Teamfight Tactics معلومات التحديث 16.5

لقد تجاوزنا منتصف الطريق مع طاقم حكايا وأساطير وسنركز على تغييرات توازنٍ أكثر تحديدًا.

كيف حالكم أيها المخطِطون؟

يبدأ التحديث 16.5 بعد يومٍ واحدٍ فقط من إصدار معلومات التحديث هذه (يوم الخميس لمعظم الخوادم في موعد التحديث المعتاد). التحديث 16.5 مليءٌ بالتعزيزات بعد تغييرات ترقية المستوى والاحتمالات في التحديث الماضي، والتي جعلت الوصول إلى وحدات التكلفة 3 بمستوى ثلاث نجوم أسهل، لكن هذه المرة سنجعلها أقوى! ولا يتوقف الأمر عند وحدات التكلفة 3، ستلاحظون الكثير من التعزيزات على وحدات التكلفة 2 أيضًا مع محاولاتنا لتقريب استراتيجيات الاستبدال من الوصول السريع للمستوى 8\9.

صديقاكما المخلصان،
كايتي "Riot Ukime" وو
روجر "Riot Prism" كوديل

أبرز نقاط التحديث


ترقية برنامج عميل RIOT

بدءًا من هذا التحديث، ستتمكنون من تحميل وتحديث وتشغيل TFT مباشرةً من مركز ألعاب برنامج عميل Riot. كما ستتمكنون أيضًا من إضافة اختصار سطح مكتب جديد لـ TFT أو تشغيلها بسرعة من الشريط الجانبي.

تغييرات أنظمة اللعب

شروط الفتح

نظرًا لأن تشكيلات سحرة الأسرار المرنة هي الخيار المفضل لسايلاس، كان من الصعب حقًا بيع لكس ثم بناء تشكيلةٍ حول سايلاس من حيث بيئة اللعب، لكن عندما تأخذون بعين الاعتبار الخلفية القصصية الفعلية لقائد تمرد السحرة هذا، فقد استفاد بشكلٍ كبير من وجود لكس حوله. يجب أن يجعل هذا التغيير فتح سايلاس أسهل قليلًا، بينما يركز أيضًا على ما يخص الحكايا في حكايا وأساطير. وفي الوقت المناسب تمامًا لتعزيز ساحر الأسرار أيضًا!

  • سايلاس: بيع غارين/لكس/جارفان الرابع بمستوى نجمتين بيع غارين/جارفان الرابع بمستوى نجمتين + الوصول للمستوى 9

تغييرات كبيرة

كبيرةٌ مثل سترة أتاخان المنفوخة.

الخواص

اختفت تشكيلات ساحر الأسرار العمودية من صالات اللعب، مع بقاء أثرٍ صغيرٍ لها فحسب في تشكيلات ديماسيا العمودية. ولذلك سنعزز عتبة ساحر الأسرار المتأخرة بينما سنضعف قوة العتبة (2) بالإضافة إلى تشكيلة ديماسيا العمودية قليلًا للسماح لمزيد من تشكيلات قوة القدرة بالتنافس على المركز الأول.

لدينا إضعافاتٌ لا بأس بها لمهمتي إشتال اللتين نراهما جيدتين أكثر من اللازم. كان من السهل جدًا تفعيل مهمة صحة اللاعب عبر تبديل تشكيلة إشتال بعد اختيارها، ثم العودة إليها مرةً أخرى بعد انخفاض الصحة إلى ما دون 30.

مع موسم League of Legends الجديد، تمت إزالة أتاخان من سامنرز ريفت، لكن لا حاجة لغيابه عن نوكسوس (5) أيضًا. سندعم أتاخان بتعزيزٍ كبير عند العتبة (5)، خاصةً في وسط المباراة وأواخرها.
  • ساحر الأسرار - قوة القدرة لكل الفريق: 18\25\40 قوة قدرة 15\20\35 قوة قدرة
  • ساحر الأسرار - قوة القدرة: 25\40\60 قوة قدرة 25\50\70 قوة قدرة
  • ديماسيا - المقاومات: 12\35\35 12\30\30
  • إشتال - لعب إشتال لعددٍ محددٍ من الأدوار: عدد الأدوار المطلوبة: 13 15
  • إشتال - مهمة امتلاك أقل من 30 صحة: المكافأة: 400 300
  • نوكسوس - أتاخان - سرعة الهجوم الإضافية: 0\20\35% 0\40\70%
  • نوكسوس (5) - معدِّل الصحة بحلول المرحلة (6-4) فما فوق: 4.5\5.25\6.5 ضعف 5.25\6.75\8.5 ضعف
  • الفويد - القشرة الملكية: تمنح +10% صحة قصوى
  • إصلاح عيب في زون: لن تصبح الوحدات مشبعةً بالشيمر لبقية القتال عندما تنخفض صحة وحدة من زون إلى 60% إذا كانت خاصية زون (5) أو (7) مفعّلة أثناء جولة القتال

