Teamfight Tactics معلومات التحديث 17.4

سيحمل الإصدار 17.4 تعزيزات جودة لخواص القاضي ونوفا والقوى الذهنية للتأكد أن جميع مخرجاتها وعناصرها تبدو جديرةً بالاختيار. بعد ذلك، لدينا تعزيزات لأبطالنا الذين يستحقون منحهم القليل من القوة ليتمكنوا من العودة إلى تكتيكات اللعب الشائعة.

 

مدخلات القاضي:

يركز التحديث 17.4 على إتاحة أكبر عدد ممكن من التشكيلات من خلال تعزيز الأبطال والخواص الذين كان أداؤهم دون المطلوب، بالإضافة إلى جعل بعض التشكيلات المتخصصة أكثر قابليةً للاستخدام في مجموعةٍ أوسع من المباريات. ولتحقيق ذلك، سنعيد تصميم توزيع عروض المدخلات/المخرجات التي ترونها في خاصية القاضي، كما سنعيد تصميم عناصر القوى الذهنية لتكون عامةً أكثر بحيث لا تُحرمون من أي من الخاصيتين بناءً على خيارات المخرجات أو العناصر.

مخرجات القاضي:

روجر "Riot Prism" كوديل
كايتي "Riot Ukime" وو

أبرز نقاط التحديث


أنظمة اللعب

هبة السيد

سنعدل هبة سيدٍ واحدة فقط في هذا التحديث، حيث أن معظم تغييراتنا موجهةٌ نحو إتاحة تشكيلاتٍ جديدة من خلال تعزيز الأبطال/الخواص. ولكن التعديل المذكور يخص تحديدًا دور الأخصائي فائق الأداء مع الاختلال، والذي يقدم أداءً استثنائيًا في المواقف غير البديهية. نظرًا لعدم وجود تزايد لضرره مع تزايد إحصاءاتٍ أخرى، فإن أفضل استخدام لعنصر الاختلال هو تزويد غنار/كايتلين به دون عناصر أخرى، لأنه لا يستفيد فعليًا من إحصاءاتٍ أخرى كما قد تستفيد منه الصحة في دور التانك. سيظل على الغالب خيارًا جيدًا في التحديث القادم مع التقنية الصحيحة، لكننا اخترنا موازنته بناءً على هذه التقنية حاليًا.


  • هبة إيكو: ضرر نجمة الأخصائي: 85 70

عروض الأسياد

  • تم تعطيل صندوق الجشع بسبب عيب.

تغييرات كبيرة

كبيرةٌ كعدد التشكيلات التي نود رؤيتها تزدهر في تكتيكات اللعب الشائعة!


الخواص

تعزيزات الخواص وإعادة التصميم الجزئية من المجالات الرئيسية التي يمكننا التأثير فيها لتعزيز تنوع التشكيلات (سيُخصص لإعادة تصميم القاضي قسمٌ كامل بعد هذا القسم). ولكن حتى مع التعزيزات، لا بد لنا من إضعاف خاصية واحدة تفرض هيمنتها بمساعدة ملعقةٍ مسطحة إضافية (النجم المظلم).

عندما نرى نوفا (5) يكون ذلك محصورًا تقريبًا باستخدام الشارة، وأحيانًا ماوكاي. مع تعزيز ضربات آتروكس وأكالي وكيندريد في نوفا (5)، نأمل أن نرى هؤلاء الأبطال يُلعبون كأبطال كاري (أساسيين أو ثانويين) في تشكيلاتهم الخاصة. بالنسبة لآتروكس، سيكون التعزيز لتشكيلة تحسين البطل.

تفيد شارة صديق الميب مع عددٍ قليلٍ من الأبطال، وليس هذا هو الهدف من الشارات. كما أننا نعتقد أن المزيد من الأبطال يجب أن يحظوا بفرصة تحقيق أحلام طفولتهم في أن يصبحوا من رواد الفضاء أصدقاء الميب، لذا سنغير الشارة لتمنح المزيد من الصحة وتضخيم الضرر بشكلٍ عام. يبدو أن الجميع يرغب بصداقة الميب.

