Teamfight Tactics 14.9 Yama Notları

14.9'da 20 yeni yadigâr eşya, 5 yeni destek eşyası ve birkaç sistem ile denge değişikliği geliyor. Bu yama kaçmaz!

Hoş geldiniz zanaatkârlar!

Her zamanki denge değişikliklerinin yanı sıra 20 yeni yadigâr eşya, 5 yeni destek eşyası ve bir sürü sistem değişikliğiyle dolu bir yamayla karşınızdayız. Yama bu sefer o kadar büyük ki setin adını Ebruli Destanlar ya da Ebruli Romanlar olarak değiştirsek hiç garip kaçmaz. Şaka şaka, abartıyoruz tabii ki. Hadi artık yamayı incelemeye geçelim.
Rodger "Riot Prism" Caudill

YAMADA ÖNE ÇIKANLAR

Yama Ortası Güncellemeleri

2 MAYIS

Bu B yamasının asıl amacı Hayalet Efendisi özelliğini olması gerekenden çok daha zayıf hale getiren bir hatayı gidermek olsa da araya iki de zayıflatma sıkıştırmayı başardık.

ŞAMPİYONLAR


Lissandra yakın dövüşçü birimleri etkisiz hale getirirken bir yandan da kaynak üretebildiği için rakiplerinin sinirini bozan bir şampiyon. Buna rağmen elimizdeki kazanma oranı verilerine göre en iyi 5 Altınlık şampiyonumuz değil. Ama ileri safhalarda en çok oynanan 5 Altınlık olduğu için 5 Altınlıkların en etkilisi olduğunu söyleyebiliriz. Doğru konumlandırıldığında rakibin yakın dövüşçü taşıyıcısını veya tekli ön sıra odaklı oynanış tarzlarını tamamıyla etkisiz hale getirebiliyor.

İkinci yetenek kullanımını büyük oranda yavaşlatacak geçici bir çözümle ona karşı oynamayı daha az sinir bozucu hale getiriyoruz. 14.10 Yaması'nda 5 Altınlık çizgisini koruyarak yetenek setinin yakın dövüşçülere nefes aldırmayan kısmında büyük değişiklikler yapmayı planlıyoruz.
  • Lissandra'nın Azami Manası: 40/100 60/120

YADİGÂRLAR


Yadigârlarımızın çoğu dengeli bir seviyede çıkmış olsa da içlerinden bir tanesi diğerlerini gölgede bırakıyor.
  • Uluların Tılsımı'nın Taban Canı: 400 300
  • Uluların Tılsımı'nın Hasar Artışı: %150 %120
  • Uluların Tılsımı'nın Tetiklenmesi İçin Gereken Süre: 18 saniye 22 saniye

GİDERİLEN HATALAR

  • Hayalet Efendisi özelliği artık Hayalet Efendisi olmayan birimler için hasar bakımından düzgün işliyor.
  • Lanetli Kılıç geçici olarak devre dışı bırakıldı. Not: Bu durum 14.9 Yaması'nda yaşandı ancak yadigâr, bir hata nedeniyle son anda devre dışı bırakıldığı için size bildirme fırsatımız olmadı.

VANGUARD

14.9 Yaması'yla birlikte Riot'un hile karşıtı yazılımı Vanguard, PC istemcisine ekleniyor ve aktif hale getiriliyor. Yani Vanguard aktif olarak yaptırımlar uygulayacak ve oyunlarınızın hile yazılımları, botlar ve hilecilerden arınması için elinden geleni yapacak! Bu durum her ne kadar daha çok League of Legends için geçerli olsa da Vanguard olası hilecilerin önüne geçeceğinden uzun vadede TFT'nin de bundan yararlanmasını bekliyoruz. Kısa süre önce Vanguard'ı LoL'e getirme sebebimizi ayrıntılarıyla açıklayan, buradan göz atabileceğiniz bir yazı yayınladık. Yazı biraz uzun ama bol resimli.

PC'de League of Legends ve TFT oynamaya devam etmek için yapmanız gereken tek şey Vanguard'ı kurmak. Riot İstemcisi veya LoL'ü başlattığınızda bilgisayarınızda Vanguard kurulu değilse karşınıza Vanguard'ı kurmanız ve etkinleşmesini sağlamak için bilgisayarınızı yeniden başlatmanız gerektiğini belirten bir pencere çıkacak. Vanguard kurulu ve etkin olana dek sıraya girmeniz veya oyun oynamanız mümkün olmayacak.

Vanguard'la ilgili herhangi bir sorunla karşılaşırsanız çözmek için lütfen destek makalelerimize göz atın.

DIRECTX 9 DESTEĞİ SONLANDIRILIYOR


14.9 Yaması'nda League of Legends ve Teamfight Tactics için DirectX 9 desteği sonlandırılıyor. Oyunlarımızdaki stabilite ve performansı korumak için oyuncuların büyük çoğunluğunun artık kullanmadığı eski donanım veya yazılımlara yönelik desteğimizi sonlandırmamız gerekiyor. An itibarıyla DirectX 9'u kullanıyorsanız biz bu yazılımın desteğini sonlandırdığımızda bu yazılımı kullanma seçeneğinin otomatik olarak devre dışı bırakılacağını unutmayın. DirectX 9'u donanım uyumsuzluğu sebebiyle kullanıyorsanız oyunları oynamaya devam edebilmek adına cihazlarınızı en kısa zamanda yükseltmenizi öneririz.

DirectX versiyonunuzu güncel tutmak veya ilgili bir konuda yardım almak isterseniz destek yazımıza göz atabilirsiniz. Bağlantı sizi doğrudan DirectX kısmına götürmeli. Götürmezse DirectX kısmını o sayfada kolayca bulabilirsiniz.

SİSTEMLER

Sistemler değişse de biz sizin için hep burada olacağız.

