《聯盟戰棋》17.3 版本更新
我們究竟是操弄星神的玩家,還是星神的信徒?
17.3版本帶來全新星神祝福、祝福調整、領域內組件分配調整、新增幅裝置,還有魔甘娜重製了,她現在是靈活的4費坦克!以上內容將隨著本次滿載平衡調整的更新一同推出,希望讓表現不佳的陣容有機會翻身,並為遊戲環境注入新活力!
願星神庇佑各位!
Katie Guo(ID:Riot Ukime)
Rodger Caudill(ID:Riot Prism)版本概要
系統
星神領域
本版本有許多重大改動,但這項應該是你最有感的!我們將道具組件選項從太空星神移到鵝鵝騎士的賜福,提升玩家的自主權。這樣你就能專注選擇想要的星神祝福/恩賜,不會受到所需組件的影響。
- 道具組件選項已移至鵝鵝騎士的賜福,而非星神祝福:
- 每位英雄都會擁有一個專屬組件。
- 英雄選擇階段的額外金錢已移除
- 鵝鵝騎士的賜福組合已調整。
星神祝福
星神祝福的最終祝福威力成為了影響選擇的關鍵因素,導致環境逐漸走向一神論。我們正在重新調整平衡,確保每種祝福都能根據你的策略,在特定情境下發揮強大效果。
- 凱爾的祝福:每件道具提供的生命:15 ⇒ 10
- 索拉卡的祝福:每失去1點玩家生命獲得的生命:2 ⇒ 2.5
- 法洛士的祝福:每星級生命:18 ⇒ 15幽冥煞星黑洞和劫分身不再計入加成效果。
全新星神祝福
覺得自己是神明的寵兒?我們為你帶來了兩個全新的強力祝福,供你反思到底要效忠哪位星神。
- 阿璃
- 祝福:財富[階段3]:永久賦予一名英雄8%物攻和魔攻,並在參與擊殺時有12%機率獲得1金錢。
- 索拉卡
- 神聖共鳴[階段3]:當玩家生命降至66和33時,獲得一個隨機組件。
- 祝福:繁榮發展[階段2、3]:永久賦予一名英雄80生命,並且每獲得一元利息,額外獲得4/6生命。
祝福調整:
瑟雷西對每位玩家來說都差不多,感覺像是在賭博。潘朵拉的備戰區既有趣又經典,但我們沒辦法把它做成增幅裝置。我們真的很想把它保留在遊戲中,但對遊戲健康來說實在不是好事。我們嘗試過,但結果不盡理想。
- 瑟雷西
- 「潘朵拉的座席」(瑟雷西)已移除
- 第二階段的隨機戰利品不會再掉落口袋重整裝置
- 隨機祝福現在不會再出現阿璃的貪婪寶箱
- 第2階段獲得黃金移除器的機率降低
- 「重鑄工藝」(凱爾)初始重鑄器:2 ⇒ 1
- 「複製裝置 組合包」(法洛士)迷你複製裝置:5 ⇒ 4
- 「雙星交匯升級」(法洛士)現在只會出現在第3階段。[調整]下一輪商店全都是2費單位。首次購買免費,並升為2星。
- 「壓路機」/「壓路機+」(伊芙琳)同時會立即獲得1金錢,並在每次獲勝後再獲得1金錢。
開局奇遇調整
我們已經禁用了與開局奇遇過於太搭的增幅裝置。我們也降低了兩種奇遇(「雙重複製器」和「重抽開局」)的影響力,這兩種奇遇對特定戰術來說過於重要。
- 「神器鐵砧」禁用增幅裝置:
- 神聖熔爐
- 力量鍛造
- 攜帶型打鐵舖
- 活火爐
- 美味甜點
- 雙重複製器:[調整]獲得1件小小英雄複製裝置。在3-5時,獲得1件初級英雄複製裝置。
- 「雙重複製器」禁用增幅裝置:
- 英雄禮包
- 英雄禮包+
- 英雄禮包++
- 建立團隊
- 「徽章交響樂」禁用增幅裝置:
- 斜槓英雄
- 斜槓英雄+
- 宇宙重啟
- 詛咒之冠
- 靈活變通
- 強力投入
- 「三」之軍團
- 招兵買馬
- 荊棘蔓延
- 荊棘蔓延+
- 棋手廚房
- 特性神木
- 特性神木+
- 阿福奇兵
- 阿福大禮包
- 攜手同行
- 「重抽開局」重抽次數:8 ⇒ 5
- 「重抽開局」禁用增幅裝置:
- 這次戰敗也在計算之中
- 鴻運當頭
- 耐心是美德
- 稜鏡票券
- 增幅裝置
PVE野怪
我們是不是太心軟了?
