《聯盟戰棋》13.5 版本更新公告(2025)
戰利品蛋退役及自動開啟
我們即將與戰利品蛋告別。自從加入寶藏王國和限時商店後,戰利品蛋在我們的風格裝飾系統中幾乎銷聲匿跡。我們終於要開始進行春季大掃除,淘汰這個長期以來存在於手機版和PC版玩家間的戰利品系統。這不僅能節省我們在技術維護方面的時間,也能讓《聯盟戰棋》的風格裝飾系統保持在更直覺的《聯盟戰棋》專屬空間中(限時商店、通行證等)。
隨著戰利品蛋的移除,我們會在自動開啟前30天,向擁有未開啟戰利品蛋的玩家傳送遊戲內訊息,並在戰利品蛋開啟後再次通知。如果你想要在戰利品蛋自動開啟前體驗開啟的樂趣,建議在3月5日前進行。3月5日當天,戰利品蛋將自動開啟,讓你獲得其中所含的內容。如果你已擁有該戰利品蛋提供的所有內容,戰利品蛋將改為給予50枚寶藏幣,足夠在所選寶藏王國中抽取一次。CN地區的實際內容發放方式與時間會有所不同,詳細資訊請見該地區的說明。
- 所有戰利品蛋將於3月5日前自動開啟
- 如果你已擁有自動開啟的戰利品蛋中的所有內容,將改為獲得50枚寶藏幣
讓慶典繼續!
歡迎回來,各位派對狂歡者和積分對戰高手。我們有一些日常維護要公布(戰利品蛋退役、API更新提醒等),接著會直接切入「追尋奧術」的微幅平衡更新,以及「棋組回歸:獸之慶典」的重大更新。本次現行版本平衡改動的重點包括:開局奇遇機率調整、移除化學巨頭徽章,以及新增銀級增幅裝置「檯面殘渣」!

Rodger Caudill(ID:Riot Prism)
版本概要

限時商店資訊圖表

寶藏王國開啟儀式升級
你有時能在使用寶藏幣抽取前看到獎勵內容。這樣完全不刺激,所以我們要升級開啟儀式,讓你在更適當的時機,以更有格調的方式揭曉驚喜。
圖形API更新提醒
我們在13.4版本中已經提過,在這裡再次提醒。在我們逐步推出這項更新時,也會持續提醒大家。為了維持遊戲的穩定性和效能,我們必須停止支援只有極少數玩家仍在使用的舊版硬體或軟體。接下來某個版本中,我們會將macOS使用者的OpenGL圖形技術調整為Metal圖形技術。此程序會逐步進行,在遊戲停止支援OpenGL前可以隨時改回使用OpenGL。若你仍在使用OpenGL,一旦系統停止支援,用戶端會自動改為使用Metal,所以你不需要執行任何操作。若你因為硬體無法與Metal相容而仍在使用OpenGL,你就必須升級硬體才能在系統停止支援OpenGL後繼續遊玩。
系統
開局奇遇
我們正在調整開局奇遇的機率,在進入棋組較為刺激的部分時,降低某些影響較大的奇遇出現的頻率。
凱特琳(招財進寶):4% ⇒ 8%
漢默丁格(稜鏡開場):6% ⇒ 8%
梅爾(神聖祝福):8% ⇒ 4%
爆爆(銅鈸猴子):5% ⇒ 8%
塞薇卡(戰利品訂閱):4% ⇒ 7%
維克特(6費英雄):8% ⇒ 5%
沃維克(殺人越貨):8% ⇒ 3%
增幅裝置量身調整
我們將確保你只會獲得與目前使用陣容有關的徽章型增幅裝置。
有特性斷點門檻的增幅裝置,需要陣容裡包含更多該特性的單位,才會在4-2出現。
大型改動
規模龐大,就像我們在螢幕變灰前堆疊出來的那片美麗微光。這是否讓你想起什麼?⇒
特性
移除增幅裝置中的化學巨頭徽章(請見「增幅裝置」段落),讓我們能夠平衡特性,而不需要考慮極端幸運的情況(開局獲得徽章 + 1至2個3費單位),這種平衡方式使得在非高幸運情況下的特性太難使用。解決這個問題後,我們可以讓更高的斷點提供更多微光。
我們正在為一些接近成為主流但仍稍顯薄弱的陣容進行小幅加強。霸主、使者(4)、競技鬥士和反叛軍都獲得了加強!
