《聯盟戰棋》13.6 版本更新公告(2025)
13.6 版本的重點是強化這套棋組中那些曝光度過低的特性和英雄,咦,怎麼剛好都是那些沒有在《奧術》劇集出現的英雄,這一切都是巧合。
嗨,很高興再次見到大家。快來看看這次的更新內容吧。
這套棋組已經進入更新幅度越來越小的階段,我們要確保meta能有更多不同的成功策略。所以這次更新主要包含許多強化,包括前期金色晶球的強化。這些強化不僅限於「追尋奧術」,我們也為「棋組回歸:獸之慶典」帶來了許多強化,這將會為目前的meta帶來巨大變化!

版本期中更新
2月24日
特性
先前針對執法者、狙擊專家和守望者所做的改動下手太重了,所以我們要稍微回調一些。這些改動主要是想破壞13.5版本和13.6版本之間的差異性,找出一個令人滿意的中間值。巫師則會完全撤銷先前的改動,因為13.6版本對它的削弱加上最強巫師勒布朗的削弱,以及針對幾個較弱的陣容的最低強度做了整體提升,讓巫師特性在整體遊戲meta中取得了較為平衡的位置。
- 執法者(8)護盾及傷害增幅:40% ⇒ 44%
- 狙擊專家基礎傷害增幅:10/40/80% ⇒ 5/35/75%
- 巫師魔攻:20/50/85 ⇒ 20/55/90
- 守望者(4)最低傷害減免:30% ⇒ 25%
英雄
除了一些數值回調外,我們也強化了庫奇,因為他最常建構的陣容在13.6版本後就一直挨著打。在13.6版本,烏爾加特有3項數值被微幅削弱,而不是單項數值的大幅削弱,但這些改動的影響力出乎意料地巨大,所以我們要調升他的基礎物攻作為補償,希望他這位2費輸出角可以站得住腳(畢竟他那麼多隻腳)。
- 達瑞文攻速:0.75 ⇒ 0.7
- 阿卡莉魔力削弱:0/50 ⇒ 0/55
- 烏爾加特物攻:50 ⇒ 55
- 范德爾物防/魔防:50 ⇒ 45
- 庫奇物攻:65 ⇒ 70
版本概要
限時商店資訊圖表
戰利品蛋退役
我們即將與戰利品蛋告別。自從加入寶藏王國和限時商店後,戰利品蛋在我們的風格裝飾系統中幾乎銷聲匿跡。我們終於要開始進行春季大掃除,淘汰這個長期以來對行動版和PC版玩家而言處於一個尷尬位置的戰利品系統。這不僅能節省我們在技術維護方面的時間,也能讓《聯盟戰棋》的風格裝飾系統保持在更直覺的《聯盟戰棋》專屬空間中(限時商店、通行證等)。
隨著戰利品蛋的移除,我們會在自動開啟前,向擁有未開啟戰利品蛋的玩家傳送遊戲內訊息,並在戰利品蛋開啟後再次通知。如果你想要在戰利品蛋自動開啟前體驗開啟的樂趣,建議在3月5日前進行。3月5日當天,戰利品蛋將自動開啟,讓你獲得其中所含的內容。如果你已擁有該戰利品蛋提供的所有內容,戰利品蛋將改為給予50枚寶藏幣,足夠在所選寶藏王國中抽取一次。CN地區的實際內容發放方式與時間會有所不同,詳細資訊請見該地區的說明。
- 所有戰利品蛋將於3月5日前自動開啟
- 如果你已擁有自動開啟的戰利品蛋中的所有內容,將改為獲得50枚寶藏幣
系統
金色晶球
我們重新平衡了金色晶球,強化了許多2、3階段的金色晶球,並削弱了後期4階段的金色晶球。
- 2、3階段晶球:12金 ⇒ 15金、高級英雄複製裝置+5金 ⇒ 高級英雄複製裝置+6金、2個4費英雄+2金 ⇒ 2個4費英雄+6金、3個3費英雄+2金 ⇒ 4個3費英雄+2金、二星3費英雄+3金 ⇒ 二星3費英雄+5金
- 4階段晶球:完整鐵砧+4金 ⇒ 完整鐵砧+2金、盜賊手套+4金 ⇒ 盜賊手套+3金、黃金鍋鏟/平底鍋+組件鐵砧+重鑄器+4金 ⇒ 黃金鍋鏟/平底鍋+組件鐵砧+重鑄器+1金
大型改動
規模之大就像《奧術》第二季今年在安妮獎(動畫獎項)橫掃的獎項數量一樣,讓人不禁疑惑為什麼這套棋組一個安妮都沒有……
特性
機器人達到4和6人口時獲得生存能力提升,6人口時還會獲得了一個幸運的二進制強化(二進制的111等於十進制的7)。
隨著化學巨頭徽章的移除,這項高風險特性變得風險過高,即使是前期就進牌也是如此。我們要讓玩家更容易達成更高的微光節點,同時針對為避免速通《聯盟戰棋》而被迫於200或300時兌現的情況給予微幅提升的獎勵。
征服者陣容非常難以實現,通常需要依賴前期一兩枚徽章,還需要一點強運才能連勝以獲得前期戰場寶箱。我們要調整得讓前期更容易上手,方法是提高基礎物攻/魔攻,這些數值會隨著你打開更多戰場寶箱而進一步提升!
