Đấu Trường Chân Lý - Thông Tin Bản Cập Nhật 13.19

Bản cập nhật đầu tiên của Chân Trời Mới sẽ nâng sức mạnh cho rất nhiều tộc/hệ, đồng thời cân bằng lại các Nâng Cấp và tướng.


Gió đang đổi chiều, cần điều chỉnh hướng buồm thôi.

Bản cập nhật đầu tiên sau khi Chân Trời Mới được ra mắt, tiếp nối bản cập nhật giữa mùa 13.18 siêu to khổng lồ. Sẽ có rất nhiều thay đổi với Nâng Cấp, chủ yếu là hạ bớt sức mạnh của những lựa chọn đang quá bá, cùng một số điều chỉnh tăng sức mạnh cho các tộc/hệ đang lép vế (Ixtal nghe rõ trả lời) và một số tướng.
Rodger "Riot Prism" Caudill


Cập Nhật Giữa Phiên Bản

28/09

Ngay trước khi tung bản cập nhật 13.19, đội ngũ chúng tôi đã xác nhận được một lỗi gây ảnh hưởng nghiêm trọng đến các đội hình sử dụng Naafiri. Chúng tôi dự kiến sẽ phát hành cập nhật giữa phiên bản sớm nhất có thể do chưa kịp đưa bản sửa lỗi kịp lúc với cập nhật chính. Hiện tại, chúng tôi đang thực hiện bản cập nhật B, đồng thời vẫn dành chút thời gian để tương trợ cho những tướng đang "vừa đi vừa khóc" và giảm bớt sức mạnh của một vài tướng bá nhất trong 24 tiếng đầu tiên sau khi tung ra bản cập nhật 13.19.

TƯỚNG

Kể cả khi đã bị giảm sức mạnh trong bản cập nhật trước đó, các kỹ năng của Cho vẫn khiến hắn trở thành một trong những tướng khủng nhất hiện tại. Chúng tôi sẽ bổ sung thêm một "cú hích" để giữ cho đoàn tàu Cho Cho này đi đúng đường ray.

Với cả hai cơ chế bất tử và hồi máu, Fiora có thể thoải mái "bánh quẩy" giữa cuộc chiến mà chẳng sợ phải nhận thậm chí là một vết sẹo. Trong khi các tướng chủ lực cận chiến cần thêm nhiều trang bị để gặt hái được quả ngọt, Fiora lại chẳng hề khó khăn với điều đó và trở thành thế lực khủng vùi dập các tướng khác (như cách cô ấy vùi dập tiền tuyến của tôi vậy!).

Là một chủ lực trong đội hình reroll, việc đạt được mức SMCK cơ bản cho Samira luôn tạo ra sức ảnh hưởng lớn hơn những gì chúng tôi mường tượng ra trên giấy (hoặc theo cách bạn đang đọc những dòng này). Để có thể chiến thắng, người chơi cần phải nâng Fiora lên 3 sao và khi đạt tới đây, cô ấy sẽ có ít hơn thông thường 11,25 SMCK. Điều này cũng sẽ ảnh hưởng đến khả năng tăng sức mạnh của cô ấy khi sử dụng những trang bị chủ công tăng tiến sức mạnh theo lượng SMCK.
  • Azir - Trỗi Dậy! Sát Thương: 95/140/500 ⇒ 110/160/500
  • Aphelios - Thăng Hoa Luân - Tỉ lệ SMCK trên đòn đánh: 6/6/15% SMCK ⇒ 7/7/15%
  • Cho'Gath - Tăng năng lượng yêu cầu: 30/90 ⇒ 40/100
  • Fiora - Điệu Van Tử Thần - Tỉ Lệ Hồi Máu: 20% ⇒ 15%
  • Samira - SMCK: 50 ⇒ 45

NÂNG CẤP

  • Cặp Đôi Hoàn Cảnh II/III - SMCK, SMPT, Giáp & Kháng Phép cộng thêm: 33/44% ⇒ 30/40%
  • Món Quà Tử Sĩ - Giáp và Kháng Phép: 4 ⇒ 3
  • Bạn Bè Phương Xa - Tỉ Lệ Chia Sẻ: 25% ⇒ 22%
  • Đánh Cắp Sinh Lực - Hồi Máu Theo Máu Tối Đa: 1,3% ⇒ 1%
  • Cộng Mệt Nghỉ! - Máu Cộng Thêm: 35 ⇒ 44
  • Cộng Mệt Nghỉ! - Chỉ Số Cộng Thêm (SMCK, SMPT, Giáp, Kháng Phép, Tốc Độ Đánh, Năng Lượng): 5 ⇒ 4

