《聯盟戰棋》15.2 版本更新公告
本次為「K.O.競技場」的首次版本更新,我們將有話直說,獻上大量的平衡改動,以及全新的開局奇遇!
歡迎來到「K.O.競技場」的首次版本更新!
這是個大型更新,所以我們的開場白會盡量簡短。15.2版本更新的主要目標是透過削弱增幅裝置和道具讓戰鬥速度放慢,並讓強化效果的規則和獎勵更好用並簡單易懂。
就說了我們會盡量簡短吧。


版本概要
限時商店資訊圖表
限時商店週期調整
從15.2版本開始,我們在限時商店嘗試了不同的輪替週期。此項調整可能會使你的限時商店,長得和朋友的不一樣,別擔心,你不會因此錯失購買特定商品的機會。
商店輪替週期較短的玩家,在每次輪替中能看到的商品較少,但在此版本期間,能輪替到的總商品數量較多。原本在14天(一個版本)內會輪替的所有商品,其總數量將維持不變,只是被分散於較頻繁的輪替週期中。
- 部分玩家的商店每7天輪替一次
- 部分玩家的商店每2天輪替一次(快速)
- 其餘的玩家將會是一般的14天輪替週期
系統
強化
目前為英雄提供的強化效果選項,不會出現在你下次要使用強化時能看到的下一個選項之中。我們觀察到玩家會先把強化效果用在不同單位上,最後才實際用在輸出身上,藉以自訂強化效果選項。這對我們的強化保底機制來說是個很彆扭又很不直覺的做法,所以我們要做點改善,讓保底機制只適用在同一個英雄身上。
- 一旦某項強化效果為某位英雄提供,這項強化不會再次出現在同一位英雄的強化效果軍火庫中。在一位英雄身上使用的強化效果不會影響其他英雄的軍火庫。
全新開局奇遇
讓我們提前發下乾糧和增幅裝置,延續夏日動畫風潮!還有……札克排球番外篇?
請注意,最終決戰只不過是場《聯盟戰棋》的遊戲。是未經修改、自成一格、原汁原味的試播集體驗。
- 3費開局:以1位隨機的3費英雄開局。
- 開場升級:以1位2星1費英雄開局。
- 增幅裝置回合替換:增幅裝置回合提前出現。
- 乾糧提前出場:第二份強化乾糧改在2-6階段出現,而非3-6階段。
- 最終決戰:決戰時刻到了!英雄,你只能靠自己啦。
- 海灘派對:海灘特別篇!獲得1顆可供聯盟棋手玩耍的海灘球!
- 群雄逐鹿:聯合徵召將有更多競爭者!
- 贏家的圈子:前4名出爐後,進入4強的玩家將獲得10金錢與2個組件鐵砧。
開局奇遇調整
隨著新開局奇遇的推出,我們要削減所有奇遇的機率,讓太OP(但很熱門)的奇遇沒那麼常出現。這能保持那些奇遇的熱度,但又能確保我們不會陷入戰利品通貨膨脹──那可是巴豆龍的專利。
- 調整所有奇遇的機率。略為降低熱門奇遇的出現機率。
- 現在英雄在開局奇遇回合中會有一段動畫
2-1回合計時
我們之前在2-1階段加了10秒,讓大家有更多時間喘口氣,適應競技場的新玩意兒,不過這些內容也上路一陣子了。我們可沒有時間掏出檔案,細數最喜歡的實況主,或是幫最喜歡的動畫排名──最棒的動畫當然是[爭議作品已遭編輯修正]啊!
- 從60秒回到50秒
三星5費
重新給他們一點反制空間,不過你放心,他們還是強得勢不可當!
