《聯盟戰棋》13.4版本更新公告(2025)

戰棋世界迎蛇年,全新聯萌英雄來拜年!還有全新活動通行證與第二章通行證、「幽冥煞星 無縛英雄 燼」、以及回歸的「獸之慶典」都將盛大推出!當然也少不了遊戲內容更新,包括多個全新異常空間!

「獸之慶典」棋組回歸、新春慶典、全新風格裝飾及異常空間,還有最重要的,對聯盟戰棋至死不渝的愛!

聯盟戰棋13.4版本(以前叫做15.2版本)將帶來大量新內容,包含了平衡調整以及完整的新棋組回歸!新內容的光芒可能會掩蓋住某些比較不起眼但仍舊重要的改動,像是流浪假人的改善、異常空間機制更新、聖光道具的平衡(強化),以及某些影響巨大的錯誤修正。好,終於講完了,快來看看更新了什麼吧!
Katie Guo(ID:Riot Ukime)
Rodger Caudill(ID:Riot Prism)

版本概要

限時商店資訊圖表

新春慶典

蛇年即將到來,「獸之慶典」也一同回歸:這是我們第四套棋組「命運」的季中棋組。深入「靈蛇神域」競技場、兌換財神戰隊的層數、選擇天選者,在過去熱門的棋組中體驗更新的聯盟戰棋機制吧!點此查看玩法機制,了解更多相關資訊。

同樣加入慶典的還有全新的聯萌英雄及聯盟精靈陣容。「剪紙仙靈 聯萌英雄 柔依」、「尊爵不凡 青花瓷 聯萌英雄 伊澤瑞爾」,以及我們全新的聯盟精靈「蛇蛇」將加入首發名單。

新春慶典通行證也將回歸,內含專屬獎勵像是「聯萌英雄 瑟菈紛」以及「燈籠 蛇蛇」前往這裡查看新春慶典風格裝飾,了解更多相關資訊。

圖形選項API更新

為了維持遊戲的穩定性和效能,我們必須停止支援只有極少數玩家仍在使用的舊版硬體或軟體。接下來某個版本中,我們會將macOS使用者的OpenGL圖形技術調整為Metal圖形技術。此程序會逐步進行,在遊戲停止支援OpenGL前可以隨時改回使用OpenGL。若你仍在使用OpenGL,一旦系統停止支援,用戶端會自動改為使用Metal,所以你不需要執行任何操作。若你因為硬體無法與Metal相容而仍在使用OpenGL,你就必須升級硬體才能在系統停止支援OpenGL後繼續遊玩。

系統

PvE模式(NPC)掉寶

純巫師隊拿到兩把長劍?⇒這可不能在我們眼皮底下發生。
  • 士兵後的任何NPC回合若掉落兩個同樣組件,便會附贈一組重鑄器。

增幅裝置量身調整

我們將確保你只會獲得與目前使用陣容有關的徽章型增幅裝置。
  • 有特性斷點門檻的增幅裝置需要陣容裡包含更多該特性的單位,才會在4-2出現。

流浪假人 / 安比薩開局奇遇

要針對三重職業或三重起源徽章來構築陣容真的很難,所以我們打算調整使用流浪假人的體驗,確保玩家能更好地去利用它們帶來的優勢。
  • 當「流浪假人」(例如安比薩的訓練魔像奇遇或者是流浪假人增幅裝置)賦予三枚徽章時,其中一枚必為起源、另一枚則必為職業、剩下的最後一枚則會是隨機的起源或是職業。如果該效果賦予的徽章少於三枚,那麼所有的徽章皆為隨機。

異常空間重骰機制

你的前12個異常空間不會重複,而現在骰超過12個後,也不會在短期內多次骰到同樣的異常空間。
  • 現在你不會在短期內連續多次骰到同樣的異常空間(目前為12個)。