實驗體徽章提供了與聯盟棋手皇冠相似的價值,但只需要一半的烹飪工具。我們針對這部分削弱一些能力,再加上後面烏爾加特的削弱,應該能讓這個實驗室的實驗保持在合理範圍內。
化學巨頭(7)已移除
化學巨頭徽章已移除
化學巨頭(3):15/35,20生命(無變動)
化學巨頭(4):20/45,60生命 ⇒ 15/45,60生命
化學巨頭(5):20/55,110生命 ⇒ 20/60,100生命
化學巨頭(6):25/70,160生命 ⇒ 20/90,150生命
化學巨頭雙人搭檔:現在有個別的微光調整值,所有數值約比標準模式低25-33%。(3):15/35 ⇒ 10/25,(4):15/45 ⇒ 10/35,(5):20/60 ⇒ 15/50,(6):25/90 ⇒ 20/70
化學巨頭道具「無暇皮爾托福海克斯裝甲」冷卻時間:4 ⇒ 3秒
化學巨頭道具「無暇毒素釋放」不再造成暈眩。導彈發射量:5 ⇒ 4
化學巨頭道具「無暇生化病毒」真實傷害:35% ⇒ 25%
霸主生命護盾:350/500/700 ⇒ 350/550/800
執法者生命護盾:12/20/30/40 ⇒ 12/22/33/40
執法者傷害增幅:12/20/33/50 ⇒ 12/20/33/48
使者(4)額外生命:200 ⇒ 250
實驗體徽章複製體生命:50% ⇒ 40%
競技鬥士治療量:10/25/40/80% ⇒ 10/25/45/80%
競技鬥士真實傷害:6/12/20/40% ⇒ 6/12/22/45%
反叛軍基礎生命%:12% ⇒ 15%
先知獲得魔力:25/50/80% ⇒ 25/50/75%
1費英雄
重抽達瑞文的遊戲體驗不比以往,但如果在三星時(此時單位有超高物攻)能提升10%的物攻,應該能幫助我們記住誰是大家最愛的斧頭兄弟……是那個達什麼的對吧?達瑞斯?
達瑞文斧頭物攻%:140/140/140/140% ⇒ 140/140/150/150%
史提布技能治療:270/310/360/410 ⇒ 260/290/360/430
2費英雄
即使在上個版本經過削弱,烏爾加特仍像個騎著雪怪吃大龍的男孩一樣啃食著滿血坦克(對於知道典故的人來說,這是龍之國度的梗。對於不知道的人來說,這是在講曾經於某個版本稱霸的努努陣容)。
烏爾加特技能物攻%:300/300/333% ⇒ 300/300/310%
烏爾加特次要傷害:150/150/165% ⇒ 150/150/155%
3費英雄
卡莎碧雅在這個棋組還沒找到自己發揮的舞台。我想這次蛇年正好時機成熟,讓她再次大展蛇威。
卡莎碧雅主要技能傷害:230/345/550 ⇒ 240/360/580
卡莎碧雅劇毒瘴氣傷害:160/240/385 ⇒ 180/270/430
4費英雄
我們為安比薩在一星和二星時提供了不錯的加強,在三星時則是更大幅度的提升。
我們正在對這位(好)醫生進行一些調整,降低他隨最大生命變強的幅度(也就是針對蠻勇鬥士蒙多的削弱),並讓非蠻勇鬥士徽章的蒙多變得更強(+6物防/魔防)
伊莉絲憑藉三個特性和範圍暈眩,幾乎在每個陣容中都佔有一席之地。還好她有八隻腳。
安比薩物攻:65 ⇒ 68
安比薩三星鎖鏈物攻%:350% ⇒ 400%
安比薩三星打擊物攻%:500% ⇒ 600%
安比薩三星猛擊物攻%:1200% ⇒ 1500%