- 三星5費英雄不再免疫控場。相對地,這些英雄的魔力回復從20增加為25。
大型改動
超大,就跟K.O.競技場的內容一樣大,所以版本更新公告落落長,不過很多都是具體細節改動。
特性
我們要對水晶奇兵(3)做一些調整,讓你更能控制你的經濟,同時降低前期晶力獲得量,並提升之後的晶力獲得量比例。遊戲前期累積晶力的速度會變慢,第3階段稍慢,第4階段幾乎不變。與4/8/12相比,能夠在3/6/9/12落敗時變現,可以讓玩家在12連敗大幅變現以前的晶力分配更平均。與此同時,我們要強化水晶奇兵(5),讓戰利品更容易入手,希望這樣可以改善水晶奇兵(5)的遊玩節奏。最後,針對(5),我們要移除閃刃的報酬,因為跟其他(5)的金錢相比,這個道具在艾希身上太強了。重頭戲來了:水晶奇兵(7)是我們最強的非斷點特性,因為它防禦和攻擊的數值都很好,還要加上水晶奇兵(5)的獎勵。我們要降低它的傷害增幅,同時完全削減擊殺數加成,但我們降低了水晶奇兵(5)的擊殺數要求,降低改動的衝擊。
極鋒大師和重量級拳手的表現都不如我們對(6)的預期,它們現在簡直有點像來墊檔的。所以我們要讓它們加強一點,希望重抽的達瑞斯和杰西可以發揮出他們真正的實力。
如果極鋒大師和重量級拳手像墊檔的,那巫師和不世之才就是計終大結局。別擔心,我們看過漫畫,所以我們知道一點小小的nerf就可以讓他們重新當回乖學生。
星艦特工的星艦太空船準備出發啦!為了控制表現,我們降低了它們的傷害,這會影響你的第三和第四位三星英雄,不過我們將其中的一些力量還給了希格斯,讓他能夠在船員間力求表現。
- 水晶奇兵(3)各回合金錢:4 ⇒ 3
- 水晶奇兵(3)每場戰敗獲得晶力:18 ⇒ 11
- 水晶奇兵(3)階段3倍率:115% ⇒ 125%
- 水晶奇兵(3)階段4倍率:150% ⇒ 185%
- 水晶奇兵(5)擊殺門檻:5/10/15/20/25 ⇒ 4/8/12/16/22擊殺
- 水晶奇兵(5)閃刃改為一個幸運道具寶箱和10金錢。
- 水晶奇兵(5)原本達到水晶奇兵5時會獲得一個空白獎勵,此錯誤現已修正。
- 水晶奇兵(7)不再加成(5)的擊殺數。
- 水晶奇兵(7)傷害增幅:35% ⇒ 30%
- 極鋒大師(6)物攻:50% ⇒ 55%
- 重量級拳手(6)生命:55% ⇒ 60%
- 怪獸訓練家:現在每隻怪獸的經驗值會個別累積,而非共享。怪獸未啟用時的經驗值與等級會儲存,所以把牠換下場再換上場不會讓怪獸的等級重置回1等。
- 不世之才魔力:3/5/7/8 ⇒ 3/4/6/7
- 不世之才(5)治療:10% ⇒ 12%
- 巫師(6)魔攻:90 ⇒ 80
- 星光戰士瑟菈紛額外獎勵:5 ⇒ 4
- 星艦特工星艦傷害:105 ⇒ 80
1費英雄
在戰爭學院(3)中,蓋倫累積生命的神話不算太存在,透過削弱其他英雄,這位校園金髮大男還有學習、成長和累積更多生命的空間。
路西恩一星和二星搭配道具,太能撐到遊戲後期。我們要降低他在後期輸出的穩定度,但會大幅增強他的三星型態,希望有一天他可以不止是卡瑪的替代品。
- 蓋倫每層生命:3 ⇒ 4
- 凱爾波浪傷害:55/85/125魔攻 ⇒ 50/75/110魔攻