OYUNCU HASARI


14.8 Yaması'ndaki oyuncu hasarı değişikliklerimizle hasar hesaplamalarını basitleştirmeyi amaçlamıştık fakat sonrasında oyuncu hasarını hedeflediğimizden biraz fazla azalttığımızı ve bunun da oyunların biraz uzamasına sebep olduğunu fark ettik. Aşama 4 ile Aşama 6 arasındaki mağlubiyetlerin daha etkili olmasını sağlayarak bu durumu düzeltiyoruz. İleride oyuncu hasarını 2 veya 3 daha arttırmamız gerekebilir fakat şimdilik ağırdan alıp erken safhaları cezalandırıcı kılmak yerine aşağıda bahsedeceğimiz ileri safha dizilimlerine odaklanmak istiyoruz.
  • Aşamaya Dayalı Oyuncu Hasarı: 0/2/5/7/9/11/17/150 0/2/5/8/10/12/17/150

SEVİYE ATLAMAK İÇİN GEREKEN XP MİKTARI


4 Altınlık şampiyonları 3 yıldıza yükseltmenin bu kadar yaygınlaşması birinci olmanın diğer yollarını gölgede bırakıyor. Oyuncular 4 Altınlık şampiyonları genelde 9. seviyede 3 yıldıza yükselttiğinden 9. seviyeye ulaşmak için gereken XP miktarını arttırarak 4 Altınlık şampiyonları 3 yıldıza yükseltmek için kullanılabilecek altının bir kısmını ortadan kaldırıyoruz. Ayrıca aşağıda bahsedeceğimiz dükkân ihtimali değişiklikleri ve ziyaret düzenlemeleriyle bu sorunu çözüme kavuşturmayı hedefliyoruz. Son olarak 10. seviyeye ulaşmak için gereken altın miktarını 4 azaltıyoruz. Böylece 10. seviyeye ulaşmanın 9. seviyede kalıp dükkânı yenilemeye ek bir seçenek olmasını umuyoruz.
  • 8. Seviyeden 9. Seviyeye: 72 Altın 80 Altın
  • 9. Seviyeden 10. Seviyeye: 84 Altın 80 Altın

DÜKKÂN İHTİMALLERİ


Dükkân ihtimalleriyle altın miktarındaki düşüşün 3 yıldızlı 4 Altınlık şampiyonların metadaki hâkimiyetini azaltacağını düşünüyoruz.
  • 8. Seviye: 18/25/32/22/3 18/27/32/20/3
  • 9. Seviye: 10/20/25/35/10 15/20/25/30/10

ZİYARETLER


Oyuncuların altın bedeli oldukça yüksek, 3 yıldızlı şampiyonlarla dolu dizilimleri kolayca oluşturabilmesini sağlayan bir faktör de enflasyona yol açan ziyaretler. Bu nedenle oyunu fazla etkileyen ziyaretlerden bazılarını kaldırırken bir kısmının da gerçekleşme sıklığını azaltıyoruz. Ayrıca bazı nadir ziyaretleri de nispeten daha yaygın hale getiriyoruz.
  • Ahri - Strateji ustası canı kazandırdığı ziyaretinde artık 15 değil, 10 Can kazandırıyor.
  • Kayn - Aşama 5-4'te oyunu sonlandırdığı ziyareti artık daha sık gerçekleşiyor.
  • Ornn - Yadigâr eşya seçimi sunduğu ziyareti artık daha sık gerçekleşiyor.
  • Cho'Gath - Dükkân yuvası karşılığında eşya seçimi sunduğu ziyareti artık daha nadir gerçekleşiyor.
  • Diana - Tamamlanmış eşyaları bileşenlerine ayırdığı ziyareti artık daha nadir gerçekleşiyor.
  • Irelia - Oyuncuların çemberde özgürce hareket edebildiği ziyareti artık daha nadir gerçekleşiyor.
  • Neeko - Çemberdeki tüm şampiyonlara Küçük Şampiyon Çoğaltıcı eklediği ziyareti artık daha nadir gerçekleşiyor.
  • Teemo - Çemberdeki tüm şampiyonlara Spatula eklediği ziyareti artık daha nadir gerçekleşiyor.
  • Wukong - Çemberdeki tüm şampiyonlara ışıltılı eşya eklediği ziyareti artık daha nadir gerçekleşiyor.
  • Wukong - Çemberdeki tüm şampiyonlara ışıltılı eşya eklediği ziyareti artık Aşama 2'de gerçekleşmiyor.
  • Kha'Zix - 3 tur için XP alma bedelini azalttığı ziyareti kaldırıldı.
  • Cho'Gath - Şampiyon Çoğaltıcı seçenekleri sunduğu ziyareti kaldırıldı.
  • Neeko - Çemberdeki tüm şampiyonlara Şampiyon Çoğaltıcı eklediği ziyareti kaldırıldı.
  • Syndra - 2 yıldızlı 4 Altınlık şampiyonlarla dolu bir çember oluşturduğu ziyareti kaldırıldı.

YADİGÂR EŞYA ÖRSLERİ


Kaçıranlar için tekrar söyleyelim, yadigâr eşya örsleriyle oyunun her aşamasında size daha fazla alternatif sunabilmek için kataloğumuza 20 yeni yadigâr eşya ekliyoruz. Örslerin seçenek sayısını dörde yükselterek de ister bazılarının favorisi olan Gizemli Trençkot ister başka bir yadigâr eşya olsun kompozisyonunuza uygun bir yadigâr eşya bulabilmenizi sağlıyoruz.
  • Yadigâr eşya örsleri artık 4 seçenek sunuyor (Önceden 3 seçenek sunuyorlardı.).
  • Taşınabilir Ocak eklentisi 4 seçenek sunacak şekilde değişti ve artık her aşamada çıkıyor.
  • Taşınabilir Ocak+ ve Taşınabilir Ocak++ eklentileri artık gerekli olmadıkları için kaldırıldı.