الوحدات: المستوى 2

على وجه العموم، سنعزز تشكيلات الاستبدال لوحدات التكلفة 2 و 3 لجعل هذه الاستراتيجيات تضاهي أبطال الكاري ذوي التكلفة 4 و 5.

غرايفز وأوريانا وريكساي وحداتٌ قوية تتراجع قوتها بمجرد وصولها إلى مستوى ثلاث نجوم. ولذلك ستحظى بتعزيزاتٍ كبيرةٍ نسبيًا عند مستوى ثلاث نجوم، لكن بالنسبة لأوريانا، التي تتمتع بقوةٍ كبيرةٍ بالفعل عند مستوى نجمة واحدة ونجمتين، سنقلل من قوتها حتى وصولها إلى مستوى ثلاث نجوم.

سنعزز ثلاثة أبطال استبدال ضرر هجوم يحبون منجل الداركن، خاصةً عند مستوى ثلاث نجوم، للتأكد من أن هذه التشكيلات يمكن أن تكون مجديةً بدونه - وسنضعف التحفة التي كانت الطريقة الوحيدة لنجاح هذه التشكيلات سابقًا.
  • أفيليوس - القدرة - الضرر: 70\105\175\245 ضرر هجوم 80\120\200\280 ضرر هجوم
  • آش - ضرر الهجوم الأساسي: 53 58
  • آش - ضرر السهم: 5% من ضرر الهجوم الأساسي 4% من ضرر الهجوم الأساسي
  • غرايفز ضرر الهجوم - القدرة - الضرر: 180\270\405\540 180\270\450\630
  • أوريانا - القدرة - الضرر: 220\330\500\670 200\300\550\800
  • ريكساي - ضرر الدوران: 110\165\260\355 ضرر هجوم 110\165\300\435 ضرر هجوم
  • ياسو ضرر الهجوم - القدرة - الضرر: 85\125\190\255 ضرر هجوم 95\145\215\285 ضرر هجوم

الوحدات: المستوى 3

مع تعزيز وحدات التكلفة 2، سنطرح أيضًا بعض التعزيزات لوحدات التكلفة 3، مع التركيز أيضًا على مستوى الثلاث نجوم.

إذا كانت هناك بطلة واحدة لازمها الحظ السيئ في هذا الطاقم فهي... جينكس. مع العيوب التي أثرت سلبًا على مخرجات الضرر الخاصة بها وكونها بشكل عام بطلة كاري غير موثوقة بتكلفة 3، عانت جينكس منذ بداية الطاقم.

أما ليونا ومالزاهار وزوي، فجميعهم لا يستحقون الوصول إلى مستوى ثلاث نجوم. حتى لو حصلتم على مالزاهار مع تحسين المشكلة المضاعفة أو قمتم بترقيته إلى مستوى ثلاث نجوم، فأنتم تنافسون للحلول في المركز الرابع على الغالب.

بينما يمكن لفاين أن تؤدي بشكل جيد في منتصف المباراة، إلا أنها تراجعت مؤخرًا، مما يثير القلق في عالمٍ تتمتع فيه ديماسيا بقوةٍ كبيرة. سنعززها عند مستوى ثلاث نجوم مما قد يشفع لها بالانضمام إلى تشكيلاتكم.
  • داريوس - العلاج: 180\220\280 قوة قدرة 210\280\420 قوة قدرة
  • د. موندو - العلاج كل ثانية: 60\80\100 قوة قدرة 60\95\150 قوة قدرة
  • جينكس - القدرة - الضرر: 50\75\125 ضرر هجوم 54\82\150 ضرر هجوم
  • لوبلانك - الضرر ضد الهدف الرئيسي: 300\450\700 قوة قدرة 300\450\800 قوة قدرة
  • لوبلانك - الضرر ضد الهدف الثانوي: 180\270\450 قوة قدرة 180\270\500 قوة قدرة
  • ليونا - تقليص الضرر: 15\30\60 قوة قدرة 15\30\70 قوة قدرة
  • مالزاهار - القدرة - الضرر: 29\43\68 قوة قدرة 30\45\80 قوة قدرة
  • سيجواني - الدرع: 525\575\675 قوة قدرة 525\575\775 قوة قدرة
  • فاين - القدرة - الضرر: 100\150\230 ضرر هجوم 100\150\250 ضرر هجوم
  • زوي - القدرة - الضرر: 330\500\770 قوة قدرة 330\500\900 قوة قدرة