全新異常空間

新的一年、新的我、新的異常空間。快去試試看!
  • 「兇殘利爪」:此英雄增加40%暴擊率,且其暴擊會使敵軍流血,在3秒內造成40%傷害。
  • 「培養法力」:單位增加30魔攻。每造成10,000點傷害,永久增加5魔攻。
  • 「人造人軍團增幅」:增加8%攻速,且戰鬥開始時,我方每持有一個組件便額外增加2%攻速。
  • 「集識心智」:每場玩家戰鬥,獲得此英雄擊殺的第一位英雄之複製體。獲得25%傷害增幅。
  • 「感染異常空間」:增加15%物攻以及15%魔攻。每回合開始時,獲得這個異常空間的一名隨機友軍。若已擁有該友軍,則改為增加2%物攻和2魔攻。
  • 「強化」:增加20%物攻。每造成10,000點傷害,增加5物攻。
  • 「合作巨人」:我方盤面每增加一星等,便會提高1%續戰力。三星英雄計為四星。
  • 「吸血偏好」:獲得20%全能吸血。生命降至75%以下時,傷害加成再提高至40%。
  • 「貪食胃口」:此英雄獲得300生命與15%傷害增幅。每回合獲得一件消耗品,可用玩家3點生命換取150生命與3%傷害增幅。

大型改動

很大,像「靈蛇神域」競技場裡的蛇蛇一樣大。

特性

我們要移除巫師及先知兩種特性的斷點。要組純巫師或先知需要反覆使用相同的單位,通常只會有一個比較靈活的單位裝備該特性的徽章。我們樂見玩家運用這種方式來構築更為有趣及活力的起源特性,但也希望職業特性成為能靈活運用的工具,而不是必須累積7個以上的單位才勉強能夠使用。除此之外,這種純職業陣容的僵化,也讓閾值的平衡變得更加極端(例如巫師不是完全端不上檯面,就是強得無法無天)。

實驗體徽章的分身不僅摧毀了盤面,也摧毀了聯盟分數。我們會調低他們的生命以更符合理想強度。
  • 實驗體:徽章分身的生命加成:60% ⇒ 50%
  • 移除巫師(8)。
  • 巫師魔攻:20/55/105/140 ⇒ 20/55/90巫師(6)新效果:「技能會降低目標造成的20%傷害,持續3秒。」(此為先前巫師(8)的效果,只是將幅度從25%調整為20%)。
  • 移除先知(8)。
  • 先知(6)新效果:「技能造成的18%傷害會治療友軍。」(此為先前先知(8)的效果,只是將幅度從20%調整為18%)。

1費英雄

由於獨行英雄拉克絲已經成為過去式,我們也將修正拉克絲賦予自己護盾的方式,使其與類似的技能效果一致。

爆爆的技能就是拿來炸爆全場用的,但是其作用十分不穩定(或致命)。針對爆爆的強化,我們的重點會放在後排爆爆的穩定性,不會強化前排爆爆,所以會提升她的攻速來加速施放技能。為了平衡更快的施放速度(以及普攻),我們也會小幅削弱她的物攻,畢竟目前還沒有什麼11歲小孩能加入的大型體育賽事(真的沒有,不要查了)。
  • 拉克絲:如果她透過自身技能獲得護盾時,魔力將被鎖定。
  • 魔甘娜:技能傷害:525/780/1300/1550 ⇒ 530/800/1500/1800
  • 爆爆:攻速:0.7 ⇒ 0.75;物攻: 35 ⇒ 30

2費英雄

烏爾加特從能累積生命的道具、增幅裝置以及特性獲得的收益實在太大,因此我們要削減一些生命帶來的效果,讓可愛的垃圾回收哥能夠不要在後續被回收。

范德爾在所有陣容中都非常穩健可靠,但儘管如此,削弱他實在是有點反社會的感覺,畢竟他真的太可愛了啦!
  • 烏爾加特:雙防:45 ⇒ 40
  • 范德爾:技能獲得雙防:100/125/150 ⇒ 100/130/180

