Đấu Trường Chân Lý - Thông Tin Bản Cập Nhật 13.13

Cập nhật đầu tiên của Runeterra Tái Hợp sẽ bao gồm bản làm lại Shurima, giảm sức mạnh T-Hex và Baron, cùng rất nhiều điều chỉnh liên quan tới yếu tố cân bằng!

Chào mừng đến với bản cập nhật đầu tiên của Runeterra Tái Hợp!

Và chúng tôi có rất nhiều thứ để nói đây! Một số điểm đáng chú ý: làm lại Shurima, giảm sức mạnh các đơn vị triệu hồi mạnh nhất hiện tại (Baron và T-Hex), tăng sức mạnh cho một số tướng và loạt điều chỉnh cân bằng cho các Nâng Cấp! Có rất nhiều điểm đang dần được tái hợp vậy nên hãy bắt đầu luôn nào! Lưu ý rằng phiên bản 13.13 sẽ kéo dài trong tổng cộng 3 tuần vì nhóm sẽ cần thêm thời gian nghỉ ngơi sau khi ra mắt một mùa giải toàn diện nhất từ trước tới giờ.
Rodger "Riot Prism" Caudill

Cập Nhật Giữa Phiên Bản

29/06, THAY ĐỔI CÂN BẰNG


Chúng tôi sẽ hoàn lại các thay đổi tăng sức mạnh cho một vài Nâng Cấp Huyền Thoại đã thống trị xu hướng lựa chọn Huyền Thoại của bản 13.13. Trong một vài tình huống, chúng tôi thậm chí đã giảm sức mạnh của Nâng Cấp bởi chúng vốn đã hữu dụng từ trước mặc dù ít phổ biến hơn trong bản cập nhật 13.12.

NÂNG CẤP HUYỀN THOẠI


Việc lượng người chơi sử dụng Bộ Nâng Cấp của Draven trong sảnh chờ tăng vọt đã cho thấy sức mạnh vượt trội của nó. Người chơi có thể đẩy nhanh tiến độ trận đấu bằng cách tăng cấp nhanh, thăng sao cho các đơn vị để thu hẹp bể Tướng và gia tăng khả năng rớt Chiến Lợi Phẩm. Sức mạnh của Ngân Sách Cân BằngXúc Xắc Vô Tận khi được kết hợp đã khiến số lượng tướng 4 vàng 3 sao gia tăng đáng kể, điều mà lẽ ra là khó đạt được đối với cấp độ sức mạnh của họ.
  • Ngân Sách Cân Bằng I - Vàng mỗi lượt: 5 4
  • Ngân Sách Cân Bằng II - Vàng mỗi lượt: 8 6
  • Ngân Sách Cân Bằng III - Vàng mỗi lượt: 12 10
  • Tải Xuống Tri Thức I - XP: 16 12
  • Tải Xuống Tri Thức II - XP: 24 22
  • Tải Xuống Tri Thức III - XP: 40 36
  • Tiền! Vàng: 12 10
  • Tiền Tiền! Vàng: 20 16
  • Tiền Tiền Tiền! Vàng: 30 25
  • Xúc Xắc Vô Tận I - Lượt đổi miễn phí: 14 10
  • Xúc Xắc Vô Tận II - Lượt đổi miễn phí: 21 15
  • Xúc Xắc Vô Tận III - Lượt đổi miễn phí: 35 25
  • Chiến Lợi Phẩm I: Giảm giá trị rớt trung bình (tỷ lệ rớt không đổi)
  • Chiến Lợi Phẩm II - Tỉ lệ rớt 35% 30%
  • Chiến Lợi Phẩm II: Giảm giá trị rớt trung bình
  • Chiến Lợi Phẩm III - Tỉ lệ rớt 45% 40%
  • Chiến Lợi Phẩm III: Giảm giá trị rớt trung bình
  • Chiến Lợi Phẩm I/II/III: Điều chỉnh phần thưởng rớt tặng thêm để các phần thưởng không phải vàng xuất hiện thường xuyên hơn các phần thưởng vàng.

SỬA LỖI

  • Sửa lỗi khiến Sett có thể trở nên bất khả xâm phạm khi có Bạn Bè Phương Xa.

Tiêu Điểm Cập Nhật

THAY ĐỔI VỀ HỆ THỐNG

SÁT THƯƠNG LÊN NGƯỜI CHƠI


Sau khi meta trên PBE ổn định với chiến thuật nâng 9 và mua các tướng đắt tiền, chúng tôi đã thực hiện một số thay đổi hệ thống để mở ra thêm các tùy chọn lối chơi. Bản cập nhật đầu tiên đã có nhịp độ rất tốt về số lối chơi khả thi nhờ vào thay đổi về XP/vàng, nhưng chúng tôi lo rằng áp lực đầu trận sẽ còn tăng hơn nữa sau khi người chơi làm quen hơn với mùa giải, vậy nên chúng tôi sẽ hoàn trả thay đổi về sát thương đã áp dụng trên PBE.

  • Sát thương cơ bản Vòng 4: 5 ⇒ 4

THAY ĐỔI LỚN


Lớn như hơn 100 thay đổi Nâng Cấp trong cập nhật này vậy.

CỔNG DỊCH CHUYỂN KHU VỰC


Nhà Khiên Thánh Quang là một trong những Cổng Dịch Chuyển Khu Vực có tác động lớn nhất, định hướng hoàn toàn đội hình và vị trí bàn đấu với Vương Miện Demacia mạnh mẽ. Vì có nhiều tác động đến vậy nên Cổng Dịch Chuyển này đã tạo ra một meta riêng của nó, thường sẽ là đặt Vương Miện Demacia lên tướng hàng sau vì nó cho rất nhiều chỉ số tấn công, đồng thời cho phép họ giữ chủ lực quan trọng của mình an toàn. Bằng cách làm chậm tốc độ tăng chỉ số của trang bị nhưng tăng gấp đôi lượng Máu tối đa cộng thêm, tùy chọn sử dụng Vương Miện lên cả tướng đánh xa và cận chiến giờ sẽ được cân bằng nhau hơn. Hãy thử cho Cho'Gath mang nó xem!
  • Nhịp độ cho tất cả chỉ số: mỗi 1 giây ⇒ mỗi 2 giây
  • Máu mỗi nhịp tăng: 1% ⇒ 2% Máu tối đa

TỘC HỆ


Thách Đấu đang gặp nhiều khó khăn và thường chỉ giữ vai trò hỗ trợ ở mức 2/4. Chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho Thách Đấu 6 một chút, giúp bạn đạt tới bậc Kim Cương của hệ một cách mạnh mẽ hơn nhiều.