SỬA LỖI

  • Đã sửa 2 lỗi nghiêm trọng xảy ra với hiệu ứng Darkin của Naafiri: Sát thương sẽ không còn bị khuếch đại sai nữa. Giờ đây, lượng sát thương sẽ tính cả các trang bị của Naafiri.
  • Đã sửa lỗi cho phép người chơi có thể nhận được 2 Đo Ni Đóng Giày cùng một lúc
  • Khổng Lồ Tí Hon+ sẽ không còn xuất hiện trong Cặp Đôi Hoàn Hảo nữa
  • Twisted Fate - Huyền Thoại sẽ cho Lập Đội I chính xác tại vòng 4-2.
  • Mọi bậc của Nỗi Nhục Dâng Trào giờ đây sẽ yêu cầu số lượng cao xạ chính xác để có thể thực hiện nâng cấp lần đầu, đồng thời Nỗi Nhục Dâng Trào ++ sẽ hiển thị số lượng chính xác.

TIÊU ĐIỂM CẬP NHẬT

THAY ĐỔI LỚN

Lớn như độ ấm áp khi bạn ở giữa một Đám Poro vậy.

TỘC/HỆ

Bilgewater đã có chút thời gian tỏa sáng trong vài ngày đầu của Chân Trời Mới, nhưng cập nhật giữa mùa của chúng tôi đã khiến tộc hệ này ngắc ngoải. Một số sức mạnh sẽ được trả lại, nhưng không có nghĩa là chúng sẽ bật ngay lại về bậc S+ đâu nhé.

Chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho những nguyên tố đang phải vật lộn để chúng có thể trỗi dậy trên bàn đấu của bạn. Ixtal có thể tạo ra nhiều sự kết hợp mạnh mẽ bằng cách tận dụng nhiều tướng khác nhau (thử Cho'Gath/Mordekaiser Rừng mà xem), vậy nên chúng tôi sẽ không tăng quá nhiều sức mạnh cho các nguyên tố mà thay vào đó sẽ tăng sức mạnh cho cả 2 tướng Ixtal đang lép vế nhất.

Piltover 3 đang ổn định một cách quá hiệu quả khi nhặt được sớm, đặc biệt là với sức mạnh của các tướng Piltover trong cập nhật giữa mùa này. Dù Piltover 3 thành công, nhưng Piltover 6 lại không được như mong đợi, đặc biệt khi so sánh với độ khó để đạt được nó. Chúng tôi sẽ điều chỉnh sức mạnh rút tiền của Piltover 3, đồng thời cho Piltover 6 thêm tiềm lực kinh tế để bạn có thể lên các tướng 5-vàng 3-sao!

Đội hình thuần Chinh Phạt đang gần như biến mất hoàn toàn. Có một số biến thể có thể hiệu quả (tôi đã từng thắng bằng việc reroll Ashe đó bạn biết không), nhưng về tổng thể thì tộc hệ này không đáng để đầu tư quá sâu. Chinh Phạt 6 sẽ nhận được thêm rất nhiều chí mạng!
  • Can Trường - Giáp & Kháng Phép: 20/40/65/125 20/45/75/140
  • Bilgewater 3: 90+30% 100 + 33%
  • Bilgewater 5: 125+50% 150 + 55%
  • Bilgewater 7: 300 + 65% 325 + 70%
  • Bilgewater 9: 650 + 150% 800 + 135%
  • Demacia - Tinh Nhuệ - Giáp/Kháng Phép cộng thêm: 5/15/35/150 5/25/45/150
  • Hiệu ứng Ixtal (4) - Sét - LÀM LẠI: Tướng được cường hóa làm choáng kẻ địch một lần mỗi 6 giây Tướng được cường hóa gây thêm 25% sát thương lên những kẻ địch đã bị choáng bởi hiệu ứng này
  • Hiệu ứng Ixtal (4) - Đá - Hồi Máu: 650 750
  • Ixtal Lửa - % Sát Thương Của Kỹ Năng: 60% 100%
  • Ixtal Lửa - Thời Gian Thiêu Đốt: 3 5 giây
  • Ixtal Băng: Sát thương nổ giờ sẽ được tính chính xác giống như sát thương tộc hệ (không chí mạng hoặc kích hoạt các hiệu ứng khác)
  • Ixtal Băng - Sát Thương Nổ: 30% 35%
  • Hiệu ứng Ixtal Rừng (4) - Giãn Cách Của Hiệu Ứng: 4 2 giây
  • Hiệu ứng Ixtal Rừng (4) - SMCK & SMPT: 15 10
  • Pháp Sư Đa Chú - giảm sát thương của chiêu liên hoàn: 60% 55%
  • Piltover: giảm giá trị rút tiền của Piltover trong khoảng 2 đến 10 trận thua đi ~15%
  • Piltover: giảm giá trị rút tiền của Piltover trong khoảng 11 đến 12 trận thua đi ~10%
  • Piltover: Tăng lượng phần thưởng cơ bản của Piltover 6 thêm khoảng 20%
  • Vô Pháp - ngưỡng máu biến ẩn thân: 50% 35%
  • Shurima - Thưởng Thăng Hoa: 0/15/40/75% 0/20/50/90%
  • Chinh Phạt - Tỉ Lệ Chí Mạng Cộng Thêm: 15/35/55% 15/35/75%
  • Chinh Phạt - Sát Thương Chí Mạng Cộng Thêm: 10/30/50% 15/35/55%

