimiz vardı, bazılarıysa pek sevilmiyor ya da son setlerde çok sık karşımıza çıkmıştı. Bu eklentiler bir süre izne ayrılsa da kim bilir, en sevdiğiniz eklenti belki bir gün bir sette geri dönebilir...

Kaldırılan Eklentiler:
  • Vites Değiştir
  • EczACI I
  • Şifalı Küreler I
  • Can Dostları I
  • Özenle Seçilmiş
  • Özenle Seçilmiş+
  • Devasa Azim
  • Sabit Miğfer
  • Eli Ağırlar
  • Gömülü Hazineler II
  • Sibernetik Aktarım II
  • Sibernetik Gövde II
  • İdealizm
  • EczACI II
  • Şifalı Küreler II
  • Şans Temposu
  • Şok Tedavisi
  • Bir Kesik Önünde
  • Sabit Destek II
  • Mücevherli Nilüfer I
  • Yitenlerin Mirası
  • Rakibini Tanı
  • Can Dostları II
  • Tonlarca Nitelik!
  • Düşük Faiz Oranı
  • Dinamik İkili
  • Fazlası Zarar
  • Sibernetik Aktarım III
  • Sibernetik Gövde III
  • Çöpten Hazineye
  • Bir Alana Bir Bedava
  • EczACI III
  • Başlangıç Seti
  • Karşı Konulmaz Güç
  • Zincirsiz Mistisizm
  • Sabit Destek III
  • Mal Kurtarma
  • Mal Kurtarma+
  • Mücevherli Nilüfer II
  • Pat KÜT!
  • Serbest Yatırım Fonu+
  • Serbest Yatırım Fonu++
  • Suç Ortağı

GERİ DÖNEN EKLENTİLER

Önceki setlerden en çok sevilen bazı eklentileri geri getiriyoruz.
  • Pandora'nın Yedekleri
  • Savaş Ganimeti
  • AFK
  • Savaş Ganimeti II
  • Savaş Ganimeti III
  • Ne Ocak Ama!
  • Ne Pahasına?

YENİ EKLENTİLER HAKKINDA

Sihir ve Şamata'yla birlikte oyuna 140'ı aşkın yeni eklenti geldiğinden onlara burada yer veremeyeceğiz. Ancak bu eklentileri incelemek isterseniz daha önceden bahsettiğimiz arkadaşlarımızın sitelerini ziyaret edebilirsiniz. Kendileri eklentileri ayrıntılı bir şekilde inceledi. Yeni yüksek riskli eklentiler veya güncellenmiş şampiyon eklentileri gibi bazı yeni eklentilerin arkasında yatan düşünce sürecimizi öğrenmek isterseniz buradan mekaniklerle ilgili yazımızın ikinci kısmını inceleyebilirsiniz.

TEMEL VE IŞILTILI EŞYALAR

Warmog'un Zırhı şimdiye dek hep erken safhalarda güçlü ancak ileri safhalarda biraz daha zayıf kalan bir eşya oldu. Bu yüzden ilave can kazandırarak onu oyunun her aşamasında daha güçlü hale getiriyoruz.
  • Warmog'un Zırhı'nın İlave Canı: %8 %12
  • Warmog'un Gururu'nun (Işıltılı) İlave Canı: %15 %20
  • Warmog'un Gururu'nun (Işıltılı) Saniye Başına İyileştirmesi: %1 %1,5