Nhắc tới các tộc hệ yếu thế, Ionia 9 có vẻ như đang nằm trên một hoang đảo xa xôi và chẳng có ai muốn đặt chân tới, kể cả là các tướng Noxus. Chúng tôi sẽ tăng sức mạnh các hiệu ứng Ionia trên mỗi tướng, nhìn qua thì có vẻ nhỏ nhưng chúng sẽ khá đáng kể khi tướng Ionia được khai sáng với gấp đôi hiệu ứng.

Mỗi khi Piltover bị giảm sức mạnh trong mùa này, lòng tôi lại đau như cắt. Tôi đã thông báo cho nhóm cân bằng biết điều này, nhưng nhiệm vụ của tôi vẫn là công bố các thay đổi và giải thích ngữ cảnh dù cho chúng có đáng thất vọng như thế nào. T-Hex có giới hạn sức mạnh quá khủng khiếp và có thể gánh đội về cuối trận mà không cần nhận nhiều trợ giúp. Chúng tôi sẽ chuyển bớt sức mạnh của cô ta về hướng chuỗi thua 14 lần liên tục cực kỳ rủi ro, thay vì dựa vào chuỗi thua 11-12 trận khá dễ đạt được, đồng thời tăng tỉ lệ chuyển đổi sang vàng khi bạn (ai nỡ làm vậy!) bán cô ta và điều chỉnh đội hình của mình.

Đế chế Shurima sẽ trỗi dậy và được làm lại! Ở PBE, chúng tôi đã cho Shurima 7 Thăng Hoa hai lần, tức là tăng 100% sức mạnh so với Shurima 5 (thực sự thì nhiều hơn, vì nhận Thăng Hoa ban đầu cũng mạnh hơn). Chúng tôi đã bỏ nó ngay trước khi ra mắt chính thức. Giờ chúng tôi có thể thay đổi mô tả với một bản cập nhật đầy đủ, chúng tôi sẽ tăng sức mạnh một chút cho Shurima 7. Với Shurima 9, chúng tôi sẽ chuyển dịch sức mạnh của nó một chút để chúng sẽ không còn đè bẹp đối thủ ngay khi Thăng Hoa lần đầu tiên nữa. Chúng tôi sẽ thêm một hiệu ứng đặc biệt, Thăng Hoa lần thứ hai sẽ trở nên ngầu và mạnh mẽ hơn nữa để xứng đáng với độ khó để đạt được.

Chúng tôi sẽ tăng thời gian mà các tướng Đồ Tể được tăng sát thương lên những mục tiêu thấp máu qua việc tăng ngưỡng thấp máu tới 75%. Trảm hết chúng cho ta!

Targon như kiểu không phải một tộc hệ vì tôi còn chả thèm viết in hoa tên của nó. Chúng tôi sẽ tăng mạnh sức mạnh cho tộc này, có thể sẽ còn thay đổi thêm nếu như cần thiết.

Hư Không làm tôi có thể tưởng tượng được cảnh mình có con. Hoặc là bạn nhận được Baron siêu hạng, hoặc là nhận được Sứ Giả Khe Nứt, kiểu như đứa nhóc liên tục bị phạt trong lớp mỹ thuật vì ăn keo dán. Dù sao thì chúng tôi muốn tất cả trẻ em đều thành công như nhau với bất cứ điều gì chúng theo đuổi, vì thế chúng tôi sẽ giảm bớt sức mạnh của đứa trẻ 'siêu hạng', đồng thời vặn chặt nút của lọ keo dán để tăng sức mạnh cho đứa nhóc 'hơi đần' một chút kia!
  • Thách Đấu - Tốc Độ Đánh: 30/60/90/125% ⇒ 30/60/95/140%
  • Ionia - Chỉ số cộng thêm: 100/200/300% ⇒ 100/200/325%
  • T-Hex Piltover - Máu mỗi điểm Sức Mạnh: 80 ⇒ 65
  • T-Hex - Giáp & Kháng Phép Cơ Bản: 20 ⇒ 15
  • T-Hex giờ sẽ nhận một lượng lớn chỉ số khi đạt 100 sức mạnh (chuỗi 14 trận thua) thay vì 70 (chuỗi 11-12 trận thua)
  • Tăng lượng vàng khi bán: 9-12 Năng Lượng: 8v ⇒ 10v, 13-17 Năng Lượng: 13v ⇒ 15v, 18-23 Năng Lượng: 19v ⇒ 22v, 24-29 Năng Lượng: 27v ⇒ 30v, 30-36 Năng Lượng: 38v ⇒ 42v, 37-44 Năng Lượng: 51v ⇒ 55v, 45-51 Năng Lượng: 65v ⇒ 70v
  • Piltover (Cặp Đôi Hoàn Hảo): Nếu cả bạn và đồng đội cùng thua, nhận Tích Trữ như bình thường.
  • Piltover (Cặp Đôi Hoàn Hảo): Nếu bạn thua và đồng đội của bạn thắng, nhận 50% tiến độ để nhận Tích Trữ. Nhận Tích Trữ khi tình huống này xảy ra lần thứ hai.
  • Shurima: Đĩa Mặt Trời không còn thay thế nhịp hồi máu thứ hai với nhịp Thăng Hoa ở Shurima (3) và (5). Nhịp hồi máu và Thăng Hoa giờ sẽ xảy ra đồng thời.
  • Shurima (7): Giờ sẽ tăng hiệu ứng Thăng Hoa thêm +20%
  • Shurima (9): Giờ sẽ Thăng Hoa thêm lần thứ hai sau 8 giây
  • Shurima (9): Thưởng hiệu ứng Thăng Hoa: +125% ⇒ +25%
  • Shurima (9): Tổng sức mạnh Thăng Hoa: 225% ⇒ 130%+130%=260%
  • Đồ Tể - Ngưỡng Máu để nhận gâp đôi sát thương cộng thêm: 60% ⇒ 75%
  • Quân Sư - Tạo Lá Chắn: 200/350/500/700 ⇒ 200/350/500/800
  • Quân Sư - SMPT: 20/30/45/60 ⇒ 20/30/50/70
  • Targon - Tăng Hồi Máu & Tạo Lá Chắn: 18/30/50% ⇒ 20/40/70%
  • Hư Không - Sứ Giả Khe Nứt - Sát thương cơ bản của Đột Kích Hư Không: 180 ⇒ 225
  • Baron Nashor - Máu cơ bản: 1.050 ⇒ 1.000
  • Baron Nashor - Sát thương Nhát Cắn Xuyên Thấu: 1.000 ⇒ 666
  • Zaun, Mảnh Ghép Thích Ứng - Chỉ số tăng thêm khi Quá Tải: 100% ⇒ 60%
  • Zaun, Bộ Giáp Hextech - Giáp & Kháng Phép: 33 ⇒ 30
  • Zaun, Cánh Tay Robot - Tỉ lệ kích hoạt: 33% ⇒ 60%
  • Zaun, Cánh Tay Robot - Sát Thương Chuẩn khi Quá Tải: 40% ⇒ 50%
  • Zaun, Hóa Khuẩn Chết Chóc - Sát thương gia tăng: 25% ⇒ 20%

TƯỚNG: BẬC 1


Chúng tôi sẽ tăng cho Kayle 10% sát thương để đảm bảo cô có thể đảm nhiệm vai trò chủ lực cuối trận ở cấp 6 và 9 như được thiết kế mặc dù là tướng 1 vàng.