BÜYÜK DEĞİŞİKLİKLER

Yepyeni ve heyecan verici yadigâr ile destek eşyaları listemiz kadar büyük.

ÖZELLİKLER


Sadece bir oluşturulabilir amblemle ulaşabilen 6 birimlik Orman Bekçisi eşiği, ne kadar kolay ulaşılabilir olduğu düşünüldüğünde biraz fazla güçlü oluyor. Bu nedenle özelliğin eşyasız bir Azir'i hem ciddi bir tehlikeye hem de dayanıklı bir imparatora dönüştürebilen yetenek gücü ilavesini ve biriken can yüklerini büyük ölçüde zayıflatıyoruz.

Sett'in Kader Ortağı özelliğinden kazandığı mutlak sömürü ilavesiyle ilgili bir hata, mutlak sömürünün eşyalarla verilen hasardan da faydalanmasını ve direnç kaynaklı hasar azaltmasından etkilenmemiş hasara uygulanmasını sağlıyordu. Mutlak sömürü miktarının çok yüksek olmasına sebep olduğu için bu hatayı gideriyor, telafi olarak da mutlak sömürünün taban değerini arttırıyoruz. Yine de Sett'in ilavesi telafi güçlendirmesine rağmen biraz zayıflayacak.

Uç eşiklere odaklanan Göksel kompozisyonu genelde diğer özelliklerin Yone, Kayn ve Lee Sin gibi güçlü taşıyıcıları için destek olarak kullanılıyor. Ancak biz özelliğin uç eşiklere odaklanarak kendi özgün ana taşıyıcılarıyla boy gösterebilmesini istiyoruz. Zira Kha'Zix, Soraka ve Wukong'un da göğe yükselme zamanı geldi. Bu doğrultuda özelliğin çoğu eşiğindeki ilave nitelikleri azaltıyor ve yıldız seviyesine bağlı ilave güçlenmeyi kaldırıyoruz. Ancak Göksel birimlerin tüm bu niteliklerden %70 daha fazla faydalanmasını sağlıyoruz!

Mehtap özelliği Açık Beta'daki kısa süren hâkimiyetinden beri pek boy gösteremedi. Bu yamada infaz eşiklerine ve 3 Altınlık taşıyıcısı Alune'ye gelen güçlendirmelerle dolunay gibi parlamasını umuyoruz. Bu güçlendirmeler bir ihtimalle yeterli olmayabilir ve ileride daha köklü bir değişiklik yapmamız gerekebilir ama şimdilik özelliğin uç eşiklerini deneyin ve fikirlerinizi bizimle paylaşın!
  • Sihir Üstadı Özelliğinin Sihir Üstatlarına Sağladığı Yetenek Gücü: 20/50/85/125 20/50/90/135
  • Sihir Üstadı Özelliğinin Takıma Sağladığı Yetenek Gücü: 20/20/40/125 20/20/50/135
  • Orman Bekçilerinin Yük Başına Kazandığı Can: 3/7/11 3/7/10
  • Orman Bekçilerinin Kazandığı Yetenek Gücü: 15/30/65 15/30/55
  • Düellocuların Yük Başına Kazandığı Saldırı Hızı: %5/9/13/18 %5/10/14/18
  • Kader Ortağı Sett'in Mutlak Sömürü İlavesi: %12 %15
  • GİDERİLEN HATA: Kader Ortağı Sett'in mutlak sömürü ilavesi artık dirençler devreye girmeden önce uygulanmıyor ve sadece saldırılarla yeteneklerden ileri gelen hasara uygulanıyor.
  • 7 Birimlik Ganimetçi Eşiğinin Sabit İlavesi: 25 12
  • 7 Birimlik Ganimetçi Eşiğinin Ortalama Küre Değeri: 16 8
  • Ganimetçi özelliğinin ödül seçeneklerinden bazıları düzenlendi.
  • Göksel özelliği artık birimlerin yıldız seviyeleriyle birlikte güçlenmiyor.
  • Göksel özelliği artık Göksellere %70 daha fazla nitelik kazandırıyor.
  • Göksel Özelliğinin İlave Nitelikleri: %100/115/135/165/200/225 %100/110/125/145/170/200
  • Göksel Amblemi'nin Mutlak Sömürü İlavesi: %6 %5
  • Hikâyebaz Kayle'ın İsabet Halinde Hasarı: %15/30/40/90 Yetenek Gücü %15/35/45/90 Yetenek Gücü
  • Hikâyebaz Kayle'ın Sürat Parşömeni'yle Yük Başına Kazandığı Saldırı Hızı: %5 %6
  • Mehtap Özelliğinin İnfaz Eşikleri: %10/18/20/45 Can %10/18/25/60 Can

1. AŞAMA BİRİMLER


Darius'un en iyi erken safha birimlerinden biri olduğu aşikâr. Yüksek yetenek gücü oranı ve Düellocu özelliğiyle erken safhalarda ona hangi eşyayı verirseniz verin başarılı olabiliyor. Henüz yenileme Darius'un gücünü keşfeden pek olmadığından Darius'un bu başarısını baltalamamak için sadece 1 ve 2 yıldızlı versiyonlarının hasarını azaltıyoruz.

