Đấu Trường Chân Lý - Bản Cập Nhật 18.5

18.5 tiếp nối những thay đổi lớn ở bản 18.4 với các điều chỉnh chủ đích hơn và tăng sức mạnh cho các tướng chưa đạt kỳ vọng.

Lá rụng, mùa thay, các mùa ĐTCL cứ đến rồi đi, nhưng những bản cập nhật thì chẳng bao giờ ngơi nghỉ! 

Trong Bản Cập Nhật 18.5, chúng tôi sẽ mang đến những điều chỉnh nhỏ và có trọng tâm hơn, chủ yếu nhằm tiếp tục tinh chỉnh các thay đổi lớn đầy tác động từ phiên bản 18.4. Một số điều chỉnh sẽ giải quyết những thay đổi chưa mang lại kết quả như kỳ vọng, trong khi số khác sẽ đảm bảo mọi hướng xây dựng đội hình thiên về SMPT đều có chỗ đứng trong meta - chứ đâu thể để mỗi Azir/Kha'Zix chiếm hết sân khấu được! 

Không dài dòng nữa, cùng khám phá ngay thôi!

Rodger "Riot Prism" Caudill Katie Riot Ukime Guo

TIÊU ĐIỂM CẬP NHẬT

THAY ĐỔI LỚN

Lớn lao, như cách bạn có thể khiến một ngày của ai đó trở nên tốt đẹp hơn.


TỘC/HỆ

Gai Đen: Sau khi tối ưu hóa cơ chế hiến tế của Gai Đen, chúng tôi sẽ nhắm đến Gai Đen (6) và lượng SMPT cơ bản nhận được từ hiến tế để giảm sức mạnh của đội hình Gai Đen mạnh nhất hiện tại, vốn tận dụng một Azir được cường hóa cực mạnh để càn quét giao tranh. Đây không phải là đợt giảm sức mạnh duy nhất dành cho Azir, nên nếu bạn thấy thay đổi này có vẻ hơi nhẹ tay với hắn thì đúng là chúng tôi cố ý đấy! 

Thần Rừng: Thần Rừng (9) gần như đảm bảo chiến thắng nếu bạn có đủ Ấn và các tướng 2 sao. 

Tiên Linh: Chúng tôi đã hơi dè dặt khi tăng sức mạnh cho Tiên Linh trong bản cập nhật trước, nên lần này sẽ rắc thêm chút bụi tiên ma thuật, chủ yếu là tăng khả năng hồi máu, giúp Rakan và Lillia hưởng lợi nhiều hơn. Chúng tôi cũng sẽ điều chỉnh một số mốc Pix Hoàng Kim về sau để quá trình chuyển tiếp kinh tế diễn ra mượt mà hơn. 

Thực Vật: Với khả năng hồi máu liên tục, tộc/hệ này cùng Ấn tương ứng có thể khiến thanh máu của những tướng chống chịu siêu trâu gần như chẳng hề suy suyển. Việc giảm khả năng hồi máu của tộc/hệ cũng sẽ góp phần giảm nhẹ sức mạnh của các đội hình Rammus/Azir. 

Liên Kích: Với một hệ chỉ cần thêm một Ấn là có thể phát huy sức mạnh vượt trội, Liên Kích hiện đang hơi quá mạnh khi được xây dựng theo hướng kích hoạt các mốc cao. 

Quái Rừng: Giờ đây, khi Quái Rừng đã có thể được triển khai theo nhiều hướng khác nhau, chúng tôi vẫn cho rằng Quái Rừng (7) đang mạnh hơn mức cần thiết đôi chút. Một đợt giảm sức mạnh nhẹ sẽ giúp tộc/hệ này cân bằng hơn so với các chiến thuật cuối trận khác.

