TFT 17.2 Yama Notları

Açılış ziyaretleri ve yeni hükümdar lütufları, 17.2'yi kaçmaz bir göksel buluşma haline getiriyor.

Sevgili oyuncularla burada karşılaşmak ne büyük bir keyif!

17.2 içerik dolu bir yama: Her zamanki denge değişikliklerimize ek olarak açılış ziyaretleri geri dönüyor ve yeni hükümdar lütufları ile yeni eklentiler geliyor. Bahsedecek çok şey var, hadi uzun cümlelerle vakit kaybetmeyelim ve hemen konuya girelim!

Katie "Riot Ukime" Guo
Rodger "Riot Prism" Caudill

YAMADA ÖNE ÇIKANLAR

 

SİSTEMLER

AÇILIŞ ZİYARETLERİ

Çeşitlilik hayatın tuzu biberi. Bu düşük yerçekimli ortamda artık ayaklarımızı yere sağlam basacak kadar vakit geçirdiğimize göre oyuna yeni ve geri dönen açılış ziyaretleriyle biraz çeşitlilik katabiliriz! Biz Daha Ucuz Seviyeler'le yenileme odaklı kompozisyonlar oynamak ve Çifte Çoğaltıcı'yla hızlıca 8. seviyeye ulaşıp rakiplerimizi elemek için çok heyecanlıyız.

Geri Dönen Açılış Ziyaretleri:

  • Altın Şöleni
  • Prizmatik Partisi
  • Prizmatik Final
  • İlk Eklenti Prizmatik
  • Başlangıçta 3 Altınlık Şampiyon
  • Başlangıçta 2 Altınlık Şampiyon
  • Geliştirilmiş Başlangıç
  • Bileşen Eşya Örsleri
  • Ganimet Aboneliği: Kazandırdığı altın azaldı, Spatula olasılıkları azaldı.
  • Amblem Birliği
  • Altın Aboneliği: Altın miktarı azaldı.
  • Ziyaret gerçekleşmez.
  • Sonsuz Uçurum
  • Silver Scrapes
  • İzci Grubu

Kaldırılan Açılış Ziyaretleri:

  • Eklenti Turu Değişikliği
  • Gwen'in Hediyeleri
  • Hesapçılar Arenası
  • Yampiri Göleti

Yeni Açılış Ziyareti:

  • Çifte Çoğaltıcı: Bir Küçük Şampiyon Çoğaltıcı kazanacaksınız. Aşama 3-3'te bir tane daha kazanacaksınız.
  • Yadigâr Eşya Örsü: Aşama 3-3'te tüm oyuncular bir yadigâr eşya örsü kazanacak.
  • Aşama Üç Eklentileri: Eklentiler Aşama 3-1, 3-2 ve 3-3'te çıkacak.
  • Yenilemeli Başlangıç: Aşama 2-1'de 8 bedelsiz yenileme hakkı kazanacaksınız.
  • Daha Ucuz Seviyeler: Her seviyenin XP bedeli 2 azalacak.

EKLENTİ DAĞILIMI

Açılış ziyaretlerinin geri dönmesi hem değişken hem de heyecan verici eklenti dağılımları için daha fazla fırsatlar ve yeni başlangıçlar sunuyor. Hal böyle olunca güçlü eklentilerimizin sıklığını azaltarak onları Öykü ve Efsaneler'deki konumlarına geri döndürüyoruz.

  • Prizmatik/Altın/Altın: %4 %2
  • Prizmatik/Gümüş/Altın: %5 %4
  • Prizmatik/Altın/Prizmatik: %2 %1
  • Prizmatik/Gümüş/Prizmatik: %2 %1
  • Altın/Altın/Altın: %20 %22
  • Altın/Gümüş/Altın: %15 %18

GANİMET SİSTEMİ

Lobinin alt sıralarındaki oyuncuların eşyalarında daha fazla söz hakkına sahip olmasını istiyoruz. Onlara daha fazla bileşen eşya örsü verme sebebimiz de bu. Öte yandan onların hem bileşen eşya örsleri hem de genellikle yalnızca amblemlerde kullandıkları garanti bir Yeniden İşleyici almalarını amaçlamamıştık.

Bu yamada enflasyon azaltmaya yönelik birçok değişiklikle karşılaşacaksınız. Bu değişikliklerin küçük bir kısmı erken aşamalardaki ganimet dağılımına odaklanacak. Bu dağılım çok tutarlı bir şekilde yüksek olduğunda kartopu etkisi birikimine ve hızla şişen orta safha ekonomilerine yol açabiliyor.

  • Oyuncuların 7. ve 8. sıradayken canavarlara karşı turlarda garanti olarak bir Yeniden İşleyici kazanmasına yol açan hata giderildi.
  • Aşama 1-3'ün ortalama ganimet miktarı bir miktar azaldı.

HÜKÜMDAR CEPHANELİĞİ (4-7)

Aşama 4-7'de ileri safhaların başlamasıyla bazı tahtaların tamamen dolduğunu görebiliyoruz. Buradaki altını biraz azaltarak 4 Altınlık şampiyonunuzu üç yıldıza yükseltmek için yapabileceğiniz yenilemeleri biraz azaltıyoruz.