3費英雄

斯卡作為守望者存錢重骰流的核心坦克,上個版本的削弱真的讓他卡進了低谷。我們要讓他不再那麼卡,強化他一星及二星的強度,讓他能重新站起來。
  • 斯卡技能治療:220/240/270 ⇒ 245/255/270

4費英雄

試問:為什麼蓋倫那麼討厭魔法,但技能的魔攻係數卻那麼高?雖然蓋倫是一名不錯的4費坦克,但他除了血量高和替別人回血外,幾乎沒什麼太大的作用。

歷經上個版本的強化以及主流陣容的變動後,圖奇成了4費英雄中偏強的輸出核心。減少10%的下水道串串樂次數應該會讓這隻老鼠變得更平衡一點,而且這項改動比快速說十遍「減少下水道串串樂」要容易多了。
  • 蓋倫:技能魔攻係數:200/220/1500 ⇒ 225/250/1500
  • 圖奇:施放技能額外攻速:85% ⇒ 75%

6費英雄

6費英雄是要很強沒錯,但不應該帶給使用玩家過多功能,導致出現不平衡的優勢。我們要移除維克特技能的削抗與破甲(移除雙防)效果,但小幅提升其死亡射線的傷害以及施放傷害,以作為補償。最後,我們還會降低技能的生命百分比傷害比例,削弱他在沒有裝備的情況下擊殺坦克的能力。
  • 維克特的死亡射線不再削抗與破甲。
  • 維克特死亡射線魔法傷害:50/180/2000 >> 60/240/2400
  • 維克特主要技能傷害:100/300/9999 150/500/9999
  • 維克特主要技能生命百分比傷害:8/20/100% 3/10/100%

增幅裝置

我們要在特定階段提供某些增幅裝置,確保玩家能在遊戲最為相關的時刻能獲得這些裝置,改善體驗。此外,也免不了要削弱某些表現太過亮眼的增幅裝置並強化那些差強人意的增幅裝置。
  • 「跳樓大拍賣」:竊取英雄:任意費用 ⇒ 3星以下
  • 「玻璃大砲I」:從2-1移除
  • 「黑箱商店+」:可獲重抽數:5 ⇒ 9
  • 「靈魂連結I」:生命回復間隔:5 ⇒ 4秒
  • 「生存專家」賦予金錢:70 ⇒ 88
  • 「巨魔鬧場」(特朗德)賦予攻速:160% ⇒ 140%
  • 「自由奔放」:從3-2移除金錢:2 ⇒ 5
  • 「禁忌魔法」擊倒賦予層數:3 ⇒ 2;每層賦予物攻:1.5% ⇒ 2%
  • 「超前部署」:獎勵金錢速度大幅提升,所需回合:6 ⇒ 5;賦予金錢:80 ⇒ 70
  • 「玻璃大砲II」:從2-1移除
  • 「大打出手」(范德爾): 濺射傷害:25% ⇒ 35%
  • 「火箭收藏」:所需火箭:75 ⇒ 65
  • 「拾荒者」:沒有道具的英雄現在提供單位道具時,該道具會符合收到單位的特性,而不是死亡英雄的推薦道具。
  • 「烏龍商店」:從3-2移除
  • 「特性解鎖:重逢」:菲艾地震傷害:150% ⇒ 120%
  • 「特性解鎖:姊妹」現在會正確賦予菲艾物攻及吉茵珂絲攻速加成。物攻、傷害加成:40% ⇒ 60%
  • 「交易之星」金錢:1 ⇒ 4
  • 「價值爆棚」:從3-2移除
  • 「歡迎來到遊樂場」:所需生存時間:17 ⇒ 15 秒
  • 「生日禮物」:升級時賦予2金錢
  • 「熾熱靈魂II」:賦予魔攻 35 ⇒ 45;賦予攻速:30% ⇒ 35%
  • 「加冕」:物攻:30% ⇒ 25%;攻速:30% ⇒ 25%;魔攻:40 35
  • 「潘朵拉的道具III」:從4-2移除
  • 「稜鏡管道」:稜鏡晶球不再提供額外戰利品。
  • 「質大於量」:額外生命:12% ⇒ 7%
  • 「買不手軟」:重抽次數:等級 ⇒ 等級+1
  • 「吸取精華」:可獲得道具單位數上限:5 ⇒ 6
  • 「棋手廚房」:三場玩家戰鬥後獲得聯盟棋手護盾。
  • 「盜墓者II」:選擇時獲得1件完整道具鐵砧。