  • Gai Đen
    • Thưởng Cường Hóa 6 Mảnh: 60% ⇒ 50%
    • SMPT Cơ Bản - Hiến Tế: 12% Khuếch Đại Sát Thương + 2 Hồi Năng Lượng ⇒ 10% Khuếch Đại Sát Thương + 2 Hồi Năng Lượng
  • Thần Rừng (9)
    • Máu Cộng Thêm Khi Triệu Hồi Đủ 9 Mảnh: 140% ⇒ 125%
  • Tiên Linh (2/4)
    • Hồi máu: 2,5/4% ⇒ 3/5%
    • Ngưỡng Pix Thứ 4: 30.000 ⇒ 25.000
    • Ngưỡng Pix Thứ 5: 70.000 ⇒ 60.000
    • Ngưỡng Pix Thứ 6: 110.000 ⇒ 100.000
  • Thực Vật
    • Máu Tối Đa - Hồi Máu: 8% ⇒ 7%
  • Liên Kích
    • Tốc Đánh mỗi Đòn Đánh: 3/5/8/12% ⇒ 3/5/7/10%
  • Quái Rừng (7)
    • SMCK/SMPT: 6% ⇒ 5%

TƯỚNG: BẬC 2

Caitlyn: Caitlyn chỉ thực sự phát huy hiệu quả trong một số đội hình nhất định, đặc biệt là trước đây, khi các đội hình Dũng Sĩ kích hoạt mốc cao còn mạnh. Vì vậy, chúng tôi sẽ tăng nhẹ sức mạnh cho cô nàng để Caitlyn có thể góp mặt trong nhiều đội hình hơn, với vai trò là một chủ lực reroll sử dụng Cuồng Đao Guinsoo.

  • Caitlyn
    • Sát Thương Đòn Đánh Cường Hóa: 190/285/470 SMCK ⇒ 200/300/490 SMCK

TƯỚNG: BẬC 3

Azir: Chúng tôi đã giảm sức mạnh của một số yếu tố trong đội hình tủ của Azir, nhưng giờ mới đến đợt giảm sức mạnh chính dành cho hắn: đơn giản là giảm trực tiếp lượng sát thương gây ra. 

Chim Mẹ: Chúng tôi đang sửa một lỗi khóa năng lượng có ảnh hưởng khá lớn đến bà mẹ tuyệt vời nhất Đồng Quy Giới. Để bù lại, chúng tôi sẽ giảm nhẹ sát thương của nó, nhưng nhìn chung đây vẫn sẽ là một đợt tăng sức mạnh nho nhỏ, bé xíu như tiếng chim chiếp vậy! 

Tristana: Tristana sẽ được tăng sức mạnh đáng kể, hứa hẹn trở thành một mối đe dọa thực sự khi kích hoạt đủ tộc/hệ và có được những trang bị cần thiết.

  • Azir
    • Sát Thương Kỹ Năng: 46/69/110 SMPT ⇒ 43/65/105 SMPT
  • Kha'Zix
    • Sát Thương Không Cô Lập: 255/360/515 SMPT ⇒ 250/345/500 SMPT
    • Sát Thương Cô Lập: 285/410/605 SMPT ⇒ 280/390/590 SMPT
  • Chim Mẹ
    • Hiệu ứng khóa năng lượng giờ sẽ kết thúc ngay khi các chú chim non bắt đầu biến mất, thay vì phải đợi đến khi chúng biến mất hoàn toàn, qua đó rút ngắn tổng thời gian khóa năng lượng khoảng 1 giây.
    • Kỹ Năng - Sức Mạnh Công Kích: 22/33/52 SMCK ⇒ 20/30/50 SMCK
    • Master Yi
      • Dạng SMCK: Sức Mạnh Công Kích Khởi Đầu: 60 ⇒ 63
      • Dạng SMPT: SMPT - Sát Thương Kỹ Năng: 125/190/285 SMPT ⇒ 135/200/320 SMPT
    • Tristana
      • Tăng Năng Lượng: 0/60 ⇒ 0/50
      • Sát Thương Mỗi Đòn Đánh: 10/15/25 SMCK ⇒ 12/18/28 SMCK

TƯỚNG: BẬC 4

Malphite: Vì chúng tôi đang giảm sức mạnh của Thực Vật, ngưỡng sức mạnh tối đa của Malphite cũng sẽ giảm theo. Điều này cho phép chúng tôi tăng sức mạnh cho hắn một cách toàn diện hơn thông qua việc cải thiện lá chắn. 

Morgana: Morgana thường được sử dụng để mang các trang bị đa dụng và cấu rỉa dàn sau của đối thủ, nhưng cô nàng lại gần như bất lực trước những hàng tuyến đầu cứng cáp. Vì vậy, lần tăng sức mạnh này sẽ tập trung giúp Morgana xuyên thủng hàng phòng thủ ấy bằng cách tăng sát thương lời nguyền ban đầu và sát thương lời nguyền cộng thêm lên ba mục tiêu chính của cô. 