Kog'Maw yüksek menzil değerine ulaşma hızını yavaşlattığımızdan beri dayanıklı hedefleri aşmakta zorluk çekiyor. Bu nedenle yetenek gücünü arttırarak dayanıklı hedeflere daha çok hasar vermesini sağlıyoruz.
  • Darius'un Yeteneğinin İsabet Halinde Hasarı: %90/135/200 Yetenek Gücü %80/120/200 Yetenek Gücü
  • Kog'Maw'ın Yetenek Hasarı: %160/225/315 Yetenek Gücü %160/240/335 Yetenek Gücü

2. AŞAMA BİRİMLER


Mavi Güçlendirme, Titanın Azmi ve Kanasusamış'a sahip taşıyıcı Riven, Ebruli Masallar'ın geliştirme sürecindeki oynanış testlerinde ortalığı kasıp kavuruyordu. Bakalım bu yamada o eski haline dönebilecek mi.
  • Riven'ın Yetenek Hasarı: %150/150/155 Saldırı Gücü %190/190/200 Saldırı Gücü

3. AŞAMA BİRİMLER


Son zayıflatmalardan beri zorluk çeken veya Zoe ve Alune gibi takımlarını taşıma şansı elde edememiş 3 Altınlık taşıyıcılarımızın gücünü biraz arttırıyoruz.

Alune bir yetenek gücü taşıyıcısı olsa da eşyalardan kazandığı saldırı hızıyla oldukça iyi performans gösteriyor. Mesela Morellonomikon olmazsa olmaz, Statikk Hançer ve Kırmızı Güçlendirme de hiç fena değil. Tabii bu yamada Shojin'in Mızrağı da vazgeçilmezlerinden biri olacak.

Tristana hiçbir zaman ana taşıyıcı olmanın keyfine varamadı, Düellocu kompozisyonları iyi durumdayken bile. Uç eşiklere uzanan Düellocu kompozisyonlarının kötü durumda olması ve 3 Altınlık birimleri 3 yıldıza yükseltmenin zorlaşması sebebiyle Tristana'nın taban hasarını ve oranlarını arttırıyoruz. Böylece eşyalar bakımından enerji dolu ayı arkadaşı kadar odakta olabilmesini umuyoruz.

Ayı arkadaş demişken Titanın Azmi'ne ve manasına gelen zayıflatmadan sonra Volibear metada gözden düştü. Bu nedenle yetenek gücü oranını biraz arttırarak 14.7'deki katledilemez ayıya dönüşmeden daha iyi hissetmesini ve iyileşmesini umuyoruz.
  • Alune'nin Saldırı Hızı: 0,7 0,75
  • Bard'ın Saldırı Gücü: 50 55
  • Tristana'nın Saldırı Gücü: 55 60
  • Tristana'nın Yetenek Hasarı: %265/265/270 Saldırı Gücü + %75/115/185 Yetenek Gücü %300/300/305 Saldırı Gücü + %50/75/115 Yetenek Gücü
  • Tristana'nın Yeteneğinin Saldırı Gücü Artışı: %50/50/60 %40/40/50
  • Volibear'in Yeteneğinin İyileştirmesi: %140/170/210 Yetenek Gücü %150/180/240 Yetenek Gücü
  • Zoe'nin Yetenek Hasarı: %275/415/640 Yetenek Gücü %290/435/695 Yetenek Gücü
  • Zoe'nin Yeteneğinin Sekme Hasarı: %90/135/215 Yetenek Gücü %95/140/225 Yetenek Gücü

4. AŞAMA BİRİMLER


Geçtiğimiz yamada bütün 4 Altınlık şampiyonları güçlendirmiştik. Çılgınca bir hamleydi, değil mi? Ancak nihayet 4 Altınlık şampiyonların çoğunun iyi durumda ve kullanmaya değer olduğu bir metaya ulaştık. Bu yamada metadaki yerini henüz bulamayan son iki 4 Altınlık şampiyonu güçlendirirken can güçlendirmesinden biraz fazla yararlanan bir şampiyonu da zayıflatıyoruz.

Morgana bu yamada epey akıllanıyor. Ebruli Masallar'ın ilk yamalarında gidilmemiş yollarda gezinen Morgana artık yeteneğiyle tahtanın köşesini hedeflemek yerine yeteneğini gerçek bir bilge gibi mümkün olduğunca çok birime hasar vermek için kullanacak.
  • Kayn'in Zırhı ve Büyü Direnci: 70 60
  • Morgana'nın Yetenek Hasarı: %265/400/1600 Yetenek Gücü %265/400/2000 Yetenek Gücü
  • Morgana'nın yeteneğiyle rakip şampiyon gruplarını hedef alma ihtimali artık daha yüksek.
  • Syndra'nın Yeteneğinin Başlangıçtaki Kelebek Sayısı: 7/7/10 8/8/10

5. AŞAMA BİRİMLER


Son zamanlarda 8 veya 9. seviyeye hızlıca ulaşıp Lissandra'yı bulan ilk kişi olmak için yarışıyorsanız muhtemelen çoğu oyunu galibiyetle bitiriyorsunuzdur. Özellikle de 14.8 Yaması'ndaki can artışından sonra erkenden bulunan bir Lissandra birinciliğe ulaşmayı epey hızlandırıyordu. Ona 14.8 Yaması'nda verdiğimiz canın yarısını bu yamada geri alıyor ve oyun sonu ekranını eşya dolu birimlerle süsleme becerisini zayıflatıyoruz.
  • Lissandra'nın Canı: 1200 1100
  • Lissandra'nın Yeteneğinin Ganimet Kazandırma İhtimali: %50 %40

EKLENTİLER


Oyuncuları bütün 4 Altınlık birimleri ileri sürmeye teşvik eden Farklıyım İşte eklentisi geçtiğimiz yama tüm 4 Altınlık birimlerin güçlenmesiyle oldukça iyi bir duruma geldi. Bu güç artışını telafi etmek için birkaç niteliği azaltıyoruz.

14.8 Yaması'nda bir son dakika değişikliği olarak Sihir Gerçekmiş! eklentisini kritik bir hatadan dolayı devre dışı bırakmak zorunda kaldık. Ne yazık ki hatayı 14.9 Yaması'na dek gideremedik. Eklentiyi sonraki yamada geri getirmeyi umuyoruz.