Orianna vừa không phải là một cô nàng người thực vừa không phải là một tướng 3-sao thực sự. Phải đổi một thứ thôi.
  • Kayle - Thượng Nhân Thăng Hoa - Sát thương trên đòn đánh: 28/40/60 ⇒ 33/44/66
  • Orianna - Lệnh: Bảo Vệ - Sức mạnh lá chắn: 225/250/275 ⇒ 225/250/325
  • Orianna - Lệnh: Bảo Vệ - Sát thương: 180/270/405 ⇒ 190/285/430
  • Tristana 4-Sao - Số đòn đánh cần để Bắn Đạn Siêu Cấp: 8 ⇒ 10

TƯỚNG: BẬC 2


Ashe hiện tại đang hoàn toàn không xứng đáng để được mang trang bị. Chúng tôi sẽ tăng tỉ lệ phần trăm để bạn sẽ cân nhắc một chút khi có các trang bị SMCK dư ra.

Đồ Tể Kled đã mạnh rồi, và sẽ còn mạnh hơn nữa với thay đổi cho Đồ Tể sắp tới. Chúng tôi sẽ giảm bớt độ cứng cáp của Kled 4-sao vì hắn đang quá mạnh và đây cũng là một thay đổi để đề phòng.

Irelia hiện đang đỡ đòn còn tốt hơn Sett, điều này đặc biệt đáng lo ngại khi so sánh tộc hệ và giá thành của cả hai. Bạn có thể sẽ yêu cầu chúng tôi giảm sức mạnh của Irelia, nhưng hãy nhớ đây là ĐTCL và Irelia không phải quá mạnh đâu, thay vào đó chúng tôi sẽ ưu ái thêm cho Sett bằng cách tăng lượng Máu của hiệu ứng Ionia.

TaliyahTeemo đã trở thành một cặp đôi khá áp đảo, nhưng lần cuối cùng tôi kiểm tra thì nó là địa y, chứ không phải nấm mọc trên đá, vì vậy chúng tôi sẽ giảm sức mạnh của cả hai vì cả hai đang có ngưỡng sức mạnh quá cao.
  • Ashe - Tán Xạ Tiễn - Tỉ lệ SMCK: 110% ⇒ 125/125/130%
  • Galio - Lá Chắn Durand - Giảm sát thương: 20% ⇒ 20/20/25%
  • Kled - Skaaaaaaarl! - Lá chắn cho bản thân: 40% ⇒ 30% Máu tối đa
  • Sett - Thưởng Ionia: 180 Máu ⇒ 200 Máu
  • Taliyah - Quăng Địa Chấn - Sát thương cơ bản: 160/240/375 ⇒ 150/225/350
  • Taliyah - Quăng Địa Chấn - Sát thương tảng đá: 125/190/300 ⇒ 125/190/290
  • Teemo - Bẫy Độc - Sát thương: 210/315/485/485 ⇒ 200/300/465/465

TƯỚNG: BẬC 3


Ekko là một vị tướng tuyến trên khó nắm bắt nhất, có thể được sử dụng trong rất nhiều đội hình ở mọi giai đoạn. Nếu bạn thấy Ekko rất nhiều trong các trận đấu của mình thì có khi bạn đang chơi CONV/RGENCE cũng nên, nhưng cũng có thể đó là ĐTCL. Chúng tôi sẽ giảm hồi máu của Ekko để ngăn các trường hợp cậu có thể đỡ đòn vô hạn, vì vậy hãy tận dụng tua lại chỉ khi bạn đã xác định được đúng thời điểm.

Sona đáng lẽ không nên gây nhiều sát thương hơn Vel'Koz, nhưng nếu được xếp vị trí tốt thì cô nàng đang làm được điều này. Chúng tôi sẽ chuyển dịch sức mạnh của cô, không chỉ để củng cố danh tính Pháp Sư Đa Chú, mà đồng thời mở ra một số lối chơi tăng Tốc Độ Đánh đang khá bị lu mờ.

Taric sẽ được tăng sức mạnh một chút về khía cạnh Năng Lượng, nhưng khả năng là anh ta cũng sẽ được hưởng lợi nhiều từ các thay đổi cho Targon đó.
  • Ekko - Biến Chuyển Pha - Tỉ lệ Hồi Máu: 30% ⇒ 20%
  • Garen - Phán Quyết - Số đòn đánh cơ bản mỗi vòng xoay: 2 ⇒ 1,8
  • Garen - Phán Quyết - Tốc Độ Đánh mỗi vòng xoay: 0,5 ⇒ 0,55
  • Garen - Phán Quyết - Tỉ lệ SMCK đòn xoay: 70/75/80 ⇒ 70/72/75
  • Sona - Khúc Cao Trào - Sát thương: 115/175/285 ⇒ 105/155/255
  • Sona - Khúc Cao Trào - Tốc Độ Đánh cộng thêm: 25/30/40% ⇒ 30/35/40%
  • Taric -giảm Năng Lượng tối đa: 40/100 ⇒ 40/90

TƯỚNG: BẬC 4


Gwen hiện gặp Bao còn thua, nói gì gặp Búa. Cô nàng là tướng 4-sao tệ nhất hiện tại, vậy nên chúng tôi sẽ mài sắc chiếc kéo giúp cô và tăng khả năng chống chịu để cô có thêm cơ hội sử dụng nó.

SejuaniShen đang được sử dụng hiệu quả nhất ở 1 hoặc 2-sao, vậy nên chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cấp 3-sao để bạn sẽ có thể cân nhắc hơn khi đầu tư vào hai vị tướng này.