Người Đá: Người Đá xuất hiện trong rất nhiều đội hình, dù có được trang bị hay không. Với thay đổi lần này, Người Đá sẽ yếu hơn khi không có trang bị, nhưng tỷ lệ SMPT được cải thiện sẽ giúp đơn vị này mạnh hơn đôi chút khi có trang bị. Nhìn chung, đây là một đợt giảm sức mạnh nhẹ, trừ phi bạn vẫn luôn dồn thật nhiều SMPT cho Người Đá... Nếu vậy thì cứ tiếp tục phát huy nhé! 

Sett: Đây là một đợt tăng nhẹ tỉ lệ SMPT, nhưng mức tăng sẽ càng đáng kể đối với những người chơi xây dựng đội hình Hoa Linh theo hướng kích hoạt các mốc cao, bởi họ sẽ nhận được nhiều SMPT hơn khi đầu tư sâu vào tộc/hệ này. 

Soraka: Với đợt tăng sức mạnh tương đối đáng kể cho kỹ năng, Soraka hứa hẹn sẽ trở thành một lựa chọn chủ lực khả thi trong các đội hình thiên về SMPT.

  • Bụi Gai Đỏ
    • Dấu Ấn Đầu Đàn - Hồi Máu: 4% ⇒ 5%
    • Bỏ Qua Giáp: 20% + 25% SMPT ⇒ 25% + 25% SMPT
  • Malphite
    • Lá Chắn: 700/850 SMPT ⇒ 735/885 SMPT
  • Morgana
    • Sát Thương Nguyền Rủa Ban Đầu: 60/90 SMPT ⇒ 70/105 SMPT
    • Nguyền Rủa - Sát Thương Cộng Thêm: 22/33 SMPT ⇒ 25/38 SMPT
  • Người Đá
    • Thời Gian Choáng: 1 giây ⇒ 0,5 giây
    • Lá Chắn: 350/450 SMPT ⇒ 375/475 SMPT
  • Sett
    • Hồi Máu - Lượng SMPT: 225/275 SMPT ⇒ 250/300 SMPT
  • Sivir
    • Sát Thương Kỹ Năng: 200/300 SMCK ⇒ 220/330 SMCK
    • Sát Thương Nảy: 20% sát thương ban đầu ⇒ 18% sát thương ban đầu
  • Soraka
    • Sát Thương Sao Ban Đầu: 225/335 SMPT ⇒ 235/355 SMPT
    • Sát Thương Sao Cộng Thêm: 100/150 SMPT ⇒ 110/165 SMPT

TƯỚNG: BẬC 5

Alune: Alune hiện đã khá mạnh, nhưng việc đầu tư trang bị cho cô nàng vẫn chưa tạo ra khác biệt đáng kể. Chúng tôi sẽ giảm khả năng chống chịu từ nội tại của Alune để có thêm dư địa biến cô thành một chủ lực mạnh mẽ khi được đầu tư trang bị. 

Ashe: Trong bản cập nhật trước, chúng tôi đã hơi quá tay khi giảm sức mạnh của Ashe, bởi ở phiên bản 18.3, cô nàng thường gây nhiều sát thương nhất đội hình dù chỉ mang các trang bị gây hiệu ứng. Lần tăng sức mạnh này sẽ khuyến khích người chơi lên trang bị SMCK cho Ashe, đồng thời giúp cô tận dụng tốt hơn lượng SMCK cộng thêm từ Hoa Linh trong các đội hình kích hoạt tộc/hệ này ở mốc cao. 

Taric: Taric vẫn chưa thực sự mang lại cảm giác mạnh mẽ xứng tầm một tướng chống chịu 5 vàng. Chúng tôi muốn anh chàng tỏa sáng đúng chất một tướng Huyền Thoại đáng để đầu tư trang bị, nên sẽ tiếp tục gia tăng khả năng chống chịu và tăng mạnh tỷ lệ SMPT trên các đòn đánh cường hóa của cả Taric lẫn đồng đội của anh.