Verilerimize göre Şanslı Hissediyorum oldukça dengeli bir eklenti fakat bunun sebebi verdiği ödüllerin ya çok güçlü ya da çok güçsüz olup birbirini dengelemesi. Bu eklentiden gelen rasgele ödüllerin gücünü aynı düzeye getirerek hem seçenekleri daha dengeli kılıyor hem de eklentiyi diğer eklentilerle benzer bir dengeye oturtuyoruz.

Lanetli Anlaşma lanetlendi galiba... Artık kötü oyun geçiren bir oyuncuyu ilk 4'e taşımak ile Remiks Curcunası'ndaki Country kompozisyonunda olduğu gibi 3 Altınlıklara odaklı halihazırda baskın bir takımı daha da güçlendirmek arasında gidip geldiği ve düşük performans gösterdiği için bu eklentiyi devre dışı bırakıyoruz. Kazandırdığı altın miktarını arttırıp durumu daha da tuhaf hale getirmek istemedik çünkü şu an bile çoğu oyuncunun bu kadar altını harcaması çok zaman alıyor. Ayrıca an itibarıyla seviye sınırını 8'e yükseltmenin de iyi bir fikir olduğunu düşünmüyoruz. Yine de Lanetli Anlaşma için ileride bir umut ışığı olabilir.

Yeni yadigâr eşyalarla Açık Beta'da yaptığımız ilave testler ışığında Çöpten Hazineye eklentisini devre dışı bırakmaya karar verdik. Bu eklentinin sağladığı sınırsız yeniden işleme imkânı sayesinde yeni yadigâr eşyalarla oluşturulabilecek oldukça ender ve güçlü kombolara kolayca ulaşılabiliyor. Ayrıca Çöpten Hazineye eklentisinin azami güç seviyesi yüksek beceri düzeylerinde arşa çıkabilirken yeni oyuncular Yeniden İşleyici'yi yanlış kullanıp harcadıklarında eklenti büyük hayal kırıklığına ve sekizinciliğe yol açabiliyor.
  • Külfetin Getirisi Eklentisinin Yedek Kulübesindeki Yuva Sayısı: 2 1
  • Bas Gaza I Eklentisinin Taban Saldırı Hızı: %8 %6
  • Üçlü Güç I Eklentisinin Canı: 100 150
  • Kasları Şişir Eklentisinin Taban Canı: 80 100
  • Farklıyım İşte Eklentisinin Canı: 220/300/380/480 220/280/340/400
  • Farklıyım İşte Eklentisinin Saldırı Hızı: %40/45/50/55 %35/40/45/50
  • Maceraya Doğru Eklentisinin Her 2 Alt Etme Başına Nitelikleri: 12 Can ve 2 Yetenek Gücü 18 Can ve 3 Yetenek Gücü
  • Ejder Hırsı Eklentisinin Bileşen Eşya Başına Gerektirdiği İyileştirme: 8000 7000
  • Dinamik İkili Eklentisinin Kazandırdığı Altın: 15 20
  • Büyüye Giriş Dersi Eklentisinin Taban Yetenek Gücü: 10 18
  • Sihir Gerçekmiş! eklentisi biz hatayı sonraki yamada giderene dek devre dışı kalmaya devam edecek.
  • Pandora'nın Eşyaları II artık rasgele bir tamamlanmış eşya yerine rasgele 2 bileşen eşya kazandırıyor.
  • Altın Sağanağı Eklentisinin Kazandırdığı Taban Altın: 9 8
  • Anı Yaşa+ Eklentisinin Kazandırdığı Taban XP: 12 10
  • Suç Ortağı Eklentisinin Kazandırdığı Altın: 4 2
  • Tam Teşekküllü Eklentisinin Kazandırdığı Altın: 6 8
  • Şanslı Hissediyorum Eklentisinin Kazandırdığı Altın: 66 58
  • Şanslı Hissediyorum Eklentisinin Kazandırdığı XP: 70 64
  • Şanslı Hissediyorum eklentisi artık 3 yıldızlı 3 Altınlık bir şampiyon ve 10 Altın yerine 3 yıldızlı 3 Altınlık bir şampiyon ve 20 Altın kazandırıyor.
  • Gözü Yükseklerde Eklentisinin Kazandırdığı Altın: 8 10
  • Lanetli Anlaşma devre dışı bırakıldı (Sevenleri üzgün.).
  • Çöpten Hazineye devre dışı bırakıldı.
  • Taşınabilir Ocak eklentisi 4 seçenek sunacak şekilde değişti ve artık her aşamada çıkıyor.
  • Taşınabilir Ocak+ ve Taşınabilir Ocak++ eklentileri kaldırıldı.

YADİGÂRLAR


Biz bu yama notlarını yazarken Açık Beta'da test edilen 20 yeni yadigâr eşyamız var. Tek tek hepsinin neyi neden yaptığını açıklamak yerine şimdilik favorilerimizden ve biraz da garip kombinasyonlardan bahsedeceğiz. Umarız içinizdeki yadigârlarla oynamak isteyen çocuğa ilham veririz.

Yozlaşmış Vampirî Asa'ya Sahip Gnar: Bu kadar fazla vururken yetenek kullanmaya ne gerek var?

Kılçık'a Sahip Volibear: Henüz güçlenmiş bu ayıcıkla kaosa adım atın. Daha fazla kaos için Porselen Amblemi ve Kanasusamış eklemenizi de öneririz!

Hortlak Palası'yla Hiçlik Haşeresi Cosplay'i Yapan Galio: Bu eşyayla arka sırada bulunan Galio, rakibin arka sırasına ışınlandıktan sonra yeteneğini kullanıp oradaki birimleri kışkırtacak ve ardından sizin tarafınıza geri dönecek. Sonuç olarak rakibin arka sırasındaki birimler Galio'ya vurmak için ona doğru yürürken pozisyonları tamamen bozulmuş olacak. Not: Muhtemelen ideal bir strateji değil ama oldukça komik.

