Tổng Quan Bước Vào Arcane
Chào mừng đến với Bước Vào Arcane, một mùa giải cho phép bạn trải nghiệm thêm lần nữa cũng như tái hiện và định hình lại cốt truyện của Arcane trong Đồng Quy Giới. Với hơn 12 nhân vật từ Arcane cùng một số gương mặt quen thuộc được "lột xác" theo chủ đề mới, Bước Vào Arcane sẽ mang đến cho bạn một trải nghiệm chơi xen lẫn và biến đổi cùng loạt phim - ủa, như vậy là sao? Tuy nhiên, mùa này sẽ không chỉ có riêng các nhân vật từ Arcane, mà dàn nhân vật sẽ bao gồm khoảng 1/3 từ Arcane, 1/3 từ Piltover và Zaun, và 1/3 từ trên khắp Runeterra. Bước Vào Arcane sẽ chính thức ra mắt vào ngày 20/11 cùng với bản cập nhật 14.23. Hãy cùng đi vào khám phá một vài nhân vật và tộc/hệ mà bạn sẽ bắt gặp nhé; khởi đầu với các Hóa Chủ!
HÓA CHỦ (3/4/5/6/7)
Singed - Vệ Binh 1 Vàng
Renata Glasc - Tiên Tri 2 Vàng
Renni - Đấu Sĩ 3 Vàng
Smeech - Phục Kích 3 Vàng
Silco - Thống Trị 4 Vàng
Sevika - Tay Bạc, Võ Sĩ Lồng Sắt 5 Vàng
Các tộc/hệ "liều ăn nhiều", cùng lối chơi "tất tay" để giành thưởng lớn, đã quay trở lại. Họ sẽ "tái xuất" cùng những món đồ công nghệ tiên tiến mà chỉ các Hóa Chủ tại Zaun mới có thể chế ra. Khi kích hoạt, bạn sẽ nhận được Shimmer sau mỗi vòng giao tranh người chơi, tăng thêm khi chuỗi thua của bạn đạt ngưỡng 3 trở lên. Sau đó, với mỗi 100 Shimmer nhận được, bạn sẽ có thể mua các Trang Bị Phi Pháp trên Chợ Đen. Mua thêm trang bị, hoặc tích trữ Shimmer để nhận được các phần thưởng giá trị hơn nữa. Bạn sẽ cần triển khai thêm tướng Hóa Chủ để thu hoạch được nhiều Shimmer hơn, ngoài ra họ cũng sẽ rất hữu dụng khi bạn sử dụng thứ chất tím lịm đầy khả nghi này để đổi lấy một món vũ khí cũng đáng ngờ chẳng kém - hãy cùng khám phá một vài vũ khí trong số đó nhé (xin lưu ý rằng những chỉ số này có thể sẽ thay đổi):
Găng Đào Mỏ Tái Chế: 100 Shimmer
25% SMCK, 20% Tốc Đánh.
Đòn đánh gây thêm sát thương chuẩn.
"Tiền trao cháo múc" nhanh chóng để sở hữu một trang bị SMCK "xịn sò" dành cho Smeech hoặc Sevika.
Hóa Kỹ Bất Ổn I: 200 Shimmer
10 Giáp, 10 Kháng Phép, 200 Máu.
Khi Máu còn 50%, nhận lá chắn tương đương 25% Máu tối đa. Sau mỗi vài giây tiếp theo, nhận một lá chắn nhỏ hơn.
Tăng thêm kích thước.
Mặc dù Hóa Kỹ Bất Ổn được tận dụng tốt nhất trong tay Singed và Renni, sức chống chịu đáng kể mà trang bị này cung cấp lại rất phù hợp với Sevika - biết đâu cô ấy sẽ có thể sống sót đủ lâu để trúng Độc Đắc!
Virus Truyền Nhiễm III: 400 Shimmer
50 SMPT, 30% Tốc Đánh, 10 Năng Lượng
Sau khi gây sát thương kỹ năng, truyền mầm bệnh để gây sát thương chuẩn tương đương 40% lượng sát thương kỹ năng vừa gây ra trong 6 giây.