ستصبح عناصر القوى الذهنية أكثر عمومًا بكثير في إحصاءاتها لتتمكنوا من لعب المزيد من التشكيلات باستخدامها. الفكرة هنا هي أنه سيكون هناك مستخدمون مفضلون لها، لكن سيمكن استخدامها مع أكثر من بطل واحد وستتكيف مع دور ذلك البطل. أحد الأمور الجديرة بالذكر هنا هو منظار رصد الهدف، والتي تتم إعادة تصميمه بالكامل ليكون جيدًا لأي بطل قوة قدرة أو ضرر هجوم يبدل أهدافه. تخيلوا سرعة تزايد قوة هذا الإبداع مع فيشبونز - كملاحظة إضافية، سيبقى حافظ المادة الحيوية (عنصر تانك قوى ذهنية) دون تغيير نظرًا لأنه كان بالفعل خيار تانك عام.

ظلت خاصية راقص الفضاء خارج مدار ألواح اللعب منذ إضعاف تفاعل شارتها مع ريفين. تحتاج الخاصية والتشكيلة إلى تعزيز، حيث يعاني العديد من أبطال راقص الفضاء في التشكيلات الأقل إيقاعًا أيضًا، لذا سنكتفي بتعديل بسيط هنا يتمثل في تعزيز راقص الفضاء (7) فقط، مما يترك مجالًا لتعزيز الوحدات أيضًا في وقت لاحق.

أخيرًا، سنقوم بتقوية كوكبات المحدق بالنجوم الضعيفة لتصبح الخاصية أقرب إلى "كيف يمكنني اللعب بهذه الكوكبة؟" وليس "هل يمكن اللعب بهذه الكوكبة؟".