TƯỚNG: BẬC 1

Bạn bầu, tôi bầu, tất cả chúng ta đều đã từng bầu chọn để reroll Cho'Gath. Việc này cũng ổn thôi, nhưng cấp sức mạnh của hắn thì không ổn lắm, chúng tôi sẽ cắt giảm bớt tỉ lệ sát thương theo Máu để giảm tác động về cuối trận của con quái vật Hư Không được yêu thích này.

Với những thay đổi tăng sức mạnh cho Milio này, bàn đấu của đối thủ của tôi sắp "banh chành" rồi đây.
  • Cho’Gath - Xơi Tái - Tỉ lệ sát thương theo Máu tối đa: 15% 12%
  • Milio - Hỏa Cước Siêu Cường!!! Sát thương nảy: 170/250/380 180/270/400
  • Milio - Hỏa Cước Siêu Cường!!! Sát thương lan rộng: 85/125/190 90/140/200

TƯỚNG: BẬC 2

% SMCK của Bắn Tỉa tỉ lệ với SMCK cơ bản của tướng, vậy nên với việc "xử lý" 2 vị tướng Bắn Tỉa có SMCK cơ bản mạnh nhất (Jinx ở đây và Jayce lát nữa), chúng tôi sẽ giảm bớt sức mạnh của đội hình reroll Bắn Tỉa đang rất áp đảo hiện tại. Do cách mà SMCK cơ bản tăng theo cấp sao, thay đổi này nhắm tới dạng thể 3-sao mạnh nhất của Jayce/Jinx trong đội hình Bắn Tỉa. Đội hình thuần Bắn Tỉa có thể vẫn sẽ mạnh sau thay đổi này, nhưng chúng tôi chỉ muốn điều chỉnh chứ không muốn "diệt trừ" hoàn toàn tộc/hệ này.
  • Jinx - SMCK: 55 50
  • Qiyana sẽ không còn lướt ra ngoài tầm thi triển kỹ năng Thế Giới Bùng Nổ

TƯỚNG: BẬC 3

Kể cả đế chế Noxus kiêu hùng đôi khi cũng cần trợ giúp. Darius hiếm khi được mang đồ trong đội hình thuần Noxus, vậy nên chúng tôi sẽ cho hắn thêm một chút SMCK, nhưng điểm nhấn thực sự sẽ là những thay đổi cho hệ Chinh Phạt trong phần dưới.

Jayce cũng sẽ được "đối xử" tương tự như Jinx. Ngoài ra bạn có nhận thấy rằng chúng tôi có toàn các nhân vật chính từ Arcane trong mùa này không? Trùng hợp quá nhỉ!

Với việc làm lại Rek'Sai, chúng tôi hy vọng Rek'Sai 2-sao sẽ trở nên hiệu quả hơn vì khoảng cách giữa thể 2-sao và 3-sao đang quá lớn. Tính năng bổ sung của vết cắn đánh dấu cho phép Rek'Sai 2-sao có đủ sức mạnh để nghiền nát hàng ngũ đỡ đòn nếu ả ta được cắn nhiều lần.