Zeri, xạ thủ đáng sợ từ Summoner's Rift đã có mặt trong ĐTCL để gieo rắc nỗi khiếp sợ trên khắp Đồng Quy Giới. Chúng tôi sẽ giảm đáng kể sức mạnh của cô, giảm bớt khả năng gây sát thương từ xa, hạn chế thời gian Quá Tải bằng cách loại bỏ hiệu ứng đặt lại của nó.
  • Aphelios -Thăng Hoa Luân - Tỉ lệ SMCK: 10/10/40% ⇒ 8/8/40%
  • Gwen - Máu: 900 ⇒ 1.000
  • Gwen - Xoẹt Xoẹt! - Sát thương: 95/140/400 ⇒ 100/150/500
  • Kai'Sa - Sửa một lỗi khiến Kai'Sa có thể nhận năng lượng trong khi đang thi triển chiêu thức.
  • Kai'Sa -giảm Năng Lượng tối đa: 50/120 ⇒ 40/110
  • Sejuani - Nội Tại - Sát Thương Chuẩn: 1,5/1,5/5% ⇒ 1,5/1,5/10%
  • Sejuani - Mùa Đông Thịnh Nộ - Sát thương: 150/225/1.000 ⇒ 160/240/1.200
  • Shen - Lá Chắn Kiếm Khí - Sát thương: 225/355/1.600 ⇒ 240/360/2.000
  • Shen - Lá Chắn Kiếm Khí - Lá chắn trên đồng minh: 250/350/1.500 ⇒ 275/350/1.800
  • Zeri - Xung Điện - Tỉ lệ SMCK Quá Tải: 65/65/100% ⇒ 50/50/100%
  • Zeri - Xung Điện - Hạ gục khi Quá Tải không còn làm mới thời gian tác dụng
  • Zeri - Xung Điện - thời gian tác dụng: 5 ⇒ 6 giây

TƯỚNG: BẬC 5


Bel'Veth chỉ có một nhiệm vụ duy nhất đó là đem tới Baron. Bạn không bao giờ muốn một tướng 5 vàng chỉ để kích hệ, nhưng chúng tôi cuối cùng đã có cơ hội để tăng sức mạnh thêm cho Nữ Hoàng của chúng ta, đặc biệt là khi Baron bị giảm sức mạnh.
  • Aatrox - Máu: 1.000 ⇒ 1.100
  • Bel'Veth - Máu: 1.000 ⇒ 1.100
  • Bel'Veth -giảm Năng Lượng tối đa: 0/70 ⇒ 0/55
  • Ryze, Vòng Xoáy Không Gian: Piltover -giảm Năng Lượng tối đa: 40/110 ⇒ 30/100
  • Ryze, Vòng Xoáy Không Gian: Piltover - nhắm vào mục tiêu hiện tại ⇒ nhắm vào khu vực đông kẻ địch nhất
  • Ryze, Vòng Xoáy Không Gian: Quần Đảo Bóng Đêm - LÀM LẠI: Giờ sẽ đánh dấu 1/1/10 linh hồn đồng minh mạnh nhất để Quần Đảo Bóng Đêm tái chiếm. Sau khi bị hạ gục, họ sẽ quay trở lại chiến trường với 40/60/100% Máu tối đa. Nếu tất cả đồng minh còn sống đã được đánh dấu, thay vào đó Ryze sẽ hồi sinh một đồng minh đã bị hạ gục. Ryze không thể hồi sinh chính bản thân mình.
  • Ryze, Vòng Xoáy Không Gian: Targon - 1,5/2/15 giây làm choáng đã bị loại bỏ và thay bằng một thoáng hất tung (0,25 giây).
  • Ryze, Vòng Xoáy Không Gian: TP. Bandle - Năng Lượng: 40/90 ⇒ 50/75
  • Ryze, Vòng Xoáy Không Gian: TP. Bandle - Nếu không còn tướng nào trên hàng chờ, Ryze sẽ triệu hồi một tướng đắt tiền ngẫu nhiên từ cửa hàng.

NÂNG CẤP HUYỀN THOẠI


Chúng tôi có hơn 100 thay đổi về Nâng Cấp. Trong phần này, chúng tôi sẽ chỉ tăng/giảm sức mạnh của những tùy chọn Huyền Thoại yếu thế/áp đảo nhất. Chúng tôi rất cẩn thận với những Nâng Cấp Huyền Thoại để đảm bảo mọi lối chơi mà Huyền Thoại đem lại đều khả thi.

Thời đại Tụ Bão Zeke là món đồ xuất sắc nhất từ Lập Đội đã kết thúc, thời đại phải thích nghi với các trang bị hoàn chỉnh ngẫu nhiên từ hai trang bị thành phần giống nhau đã tới! Lập Đội là một nguồn tạo ra lối lên đồ xịn nhất, cho phép những tướng chủ lực đáng sợ càng trở nên nguy hiểm hơn. Với việc không chắc chắn nhận được một trang bị nào thì để gượng ép một đội hình có tận dụng trang bị nào đó sẽ khó hơn rất nhiều.
  • Kho Báu Chôn Giấu I/II/III: Tất cả các Bậc giờ sẽ cho 1 vàng với mỗi trang bị.
  • Kho Báu Chôn Giấu I/II/III: Giờ bắt đầu cho trang bị ở vòng mà nâng cấp được chọn.
  • Lập Đội I/II/III: Thay thế bằng Trông Gà Hóa Cuốc I/II/III
  • Trông Gà Hóa Cuốc I: Nhận 1 trang bị ngẫu nhiên từ 2 trang bị thành phần giống nhau và 5 vàng.
  • Trông Gà Hóa Cuốc II: Nhận 1 trang bị ngẫu nhiên từ 2 trang bị thành phần giống nhau và 8 vàng.
  • Trông Gà Hóa Cuốc III: Nhận 2 trang bị ngẫu nhiên từ 2 trang bị thành phần giống nhau và 3 vàng.
  • Ngân Sách Cân Bằng I - Vàng mỗi lượt: 4 ⇒ 5
  • Ngân Sách Cân Bằng II - Vàng mỗi lượt: 6 ⇒ 8
  • Ngân Sách Cân Bằng III - Vàng mỗi lượt: 10 ⇒ 12
  • Sẵn Sàng Nghênh Chiến I - Sát thương & Giảm Sát thương: 4% ⇒ 3%
  • Sẵn Sàng Nghênh Chiến II - Sát thương & Giảm Sát thương: 7% ⇒ 6%
  • Sẵn Sàng Nghênh Chiến III - Sát thương & Giảm Sát thương: 10% ⇒ 8%
  • Thăng Hoa Tột Đỉnh - Sát Thương Cơ Bản: 18% ⇒ 15%
  • Túi Đồ Cỡ Khủng - Vàng: 18 ⇒ 15
  • Tải Xuống Tri Thức I - XP: 12 ⇒ 16
  • Tải Xuống Tri Thức II - XP: 22 ⇒ 24
  • Tải Xuống Tri Thức III - XP: 36 ⇒ 40
  • Bài Học Đắt Giá II - XP & Vàng: 14 ⇒ 18
  • Bài Học Đắt Giá III - XP & Vàng: 20 ⇒ 24
  • Lò Rèn Tầm Trung - Vàng: 12 ⇒ 10
  • Tiền! - Vàng: 9 ⇒ 12
  • Tiền Tiền! - Vàng: 16 ⇒ 20
  • Tiền Tiền Tiền! - Vàng: 22 ⇒ 30
  • Bán Thăng Hoa - Sát thương gia tăng: 33% ⇒ 30%
  • Xúc Xắc Vô Tận I - Lượt đổi miễn phí: 10 ⇒ 14
  • Xúc Xắc Vô Tận II - Lượt đổi miễn phí: 18 ⇒ 21
  • Xúc Xắc Vô Tận III - Lượt đổi miễn phí: 25 ⇒ 35
  • Lò Rèn Nhỏ - Vàng: 8 ⇒ 6
  • Sức Mạnh Tí Hon I - SMPT/SMCK/Tốc Độ Đánh: 5 ⇒ 8
  • Sức Mạnh Tí Hon II - SMPT/SMCK/Tốc Độ Đánh: 8 ⇒ 11
  • Sức Mạnh Tí Hon III - SMPT/SMCK/Tốc Độ Đánh: 11 ⇒ 18
  • Thưởng Huấn Luyện I - Vàng: 5 ⇒ 7
  • Thưởng Huấn Luyện II - Vàng: 13 ⇒ 15
  • Thưởng Huấn Luyện III - Vàng: 18 ⇒ 24
  • Phần Thưởng Xứng Đáng II - Máu mỗi trang bị: 90 ⇒ 111
  • Phần Thưởng Xứng Đáng III - Tốc Độ Đánh mỗi trang bị: 10% ⇒ 8%