الوحدات: المستوى 4

نحن راضون عن قوة أبطال التكلفة 4 بشكل عام مع بعض الاستثناءات. يبدو أن بيلفيث هي الرابحة في هذا التحديث من ناحية الثبات، ولكن ليس بفارقٍ كبير، لذا سنستهدف قدرتها على تجميع دفعاتٍ من سرعة الهجوم عندما تحقق عمليات قتل.

بعد إضعاف بيلفيث، تأتي يونارا في المركز الثاني للتكلفة 4، وقد أدى تزايد قوتها المختلط إلى تشكيلات مثالية محددة نريدها أن تكون أكثر مرونة. يعني تزايد قوة قدرتها أن عزم العملاق غالبًا ما يكون أفضل عنصرٍ ثالثٍ لها لأن قوة القدرة التي يمنحها تسمح لها بالحصول على المزيد من سرعة الهجوم والمزيد من الإلقاء. لطالما تقصّدنا أن تكون يونارا بطلة كاري ضرر هجوم/سرعة هجوم، لذا سننقل تزايد قوة قدرتها من سرعة الهجوم الإضافية إلى الضرر الإضافي، على أمل أن تعزيزًا إضافيًا ثابتًا لسرعة الهجوم في قدرتها سيسمح لها بتشكيل عنصرٍ ثالثٍ أكثر تكيفًا مع الموقف مثل قاتل العمالقة أو فورة الكراكن أو حتى المحفز الأحمر إذا كنتم بحاجةٍ لتأثير الحرق.

سواين موجودٌ في كل لوح لعب، دعونا نكبح جماحه قليلًا.

سيكون الإضعاف الثالث لوحدةٍ بتكلفة 4 أشبه بأمرٍ ثانوي. سواين هو أكثر وحدات التكلفة 4 استخدامًا وبفارقٍ كبير، حتى في خواص لا ينتمي إليها. ولدينا هنا إضعافٌ بسيطٌ للمانا لإبطاء إلقاء إعاقة التحكم في منطقة التأثير، والذي يجب أن يضر التشكيلات التي لا تزوده بالعناصر كبطل تانك رئيسي أكثر من غيرها، بينما نأمل أن يقل التنافس عليه للاستفادة منه في تشكيلة سايلاس ساحر الأسرار الذي سيعود بقوة (نأمل ذلك على الأقل).
  • بيلفيث - سرعة الهجوم عند الإطاحات: 100\100\200% 75\75\200%
  • ناسوس - الصحة المكتسبة: 485\620\3000 قوة قدرة 500\685\3000 قوة قدرة
  • سواين - المانا: 50\145 40\155
  • يونارا - القدرة - سرعة الهجوم: 65\65\100% من قوة القدرة 80\80\100% (دون تزايد)
  • يونارا - القدرة - تزايد الضرر بنسبة من قوة القدرة: 0% من قوة القدرة 8\12\50% من قوة القدرة

الوحدات: المستوى 5

في التحديث الماضي قمنا بتعزيز تزايد العلاج الكامن لآتروكس لجعله أفضل مع عناصر المتعطش للدماء التي تبنونها عادةً لفتحه، لكن ذلك لم يكن كافيًا لدفع المتعطش للدماء إلى تشكيله الأساسي. وسنقوم الآن بالمزيد مما فعلنا سابقًا، لكي يتمكن هذا الداركن من الاستمتاع بأيامٍ أكثر إشراقًا مع النصف الثاني من التحديث.