- 路西恩未命中魔力返還:10 ⇒ 8/8/15
- 路西恩技能傷害:85/130/200魔攻 ⇒ 85/130/225魔攻
2費英雄
我們很高興在遊戲終盤能看到這麼多強大的2費英雄,但不是每個人的對戰紀錄都要長得跟Rayditz這個卡特蓮娜狂粉一模一樣。在一眨眼解決B版本更新的削弱後,我們要繼續動手啦,卡特蓮娜和剛普朗克都會接受調整,此外銳空也榜上有名。
我們要調整一下柯布柯,讓他沒有那麼萬用,而是更像專項坦克,或是能在導師(4)時負責輸出。
- 蒙多醫生獲得生命:325/380/450魔攻 ⇒ 300/350/420魔攻
- 凱莎技能傷害:35/55/80物攻 ⇒ 38/57/90物攻
- 卡特蓮娜技能傷害:140/210/325魔攻 ⇒ 130/200/300魔攻
- 現在若攻擊範圍內無目標,卡特蓮娜會衝向當前的攻擊目標,而非盤面上生命最低的目標。
- 柯布柯暈眩時間:1.75秒 ⇒ 1.5秒
- 柯布柯的暈眩不再無視部分型態的控場免疫。
- 剛普朗克傷害:320/480/875物攻 ⇒ 285/430/775物攻
- 銳空最大魔力削弱:15/65 ⇒ 25/75
3費英雄
目前史矛德是大部分玩家的首選,所以在這次版本更新中,我們要讓其他沒那麼大隻的怪獸也值得一瞧!寇格魔的攻擊力會變得更強,拉姆斯則會變得更硬,而同時他在場上跳來跳去時也會持續承受攻擊,持續擔任一個好坦克。
- 寇格魔每次施放技能攻速:12% ⇒ 15%
- 寇格魔命中傷害:33/50/80魔攻 ⇒ 36/55/87
- 拉姆斯護盾:425/550/625魔攻 ⇒ 450/550/675魔攻
- 現在拉姆斯跳躍時會打破與最近位置(包括他目前位置)的連結,而非打破他與最遠位置的連結。
- 姍娜魔力強化:15/75 ⇒ 0/60
- 希格斯命中被動傷害:42/63/100 ⇒ 50/75/120
4費英雄
嘉文四世目前可以在跳躍期間回復魔力。我們要修正這項錯誤,讓他重複施放技能的速度沒那麼快。修正以後也能讓他變得更平衡。
吉茵珂絲是表現最差的三星4費英雄,主要是因為有個錯誤讓她的被動無法跟著魔攻和星等升級。小小修復一下,應該就能讓你期待的攻擊速度和暴擊大為強化!
更高的物攻意味著弗力貝爾對單一目標造成更多傷害,再加上可以增加攻速的技能,應該就能讓弗力貝爾輕鬆熊掌撕坦克了吧?
- 艾希每支箭矢傷害:13/19/90物攻 ⇒ 14/21/100物攻
- 嘉文四世修正錯誤:嘉文跳躍期間魔力不會改變,就算他的護盾在跳躍時破損也一樣。
- 吉茵珂絲被動技能的攻速會正確隨著魔法攻擊與星等提升。
- 弗力貝爾基礎物攻:65 ⇒ 70
- 弗力貝爾猛擊傷害:90/135/500物攻 ⇒ 110/165/650物攻
- 弗力貝爾額外猛擊傷害:150% ⇒ 120%
5費英雄
無需增強的辣個男人(因為他已經夠強了)在這個版本更新中將獲得增強,他把英雄甩出去時造成的傷害更高了。作為這額外傷害的補償,我們要降低他每星會獲得的普羅數量,並讓他的普羅粉絲會在落敗時離他而去。不過傷害變這麼高,也許他就不會輸了呢?!所以如果你想留住普羅好朋友,別忘了給布郎姆留幾件道具。