Thưởng Kim Cương III: Kẻ địch nhiễm bệnh bị giảm 25% sát thương gây ra và khi bị hạ gục, chúng chuyển thành đồng minh với 1.000 Máu giảm dần trong vài giây.
Virus Truyền Nhiễm II là bậc thứ ba của trang bị này, với nội tại có thêm một hiệu ứng bổ sung cho hiệu ứng gốc. Hầu hết các trang bị phi pháp cơ bản sẽ đều sẽ có phiên bản bậc Kim Cương (III) và Vàng (II), với sức mạnh được biến đổi đáng kể.
Virus Truyền Nhiễm "hợp cạ" nhất với Silco và Renata Glasc, vì hai vị tướng này có thể kích hoạt nội tại và hưởng lợi từ chỉ số cơ bản của trang bị này.
Bảo Vật Không Gian: 700 Shimmer
Nguồn gốc của món trang bị cực kỳ phi pháp này vẫn còn là một ẩn số, nhưng việc sở hữu nó gần như bất khả thi, còn khả năng khắc chế nó thậm chí còn khó hơn cả như vậy.
Tất cả tướng Hóa Chủ sở hữu Trang Bị Phi Pháp nhận được Máu tối đa dựa theo mốc tộc/hệ.
Hóa Chủ là một tộc/hệ mạo hiểm, trong đó bạn sẽ không có nhiều cơ hội để "quay xe" sau khi biến chuỗi thất bại của bạn thành chuỗi bất bại (hay còn gọi là chuỗi thắng cho những người thích bắt bẻ ngoài kia). Trong giai đoạn đầu trận, bạn sẽ cần kéo dài chuỗi thua của mình mà không để mất quá nhiều máu - hãy giữ cho kết quả giao tranh suýt soát nhất có thể. Kích hoạt sớm tộc/hệ này với nỗi kinh hoàng cầm cưa máy mang tên Renni, một vị tướng không chỉ "trâu bò" mà còn giống như cỗ máy khống chế đơn mục tiêu. Hoặc triển khai Smeech, vị tướng Phục Kích nhanh nhẹn và khó lường, chuyên nhắm vào các kẻ địch có ít trang bị nhất trước khi vồ lấy con mồi bất cẩn tiếp theo. Cả Renni và Smeech đều là nhân vật Arcane độc quyền của ĐTCL với khả năng phối hợp ăn ý với các Hóa Chủ còn lại cũng như dàn tướng Đấu Sĩ (Vi bắt cặp với Renni sao??) hoặc Phục Kích (Jinx giờ kết bạn với Smeech ư?).
Sevika sẽ là "cánh tay" đắc lực của bạn. Vị tướng Hóa Chủ 5 Vàng này sở hữu cánh tay có cơ chế "quay thưởng" xoay tua giữa các kỹ năng Súng Hỏa Ngục, Đấm Siêu Xa, Nhai Nuốt và Độc Đắc "siêu hiếm" (bắn ra rất nhiều vàng và đôi khi cả rương báu)! Tuy nhiên, hỏa lực đầu ra không phải ưu điểm duy nhất của Sevika. Tộc/hệ Tay Bạc của vị tướng này cho phép cô ấy nhận thêm Chống Chịu trong thoáng chốc và quay ngẫu nhiên ra một cường hóa của Jinx cùng với kỹ năng xoay tua của cô ấy. Cường hóa này có thể phóng tên lửa ngẫu nhiên vào kẻ địch, tạo một lá chắn, tạo ra một chút vàng, hoặc gia tăng sức mạnh đáng kể cho kỹ năng của cô ấy!