YADİGÂR EŞYALAR

Elmas Eller bir süredir en güçlü yadigâr eşyalardan biri. Onun bu gücü, küçük gibi görünen ancak erken safhalarda sahip olunduğunda son derece etkili olan sınırsız altın kazandırma etkisinden geliyor. Elmas Eller'i zayıflatmak muhtemelen eşyanın onu ilginç kılan yönüne mal olacaktı. Bu yüzden biz de onu oyundan kaldırıyor ve yerine çok daha ilginç bir alternatif olarak güncellenmiş Mogul'un Zırhı'nı getiriyoruz! İlave savunma nitelikleri kazandıran ve savunma odaklı bir yadigâr eşya olan Mogul'un Zırhı artık 35 defaya kadar yük biriktirebiliyor. Bu azami yük sınırına ulaştığındaysa size önce anında 1 Altın kazandırıyor, ardından kullanıcının hayatta kaldığı her 6 saniyede 1 Altın kazandırmaya devam ediyor. Mogul'un Zırhı'nı yeni güçlendirdiğimiz Warmog'un Zırhı ve Gargoyl Taşzırhı'yla birlikte tek başına ön safta yer alan aşırı dayanıklı bir tanka verip onun arkasına Hextech Silahkılıç'a sahip hasar odaklı şampiyonlar yerleştirmek mantıklı bir tercih olacaktır.
  • Elmas Eller yadigâr eşya havuzundan kaldırıldı.
  • Mogul'un Zırhı yadigâr eşya havuzuna geri eklendi.
  • YENİ - Mogul'un Zırhı: Azami yük sayısına ulaştığında her 6 saniyede bir 1 Altın kazanırsınız.
  • Mogul'un Zırhı'nın Azami Yük Sayısı: 40 35
  • Mogul'un Zırhı'nın Yük Başına Canı: 6 7
  • Mogul'un Zırhı'nın Azami Yüke Ulaştığında Kazandırdığı Altın: 2 1

DESTEK EŞYALARI

Aşırı Büyük Mücevher'i çatışma boyunca daha etkili olması için yeniliyoruz. Önceden bu destek eşyası yalnızca rakiplerini hasar ilavesini etkinleştirene kadar oyalayıp %40 Hasar Artışından yararlanabilecek kompozisyonlar tarafından seçiliyordu. Artık bu hasar ilavesi takımınıza anında kazandırılıyor ancak ilave miktar, kullanıcı hayatta olduğu sürece 15 saniye boyunca giderek artıyor.

Doğru kullanması en zor destek eşyası olan Nispet, hem kullanıcının çabucak katledilmesini gerektiriyor hem de bu durumun aynı anda saldırı odaklı niteliklerini azaltabilmek için rakibin önemli birimlerinin, niteliklerini arttırabilmek içinse güçlü takım arkadaşlarının yakınında gerçekleşmesini gerektiriyor. Bu koşulu da Ebruli Masallar'da bir tek Düellocu kompozisyonları sağlayabiliyordu. Sihir ve Şamata'da bu eşyayı nispetçi kimliğini koruyarak çok daha esnek hale getiriyoruz. Artık Nispet kullanıcıları aynı anda hem takım arkadaşlarına azami oranda saldırı odaklı güçlendirme verecek şekilde konumlandırılabiliyor hem de katledildiğinde 2 hücrelik bir alan içindeki tüm rakipleri sersemletiyor.
  • YENİLENDİ - Aşırı Büyük Mücevher'in Canı: 300 250
  • Aşırı Büyük Mücevher artık özel değil.
  • Aşırı Büyük Mücevher: Takımınız %10 İlave Hasar verir. Ayrıca kullanıcının hayatta olduğu her saniye için fazladan %1 İlave Hasar verirler. Bu ilave en fazla %25 olabilir.
  • YENİLENDİ - Nispet: Çatışma Başlangıcında: Kullanıcı ve bitişiğindeki tüm takım arkadaşları %20 Saldırı Gücü ve 20 Yetenek Gücü kazanır. Kullanıcı katledildiğinde 2 hücrelik bir alan içindeki tüm rakipleri 2 saniyeliğine sersemletir.

GİDERİLEN HATALAR

  • Shurima'nın Kumları ve Hiçlik'in Dokunuşu arenası artık dizilimde açılış görselinin mobil versiyonunu göstermiyor.
  • İlk Diyar Mabedi arenasını gözetlerken meydana gelen görsel efekt hataları giderildi.
  • Kırt kırt: Gwen gözetleme yaparken kışkırtma ifadesi kullandığında artık makasıyla iç içe girmiyor.
  • Savaş Akademisi arenası dönüştüğünde meydana gelen bazı görsel efekt hataları giderildi.
  • İki oyuncudan biri başka tahtaları ziyaret ettiğinde bazı oynatılan chibi çatapatlarının kaybolmasına yol açan hata giderildi.
  • Ruhlar Turnuvası ve Meka: ÖNCÜ Sıfır arenaları arasında geçiş yaparken tahtalarda kalan bazı gölgeler kaldırıldı.