考量到伊莉絲在13.4版本中的高出場率,13.5版本對她進行的害蟲控制削弱是完全有必要的。這樣一來,我們可以將更多的力量預算分配給變形大師,希望這個有趣且靈活的特性能有更多人使用。
拼裝高手(6)依舊是後期的強力特性,特別是在高階賽局中,所以我們對護盾成長進行了輕微削弱,其最明顯的感受體現於對戰中所選擇的道具增幅裝置以及有技巧的道具搭配。
巫師和先知(6)依舊能夠以小小陣容拿出強勁表現。我們打算稍微削減他們的強度,讓這些穩定的陣容不能再那麼有恃無恐。
- 機器人雙防:25/55/100 ⇒ 25/60/111
- 化學巨頭(4)連敗微光:45 ⇒ 50
- 化學巨頭(5)連敗微光:60 ⇒ 70
- 化學巨頭200與300微光獎勵略微提升
- 征服者基礎物攻/魔攻:18/25/40/100% ⇒ 22/25/40/100%
- 執法者(8)傷害增幅:48% ⇒ 40%
- 變形大師(4)傷害減免:30% ⇒ 33%
- 變形大師(4)傷害增幅:40% ⇒ 44%
- 競技鬥士治療:10/25/45/80% ⇒ 10/35/55/80%
- 拼裝高手(6)每個組件護盾值:50 ⇒ 45
- 狙擊專家現在額外獲得基礎傷害增幅。基礎傷害增幅:10/40/80%
- 狙擊專家每格傷害增幅:7/18/36% ⇒ 5/10/20%
- 巫師魔攻:20/55/90 ⇒ 20/50/85
- 先知(6)治療:18% ⇒ 16%
- 守望者最小傷害減免:15/25/35% ⇒ 15/30/40%
1費英雄
確保組裝夥伴值得被稱為夥伴。達瑞文攻速提升將幫助他利用裝備獲得更好的成長,更快地疊加他最喜歡的狂暴之刃,也更能充分發揮特性的加成效果。我們也為爆爆加入了更多的火力,重現第一季第三集的爆炸場面。當然了,這次並沒有造成悲劇。
- 阿姆姆固定傷害減免:12/15/25 ⇒ 15/20/30
- 達瑞文攻速:0.7 ⇒ 0.75
- 爆爆技能傷害:350/500/700/900 ⇒ 420/550/735/950
- 辛吉德賦予攻速:100/120/160/200% ⇒ 100/115/130/150%
2費英雄
加快施法速度後,阿卡莉不僅能輸出更多傷害,還能更頻繁施展那些看似隨機但卻很關鍵的技能閃避。
我們這次要強化兩位最不耐打的坦克,一位是雷歐娜,另一位則是下一節會提到的努努。
睿娜妲.格萊斯克和烏爾加特雖然最近受到削弱,但仍然是大家搶著要的2費角色。針對睿娜妲的部分,我們稍微減慢了她的施法速度,同時降低了她對目標鄰近敵人造成的濺射傷害。她仍然會是你的首選護盾角色和微光綻放使用者,因為我們沒有改變她的護盾效果。至於烏爾加特,我們對他的基礎能力值做了幾個小幅度的削弱,因為這些能力值讓他能夠透過道具和特定異常空間獲得巨大成長。
- 阿卡莉魔力強化:0/60 ⇒ 0/50
- 雷歐娜最大魔力強化:30/75 ⇒ 20/65
- 睿娜妲.格萊斯克魔力削弱:20/80 ⇒ 20/85
- 睿娜妲.格萊斯克次要技能傷害:155/230/350 ⇒ 130/195/290
- 烏爾加特生命:700 ⇒ 650
- 烏爾加特攻速:0.7 ⇒ 0.75
- 烏爾加特最大魔力削弱:20/70 ⇒ 45/90
- 范德爾物攻:50 ⇒ 55
- 范德爾物防/魔防:45 ⇒ 50
3費英雄
布里茨只有在機器人的防禦數值調得太高時才能充分展現實力。若將他的護盾與洛里斯相比就實在太少了,無法讓他活得足夠久而受益於霸主特性,所以我們決定給予這名機器人大幅度的強化,提高他的存活率並可靠著額外的魔攻變強。這是我們針對近期讓玩家只能稱霸後四名的霸主特性進行的幾個強化之一。我們發現這是表現最差的特性之一,但徽章的表現相當不錯,再加上霸主英雄在非霸主陣容中表現不佳,所以我們相信問題出在英雄身上。
卡莎碧雅和希格斯很相似,但卡莎碧雅每三次施法才能進行一次範圍攻擊,而希格斯每次施法都能進行範圍攻擊。對卡莎碧雅來說,如果裝備藍Buff和精進之矛這類裝備想要更快發動範圍攻擊,效果應該是很強大的,但結果卻事與願違。所以我們決定提高範圍性劇毒瘴氣傷害,讓這條蛇強大到足以在主流玩法中突圍!