  • Hükümdar Cephaneliği: Sunulan Altın: 12 Altın 10 Altın

HÜKÜMDAR LÜTUFLARI

Kayle'ın lütfu hem çok güçlüydü hem de çok güçsüzdü. Evet, bu doğru bir cümle. Taşıyıcınızın sahip olduğu rasgele bir eşyanın ışıltılı hale gelmesi oyun kazandırabiliyordu ama üçüncül özelliği için tahtanıza eklediğiniz şampiyona işlevsellik açısından verdiğiniz tek eşyanın ışıltılı hale gelmesi... pek bir şey kazandırmıyordu. Artık bu lütuf eşya toplamaya odaklanacak. Bu değişiklik lütfun azami güç düzeyini azaltacak ama asgari güç düzeyini arttırıp çok daha tutarlı hale getirecek.

Ekko'nun lütfu da sahirler ve tanklar için oldukça iyi ama nişancılar ve dövüşçüler için pek kullanışlı değil. Bu yüzden Anomali'yi tüm sınıflar için daha iyi bir konumda olacak şekilde yeniden dengeliyoruz.

Thresh'in lütfuna yaptığımız değişiklikler onu daha tutarlı hale getirirken aynı zamanda oldukça fazla üç yıldızlı 4 Altınlık şampiyonla sonuçlanan durumları azaltıyor.

12 Altın çok fazla. Bu yüzden tamamen sadık kaldığınız durumların daha çekici olması için Yasuo'nun lütfundaki bu seçeneği azaltıyoruz. Bu vesileyle ekonomi enflasyonundaki kaynaklardan birini de azaltmış oluyoruz.

  • Kayle'ın Lütfu [Yenilendi]: Takımınız sahip olduğu her farklı tamamlanmış eşya için 15 Can, %1 Saldırı Gücü ve %1 Yetenek Gücü kazanır.

  • Ekko'nun Anomalisi:
    • Sahirlerin Ateş Topu Hasarı: %6 Azami Can %5 Azami Can
    • Nişancıların Saldırı Hızı: %60 %75
    • Dövüşçülerin Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü: 30 35

  • Thresh'in lütfu artık Aşama 5-1'de geliyor:
    • 5 Altın 6 Altın
    • 2 tane 4 Altınlık şampiyon 2 tane 3 Altınlık şampiyon
    • Saldırı Hızı: %5 %6
    • Can: 65 75
    • Yasuo'nun Lütfu
    • 2 Hücrelik Altın: 12 8

YENİ HÜKÜMDAR LÜTUFLARI

Yeni hükümdar lütufları arasında karar verirken hükümdarların diyarı sayacınızı sonuna kadar kullanacağınızdan emin olabilirsiniz. Biz Thresh'in Minik Evriştiricileri için çok heyecanlıyız!

Ahri

  • Her Tur Altın [Aşama 3]: Karşılaşmanın geri kalanında her tur 1 Altın kazanırsınız.
  • Ulvi Yatırım [Aşama 2 ve 3]: Azami birikim altını sınırınız 1 artar. 4/6 Altın kazanırsınız.
  • Açgözlülük Sandığı [Aşama 2, 3 ve 4]: 2/3/4 Altın kazanırsınız. Ayrıca bunu seçen oyuncular arasında paylaştırılacak şekilde 12/16/25 Altın daha kazanırsınız. (Aşağı yuvarlanır.)

Kayle

  • Ulvi İade [Aşama 3]: 2 Altın kazanırsınız. Bir sonraki sefer eşya oluşturduğunuzda onun bileşen eşyalarından birinin rasgele bir kopyasını kazanırsınız.
  • Zanaatkârlık [Aşama 2]: Anında 2 Yeniden İşleyici kazanırsınız. Her aşamanın başlangıcında bir tane daha kazanırsınız. Bir Yeniden İşleyici kullandığınızda 2 Altın kazanırsınız.
  • Örs Dönüşümü [Aşama 2]: Bir bileşen eşya kazanacağınız zamanlarda bileşen eşya örsü kazanırsınız. 2 Altın kazanırsınız.

Evelynn:

  • Final Kazancı [Aşama 2]: 3 Altın kazanırsınız. İlk 4'e girerseniz 30 Altın daha kazanırsınız.

Soraka

  • Soraka'nın Şefkati [Aşama 2, 3 ve 4]: Çatışma başlangıcında önceki çatışmada katledilen ilk dost birim mevcut aşamaya bağlı olarak 450 ila 800 Kalkan kazanır.

Thresh

  • Minik Evriştirici [Aşama 2]: Tahtanızdaki 1 ve 2 Altınlık tüm şampiyonlar daha yüksek bedelli rasgele şampiyonlara dönüşür.
  • Pandora'nın Koltuğu [Aşama 2 ve 3]: Her turun başında yedek kulübenizin en sağındaki iki şampiyon aynı bedele sahip rasgele bir şampiyona dönüşür.

Varus

  • Geçici Yenilemeler [Aşama 3]: Her turun başında bir bedelsiz yenileme hakkınız yoksa bir bedelsiz yenileme hakkı kazanırsınız.
  • Yıldızdoğan Geliştirmesi [Aşama 2, 3 ve 4]: Dükkânda çıkacak bir sonraki 2/3/4 Altınlık birim 2 yıldızlı olur.
  • Süper Veda Hediyesi [Aşama 2, 3 ve 4]: Hükümdar Penguş'un hediyesini bir sonraki seçişinizde ilgili şampiyonun fazladan bir kopyasını elde edersiniz ve 2 Altın kazanırsınız.