蒙多醫生物防/魔防:60 ⇒ 66
蒙多醫生技能治療:18% ⇒ 15%
艾克技能傷害:300/450/1200 ⇒ 285/430/1200
艾克次要傷害:150/225/450 ⇒ 145/215/400
伊莉絲(近戰)魔力:50/160 ⇒ 60/170
漢默丁格導彈傷害:50/75/225 ⇒ 52/78/275
5費英雄
凱特琳在13.4版本的錯誤修正後遭到小幅削弱,而這個版本還要再削弱一次,只是影響又更小。
「魔法無極限」的勒布朗是使用魔法在對局大殺四方的人氣巫師陣容的頂點……等等,搞錯棋組了,是「追尋奧術」才對……嗯,這樣完全說得通。
凱特琳物攻:82 ⇒ 80
錯誤修正:先前在一些罕見情況下,凱特琳部份技能可能會落空及/或消失,現已修正此問題。
勒布朗強化普攻傷害:160/240/900 ⇒ 150/225/900
增幅裝置
化學巨頭徽章和皇冠已被移除,以利後續進行特性重新平衡(請見「特性」段落)。現在沒有任何方法可以獲得化學巨頭徽章,因為它也被排除在流浪假人等機制之外。
我們還有一個(算是)新的增幅裝置:檯面殘渣。這個棋組的公測期間就有檯面殘渣,但它太強大無法直接上線,所以我們為它加上一些限制,現在可以上線了!
劍舞(伊瑞莉雅主力型增幅裝置)技能物攻%:335/335/345/345% ⇒ 350/350/350/350%
多元投資組合和多元投資組合+每個特性的金錢數:每3個特性1金 ⇒ 每4個特性2金
以眼還眼 + 每個組件友軍死亡數:13 ⇒ 16
瘋狂化學家(辛吉德主力型增幅裝置)技能全能吸血:20% ⇒ 30%
導師I生命:150 ⇒ 120
生存者金錢:88 ⇒ 92
新增:檯面殘渣:在接下來4個聯合徵召後,獲得一個未被選擇的單位及其裝備
化學巨頭徽章已移除
玻璃大砲II傷害增幅:20% ⇒ 25%
錯誤修正:道具收藏家II現在會正確地給予20點基礎生命而非10點
月光使者物攻/魔攻加成:35% ⇒ 45%
組隊:戒嚴 - 凱特琳射擊傷害:225% ⇒ 200%
組隊:重逢 - 菲艾傷害:120% ⇒ 110%
組隊:姊妹 - 菲艾物攻加成:60% ⇒ 80%
組隊:姊妹 - 吉茵珂絲攻速加成持續時間:5 ⇒ 7秒
修行之旅(競技鬥士)每次勝利生命:45 ⇒ 50
三連勝I攻速:18% ⇒ 23%
何不兩者兼備(變形師)能力值加成:24 ⇒ 30
情緒管理問題物防/魔防:50 ⇒ 45
腰帶多多給予腰帶數:4 ⇒ 5
腰帶加成生命:90 ⇒ 60
化學巨頭皇冠已移除
非凡冒險複製器:接下來3個階段 ⇒ 接下來2個階段
非凡冒險獎勵減少約10%
榮光進化(維克特)所需升級次數:9 ⇒ 6
無可動搖能力增加:60% ⇒ 50%
好運手套獲得第3個手套所需回合數:5 ⇒ 7
越戰越勇III基礎攻速:12% ⇒ 16%
戰爭紅利III戰利品掉落率:40% ⇒ 45%
組隊:天才 - 漢默丁格導彈傷害:120% ⇒ 150%
錯誤修正:組隊:天才艾克分身現在的殺傷力不會再低於預期
三連勝II攻速:24% ⇒ 33%
道具與神器
我們對聖光道具進行了一次全面檢查,那些不如預期中閃耀的道具將再次被擦亮。
藍Buff和納什之牙現在可以裝備在無魔力值的英雄上。不是說這是個好主意,但技術上來說它們確實提供了一些可用的能力值,所以就放手讓你們瘋狂一下吧。