瑟菈紛的終極友誼炸彈炸出芮氏規模的歡樂友誼,震撼她與朋友的連結。她真是位好朋友,即使在施放技能途中死亡,還是能夠釋放一部分的友誼給那些能夠抵抗的人。如果這讓你想到命運阿璃的靈魂炸彈,或是某些邪教的殉教者,那你沒想錯。
- 布郎姆技能傷害:550/825/7201 ⇒ 575/865/7201
- 現在布郎姆每次獲勝時的普羅粉絲根據星等調整。
- 布郎姆落敗時失去的普羅粉絲:75% ⇒ 100%
- 關被動自動傷害:在錐形區域造成30/45/400魔攻傷害 ⇒ 對目標造成10/15/500魔法傷害,並對錐形區域所有敵人造成40/60/1000魔法傷害。
- 瑟菈紛基礎技能傷害:125/180 ⇒ 135/205
- 瑟菈紛友情力量自身倍率:5 ⇒ 5.5倍
- 瑟菈紛的技能現在會在瑟菈紛施放途中死亡時釋放。傷害程度按施放時間比例計算。
增幅裝置
許多增幅裝置的削弱都有兩個目標:降低增幅裝置的威力上限,以及放慢戰鬥節奏。所以雖然還是有幾件增幅裝置受到加強(特別是針對那些陷入困境的英雄增幅裝置),大多數的改動都屬於削弱。
- 「伴舞團」每備戰單位攻速:3.5% ⇒ 3%
- 「銅級之命I」每項特性傷害增幅:3% ⇒ 2.5%
- 「銅級之命II」每個特性傷害增幅:3.5% ⇒ 2.5%
- 「混沌進化」物攻/魔攻:12 ⇒ 10
- 「混沌進化」續戰力:6% ⇒ 4%
- 「更致命之刃」強化:每5次參與擊殺1物攻 ⇒ 每4次參與擊殺1物攻
- 「更致命之刃」強化:每4次參與擊殺1魔攻 ⇒ 每3次參與擊殺1魔攻
- 「雙胞胎」能力值:30 ⇒ 33
- 「怒丟椅子」(蒙多)攻速:0.75 ⇒ 0.8
- 「怒丟椅子」(蒙多)魔力:30/60 ⇒ 0/50
- 「金色命運」金錢:6 ⇒ 4
- 「金色命運+」金錢:12 ⇒ 6
- 「黃金任務」逆命神器:智慧末刃 ⇒ 史提克彈簧刀
- 「大滿貫」也會賦予摔角手10%攻速
- 「大滿貫」英雄:吶兒 ⇒ 蒙多醫生
- 「大滿貫」初始跳躍傷害:300%基礎物攻 ⇒ 300%物攻
- 「透勁」(菲艾)戰利品掉落機率:50% ⇒ 35%
- 「透勁」(菲艾)道具機率:10% ⇒ 8%
- 「救命關頭」治療:30% ⇒ 22%
- 「九命」現在僅限「弒君之道」使用
- 稍微削減「九命」提供的前期落敗獎勵
- 「友誼的力量」魔力回復:2 ⇒ 1
- 「友誼的力量」物防與魔防:15 ⇒ 20
- 「稜鏡命運」金錢:8 ⇒ 5
- 「主角光環」不再賦予組件鐵砧。
- 「敲響鈴鐺」現在會正常運作了。
- 「銀色命運」金錢:4 ⇒ 3
- 「銀色命運+」金錢:8 ⇒ 4
- 「銀色命運++」金錢:10 ⇒ 7
- 「循序漸進」現在在獲得一位5費英雄時結束效果
- 「獨自升等」生命:800 ⇒ 725
- 「殞星召喚」(妮可)技能持續時間:2秒 ⇒ 1.75秒
- 「七的傳說」14勝變現:傑作升級道具+14金錢 ⇒ 傑作升級道具+3金錢
- 「尋寶遊戲」第6階段與第7階段寶箱已停用。符合說明提示內容。
- 「尋寶遊戲」第4階段:隨機神器 ⇒ 隨機完整道具
