《聯盟戰棋》積分對戰更新 ——「音樂大亂鬥」篇

隨著「音樂大亂鬥」的推出,我們將新增「翡翠」牌階,進行MMR目標調整,還有其他改動,讓《聯盟戰棋》積分天梯爬起來更舒服!

懶人包:隨著《聯盟戰棋:音樂大亂鬥》即將推出,積分賽季即將重置,我們將對積分對戰進行一些調整。由於之後棋組將持續4個月且沒有季中更新,我們需要進行一些改動,來讓爬分的體驗更加舒適。這些調整包括新的「翡翠」牌階,菁英牌階以下聯盟分數扣減懲罰減輕,以及跟上PC版《英雄聯盟》的腳步,將可存放的對戰提升至14場:大師以上的玩家現在可以好好放滿兩週的假了!

為什麼現在要調整積分對戰?

如同我們在2023初宣布的,《聯盟戰棋》將不再推出季中更新,好讓我們能夠一年推出三個完整棋組。因此,積分賽季也不再將在季中重置——賽季將會從棋組開始一路持續到結束,長達整整四個月。

而不變的是無論其他部分有什麼改動,我們想要每場積分對戰都跟以往一樣有競爭感。但由於積分賽季變長,我們也必須改變對《聯盟戰棋》爬分機制的構想與遊玩體驗。我們想要趁這個機會進行必要的改動,不只是要新增新的要素,同時還要改善現有的機制。我們也想要玩家能感覺自己獲得的牌階實至名歸,能夠代表他們的實力。這些調整並不會讓整個積分機制改頭換面,但應該要有影響力且有意義。

第一個改變就是白金以下的牌階將會稍微比較容易爬,爬起來也會快一點。白金以上則會需要比以前進行更多場對戰,但從賽季增長的幅度來看,實際比例則比較低。簡單來說,更長的賽季=爬分需要打更多場,但增加的比例並不是1:1。

這也與我們下一個改變有關:新的「翡翠」牌階。

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翡翠牌階登場

隨著「音樂大亂鬥」的推出,我們將與PC版《英雄聯盟》一樣在白金與鑽石之間新增翡翠牌階。新增牌階可以使積分玩家技術水準的差距變小,牌階變多之後,每個牌階就更能代表每位玩家的技術水準,白金與鑽石之間尤其如此。

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更多時間、更少扣減

同時,我們也要利用這次更新來修改大師以上牌階聯盟分數扣減的規則。扣減是為了要讓玩家捍衛自己在天梯頂端的位置,並持續證明自己是世界上最厲害的《聯盟戰棋》玩家之一。直至目前,玩家可「存放」最多10場對戰,每有一天沒進行積分對戰,就會扣減1場對戰。若存放的對戰用完,你就會被大扣250聯盟分數。我們想要讓天梯頂端的玩家有繼續玩下去的動力,但我們要調整這項懲處,來反映對應牌階的權力,而不是全部一視同仁:

  • 大師階級的新懲處將會是-50聯盟分數
  • 宗師:-150聯盟分數
  • 菁英則一樣是-250聯盟分數。

另外,我們也要將可存放的對戰數從10場提升至14場。賽季變長之後,提升可存放的對戰數更能滿足玩家的需求,而不會削減天梯的競技誘因。大師以上的玩家現在可以放滿兩週的假了!

目前改動的部分就這些,祝各位在「音樂大亂鬥」的天梯越爬越來勁!