  • المتحدي - سرعة الهجوم: 15\22\40\55% 15\28\42\55%
  • النجم المظلم (6) - المكافأة: 85% 70%
  • النجم المظلم (6) - صحة الثقب المظلم الصغير: 30% من صحة النجم المظلم 25% من صحة النجم المظلم
  • نوفا (5) - مكافآت نوفا:
    • آتروكس - الضرر: 50% من ضرر التعويذة 65% من ضرر التعويذة
    • أكالي - النزيف الإضافي لكل شوريكن: 10% 12%
    • أكالي - ضرر النزيف: 10\14\18 ضرر هجوم 12\18\24 ضرر هجوم
    • تضخيم ضرر كيندريد: 5% 10%
    • كيندريد - مؤقت الوسم: 5ث 4.5ث
  • صديق الميب - مكافأة الشارة: 1 تجدد مانا لكل ميب 50 صحة + 4% تضخيم ضرر لكل ميب
  • القوى الذهنية (2) - الاتصال بالدرون - تضخيم الضرر: 15%
  • القوى الذهنية (2) - مصفوفة البرمجيات الخبيثة:
    • تضخيم الضرر: 10%
    • سرعة الهجوم: 15%
    • العلاج الكامن: 10%
    • بطل الهجوم: يؤدي إلحاق ضررٍ مادي بعدو إلى تقليص دروع الهدف بمقدار 2.
    • بطل السحر: يؤدي إلحاق ضرر سحرٍ بعدو إلى تقليص مقاومة سحر الهدف بمقدار 2.
  • القوى الذهنية (2) - شريحة التعاطف:
    • تضخيم الضرر: 10%
    • سرعة الهجوم: 15%
    • تجدد المانا: 2
    • كل 5 ثوانٍ يكسب حامله: أبطال السحر: 1 تجدد مانا، أبطال الهجوم: 15 % سرعة هجوم
  • القوى الذهنية (2) - منظار رصد الهدف:
    • ضرر الهجوم: 10%
    • قوة القدرة: 10%
    • سرعة الهجوم: 20%
    • كلما ألحق الحامل ضررًا بعدو لأول مرةٍ في كل قتال، يكسب: أبطال الهجوم: 9% ضرر هجوم، أبطال السحر: 7 % قوة قدرة
  • القوى الذهنية (4) - التأثيرات المشعة - لا تغيير.
  • القوى الذهنية (4) - الاتصال بالدرون المشع - تضخيم الضرر: 20%
  • القوى الذهنية (4) - مصفوفة البرمجيات الخبيثة المشعة:
    • تضخيم الضرر: 10%
    • سرعة الهجوم: 15%
    • العلاج الكامن: 10%
  • القوى الذهنية (4) - شريحة التعاطف المشعة:
    • تضخيم الضرر: 10%
    • سرعة الهجوم: 20%
    • تجدد المانا 4
    • كل 5 ثوانٍ تكسبون: أبطال السحر: 1 تجدد مانا، أبطال الهجوم: 15 % سرعة هجوم
  • القوى الذهنية (4) - منظار رصد الهدف المشع:
    • ضرر الهجوم: 20%
    • قوة القدرة: 20%
    • سرعة الهجوم: 30%
    • كلما ألحق الحامل ضررًا بعدو لأول مرةٍ في كل قتال، يكسب: أبطال الهجوم: 9% ضرر هجوم، أبطال السحر: 7 % قوة قدرة
  • الرامي - تضخيم الضرر الأساسي: 18\24\28% 18\25\35%
  • راقص الفضاء (7) - مكافأة راقص الفضاء: 10% 15%
  • المحدق بالنجوم - الينبوع - علاج المحدق بالنجوم: 2.5% 3%
  • المحدق بالنجوم (5) - الينبوع - ضرر الهجوم الإضافي/قوة القدرة الإضافية كل 2ث: 7% 9%
  • المحدق بالنجوم - الصيادة - سرعة هجوم الفريق: 15% 12%
  • المحدق بالنجوم - الصيادة - سرعة هجوم المحدق بالنجوم: 12\35\55% 15\45\70%
  • المحدق بالنجوم - الصيادة - عدد الوسوم: 3\5\7 3\5\9
  • المحدق بالنجوم - الأفعى - ضرر السحر: 25\40\60% 20\40\60%
  • المحدق بالنجوم - الجبل - سرعة الهجوم: 10% 8%
  • المحدق بالنجوم - الجبل - الديمومة: 6% 5%

القاضي

تمتلك خاصية القاضي حاليًا بعض المخرجات المجدية، لكن الخاصية مشروطة أكثر من اللازم، مما يؤدي غالبًا إلى مواقف تتفقدون فيها خيارات القاضي لتروا ما إذا كنتم ستحصلون على أحد الخيارات القليلة التي تستطيعون وترغبون في لعبها قبل التحول إلى تشكيلةٍ متفوقةٍ أكثر عمومًا.

في نهاية المطاف، سيكون هناك دائمًا بعض القضاة الذين لا ترغبون في اللعب بهم - فهذه هي طبيعة عمل هذه الخاصية شديدة التنوّع - لكننا سنجري تعديلاتٍ كبيرةً على الخاصية لضمان حصولكم على مجموعة أوسع من الخيارات في كل مباراة، كما سنزيل أي مدخلات/مخرجات عديمة الفائدة. من خلال تقليص ارتباط هذه الخاصية بالشروط، سنضمن أنكم سترون مُدخلًا واحدًا من مجموعات الاختيار الثابتة أو المشروطة أو الاقتصادية، ومُخرجًا واحدًا من مجموعات الاختيار الهجومية أو الدفاعية أو الاقتصادية.