  • Alune
    • Mảnh Nguyệt Thạch - Sát Thương: 55/83 SMPT ⇒ 58/88 SMPT
    • Tốc Độ Đánh: 0,8 ⇒ 0,85
    • Hòa Hợp - Chống Chịu: 7% ⇒ 5%
  • Ashe
    • Sát Thương Theo Thời Gian: 9/14 SMCK ⇒ 11/16 SMCK
  • Taric
    • Chống Chịu: 65 ⇒ 70
    • Kỹ Năng cường hóa 2 đòn đánh - Sát thương: 100/150 SMPT ⇒ 130/200 SMPT

TRANG BỊ ÁNH SÁNG

  • Mũ Thích Nghi
    • Hồi Năng Lượng: 7 ⇒ 6
    • Tướng Không Phải Đỡ Đòn/Đấu Sĩ - SMCK/SMPT: 40 ⇒ 35
  • Bùa Xanh
    • SMCK/SMPT Cơ Bản: 30% ⇒ 25%

NÂNG CẤP

Chúng tôi đã thực hiện một số điều chỉnh ngầm đối với cơ chế phân phối Nâng Cấp, nên giờ đây bạn sẽ ít gặp các Nâng Cấp SMPT hơn khi chơi đội hình thiên về SMCK và ngược lại. Thực Vật Hấp Thụ: Sau khi giảm sức mạnh của Ấn Thực Vật, chúng tôi đã có thêm dư địa để tăng sức mạnh đáng kể cho Ấn mà Nâng Cấp này cung cấp. Biết đâu thay đổi này sẽ giúp Veigar tìm được đường trở lại meta! Tà Thuật: Lối chơi của Tà Thuật khá thú vị, nhưng chiến thuật biến Elise thành một siêu chống chịu đang vượt trội hơn hẳn các chiến thuật tương tự - mà lại còn có nhiều chân hơn nữa chứ! Kỳ Vọng Bất Ngờ: Các tướng 4 vàng đang rất mạnh trong mùa này, và những tướng 5 vàng có khả năng tăng tiến sức mạnh cũng chẳng hề kém cạnh. Vì vậy, chúng tôi sẽ giảm nhẹ sức mạnh của Nâng Cấp này để đưa nó về ngang tầm với các Nâng Cấp khác, vốn có phần dễ đoán hơn.

  • Các Nâng Cấp chuyên hỗ trợ đội hình SMCK hoặc SMPT giờ sẽ có tỷ lệ xuất hiện thấp hơn nếu bạn đang xây dựng đội hình theo hướng còn lại.
  • Chống Chịu mỗi Tộc/Hệ: 3% ⇒ 2,5%
  • Tự Lập Đội
  • Vàng Kiếm Được: 6 ⇒ 9
  • Ân Huệ Thách Đấu
  • Tăng Tốc Đánh: 25% ⇒ 30%
  • Nồi Nấu Ăn
  • Giờ sẽ không còn xuất hiện trong Lên Ngôi Vương, Cắm Rễ Phân Tán+ và Cây Tộc/Hệ+.
  • Máu mỗi Ấn: 60 ⇒ 70
  • Thực Vật Hấp Thụ
  • Hiệu Quả Cộng Thêm: 50% ⇒ 70%
  • Giọt Lệ Bi Ai
  • Thưởng Hồi Năng Lượng: 4 ⇒ 3
  • Tà Thuật
  • SMPT Nhận Được: 7/12/33/50/100/175/300/400 ⇒ 5/10/28/45/85/175/300/400
  • Tụ Điện II
  • Đã sửa lỗi để gây sát thương chính xác
  • Phình Đại
  • Thưởng SMCK/SMPT Cơ Bản: 10% ⇒ 18%
  • Kỳ Vọng Bất Ngờ
    • Vàng Thưởng Giai Đoạn 3: 18 ⇒ 15
    • Vàng Thưởng Giai Đoạn 4: 20 ⇒ 18
    • Tướng 5 Vàng Nhận Được Ở Giai Đoạn 4: 3 ⇒ 2
      • Phần thưởng khi roll ra tướng 5 vàng giờ sẽ cho thêm 3 vàng.
  • Lệ Lưu Ly
    • Ngưỡng Năng Lượng khi Xả Tiền: 6.500 ⇒ 7.000
  • Trái Tim Sắt Đá
    • Đã vô hiệu hóa lại do lỗi.
  • Chiến Thuật Đầu Tư I
    • Vàng Khởi Đầu: 6 ⇒ 3
  • Chiến Thuật Đầu Tư II
    • Vàng Khởi Đầu: 10 ⇒ 6
  • Chiết Xuất Trang Bị
    • Không còn cho 1 Veigar
  • Dòng Tiền Mờ Ám
    • Vàng Được Cho Khởi Đầu: 4 ⇒ 6
  • Gói Trang Bị Bất Ngờ
    • Vàng Kiếm Được: 4 ⇒ 6
  • Quái Rừng Omega
    • Máu Cộng Thêm: 10% ⇒ 8%
    • Tốc Độ Đánh cộng thêm: 10% ⇒ 8%
  • Hàng Chờ Pandora
    • Vàng Kiếm Được: 4 ⇒ 1
  • Hộp Pandora II
    • Vàng Kiếm Được: 4 ⇒ 1
    • MỚI: Hộp Pandora II+
      • Xuất hiện ở vòng 3-2
      • Cho 4 vàng
    • MỚI: Hộp Pandora II++
      • Xuất hiện ở vòng 4-2
      • Cho 6 vàng
  • Các Nâng Cấp Hộp Pandora sẽ loại trừ lẫn nhau
  • Kiên Nhẫn Là Một Đức Tính
    • Số Lượt Đổi Ban Đầu: 4 ⇒ 5
  • Vận Mệnh Kim Cương
    • Vàng Kiếm Được: 4 ⇒ 2
  • Thệ Ước Bảo Hộ
    • Máu Nhận Được: 200 ⇒ 175
  • Trượng Đại Thiên Sứ
    • Ngưỡng SMPT: 90% ⇒ 110%
  • U.R.F
    • Giờ sẽ không còn xuất hiện trong Lên Ngôi Vương, Cắm Rễ Phân Tán, Cắm Rễ Phân Tán+, Cây Tộc/Hệ và Cây Tộc/Hệ+.
  • Kề Vai Sát Cánh
    • Các điều chỉnh về cơ chế phân phối Nâng Cấp từ phiên bản 18.3 giờ đã được áp dụng chính xác.
    • Đã cập nhật chú giải để nội dung rõ ràng và dễ hiểu hơn.

