Tổng Quan Hỗn Loạn Huyền Diệu
Chào mừng đến với Thành Phố Của Những Kẻ Mộng Mơ, nơi những Pháp Sư, phù thủy, người dùng ma thuật, Thần Chú Sư, v.v. tập hợp lại để chứng minh sự hiểu biết của mình về ma pháp. Dù là qua việc tạo thông đạo, hay Ma Thuật trực diện, mỗi hệ ma thuật đều có khả năng khiến đối thủ của bạn kinh hoàng, hay cháy rụi nếu là Hỏa hoặc Bánh Ngọt. Tất cả thứ ma thuật hỗn loạn này sẽ ra mắt cùng phiên bản 14.15 vào ngày 31/07. Còn gì thì hãy mở ra Thông Đạo để đến với tộc/hệ đầu tiên của chúng ta:
THÔNG ĐẠO (3/6/8/10)
Jayce 1V Hóa Hình
Zoe 1V Ma Thuật, Học Giả
Galio 2V Tiên Phong, Pháp Sư
Kassadin 2V Liên Hoàn
Ezreal 3V Pháo Thủ
Ryze 4V Học Giả
Taric 4V Can Trường
Norra & Yuumi 5V Bạn Thân, Pháp Sư
Mở ra 1 Thông Đạo để giải phóng các mảnh vỡ gây rối và những trò hề hữu ích sau mỗi vài giây. Hiệu ứng sẽ mạnh dần hơn theo cấp sao của tướng Thông Đạo. Tướng Thông Đạo cũng sẽ nhận 1 lá chắn khi bắt đầu giao tranh, tồn tại trong 15 giây. Những thứ xuất hiện sẽ bao gồm Bom của Ziggs, Bánh Quy Poro, Trang Bị Tạm Thời, và đôi khi là cả Quái Đá Krug đi lạc nữa, mong là nó tìm được đường về nhà...
Thông Đạo là tộc hệ lớn hoàn hảo để dồn sức vào. Áp dụng chiến thuật Lên 8 Nhanh và triển khai tất cả những nhà du hành không gian này, hoặc tìm kiếm Nâng Cấp Tướng Deja Vu, biến Galio của bạn thành tướng chủ lực, trao cho vị tướng đỡ đòn SMPT cận chiến này thêm tầm đánh, khả năng tăng SMPT mỗi đòn đánh và tăng sát thương, với sự đánh đổi là sự đa dụng... nghe quen không? Đỉnh cao của tộc/hệ này sẽ là 2 chủ lực SMPT, Ryze và Norra & Yuumi. Ryze mở ra nhiều thông đạo hơn nữa (trông thì giống nhưng lại khác), bắn ra các tia năng lượng vào kẻ địch gần nhất, trong khi đó cặp đôi biểu tượng của Huyền Thoại Runeterra: Norra & Yuumi, sẽ bắn ra các quả cầu xoáy ma thuật, có thể nảy nhanh hơn nếu bạn tung chiêu nhanh hơn (đọc: kích hoạt Phù Thuỷ) Nếu có tộc/hệ Pháp Sư kích hoạt, Norra & Yuumi có thể tấn công thêm nhiều kẻ địch hơn, vậy nên hãy nhớ thêm một tướng Pháp Sư vào cùng với Galio và Yordle mê mèo này.
RỒNG (2/3)
Nomsy 1V Thợ Săn
Shyvana 2V Hóa Hình
Smolder 5V Pháo Thủ
Nếu bạn là người hâm mộ của Darkin thời Runeterra Tái Hợp, chúng tôi sẽ lại có một tộc/hệ cỡ nhỏ thật nóng bỏng và dễ thương đây.
