Teamfight Tactics معلومات التحديث 14.22
يقدم التحديث 14.22 تحديثاتٍ ضخمةً على أداة مخطِّط الفريق، تتضمن رموز الفرق، والفرق المتعددة والمزيد. كما أنه آخر تحديثٍ في الطاقم الحالي، فاحرصوا على تحقيق أهدافكم في النمط المصنف وجربوا كنز تشونك الذي سيعود خلال هذا التحديث فحسب!
رغم أن هذا هو آخر تحديث في سحر الفوضى، إلا أن السحر سيستمر دائمًا بيننا، لأن الصداقة هي السحر الحقيقي.
وبما أننا ذكرنا السحر، فهناك تحديث ضخم لأداة مخطِّط الفريق في هذا التحديث، مع الكثير من تعزيزات التحف، واثنان من التعزيزات الفوضوية القوية إلى درجة جعلتنا ندخرهما لآخر تحديث في الطاقم! سيعود أيضًا في التحديث 14.22 نمط اللعب المرح المليء بالغنائم، كنز تشونك، فلا تنسوا تجربته. كما نشجعكم على إكمال تسلق سلم التصنيف في سحر الفوضى قبل انتهائه، فالتحديث 14.23 طاقم جديد تمامًا!
روجر "Riot Prism" كوديل
أبرز نقاط التحديث
الرسومات التوضيحية للمتجر الدوري
البيع المسبق للباقة
قبل انطلاق الطاقم المقبل، يمكنكم شراء باقة مكونة من الرخصة بلاس الأولى للطاقم القادم، وكايتلين تشيبي، وتأثير انفجارها، الإبادة الحتمية، وستكون جميعها متاحة لتحديثٍ واحدٍ فقط (هذا التحديث) بسعر 2600 نقطة RP. بعد التحديث 14.22، يمكنكم الحصول على كايتلين تشيبي من المتجر الدوري.
ترقيات أداة مخطِّط الفريق!
ستجدون في هذا التحديث ثلاث ترقيات رائعة لأداة مخطِّط الفريق!
- يمكنكم نسخ ولصق رموز الفرق من أصدقائكم، أو الستريمرز المفضلين لديكم، أو من ذلك المخطِط الذي هزمكم لتوه! ستضع رموز الفرق تشكيلات جاهزة في أداة مخطِّط الفريق بحيث تتمكنون من بدء اللعب بسهولة!
- تسمح لكم خاصية الفرق المتعددة بحفظ عدة تشكيلات في أداة مخطِّط الفريق (والتبديل بينها). يمكنكم حفظ 20 تشكيلة كحدٍ أقصى!
- سيصبح لدى الوحدات الآن أسماء في مخطِّط الفريق، مما سيسهل تمييز الأبطال الذين تبدو رسوماتهم متشابهة.
عودة كنز تشونك!!!
سيعود كنز تشونك من 6 نوفمبر، الساعة 7 مساءً بتوقيت غرينتش إلى 19 نوفمبر، الساعة 6 مساءً بتوقيت غرينتش، وسيجلب معه المزيد من الغنائم والقوة وأبطال التكلفة 5 بمستوى ثلاث نجوم، والأهم من كل ذلك، المزيد من تشونك في سحر الفوضى!
إعدادات الجهاز الجوّال: الإعدادات المنخفضة والمتوسطة
سنعيد ضبط جودة الصورة المنخفضة والمتوسطة على الأجهزة الجوالة في التحديث 14.22، وذلك لتوفير الذاكرة وتحسين انسيابية اللعبة. وسيسمح ذلك للأجهزة الأقدم أو الأبطأ بتشغيل TFT بانسيابيةٍ أكبر، إلا أن تشغيل TFT بالإعدادات المتوسطة فما فوقها سوف يتجنب على الغالب (عند الإعدادات المتوسطة) أو سيتجنب تمامًا (عند الإعدادات فوق المتوسطة) أثر التغييرات المرئية. وعندما تكون الإعدادات منخفضة، وفي بعض الحالات متوسطة، فإن تلك التغييرات سوف تؤثر أساسًا على الجودة المرئية للمخططين والحلبات لضمان تجربة لعبٍ أكثر انسيابيةً وثباتًا.
أنظمة اللعب
ستحصلون على الصحة والقوة التي تستحقونها مقابل إنفاق 27 نسخة من بطل واحد!
- تكسب الوحدات عند مستوى 4 نجوم 500 نقطة صحة إضافية.
تغييرات كبيرة
كبيرة مثل تلك النحلات!
الخواص
لقد نفد وقت الطاقم تقريبًا، لذلك سنصدر بعض التغييرات القوية التي ستحول نهاية الطاقم إلى لحظاتٍ مرحة ستذكرونها طويلًا.