CẢNH BINH (2/4/6/8/10)
Steb - Đấu Sĩ 1 Vàng
Maddie - Bắn Tỉa 1 Vàng
Camille - Phục Kích 2 Vàng
Loris - Vệ Binh 3 Vàng
Twisted Fate - Cực Tốc 3 Vàng
Vi - Võ Sĩ Lồng Sắt 4 Vàng
Caitlyn - Bắn Tỉa 5 Vàng
Nếu bạn là một người chơi yêu thích sự nguy hiểm thì Cảnh Binh chính là tộc/hệ cần thiết dành cho bạn. Tướng Cảnh Binh sẽ nhận 1 lá chắn khi bắt đầu giao tranh và đánh dấu TRUY NÃ lên các tướng địch có nhiều máu nhất! Bạn càng đưa nhiều Cảnh Binh xuống cống ngầm của Zaun thì càng nhiều kẻ địch sẽ bị TRUY NÃ, và để giúp bạn trừ khử chúng, tướng Cảnh Binh sẽ nhận được Khuếch Đại Sát Thương. Khi hạ gục được một kẻ địch bị TRUY NÃ, tất cả đồng minh sẽ được tăng thêm Tốc Độ Đánh.
Các Cảnh Binh sẽ bước ra từ Arcane và tiến thẳng vào Đồng Quy Giới (với Camille và Twisted Fate mặc cảnh phục Piltover để hoàn thiện tộc/hệ này). Họ sẽ mang đến hai mối đe dọa ở đầu trận mang tên Steb và Maddie. Steb là một vị tướng hồi máu tuyệt vời, với sức ảnh hưởng lớn trong các pha giao tranh có ít tướng tham gia, còn Maddie sẽ nhắm thẳng vào đầu - hoặc kẻ địch cách xa cô ấy nhất. Trong vai trò tướng Bắn Tỉa, Maddie sẽ được hưởng lợi từ việc chọn vị trí sáng tạo nhằm tối đa hóa sát thương và kéo dài hơn nữa chuỗi thắng ở giai đoạn đầu trận. Việc sở hữu Loris và đạt mốc Cảnh Binh 4 sớm sẽ giúp bạn duy trì chuỗi thắng cho đến khi kiếm được hai tướng "gánh kèo" về cuối trận cho tộc/hệ này.
Trên cương vị thủ lĩnh của Cảnh Binh, Caitlyn sẽ sử dụng Không Kích để kêu gọi không quân hỗ trợ và thả bom oanh tạc kẻ địch trong 5 giây. Nếu kẻ địch đứng ở tâm vụ nổ, Caitlyn sẽ giương súng và lập tức bắn ra một phát đạn, gây thêm sát thương.
CHINH PHỤC (2/4/6/9)
Darius - Giám Sát 1 Vàng
Draven - Võ Sĩ Lồng Sắt 1 Vàng
Rell - Vệ Binh, Tiên Tri 2 Vàng
Swain - Song Hình, Phù Thủy 3 Vàng
Ambessa - Sứ Giả, Cực Tốc 4 Vàng
Mordekaiser - Thống Trị 5 Vàng
Chinh phục bàn đấu của kẻ địch và giành chiến lợi phẩm về cho đế chế Noxus huy hoàng! Tướng Chinh Phục nhận Sức Mạnh Công Kích và Sức Mạnh Phép Thuật, đồng thời nhận thêm cộng dồn Chinh Phạt từ mạng hạ gục. Sau khi tích lũy đủ cộng dồn Chinh Phạt, bạn sẽ mở khóa Rương Chiến Tranh chứa đầy các báu vật giá trị! Càng nhiều tướng Chinh Phục được triển khai thì bạn sẽ càng tích lũy được nhiều cộng dồn Chinh Phạt để mở khóa các Rương Chiến Tranh có giá trị cao hơn. Bạn cũng sẽ nhận được thêm SMCK và SMPT tại các mốc tộc/hệ.
Việc lăn cầu tuyết sớm trong trận đấu đóng vai trò rất quan trọng đối với người chơi Chinh Phục. Đừng ngần ngại làm mới cửa hàng hoặc thăng cấp thêm chút trong giai đoạn đầu trận; miễn rằng các tướng Chinh Phục của bạn có mạng hạ gục, bạn sẽ có thể đuổi kịp đối thủ. Trong giai đoạn đầu trận, cặp đôi "song rìu" - Darius và Draven, sẽ là tuyến trước và tuyến sau của bạn, còn Rell và Swain giúp bạn tích trữ thêm cộng dồn Chinh Phạt mỗi khi hạ gục tướng đỡ đòn, hoặc trong trường hợp của Swain là tướng SMPT "gánh kèo" giữa trận.