這一季3-7階段的PvE關感覺特別難打,尤其是對那些想要穩定連輸的百獸玩家來說。我們本可以在啾吉勝利時加上「強點好嗎」的標語,但還是覺得讓其難度和其他PvE關保持一致比較好。
- 階段3-7啾吉基礎物攻:500 ⇒ 350
大型改動
很大,就像我在8級找坦克但抽到沒錢時的渴望一樣——噢,妳來啦,魔甘娜。
特性
百獸(6)很難組成一套能讓你從連敗逆轉成連勝的陣容。但現在,我們大幅強化了此特性,現在每次玩家戰鬥後妳都能持續獲得戰利品,不管你是贏了,還是發生了那件大家都想避免的事。
劫掠者在所有斷點的表現都過於強勢,所以我們將對其進行小幅削弱,搭配對易大師的另一項小幅削弱,應該能讓這套陣容不再橫掃整個戰局。
占星師的「甘泉座」回歸了,這次的重製讓你可以嘗試多種不同的陣容變化!在泉水魔法加持下的英雄每兩秒會獲得治療,戰鬥持續越久,占星師英雄就能累加越多物攻和魔攻!占星師還有一個小改動,就是在「獵女座」的左下角新增了幾個棋格;現在你可以在兩個角落同時部署剎雅,但同時還是會被努努的技能打到!
- 百獸(6)每次獲勝獲得戰利品 ⇒ 每次玩家戰鬥後都會獲得戰利品
- 仲裁者造成傷害時獲得的雙防:16/24 ⇒ 12/18
- 劫掠者物攻:20/40/60% ⇒ 18/35/55%物攻
- 占星師「甘泉座」已重新啟用:位於強化棋格的友軍每2秒回復1%最大生命。位於強化棋格的占星師會額外回復2.5%,並且每2秒獲得可累加的物攻與魔攻。
- 占星師(3)「甘泉座」:4%物攻/魔攻
- 占星師(5)「甘泉座」:7%物攻/魔攻
- 左上角新增「獵女座」棋格
單位:1費
有些英雄無法展現實力的原因,是部分1費英雄開局就很強,且到後期也不太會疲軟,這已經超出了我們對1費英雄的預期。隨著以下1費英雄調整,加上表現較差的英雄的強化,肯定會有新生恆星在版本中嶄露頭角。
- 布蕾爾基礎物攻:40 ⇒ 35
- 雷歐娜基礎雙防:45 ⇒ 40
- 雷歐娜技能傷害:140/210/315/535%雙防 ⇒ 120/180/270/460%雙防
- 逆命最小傷害魔攻:190/285/430/730 ⇒ 180/270/405/690
- 逆命最大傷害魔攻:380/570/860/1460 ⇒ 360/540/810/1380
- 提摩傷害魔攻:70/105/190/325 ⇒ 65/95/170/300
單位:2費
雖然阿卡莉還沒能成為正港主力輸出,但有她在的許多陣容都相當強勢。由於這次削弱了像布蕾爾和貝爾薇斯這些英雄,加上之後也會調整易大師,所以我們可以偷偷給這位擅長手裡劍及撕裂物防的忍者來點加強。
賈克斯的固定傷害減免,會讓那些依賴持續輸出傷害的英雄威力大減。我的意思是,你知道在零重力狀態下戴著頭盔哭有多煩嗎?庫奇和他那21次傷害肯定很清楚。
- 阿卡莉技能傷害物攻:34/50/80/135 ⇒ 37/56/84/140
- 貝爾薇斯技能傷害物攻:20/30/45/77 ⇒ 18/27/41/69
- 吶兒基礎物攻:45 ⇒ 50
- 賈克斯固定傷害減免魔攻:15/25/35/45 ⇒ 15/20/25/30
- 賈克斯護盾魔攻:400/470/550 ⇒ 400/450/500
- 吉茵珂絲技能傷害物攻:29/44/65 ⇒ 29/44/70
單位:3費
這個版本的重點之一,就是讓那些出場率不高的陣容有更多發揮空間。我們這次的3費調整目標也一致,因為我們要加強黛安娜、飛斯、好運姐、鄂爾、煞蜜拉和凱莎(開玩笑的,不是她)。
眾所皆知,只要搭配得當,凱莎的表現甚至能超越許多4費單位。我們會大幅下調她的飛彈傷害,雖然數值看起來不大,但每次施放可都是16發。
- 黛安娜護盾值:250/290/375魔攻 ⇒ 275/325/475魔攻