DÜZENLENEN HÜKÜMDAR LÜTUFLARI

Buradaki değişikliklerimizin önemli bir kısmı tek bir büyük değişiklik yerine birçok küçük değişiklik yaparak enflasyonu azaltmaya yönelik. Kaynakların azalmasıyla birlikte oyunun fiili hükümdarı olmaması için Yasuo'nun en iyi hücrelerini önlem olarak zayıflatıyoruz.

Ahri

  • Yenileme Hakkı: 5/7/8 4/5/7
  • Aşama 2: 8 XP 6 XP
  • Aşama 3: 10 XP 8 XP
  • Aşama 4: 12 Altın 10 Altın
  • Aşama 4: 12 Altın + 3 paylaşılan zenginlik 10 Altın + 2 paylaşılan zenginlik

Ekko

  • Aşama 2'den "4 tur sonra Spatula" seçeneği kaldırıldı.
  • Aşama 2'deki Düşük Can Lütfu: 3 Bileşen Eşya 2 Bileşen Eşya + 3 Altın
  • Aşama 2'deki Düşük Can Lütfu: [KALDIRILDI] Çoğaltıcı + 13 Altın
  • 4. Aşama'da 4 tur sonra sunulan tamamlanmış eşya örsü 5 tur sonra

Evelynn

  • Kan Paktı Altını: 9/11/16 8/10/13
  • Aşama 2: 2 yıldızlı 2 Altınlık şampiyon, -1 Can 2 yıldızlı 2 Altınlık şampiyon, -3 Can
  • Aşama 3: 15 Altın + Dükkânsız 12 Altın + Dükkânsız

Soraka

  • Derdime Hare Altını: 3/4/4 2/3/4

Yasuo

  • Kozmik Hücrenin Tur Başına Canı: 30 35
  • Dondurucu Hücrenin İyileştirmesi: %35 %30
  • Güneş Hücresinin İlave Büyü Hasarı: %18 %15
  • Fırtına Hücresinin Sersemletme Süresi: 2 saniye 1,75 saniye

BÜYÜK DEĞİŞİKLİKLER

Bu yama notlarının kelime sayısı kadar büyük.

ÖZELLİKLER

Anima özellikle de orta düzey ödülleriyle hem seçkin hem de eğlencelik oyunda aşırı güçlü. 300 ila 400 teknolojiyle aldığınız eşyaları ve bunların toplam değerlerini yeniden dengeliyoruz.

Hâkim'e hoş geldiniz, siparişiniz nedir? Sevilen seçeneklerimiz arasında "hasar ve saldırıya bağlı aşırı güçlü sebepler" ve "yenileme ve can eşiğine bağlı zayıf sebepler" yer alıyor. Her sebebin sonucuna layık olmasını ve hiçbir Hâkim'in çok güçlü veya çok güçsüz olmamasını sağlamak için bize de dengeleme yapmak düşüyor.

Bir sonraki bölümde Viktor'a gelen büyük zayıflatmadan bahsedeceğiz. Psionik eşyalarının güçlendirmelerini okurken bunu da aklınızın bir köşesinde bulundurun.

Aşağı yukarı bütün Yıldız Gözlemcisi oynanışlarının bütün Yıldız Gözlemcileriyle iyi olmasını istiyoruz. Şu anda durum hiç böyle değil. Zira Pınar oynanışı yalnızca taşıyıcı olarak Lulu'yu destekliyor. Bu yamada çeşitli Yıldız Gözlemcisi kompozisyonlarını ve özelliğin esnek oynanışını desteklemek için bu oynanışı devre dışı bırakıyoruz. Bu esnada farklı bir oynanış üzerinde çalışacağız. Madalyon'un yenileme odaklı oynanışının setin yenileme kompozisyonlarını fazla öne çıkardığı da bir gerçek. Burada 3 yıldızlı birimlerden aldığınız ilaveyi önemli ölçüde azaltıyoruz ama setin genel güç seviyesi bu yamada azalacağı için Madalyon rekabetçi bir seçenek olmaya devam edecek.

Son olarak sırada çıkış yamamızla birlikte neredeyse tamamen bir ekonomi aracı haline gelen Zamankıran var. Özelliğin kompozisyonlarda esnek olarak yer almaya devam etmesinde bir sakınca görmüyoruz ama özelliği yenileyerek birincil olarak esnek bir saldırı hızı seçeneği, ikincil olarak bir ekonomi seçeneği ve son olarak uç eşiklere uzanan ufak bir yenileme seçeneği haline getiriyoruz. Dört birimlik eşiğinin yeni yenileme kompozisyonlarına ve hızla 8. seviyeye yükseldiğiniz tempo stratejilerine nasıl olanak tanıyacağını görmek için sabırsızlanıyoruz.

