話說戰棋:《聯盟戰棋》首次棋組回歸

負責「重返星辰」回歸的開發人員討論選擇這套棋組回歸的原因以及更新內容!

《聯盟戰棋》首次棋組回歸就快來了,我們將揹上裝備,準備在「浩瀚星河」季中更新「重返星辰」來場星際探險。「重返星辰」將在14.02版本(1月24日)到14.04版本(3月19日)之間,在「新春傳承」活動作為限時遊戲模式登場!負責這次棋組回歸的產品經理Christina Jiang(Riot ID:xtna),對於「浩瀚星河」的愛(尤其是人造人軍團)完全來自於她能夠擺位閃過我的布里茨。這篇文章,她將與我一起來跟大家聊聊。Christina,帶我們出發吧!

為何挑選「浩瀚星河:回歸星辰」?

自從遊戲推出以來,在每套新棋組為遊戲玩法與系統增添新趣味是我們開發《聯盟戰棋》的核心思想。現在我們即將邁入第五年(!),推出了很多棋組(總共10組),而我們也發現自己常常夢回過去,希望能夠玩到以前最愛的英雄與特性,並再次體驗那些特別的時刻。好消息是,過去幾年來玩家也有同樣的想法!

作為一年的開始,我們決定是時候讓舊棋組回歸了,所以「浩瀚星河:回歸星辰」即將再次登場。我們想要從玩家喜愛,但相對沒有受益於我們這幾年來對現代《聯盟戰棋》改良的棋組開始,所以就算是舊棋組回歸,我們也可以讓棋組有煥然一新的感覺,而「浩瀚星河」季中更新有很多我們沒做好的地方。

對老玩家來說,舊英雄跟特性帶來的懷舊感無可比擬,有了宇宙海賊,誰還需要什麼戰爭紅利呢(「灌籃高手 達瑞斯」超讚)?

擊殺後,宇宙海賊(2)有50%的掉落1金錢,在前期提供微量經濟來源,讓收入直衝雲霄(或是直衝9等)。到了(4),就有33%的機率掉落道具組件,讓你快速有裝。 

而且誰能忘得了「浩瀚星河」所需要的部署技巧呢?不管是保護後排不被滲透專家打掉,還是喬輸出的位置來閃布里茨的鉤,「浩瀚星河」讓偵察在《聯盟戰棋》變得超級重要!

更別說我們已經有好長一段時間沒在聊天室看到「窩要玩機甲,不偵察不換陣容」了。

至於那些真的有在換陣容所以不記得的人,機甲會融合成一台超級機甲,繼承駕駛的特性以及其中3件隨機道具,並獲得駕駛員生命與物理攻擊總和的60%。

而簡單純樸的我最期待的就是再次玩到人造人軍團了。汎/伊瑞莉雅雙輸出就是有種魔力,還能混搭瑟雷西跟兩隻(暫時)被放在備戰區的烏爾加特。

至於後面才入坑的新朋友,歡迎來到遠古時代的《聯盟戰棋》,這時候的英雄技能從被動生命護盾(「堅若磐石」)到在備戰區農經驗值都有(嗨,巴德)。當然我們也不能漏掉為現代《聯盟戰棋》我們最愛的機制之一「傳送門」鋪路的星系機制。不管你是新人反叛軍還是老鳥,希望你都能跟我們一樣享受這套棋組!

現代化我們的未來主題棋組

我們為了讓「浩瀚星河:回歸星辰」回歸,採取的手法是讓舊的英雄和特性回來,並為他們加入我們從現今的《聯盟戰棋》學到的東西。我們希望棋組回歸能讓各位玩得開心,並享受一些我們進行的更新,像是把星系變成傳送門、新增增幅裝置,還有其他各種新花樣!但在繼續下去之前,先來聊聊我們是如何將最有未來感的棋組現代化的吧!

棋組機制

玩家喜歡「浩瀚星河」原本的棋組機制讓每場對戰都不一樣,為《聯盟戰棋》帶來新鮮感。經過了「符文大地重鑄新生」後,我們找到了一個新方式來加入這樣的多樣性,達成類似的目標,只是這個方式會讓玩家有更多的主動權,所以我們把星系變成了傳送門。各位可以期待一些經典的星系變成傳送門回歸(耶,有妮可宇宙)以及「音樂大亂鬥」原本就有的現代傳送門,傳送門列表如下:

寶藏之星

細胞、大地毀滅者、滲透專家與弧翼獸(PvE回合)賦予額外戰利品。

掠奪之星

所有英雄都有機率掉落一枚金幣,尤其是先倒下的那些英雄。

大霹靂星系

玩家每回合可免費重抽1次,第3階段開始時獲得1頂棋手皇冠,且野怪會賦予額外戰利品。免費的刷新機會無法累積。

妮可宇宙

所有玩家在戰鬥開始時獲得2件免費的英雄複製裝置。

交易之星

所有玩家每回合會獲得一次免費的刷新機會。免費的刷新機會無法累積。

海牛之悅星系

所有玩家會在對戰開始時獲得一把免費的鍋鏟。

超密集星系

階段3開始時獲得1頂免費的棋手皇冠。

星之鎧甲星系

所有玩家開始時擁有3個道具組件。

星團錦簇

聯合徵召中的 1、2 與 3 金錢單位皆為兩星。

如果你在房間看到ID叫做xtna的聯盟棋手,而選項中有妮可宇宙,霸脫讓我玩!另外,如果房間裡有Riot Prism,聽說只要選大霹靂星系他就會直接速8。

增幅裝置

你可以想像沒有增幅裝置的棋組嗎?我們也沒辦法,再也沒辦法了。要維持遊戲多樣性以及關鍵決策點的深度,加入增幅裝置是完全不用考慮的一件事。

系統改動和道具

不管是誰,過了一段時間再回來玩舊棋組都需要時間適應,對於完全沒玩過那個棋組的玩家更是如此。我們想要玩家專注在玩得開心及探索meta,而不是學習或複習舊的系統規則和道具合成公式。所以我們更新了「重返星辰」,使其與現在棋組的核心系統與道具相同。這代表英雄抽選機率、 升級費用、道具欄以及其他核心系統更新都與現在相同。

我們對回歸棋組「浩瀚星河」所做的一項大型系統改動,就是商店中英雄的總數。現在每名英雄在商店中的總數為50個,大幅減少和其他玩家使用相同英雄造成的影響,不用辛苦觀察其他玩家、卡別人3星,可以盡情發揮喜愛陣容的潛力。如此改動是希望所有玩家都能玩到當初最愛的陣容與單位,不受英雄池的影響。每名英雄都有50個可供購買後,就能盡情不受拘束地遊玩了。

5費單位調整

「重返星辰」有令人印象最深刻的5費單位,像是翱銳龍獸跟剛普朗克。我們知道跟現在的版本相比,原版的3星5費單位技能跟現在同等的單位強度相比有差。對於那些夠幸運(或者說是實力夠堅強?),抽到這些單位的玩家,我們更新了幾乎所有3星5費單位的技能,所以當你部署他們,你可以正大光明地向全房間的人炫耀。

幾乎所有5費單位都獲得了3星等級的升級待遇,我也等不及看各位抽到時剪出來的精彩短片了(想必各位場場都會出吧?),祝大家抽得愉快!

細節改良更新

與系統改動相同,我們確保了幾年來進行的細節改良都有包括到這次棋組的回歸之中。這代表你會在聯合徵召看到彈出式面板來幫助你辨認選擇的道具與英雄,最新版的英雄說明改善,以及其他各種改良。

平衡

改動越大,平衡的責任就越大。自從推出「重返星辰」以來,我們的平衡理念進化了不少,所以我們也依此調整了這套棋組。英雄基礎能力值、升星成長及特性強度都跟現在的棋組差不多了。後排輸出有得開心了——薩科雖然還是一樣強,但過去都把對面的後排當小丑耍,所以我們讓他節制一點了。不過,我們知道增幅裝置與新傳送門不只提高了複雜度,也改變了道具和經驗值升級曲線等主要系統,所以我們知道到時候會需要先提早進行一次平衡調整(也就是說快去玩PBE!)。

我們主要的目標是使這次棋組回歸讓玩家玩得開心,無論是首次接觸的新玩家,或是讓重溫過往內容的老玩家,都能享有回歸棋組結合全新道具與增幅裝置的樂趣。而我們平衡的目標,則是希望不會出現極端失衡的現象,對遊戲的樂趣造成太大的影響。我們不會比照現行的主要棋組一樣處處追求平衡,但仍會在每次版本更新推出平衡修正,且若有需要的話,也會推出小型B版本更新。好了,我想要說的應該就這些了,所以謹代表整個《聯盟戰棋》團隊,我們希望各位「重返星辰」能玩得開心!


「重返星辰」將在14.02版本(1月24日)到14.04版本(3月19日)之間在「新春傳承」活動登場!如果你想要更早體驗這套棋組,你可以在台灣時間1月12日一大早加入PBE開玩。近期我們會發布更多新消息,包括可以用來慶祝這次活動的新風格裝飾,所以敬請密切注意!