- 「尋寶遊戲」第5階段:移除棋手皇冠、移除2星5費英雄
- 「尋寶遊戲」第5階段:神器鐵砧 ⇒ 隨機神器
- 「尋寶遊戲」第5階段:傑作+12金錢 ⇒ 完整道具鐵砧+5金錢
- 「欺瞞之術」已停用
徽章增幅裝置
我們的徽章增幅裝置給的道具需要一些更新,這樣才不會在你已經有燃燒的時候給你一個日炎斗篷,或是在你的陣容以魔攻為主時給你均等法衣,害你還要動用重鑄器。
- 「堡壘之冠」賦予道具:均等法衣 ⇒ 皇冠守衛
- 「堡壘之冠」賦予單位:趙信 ⇒ 斯溫
- 「戰爭學院之環」賦予單位:蓋倫 ⇒ 銳空
- 「決鬥者之冠」賦予道具:鬼索的狂暴之刃 ⇒ 海妖之怒
- 「決鬥者之冠」賦予單位:凱爾 ⇒ 剛普朗克
- 「極鋒之冠」賦予道具:嗜血者 ⇒ 正義手套
- 「極鋒之冠」賦予單位:慎 ⇒ 犽宿
- 「重裝戰士之環」賦予單位:賽特 ⇒ 烏迪爾
- 「重裝戰士之冠」賦予道具:史特拉克手套 ⇒ 振奮盔甲
- 「重裝戰士之冠」賦予單位:厄薩斯 ⇒ 蒙多醫生
- 「摔角之冠」賦予道具:泰坦的決意 ⇒ 史特拉克手套
- 「不世之才之環」賦予單位:悠咪 ⇒ 馬爾札哈
- 「盾護之環」賦予單位:卡桑帝 ⇒ 妮可
- 「盾護之紋」賦予單位:凱能 ⇒ 妮可
- 「狙擊之冠」賦予單位:燼 ⇒ 凱特琳
- 「巫師之冠」賦予道具:藍Buff ⇒ 寶石手套
- 「巫師之冠」賦予單位:拉克絲 ⇒ 阿璃
- 「戰魂之冠」賦予道具:納什之牙 ⇒ 精進之矛
- 「戰略軍師之環」賦予單位:雷茲 ⇒ 希格斯
- 「超武之環」賦予單位:凱莎 ⇒ 阿卡莉
- 「鬼影之環」賦予單位:札克 ⇒ 卡桑帝
- 「鬼影之冠」賦予道具:日炎斗篷 ⇒ 海克斯科技槍刃
- 「鬼影之冠」賦予單位:札克 ⇒ 馬爾札哈
道具
除了削弱增幅裝置以外,讓我們最強的核心道具減弱一點,也能幫我們放慢戰鬥節奏!
- 「夜色緣界」攻速:20% ⇒ 15%
- 「打手連枷」攻速:20% ⇒ 10%
- 「聖光打手連枷」攻速:35% ⇒ 25%
強化分配
修正了幾個尷尬的強化效果選項,同時移除一個強化,跟其他英雄相比,路西恩能透過未擊中的子彈回復魔力實在是太強了。
- 阿卡莉:不再提供「絞喉」
- 關:不再提供「絞喉」
- 卡特蓮娜:不再提供「飢餓英雄」
- 克黎思妲:現在可選用「極速效率」
- 路西恩:不再提供「彈幕煉獄」
- 雷茲:不再提供「暗影分身」
強化
抱歉啦,卡桑帝,但你就是不能這麼常用無盡之刃。
調整過後,「無人能擋」僅適用於戰鬥開始和參與擊殺時。
- 「拼死一搏」額外物理攻擊:50% ⇒ 40%
- 進入「拼死一搏」狀態時的起始魔力修正為0。
- 「彈幕煉獄」增加射擊彈數:35% ⇒ 30%
- 「彈幕煉獄」數字不再無條件進位。改為小數點以下四捨五入。
- 「黃金之刃」起始金錢:1 ⇒ 2
- 「帽子戲法」每層物攻/魔攻:0.5% ⇒ 0.75%
- 「點金之手」的說明現在會有個金錢計數器
- 「乘勝追擊」邏輯經過改進,提供更安全的衝刺。
- 「暗影分身」:影分身的生命降低30%。
- 「替身術」現在提供到第3階段
- 「替身術」傷害增幅:8/12% ⇒ 4/6%