Khi triển khai 2 Rồng, đòn đánh và kỹ năng của chúng sẽ Thiêu Đốt và gây Vết Thương Sâu lên mục tiêu trong 5 giây. Nhắc lại một chút, Thiêu Đốt sẽ khiến kẻ địch nhận sát thương chuẩn bằng một phần máu tối đa mỗi giây. Vết Thương Sâu sẽ khiến khả năng hồi máu của chúng bị giảm đi 1/3! Khi bạn có thể triển khai cả 3 Rồng, sức mạnh tình bạn sẽ giúp nâng cấp tất cả kỹ năng cho Rồng!
Phối hợp 2 Rồng vào đội hình cuối trận khi bạn không thể tìm được nguồn nào khác chặn hồi máu, hay nâng sao cho Nomsy, với tộc/hệ Thợ Săn cho cô thêm SMCK và nhiều hơn nữa sau khi hạ gục lần đầu tiên trong giao tranh, nâng cấp kỹ năng đơn mục tiêu của cô thành cú hắt hơi diện rộng về cuối trận. Dù sử dụng Nomsy chủ lực có thể rất thú vị và dễ thương, một chủ lực thú vị và dễ thương khác, Smolder, sẽ là nguồn gây sát thương ổn định hơn. Tướng 5 vàng này cất cánh bay và tấn công kẻ địch gần nhất. Kỹ năng của Smolder sẽ cho cậu ta Tốc Đánh và thay thế đòn đánh bằng cầu lửa, gây nhiều sát thương hơn và kết hợp hoàn hảo với tộc/hệ Pháo Thủ, giúp tăng khuếch đại sát thương trong thoáng chốc sau khi thi triển kỹ năng. Cùng với những người bạn phía sau lưng, nâng cấp Smolder của tộc Rồng (3) cho phép mỗi quả cầu lửa có thể hồi lại một chút Máu, thứ vô cùng hữu dụng nếu như bạn đang đối đầu với một tộc hệ phép khác.
MA THUẬT (2/4/6/8)
Poppy 1V Can Trường
Zoe 1V Thông Đạo, Học Giả
Cassiopeia 2V Thần Chú
Neeko 2V Hóa Hình
Fiora 4V Chiến Binh
Morgana 5V Dơi Chúa, Bảo Hộ
Khi bị trúng đòn từ những vị tướng độc địa này, kẻ địch sẽ bị suy yếu, mất đi Máu tối đa ở mốc (2) Ma Thuật, hồi Máu cho tướng Ma Thuật thấp máu nhất lượng sát thương nhận phải (4), trở nên mỏng manh hơn, nhận thêm sát thương chuẩn từ tướng Ma Thuật (6), và cuối cùng là biến chúng thành ếch (8), Làm Choáng, và tất cả các hiệu ứng nguyền rủa khác được tăng sức mạnh. Để lên được Ma Thuật 8 sẽ cần 2 Ấn, tuy nhiên chơi đội hình reroll Ma Thuật cũng là một phương án, đặc biệt là với Nắm Đấm Ma Thuật, một Nâng Cấp Tướng Vàng khiến cho Poppy, vị tướng thường nhận lá chắn và giáng búa vào mục tiêu, trở thành một nỗi khiếp sợ khi không còn nhận lá chắn nữa nhưng vẫn nhảy tới giáng búa vào mục tiêu 3 lần. Khi ở những cấp thấp, hãy lấy cung cho Cassiopeia, với kỹ năng cho phép đòn đánh gây sát thương phép tỉ lệ với SMPT, phù hợp hoàn hảo với tộc/hệ Thần Chú của cô, giúp tăng SMPT mỗi khi tướng Thần Chú tung chiêu, hoặc sau mỗi đòn đánh thứ hai.
Dẫn đầu đội tiên hắc ám nguy hiểm này là Dơi Chúa: Morgana, có khả năng nhận lá chắn và triệu hồi bầy dơi tấn công kẻ địch, gây sát thương chuẩn khi kẻ địch thấp Máu, và đôi khi bắt cóc bản sao của chúng ở dạng 1 sao về hàng chờ của bạn hoặc 1 trang bị thành phần. Nếu vậy vẫn chưa đủ ma mị, thì cùng đến với tộc/hệ tiếp theo nào!