TINH LINH

Việc phải liên tục sắp xếp tướng trên hàng chờ và bàn đấu để lọc ra những Tinh Linh mong muốn thực sự chẳng thú vị chút nào. Cách chơi này đòi hỏi người chơi phải nắm rất rõ cơ chế game, đồng thời có tốc độ thao tác (APM) cao, và đó không phải là điều chúng tôi muốn khuyến khích. Nếu THỰC SỰ muốn tiếp tục tối ưu việc lọc Tinh Linh, bạn vẫn có thể làm vậy. Tuy nhiên, chúng tôi sẽ giảm bớt lợi ích của chiến thuật này để nó không còn là điều gần như bắt buộc, giúp bạn tập trung vào thứ thực sự cốt lõi của ĐTCL: roll cháy túi mà vẫn chẳng ra tướng mình cần! 

Bên cạnh những thay đổi đối với cơ chế lọc Tinh Linh, chúng tôi cũng sẽ điều chỉnh một số Tinh Linh để cân bằng sức mạnh và giúp việc lọc chúng trở nên thuận tiện hơn. Hai thay đổi đáng chú ý nhất là Rời Tàu, vốn có giá 0 vàng nên quá dễ để chủ động roll tìm, và Baron Chi Viện, đơn giản là vì Tinh Linh này đang quá mạnh.

  • Lọc Tinh Linh
    • Các Tinh Linh có điều kiện lọc dựa trên số lượng tướng được trang bị giờ sẽ tính cả những tướng trên hàng chờ.
    • Các Tinh Linh có điều kiện lọc theo vai trò cụ thể giờ sẽ dựa trên đội hình ở vòng giao tranh gần nhất thay vì đội hình hiện tại trên bàn đấu.
  • Rời Tàu
    • Giá: 0v ⇒ 2v
  • Tinh Linh Nghèo Khó
    • Vàng: 3/5v ⇒ 2/3v
  • Máu và Sắt
    • Giá: 3v (lỗi) ⇒ 4v
  • Baron Chi Viện
    • Giá: 6v ⇒ 4v
    • Chỉ số: 33/55 Máu + 3/5% Giáp/Kháng Phép/SMCK/SMPT/Tốc Độ Đánh/Hút Máu Toàn Phần/Chống Chịu/Khuếch Đại Sát Thương ⇒ Chỉ số: 22/33 Máu + 2/3% Giáp/Kháng Phép/SMCK/SMPT/Tốc Độ Đánh/Hút Máu Toàn Phần/Chống Chịu/Khuếch Đại Sát Thương
    • Tỉ Lệ Chí Mạng: 10/15% ⇒ 6/8%
  • Hy Sinh Anh Dũng
    • Máu Cộng Thêm: 1.200/1.500 ⇒ 1.000/1.250
  • Món Nợ Sinh Mệnh
    • Đã sửa lỗi khiến điều kiện về lượng Máu đã mất không hoạt động đúng cách.
  • Bạn Bè Trở Lại
    • Đã thêm vào Giai đoạn 3
  • Giáp Cây
    • Đã thêm vào Giai đoạn 3