Hayali Kılıçlar Etkinken Lanetli Kılıç'a Sahip Shen: Shen'in kahraman eklentisi, rakip şampiyonların yıldız seviyelerini düşürme becerisiyle buluşunca ortaya sarsıcı ve komik bir durum çıkıyor. İlave saldırı hızı eşyalarıyla bu senaryoyu taçlandırabilirsiniz. Not: Lanetli Kılıç'ın rakipleri yıldızsız bırakabildiğini biliyor muydunuz? Böyle bir durumda yıldızsız şampiyonlar yetenekleriyle 1 yıldızlı hallerinin yarısı kadar hasar veriyor.

Kendini Sivir Sanan Qiyana: Qiyana'nın eline Bombardıman Topu verin ve tüm tahta boyunca yeteneğini kullanmasını izleyin. Kıskanan Sivir'ler çatlasın!

Felaket Mücevheri Takan Morgana: Bu eşyayla tüm tahtanın büyü direncini azaltıp nihayetinde Morgana'nın daha sık yetenek kullanmasını sağlayabilirsiniz!

Uluların Tılsımı'na Sahip Annie: Elinizde bir Kavgacı Amblemi ve Uluların Tılsımı mı var? O zaman 9 yaşındaki bir kızı en korkunç ve dayanıklı tanka dönüştürmek için her şeye sahipsiniz demektir.

Yeni yadigârlar yepyeni oynanış seçenekleri sunarak zafere giden birçok yeni yolun önünü açıyor. Üstelik en güçlü kombinasyonlar da hâlâ keşfedilmeyi bekliyor! Keşfettiğiniz komboları bizimle paylaşmayı unutmayın, bir sonraki yamada onları zayıflatmamız gerekebilir!
  • YENİUluların Tılsımı: 400 Can, %20 Saldırı Gücü, 20 Yetenek Gücü. Kullanıcı çatışma başladıktan 18 saniye sonra %100 Azami Can kazanır ve çatışmanın geri kalanı boyunca %150 daha fazla hasar verir.
  • YENİYozlaşmış Vampirî Asa: %50 Saldırı Hızı. Kullanıcının saldırıları saldırı gücünün %50 kadarına eşdeğer miktarda ilave fiziksel hasar verir ve kullanıcıyı verilen hasar kadar iyileştirir. Kullanıcı yeteneğini kullanamaz veya mana kazanamaz.
  • YENİKılçık: %30 Saldırı Gücü, %30 Saldırı Hızı. Kullanıcının saldırı menzili iki katına çıkar ve saldırıları rasgele rakipleri hedef alır.
  • YENİGizemli Trençkot: 250 Can, %25 Saldırı Hızı. Kullanıcı çatışmada bir kez olmak üzere canı %50 değerine düştüğünde her biri azami canının %33 kadarına eşdeğer miktarda cana sahip üç kopyaya bölünür. [Özel - şampiyon başına sadece bir adet]
  • YENİUfukgetiren: 250 Can, 15 Mana, 20 Zırh ve Büyü Direnci. Kullanıcının sersemlettiği rakiplere yıldırım çarpar. Yıldırım azami canın %30 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.
  • YENİPofuduk Eldiven: %60 Saldırı Hızı. Kullanıcı küçülür, hızlanır, %20 Hasar Azaltma kazanır ve buz tutma tesirine karşı bağışıklığa sahip olur.
  • YENİSonsuz Çaresizlik: 400 Can, 40 Zırh. Kullanıcı kalkanı kırıldığında en yakınındaki rakibe kalkanın ilk değerinin %100 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.
  • YENİBombardıman Topu: %50 Saldırı Hızı. Kullanıcı 1 Saldırı Menzili kazanır. Bu ilave kullanıcı bir rakibi katlettiğinde 1 artar.
  • YENİZindelik Broşu: 150 Can, 15 Mana. Kullanıcı bir saldırıdan isabet aldığında toplam manasının %2 kadarını kazanır. Her yetenek kullanımı 3 saniye içinde kullanıcının azami canının %20 kadarını yeniler.
  • YENİLuden'in Çığlığı: %30 Saldırı Gücü, 30 Yetenek Gücü. Kullanıcı bir hedefi katlettiğinde hedefin en yakınındaki üç rakibe fazlalık hasarın %100 kadarı artı 100 Büyü Hasarı verir.
  • YENİGümüşgöl Şafağı: %165 Saldırı Gücü, 50 Zırh ve Büyü Direnci. Kullanıcı sersemletmelere karşı bağışıklık kazanır ve saldırıları hedefi 0,8 saniyeliğine sersemletir. Kullanıcının saldırı hızı 0,5 değerinde sabitlenir.
  • YENİSinsi Pençe: %25 Saldırı Gücü, %25 Kritik Vuruş İhtimali. Kullanıcı bir hedefi katlettikten sonra tüm olumsuz etkilerden arınır ve 4 hücrelik bir alan içindeki en uzak hedefe atılır. Sonraki iki kritik vuruşu %60 İlave Kritik Vuruş Hasarı verir.
  • YENİLanetli Kılıç: %15 Saldırı Hızı, 20 Büyü Direnci. Kullanıcının saldırıları hedefin azami canını %3 azaltır. Kullanıcı aynı hedefe 13 kez saldırdığında hedefin yıldız seviyesi 1 azalır.
  • YENİHortlak Palası: %40 Saldırı Gücü, %20 Kritik Vuruş İhtimali. Çatışma Başlangıcında: Kullanıcı rakibin tarafındaki paralel hücreye ışınlanır. 8 saniye sonra ilk konumuna geri döner.
  • YENİFelaket Mücevheri: 40 Yetenek Gücü. Kullanıcı büyü hasarı verdiğinde hedefinin büyü direncini 3 azaltır. Hedefinin büyü direnci 0 ise büyü hasarı verdiğinde 5 Mana kazanır.
  • YENİAklın Sonu: %30 Saldırı Hızı, 30 Büyü Direnci. Kullanıcının saldırıları aşamaya bağlı olarak 42 ila 100 İlave Büyü Hasarı verir. Kullanıcı büyü hasarı verdiğinde bu hasarın %35 kadarına eşdeğer miktarda can yeniler.
  • YENİYasak İdol: 200 Can, 25 Zırh ve Büyü Direnci. Kullanıcı kalkanlarının %50 kadarını azami cana dönüştürür.
  • YENİLich Boğan: 30 Yetenek Gücü, 15 Mana. Kullanıcının her yetenek kullanımından sonraki ilk saldırısı aşamaya bağlı olarak 180 ila 380 İlave Büyü Hasarı verir.
  • YENİLightshield Arması: 50 Zırh ve Büyü Direnci. Kullanıcı 3 saniyede bir yüzdelik canı en düşük takım arkadaşına kendi toplam zırh ve büyü direncinin %50 kadarına eşdeğer miktarda kalkan kazandırır. Kullanıcı katledildiğinde bu kalkanı tüm takım arkadaşlarına kazandırır.
  • YENİMaceracının Pazubendi: 25 Yetenek Gücü, 25 Zırh ve Büyü Direnci. Kullanıcı alt etme halinde 10 Zırh, Büyü Direnci ve Yetenek Gücü kazanır. Alt etmeyi kendisi gerçekleştirdiyse 15 Zırh, Büyü Direnci ve Yetenek Gücü kazanır.
  • Demirci'nin Eldiveni artık 300 Can ve %30 Kritik Vuruş İhtimali kazandırıyor.
  • Altın Hâkimi'nin Asası kaldırıldı.
  • Mogul'un Zırhı kaldırıldı.