ONG MẬT (3/5/7)
Blitzcrank 1V Tiên Phong
Ziggs 1V Thần Chú
Kog'Maw 2V Thợ Săn
Nunu & Willump 2V Can Trường
Veigar 3V Pháp Sư
Tôi cảm thấy cực kỳ hào hứng với tộc/hệ này. Các tướng Ong Mật sẽ triệu hồi một bầy Ong, mỗi con gây một phần nhỏ sát thương họ gây ra, và một phần nhỏ hơn sát thương nhận phải, thành sát thương phép mỗi 3 giây. Nếu một tướng Ong Mật hy sinh, một con ong trung thành của họ sẽ bay sang tướng Ong Mật khác và đi theo đến hết trận chiến.
Nếu vẫn chưa đủ độc đáo, thì Veigar sẽ khiến bạn bất ngờ! Với kỹ năng của Veigar - Phán Quyết Của Vua Ong, hắn sẽ nhận Sức Mạnh Phép Thuật vỡi mỗi Bùa đã mua. Lượng SMPT này sẽ rất có ích với một kỹ năng gây sát thương đơn mục tiêu. À đúng rồi, Bùa! Chúng tôi sẽ nói thêm về Bùa trong một bài viết khác, nhưng hiện tại, bạn chỉ cần biết nó là cơ chế mùa mới, xuất hiện ở dạng vật phẩm tiêu thụ có thể mua từ cửa hàng. Bạn chỉ có thể mua một bùa mỗi vòng, và giá của nó sẽ tỉ lệ với sức mạnh đi kèm, và giai đoạn mà nó xuất hiện.
KỲ QUÁI (3/5/7/10)
Ashe 1V Liên Hoàn
Elise 1V Hóa Hình
Nilah 2V Chiến Binh
Syndra 2V Thần Chú
Mordekaiser 3V Tiên Phong
Nami 4V Pháp Sư
Briar 5V Phàm Ăn Hóa Hình
Tộc/hệ chuyên triệu hồi này sẽ hồi sinh một Cựu Thần sau khi đội của bạn mất đi một phần tổng Máu của chúng. Ở Kỳ Quái (3), đội của bạn sẽ triệu hồi Người Đá Sa Ngã, ở mốc (5) sẽ là Địa Long Hắc Ám, khi chúng xuất hiện sẽ làm choáng tất cả kẻ địch liền kề, và kỹ năng của chúng sẽ đánh trúng những kẻ địch ở gần khiến đòn đánh lan ra trong thoáng chốc. Quái Thú Ngàn Mắt (7), đi lên từ (5), cũng làm choáng kẻ địch, nhưng đòn đánh của con quái thú này sẽ luôn giật sét lên những kẻ địch gần bên, và kỹ năng của nó sẽ xé toạc bầu trời, gây sát thương lên những kẻ địch ở gần mục tiêu và tăng Tốc Đánh cho quái thú. Cuối cùng, mốc Kỳ Quái 10 sẽ triệu hồi Lôi Thần Giáng Thế, khi xuất hiện sẽ khiến kẻ địch trên bàn đấu bỏ chạy trong thoáng chốc trước khi hắn lao xuống, làm choáng kẻ địch trong 5 giây và gọi xuống sấm sét trong 5 giây tiếp theo. Ghi chú: Sét giật sẽ đau đó, và bạn có thể bị trúng sét hai lần, thực tế thì Lôi Thần Giáng Thế có thể làm điều này 30 lần với bạn.
Dù các sinh vật triệu hồi có thể là tâm điểm của tộc hệ này, vẫn sẽ có một tướng 5 vàng đáng để nói tới. Briar nhảy xổ vào khi vực đông kẻ địch nhất, gây sát thương và làm choáng chúng, trước khi tiến vào trạng thái hóa cuồng. Tộc/hệ Huyền Thoại của cô, Phàm Ăn, sẽ giúp Briar tăng sát thương dựa trên số máu người chơi mà bạn đã mất. Mỗi vòng bạn có thể cho cô ta ăn 1 lượng nhỏ máu người chơi để tăng vĩnh viễn Máu, và một chút sát thương khi tiến gần đến 0 Máu, hoặc vị trí dẫn đầu của sảnh chờ, kiểu gì thì kiểu thì Briar cũng sẽ phải ăn.