Tôi chắc là sau khi đọc bản cập nhật này, với việc Neeko có mặt trong danh sách được tăng sức mạnh cùng với tộc Ixtal, còn cả anh chàng "cầu thủ" lạc quan nữa thì bạn sẽ cực kỳ hưng phấn và nghĩ rằng tộc Ixtal chắc sắp "bá" rồi. Nhưng mà không hẳn vậy, tộc này đang cần rất nhiều sự trợ giúp, và vì sức mạnh của tộc này không gắn liền hoàn toàn với những tướng trong đó (bạn có xếp bất kỳ ai vào ô nguyên tố), chúng tôi quyết định tăng sức mạnh vừa phải cho Ô Nguyên Tố, đồng thời điều chỉnh cả những tướng đang yếu thế tại khu vực.
  • Darius - SMCK: 60 65
  • Jayce - SMCK: 65 60
  • Neeko - Nổ Hoa - giá trị Lá Chắn: 225/350/475 250/350/475
  • Neeko - Nổ Hoa - sát thương: 270/410/650 300/450/700
  • Rek'Sai - Giảm Năng Lượng khởi đầu: 30/70 50/70
  • Rek'Sai - MỚI: Ngồm Ngoàm Ngấu Nghiến giờ sẽ đánh dấu những kẻ địch mà ả cắn trúng. Nếu mục tiêu đã bị đánh dấu trước đó, nhát cắn sẽ gây thêm sát thương chuẩn.
  • Rek'Sai - Ngồm Ngoàm Ngấu Nghiến - tỉ lệ SMCK khi bị đánh dấu: 135/145/150%

TƯỚNG: BẬC 4

Chúng tôi sẽ sửa một lỗi khiến Fiora không thể hồi máu từ sát thương gây lên lá chắn. Xét tới lượng lá chắn xuất hiện trong Chân Trời Mới thì đây là một thay đổi tăng sức mạnh, vậy nên chúng tôi cũng sẽ có một điều chỉnh khác bù đắp.

Hoàng tử thì nên có khả năng ngoại giao, nhưng mà với việc Jarvan IV xuất hiện trong mọi đội hình mọi khu vực thì mức độ ngoại giao và linh hoạt của anh ta đang hơi quá đà rồi (bộ trưởng bộ ngoại giao hay gì). Bằng việc giảm thời gian làm choáng của hắn, chúng tôi hy vọng bạn sẽ phải cân nhắc nhiều hơn trước khi quyết định chọn lấy hắn trong đội hình.

Nilah có và không có Đại Bác Liên Thanh là một sự chênh lệch quá lớn và không thể cân bằng chỉ với một vài điều chỉnh về con số. Vậy nên chúng tôi đã thực hiện một số điều chỉnh về thứ tự ưu tiên mục tiêu của Nilah. Thay vì luôn luôn ưu tiên hình nón có đông kẻ địch nhất, cô ta giờ sẽ dừng bộ đếm của mình ở 3 đơn vị. Điều này có nghĩa là nếu không có Đại Bác Liên Thanh (ĐBLT) thì cô gần như sẽ không thay đổi, vì hiếm khi nào cô có thể đánh trúng nhiều hơn 3 đơn vị, nhưng với ĐBLT cô sẽ không còn chọn được góc với 5+ kẻ địch để "thương cho roi cho vọt" nữa. Với ĐBLT, nếu cô ở trong tầm của 3 kẻ địch và 2 trong số chúng bị tiêu diệt thì cô sẽ phải đợi cho tới lần lướt đi kế tiếp để có thể quất 3 lần nữa.
  • Fiora - Điệu Van Tử Thần: giờ sẽ áp dụng chính xác Hút Máu Toàn Phần với sát thương lên lá chắn.
  • Fiora - Điệu Van Tử Thần - Sát Thương Vật Lý: 150/150/250%AD 140/140/240%AD
  • Jarvan IV - Đại Địa Chấn - thời gian choáng: 1,75/2,25/8 giây 1,5/2/8 giây
  • Nasus - Kẻ Nuốt Chửng Linh Hồn - lượng đánh cắp Máu tối đa: 5% 4%
  • Nilah giờ sẽ tìm kiếm mục tiêu ổn định hơn khi không mang Đại Bác Liên Thanh. Tương tác của cô với Đại Bác Liên Thanh không thay đổi.
  • Silco - Chiến Thuật Thành Phố Ngầm - sát thương: 80/120/425 75/115/425
  • Mô tả của Silco được cập nhật (hiệu ứng thực sự không thay đổi): Ném một bình thuốc vào kẻ địch bị vây gần nhất, phủ hóa chất lên các ô gần bên trong X giây. Gây Y sát thương phép mỗi giây lên kẻ địch dính hóa chất, và hồi Z Máu mỗi giây cho các đồng minh trong vùng ảnh hưởng. Khi có thể, nhắm tới các nhóm chưa bị ảnh hưởng.
  • Xayah - giảm Năng Lượng yêu cầu: 30/110 30/90
  • Xayah - Bạo Vũ Công Kích - số lông vũ: 7/7/12 7/7/15
  • Xayah - Bạo Vũ Công Kích - tỉ lệ Sát Thương: 80% SMCK 80/80/125%AD

TƯỚNG: BẬC 5

Aatrox là vị tướng 5-vàng được ra trận nhiều nhất nhờ vào sự linh hoạt không giới hạn. Giảm sức mạnh của yếu tố hữu dụng nhất (Hút Máu Toàn Phần) sẽ phần nào hạn chế tần suất ra trận của hắn mà không khiến hắn trở nên vô dụng.