Các tướng Chinh Phục sẽ bắt đầu trở nên mạnh hơn rõ rệt khi bạn dần đạt được cấp cao hơn và có thể triển khai Ambessa, vị tướng Cực Tốc cận chiến "ngầu đét" vừa ra mắt trong ĐTCL. Ambessa chuyển giữa hai lối đánh sau mỗi lần thi triển. Bà nhận thêm 1 tầm đánh với Đao Xích và gây nhiều sát thương hơn, lướt đi và ra đòn theo hình bán nguyệt. Khi rút ngắn sợi xích gắn với lưỡi đao, bà sẽ tấn công kẻ địch ở cự ly gần, nhận Hút Máu Toàn Phần và tấn công nhanh gấp đôi. Với lối đánh này, khi thi triển kỹ năng, bà sẽ giáng đòn vào mục tiêu hiện tại, sau đó lướt ra vị trí an toàn.
Tộc/hệ thứ hai của Ambessa, Cực Tốc, cho phép bà di chuyển nhanh hơn và nhận Tốc Độ Đánh dựa theo máu đã mất của mục tiêu khi kích hoạt. Việc bổ sung thêm Nocturne để kích hoạt Cực Tốc cùng Blitzcrank đối với Cỗ Máy Tự Động, qua đó trao thêm đôi chút Giáp, Kháng Phép và sát thương cố định cho các tướng Cỗ Máy Tự Động, sẽ cung cấp cho đội của bạn nhiều sức chống chịu hơn mà không khiến các tướng Chinh Phục bỏ lỡ quá nhiều mạng hạ gục. Blitzcrank là một sự bổ sung tuyệt vời để kích hoạt tộc/hệ Thống Trị cho tướng Thống Trị 5 Vàng - Mordekaiser. Hãy tìm hiểu về sức mạnh của hắn và Ambessa ở bên dưới nhé!
GIA ĐÌNH (3/4/5)
Powder - Phục Kích, Tái Chế 1 Vàng
Violet - Võ Sĩ Lồng Sắt 1 Vàng
Vander - Giám Sát 2 Vàng
Gia Đình sẽ mạnh hơn khi đồng tâm hiệp lực. Tộc/hệ Gia Đình gắn bó khăng khít đầy quen thuộc và được vô cùng yêu mến trong mùa trước giờ vẫn tương trợ lẫn nhau bằng cách giảm Năng Lượng tối đa và trao thêm các chỉ số thưởng. Họ luôn sẵn sàng chào đón thành viên mới vào Gia Đình, vậy nên nếu bạn muốn kết thêm người thân, hãy thoải mái sử dụng Ấn Gia Đình nhé!
(3) Giảm Năng Lượng, Giảm Sát Thương
(4) Giảm Năng Lượng, Tốc Độ Đánh
(5) Giảm Năng Lượng. Các thành viên của tộc/hệ Gia Đình dự định thực hiện một vụ trộm ở khu trên! Sau mỗi giao tranh, nhận báu vật cùng nhiều phần thưởng khác cho mỗi thành viên gia đình còn sống!
Tộc/hệ Gia Đình hữu dụng nhất khi được dùng để hỗ trợ cho đội hình reroll. Tích lũy nhanh nhất có thể 50 vàng và nâng dần các thành viên Gia Đình (cùng đồng đội) lên 3 sao. Làm mới cửa hàng để tìm kiếm thành viên, cũng như các tướng như Gangplank và Trundle, nhằm kích hoạt thêm các sức mạnh kết hợp khác. Kiếm 1 Ấn Gia Đình và chiêu mộ 1 tướng được hưởng lợi từ giảm Năng Lượng và Tốc Độ Đánh - phiên bản Vi trưởng thành là một lựa chọn hoàn hảo. Nếu đội hình của bạn đạt mốc Gia Đình 5, hãy sẵn sàng để chơi "tất tay", gia tăng sức mạnh nhanh nhất có thể bằng cách dồn toàn bộ vàng để mở rộng Gia Đình nhằm cướp của đám khu trên và chia cho Linh Thú của bạn!