Anima:

  • Muhteşem İkili: Mağlubiyet Başına Kaybedilen Anima Teknolojisi: 15 18
  • Anima Timi Cephanelik Süresi: 35 saniye 28 saniye
  • [İpucuna 17.3 Yaması'nda eklenecek] Partner Kazandığında Çarpanı: %50 Toplam %85 Toplam
  • 300 Teknolojide Ödül Seçeneği: 1 tane 2. Aşama Eşya + 1 Aurora 1 Güdümlü Nazar + 2 yıldızlı Aurora + 7 Altın
  • 300 Teknolojide Ödül Seçeneği: 1 tane 2. Aşama Eşya + 1 Illaoi 1 Dokunaç Darbesi + 2 yıldızlı Illaoi + 7 Altın
  • 300 Teknolojide Ödül Seçeneği: 1 tane Altın eşya + 2 yıldızlı Briar 1 Yabani Kesici + 3 yıldızlı Briar + 7 Altın
  • 300 Teknolojide Ödül Seçeneği: 1 tane Altın eşya + 2 yıldızlı Jinx 1 Füze Sürüsü + 2 yıldızlı Jinx + 15 Altın
  • 1. Aşama Eşyalar, Yabani Kesici: Briar'ın İlave Saldırıları: 6 10
  • 1. Aşama Eşyalar, Füze Sürüsü: Jinx'in İlave Hasarı: %45 %35
  • 2. Aşama Eşyalar, Yok Edici'nin Gecikmesi: 18 saniye 16 saniye
  • 2. Aşama Eşyalar, Savaş Tavşanı Arbaleti: Artık yapılan saldırı birkaç defa isabet etse bile (Xayah, Graves) her normal saldırı yalnızca 1 yük kazandırıyor.
  • 2. Aşama Eşyalar, Helezonik Dilimleyici'nin Kesik Hasarı (Aşama 2-6): 100/100/150/200/250 80/80/100/130/160
  • 2. Aşama Eşyalar, UwU Tabancası'nın Saldırı Gücü: %15 %25

Hâkim Seçeneği:

  • Bir Hâkim 10 Kez Hasar Verdiğinde: Kazanılan Yetenek Gücü: 8/12 7/10, Kazanılan Kalıcı Azami Can: 11/17 13/20
  • Her Hâkim Yıldız Seviyesi Başına: Altın Kazanma İhtimali: %5/5 %8/8, Kazanılan Kalıcı Azami Can: 10/10 12/12
  • Bir Hâkim 3 Kez Saldırdığında Kazanılan Yetenek Gücü: 6/9 5/8
  • Her 4 Saniyede Leona Kazanma İhtimali: %18/25 %15/22
  • Her Hâkim İlk Kez %40 Canın Altına Düştüğünde Kazanılan Saldırı Hızı: %70/100 %80/120, Kazanılan Azami Can Kalkanı: %55/85 %50/75
  • Önceki Planlama Evresinde Dükkânı Yenilediyseniz: Kazanılan Azami Can Kalkanı: %40/60 %44/66, Kazanılan Kalıcı Azami Can: 50/75 67/100
  • Bir Hâkim 50 Mana Harcadığında Kazanılan Kalıcı Azami Can: 24/36 20/30
  • Dövüşçülerin İlave Canı: %20/40/60 %25/45/65
  • Atılganların Saldırı Hızı (4/5): %36/48 %40/55
  • Mekaların Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü: %20/35 %25/45

4 Birimlik Eşikte Psioniklerin Eşyaları:

  • Biyomalzeme Koruyucusu'nun Taban Canı: 400 550
  • Dron Bağlantısı'nın Yetenek Gücü: 25 30, Tekrarlanan Hasar: %20 %25
  • Sinir İmplantı'nın Taban Mana Yenilenmesi: 2 4, Gerçek Hasar: %20 %25
  • Hedefe Kilitlenen Optik'in Taban Saldırı Gücü: %15 %25, İyileştirme: %15 %20

7 Birimlik Eşikte Micingil'in Kopyalanan Şampiyon Başına Kazandırdığı Altın:

  • 1 Altınlık: 3 Altın > 2 Altın
  • 2 Altınlık: 6 Altın > 5 Altın
  • 3 Altınlık: 10 Altın > 8 Altın
  • 4 Altınlık: 2 Altın > 1 Altın
  • 5 Altınlık: 5 Altın > 2 Altın

Yıldız Gözlemcisi:

  • Avcı'nın Saldırı Hızı: %10/30/45 %12/35/55, İyileştirmesi: %10 %15
  • Lulu ve Xayah için daha iyi seçenekler bulmaya çalışırken Pınar'ı devre dışı bırakıyoruz.
  • Madalyon'un 3 Yıldızlı Birim Başına Hasar Artışı: %6,5 %5
  • Dağ'ın Yüzdelik Canı: %12 %15, Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü: %12 %15, Dirençleri: 12 10, Saldırı Hızı: %12 %10

Zamankıran [Yenilendi]:

  • Zamankıran (2): Takımınız %15 Saldırı Hızı kazanır.
  • Zamankıran (3): Mağlup olduğunuzda bedelsiz yenileme hakları kazanırsınız. Galip geldiğinizde bir Zaman Çekirdeği'nde XP depolarsınız. (Aşamaya göre artar.) Yenileme Hakları (Aşama 2-5 ve sonrası): 1/2/2/3. Zaman Çekirdekleri (Aşama 2-5 ve sonrası): 2/2/3/4.
  • Zamankıran (4): Zamankıranlar fazladan %50 Saldırı Hızı kazanır.