SỬA LỖI

Dù chúng tôi vẫn sẽ liệt kê các lỗi được khắc phục trong bản cập nhật này tại đây, đừng quên ghé thăm trang web Follow the Fix để xem thông tin chi tiết về toàn bộ các lỗi đã được khắc phục trong phiên bản hiện tại, phiên bản trước và cả những phiên bản tiếp theo.

  • Đã sửa lỗi khiến tin nhắn trong khung chat trong trò chơi tự động được gửi đi khi đạt đến một độ dài nhất định.
  • Đã sửa lỗi khiến nội tại của Taric đôi khi không kích hoạt khi đối đầu với đội hình bóng ma.
  • Cặp Đôi Hoàn Hảo: Đã sửa lỗi khiến hai người chơi cùng đội trong Cặp Đôi Hoàn Hảo có thể nhận thứ hạng khác nhau
  • Nồi Nấu Ăn giờ sẽ cộng Máu chính xác ngay cả khi tướng sở hữu đang mang các Ấn không thể ghép
  • Ô Là Ta Đây giờ đã được căn chỉnh chính xác với các ô còn lại trên bàn đấu
  • Đã sửa lỗi chính tả trong phần mô tả của các Tinh Linh Bình Máu và Chậu Hoa Sinh Mệnh.
  • Đã sửa lỗi khiến người chơi nhận được một đơn vị vô hình nếu đang kích hoạt Nâng Cấp Cặp Đôi Hoàn Cảnh khi mua Tinh Linh "Thị Trấn Khởi Động".
  • Đã sửa lỗi khiến Xẻng Vàng và Chảo Vàng không rơi ra trong chế độ Thử Thách Của Gà Máy
  • Đã sửa lỗi khiến nội tại của Taric không kích hoạt trong vòng giao tranh đầu tiên nếu anh được tự động ghép cặp với một tướng khác.
  • Đã sửa lỗi khiến hiệu ứng Xoay Bài Tự Động được áp dụng lại khi bắt đầu giao tranh với đội hình Bóng Ma
  • Đồng Xu từ "Cảm Thấy May Mắn" sẽ không còn xuyên qua bề mặt Sân Đấu
  • Đã sửa lỗi khiến cửa sổ Chuẩn Bị Đội Hình hoạt động bất thường sau khi lưu đội hình.
  • Đã sửa lỗi khiến biểu tượng tộc/hệ đôi khi hiển thị thoáng qua biểu tượng giữ chỗ (Pentakill từ Mùa 10).
  • Đã sửa lỗi khiến kỹ năng nội tại của Taric đôi khi không kích hoạt khi được tự động chỉ định.
  • Đã sửa lỗi khiến Máu tối đa của tướng có thể bị giảm khi trang bị ba Dị Vật Tai Ương. Chiêu này đúng là "cấm kỵ" rồi!
  • Đã sửa lỗi khiến tướng 3 sao nhận được từ Nâng Cấp Rèn Một Người Bạn xuất hiện dưới dạng các bản sao riêng lẻ
  • Đã sửa lỗi cho phép người chơi tương tác với các thành phần trên Sân Đấu của đối thủ trong lúc do thám
  • Đã sửa lỗi khiến Chuẩn Bị Đội Hình không đóng khi Hiệu Ứng Kết Liễu diễn ra
  • Đã sửa lỗi liên quan đến các phím tắt Triển Khai/Đưa Tướng Về Hàng Chờ
  • Đã sửa lỗi khiến Lễ Vinh Danh Top 4 đôi khi không diễn ra
  • Đã sửa lỗi liên quan đến tình trạng mất kết nối rồi kết nối lại sau khi chấp nhận trận đấu
  • Đã sửa lỗi khiến biểu tượng trang bị đôi khi hiển thị lệch vị trí so với tướng.
  • Đã khắc phục một số lỗi liên quan đến các vật phẩm trang trí sau trên máy chủ PBE và máy chủ chính thức: Arcane Caitlyn Tí Nị, Chưởng Lực Faker Galio Tí Nị, Tiểu Long Nộ - Hàng Hiệu, T1 Yunara Tí Nị, Galio Tí Nị, Ekko Thủ Lĩnh Ánh Lửa Tí Nị, Warwick Đột Phá, Arcane Vi Tí Nị, Fenroar Công Nghệ, Jhin Đột Phá, Teemo Tí Nị, Kai'Sa Tí Nị (kèm đa sắc), Amumu Tiệc Bất Ngờ Tí Nị, Sân Đấu Giấc Mơ Demacia Của Lux, Sân Đấu Jinx Siêu Quậy Không Gian, Heartsteel Sett Tí Nị, Bồng Lai Tiên Cảnh, Sân Đấu Thánh Địa Thần Long, Tiệc Sinh Nhật 7 Tuổi Của Pengu, Vayne Vệ Binh Ánh Sáng Đột Phá, các Chưởng Lực khác