- الزمني - الزمن اللازم للتفعيل: 14 ثانية ⇐ 10 ثوان
- عرّاف العسل - ضخّمنا حجم النحلات فأصبحت أكبر من ذي قبل.
- المنشد - التكدسات لكل إلقاء: 3 ⇐ 5
- جديد متغير الأشكال (10): 66% صحة و 5% تجدد صحة
- جديد صانع الحلوى (8): تمنح 50 ضرر هجوم أساسي/قوة قدرة، 500 صحة فريق، × 10 مُضاعف السكر
الوحدات: المستوى 1
الفقرة التالية إعلان لجايس بتشكيل ضرر الهجوم. سيفعلها.
- آش - تعزيز المانا: 50\90 ⇐ 40\75
- جايس - ضرر الهجوم: 55 ⇐ 56
- جايس - القدرة - نسبة ضرر الهجوم: 450\450\500% ⇐ 500\500\600%
- وارويك - ضرر الهجوم: 45 ⇐ 46
الوحدات: المستوى 2
باستثناء كاسادين، لم يتسنّ لأيٍ من أبطال التكلفة 2 هؤلاء أن يلعب دور بطل الكاري، أما الآن فسنتيح لهم فرصة تجربة ذلك، وسواءٌ أكانت تلك الفرصة بمقاس اليوردل لتريستانا أو مناسبةً لطول أكالي، إنني أراك هناك تنتظر فرصتك يا زيليان.
- أكالي - ضرر الهجوم: 55 ⇐ 65
- كاسادين - تعزيز المانا: 30\70 ⇐ 30\60
- تريستانا - تعزيز المانا: 0\60 ⇐ 0\45
- زيليان - تعزيز الحد الأقصى للمانا: 20\70 ⇐ 0\60
- زيليان - القدرة - الضرر: 180\270\405 ⇐ 220\330\495
- زيليان - القدرة - الضرر الثانوي: 150\225\340 ⇐ 160\240\360
- زيليان - القدرة - مدة الصعق: 1.25 ⇐ 1 ثانية
الوحدات: المستوى 3
هل تذكرون عندما منحنا جينكس 3 ضرر هجوم ثم اضطررنا إلى التراجع عن ذلك؟ أنا لا أذكر ذلك أيضًا. ولكنها بحاجة إلى تعزيز صغير جدًا، لذلك سنمنحها ثلث ما منحناها إياه في التحديث 14.21 الذي كان أقوى مما يجب(كان منحها 3 كثيرًا، أليس كذلك؟). لكن مهلًا، ألا يعني ذلك أن جايس، وارويك وجينكس قد حصلوا جميعًا على +1 ضرر هجوم؟
- جينكس - ضرر الهجوم: 52 ⇐ 53
- نِكو - الدروع و مقاومة السحر: 45 ⇐ 55
- سواين - تعزيز الحد الأقصى للمانا: 70\130 ⇐ 60\120
- سواين - نقاط الصحة الثانوية المكتسبة: 180\230\280 ⇐ 210\250\290
الوحدات: المستوى 4
لقد سمعت أننا نوزع الإحصاءات مجانًا.
- فيورا - ضرر الهجوم: 75 ⇐ 80
- غوين - الدروع و مقاومة السحر: 50 ⇐ 55
- كارما - القدرة - الضرر: 190\285\1600 ⇐ 200\300\1600
- ناسوس - العلاج من الإلقاءات الثانوية: 250\300\900 ⇐ 325\375\900
- فاروس - سرعة الهجوم: 0.75 ⇐ 0.8
الوحدات: المستوى 5
إن تمائم زيراث المرتقية هي أكثر ما في جعبته متعةً وتميزًا، لذلك سنجعلها تظهر بشكل أكبر بكثير
- زيراث - القدرة - الضرر: 250\275\888 ⇐ 299\444\999
- زيراث - فرصة التميمة المرتقية: 8% ⇐ 12%
- زيراث - الفرصة القصوى لظهور تميمة مرتقية: 40% ⇐ 50%
التحسينات
تقتضي إجراءات اختبار الدواء الوهمي الحديثة أن يكون للدواء الوهمي آثارٌ جانبية ملحوظة، مثل ظهور حكةٍ في الفم، لتحقيق أفضل نتائج الاختبار على الدواء المُختبر. وغالبًا ما يكون الهدف من ذلك هو تقليل تأثير الدواء الوهمي الذي ينجح بنسبة تفوق 50% في البيئات السريرية. أما في بيئتنا فقد ذهبنا بعيدًا في التأثيرات الجانبية لدوائنا الوهمي، وقد أصبح ذلك ملحوظًا جدًا رغم أن الذهب يظهر حيث يجب أن تظهر القوة.
وبما أننا نتحدث عن الذهب، ستحتاجون كميةً أقل منه لإكمال المهمة الذهبية.