BİRİMLER

Caitlyn'in Tam Kafadan vuruşu büyük bir güçlendirme alıyor. Hatta bu sefer kelimenin tam anlamıyla büyüyor ve daha hızlı ateş ediyor. Büyüklükten bahsetmişken, Cho'Gath'i büyütmek biraz zor. Bu yüzden en aç ve en Hiçlik'li canavarımızın taban niteliklerine güzel bir güçlendirme veriyoruz. Böylece güzelce yiyip güzelce büyüyebilecek. Zamankıran'ın yenilenmesiyle Ezreal'ın yenileme odaklı bir taşıyıcı olarak öne çıkacağını umuyoruz. Bu yüzden asgari gücüne ufak bir artış vererek ileri safhalarda daha kolay güçlenmesini sağlıyoruz. Son olarak 1 Altınlık şampiyonlara gelince, mutlak sömürünün Talon'un kanamalarıyla doğru şekilde çalışmamasına yol açan bir hatayı düzelttik. Üst üste gelen bu değişikliklerin Talon için net olarak bir zayıflatmayla sonuçlanması adına telafi olarak suikastçımıza birkaç zayıflatma getiriyoruz. Zira kendisi şu an zaten oyundaki en güçlü 1 Altınlık birimlerden biri.

Ezreal güçlendirmemizden anlaşılacağı üzere Zamankıranların daha yaratıcı bir şekilde kullanıldığını görmek istiyoruz. Bu yüzden Milio'yu metada tutmak için ona da bir güçlendirme getiriyoruz.

Hâkim'in en güçlü yanlarını dengelediğimize göre Diana'nın hem yeteneğini hem de dayanıklılığını artık güçlendirebiliriz. Maokai diğer tanklarımızın gerisinde kalıyor. Bu yüzden kazandığı ilave canı arttırıyoruz. Bu değişiklik kâğıt üzerinde %5 gibi görünse de Kavgacı güçlendirmeleriyle birleştiğinde Maokai'yi çok daha sağlam bir birim haline getirecek.

Samira kompozisyonu bu yama notlarını yazdığımız esnada (yama oyuna gelmeden 8 gün önce) tutarlı bir seçenek olarak öne çıkmaya başladı. Bu yüzden kendisine sağlam bir zayıflatma getiriyoruz. Meta geliştikçe Samira'nın yükselişini takip etmeye devam edeceğiz ve gerekirse bu zayıflatmayı arttırıp azaltacağız. Viktor ise yamanın en büyük zayıflatmasını alıyor. B yamasındaki zayıflatmalarımızdan sonra bile evrimin ihtişamını herkese göstermeye devam edebildi. Bu yüzden bu yamada kendisine daha da büyük bir darbe vurarak bu gücü Psionik eşyalarına ve zayıf Psionik şampiyonlarına (Gragas) aktarıyoruz.

Corki diğer 4 Altınlık taşıyıcılarımızın gerisinde kalan tek şampiyon. O kadar da çok geride olmadığı için kendisine hafif bir güçlendirme getiriyoruz. Zira setin azami gücünün azalması ona da yarar sağlayacak.

Ana tankınızı bulamamak ve bulsanız bile iki yıldıza yükseltememek bu setin sorunları arasında yer alıyor. Bu sefer daha güçlü 3 Altınlık tanklarımız olsa da hem bu yamada hem de bir sonraki yamada oyuna daha fazla ön saf seçeneği eklemek için çalışıyoruz. 17.2 Yaması'nda geride kalan düşük maliyetli tankları güçlendirerek Muhteşem Meka'yı iki birimlik yer kaplayan formuna dönüştürmeye gerek kalmadan oynanabilir bir tank haline getiriyoruz. Tahm Kench'e de ek değişiklikler yaparak kendisini bir ganimet kaynağından ziyade daha iyi bir tank haline getiriyoruz. Bu değişikliğin oyunlardaki Nunu yarışını (O da bu yamada zayıflıyor.) daha az önemli hale getireceğine ve "Ön saftaki birimlerim nereye gitti," diye düşündüğünüz durumlarının çoğunu çözeceğine inanıyoruz. Bu sorun için 17.3 Yaması'nda bir çözümümüz daha olacak. Bu çözümün karanlıkta birden ortaya çıkıp sizi korkutmaması için size bir ipucu vereceğiz. Evet, ipucu buydu.

5 Altınlık şampiyonlarımıza gelince, Graves'in teknoloji ağacını yeniden dengeleyerek baskın olan Saldırı Sürümü'nün gücünü azaltıp Nişancı ağacını iyileştiriyoruz. Son olarak bu setin 5 Altınlık şampiyonlarının genel olarak dengeli olduğunu düşünüyoruz (Bir önceki setin 5 Altınlık birimlerden biraz daha zayıflar ama 5 Altınlık birimlerin güçlü olması başlıca Öykü ve Efsaneler'in kimliğini oluşturuyordu) ama aralarından bir tanesi diğerlerini oldukça *gölgesinde* bırakıyor. Vex'in aldığı zayıflatmanın büyük bir kısmı şaşırtıcı bir şekilde büyük olan saldırı menziline odaklanıyor. Zaten bir yordle o kadar uzağa nasıl gölge gönderebilir ki? Şaka bir yana, hasarını da bir miktar kısıyoruz.