ẨN CHÍNH (2/3/4/5)
Ahri 2V Học Giả
Hecarim 2V Can Trường, Liên Hoàn
Tahm Kench 4V Tiên Phong
Xerath 5V Thăng Hoa
Đừng nhầm lẫn khi đọc nhé. Ẩn Chính có thể trông khá phức tạp, nhưng chúng đại diện cho 5 chiến thuật đơn giản nhưng hoàn toàn riêng biệt có thể được hỗ trợ bởi Ẩn Chính.
Kích hoạt Ahri làm Ẩn Chính Tối Cao, và toàn đội sẽ được tăng Sức Mạnh Phép Thuật với mỗi tướng 3 sao.
Hecarim ban cho các tướng đang mang trang bị hiệu ứng Giảm Sát Thương và SMCK. Tahm Kench ban cho đội của bạn thêm Máu đối với mỗi tộc kệ kích hoạt. Xerath cho phép các kỹ năng gây thêm sát thương chuẩn đối với mỗi Bùa đã mua trong trận đấu. Cuối cùng, khi tướng mang Ấn Ẩn Chính được chọn làm Ẩn Chính Tối Cao, đội của bạn sẽ được tăng Khuếch Đại Sát Thương với mỗi tướng trên bàn mang trang bị Xẻng Vàng, hãy sẵn sàng các chiến thuật độc lạ đi nào!
Phối hợp các tướng Ẩn Chính cùng với tướng Ẩn Chính Tối Cao mà bạn chọn để phù hợp nhất với chiến thuật bạn đặt ra. Ahri sẽ hỗ trợ mạnh mẽ cho đội hình reroll SMPT, còn Tahm Kench sẽ cho bạn một phiên bản Nâng Cấp - Nhất Thống mạnh mẽ hơn. Nhưng đỉnh cao nhất của tộc hệ vẫn sẽ là Xerath.
Kỹ năng của Xerath có thể khá đơn giản (bắn tia sét), nhưng tộc/hệ Huyền Thoại của Xerath - Thăng Hoa sẽ mở ra cho bạn Bùa Thăng Hoa, một loại bùa mạnh mẽ hơn nhiều và thường đắt đỏ hơn Bùa thông thường. Chúng ta sẽ tìm hiểu về Bùa vào lúc khác, nhưng sẽ có rất nhiều thứ hay ho đó.
TIÊN LINH (2/4/6/8)
Lillia 1V Can Trường
Seraphine 1V Pháp Sư
Tristana 2V Pháo Thủ
Katarina 3V Chiến Binh
Kalista 4V Liên Hoàn
Rakan 4V Bảo Hộ
Milio 5V Học Giả
Tất cả những gì bạn cần là đức tin, sự tin tưởng... và một kho đồ tiên linh sẵn sàng sử dụng. Các Tiên Linh được tăng Máu và tạo ra các trang bị đặc biệt, mạnh dần theo bậc của tộc/hệ. Ở mốc Tiên Linh (2) và (4), bạn sẽ có thể trang bị Vương Miện Nữ Hoàng Tiên Linh giúp tăng Khuếch Đại Sát Thương. Ở mốc (6), bạn sẽ nhận thêm Giáp Mê Hoặc, cho hồi máu dựa trên sát thương của nữ hoàng, cũng như rất nhiều chỉ số phòng thủ. Cuối cùng, ở mốc (9) Tiên Linh, Giáp và Vương Miện sẽ biến thành dạng Ánh Sáng, trở nên mạnh mẽ hơn rất nhiều! Chỉ các tướng Tiên Linh mới có thể mang trang bị Tiên Linh, nhưng Ấn Tiên Linh (Xẻng Vàng + Nước Mắt) sẽ giúp bất kỳ tướng nào cũng có thể tham gia vào đội hình này.