化學巨頭徽章已移除
金幣蒐集者金錢機率:40% ⇒ 33%
權貴之甲基礎生命:50 ⇒ 100
異常空間
宇宙奇點星辰傷害:85 ⇒ 80
衝入敵陣全能吸血:20% ⇒ 15%
感染異常空間初始物攻/魔攻:15 ⇒ 12
最後機會加成攻速:50% ⇒ 33%
合作巨人三星英雄數量:4 ⇒ 6
寒霜之觸暈眩時間:1秒 ⇒ 1.5秒
吸血偏好增強型全能吸血:40% ⇒ 50%
貪食胃口每層生命:150 ⇒ 100
貪食胃口每層傷害增幅:3% ⇒ 2%
小型改動
小修改,就像這個章節一樣小。
特性
征服霸者(9)基礎物攻/魔攻:100% ⇒ 120%
拼裝高手(9)每件當據護盾值:65 ⇒ 60
英雄
我看到其他玩家也用圖奇三星拿到第三名了。
蓋倫三星技能物攻%:1500% ⇒ 1800%
蓋倫三星次要物攻%:750% ⇒ 1200%
圖奇三星技能物攻%:300% ⇒ 400%
圖奇三星傷害衰退:20% ⇒ 10%
棋組回歸:獸之慶典
蛇年(確認一下日曆)將持續一整年,但「棋組回歸:獸之慶典」(和活動)只到3月10日,所以請務必來體驗。
特性
我們發現回歸棋組的戰鬥節奏比我們預期的要快一些,這很大程度上是因為一些最強大的特性/陣容衝高傷害所導致。因此,與我們其他回歸棋組的改動一樣,我們將專注於削弱,偶爾會加強一些東西,比如讓末日使者或巨額財富的報酬變得更好。
血月教團(11)末日使者將不會再被李星踢下場。
血月教團(11)末日使者將不再成為1或2星賽特技能的主要目標。
決鬥者攻速疊加:8 ⇒ 10
決鬥者每層攻速:12%/20%/35%/60% ⇒ 10%/15%/25%/35%
浪人(2)全能吸血:80% ⇒ 60%
財神戰隊11和12戰利品表已重製,提供更強大的選項
神射手最大彈跳次數:2/3/4 ⇒ 1/2/3
神射手傷害衰退:65%/45%/30% ⇒ 55%/50%/45%
英雄
除了專注於降低傷害以放慢戰鬥節奏外,我們也給予這個棋組更為現代的調整,例如縮短銳空和派克的控場時間。另外,我們還有幾個針對S級陣容的削弱:刺客、神射手和凱爾。
奈德麗三星技能傷害:350 ⇒ 270
貪啃奇傷害格擋:15/25/75 ⇒ 12/25/50
逆命技能傷害:250/350/475 ⇒ 180/270/400
伊莉絲命中治療:40/80/160 ⇒ 40/60/80
伊莉絲額外生命%:25%/30%/45% ⇒ 40%/60%/80%
菲歐拉暈眩時間:2/2.5/3 ⇒ 1/1.5/2
安妮技能傷害:250/350/450 ⇒ 180/270/360
安妮技能護盾:500/700/900 ⇒ 400/600/900
布郎姆傷害減免:80%/85%/90% ⇒ 70%/75%/85%
珍娜物攻加成:20/30/60/90 ⇒ 15/20/25/50
嘉文四世技能傷害:175/250/750 ⇒ 200/300/500
納帝魯斯技能傷害:300/450/1000 ⇒ 270/400/600
銳空護盾:200/400/800 ⇒ 300/400/675
銳空解除武裝持續時間:2.5/3/4 ⇒ 2/2.5/3
提摩技能致盲時間:2.5/3/4.5 ⇒ 3/3/3
派克現在是魔法收割者(出裝推薦)
派克技能傷害:100/175/275 ⇒ 150/225/325