DESTEK EŞYALARI


Beş yeni destek eşyası ve artık iyi durumda olan Fedakârlığın Erdemi ile Sakla Samanı, Gelir Zamanı ve destek eşyalı Hedef Kuklası dizilimlerinizi taçlandırabilirsiniz. Ayrıca bir araya geldiklerinde takıma toplam 12 eşya kazandıran Dengesiz Hazine Sandığı ve Gizemli Trençkot ikilisi nadiren denk gelseler de şimdiden favorimiz oldu. Hem dengesiz hem de gizemli olmak hiç bu kadar ilgi çekici olmamıştı!

Fedakârlığın Erdemi'ne getirdiğimiz güçlendirme sayesinde artık eşyanın süresi dolana kadar tüm takım iki kere güçlendirilmiş iyileştirme kazanıyor. Böylece kullanıcının katledildiği ana bağlı olarak güçlendirilmiş iyileştirmenin iki defa sağlanamaması sorunu ortadan kalkıyor ve eşya çok daha tutarlı hale geliyor. Buna ek olarak eşyanın diğer destek eşyalarıyla rekabet edebilmesi için iyileştirme değerini de arttırıyoruz.

Yadigârlarımızda olduğu gibi bu yeni destek eşyalarıyla çok güçlü kombinasyonlar keşfedeceğinize eminiz. Belki Yasak İdol ile Dinçleştirici Aytaşı'nı birlikte kullanırsınız. Uç eşiklere odaklanan Gürbüz kompozisyonunda Ebedi Alev de hiç fena olmayabilir. Keşiflerinizi bizimle paylaşmayı unutmayın!
  • YENİEbedi Alev: 250 Can. Kullanıcı hayattayken tüm rakipleri %33 yaralar ve tüm takım arkadaşlarının %7 daha fazla hasar vermesini sağlar. Bu etki 5 saniyede bir yenilenir.
  • YENİŞövalyenin Adağı: 50 Can. Çatışma Başlangıcında: Kullanıcı ve aynı sıradaki 1 hücrelik bir alan içinde bulunan takım arkadaşları 200 Can ve %12 Mutlak Sömürü kazanır.
  • YENİDinçleştirici Aytaşı: 250 Can. Kullanıcı 4 saniyede bir yüzdelik canı en düşük 2 takım arkadaşına 4 saniyeliğine aşamaya bağlı olarak 100 ila 400 Kalkan kazandırır.
  • YENİNispet: 250 Can. Kullanıcı katledildiğinde 2 hücrelik bir alan içindeki rakip birimlerin saldırı gücünü ve yetenek gücünü %40 azaltır. Kullanıcı patlama menzilinde bulunan takım arkadaşlarına %30 Saldırı Gücü ve Yetenek Gücü kazandırır.
  • YENİDengesiz Hazine Sandığı: 250 Can. Kullanıcı katledildiğinde en yakındaki 3 takım arkadaşına geçici olarak bir tamamlanmış eşya kazandırır.
  • Fedakârlığın Erdemi'nin Taban İyileştirmesi: %6,5 Azami Can %7 Azami Can
  • Fedakârlığın Erdemi'nin Güçlendirilmiş İyileştirmesi: %13 Azami Can %14 Azami Can
  • Fedakârlığın Erdemi: Kullanıcı artık katledildikten sonra 10 saniye boyunca güçlendirilmiş iyileştirme kazandırmak yerine her zaman 2 güçlendirilmiş iyileştirme kazandırıyor.

KÜÇÜK DEĞİŞİKLİKLER

Dengesiz Hazine Sandığı destek eşyasını ve Gizemli Trençkot yadigârını aynı oyunda bulup Gizemli ve Dengesiz Hazine Trençkotu'nu oluşturabilme ihtimaliniz kadar küçük.