- الدواء الوهمي - سرعة الهجوم: 2% ⇐ 1%
- المهمة الذهبية - الذهب اللازم: 175 ⇐ 165
- ملكة العناكب [إصلاح عيب]: أصلحنا عيبًا كان هذا التحسين فيه يُلحق ضررًا أقل من المطلوب.
التحف
سنقوم بمراجعة شاملة للتحف لجعلها أكثر مرحًا وتجهيزها لتغيير قائمة الأبطال المخطط في الطاقم القادم. يسمح لنا إصدار هذه التغييرات قبل التحديث القادم برصد تغييرات التوازن المرتبطة التحف عوضًا عن أن نضطر للقيام بهذه التغييرات إلى جانب طاقم كامل جديد.
سنزيل تحفتين تقتلان المتعة عن طريق تشكيل أبطال تانك عصيين على القتل أو إعاقة تحكم مزعجة جدًا. أعتقد أنه يمكننا القول أن الشتاء الأبدي لم يعد أبديًا، لكن التمثال المحرّم قد أصبح محرّمًا على الجميع بالتأكيد.
- وجه الروح - الصحة: 450 ⇐ 400
- وجه الروح - مقاومة السحر: 25 ⇐ 20
- وجه الروح - تجدد الصحة كل ثانية: 2.5% ⇐ 3.5%
- تمنح تحفة وجه الروح 20 دروع الآن
- قبضة لهيب الموت - قوة القدرة: 50 ⇐ 30
- قبضة لهيب الموت - المانا: 15 ⇐ 30
- قبضة لهيب الموت - يُذكر تضخيم الضرر الآن في حقل الوصف بشكل صحيح ويستمر إلى الأبد (ليس هذا تغييرًا وظيفيًا)
- [إعادة تصميم] قبضة لهيب الموت: عند بداية القتال: تفجر الهدف الحالي فتلحق به ضرر سحر بنسبة 40% من صحته القصوى. تكرر ذلك كل 13 ثانية.
- لم تعد قبضة لهيب الموت فريدة
- تمت إزالة الشتاء الأبدي.
- تمت إزالة التمثال المحرّم.
- سيف المقامر - سرعة الهجوم الأساسية: 40% ⇐ 45%
- سيف المقامر - احتمال التفعيل: 4% ⇐ 5%
- تمنح تحفة ساحق الخباء أيضًا 25 ضرر هجوم / قوة قدرة إذا تم عزلها
- تركيز الأفق [إصلاح عيب]: يتكدس الضرر الآن إذا كانت لديكم عدة نسخ.
- عفونة الموتى - تمت إزالة 15 مانا
- عفونة الموتى - تمنح الآن 20% سرعة هجوم
- رمز الدرع الخفيف - الدروع ومقاومة السحر: 50 ⇐ 70
- رمز الدرع الخفيف - نسبة الدرع من المقاومات: 50% ⇐ 70%
- القفازات - تقليص الضرر: 20% ⇐ 25%
- مخلب المتصيد - تمنح الآن 200 صحة
- مخلب المتصيد - ضرر الهجوم: 50% ⇐ 40%
- واقي ذراع الباحث - الإحصاءات لكل إطاحة: 10 ⇐ 15
- واقي ذراع الباحث - الإحصاءات لكل قتل: 15 ⇐ 20
- واقي ذراع الباحث - يزداد الحجم مع كل تكدس
- فجر سيلفرمير - ضرر الهجوم: 165% ⇐ 120%
- فجر سيلفرمير - الدروع و مقاومة السحر: 50 ⇐ 75
- بؤرة القناص - زيادة المدى: 1 ⇐ 2
- السيف الطيفي - تمنح الآن 40 دروع و مقاومة سحر
- مرآة المحتال - زيادة المانا القصوى للمستنسخ: 30% ⇐ 10%
- يأسٌ بلا نهاية - ضرر سحر الدرع 125% ⇐ 160%
التمائم السحرية
إنه خبر هائل لو كان حقيقيًا، وإنه لحقيقي بالتأكيد.
مع وصول آخر تحديثات الطاقم، أردنا ضمان مشاركة الجميع بقدر استطاعتهم في آلية طاقمنا السحرية قبل أن تفارقنا. وجبة التمائم السحرية الشهية!
- كل التمائم السحرية التي تكلف على الأقل 1 ذهب/صحة ستنخفض تكلفتها بمقدار 1 ذهب/صحة.
إصلاحات العيوب
- الاحتيال المتطور: يمكن لمرآة المحتال نسخ الوحدات بمستوى أربع نجوم بشكل صحيح.
- أصلحنا عيبًا نادرًا جدًا يتسبب في زيادة كمية الغنائم عن الحد المطلوب (لجميع من في الصالة)
- أصلحنا عيبًا كان فيه تحسين ملكة العناكب يُلحق ضررًا أقل من المطلوب.