وفيما عدا ذلك، هناك تعديلات توازن كبيرة للخاصية، وبعض التركيبات الجديدة للمدخلات المشروطة لتوفير مخرجات دفاعية واقتصادية. آه، ولديكم الآن أيضًا فرصة الحصول على نسختين من ليونا إذا تجاوزتم احتمال 100% في مخرجات ليونا.

  • أصبحت مدخلات القاضي مجموعةً الآن في ثلاث فئات؛ وسيُعرض دائمًا مُدخلٌ واحد من كل فئة.
    • الثابتة:
      • كل 4 ثوانٍ:
      • لكل نجمة من مستويات النجوم في خاصية القاضي:
    • المشروطة:
      • عندما يهاجم قاضٍ 3 مرات
      • عندما ينفق قاضٍ 50 مانا
    • الاقتصادية:
      • لقاء كل فائدة يفترض أن تكسبوها
      • إذا قمتم بالاستبدال في الدور السابق
  • أصبحت مخرجات القاضي مجموعةً الآن في ثلاث فئات؛ وسيُعرض دائمًا مُدخلٌ واحد من كل فئة.
    • الهجوم:
      • يكسب قوة قدرة
      • يكسب سرعة هجوم
    • الدفاع:
      • يكسب صحةً قصوى دائمة
      • يكسب درعًا بنسبةٍ مئويةٍ من الصحة
      • يكسب دروعًا ومقاومة سحر
    • الاقتصاد:
      • فرصة بنسبة مئوية لكسب ذهب
      • فرصة بنسبة مئوية لكسب ليونا
      • لدى الحصول على ذهب/ليونا، إذا تجاوزت فرصة اللاعبين 100%، فسيستخدمون أي فرصةٍ زائدة لإجراء سحب ثانٍ على الجوائز، بحدٍ أقصى يبلغ تفعيلين. مثال: إذا أنهى أحد اللاعبين القتال بفرصة 150% لكسب ليونا، فسيكسب ليونا، ثم ستكون لديه فرصة بنسبة 50% لكسب ليونا ثانية.
  • التركيبات الجديدة:
    • الهجوم 3 مرات فأكثر لكسب 12\18 من المقاومات
    • الهجوم 3 مرات فأكثر لكسب فرصة 3\5% للحصول على ذهب (الحد الأقصى 2\3)
    • الهجوم 3 مرات فأكثر لكسب فرصة 10\18% للحصول على ليونا
  • التركيبات المعدلة:
    • كل 3 هجمات:
      • يكسب قوة قدرة: 5\8 6\9
      • يكسب سرعة هجوم: 3\5% 4\6%
    • كل 4 ثوانٍ: يكسب سرعة هجوم: 11\17% 14\20%
    • لقاء كل فائدة يفترض أن تكسبوها:
      • يكسب مقاومات: 12\18 14\22
      • مدة الدرع: 4ث
    • إذا قمتم باستبدالٍ في القتال الأخير:
      • تكسبون قوة قدرة: 30\45 25\40
      • تكسبون سرعة هجوم: 30\45% 35\55%
      • فرصة ليونا: 50\100% 70\125%
      • فرصة الذهب: 22% 30%
      • مدة الدرع: 4ث
    • لكل نجمة من مستويات النجوم في خاصية القاضي:
      • تكسبون سرعة هجوم: 7\8% 8\9%
      • مدة الدرع: 4ث
  • المدخلات المحذوفة:
    • المرة الأولى التي تنخفض فيها صحة وحدة قاضٍ دون 40%
    • عندما يموت عدو
    • عندما يُلحق قاضٍ 10 حالات ضرر
  • المخرجات المحذوفة:
    • يكسب جميع القضاة مانا.
    • تكسبون فرصة بنسبة مئوية للحصول على استبدال