BİRİMLER


3 yıldızlı 4 Altınlık şampiyonların bu kadar yaygın olduğu bir meta bize güç seviyelerini değerlendirmemiz için birçok veri sunuyor. Bu çok güçlü birimleri üç yıldıza yükseltmek artık daha zor olduğundan performansı en düşük olanların daha etkili olmasını sağlıyoruz.
  • Lillia'nın Yeteneğinin Küçük Küre Hasarı: %120/180/400 Yetenek Gücü %120/180/600 Yetenek Gücü
  • Üç Yıldızlı Ornn'un Dövdüğü Eşya Sayısı: 8 6
  • Üç yıldızlı Ornn artık göz kamaştırıcı ışıltılı eşyalar dövüyor!
  • Sylas'ın Yetenek Hasarı: %200/300/1000 Yetenek Gücü %200/300/1200 Yetenek Gücü
  • Sylas'ın Yeteneğinin Alan Saldırısı Hasarı: %90/135/450 Yetenek Gücü %90/135/550 Yetenek Gücü
  • Sylas'ın Yeteneğinin İyileştirmesi: %120/140/500 Yetenek Gücü %120/140/600 Yetenek Gücü

EKLENTİLER


Zayıf kalan armaları, taçları ve özelliklerle bağlantılı eklentileri onlara özelliklerini etkinleştirmeyi kolaylaştıran düşük altın bedeline sahip ilave şampiyonlar ekleyerek 1 ila 2 Altın kadar güçlendiriyoruz.
  • Gürbüz Arması: Bir Thresh kazanırsınız Bir Shen ve Thresh kazanırsınız
  • Ejder Lordu Arması: Bir Diana kazanırsınız Bir Janna ve Diana kazanırsınız
  • Amansız Hasat: Bir Kindred kazanırsınız Bir Kha'Zix ve Kindred kazanırsınız
  • Bilge Arması: Bir Diana kazanırsınız Bir Zyra ve Diana kazanırsınız
  • Hikâyebaz Arması: Artık aynı zamanda bir Garen kazandırıyor.
  • Gardiyan Arması: Bir Amumu kazanırsınız Bir Jax ve Amumu kazanırsınız
  • Gürbüz Tacı: Bir Warmog'un Zırhı ve Yorick kazanırsınız Bir Günateşi Pelerini, Yorick ve Thresh kazanırsınız
  • Bilge Tacı: Bir Diana kazanırsınız Bir Zyra ve Diana kazanırsınız

MODLAR

MUHTEŞEM İKİLİ


Muhteşem İkili'nin şu anki metası galibiyet için hızlıca seviye atlamaya ve 4 ile 5 Altınlık şampiyonları 3 yıldıza yükseltmeye dayanıyor. Muhteşem İkili'de ekonomi odaklı oynamak ortalama olarak standart moda kıyasla daha etkili olsa da bu tarz senaryoları görmek bizi rahatsız etmiyor. Ancak bu stratejinin aşırı güvenilir olmasını da istemiyoruz çünkü bu sefer baskın stratejiler güvenli bir şekilde ekonomi kurup bu yolda kayıplara fazla aldırmadan yüksek seviyelere ve pahalı şampiyonlara ulaşmaktan ibaret oluyor. Bu nedenle oyuncu hasarını arttırarak lobilerin temposunu yükseltmeyi ve erken safhaların gücünü arttırıp oyunu son anlara bırakma stratejisini zayıflatmayı umuyoruz. Not: Olur da Muhteşem İkili'de Riot Prism ve Mortdog ile karşılaşırsanız Prism'in Ganimetçi kompozisyonu kuracağını, bu yüzden de Mortdog'a erken safhaları (ve belki de ileri safhaları da) taşıtacağını bilmenizde fayda var.
  • Takviye Birlikler İçin Gereken Asgari Süre: 7 saniye 12 saniye
  • Oyuncu hasarı artık en yakın tam sayıya yuvarlanıyor.
  • Taban Oyuncu Hasarı: 2/5/6/8/11/17 3/6/8/10/12/17

GİDERİLEN HATALAR

  • Sett'in Kader Ortağı özelliğinden kazandığı mutlak sömürü ilavesi artık dirençlerden sonra uygulanıyor.
  • Sett'in Kader Ortağı özelliğinden kazandığı mutlak sömürü ilavesi artık sadece saldırılara ve yeteneklere uygulanıyor.
  • Irelia artık bıçak zincirindeki her bıçakla isabet etkilerini tetiklemiyor. Artık sadece saldırı etkilerini tetiklediği saldırılarda isabet etkilerini tetikliyor.
  • Destan, Kader Ortağı ve Gölgedövmeli Amblemleri artık Aşama 3-2 veya 4-2'de özellik etkin değilse çıkmıyor.
  • Bütün özelliklere ilave 1 birim ekleyen Ganimetçi ödülü artık özellik takibi ekranında doğru bir şekilde görünüyor.
  • Spatula kıtlığı: Teemo'nun çember ziyareti artık bir birime iki Spatula vermiyor.
  • Eşya kopyalamayla ilgili bir hatayı önlemek adına artık Şaheser Geliştirmesi cephaneliği açıkken birimlerden eşya sökülemiyor.
  • Hedef şaşması: Nautilus yeteneğini artık yanlış yönde kullanmıyor.
  • Azir yeteneğini çatışma biterken kullandığında artık kalıcı bir asker çağırmıyor.
  • Ornn eşyaları artık çatışma berabere bittiğinde kalıcı olmuyor.
  • Eklenti dekoru artık doğru yöne bakıyor.
  • Ulaşım zorluğu: Kayn'in yeteneği artık köşedeki birimlere karşı başarısız olmuyor.
  • Fedakârlığın Erdemi'nin güçlendirilmiş iyileştirmesi artık düzgün çalışıyor.
  • Krallara Layık eklentisi artık iki kat ilave kazandırmıyor.