NÂNG CẤP


Binh Đoàn Bất Tận đã tới đây! Là một trong những Nâng Cấp mang tính thử nghiệm nhất, chúng tôi đã không thể ra mắt nó trong bản cập nhật đầu tiên vì nó quá mạnh trong thời gian PBE. Giờ chúng tôi sẽ ra mắt nó sau khi đã thử nghiệm các đội hình lý tưởng đối đầu nhau nếu sử dụng những Nâng Cấp này, kèm theo một số điều chỉnh cân bằng như giảm Máu và thêm vàng.

Còn rất nhiều Nâng Cấp khác được nhắc đến bên dưới, vậy nên hãy chuẩn bị một tách trà và từ từ ngâm cứu nhé.
  • Hoàn Toàn Tự Nhiên I - Máu: 75 ⇒ 120
  • Xây Dựng Quân Đội - Số vòng trước khi nhận Máy Sao Chép thứ hai: 8 ⇒ 7
  • Vé Hạng Đồng - Số lượt đổi để nhận lượt đổi miễn phí: 5 ⇒ 4
  • Lối Đi Riêng và Cặp Đôi Hoàn Cảnh giờ sẽ không thể xảy ra cùng lúc.
  • Đại Tiệc Trang Bị: Giờ cũng sẽ cho một trang bị thành phần ngẫu nhiên.
  • Khảm Bảo Thạch I - Tỉ Lệ Chí Mạng: 25% ⇒ 50%
  • Lò Rèn Tiềm Ẩn - Số Vòng Đấu để nhận Gói Trang Bị Ornn: 7 ⇒ 8
  • Trên Đà Phát Triển: Giới hạn ở 2 lượt đổi miễn phí mỗi vòng.
  • Bùa Đỏ - Thời Gian Thiêu Đốt: 8 giây ⇒ 5 giây
  • Chiến Lợi Phẩm I - Tỉ Lệ Rớt: 20% ⇒ 25%
  • Nhẹ Gánh I - Tốc Độ Đánh: 35% ⇒ 30%
  • Đồng Lòng Đấu Tranh I - Giáp & Kháng Phép: 25 ⇒ 20
  • Vượt Trội - Tỉ Lệ Rớt Vàng: 50% ⇒ 40%
  • Hoóc-môn Hưng Phấn - Sát Thương Tối Đa: 30% ⇒ 25%
  • Tàng Thư Bí Mật I - Vàng: 2 ⇒ 3
  • Lối Đi Riêng II - Tốc Độ Đánh: 35/45/55/65 ⇒ 30/35/40/50%
  • Chúc Phúc Của Bụt: Nhận một gói trang bị thành phần khi bạn đạt cấp 5, 6, 7 và 8.
  • Thuật Sư Thiện Chiến - Giá trị lá chắn: 100/130/160/190 ⇒ 90/115/145/170
  • Bắn Tỉa Song Đấu (Bắn Tỉa): Tốc Độ Đánh cơ bản: 15% ⇒ 10%
  • Bắn Tỉa Song Đấu (Bắn Tỉa) - Tốc Độ Đánh mỗi cộng dồn: 3% ⇒ 2%
  • Giáo Dục Vỡ Lòng - SMPT Khởi Điểm: 10 ⇒ 15
  • Bay Như Chim - Số lượt đổi: 14 ⇒ 10
  • Món Quà Tử Sĩ - Chỉ Số Nhận Được: 5 ⇒ 4
  • Làn Gió Buốt Giá (Freljord) - Giá Trị Lá Chắn: 20% ⇒ 15%
  • Duy Tâm Luận - Sát Thương Cộng Thêm: 18% ⇒ 13%
  • Dung Hợp - Năng Lượng mỗi 5 giây: 15 ⇒ 20
  • Khảm Bảo Thạch II - Tỉ Lệ Chí Mạng: 10% ⇒ 15%
  • Bạn Bè Phương Xa - Lượng Chỉ Số Chia Sẻ: 35% ⇒ 30%
  • Thỉnh Cầu Dấu Yêu (Hiệu Triệu Nhân) - SMPT mỗi lần thi triển: 3 ⇒ 2,5
  • Hy Sinh - Hồi Máu: 12% ⇒ 10%
  • Mua Sắm Bình Dân: Giờ cho 3 vàng.
  • Ánh Sáng Ban Mai (Can Trường) - Hồi Máu: 60% ⇒ 40%
  • Năng Lượng Quá Tải (Phù Thủy) - Năng Lượng Cộng Thêm Khởi Điểm: 20 ⇒ 10
  • Năng Lượng Quá Tải (Phù Thủy) - Năng Lượng Cộng Thêm Sau Khi Hạ Gục: 30 ⇒ 20
  • Hộp Pandora II: Cho 2 trang bị thành phần ⇒ Cho 1 trang bị hoàn chỉnh
  • Thợ Săn Tham Lam - SMPT & SMCK mỗi điểm cộng dồn: 3 ⇒ 6
  • Thợ Săn Tham Lam - Số Cộng Dồn Tối Đa: 25 ⇒ 50
  • Thu Về Trái Ngọt - Số lượt đổi để kích hoạt: 25 ⇒ 22
  • Linh Hồn Vệ Binh (Ionia) - Tốc Độ Đánh: 20% ⇒ 15%
  • Phát Minh Chắp Vá: Giờ sẽ chuyển đổi tối đa 4 trang bị thành phần thành trang bị tạm thời.
  • Lắp Kính Nhắm - Tốc Độ Đánh: 12% ⇒ 15%
  • Nhà Sáng Chế Huyền Ảo - Tốc Độ Đánh mỗi 10 vàng: 5% ⇒ 8%
  • Nhà Sáng Chế Huyền Ảo - Tốc Độ Đánh tối đa: 50% ⇒ 40%
  • Ấp Trứng Thần Tốc (Hư Không) - Máu cộng thêm mỗi cấp độ sao: 100 ⇒ 80
  • Ấp Trứng Thần Tốc (Hư Không) - SMCK/SMPT cộng thêm mỗi cấp độ sao: 10 ⇒ 8
  • Toàn Sao Là Sao: Giờ cho thêm 3 vàng.
  • Chúc Phúc Hằng Tinh - Tốc Độ Đánh: 30% ⇒ 45%
  • Chiến Lợi Phẩm II - Tỉ lệ rớt: 33% ⇒ 35%
  • Đại Ca - Tốc Độ Đánh & SMPT Với Mỗi Cú Gập Bụng: 20 ⇒ 30
  • Cộng Mệt Nghỉ - Máu & Các Chỉ Số: 66 & 6 ⇒ 55 & 5
  • Áp Đảo Hoàn Toàn (Noxus) - Ngưỡng Hành Quyết Cơ Bản: 6% ⇒ 8%
  • Áp Đảo Hoàn Toàn (Noxus) - Ngưỡng cộng thêm mỗi điểm cộng dồn: 2% ⇒ 1%
  • Khỏe Mạnh Kép - Máu mỗi đơn vị: 125 ⇒ 111
  • Khu Giao Dịch: Cho 2 vàng.
  • Đồng Lòng Đấu Tranh II - Giáp & Kháng Phép: 35 ⇒ 30
  • Tàng Thư Bí Mật II - Vàng: 3 ⇒ 5
  • Quà Sinh Nhật: Cho thêm 1 vàng khi bạn tăng cấp
  • Lối Đi Riêng III - Tốc Độ Đánh: 40/50/65/75% ⇒ 35/40/45/55%
  • (Làm lại) Ân Chủ Của Bụt: Khi bạn tăng cấp, nhận các trang bị mãnh mẽ hơn. Ở cấp 4 - Nhận một Gói Trang Bị Thành Phần, ở cấp 6 - Nhận một Gói Trang Bị Hoàn Chỉnh, ở cấp 8 - Mở một kho vũ khí trang bị ánh sáng.
  • (MỚI) Binh Đoàn Bất Tận: Nhận 3+ số lượng tướng tối đa, nhưng các đơn vị của bạn chỉ có thể cầm 1 trang bị và tổng lượng máu bị giảm đi 40%. Nhận 2 vàng.
  • Động Lực Cuối Cùng - Vàng: 25 ⇒ 40
  • Quỹ Phòng Hộ - Vàng: 18 ⇒ 22
  • Quỹ Phòng Hộ+ - Vàng: 27 ⇒ 32
  • Quỹ Phòng Hộ++ - Vàng: 40 ⇒ 44
  • Chế Tạo Tại Chỗ: Cho Gói Trang Bị Ornn thay vì một Tạo Tác Ornn ngẫu nhiên.
  • Đo Ni Đóng Giày: Cắt giảm một số sự kết hợp không mong muốn từ Đo Ni Đóng Giày.
  • Tiến Hóa Tự Nhiên - XP Khởi Điểm: 10 ⇒ 3
  • Chiến Lợi Phẩm III - Tỉ lệ rớt: 40% ⇒ 45%
  • Chiến Lợi Phẩm III: Các báu vật quan trọng sẽ rớt sớm hơn một chút.
  • Bộ Khởi Đầu: Không còn cho trang bị thành phần.
  • Hình Nộm Lãng Du - Vàng: 1 ⇒ 4
  • Quà Rèn Bất Ngờ - Máu với mỗi Tạo Tác: 100 ⇒ 160