الوحدات: المستوى 1

لا ينبغي أن يتمكن لوح لعبٍ يتكون من أبطال تكلفة 1 بمستوى ثلاث نجوم من الفوز في المباراة، ولكن مع بعض القوة الإضافية من الظروف المثالية (التحسينات الصحيحة وبعض الاستبدالات الموفقة هنا وهناك وتجهيز العناصر الممتاز، وإيقاعٌ كافٍ للوصول إلى مستويات أعلى)، ستكون هناك فرصةٌ جيدة لتحقيق ذلك. لذا في التحديث 17.4، سنتراجع عن إضعاف تويستد فايت الذي أجريناه في التحديث 17.3، والذي بالغ في إضعاف التشكيلة حتى عندما تسير الأمور على أكمل وجه، كما سنضيف أيضًا تعزيزًا لآتروكس سيكون تأثيره ملموسًا أكثر عند مستوى ثلاث نجوم. يعاني آتروكس منذ فترة، لذا نتطلع إلى رؤيته يستحق عناء الاستبدالات ويشكل تهديدًا حقيقيًا في تشكيلات المتوالية النجمية (تحسين البطل).

  • آتروكس - العلاج: 300\375\575 قوة قدرة 325\400\650 قوة قدرة
  • تويستد فايت - ضرر قوة القدرة الأدنى: 180\270\405\690 190\285\430\730
  • تويستد فايت - ضرر قوة القدرة الأقصى: 360\540\810\1380 380\570\860\1460

الوحدات: المستوى 2

كما هو الحال مع تراجعنا عن تعديلات تويستد فايت، سنتراجع أيضًا عن إضعاف بيلفيث في التحديث 17.3. لم تكن نيتنا أبدًا إزالة تشكيلةٍ بالكامل بسبب إضعاف، وقد افتقدت اللعبة وجود ملكة البرايمورديان. مع بقاء الإضعافات التي طالت التشكيلة بطرق أخرى (براير، المُغير) من التحديث 17.3، لا نتوقع أن تسيطر هذه التشكيلة كما كانت تفعل في تصنيفات شرائح المهارة المتوسطة، ولكنكم ستتمكنون الآن من الاستمتاع بها إن كنتم تحبونها!

إليكم تغييرًا غريبًا: جاكس. يزداد تقليص الضرر الثابت مع قوة القدرة لدى جاكس حاليًا، مما يجعل عناصر مثل حامي التاج فعالةً بشكل غريب معه، وفعالةً جدًا في التصدي لأبطال مثل إزريال/كوركي. سنجعل تقليص الضرر الثابت هذا رقمًا ثابتًا يتزايد فقط مع مستوى نجومه، لذا سيعود جاكس قوة القدرة للعب هاولينغ آبيس فحسب.

مع إجراء تغيير كبير على القاضي، سنجعل الاعتماد على زوي كبطلة كاري أسهل من ذي قبل، ولكن حتى مع ذلك، تبقى بحاجة إلى بعض الدعم. مع هذين التغييرين، لا تتفاجؤوا برؤية تشكيلات القاضي الطليعي تعود للظهور!

  • بيلفيث - ضرر التعويذة - ضرر الهجوم: 18\27\41\69 20\30\45\77
  • غنار - سرعة الهجوم الأساسية: 0.7 0.75
  • غوين - المقاومات: 45 50
  • غوين - ضرر الهدف المنفرد - قوة القدرة: 145\220\380\650 145\220\410\700
  • جاكس - تقليص الضرر الثابت: 15\20\25 قوة قدرة 20\25\30 (لا تزايد لقوة القدرة)
  • زوي - ضرر التعويذة: 68\102\153% قوة قدرة 73\110\180 قوة قدرة

الوحدات: المستوى 3

رغم ظهور أورورا في بعض التشكيلات، إلا أنها لم تحظَ بفرصتها كبطلة كاري أساسية على الإطلاق. من شأن تعزيزات أورورا أن تضفي المزيد من الاستقرار على تشكيلات استبدالها مع الرحالة وعلى ظهورها المحتمل في تحصيلات عوائد أنيما!