Vương Miện Tiên Linh có thể được trao cho rất nhiều tướng. Ví dụ như hai tướng ưa thích của tôi là Katarina và Kalista. Chỉ cần kích hoạt (2) Tiên Linh là đủ để khiến Katarina Chiến Binh gánh cả đội hình, hưởng lợi rất nhiều từ hiệu ứng khuếch đại sát thương bổ sung và Hút Máu Toàn Phần mà tộc hệ Chiến Binh mang lại. Kalista Liên Hoàn cũng được hưởng lợi từ Vương Miện, với tộc/hệ Liên Hoàn cho đòn đánh có tỉ lệ kích hoạt nhiều hơn một lần, cộng dồn thêm mũi giáo với kỹ năng của cô, Giày Vò, từ đó giúp gia tăng sát thương. Nếu bạn đang tìm tướng để mang Giáp Mê Hoặc, Rakan (hoặc Lillia nếu như bạn tiếp tục reroll) chính là ứng cử viên sáng giá, có thể tận dụng rất tốt khả năng hồi máu này.
Milio sẽ trở lại ĐTCL ở dạng 5 vàng trong tộc/hệ Tiên Linh (chào mừng anh bạn trở lại)! Milio là tướng Tiên Linh có khả năng lấy ra những món đồ từ trong ba lô của mình để trợ giúp đồng đội (trang bị) hoặc ném chúng vào kẻ thù gây những rắc rối đầy bất ngờ.
TỰ NHIÊN: NGỘ KHÔNG 3V
Ngộ Không 3V
Ngộ Không không được hưởng lợi từ sức mạnh tộc/hệ truyền thống, không có nghĩa hắn không phải là một mối nguy. Cần tướng hàng trên trong một đội hình đang thiếu nó? Cần một tướng mang các trang bị phòng thủ? Hay bạn cần một tướng Tự Nhiên với tinh thần lạc quan không suy chuyển? Chúng ta có Ngộ Không. Ngộ Không nhận được Giáp và Kháng Phép cộng thêm từ mọi nguồn, biến hắn thành một người mang trang bị tuyệt vời, hoặc một tướng hàng trên độc nhất. Kỹ năng của hắn, Lốc Xoáy sẽ khiến hắn xoay tròn, nhận Lá Chắn và gây sát thương vật lý tỉ lệ với chỉ số phòng thủ.
Ngoài việc bổ sung cho những đội hình thiếu tướng tuyến trên, Ngộ Không còn có Nâng Cấp Tướng, Xoay Là Thắng, thay đổi lối lên đồ Thú Tượng Thạch Giáp để hướng đến các trang bị sắc bén hơn. Nâng Cấp sẽ cho 2 Ngộ Không và cho phép kỹ năng của Ngộ Không mạnh nhất của bạn tỉ lệ theo Sức Mạnh Công Kích thay vì sức chống chịu. Hắn cũng sẽ nhận được 30% Sức Mạnh Công Kích và 30% Tốc Độ Đánh sau mỗi lần tung chiêu. Nhưng thôi nói về khỉ vậy là đủ rồi! Đến lúc bàn về việc chính nào!
BÁNH NGỌT (2/4/6)
Soraka 1V Pháp Sư
Rumble 2V Pháo Thủ, Tiên Phong
Bard 3V Bảo Hộ, Học Giả
Jinx 3V Thợ Săn
Gwen 4V Chiến Binh
Siêu ngọt ngào! Nướng bánh nào các bạn! Tướng Bánh Ngọt được tăng SMPT và SMCK, đồng thời thu thập đường ngọt với mỗi trang bị thành phần được trang bị sau vòng giao tranh người chơi. Sau đó họ dùng số đường ngọt này để làm ra nhiều lớp bánh, mỗi lớp tăng thêm SMPT và SMCK. Sau 7 lớp, bánh sẽ đạt được độ hoàn hảo, cung cấp phần thưởng mỗi vòng đấu dưới dạng vàng và nhiều điều bất ngờ khác!