我們要給予雷尼她需要的強化來改變第二季的時間線,至於結果是更好還是更糟,一切操之在你。
在變形大師經過強化後,下方所列的斯溫削弱在特性啟用期間應該仍算是強化。
- 布里茨護盾:470/500/550 ⇒ 550/600/700
- 卡莎碧雅劇毒瘴氣傷害:180/270/430 ⇒ 220/330/530
- 努努技能傷害減免:50/50/55% ⇒ 55/55/60%
- 雷妮魔力強化:40/100 ⇒ 40/90
- 雷妮技能治療(魔攻):300/325/375 ⇒ 400/400/400
- 斯溫(遠程)次要技能傷害:40/60/90 ⇒ 38/57/90
4費英雄
希爾科獲得小幅度強化,因為他罐裝怪物技能的傷害已經相當可觀了,但在此次調整後,他應該可以更穩定地朝對手打開那罐怪物特調。
圖奇放在實驗室棋格時總是當著老二的角色,從沒當過老大。我們要賦予這隻實驗室老鼠一項老鼠般大小的強化,這應該能讓他配得上這個頭銜。
- 希爾科藥瓶傷害:100/200/1000 ⇒ 140/200/1000
- 希爾科畸變體每次普攻傷害:36/55/100 ⇒ 38/58/100
- 圖奇實驗生命傷害加成:15% ⇒ 20%
5費英雄
一般來說,5費英雄相對於陣容中其他英雄有點太過強大,所以我們要稍微削弱這些表現最好的英雄。
- 凱特琳爆頭物攻百分比:280/280/1350% ⇒ 260/260/1350%
- 勒布朗主要技能傷害:650/975/5000 ⇒ 590/888/5000
- 勒布朗技能傷害分享:18/25/100% ⇒ 12/20/100%
- 塞薇卡魔力:0/60 ⇒ 0/50
- 藍寶物防/魔防:70 ⇒ 65
- 藍寶技能傷害:500/750/4000 ⇒ 450/675/4000
6費英雄
6費英雄梅爾和維克特已經非常接近我們要的理想狀態,但沃維克還是稍嫌過強,所以我們要收緊他的重置/生存能力,讓他與其他6費英雄在同一個水準。
- 沃維克嗜血獵手處決門檻:15% ⇒ 12%
- 沃維克嗜血獵手治療:500 ⇒ 450
增幅裝置
上個版本的多元投資組合改動出現了錯誤,導致我們在版本上線後撤銷了這個改動。但我們這次要撤銷上次的撤銷,並實裝這件增幅裝置所需的削弱。
- 「多元投資組合+」:每4個特性獲得2金 ⇒ 每3個特性獲得1金
- 「弒君之道」贏得較高生命的玩家戰鬥所獲得金錢:5 ⇒ 6
- 「輔助採礦+」死亡次數:4 ⇒ 5
- 「檯面殘渣」在後續聯合徵召拿走剩餘單位的次數:4次 ⇒ 3次
- 「泰坦巨獸」獲得生命:20 ⇒ 25
- 「攀升之階II」數值:5 ⇒ 6
- 「大打出手」額外傷害:85% ⇒ 70%
- 「超量治癒」額外傷害:125% ⇒ 150%
- 「靈魂連結」基礎生命回復:5% ⇒ 6%
- 「特性:戒嚴」(凱特琳、安比薩)物攻分享:25% ⇒ 18%
- 「特性:重逢」菲艾傷害:110% ⇒ 100%
- 「特性:重逢」艾克傷害:50% ⇒ 40%
- 「價值爆棚」賦予2費單位:4 ⇒ 2
- 「釋放野獸」控場免疫時間:10 ⇒ 5秒
- 「生日禮物」每次升級金錢:2 ⇒ 1
- 「三連勝II」攻速:35% ⇒ 30%
- 「炫目神速」賦予道具:紅Buff ⇒ 巨人殺手
- 「昔日單位的殘影」每層生命:6 ⇒ 7
- 「質大於量」額外生命:7% ⇒ 4%
異常空間