TRANG BỊ


Mùa giải mới đồng nghĩa với việc các trang bị chính sẽ nhận hàng loạt thay đổi bởi những tướng mới sẽ có khả năng tận dụng trang bị khác với những tướng ở mùa giải cũ.

Một điểm đáng chú ý trong cập nhật này là Cốc Sức Mạnh sẽ chuyển thành một trang bị phòng thủ hiệu quả hơn, với một phần SMPT được chuyển sang Kháng Phép và Năng Lượng. Có lẽ đã đến lúc các tướng tiền tuyến được tận hưởng những que kem mát lạnh rồi chăng?

Chúng tôi cũng đã siết chặt hơn ngưỡng sức mạnh khởi điểm và tối đa của Cuồng Đao Guinsoo để mở rộng sự đa dụng cho nó, giúp các tướng có thể hy sinh trước khi giao tranh kết thúc sẽ tận dụng nó tốt hơn. Trang bị này sẽ yếu hơn một chút trên những tướng chủ lực thường sống sót cuối cùng.

Tốc Độ Đánh đã được chứng minh là một chỉ số rất mạnh trong Runeterra Tái Hợp. Chúng tôi sẽ điều chỉnh Tụ Bão Zeke để các tướng trang bị nó cảm thấy phần nào rủi ro, giảm thiểu bớt những tình huống Zeri một mình chấp tất, dù là Zeri vẫn là một vị tướng 3 trang bị rất mạnh mẽ (ghi chú: Garen cũng rất mạnh lên đi theo cách này).
  • Áo Choàng Gai - Hồi Chiêu Của Sát Thương: 2,5 giây ⇒ 2 giây
  • Cốc Sức Mạnh - Năng Lượng Khởi Điểm: 30 ⇒ 45
  • Cốc Sức Mạnh - Kháng Phép: 20 ⇒ 45
  • Cốc Sức Mạnh - SMPT: 25 ⇒ 20
  • Cuồng Đao Guinsoo - Tốc Độ Đánh cơ bản: 10% ⇒ 18%
  • Cuồng Đao Guinsoo - Tốc Độ Đánh mỗi Đòn Đánh: 5% ⇒ 4%
  • Nỏ Sét - Tỉ lệ sát thương theo Năng Lượng: 185% ⇒ 160%
  • Găng Bảo Thạch - SMPT: 25 ⇒ 30
  • Cung Xanh - Thời gian duy trì Phá Giáp: 5 giây ⇒ 3 giây
  • Lời Thề Hộ Vệ - Giáp & Kháng Phép: 35 ⇒ 25
  • Ngọn Thương Shojin - Năng Lượng Khởi Điểm: 15 ⇒ 30
  • Ngọn Thương Shojin - SMPT: 15 ⇒ 25
  • Tụ Bão Zeke - SMCK cho người mang: 10% ⇒ 25%
  • Tụ Bão Zeke - Tốc Độ Đánh: 20% ⇒ 15%

ORNN (RÈN) VÀ CÁC TRANG BỊ ÁNH SÁNG


Như đã đề cập bên trên. Thay đổi các trang bị cốt lõi thường sẽ dẫn đến phải thay đổi các trang bị ánh sáng tương ứng, tuy nhiên giờ Runeterra Tái Hợp đã trải qua một phiên bản, chúng tôi cũng sẽ áp dụng một số thay đổi chi tiết hơn cho các trang bị ánh sáng và trang bị Rèn.