Cả 2 dạng của Gangplank sẽ được tăng sức mạnh. Dạng cận chiến sẽ có thể đặt lại sát thương thiêu đốt theo thời gian thường xuyên hơn, điều này sẽ làm cho tit lệ thay đổi từ 100% SMCK mỗi giây thành 125% SMCK mỗi giây.

Hiện tại, Heimerdinger là một tướng hỗ trợ tuyệt vời, nhưng không có khả năng gánh đội. Tia Khúc Xạ giờ sẽ là một nâng cấp đáng chọn nếu bạn có các trang bị SMPT/Năng Lượng trên Heimerdinger và đang cần thêm sát thương.

Đây là một khuyến nghị để chơi Ryze (Ixtal) làm tướng đỡ đòn hàng trên.
  • Aatrox - Darkin - Hút Máu Toàn Phần: 15% 10%
  • Gangplank - Tốc Độ Đánh: 0,80 0,85
  • Gangplank (cận chiến) - Thời Gian Thiêu Đốt: 3 giây 2 giây
  • Gangplank (cận chiến) - Tổng Sát Thương Chuẩn Thiêu Đốt: 300/300/2500% SMCK 250/250/2500% SMCK
  • Gangplank (đánh xa) - Năng Lượng trên mỗi đòn đánh: 3 5
  • Heimerdinger - Thiên Tài (nâng cấp mới): Tia Khúc Xạ
  • Heimerdinger, Tia Khúc Xạ: Ụ Súng Tối Tân có thể bắn ra nhiều chùm laser, gây thêm sát thương. Ụ Súng nhận 100% tổng Năng Lượng mà Heimerdinger tạo ra từ tộc/hệ, trang bị và nâng cấp.
  • Tia Khúc Xạ - 1 Nâng Cấp: 3 tia, gây thêm 10% sát thương.
  • Tia Khúc Xạ - 2 Nâng Cấp: 3 tia, gây thêm 30% sát thương.
  • Tia Khúc Xạ - 3 Nâng Cấp: 5 tia, gây thêm 30% sát thương.
  • Ryze (Ixtal) - thời gian choáng: 2/2/10 2/2,5/10
  • Ryze (Ixtal) - Vòng Xoáy Không Gian - tỉ lệ sát thương: 185/285/1500% Giáp + Kháng Phép 200/300/1500% Giáp + Kháng Phép

NÂNG CẤP HUYỀN THOẠI

Chúng tôi sẽ điều chỉnh các Nâng Cấp Huyền Thoại nhận được ở 3-2 và 4-2 (nâng cấp thứ 2 và thứ 3) để đảm bảo chúng chỉ nên là lựa chọn thứ cấp thay vì là lựa chọn mặc định. Khi chúng là lựa chọn mặc định (do có sức mạnh cạnh tranh với các Nâng Cấp khác) thì trận đấu trở nên quá tương tự, vậy nên chúng tôi sẽ khiến chúng yếu hơn các Nâng Cấp thông thường một chút, và vẫn có thể hữu dụng trong những tình huống bạn không nhận được lựa chọn khả dĩ nào.