- 黛安娜星體傷害:50/75/120魔攻 ⇒ 60/90/145魔攻
- 飛斯衝刺傷害魔攻:110/165/265 ⇒ 120/180/290
- 凱莎技能傷害物攻:32/48/77 ⇒ 30/45/72
- 露璐「巨蛇座」魔防削減:5/7/10 ⇒ 4/6/8
- 露璐「巨蛇座」技能傷害:150/225/360 ⇒ 140/210/335
- 好運姐「極速快手」次要命中傷害:30% ⇒ 35%
- 好運姐「極速快手」技能傷害:120/180/290 ⇒ 130/195/315
- 好運姐「降靈師」技能傷害:72/108/172 ⇒ 80/120/190
- 鄂爾護盾魔攻:100/150/500 ⇒ 125/200/500
- 煞蜜拉物攻技能傷害:360/540/860 ⇒ 375/560/900
單位:4費
整體來說,我們希望讓魔攻四費英雄的強度更接近目前物攻四費英雄的水準,除此之外,我們對四費英雄還有其他幾個目標,包括加入一位「半新」角色:魔甘娜。對於翱銳龍獸來說,提升他在非終極機械戰甲型態下的魔攻應該能讓他順利躋身可玩英雄之列;而像勒布朗這樣的英雄只需要一點小幅強化就能重返榮耀。
我們也為剎雅帶來了小型重製。目前,她的技能會讓你在持續時間內盡可能多普攻。如果你能普攻很多次,那真的很棒,但可惜的是,那也變成了唯一重要的事,如果你在技能持續期間不小心被雪球擊中陷入暈眩,那她的技能部分效果就等於被浪費了。將她的技能轉換為固定次數的普攻後,堆攻速就沒有那麼重要,如此就可以開放更多出裝選擇,像是可以偶爾出把大劍,還有你特定調整站位要避開的雪球也不會那麼逼人。
好的,來聊聊魔甘娜吧。魔甘娜的重製讓這位墮落天使成為你盤面上前所未有的守護天使,從5費魔攻鬥士搖身一變成為4費魔攻坦克。她依然會保持同樣的靈活性(甚至可能更高),這很重要,因為她將滿足許多玩家一直試圖填補的「後期坦克」空白。憑藉她全隊續戰力加成,她可以在沒有道具的情況下上場,或是作為副坦克選擇一些功能型道具,當然也可以選擇像是「皇冠守衛」、「好戰者盔甲」、「振奮盔甲」,或是任何手邊剩下的坦克道具。
- 翱銳龍獸機甲型態鬥士傷害:78/118/275 ⇒ 82/123/275
- 翱銳龍獸非機甲光束傷害:185/280/2000 ⇒ 320/480/2000,穿越傷害遞減:60% ⇒ 80%
- 卡瑪技能次要傷害魔攻:150/225 ⇒ 180/270
- 勒布朗技能傷害魔攻:70/105 ⇒ 80/120
- 易大師全能吸血:15% ⇒ 10%
- 娜米技能傷害:410/615/5000 ⇒ 440/660/5000
- 努努基礎魔力:40/155 ⇒ 40/145
- 剎雅技能持續時間:4秒 ⇒ 6次普攻技能對她目前的目標每根羽毛造成10/15/200物攻額外傷害。
- 魔甘娜:
- 調整為4費
- 定位:魔攻鬥士 ⇒ 魔攻坦克
- 闇翼魔女:我方隊伍獲得4%續戰力,魔甘娜綻放闇翼期間增加至10%。
- 魔力:20/60 ⇒ 30/90
- 攻速:0.90 ⇒ 0.65
- 生命:800 ⇒ 1300
- 物防與魔防:50 ⇒ 70
- 物攻:50 ⇒ 60
- 技能重製:變身3秒,獲得525/625/2500魔攻+10%最大生命,並連結附近的英雄。在持續時間內,對距離最近的3名敵軍造成100/150/3000魔攻魔法傷害,並為距離最近的2名受傷友軍恢復100/150/3000魔攻生命。
單位:第5級
每個人都想幫慎堆血量,把他當成坦型鬥士來玩,但其實他原本是設計成高輸出鬥士。我們不再逆勢而為,而是調整他的技能和數值,讓生命對他來說變得更有價值,這樣你可以把他當作更坦的雷玟使用,或者臨時給他穿上一件多的「好戰者盔甲」也能派上用場。