Hãy cẩn thận Dây Chuyền Iron Solari (Ánh Sáng) khi kết hợp với Targon trong bản cập nhật tiếp theo, trông có vẻ lạ nhưng mà mạnh đấy.
  • Giáp Siêu Linh - Máu: 250 ⇒ 500
  • Bùa Đầu Lâu - Thời Gian Tác Dụng: 6 giây ⇒ 8 giây
  • Mùa Đông Vĩnh Cửu - Làm Chậm Tốc Độ Đánh: 30% ⇒ 20%
  • Mùa Đông Vĩnh Cửu - Máu: 150 ⇒ 500
  • Tam Luyện Kiếm - Máu: 25 ⇒ 250
  • Kính Nhắm Thiện Xạ - Tốc Độ Đánh: 40% ⇒ 15%
  • Kính Nhắm Thiện Xạ - Sửa Lỗi: Không còn là trang bị duy nhất.
  • Áo Choàng Gai (Ánh Sáng) - Hồi Chiêu Của Sát Thương: 1,5 giây ⇒ 2 giây
  • Cốc Sức Mạnh (Ánh Sáng) - Năng Lượng Khởi Điểm: 15 ⇒ 45
  • Cốc Sức Mạnh (Ánh Sáng) - Kháng Phép: 20 ⇒ 45
  • Áo Choàng Bóng Tối (Ánh Sáng) - Tốc độ đánh khi Kích Hoạt: 40% ⇒ 50%
  • Thú Tượng Thạch Giáp (Ánh Sáng) - Giáp & Kháng Phép cơ bản: 20 ⇒ 30
  • Chùy Xuyên Phá (Ánh Sáng) - Sát Thương Cộng Thêm: 70% ⇒ 50%
  • Cuồng Đao Guinsoo (Ánh Sáng) - Tốc Độ Đánh Cơ Bản: 25% ⇒ 30%
  • Cuồng Đao Guinsoo (Ánh Sáng) - Tốc Độ Đánh mỗi Đòn Đánh: 10% ⇒ 8%
  • Găng Bảo Thạch (Ánh Sáng) - SMPT: 50 ⇒ 55
  • Dây Chuyền Iron Solari (Ánh Sáng) Giá Trị Lá Chắn: 350/400/450 ⇒ 400/450/500
  • Áo Choàng Thủy Ngân (Ánh Sáng) - Tốc Độ Đánh: 70% ⇒ 50%
  • Cuồng Cung Runaan (Ánh Sáng) - SMCK: 20% ⇒ 30%
  • Áo Choàng Tĩnh Lặng (Ánh Sáng) - Máu: 250 ⇒ 400
  • Áo Choàng Tĩnh Lặng (Ánh Sáng) - Năng Lượng Khởi Điểm Toàn Đội: 15 ⇒ 25
  • Ngọn Thương Shojin (Ánh Sáng) - Năng Lượng Khởi Điểm: 15 ⇒ 30
  • Ngọn Thương Shojin (Ánh Sáng) - SMCK: 10% ⇒ 25%
  • Quyền Năng Khổng Lồ (Ánh Sáng) - Tốc Độ Đánh: 30% ⇒ 20%
  • Tụ Bão Zeke (Ánh Sáng) - Máu cơ bản: 150 ⇒ 350
  • Tụ Bão Zeke (Ánh Sáng) - SMCK cơ bản: 10% ⇒ 35%
  • Tụ Bão Zeke (Ánh Sáng) - Tốc Độ Đánh: 50% ⇒ 35%
  • Phong Kiếm (Ánh Sáng) - Máu: 150 ⇒ 300

THAY ĐỔI NHỎ

Nhỏ, như kiểu Azir hiện giờ vậy!

TỘC HỆ


Tân trang cho các tướng Can Trường!
  • Can Trường giờ sẽ có hiệu ứng hình ảnh khi bắt đầu giao tranh mới!

TƯỚNG


Sức mạnh là một tiêu chí để chúng tôi đánh giá một tướng, nhưng chúng tôi cũng dựa vào cả kích cỡ nữa.
  • Azir giờ sẽ nhỏ hơn một chút
  • Phát Bắn Nhớ Đời của Akshan giờ sẽ được coi là đòn đánh để kích hoạt các trang bị như Dao Điện Statikk, Cuồng Đao Guinsoo, Quyền Năng Khổng Lồ, v.v.
  • Cho'Gath giờ sẽ bự hơn một chút
  • Kích cỡ cho Cho'Gath với mỗi cộng dồn Xơi Tái (tăng Máu vĩnh viễn) sẽ tăng một chút
  • Xương Cá của Jinx giờ sẽ được coi là đòn đánh để kích hoạt các trang bị như Dao Điện Statikk, Cuồng Đao Guinsoo, Quyền Năng Khổng Lồ, v.v.
  • Nasus giờ sẽ bự hơn một chút

NÂNG CẤP

  • Mô tả của Hoàn Toàn Tự Nhiên đã được cập nhật để nêu rõ nó chỉ hoạt động trên tướng (hiệu ứng không thay đổi).
  • Món Quà Từ Thượng Đế đã được đổi tên thành Quân Nhu Bóng Ma
  • Kẻ Trộm Vặt: Sau lần làm mới cửa hàng đầu tiên ⇒ Khi bắt đầu mỗi vòng.
  • Mô tả cho Đôi Cánh Chiến Trận (Galio chủ lực) đã được cập nhật để nêu rõ nó gây sát thương dựa trên máu tối đa của hắn, chứ không phải của mục tiêu.
  • Khảm Bảo Thạch Cỡ Nhỏ giờ sẽ có một chỉ báo hiệu ứng hình ảnh mới.
  • Chỉ báo của Khảm Bảo Thạch Cỡ Nhỏ giờ sẽ hiện lên trong giai đoạn lên kế hoạch.