  • Caitlyn'in Tam Kafadan atışının boyutu artık yüksek hasara ulaştığında artıyor. Tam Kafadan'ın Atış Hızı: 2500 3000
  • Cho'Gath'ın Taban Canı: 650 700, İlave Can: 25/35/65/110 30/40/70/115
  • Ezreal'ın Yetenek Hasarı: 155/235/355 SG 160/240/365 SG, Yetenek Hasarı: 10/15/25 YG 14/21/32 YG
  • Talon'un yetenek hasarı artık mutlak sömürüden doğru şekilde faydalanıyor. Saldırı Hızı: 0,8 0,75, Yetenek Hasarı: 460/690/1090 430/645/1000
  • Gnar'ın Yetenek Hasarı: 225/340/525/860 225/340/560/860
  • Gragas'ın İyileştirmesi: 385/440/600/760 415/470/630/790
  • Jinx'in Yetenek Hasarının Saldırı Gücü Oranı: 27/40/60/102 29/44/65/110
  • Milio'nun Yetenek Hasarı: 230/345/520/885 255/380/575/975, Sıçrama Hasarı: 75/115/175/300 85/130/190/325
  • Diana'nın Kalkanı: 225/275/375 250/290/375, Yetenek Hasarı: 45/70/110 50/75/120, İsabet Halinde Büyü Hasarı: 50/75/130 52/78/135
  • Lulu'nun Manası: 0/60 0/55.
  • Lulu'nun Madalyon'da Kazandırdığı Altın: 1/3/6 1/3/5
  • Maokai'nin Yüzdelik Azami Can Pasifi: 45 50
  • Medyum Miss Fortune'un Yetenek Hasarı: 65/100/155 SG 72/108/173 SG
  • Replikacı Miss Fortune'un Manası: 20/70 20/65
  • Samira'nın Yetenek Hasarı: 380/570/915 SG 360/540/860 SG
  • Viktor'un Yetenek Hasarı: 200/300/530 YG 185/275/475 YG
  • Urgot'un Meka Özelliğiyle Pasif SG: %250 Temel SG %225 Temel SG
  • Corki'nin Yetenek Hasarının Saldırı Gücü Oranı: 28/42/280 30/44/280
  • Karma'nın Saldırı Hızı: 0,75 0,8
  • Kindred'ın Yetenek Hasarı: 60/90 SG 75/115 SG
  • LeBlanc'ın Pasif Hasarı: 57/86 YG 62/93 YG
  • Master Yi'nin Pasif Hasarı: 60/90 SG 70/105 SG, yeteneğindeki hareket hızı hedef almayla ilgili hatalardan kaçınmak için azaldı.
  • Xayah'nın Yetenek Hasarı: 48/72 SG 45/68 SG
  • Muhteşem Meka'nın Yeteneğinin Taban İyileştirmesi: 850/1200/3000 YG 900/1300/3000 YG
  • Nunu'nun Taban Manası: 40/145 40/155, Sersemletme Süresi: 1,75/2/8 saniye 1,5/1,75/8 saniye
  • Tahm Kench'in Kâhin ödülleri artık Tahm Kench'in tahtada olduğu tur sayısıyla daha az güçleniyor. Altın ihtimali ve tahtaya özel şampiyon ihtimali azaldı.
  • Tahm Kench'in Yeteneğinin İyileştirmesi: 275/315/1500 YG 300/360/1500 YG
  • 3 Yıldızlı Tahm Kench'in Yetenek Hasarı: %800 YG %1500 YG
  • Graves'in Yetenek Hasarı: 360/540 SG 390/585 SG
  • Graves'in İkincil Yetenek Hasarı: 120/180 SG 135/200 SG
  • Graves'in Saldırı Sürümü Geliştirmeleri:
    • Sömürücü İmplantlar'ın Saldırı Gücü: %15/30 %10/20
    • Yerçekimi Artışı'nın Saldırı Hızı: %70 %40
    • Ağır Zırh'ın Dirençleri: 30 20
    • Eritme'nin Direnç Azaltması: 5 4
  • Graves'in Nişancı Sürümü Geliştirmeleri:
    • Çifte Darbe'nin İhtimali: %20/30 %25/35
    • İsabetli Nişangâh'ın Saldırı Gücü: %10/20/30 %12/24/36
  • Jhin'in Yetenek Hasarının Saldırı Gücü Oranı: 38/57/644 41/62/644
  • Fiora'nın Manası: 0/80 0/70
  • Shen'in İsabet Halinde Yetenek Hasarı: 40/60 YG 45/75 YG
  • Shen'in Taban Kalkanı: 225/300 YG 200/250 YG
  • Shen'in Kalkanının Can Oranı: %10 %15
  • Sona'nın Hurdalarının Başlangıçtaki Hasarı: 260/390 YG 280/420 YG
  • Sona'nın 5. Yetenek Kullanımında Verdiği Hasar: 620/930 YG 680/1050 YG
  • Vex'in Normal Saldırı Menzili: 8 hücre 5 hücre, Yetenek Hasarı: 140/210/1000 130/195/1000

KALDIRILAN EKLENTİ

Yeni eklenen Thresh lütfuyla benzediği için bu eklenti kaldırıldı.

  • Pandora'nın Yedekleri

YENİ EKLENTİLER

Yeni şampiyon eklentileri geldi! Gragas ile tahtaları patlatın, Leona ile çatışmaya dalın ya da prizmatik Sürünün Kalbi'yle Yırtıcı Primordia'lıyı açın!