- 現在「無人能擋」只會在戰鬥開始跟參與擊殺目前目標時啟動。
錯誤修正
這些不是錯誤,是駭入!!!噢!等等,那是上一套棋組的台詞。
- 修正「重裝戰士之冠」的錯字。
- 「質大於量」現在僅適用於「好運手套」和「好運手套+」
- 「透鏡」增幅裝置現在說明菲艾每次擊殺會掉落戰利品。
- 「九千伏特」內說明凱能可造成真實傷害,當中的錯字現已修正。
- 「生命之擁」現已重新命名為「聖光振奮盔甲」
- 讓「效仿高手」的說明更清楚。
- 「攻擊專家」提供基礎5%物理攻擊。
- 「心火燎原」、「致命暴擊」和「陽炎吐息」現在在戰鬥中能正確運作。
- 現在3星逆命的「雙人搭檔」製造的全像投影少1個,以空出一格備戰區欄位給「團隊合作大砲」。
- 現在3星逆命的影分身會在客方盤面好好消失了。
- 在「雙人搭檔」中強化搭檔時,「戰爭學院稜鏡」不會再升級。
- 之前在滴答克的試煉中,水晶奇兵7沒有獲得應有的倍率,現已修正此問題。
- 之前3星重裝戰士李星在擁有夜色緣界時,將單位擊退到場外時無法獲勝,現已修正此問題。
- 之前幽靈大軍卡桑帝擁有拼死一搏強化時,無法進入拼死一搏模式,現已修正此問題。
- 之前導師犽宿在所有有效的導師升級目標無法被指定時,犽宿有時候會戰鬥盤面並完全脫離戰鬥,現已修正此問題。
- 修正星光增幅裝置中的錯字。
- 之前布郎姆投擲敵人造成傷害時的傷害數字不會顯示,現已修正此問題。
- 之前「校園正義」中蓋倫在施放技能前可以回復魔力,現已修正此問題。
- 現在「預判防禦」能對擁有「保護者」徽章的單位正確發揮效用。
- 之前布郎姆有時候無法投擲卡桑帝,或是會將他視為無法指定目標,現已修正此問題。
- 之前超能機甲有時候會在客方盤面上錯誤的一側生成,現已修正此問題。
- 如果在戰鬥中使用,「巨人之力」現在不會再只顯示單位的尺寸增加而不顯示回復狀態。現在這兩種效果都會等到下一個策劃階段開始時再行顯示。
- 「尚未出局」現在需要8次死亡。
- 「100次伏地挺身」的傷害增幅有時候會重置為0%,現已修正此問題。
- 之前非凡冒險的獎勵少了1個完整道具鐵砧,現已修正此問題。
- 「堅定無畏」現在能擋下所有控場技能,持續15秒,而非只能擋下一招。
- 3星吉茵珂絲的攻速恢復正常。
- 重新啟用「強化改造」,並已修正徽章無法複製的問題。
- 重新啟用「孤狼鬥士」,並已修正玩家賣掉或已被淘汰出局時仍會出現在單位身上的問題。
- 之前「重量級拳手」徽章在某些罕見的情況下可以無限累積生命,現已修正此問題。
- 之前玩家將場上的星光戰士與備戰區的交換時,星光戰士團加成有時無法正確更新,現已修正此問題。
- 之前英雄如果離開了社交名流的棋格就會失去社交名流的效果,現已修正此問題。
- 之前「金龍大廈」競技場中天空包廂附近的燈籠在中等以下圖形設定時會閃爍,現已修正此問題。
- 現在盧登驟雨(神器)在殺死卡桑帝的第一條命時會觸發超量傷害效果。
- 克黎思妲的矛現在會在殺死卡桑帝的第一條命時繼續飛行。
- 克黎思妲的初始目標若在戰鬥中進入無敵狀態,現在她的矛會自動轉向附近的敵人。
- 現在達瑞斯在殺死卡桑帝的第一條命時會繼續施放技能。
- 艾希的技能不再視為普攻傷害。