MÔ TẢ

  • Mô tả của Aatrox giờ sẽ giải thích rõ ràng hơn cơ chế chuyển đổi Tốc Độ Đánh cộng thêm thành Sức Mạnh Công Kích cộng thêm khi biến hình
  • Các kỹ năng vật lý có sát thương cơ bản giờ sẽ hiển thị lượng tăng theo Sức Mạnh Phép Thuật cũng như trong mô tả bên trên. Thay đổi này ảnh hưởng đến: Akshan, Bel'Veth, Darius, Jhin, Jinx, Urgot, Yasuo, Zed

SỬA LỖI

  • Bớt đau đầu: cộng dồn Giáo Dục Vỡ Lòng sẽ không còn đặt lại khi bạn nâng sao một đơn vị
  • Hao mòn: cộng dồn Rèn Luyện Sức Bền sẽ không còn đặt lại khi bạn nâng sao một đơn vị
  • Nghĩ chậm một chút: Nhanh Tay Lẹ Mắt sẽ không còn xuất hiện khi làm mới nâng cấp.
  • Các trang bị Kim Long giờ sẽ theo dõi chính xác tổng lượng vàng đã tạo ra khi đơn vị được tăng sao.
  • Giáp Siêu Linh không còn hồi máu trong giai đoạn lên kế hoạch của vòng đầu tiên nó được trang bị
  • Đóng hộp: Sửa một lỗi hiếm gặp khiến cho bạn có thể nhận được nhiều nâng cấp Trang Bị Pandora cùng lúc.
  • Sửa một lỗi khiến Nhà Máy Tái Chế có thể xóa trang bị hoàn chỉnh được đổi lại bằng các Trang Bị Pandora.
  • Mô tả hiệu ứng Bị Thương: Cassiopeia, Katarina và Teemo giờ sẽ hiển thị chính xác lượng Giảm Hồi Máu trong mô tả của chúng.
  • Sửa một lỗi khiến Kled có thể hành quyết mục tiêu ở ngoài ngưỡng nếu mục tiêu ban đầu hy sinh trước khi hoàn thành thi triển.
  • Hệ số Máu cộng thêm của Baron ở Vòng 5 giờ sẽ là 100% như dự tính thay vì 95%
  • Sửa Tiếp Sức I/II để hiệu ứng thực tế khớp với mô tả
  • Trói tại chỗ: Sửa một lỗi khiến cho Khu Rừng Liễu Thần có thể khiến cho các đơn vị vĩnh viễn không thể bị bán và ghép
  • Sửa một lỗi trong mô tả của Túi Đồ Siêu Cấp II
  • Sửa một lỗi khiến Demacia không thể đổi trang bị nào nếu một phiên bản thông thường đã được trang bị.
  • Cặp Đôi Hoàn Hảo - Piltover không còn cho Tích Trữ nếu bạn chiến thắng trên bàn đấu của đồng đội
  • Dòng dõi hoàng tộc bị phá vỡ: Hộp Pandora sẽ không còn có thể đổi ra Vương Miện Demacia
  • Sửa lỗi văn bản trong kỹ năng của Poppy
  • Sửa một lỗi khiến những người chơi khác không thể di chuyển hay ghép các đơn vị của người chơi đã hy sinh trong Khu Rừng Liễu Thần
  • Không thể tin nổi: Sửa một lỗi khiến cho 2 Taric cùng thi triển kỹ năng một lúc sẽ chặn toàn bộ sát thương
  • Tái chế: Bán một đơn vị có hóa kỹ Zaun sẽ không còn xóa đi trang bị nếu hàng chờ của bạn đang gần đầy
  • Đổi lại Nâng Cấp giờ sẽ hoạt động trong Xúc Xắc Điên Cuồng
  • Các trang bị Kim Long giờ sẽ hoạt động trong Xúc Xắc Điên Cuồng
  • Đế chế tình bạn: Đĩa Mặt Trời của Shurima trong Cặp Đôi Hoàn Hảo giờ sẽ du hành cùng bạn tới bàn đấu của đồng đội trong khi tiếp viện. Với nâng cấp Di Sản Shurima, Đĩa Mặt Trời sẽ giúp tấn công kẻ thù của đồng đội
  • Sửa một lỗi khiến T-Hex ở 9-12 năng lượng sẽ rơi ra ít hơn một tướng 3 vàng so với dự tính, và ở 13-17 năng lượng sẽ rớt ra thêm 1 tướng 3 vàng so với dự tính.
  • Duy Tâm Luận giờ sẽ có hiệu quả với Bàn Tay Công Lý (Ánh Sáng)
  • Sửa một lỗi khiến trò chơi bị tắt khi xem chi tiết Zeri có biến đổi hóa kỹ
  • Sửa một lỗi khiến giá trị của Nâng Cấp Huyền Thoại không khớp
  • Sửa một lỗi với văn bản nổi của kỹ năng T-Hex và Taric
  • Sửa một lỗi khiến Huyền Thoại Ornn trên menu hiển thị các thông tin không chính xác
  • Sửa một lỗi khiến kỹ năng của Viego khóa kẻ địch không cho chúng di chuyển hoặc tấn công
  • Phán quyết thông thái: Shurima giờ sẽ xác định một cách chính xác tướng Shurima mạnh nhất
  • Chỉ là bóng ma thôi mà: Sửa một lỗi khiến Ấn Quần Đảo Bóng Đêm bị xóa bỏ bởi Nhà Máy Tái Chế
  • Phòng thí nghiệm Khủng Long: Sửa một lỗi khiến nâng cấp Hình Nộm Lãng Du có thể tạo ra nhiều T-Hex một lúc
  • Sửa một lỗi khiến các tướng Ionia bị mất chỉ số khi có đơn vị được triệu hồi trong giao tranh
  • ÂM THANH CỦA URF: Sửa lỗi để đảm bảo Huyền Thoại Urf phát ra âm thanh một cách chính xác
  • Sửa một lỗi tại sân đấu Thách Đấu Võ Sĩ Đạo khiến cho một tương tác bị che/chặn bởi các yếu tố giao diện điện thoại
  • Nhanh hơn nữa: Sửa một lỗi khiến Tăng Tốc Nào! không trao đúng số năng lượng cộng thêm
  • Khủng long đâu có sợ ma: T-Hex giờ sẽ thi triển chính xác kỹ năng của mình lên các kẻ địch bóng ma
  • Việc tính toán của Bạn Bè Phương Xa sẽ không còn phụ thuộc vào kích cỡ của đơn vị (việc này có thể gây ra những hành vi ngoài dự tính)
  • Các trang bị của Đấu Trường Noxkraya sẽ không còn duy trì trên những đơn vị thuộc sở hữu của người chơi đã hy sinh
  • Đốt Cháy Giai Đoạn giờ sẽ luôn hiển thị lượng XP một cách chính xác.
  • Huyền Thoại Vladimir giờ sẽ hoạt động chính xác trong Cặp Đôi Hoàn Hảo