ÁNH LỬA (2/3/4)
Zeri - Bắn Tỉa 2 Vàng
Fly Guy - Giám Sát 3 Vàng
Ekko - Phục Kích, Tái Chế 4 Vàng
Tướng Ánh Lửa lướt sau mỗi vài giây. Trong khi lướt, họ sẽ tấn công với tầm đánh vô hạn và hồi máu tương đương một phần sát thương họ đã gánh chịu kể từ lần lướt cuối. Bạn càng tập hợp được nhiều tướng Ánh Lửa thì lượng hồi máu của họ sẽ càng lớn.
Hãy kết hợp một số tướng Ánh Lửa vào đội hình reroll với Kog'Maw, Garen cùng vài tướng Giám Sát khác có sức chống chịu cao và thư giãn quan sát các tướng Ánh Lửa "thả diều" kẻ địch, trong khi tướng Giám Sát hấp thụ mọi sát thương.
Tộc/hệ Ánh Lửa sẽ mang đến một vị tướng Arcane độc quyền của ĐTCL mang tên Scar, với khả năng làm choáng các kẻ địch ở gần và hồi máu. Scar là một vị tướng đỡ đòn kiêm khống chế hoàn hảo để đánh lạc hướng kẻ địch khi Ekko lao vào tấn công liên hoàn bằng dư ảnh. Hãy để dành các trang bị Đấu Sĩ SMPT như Vương Miện Hoàng Gia và Huyết Kiếm cho Ekko, vì cậu ấy sẽ cần sống sót đủ lâu để tẩu thoát trước khi quay lại giao tranh.
NỔI LOẠN (3/5/7/10)
Irelia - Vệ Binh 1 Vàng
Vex - Tiên Tri 1 Vàng
Akali - Cực Tốc 2 Vàng
Sett - Đấu Sĩ 2 Vàng
Ezreal - Học Viện, Pháo Binh 3 Vàng
Illaoi - Vệ Binh 4 Vàng
Zoe - Phù Thủy 4 Vàng
Jinx - Phục Kích 5 Vàng
Bạn đã sẵn sàng nhuộm xanh Đồng Quy Giới chưa? Tướng Nổi Loạn nhận thêm Máu tối đa, và sau khi mất một phần Máu của cả đội, tín hiệu khói sẽ xuất hiện, trao cho tướng Nổi Loạn thêm Tốc Độ Đánh trong vài giây và gia tăng sức mạnh cho đến hết giao tranh. Lượng sức mạnh này sẽ gia tăng dựa theo mốc tộc/hệ.
(3) SMCK và SMPT
(5) Nhiều SMCK và SMPT hơn, và Máu
(7) Nhiều SMCK và SMPT, và Máu HƠN NỮA, đồng thời Làm Choáng tất cả kẻ địch trong 2 giây
(10) Tín hiệu khói sẽ kích hoạt khi Bắt Đầu Giao Tranh và sau mỗi vài giây.
Hãy tập hợp những cô gái tóc xanh của Đồng Quy Giới (ừ thì cả Ezreal và Sett nữa) và chuẩn bị sẵn sàng đánh cho đối thủ tan tành mây khói dưới sự chỉ huy của Jinx. Tuy nhiên, Jinx sẽ không chỉ là gương mặt đại diện cho Nổi Loạn; cô ấy còn đóng vai trò làm tướng 5 vàng của tộc/hệ này và lần này cô ấy sẽ tung ra toàn bộ kho vũ khí của mình.
Jinx luân phiên sử dụng ba loại vũ khí khác nhau mỗi khi thi triển kỹ năng. Đầu tiên là Lựu Đạn Ma Hỏa và chúng sẽ gây sát thương vật lý lên 3 nhóm kẻ địch ở gần. Chiêu tiếp theo của cô ấy có thêm chút đa dụng - Giật Bắn! sẽ gây sát thương lên kẻ địch trên một đường thẳng và làm choáng chúng. Chiêu cuối cùng trong kho vũ khí của Jinx sẽ bắn ra Tên Lửa Đạn Đạo Siêu Khủng Khiếp, gây một lượng lớn sát thương trên diện rộng - đủ để bao trùm cả bàn đấu của Hội Đồng Piltover.