- 「惡霸」傷害增幅:12/36% ⇒ 11/33%
- 「自由發揮」每啟用一項特性所賦予的增幅:4.5% ⇒ 5%
- 「重型打手」生命轉換傷害百分比:20% ⇒ 30%
- 現在「集識心智」首次參與擊殺就會生效,而非首次擊殺
- [錯誤修正]「集識心智」:之前裝備者死亡時,「集識心智」便無法生效,現已修正此錯誤
- 「渴望力量」生命與物攻分享:60% ⇒ 66%
- 「超高速」基礎攻速:10% ⇒ 20%
- 「感染異常空間」基礎物攻/魔攻:12% ⇒ 10%
- 「反重力裝置」基礎攻速:40% ⇒ 50%
小型改動
有多小?跟「支配寶匣」提供的額外魔力一樣小。
聖物
- 「支配寶匣」獲得的魔力現在不會溢出,受到傷害所獲得的魔力也不會溢出
棋組回歸:獸之慶典
特性
13.5版本主要是針對「棋組回歸」的削弱,為的是減緩戰鬥節奏,確保頂級陣容(綻華精靈/神射手)在下個版本中不會那麼強勢。雖然該版本確實稍微減緩了節奏,但綻華精靈依然收穫了太多戰果,所以這次要進一步削弱綻華精靈,同時強化其他在「獸之慶典」還沒有太多表現機會的特性。
- 龍魂者額外魔攻和攻速:40/70/140 ⇒ 50/90/140
- 神木精靈額外物攻和魔攻:5/10/15 ⇒ 8/12/20
- 恆守侍者護盾值:150/200/250 ⇒ 175/225/275
- 恆守侍者護盾持續時間:8/10/12 ⇒ 12/12/12
- 綻華精靈攻速提升:18%/30%/50% ⇒ 15%/25%/40%
- 戰國軍閥額外生命:250/400/700 ⇒ 300/450/700
- 戰國軍閥額外魔攻:25/40/70 ⇒ 30/45/70
英雄
延續剛才提到的趨勢,我們對提摩的效用進行了實質性的削弱,這應該能讓自動攻擊為主的陣容有更多反制空間。我們也打算調整一些射程較短的輸出英雄的攻擊範圍,以符合現在的標準,因為這些英雄的攻擊範圍有點不上不下的,阻礙了部分技能的發揮,並且需要依賴水銀兜帽和夜色緣界才能在3格距離外生存。
- 布蘭德技能傷害:200/300/500 ⇒ 200/350/550
- 提摩致盲持續時間:3秒 ⇒ 1秒
- 希瓦娜基礎物攻:70 ⇒ 75
- 希維爾攻擊距離:3 ⇒ 4
- 厄薩斯基礎魔防:40 ⇒ 60
- 剎雅物理傷害百分比:150%/170%/225% ⇒ 200%/225%/250%
- 剎雅攻擊距離:3 ⇒ 4
- 斯溫基礎物防/魔防:55 ⇒ 60
- 斯溫每秒傷害:75%/150%/1000% ⇒ 100%/175%/1000%
錯誤修正
- 「棋組回歸:獸之慶典」:克黎思妲現在不會因為好運手套而無法獲得道具
- 「棋組回歸:獸之慶典」:維迦的第二次施法在第一次施法擊殺初始目標後不再會失效
- 「棋組回歸:獸之慶典」:4星菲艾的技能提示現在會正確顯示破甲為50%,而不是100%
- 跳樓大拍賣現在可以正確地與繁星夜空互動
- 在盜賊手套作用期間更換單位,不會再導致單位在舊格子留下殘影
- 在盤面上將兩個單位互換位置,不會再導致最強單位的英雄增幅裝置和異常空間計算發生改變
- 在盤面上將兩個單位互換位置,不會再播放特性啟動視覺特效
- 現在用「潘朵拉的備戰區」抽到杰西會正確給予他的海克斯科技熔爐
- 「潘朵拉的備戰區」轉換的單位賣掉道具時,不會再被「回收再利用」刪除
- 拆解器:在戰鬥中對單位使用重鑄器不會再刪除重鑄器