شكلت هالة المخلّص لدى راست أساسًا مطلوبًا بشدة للعديد من التشكيلات. سنثبت التعزيز ونضعفه، لذا في مباريات مجموعة الشارات عندما يبدو أن الجميع يسعون وراء راست، (أم لعله كاين؟) لن تكونوا بهذه التعاسة بحصولكم على نسخة نجمة واحدة فقط.

مع إضفاء المزيد من المرونة على الاتصال بالدرون، أصبح بإمكاننا منح فيكتور تعزيزًا خفيفًا دون الخوف من عودته إلى السيطرة كما كان عند الإصدار.

  • أورورا - الضرر المقسّم - قوة القدرة: 370\555\890 قوة قدرة 400\600\960 قوة قدرة
  • لولو - تعويذة كوكبة الجبل - مدة الصعق: 0.5ث 0.25ث
  • ميس فورتشن (المستنسخ) - ضرر التعويذة: 250\375\600 ضرر هجوم 275\415\660 ضرر هجوم
  • أورن - الصحة الأساسية: 850 950
  • راست - المخلّص - سرعة الهجوم: 2\2.5\3% 2\2\2%
  • راست - المخلّص - المقاومات الإضافية: 2\2.5\3 2\2\2
  • فيكتور - ضرر التعويذة: 185\275\475 قوة قدرة 190\290\500 قوة قدرة

الوحدات: المستوى 4

عانى كوركي من نجاحه، فهو مرن إلى حد ما (يكتفي ببعض السيوف) وقوي للغاية؛ مما جعله على قائمة الأكثر طلبًا لعدد كبير من اللاعبين في الصالة.

بعد أن أصبحت مورغانا بطلة تانك، لم يعد من المنطقي كثيرًا أن يكون مداها خانتين، بل إن ذلك قد يقف عائقًا في طريق وظيفتها الجديدة كبطلة تانك.

تُلحق نامي ضررًا كبيرًا، لكن غالبًا ما يضيع معظمه كضرر فائض عن القتل. سنجري تعديلات لتمكينها من الإلقاء بوتيرة أكبر، فرغم فقد جزءٍ من ضررها بسبب الضرر الفائض عن القتل، ستكون أقرب بالفعل إلى إلقائها التالي.

  • كوركي - ضرر القذيفة: 30\44% ضرر هجوم 28\42% ضرر هجوم
  • كوركي - صاروخ صديق الميب - الضرر: 120\180% ضرر هجوم 110\165% ضرر هجوم
  • مورغانا - المدى: 2 1
  • مورغانا - زيادة الدرع بنسبة من الصحة: 10% 15%
  • نامي - المانا: 25\70 20\65
  • زايا - ضرر الهجوم الأساسي: 50 52
  • زايا - التعويذة - الضرر ضد الهدف الرئيسي: 10\15% ضرر هجوم 25\40% ضرر هجوم

الوحدات: المستوى 5

يتمتع غرايفز بواحدٍ من أعلى أسقف القوة في TFT، لكن قوته الأساسية منخفضةٌ للغاية، مما يجعل الاعتماد عليه مرتبطًا بمواقف محددة (يجب أن يكون لديكم صحة للتضحية بها من أجل ترقيته ويجب أن تمتلكوا عناصر غرايفز ويجب أن تعثروا عليه)، حتى أنه نادرًا ما يُستخدم. سنمنحه تعزيزًا أساسيًا قويًا، كما سنضعف ترقيته الأقوى على أمل أن يزداد اختياره في مراتٍ أكثر، بالإضافة إلى تقليص الآثار السلبية الناتجة عن اختياره في أواخر المباراة.

سيصبح إلقاء شين الأول أسرع، في حين سيتأخر زيد في إلقاء قدرته الأولى. وهذا ما ندعوه توازنًا مطابقًا للخلفية القصصية.