HOA HỒNG ĐEN (3/4/5/7)
Morgana - Tiên Tri 1 Vàng
Vladimir - Phù Thủy, Giám Sát 2 Vàng
Cassiopeia - Thống Trị 3 Vàng
Elise - Đấu Sĩ, Song Hình 4 Vàng
LeBlanc - Phù Thủy 5 vàng
Khi triệu tập đủ thành viên của hội hắc ám này, bạn sẽ nhận được 1 Sion, bị trói bởi xiềng xích và được thả tự do sau khi tướng Hoa Hồng Đen thi triển 5 lần, hoặc khi hắn mất đi khoảng 1/3 lượng máu. Triển khai thêm tướng Hoa Hồng Đen để cường hóa hơn nữa sức mạnh của Sion.
(3) Triệu hồi Sion
(4) Khi nhận sát thương từ hắn, các kẻ địch của Sion sẽ chịu thêm sát thương từ những tướng Hoa Hồng Đen
(5) Khi được thả xích, Sion sẽ giải phóng ma thuật hắc ám
(7) Khi bị hạ gục, Sion sẽ sống lại với sức mạnh vượt trên cả cái chết
Cấp sao của mỗi tướng Hoa Hồng Đen sẽ tăng sức mạnh cho Sion. Đây không phải phiên bản "triệu hồi Sion" mà bạn từng biết trong mùa Ánh Bình Minh; thay vào đó, Sion này thức tỉnh và lao về phía đối thủ, nhận 1 lá chắn trước khi bổ rìu vào chúng.
LeBlanc, ả phù thủy đứng sau sự hồi sinh của Sion, xuất hiện từ bóng tối trong vai trò tướng 5 vàng của tộc/hệ Hoa Hồng Đen. Dây Xích Vận Mệnh của LeBlanc trói các kẻ địch lại với nhau, gây sát thương chia đều giữa chúng. Khi bị trói, nếu một kẻ địch nhận sát thương, các kẻ địch khác cũng sẽ chịu thêm sát thương. Nếu hạ gục được một kẻ địch bị trói, LeBlanc sẽ cướp một phần Năng Lượng của chúng và chia đều cho các đồng minh.
HỌC VIỆN (3/4/5/6)
Lux - Phù Thủy 1 Vàng
Leona - Vệ Binh 2 Vàng
Ezreal - Nổi Loạn, Pháo Binh 3 Vàng
Heimerdinger - Tiên Tri 4 Vàng
Jayce - Song Hình 5 Vàng
Đến giờ vào lớp rồi, và hôm nay chúng ta sẽ nghiên cứu về các trang bị - tuy nhiên, là trang bị nào thì sẽ còn phụ thuộc vào trận đấu của bạn. Khi bắt đầu mỗi trận đấu, Học Viện sẽ tài trợ 3 trang bị khác nhau, thay đổi qua từng trận đấu, tương tự như tộc/hệ Cao Cường từ Họa Thế Chi Linh. Chỉ cần kích hoạt tộc/hệ, bạn sẽ nhận được một trong ba trang bị tài trợ. Khi sử dụng một trang bị tài trợ, chủ sở hữu sẽ nhận Máu cộng thêm và Khuếch Đại Sát Thương, trong đó các tướng Học Viện sẽ nhận được nhiều hơn. Khi đạt được các mốc Học Viện cao hơn, bạn sẽ nhận thêm nhiều trang bị tài trợ, cũng như Máu và Khuếch Đại Sát Thương.