即使作為副輸出,索娜也難以發揮影響力。她的傷害將提升,讓她成為更適合出裝的主力輸出,同時她的技能也會進行改善,避免偶爾優先攻擊後排目標。
劫靠著最優的出裝和蠻勇鬥士徽章的特殊互動,正在天梯上大殺四方。我們正在修正「蠻勇鬥士徽章」的互動問題,但即使如此,我們還是會進一步下調他二星和三星分身的生命。
- 慎護盾生命係數:10% ⇒ 15%
- 慎被動效果賦予的物攻:40/60魔攻 ⇒ 20/30魔攻+1%最大生命
- 慎基礎生命:1200 ⇒ 1300
- 索娜技能的目標選擇已調整為依照最靠近的橫排,而非最靠近的單位。較不容易在前期施放時鎖定後排目標。
- 索娜碎片初始傷害:280/420魔攻 ⇒ 300/450魔攻
- 索娜第5次施放傷害:680/1050魔攻 ⇒ 720/1100魔攻
- 劫分身生命降低:33% ⇒ 33/40/40%
- 劫:先前「蠻勇鬥士徽章」會產生奇怪互動,讓他的分身擁有比原本的劫更多生命,現已修正此問題。
全新增幅裝置
全新特性相關增幅裝置加入陣容,為專精或混搭玩法帶來獨特變化。「凝神歸虛與「時間流」讓百搭特性成為你陣容的核心,而「白洞奇點」則讓幽冥煞星變成經濟特性!先前因為「魔獸成群之心」有問題所以暫時關閉,現在已經回歸啦!而且現在會在9級時啟動,喜歡「究極遠古霸者」的玩家可以開心了!還有有許多陣容搭配等你來探索,快來享受全新的增幅裝置吧!
- 凝神歸虛:降靈師技能持續時間延長25% to 50%,視技能而定。獲得1個柔依及1個魔鬥凱薩。
- 魔獸成群之心:所有3星英雄現在都會計入遠古霸者的獸群強度。9級時,若我方部署6名不重複的3星英雄,遠古霸者會召喚究極遠古霸者。獲得1個布蕾爾、貝爾薇斯及2星雷珂煞。
- 白洞奇點:噬星黑洞吞噬敵軍時,會將其變成宇宙物質。集滿數量後,即可獲得戰利品!獲得1個科加斯及1個麗珊卓。宇宙物質換得的戰利品品質會逐次提升。根據幽冥煞星的斷點,獲得2/3/4宇宙物質。
- 銀河之旅:星際旅人增加130生命、13%物攻和13%魔攻,每次對戰新玩家時,額外提升10%。與沒有對戰過的玩家交手對你更有利。獲得1個派克及1個小米普。
- 時間流:每次重抽(包含免費重抽)時,時間破壞者增加2生命和0.25%攻速。獲得1個伊澤瑞爾及1個潘森。
增幅裝置調整
我們的新(老)英雄增幅裝置一直跟不上這個賽季的步調。我們正在加強大多數英雄,有些只需要一點點關愛(一棒入魂!),而其他則需要大幅提升,才能加入人才濟濟的頂尖行列。
既然我們已經過了五月四日,現在可以放心削弱「願四之力與你同在」了,雖然這可能其實是個加強,畢竟說明資訊裡又多了一個4……
除非你想靠百獸來場絕地大反攻,不然「吸血活力」一直不是一個抽到會讓人開心的增幅裝置選項,而且通常你還是會想選一件能讓你瞬間快速爆發的增幅裝置。
- 「盾衛侍女」(雷歐娜):主要目標生命係數:雷歐娜的28%最大生命 ⇒ 雷歐娜的24%最大生命
- 「盾衛侍女」(雷歐娜):次要傷害:180/270/405物攻 ⇒ 200/300/480物攻
- 「米普終端速度」(波比)攻速:0.7 ⇒ 0.75
- 「大霹靂星系」(小米普)每格傷害遞減:45% ⇒ 35%
- 一棒入魂!(納瑟斯)雙防:40 ⇒ 45
- 「獄火死滅」(魔鬥凱薩)魔力:20/50 ⇒ 10/40
- 「獄火死滅」(魔鬥凱薩)護盾量:225/250/300魔攻 ⇒ 175/200/400魔攻
- 「伸手摘星」(賈克斯)技能傷害:155/230/375魔攻 ⇒ 170/250/450魔攻
- 「星光連鎖」(厄薩斯)第二次施放傷害:100/150/2250物攻 ⇒ 110/165/275物攻
- 「星光連鎖」(厄薩斯)第三次施放傷害:160/240/360物攻 ⇒ 200/300/475物攻
- 「星光連鎖」(厄薩斯)孤立加成:250% ⇒ 200%