Lập Đội đang phá vỡ mức khung về sức mạnh trang bị nhận được ở mỗi bậc Nâng Cấp, đồng thời nó đang có quá nhiều sự ngẫu nhiên ở bậc Kim Cương. Chúng tôi đã tạm thời loại bỏ Lập Đội ở phiên bản trước vì chúng tôi không thể cho một trang bị Hỗ Trợ trên một Nâng Cấp bậc bạc, vậy nên chúng tôi đã tạm thời thay thế nó với Lò Rèn Đủ Dùng trong Huyền Thoại có chứa Lập Đội. Sau khi làm lại toàn bộ danh sách Nâng Cấp, chúng tôi đã căn chỉnh để chúng phù hợp hơn với chủ đề của Twisted Fate và Bard, đồng thời khớp hơn với khung sức mạnh của chúng tôi. Hãy tới thử chúng nhé!
  • Túi Đồ Cỡ Đại - Vàng: 8 1
  • Tiếp Tế Trang Bị II - Vàng: 5 1
  • Tiếp Tế Trang Bị III - Vàng: 8 2
  • Túi Đồ Cỡ Khủng - Vàng: 10 4
  • Tăng Tốc Nào! II - Năng Lượng Nhận Được: 25% 20%
  • Tăng Tốc Nào! III - Năng Lượng Nhận Được: 35% 30%
  • Lò Rèn Đủ Dùng - 2 Gói Trang Bị Thành Phần 1 Gói Trang Bị Thành Phần và 1 trang bị thành phần ngẫu nhiên
  • Lò Rèn Hiệu Quả - 1 Gói Trang Bị Hoàn Chỉnh + 1 gÓi Trang Bị Thành Phần 1 Gói Trang Bị Hoàn Chỉnh + 1 trang bị thành phần ngẫu nhiên
  • Lò Rèn Tầm Trung - Vàng: 6 1
  • Lò Rèn Nhỏ - Vàng: 4 2
  • Lập Đội I (MỚI): Nhận 1 trang bị thành phần ngẫu nhiên và 2 tướng Bậc 3 ngẫu nhiên
  • Lập Đội II (LÀM LẠI): Nhận 1 trang bị Hỗ Trợ ngẫu nhiên và 1 tướng Bậc 4 ngẫu nhiên
  • Lập Đội III (LÀM LẠI): Nhận 1 gói Trang Bị Hỗ Trợ, 1 trang bị thành phần ngẫu nhiên và 2 Tướng Bậc 4 ngẫu nhiên
  • Túi Đồ Cỡ Tiểu - Vàng: 4 2
  • Thưởng Huấn Luyện I - Vàng: 7 5
  • Thưởng Huấn Luyện II - Vàng: 15 12
  • Phần Thưởng Xứng Đáng III - Tốc Độ Đánh: 8% 6%

NÂNG CẤP

Với một Nâng Cấp thú vị như Binh Đoàn Bất Tận, nó đang gặp khó khăn trong việc thể hiện như tên gọi của mình. Vậy nên thay vì đổi tên thành Binh Đoàn "Có" Tận, chúng tôi sẽ cho binh đoàn thêm một chút Máu.

Với thay đổi làm lại nhỏ cho Warwick trong cập nhật giữa mùa, chúng tôi đã thấy Thợ Săn Tham Lam đạt được nhiều thành công. Chúng tôi sẽ giảm sức mạnh của nó bằng cách giảm lượng SMCK và SMPT mà Warwick nhận được mỗi cộng dồn, nhưng tăng số cộng dồn tối đa, khiến Warwick vẫn sẽ mạnh như trước, nhưng cần khoảng 10 đòn đánh/cộng dồn để đạt tới ngưỡng đó.

Mặc dù Bilgewater gặp nhiều khó khăn sau khi bị giảm sức mạnh giữa phiên bản, Nâng Cấp tộc/hệ của chúng lại tỏ ra quá mạnh mẽ. Với việc Bilgewater sẽ được tăng sức mạnh, chúng tôi sẽ chủ động giảm sức mạnh của Nỗi Nhục Dâng Trào, ngoại trừ phiên bản 4-2 (nâng cấp thứ 3) của nó, phiên bản đang gặp khó khăn do bản chất của phần thưởng kinh tế.
    • Binh Đoàn Bất Tận - Giảm Máu: 20% 15%
    • Binh Đoàn Bất Tận - Vàng: 6 4
    • Binh Đoàn Bất Tận + - Giảm Máu: 20% 15%
    • Binh Đoàn Bất Tận + - Vàng: 9 12
    • Động Lực Cuối Cùng: Lượng vàng đang nắm giữ cũng sẽ được chuyển đổi thành XP (sau khi đã cộng lợi tức).
    • Động Lực Cuối Cùng - XP nhận được: 70 60
    • Đốt Năng Lượng - % thiêu đốt: 2% 1,5%
    • Món Quà Chia Tay: Trang bị giờ sẽ được chuyển sang ngay lập tức thay vì sau một thoáng chờ.
    • Thợ Săn Tham Lam - SMCK/SMPT mỗi điểm cộng dồn: 5 >> 4
    • Thợ Săn Tham Lam - cộng dồn tối đa: 45 55
    • Nỗi Nhục Dâng Trào I / II - Cao Xạ Hủy Diệt từ cấp độ 1 -> 2: 50 65
    • Nỗi Nhục Dâng Trào I / II - Cao Xạ Hủy Diệt từ cấp độ 2 -> 3: 80 90
    • Nỗi Nhục Dâng Trào I / II - Cao Xạ Hủy Diệt từ cấp độ 3 -> 4: 80 90
    • Nỗi Nhục Dâng Trào III - Rương khởi điểm cấp độ 3 4
    • Di Sản Của Shurima đã được mở lại.
    • Đánh Cắp Sinh Lực (Chinh Phạt) - Hồi máu tối đa: 1,5% 1,25%
    • Khổng Lồ Tí Hon+ (MỚI): Khổng Lồ Tí Hon+ sẽ xuất hiện ở 3-2. Ngoài các hiệu ứng của Khổng Lồ Tí Hon, nó còn lập tức cho 8 vàng.