Luôn đứng đầu lớp học, chàng trai vàng của Piltover chính là tướng Chuyển Dạng 5 vàng của Học Viện. Chỉ cần triển khai vị tướng này, bạn sẽ nhận 1 Lò Rèn Hextech có thể di chuyển được, với hiệu ứng thay đổi tùy theo vị trí của Jayce. Ở hai hàng trước, khi Jayce thi triển kỹ năng, lò rèn sẽ trao 1 Lá Chắn trong vài giây cho 3 đồng minh gần nhất. Khi Jayce đứng ở hàng sau, Lò Rèn sẽ cộng thêm Tốc Độ Đánh cho các đồng minh gần nhất khi Jayce thi triển kỹ năng. Nếu Lò Rèn bị phá hủy, Jayce sẽ hồi sinh nó với ít Máu hơn.
Tương tự như chiếc Lò Rèn, bản thân Jayce cũng vô cùng linh hoạt. Nhờ vào tộc/hệ Song Hình, kỹ năng của Jayce sẽ thay đổi tùy theo vị trí bạn triển khai vị tướng này, và khi tộc/hệ được kích hoạt, anh ấy sẽ nhận được Khuếch Đại Sát Thương (nếu đứng ở 2 hàng sau) hoặc Giảm Sát Thương (nếu đứng ở 2 hàng trước). Khi được đặt ở tuyến trước, kỹ năng của Jayce sẽ triệu hồi 2 Cổng Hextech và hất mục tiêu vào một trong số chúng, gây sát thương. Sau đó, mục tiêu của Jayce sẽ văng trở về vị trí ban đầu từ cánh cổng thứ hai, gây sát thương vật lý lên tất cả kẻ địch trên đường bay. Khi được đặt ở tuyến sau, Jayce sẽ ném pha lê bất ổn vào các kẻ địch gần nhất. Pha lê sẽ gây sát thương vật lý và tạo ra một chuỗi phản ứng nổ gây thêm sát thương lên các kẻ địch ở gần.
THÍ NGHIỆM (3/5/7)
Zyra - Phù Thủy 1 Vàng
Urgot - Võ Sĩ Lồng Sắt, Pháo Binh 2 Vàng
Nunu - Đấu Sĩ, Tiên Tri 3 Vàng
Dr. Mundo - Thống Trị 4 Vàng
Twitch - Bắn Tỉa 4 Vàng
Tan học rồi, thẳng tiến tới Phòng Thí Nghiệm nào. Tướng Thí Nghiệm sẽ tạo ra các ô Phòng Thí Nghiệm trên bàn đấu của bạn. Khi bạn đặt một tướng Thí Nghiệm trên ô Phòng Thí Nghiệm, họ sẽ nhận được thưởng Thí Nghiệm của tất cả các tướng Thí Nghiệm khác đang đứng trên ô Phòng Thí Nghiệm, cộng thêm Máu tối đa. Khi theo đuổi tri thức sâu rộng hơn bằng cách đạt các mốc Thí Nghiệm cao hơn, bạn sẽ có thể tạo ra nhiều ô Phòng Thí Nghiệm hơn, nhận thêm nhiều máu hơn, và tại mốc Thí Nghiệm 7, thưởng Thí Nghiệm của bạn sẽ tăng gấp đôi. Hãy cùng khám phá những hiệu ứng thưởng đó nhé!