SỬA LỖI HIỆU NĂNG/ỔN ĐỊNH

  • Đã khắc phục nhiều lỗi gây sập máy chủ: Chúng tôi đã tiến hành rà soát và tinh chỉnh mã nguồn trên diện rộng, qua đó giúp giảm thiểu tình trạng sập máy chủ nói chung.

VẬT PHẨM TRANG TRÍ ĐƯỢC CHUYỂN ĐỔI TRONG PHIÊN BẢN 18.5

  • 52 Vật Phẩm Trang Trí sẽ được thêm lại trong bản cập nhật này
  • Tí Nị Hàng Hiệu (1): Ezreal Sứ Thanh Hoa Tí Nị - Hàng Hiệu
  • Tí Nị Thần Thoại (11): Arcane Caitlyn Tí Nị; Arcane Vi Tí Nị; Beemo Tí Nị; Ekko Thủ Lĩnh Ánh Lửa Tí Nị; Zed Tử Thần Không Gian Tí Nị; Heartsteel Sett Tí Nị; Lux Vệ Binh Tinh Tú Tí Nị; Amumu Tiệc Bất Ngờ Tí Nị; Yuubee Tí Nị; T1 Faker Galio Tí Nị; T1 Yunara Tí Nị
  • Đột Phá - Thần Thoại (3): SIÊU PHẨM: Vayne Đột Phá; SIÊU PHẨM: Warwick Đột Phá; Vayne Vệ Binh Ánh Sáng Đột Phá
  • Đột Phá Cơ Bản (2): Jhin Đột Phá; Yasuo Đột Phá
  • Linh Thú (19): Thủy Thần Phi Hành Gia; Astronyan; Thủy Thần Học Viện Chiến Binh; Rồng Ngàn Tuổi; Umbra Thanh Long; Dango Bánh Quy Gừng; Chihuahua Cường Tráng; Thủy Thần Ngọc Đế; Astronyan May Mắn; Poro Bò Sữa; Baron Phi Thường; Pufferfin; Pufferfin Giấc Mơ Ngọt Ngào; Cua Kỳ Cục Sinh Nhật; Astrovix Tinh Vân
  • Chưởng Lực - Huyền Thoại (1): Sát Chiêu Hoàn Hảo
  • Cổng Dịch Chuyển Huyền Thoại (6) Truyện Kể Irelia; K/DA ALL IN; Thác Cầu Vồng của Lux; Chuối Cả Nải; Cổng Dịch Chuyển Bậc Cao CKTG 2026; Gông Cùm Của Briar
  • Chưởng Lực Thần Thoại (9): Mưa Đạn Thỏ Chiến Binh; Cung Ánh Sáng Học Viện Chiến Binh; Địa Chấn Tuyệt Vô Thần; Máy Chém Noxus Tuyệt Vô Thần; K/DA Hôn Gió; Khổng Tước Hoàng Hậu Trói Hồn; Sứ Thanh Hoa Thanh Kiếm Tiên Phong; Pháo Hoa Siêu Khủng Khiếp; Chưởng Lực T1 Galio