派克技能暈眩時間:2/2.5/4 ⇒ 1.5/2/2.75
菲艾技能傷害:250/425/850 ⇒ 225/375/575
弗拉迪米爾技能傷害:400/600/1000 ⇒ 350/475/725
伊瑞莉雅技能傷害:200/300/700 ⇒ 150/200/250
希維爾技能物攻:100/200/350 ⇒ 100/150/200
希維爾技能攻速強化:40%/50%/70% ⇒ 40%/55%/90%
悠咪技能治療:30/45/90 ⇒ 30/40/50
厄薩斯技能傷害:400/600/2500 ⇒ 250/450/1500
科加斯三星技能傷害:2000 ⇒ 1500
凱爾波浪傷害:110/150/350 ⇒ 75/100/230
魔甘娜技能傷害:250/400/1600 ⇒ 300/475/2000
史瓦妮技能傷害:100/200/1600 ⇒ 150/250/1600
史瓦妮技能一星暈眩時間:2 ⇒ 2.5
塔隆技能百分比物攻:240%/250%/300% ⇒ 200%/200%/350%
剎雅技能百分比物攻:250%/275%/350% ⇒ 150%/170%/225%
阿祈爾技能傷害:225/375/8888 ⇒ 250/400/8888
鄂爾技能暈眩時間:1.5/2/15 ⇒ 2/2.5/15
鄂爾技能傷害:175/275/9999 ⇒ 225/400/9999
賽特技能主要最大生命傷害%:40%/60%/800% ⇒ 20%/30%/400%
賽特技能次要傷害:20%/30%/400% ⇒ 10%/15%/200%
犽凝技能傷害:900/1300/20000 ⇒ 725/1050/150000
犽凝不被遺忘傷害:400/750/9999 ⇒ 275/600/9999
錯誤修正
仍然是假人:訓練假人的檢視面板名稱現在是「訓練假人」而非「目標假人」。
在異常空間回合中將單位贈送給你的雙人搭檔夥伴,將不再導致回合結束時該單位返回給你。
千刀萬剮對每個目標的第一次命中不再獲得兩層疊加。
一千零一:千刀萬剮現在可以正確地與另一個異常空間配合。
月光使者和皎潔月光現在可以在規劃階段開始時正確地讓單位合成。
拼裝高手(9)不會再刪除鍋鏟和煎鍋。
使用宇宙奇點擊殺飛龍現在會正確地掉落道具。
宇宙奇點現在無法透過復活擊殺單位。
諾克薩斯斷頭台現在無法透過復活擊殺單位。
稜鏡血肉撕裂器的復活和最後一搏現在會正確互動。
質大於量在與反覆無常寶箱或不偵察不換陣容組合時不會再停止運作。
驚嚇:維克特現在無法透過攻擊專家異常空間獲得無限魔攻。
道具收藏家II現在會正確地給予20點基礎生命而非10點。
先前組隊:天才艾克分身的殺傷力低於預期,現已修正此問題。
銀玫瑰:賽恩擊飛效果不再會穿透水銀兜帽。
在擁有組隊增幅裝置時將英雄送給雙人搭檔夥伴,不會再讓你的夥伴獲得組隊特性。
先前在一些情況下,凱特琳的技能可能會落空及/或消失,現已修正此問題。
如果你的夥伴受到會讓你降至1點生命的傷害,梅爾現在會在雙人搭檔中正確觸發效果。
「棋組回歸:獸之慶典」:剎雅的技能現在會根據她目前的攻擊範圍正確縮放。
「棋組回歸:獸之慶典」:中婭悖論之鐘現在會正確地保護單位免受努努技能的傷害。
「棋組回歸:獸之慶典」:殺戮者決意現在會正確給予一個劫。
「棋組回歸:獸之慶典」:劫現在正確地偷取固定物攻而非基礎物攻。