  • YENİ Ölümcül Isı (yalnızca Aşama 2'de çıkan altın eklenti): Bir Mordekaiser kazanırsınız. En güçlü Mordekaiser biriminiz YG odaklı bir dövüşçüye dönüşür ve yavaşça büyüyen bir alana zamanla hasar verir.
  • YENİ İmha Mekanizması (yalnızca Aşama 2'de çıkan altın eklenti): Bir Gragas kazanırsınız. En güçlü Gragas biriminiz büyük bir patlama gerçekleştirebilen YG odaklı bir dövüşçü olur ama kendine de hasar verir.
  • YENİ Kalkanlı Savaşçı (yalnızca Aşama 2'de çıkan altın eklenti): Bir Leona kazanırsınız. En güçlü Leona biriminiz fiziksel hasar vermek için rakiplere doğru atılan ve isabet ettiği ilk hedefi sersemleten SG odaklı bir dövüşçü olur.
  • YENİ Sürünün Kalbi (yalnızca Aşama 2'de çıkan altın eklenti): Artık tüm 3 yıldızlı birimler sürünün gücüne katkıda bulunur. 10. seviyede 6 farklı 3 yıldızlı birimi ileri sürdüğünüzde Primordia'lılar Yırtıcı Primordia'lı'yı çağırır. Bir Briar, Bel'Veth ve Rek'Sai kazanırsınız.
  • YENİ Yasa Değişikliği (yalnızca Aşama 3'te çıkan altın eklenti): Hâkimler yasalarına ikinci bir sonuç ekler. Bir Leona ve Zoe kazanırsınız.

DÜZENLENEN EKLENTİLER

Ekonomiyi azaltmak için sağlam ekonomi eklentilerimizi düzenliyoruz. Bunun dışında Büyük Patlama, Bronzdan Şaşma, İkiz Muhafızlar ve Şok Dayanıklı gibi en güçlü kompozisyonlarımızı destekleyen eklentileri de zayıflatıyoruz.

  • AFK Eklentisinin Kazandırdığı Altın: 20 17
  • Ne Pahasına? Eklentisinin Kazandırdığı XP: 12 8
  • Anima Komutanı Eklentisinin Canı: 10 5
  • Büyük Patlama (Micincik) Eklentisinin Yetenek Hasarı: 265/400/600/1000 YG 240/360/560/950 YG, Hücre Başına Hasar Azaltması: %35 %45
  • Bronzdan Şaşma I Eklentisinin Kazandırdığı Hasar Artışı: %2,5 %2
  • Bronzdan Şaşma II Eklentisinin Kazandırdığı Hasar Artışı: %2,5 %2
  • Artık bir kahraman eklentisi seçtiğinizde Kozmik Başlangıç sunulmuyor.
  • Artık bir kahraman eklentisi seçtiğinizde Kuklaya Dönüştür sunulmuyor.
  • İlk Öğretiler Eklentisinin Başlangıçta Kazandırdığı Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü: 4 1
  • Keşif Gezisi Eklentisinin Kazandırdığı Altın: 27 20
  • Güçle İşlenmiş Eklentisinin Can Eşiği: 40 35
  • Altın Riski eklentisinin 2-1, 3-2 ve 4-2 sürümleri artık beraber alınamıyor.
  • Serbest Yatırım Fonu Eklentisinin Kazandırdığı Altın: 25 22
  • Kahraman Çekilişi Eklentisinin Kazandırdığı Altın: 5 4
  • Taze Kan Eklentisi: +1 Takım Boyutu + 1 Şampiyon Çoğaltıcı +1 Takım Boyutu + 3 adet 4 Altınlık şampiyon
  • Yolumdan Dönmem Eklentisinin Tur Başına Kazandırdığı Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü: %1,5 %1,0
  • Yolumdan Dönmem aldığınızda artık Kozmik Başlangıç, Kuklaya Dönüştür ve Tekrar Dene sunulmuyor.
  • Yenilemeye Devam Eklentisinin Kazandırdığı Yenileme Hakkı: 2 1, Altın: 2 6
  • Sabır Erdemdir Eklentisinin Tur Başına Yenileme Hakkı: 2 1, Başlangıçta Kazandırdığı Yenileme Hakkı: 0 4
  • Prizmatik Bilet Eklentisinin Bedelsiz Yenileme Hakkı İhtimali: %50 %45
  • Yıldızlara Uzan (Jax) Eklentisinin Kazandırdığı Dirençler: 45 50
  • Artık bir kahraman eklentisi seçtiğinizde Tekrar Dene sunulmuyor.
  • Birikim Hesabı Eklentisinin Kazandırdığı Altın: 30 25
  • Kısmen Büyülü Zar Eklentisinin Kazandırdığı Altın: 10 8
  • Yalnız Zırh Eklentisinin Kazandırdığı Azami Can: %20 %17
  • Süper Hızlı Micin (Poppy) Eklentisinin Yetenek Hasarı: 320/480/800/1200 SG 340/510/850/1450 SG
  • Kuklaya Dönüştür Eklentisinin Aşama Başına Canı: 800/1100/1900/2400 600/900/1500/2000
  • İkiz Muhafızlar Eklentisinin Kazandırdığı Zırh ve Büyü Direnci: 45 35
  • Şok Dayanıklı Eklentisinin Kazandırdığı Can: 600 500
  • Minik Devler Eklentisinin Kazandırdığı Can: 30 20
  • İki Elin Sesi Var eklentisi devre dışı bırakıldı.

AMBLEMLER

En güçlü amblemlerimiz hâlâ biraz çok güçlü.