  • فيورا - التعويذة - الضرر الحقيقي: 40\60 ضرر هجوم 37\56 ضرر هجوم
  • غرايفز - سرعة الهجوم الأساسية: 0.7 0.75
  • غرايفز - تناقص ضرر مدفعية الليزر لكل هدف: 40% 60%
  • شين - المانا: 10\70 20\70
  • شين - ضرر التعويذة: 20\30 قوة قدرة 25\40 قوة قدرة
  • زيد - نسبة صحة النسخة: 33\40% 33\45%
  • زيد - المانا: 50\100 40\100

التحسينات

هناك إضعافات لتحسيناتنا القتالية القوية، وتعزيزاتٌ للتحسينات الممتعة التي لم تكن فعّالةً كما يجب. أحد التعزيزات التي نود تسليط الضوء عليها بشكل خاص هو المغامرة الفخمة، والذي سيمنح المزيد من الذهب كجائزة، ولكنه سيصبح أيضًا أقوى بكثير مع تحديث مليء بتعزيزات أبطال التكلفة 2!

  • العذراء المدرّعة (ليونا) - المانا: 10\40 20\50
  • التدمير الذاتي (غراغاس) - ضرر التعويذة - قوة القدرة: 280\420\630 قوة قدرة 250\375\600 قوة قدرة
  • السعي نحو النجوم (جاكس) - ضرر التعويذة: 170\250\450 قوة قدرة 160\240\420 قوة قدرة
  • واحد اثنان ثلاثة - عدد أبطال التكلفة 1: 1 2
  • حزمة التعزيز - القيمة الإجمالية: 10 ذهب 12 ذهب
  • نقل الشحنة I - تضخيم الضرر: 5% 7%
  • نقل الشحنة II - تضخيم الضرر: 8% 10%
  • تسلّق سلم التصنيفات I - الإحصاءات: 3 3.5
  • تسلّق سلّم التصنيفات II - الإحصاءات: 5 6
  • زادت جوائز المغامرة الفخمة بنسبة 15% تقريبًا
  • الالتزام الصارم - الذهب لكل مرحلة: 4 3
  • كيس الهدايا البطولي - الذهب: 4 5
  • القلب الفولاذي - الصحة لكل نمو: 12 16
  • يمنح قلب الأفواج أيضًا 2 من المستنسخات الصغيرة
  • قلب الأفواج - برايمورديان النخبة - سرعة الهجوم: 0.6 0.9
  • قلب الأفواج - برايمورديان النخبة - المانا: 30\100 30\90
  • حماية الخطوط - ضرر الهجوم الإضافي: 9% 8%، قوة القدرة الإضافية: 10% 9%
  • العناق الجماعي I - المقاومات: 7 6
  • العناق الجماعي II - المقاومات: 10 9
  • كاهوناهونا - الضرر الحقيقي الإضافي: 125% من ضرر الهجوم 100% من ضرر الهجوم
  • الاشتراك الفخم - الذهب لكل تفعيل: 5 7
  • لم يعد إرادة الصولجان متاحًا في المرحلة 1-2
  • الحلوى اللذيذة - الصحة لكل عنصر: 20 16
  • لم يعد لوح لهيب الشمس متاحًا في المرحلة 1-2
  • مجرى الزمن - الصحة لكل استبدال: 2 7

العناصر المشعّة

عذرًا يا لولو، لكن سن ناشور المشع لا يمكنه تحويلك إلى بطلة تكلفة 6.