Zyra: Sát thương kỹ năng sẽ khiến kẻ địch bị chảy máu, gây thêm sát thương chuẩn trong 3 giây
Urgot: Sau khi chuyển mục tiêu, lướt tới mục tiêu mới, sau đó nhận Lá Chắn và Tốc Độ Đánh trong 4 giây
Nunu: Sau khi gây sát thương, gây thêm sát thương phép dựa theo Máu tối đa
Dr. Mundo: Khi tham gia hạ gục, nhận Máu tối đa cho đến hết giao tranh
Twitch: Sau mỗi 5 lần gây sát thương lên một tướng, gây thêm sát thương vật lý tương đương một phần Máu tối đa của chúng
TÁI CHẾ (2/4/6/8/10)
Powder - Gia Đình, Phục Kích 1 Vàng
Trundle - Đấu Sĩ 1 Vàng
Ziggs - Thống Trị 2 Vàng
Gangplank - Song Hình, Võ Sĩ Lồng Sắt 3 Vàng
Corki - Pháo Binh 4 Vàng
Ekko - Phục Kích, Ánh Lửa 4 Vàng
Rumble - Vua Phế Liệu, Vệ Binh 5 Vàng
Tộc/hệ Tái Chế được người chơi vô cùng yêu thích đã quay trở lại. Tướng Tái Chế là những bậc thầy ứng biến đầy sáng tạo. Họ sẽ biến đổi bất kỳ trang bị thành phần nào thành trang bị hoàn chỉnh khi bắt đầu giao tranh, nhưng bạn sẽ cần đầu tư "mạnh tay" cho Tái Chế để biến được nhiều trang bị thành phần thành các trang bị hoàn chỉnh. Khi bắt đầu giao tranh, tướng Tái Chế cũng sẽ nhận 1 lá chắn dựa theo mỗi trang bị thành phần mà đội của bạn sở hữu, bao gồm cả những trang bị được sử dụng trong trang bị hoàn chỉnh. Tại mốc Tái Chế 6, các trang bị sẽ trở nên may mắn (được chọn để phù hợp với tướng hơn), và tại mốc Tái Chế 9, các trang bị thành phần được biến đổi sẽ trở thành trang bị Ánh Sáng!
Rumble - Vua Phế Liệu - là tướng Tái Chế 5 vàng sẽ khiến bạn nâng cấp đồ nghề của hắn trong lúc hắn bắn Mưa Tên Lửa để thiêu đốt và gây hiệu ứng vết thương sâu lên mục tiêu. Với mỗi tên lửa bắn trượt, hắn sẽ hồi một chút Năng Lượng, và nếu như chỉ còn 1 kẻ địch sống sót, hắn sẽ xả toàn bộ Mưa Tên Lửa vào kẻ đó.
SỨ GIẢ (1/4)
Tristana - Pháo Binh 2 Vàng
Nami - Phù Thủy 3 Vàng
Ambessa - Chinh Phục, Cực Tốc 4 Vàng
Garen - Giám Sát 4 Vàng
Tộc/hệ Sứ Giả chỉ kích hoạt khi bạn có đúng 1 hoặc 4 tướng Sứ Giả khác nhau. Mỗi tướng Sứ Giả lại có hiệu ứng thưởng riêng biệt có thể giúp đội của bạn theo nhiều cách mới lạ, và nếu sở hữu cả 4 tướng Sứ Giả, chỉ số thưởng của họ sẽ tăng gấp đôi!
Hãy cùng khám phá các chỉ số thưởng đến từ những gương mặt đại diện cho Runeterra này nhé:
Ambessa: Đội của bạn nhận 2 Giáp và Kháng Phép cho mỗi đối thủ riêng biệt bị đánh bại.
Garen: Khi bắt đầu giao tranh, Garen và các đồng minh ở bên trái và phải của vị tướng này nhận thêm một phần Máu tối đa của anh ấy.
Nami: Đòn đánh của tất cả tướng sẽ cho thêm Năng Lượng.
Tristana: Các đồng minh nhận Tốc Đánh với mỗi cấp sao của họ.
Cho dù bạn reroll với Tristana và sử dụng các tướng Sứ Giả khác để gia tăng tối đa sức mạnh cho đội hình, hay chỉ sử dụng Garen để tận dụng tối ưu sức mạnh bạn có, bạn có thể phối kết hợp, hoặc triển khai tất cả tướng Sứ Giả để tạo ra các liên minh trên khắp Runeterra và giành về ĐNG.
Đây quả thực là một bài viết rất dài, nhưng vẫn còn nhiều nội dung khác của mùa này đang chờ đợi bạn. Hãy theo dõi thêm các bài viết của chúng tôi về Cơ Chế hoặc Vật Phẩm Trang Trí trong tương lai, hoặc cùng chúng tôi nhìn lại những bài học được rút ra từ Hỗn Loạn Huyền Diệu trong bài viết Bài Học Kinh Nghiệm. Chào tạm biệt và hẹn gặp lại bạn vào ngày 20/11 khi Bước Vào Arcane chính thức ra mắt cùng Bản Cập Nhật 14.23 nhé!