Là một tộc/hệ cỡ trung, có một số cách để chơi Bánh Ngọt. Bạn có thể kết hợp với Ong Mật để có bàn đấu đầy ngọt ngào, nâng lên Cấp 7 nhắm tới Jinx, Bard, Rumble và các tướng Ong Mật như Kog'Maw, Nunu và Blitzcrank. Từ đây, có nhiều hướng mà bạn có thể chọn, hoặc là tiếp tục đi sâu hơn vào cả hai tộc/hệ đồng thời kích hoạt Pháp Sư với Soraka, Veigar và một Ấn (hoặc một Pháp Sư khác), hoặc đi theo hệ lửa với Shen và Varus. Bạn cứ yên tâm, mật ong, lửa và rất nhiều ma thuật phép chắc chắn sẽ cho ra mẻ bánh siêu ngon!
THỜI KHÔNG (2/4/6)
Jax 1V Liên Hoàn
Zilean 2V Băng Giá, Bảo Hộ
Vex 3V Pháp Sư
Karma 4V Thần Chú
Camille 5V Liên Hoàn
Đây không phải là lần đầu tiên chúng tôi hợp tác cùng Tốc Chiến (Zoe từ Họa Thế Chi Linh), nhưng đây là lần đầu tiên chúng tôi hợp tác với họ trong gần như là cả một tộc/hệ, cũng đã đến lúc rồi nhỉ? Khi bắt đầu giao tranh, bộ đếm 16 giây sẽ bắt đầu và tướng Thời Không nhận 15 SMPT. Sau đó, mỗi khi tướng Thời Không tung chiêu bộ đếm sẽ tăng tốc thêm 1 giây và cho hiệu ứng mạnh mẽ khi hoàn thành.
Ở Thời Không (2), toàn đội hồi lại một phần Máu và tướng Thời Không nhận SMPT. Ở mốc (4), tất cả các tướng sẽ bị ngưng đọng ngoại trừ các tướng Thời Không trong 2 giây, tướng Thời Không nhận thêm nhiều SMPT. Ở mốc (6), tướng Thời Không nhận Tốc Đánh và hồi 100% Máu.
Tộc hệ này sẽ khiến bạn phải hồi hộp chờ đón Thời Không kích hoạt, hy vọng có thể thay đổi thế trận. Trong khi bạn chờ đợi hiệu ứng Thời Không kích hoạt, tướng Huyền Thoại của tộc/hệ: Camille đã sẵn sàng lao vào chiến trường, bắn dây móc vào tướng thấp Máu nhất trong phạm vi 3 ô mỗi khi mục tiêu hiện tại của cô bị tiêu diệt. Khi đến nơi, cô sẽ gây sát thương và cường hóa đòn đánh kế tiếp, đòn đánh cũng sẽ được cường hóa mỗi khi cô sử dụng kỹ năng - đúng vậy, trên đây chỉ là nội tại của cô mà thôi. Kỹ năng của cô, Thời Không Dị Thường, sẽ đẩy lùi và làm choáng những kẻ địch liền kề mục tiêu trong 1 giây, gây sát thương vật lý và tạo một vùng giam cầm. Khi ở trong vùng này, Camille được tăng kháng sát thương và SMCK.
HỎA (2/3/4/5)
Akali 2V Liên Hoàn, Chiến Binh
Shen 2V Can Trường
Nasus 4V Hóa Hình
Varus 4V Pháo Thủ
Hỏa là một tộc/hệ nhỏ với giả tưởng Tốc Độ Đánh nhanh đến nỗi thiêu cháy kẻ địch. Tộc hệ sẽ cho các tướng Hỏa thêm Tốc Độ Đánh và hành quyết những kẻ địch thấp máu. Khi có mạng hạ gục, tướng Hỏa sẽ lưu trữ một Tro Tàn mà bạn có thể thu thập trong giai đoạn dàn trận. Đội của bạn nhận một lượng nhỏ Tốc Độ Đánh, cộng thêm 1% với mỗi 4 tro tàn thu thập được. Ở mốc 5 Hỏa, ngưỡng kết liễu của tướng Hỏa sẽ cao hơn, tăng số mạng hạ gục cho tướng Hỏa và nhiều tro tàn hơn nữa.