    TRANG BỊ

    Găng Đạo Tặc vẫn luôn là một trang bị tấn công hơn là phòng thủ nhờ vào tỉ lệ chí mạng của nó, và sau quá trình làm lại trang bị, điều này càng trở nên chính xác hơn. Chúng tôi sẽ loại bỏ một chút tỉ lệ chí mạng để mở lối cho những sức mạnh khác, đồng thời thêm Máu để nó phù hợp hơn với những tướng đỡ đòn phụ thuộc RNG của bạn.
    • Mũ Thích Nghi - Sức Mạnh Phép Thuật cho hàng sau: 20 15 (tổng SMPT cho hàng sau: 35 30)
    • Vương Miện Hoàng Gia - Máu: 0 100
    • Găng Đạo Tặc - Máu: 0 150
    • Găng Đạo Tặc - Tỷ Lệ Chí Mạng: 40% 20%

    TRANG BỊ TẠO TÁC

    Các trang bị Tạo Tác nhìn chung là đang hơi mạnh quá. Chúng tôi sẽ giảm sức mạnh đa số chúng, đồng thời tăng sức mạnh cho một vài lựa chọn lạc loài và đang yếu thế (xin lỗi Quyền Trượng Giả Kim).
    • Thánh Kiếm Manazane - Sức Mạnh Phép Thuật: 15 10
    • Thánh Kiếm Manazane - Năng Lượng: 30 15
    • Lưỡng Cực Zhonya - Sức Mạnh Phép Thuật: 50 45
    • Kính Nhắm Thiện Xạ - Sát Thương Tăng Mỗi Ô: 10% 8%
    • Thần Búa Tiến Công - Máu Cộng Thêm: 600 550
    • Giáp Siêu Linh - Máu: 500 450
    • Quyền Trượng Giả Kim - SMPT: 25 30

    TRANG BỊ HỖ TRỢ

    Thật không ngờ, Rìu Nham Tinh lại là Trang Bị Hỗ Trợ thành công nhất của chúng tôi. Chúng tôi sẽ giảm đáng kể chỉ số mà nó đem lại cho toàn đội, điều này sẽ khiến nó trở nên cân bằng hơn với các trang bị Hỗ Trợ khác. Cốc Sức Mạnh thì ngược lại, lại đang cần thêm một chút trợ giúp.
    • Rìu Nham Tinh - Chỉ Số Cho Toàn Đội: 10% SMCK và 10 SMPT 8% SMCK và 8 SMPT
    • Cốc Sức Mạnh - Hào Quang Sức Mạnh Phép Thuật: 18 22

    TRANG BỊ ÁNH SÁNG

    • Jak'Sho, Vỏ Bọc Thích Nghi - Sức Mạnh Phép Thuật cộng thêm: 35 45
    • Găng Vô Lại - Máu: 0 150
    • Găng Vô Lại - Tỷ Lệ Chí Mạng: 40% 20%
    • Khiên Chắn Hoàng Gia - Máu: 0 100

    THAY ĐỔI NHỎ

    Nhỏ, như sự tồn tại của mỗi chúng ta trên hành tinh này. Hãy yêu thương lẫn nhau. Tôi yêu cậu, Kent.

    TỘC/HỆ

    Đội hình thuần Dũng Sĩ không phải chỉ để chơi Đại Ca.
    • Dũng Sĩ - Giảm Sát Thương: 15-25/20-35/30-45% 15-25/20-35/35-50%
    • Targon - Tăng Hồi Máu & Tạo Lá Chắn: 18/35/55% 18/35/60%

    TƯỚNG: BẬC 1

    Khi cân bằng cho Jhin, chúng tôi luôn rất đắn đo giữa ngưỡng sức mạnh cần thiết và số lượng số 4 mà chúng tôi có thể nhét vào bộ kỹ năng của hắn. Giảm 10 Năng Lượng phù hợp cho cả hai tiêu chí.
    • Jhin - Giảm Năng Lượng yêu cầu: 44/124 44/114
    • Orianna - Giảm Năng Lượng yêu cầu: 40/90 30/80

    TƯỚNG: BẬC 2

    Durand muôn năm!
    • Galio - Giảm Năng Lượng yêu cầu: 60/120 60/110

    TƯỚNG: BẬC 3

    Vel'Koz sẽ bị giảm sức mạnh một chút để bù cho thay đổi tăng sức mạnh của Pháp Sư Đa Chú. Kiểu này chắc là do ăn ở rồi.
    • Karma - Thưởng Ionia - SMPT: 20 25
    • Vel'Koz - Tia Phân Hủy Sự Sống - Sát Thương: 250/375/600 245/365/600