- 每枚徽章提供彈性生命值:40⇒ 30
- 「珠光蓮花」暴擊率:20% ⇒ 10%
- 「真派氣功」額外真實傷害:150%物攻 ⇒ 125%物攻
- 「願四之力與你同在」生命:254 ⇒ 144
- 「防禦高塔」生命:600/900/1500/2000 ⇒ 450/700/1250/1600
- 招兵買馬:新增了4-2版本,可獲得2張4費卡
- 「吸血活力 II」已移除
道具
目前,「夜色緣界」的表現有些超出預期。它的能力值、無法被指定效果,以及依據已損失生命的治療,讓它在生存能力上跟「史特拉克手套」平分秋色,同時兼具更強的攻擊力和實用性/生存能力。對這個道具的生存能力進行小幅削弱,就能避免它變得過強。
- 夜色緣界已損失生命治療:30% ⇒ 20%
神器
我們近期對神器的理念是想將其設計為具鮮明特色,且強度定位在介於核心道具與聖光道具間的(但不會過於極端)道具;並不是每件神器都必須出現在每一個賽季中,我們坦然接受,的確,根據賽季需求或主題輪換神器,能帶來更新鮮的遊戲體驗。對於「星穹神話」,我們當初應該在推出時就把視界專注汰換掉,因為它搭配像是(峰岳座)露璐,以及茂凱(某種程度上)等英雄時,表現得過於強勢,突破了我們的強度框架。所以我們現在卡在了山和樹之間,只好把視界專注拋到一邊,等著未來某天再見到它。
有時候,只要禁用某種聯動,就足以讓神器在這個賽季保持合適的位置。
- 視界專注已停用
- 泰坦九頭蛇:剎雅只有在主要普攻時才會觸發範圍效果。
小型改動
很細微,就像那些塑造我們成為自己的行動一樣。
增幅裝置
有時候,被埋藏的事物會自己浮上檯面。就像那個讓你尷尬到現在還忘不了的童年回憶一樣。其實大家都知道。
「量身訂做」一直以來更像是一件經濟增幅裝置,而不是道具強化。由於我們削弱了許多經濟增幅裝置,但「量身訂做」卻被遺漏了,但就像它的「賭博」增幅裝置兄弟一樣,現在是時候繼續讓我們的增幅裝置經濟降溫了。
- 「地底寶藏」回合:5 ⇒ 4
- 「宇宙重啟」重抽:11 ⇒ 8
- 「量身訂做 I」金錢:10 ⇒ 7
- 「量身訂做 II」金錢:10 ⇒ 7
- 「黃金豪賭+」金錢:4 ⇒ 2
- 「黃金豪賭++」金錢:12 ⇒ 6
- 「戰錘意志」不再賦予攻速。暴擊率:20% ⇒ 25%
- 「復仇」同時賦予裝備者15%暴擊率。
仲裁者
先前仲裁者的星級「因果」從(2)提升到(3)時,實際上並沒有強化特性效果。這個設計的初衷是讓星級提升直接作用於仲裁者英雄,但這並沒有鼓勵玩家組成三名仲裁者的陣容,所以勒布朗常常被冷落,感覺很無奈。
- 當仲裁者特性從(2)提升至(3)時,以下仲裁者星級效果已進行調整:
- 魔攻增加量:7/7 ⇒ 7/8
- 攻速增加量:7/7 ⇒ 7/8
- 獲得雷歐娜的機率:12/12% ⇒ 12/13%
- 產生金錢的機率:8/8% ⇒ 8/9%
- 產生重抽的機率:12/12% ⇒ 12/13%
- 獲得最大生命護盾:7/7 ⇒ 7/8
- 永久獲得最大生命:12/12 ⇒ 12/13
- 獲得雙防:10/10 ⇒ 10/11
錯誤修正
- 「法洛士的執念」現在只會將最強的坦克英雄作為目標。
- 先前「單人磐核」在戰鬥中會更新其生命,現已修正此問題。
- 針對葛雷夫和剎雅這類擁有調整過的命中效果的普攻,現在「惡意程式矩陣」的物防削減效果會正確地套用。
- 葛雷夫的「破片彈」不再被「戰鬥兔女郎十字弓」計算為暴擊。
- 恩典也是會有錯字:修正了凱爾的祝福中的錯字。
- 先前幽冥煞星的「超新星」在戰鬥中途可能會更新,現已修正此問題。
- 「堅守前線」和「雙生守衛」現在變成互斥選項。
- 這不是隨機單中:咆嘯深淵奇遇現在會正確提供起始英雄數量。
- 先前巴德和維克特的技能在某些罕見情況下可能失效,現已修正此問題。