  • الخوذة المتكيفة المشعّة - ضرر الهجوم/قوة القدرة لغير أبطال التانك: 25 40
  • الخوذة المتكيفة المشعّة - تجدد المانا: 6 7
  • مخلب التنين المشع - نسبة الصحة القصوى: 22% 28%
  • درع صدر مزراب الحجري المشع - المقاومات لكل عدو: 25 20
  • نصل غضب غينسو المشع - سرعة الهجوم كل ثانية: 14% 16%
  • سن ناشور المشع - المانا عند الهجوم بضربة حرجة: 8 6

التحف

  • الجوهرة المتلفة - تقليص مقاومة السحر: 4 6
  • صبر إيكو - تضخيم الضرر: 40% 45%
  • عاصفة لودن - ضرر الهجوم/قوة القدرة: 55% 60%
  • مهارة مبارزة ياسو - سرعة الهجوم: 10% 20%

الشارات

كانت شارة المارق أقوى شارةٍ لدينا في التحديث 17.3 بفارق كبير، رغم أن الخاصية ليست مجديةً بقوةٍ في هذا الطاقم. سنضعف تلك الشارة ونقوي شارة القاضي، التي يجب أن يكون استخدامها أكثر متعةً بكثير بعد إعادة تصميم القاضي.

  • شارة القاضي - سرعة الهجوم: 20% 30%
  • شارة المارق - العلاج الكامن: 40% 25%

.K.O كوليسيوم تشونك

التغييرات

كان الحصول على العناصر الموشورية أسهل من اللازم بفضل إمكانية تشونك في الوصول لأدوات الطهي.


  • حراس النجوم - العتبة الموشورية: 10 11
  • مقاتل الروح - العتبة الموشورية: 10 11
  • تم إصلاح عيب كان فيه قتل الميكا الجبار في بداية القتال على يد بطل تكلفة 5 بمستوى ثلاث نجوم أثناء تفعيل تحسين "وأنا سأشكل الرأس!" يتسبب في جعل الوحدات منيعة.
  • تم إصلاح عيب كان يمنع تقدم السمعة التي يتتبعها تحسين "معشوق الجماهير" عند إشراك عدد مقاتلي الروح المطلوب للعتبة الموشورية للخاصية.
  • تم إصلاح عيب متعلق بتحسين "وأنا سأكون الرأس"، حيث كان موت الميكا الجبار أثناء التحول يتسبب في جعل الوحدات منيعة.

إصلاحات العيوب

  • إنه نائم فقط: تم إصلاح عيب كان يسمح لنونو وويلامب بإعادة إحياء نفسه أثناء القتال في أحيان نادرة
  • تم إصلاح عيب في حقل الوصف كانت فيه مورغانا مُدرجةً بتكلفة 5 في مباركة بينغو
  • تم إصلاح بعض الحالات التي كان يستهدف فيها اندفاع ماستر يي الأعداء الخطأ
  • تم تصحيح حقل وصف كاسر الزمن في اختبارات توكر
  • لم تعد الثقوب السوداء الصغيرة للنجم المظلم 6 تستفيد من المنفيين وتوأم التانك
  • تم تصحيح حقل وصف عاصفة لودن
  • تم تعطيل نقطة تفرد الغنائم بشكل صحيح في اختبارات توكر
  • يعمل عنصر معجزة سوراكا بشكل صحيح عند تزويد أحد الأبطال بأكثر من نسخةٍ منه
  • سينتظر الآن علاج بطل معجزة سوراكا حتى ينتهي العلاج الحالي قبل التفعيل ثانيةً
  • تم إصلاح عيب كان يؤدي إلى تفعيل التأثير الكامن لسميرة أكثر من اللازم مع الأهداف المنيعة ضد إعاقة التحكم
  • تم إصلاح بعض الحالات التي كان يختفي فيها مدفع دبل أب بعد جولات عالم الأسياد
  • لن يمكن الآن الحصول على تحسيني الترقية والحركة التصاعدية مع الإنفاق الحكيم في نفس الوقت
  • من الصعب العد أثناء الإصابة بارتجاج: تم إصلاح عيب كان يتسبب في تحديث نقاط صحة دروس الملاكمة بشكل غير صحيح
  • تمنح هبة عجلة الانتصارات+ 1 ذهب لكل فوز كما ينبغي.