    TƯỚNG: BẬC 5

    • Ryze (Demacia) - Vòng Xoáy Không Gian - Sát Thương 300/450/999 300/450/2000
    • Ryze (Quần Đảo Bóng Đêm) - Sửa Lỗi: Giờ có thể hồi sinh đồng minh ở trên 100% Máu

    NÂNG CẤP

    • Trứng May Mắn: Vương Miện Chiến Thuật + 1x Mũ Thích Nghi + 1x Móng Vuốt Sterak + 20 vàng Vương Miện Chiến Thuật + 1x Tụ Bão Zeke + 1x Cốc Sức Mạnh + 25 vàng
    • Linh Hồn Quân Sư - Trang Bị Nhận Được: Lưỡi Hái Bóng Đêm Mũ Thích Nghi

    CẬP NHẬT CẤU HÌNH OS TỐI THIỂU

    Bắt đầu từ phiên bản 13.19, yêu cầu tối thiểu cho hệ điều hành Mac OS sẽ được chuyển lên thành 10.13.6. Đây là thay đổi chỉ ảnh hưởng đến một lượng nhỏ người chơi (tổng cộng khoảng 300) trên cả LMHT và ĐTCL, những người sẽ phải cập nhật hệ điều hành của họ trước phiên bản 13.19.

    SỬA LỖI

    • Không bao giờ ăn may: Đo Ni Đóng Giày sẽ cho đúng danh mục trang bị cho các tướng như Ryze, Kayle và Quinn.
    • Hỗ Trợ Tại Chỗ I giờ sẽ có mô tả chính xác trong Xúc Xắc Điên Cuồng
    • Vứt Bỏ: Zaun sẽ không còn xóa bỏ trang bị tiêu thụ nếu chúng được sử dụng với hàng dự bị đầy trang bị trong khi đang chờ một biến đổi Zaun.
    • Castiopeia: Cassiopeia sẽ không còn bị mất một số thi triển khi cô mang Bùa Xanh bản Ánh Sáng
    • Hình Nộm của Sứ Mệnh Hộ Tống giờ không thể sử dụng được nữa, và cũng không còn gây sát thương lên người chơi. (Đã sửa ở 13.18B)
    • Găng Tay Thợ Rèn giờ sẽ chính xác được tính là Găng Đạo Tặc với Xảo Thuật.
    • Nanh Nashor sẽ cho Tốc Độ Đánh tại thời điểm chính xác với những tướng có khóa Năng Lượng lâu như Nasus và Taric.
    • Thưởng chống chịu của Dây Chuyền Iron Solari sẽ duy trì trong thời gian chính xác thay vì kết thúc khi lá chắn bị phá vỡ.
    • Biến đổi Zaun - Cánh Tay Robot gừi sẽ mô tả chính xác rằng khi quá tải nó sẽ gây thêm 25% sát thương chuẩn thay vì 25% Sức Mạnh Công Kích thành sát thương chuẩn
    • Cướp Biển Vũ Trụ: Gangplank giờ sẽ nhận trang bị chính xác từ Đo Ni Đóng Giày khi hắn được xếp vào hàng trước trực tiếp từ hàng dự bị.
    • Trụ từ Di Sản Của Shurima sẽ không còn duy trì sau khi người chơi đã hy sinh và gây ra hỗn loạn.
    • Hốc Valar sẽ cho phần thưởng của nó trong Xúc Xắc Điên Cuồng.
    • Hình Nhân từ Kho Vũ Khí Viện Trợ trong Cặp Đôi Hoàn Hảo giờ sẽ có cấp sao chính xác trên bàn đấu khách.
    • Sửa một lỗi khiến Quà Rèn Bất Ngờ có thể không biến đổi một trang bị khi nhanh chóng được tạo trên một vị tướng nhặt từ vòng đi chợ.
    • Trên Đà Phát Triển giờ sẽ cho chính xác một lượt làm mới nếu tướng tự động ghép khi bắt đầu vòng đấu.
    • Mô tả của Ryze (Zaun) giờ sẽ mô tả chính xác rằng hắn sẽ cào xé và phân tách 30% thay vì 20%.
    • Sửa một lỗi khiến cho Qiyana lướt đi quá xa để Kỹ Năng của cô có thể trúng đích.
    • Tay chân của Irelia Tí Nị/Irelia Thánh Kiếm Tí Nị sẽ không còn bị kéo dài trong hoạt ảnh mở đầu của Điện Thờ Của Vùng Đất Khởi Nguyên.