Cách hay nhất để tận dụng Hỏa là nâng đội hình 8 nhanh với Hecarim của tộc Ẩn Chính. Varus, Tahm Kench và Nasus là các tướng 4 vàng cốt lõi để mang trang bị, còn Shen, Akali, Briar, Hecarim và Rumble sẽ hoàn tất đội hình. Bạn sẽ không cần phải chơi chiến thuật nâng 8 nhanh ở đây, vì reroll ở cấp 6 và chơi Akali cùng với một số tướng Kỳ Quái khác như Nilah, Ashe và Mordekaiser cũng cực kỳ hiệu quả!
BĂNG GIÁ (3/5/7/9)
Twitch 1V Thợ Săn
Warwick 1V Tiên Phong
Zilean 2V Thời Không, Bảo Hộ
Hwei 3V Pháo Thủ
Swain 3V Hóa Hình
Olaf 4V Thợ Săn
Diana 5V Can Trường
Ui chà, hình như trời trở lạnh thì phải? Tướng Băng Giá sẽ đóng băng kẻ địch đầu tiên bị tiêu diệt thành chiến binh băng đồng minh. Kẻ địch thường ghét những thứ lạnh giá và tập trung tấn công các chiến binh băng này nếu chúng ở trong phạm vi khi chuyển mục tiêu. Tướng Băng Giá cũng được nhận thêm Sức Mạnh Phép Thuật và Sức Mạnh Công Kích, tăng theo các mốc tộc/hệ.
Bạn có muốn xây dựng một chiến binh băng không? Ở mốc Băng Giá (3), bạn sẽ có 1 chiến binh băng, ở mốc (5) bạn nhận được 2, ở mốc (7) bạn sẽ nhận được 3 chiến binh và chúng sẽ phát nổ gây sát thương khi hy sinh, còn ở mốc Băng Giá (9), bạn sẽ có thể tập hợp 5 chiến binh và sát thương nổ của chúng sẽ tăng gấp đôi. Máu của các chiến binh sẽ tăng theo mỗi giai đoạn.
Nữ hoàng băng giá của tộc/hệ là một nữ hoàng khá hiền hòa, nhưng không có nghĩa là vị tướng 5 vàng này sẽ không khiến kẻ địch phải rùng mình. Kỹ năng của Diana, Tuyết Rơi, sẽ lướt cô tới khu vực đông kẻ địch nhất và sau đó hồi máu. Sau thoáng chốc, cô gây sát thương phép lên tất cả kẻ địch trong phạm vi 2 ô và tạo một đợt tuyết rơi mỗi lần sử dụng kỹ năng làm Tê Tái tất cả kẻ địch (giảm Tốc Đánh) và hồi máu cho các đồng minh trong 3 giây. Hồi máu vượt trội sẽ trở thành Lá Chắn duy trì trong 3 giây. Kỹ năng của cô cũng rất là hoành tráng, cứ nhìn mấy hiệu ứng hình ảnh kia mà xem, đủ để sưởi ấm cả Tim Băng ấy chứ.
Vậy là chúng ta đã hoàn thành các tộc hệ ma thuật xuất hiện trong Hỗn Loạn Huyền Diệu, ra mắt trong phiên bản 14.15 vào ngày 31/07, còn với máy chủ PBE sẽ là chiều muộn ngày 16/07 (giờ TBD). Hãy chú ý theo dõi thêm những nội dung về Hỗn Loạn Huyền Diệu từ chúng tôi nhé!