聖光道具

我們對聖光道具進行了一次全面檢查,那些不如我們預期中閃耀的道具將再次被擦亮。
  • 「阿福天使之杖」:基礎魔攻:50 ⇒ 60
  • 「聖光死神之刃」:傷害增幅:12% ⇒ 20%
  • 「巔峰之刃」:物攻:65% ⇒ 70%
  • 「魅力手套」:魔攻:55 ⇒ 70
  • 「飛昇死亡之帽」:魔攻:70 ⇒ 80
  • 「芮蘭驟雨箭」:物攻:35% ⇒ 50%

異常空間

強化那些表現差強人意的異常空間。
  • 「無窮祕儀」:賦予魔防:80 ⇒ 100
  • 「防禦專家」:賦予雙防:75% ⇒ 90%
  • 「反重力裝置」:擊退距離:2 ⇒ 3棋格
  • 「泰坦打擊」:物攻傷害:40% ⇒ 50%
  • 「寒霜之觸」:減益持續時間:4 ⇒ 8秒
  • 「野狼夥伴」:物攻比例:65% ⇒ 75%

小型改動

很小,跟小蛇蛇一樣。

增幅裝置

  • 「還我本色」:雙人搭檔所需傷害:35 ⇒ 20
  • 「歡迎來到遊樂場」:先前很偶爾會賦予家族成員徽章,現已修正此錯誤。

特性

  • 家族:若場上擁有菲爾蕾特、范德爾、爆爆、沃維克、吉茵珂絲、菲艾,且後三者都裝備家族徽章時,將會發生特別的事。絕對不要背棄家人。

英雄

  • 雷歐娜:技能續戰力:50/50/50% ⇒ 50/50/55%
  • 洛里斯技能護盾:600/700/800 ⇒ 600/700/900
  • 杰西:三星遠程型態傷害:1200% ⇒ 8000%;三星近戰型態傷害:3000% ⇒ 8000%

錯誤修正

  • 「根深柢固」現在會明確指出將目標拉至近戰距離內。
  • 「渴望力量」現在會明確指出相鄰的友軍才能吞噬。
  • 「水銀兜帽」現在會正確抵銷「浮誇登場」以及雷尼的暈眩。
  • 等等,兩個維克特:維克特的技能動畫先前會因暈眩暫停,現已修正此錯誤。雙方的維克特現在皆會同時施放技能。
  • 先前凱特琳的爆頭會落空,現已修正此錯誤。
  • 杰西的海克斯科技水晶現在會正確附著在單位上,單位無法再從爆炸範圍中逃脫。
  • 先前「極速先鋒之紋」及「極速先鋒之冠」沒有互斥,可以同時擁有,現已修正此錯誤。
  • 先前魔甘娜護盾的魔力掠奪效果會因為其多次持續傷害而疊加,現已修正此錯誤。
  • 先前處決效果會因「背水一戰」以及「稜鏡血肉撕裂器」而失效,現已修正此錯誤。
  • 同時擁有「背水一戰」以及「稜鏡血肉撕裂器」時,現在一定會優先觸發「稜鏡血肉撕裂器」的復活效果。
  • 先前「K/DA舞台」會將所有玩家的音樂更改為異常空間的音樂,現已修正此錯誤。
  • 先前「靈花祭 聯萌英雄 賽特」的特效會影響其他聯盟棋手的終結特效,現已修正此錯誤。