  • Sonsuz Karanlık Amblemi'nin Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü: %25 %18
  • Haydut Amblemi'nin Hasar Artışı: %15 %10
  • Kılavuz Amblemi'nin Mana Yenilenmesi: 3 2, Mana Paylaşımı: %12 %8
  • Uzayın Ritmi Amblemi'nin Mana Yenilenmesi: 3 0, Can: 0 200, Yetenek Kullanımında Ritim Süresi: 3 saniye 2,5 saniye Artık her 4 saniyede 1 defadan fazla tetiklenemez.
  • Zamankıran Amblemi'nin Canı: 300 200
  • Öncü Amblemi'nin Canı: 150 0, Kalkan Başına Yetenek Gücü: 3 2
  • Seyyah Amblemi'nin Mutlak Sömürüsü: %18 %10, İlave Dirençleri: 15 10

DÜZENLENEN YADİGÂRLAR

Birkaç hatadan dolayı Kayle'ın Yüceliği'ni kaldırmak zorunda kaldık. Bunun dışında Thresh ve Yasuo'nun yadigârlarının diğer hükümdar yadigârlarıyla aynı hizada olduğundan emin oluyoruz.

  • Ahri'nin Haresi'nin Tilki Ateşi Hasarı: %55 YG %50 YG
  • Şafağın Özü'nün Mana Yenilenmesi: 0 2, Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü: %20 %15
  • Ekko'nun Sabrı'nın İlave Yetenek Hasarı: %45 %40
  • Kayle'ın Yüceliği kaldırıldı.
  • Haşmetli Hydra'nın Saçılma Hasarı: %8 SG %6 SG
  • Thresh'in Feneri'nin Zırh ve Büyü Direnci: 25 35
  • Yasuo'nun Kılıç Sanatı'nın İlave Saldırı Aralığı: 3,5 saniye 3 saniye

KÜÇÜK DEĞİŞİKLİKLER

"Üç yıldızlı 4 Altınlık şampiyonları sıkça görüyoruz, bunların büyük değişiklikler kısmında olması gerekmiyor mu?" Güzel soru. Ekonomi değişikliklerimizle beraber bu değişikliklerin küçük değişiklikler kısmıyla uyumlu olacağını umuyoruz. Öte yandan üç yıldızlı 4 Altınlık şampiyonlara dair bolca verimiz var. Bu yüzden güçlü olanları zayıflatıp en zayıf olanları (bkz: büyük değişiklikler kısmındaki Tahm Kench) güçlendiriyoruz.

3 YILDIZLI 4 ALTINLIK BİRİMLER

  • Muhteşem Meka'nın Dayanıklılığı: %90 %60, Alan Etkili Yetenek Hasarı: %1500 SG %800 SG, Hat Üstüne Yetenek Hasarı: %4000 SG %2000 SG
  • Aurelion Sol'ün Dövüşçü Hasarı: 450 YG 275 YG
  • LeBlanc'ın Pasif Hasarı: 400 YG 250 YG

GİDERİLEN HATALAR

  • Yumurta dolması: Altın Yumurta'nın geri sayımının Aşama 4-7'deki hükümdar lütfunu saymamasına yol açan hata giderildi.
  • Aurelion Sol'ün görsel efektlerinin temel biçiminde hedefinin ötesine yansımamasına yol açan hata giderildi. (Bu hata hasarını etkilemiyordu, yalnızca görsel bir hataydı.)
  • İki eğreti zırh artık bir sağlam zırh oluşturmayacak: Eğreti Zırh I ve II artık beraber alınamıyor.
  • Oyuncuların canavarlara karşı turlarda beklenenden daha sık Yeniden İşleyici kazanmasına yol açan hata giderildi.
  • Aşama 1'in büyücü minyonu artık doğru zırh ve büyü direnci değerlerine sahip.
  • Arakla artık rakip oyuncuların Zed'ini kazandıramıyor.
  • Galio'nun yeteneği artık Aurelion Sol'ün hareketini yönlendiremiyor.
  • Seyyah Amblemi'nin ipucu konumlandırma etkileşimini daha iyi belirtecek şekilde güncellendi.
  • Yasuo'nun hükümdar seçeneği artık Güneş Hücresi'nin hedeflerini yaraladığını doğru şekilde belirtiyor.
  • "Hücum Seçici" eşyasının adı değişerek "Hücumcu Seçici" oldu.
  • Uçuş eğitimi devre dışı bırakıldı: Kamera artık oyuna girerken kısa bir süre 180 derece ters dönmüş şekilde başlamayacak.
  • Yağmacı artık planlama evresinde etkinleştirildiğinde kalkan kazandırmıyor. Bu hata Öncü Amblemi'yle istenmeyen bir etkileşime yol açıyordu.
  • Nasus'un "Bonk" şampiyon eklentisine sahipken aşırı saldırı menzillerinde saldıramamasına yol açan hata giderildi.
  • Illaoi artık yeteneği sona erdiğinde hedef alınabilir bir rakip olmadığında tahtanın köşesine zıplamıyor.
  • Mobil cihazlarda oynarken Ezip Geç'in küreyi belli arenalarda oyuncuların erişemeyeceği bir konuma yerleştirmesine yol açan hata giderildi.
  • NOVA özelliğinin 6 birimlik eşiğini etkinleştirip bir NOVA Amblemi'ni kaldırdığınızda yeni bir şampiyon seçilmediği takdirde Hücumcu ilavesinin seçtiği eski şampiyonda bir tur daha devam etmesine yol açan hata giderildi.
  • Bir hata nedeniyle Şanslı Eldiven ve İstilacı Zed artık beraber seçilemiyor.
  • Muhteşem İkili'de takviye katledilmelerinin ve takviye sırasındaki katledilmelerinin Yıldız Gözlemcisi'nin Sunak ilerlemesine katkıda bulunmasına yol açan hata giderildi.