أصلحنا عيبًا في ميل كان يسمح لها بالموت مع الاستمرار في بناء المانا لتحصيل عوائد عنصرها المشع. وبهذا الإصلاح أضعفناها عن غير قصد، لذا سنقلل المانا المطلوبة على أمل أن الحصول على بعض عناصر المانا وعلى أمبيسا بمستوى نجمتين مبكرًا يمكن أن يأخذكم أبعد من مجرد قوة أمبيسا بمستوى نجمتين.

ما زال سايلاس المحرر حديثًا لا يحقق المستوى المطلوب من وحدةٍ بتكلفة 7 يصعب الوصول إليها كثيرًا، رغم تخفيف قيوده. سنجعل أسوأ إلقاءاته (الكارثة من جارفان الرابع) يضرب بقوةٍ أكبر بكثير، كما سنزيد أيضًا سرعة هجومه حتى يتمكن بعد الإلقاء من الخروج من موقعه المكشوف الآن بواسطة إلقاءٍ آخر.

لدينا قائمة أخرى من التغييرات لتي-هكس تهدف إلى السماح له بالإلقاء أكثر من مرة، وضرب هدفه الأساسي بقوة شديدة جدًا، وعدم قنص أبطال الخطوط الخلفية بالخطأ أثناء ذلك. وقد تسمح هذه التغييرات أيضًا ببعض القادة الجدد، ولكن كما هو الحال مع التحديث الأخير (والذي قبله)، لا يزال من غير المفضل استخدام كايتلين بمستوى ثلاث نجوم كقائدة.
  • آتروكس - نسبة العلاج الكامن إلى ضرر الهجوم: 150% 200%
  • أوريليون سول - القدرة - الضرر: 480\800 قوة قدرة 525\725 قوة قدرة
  • لوشيان وسينا: لن تنتهي قدرة لوشيان مبكرًا بعد الآن إذا كان مصعوقًا أثناء القدرة.
  • ميل - العنصر المشع - المانا المطلوبة: 235 225
  • يتم احتساب التقدم للحصول على عنصر ميل المشع عندما تكون ميل على قيد الحياة وأثناء معارك اللاعبين فحسب.
  • سايلاس - سرعة الهجوم: 0.9 1.0
  • سايلاس - الكارثة - الضرر: 120\200 قوة قدرة 200\350 قوة قدرة
  • تي-هكس - المانا: 30\100 10\80
  • تي-هكس - المانا المستهلكة: 33 25
  • تي-هكس - القدرة - الضرر: 165\265 ضرر هجوم 360\540 ضرر هجوم
  • تي-هكس - تناقص الضرر: 35% (80% كحد أقصى) 70% (90% كحد أقصى)
  • تي-هكس - ضرر القذيفة: 20% من الضرر الأساسي 10% من الضرر الأساسي
  • زيليان - القدرة - الضرر بمرور الوقت: 75\115 قوة قدرة 90\135 قوة قدرة

العناصر الأساسية

سنحرص في هذا التحديث على أن يتعلم اللصوص مبادئ السلامة من الحرائق - وقد كانوا يرتدون بالفعل قفاز "الأمان"، لكنهم لن ينغمسوا الآن كثيرًا في الألعاب النارية.
  • قفاز اللص: تمت إزالة تركيبات الحرق المزدوج كما جعلنا تركيبات العناصر أضعف قليلًا في المرحلة 4

التحف

كما ذكرنا سابقًا، سنضعف منجل الداركن لفتح مساحة أكبر لتعزيز أفضل مستخدميه، ولكن بعيدًا عن المنجل، سنقدم دعمًا لصولجان الداركن، حيث واجهت هذه التحفة صعوبةً في دعم السحرة في الطاقم رغم أن اسمها مشتق حرفيًا من عصا طويلة تُستخدم حرفيًا لدعم شخص ما أثناء المشي.
  • منجل الداركن - ضرر الهجوم: 25 30
  • منجل الداركن - ضرر ضربة التمزيق: 200% من ضرر الهجوم 150% من ضرر الهجوم
  • صولجان الداركن - قوة القدرة: 40 35
  • صولجان الداركن - تجدد المانا: 2 3
  • -صولجان الداركن - ضرر السحر (المرحلة 7-1): 40\50\60\70\80\90\100 100\100\150\200\250\300\300
  • النصال الخاطفة - سرعة الهجوم لكل هجوم: 6% 5%

التحسينات

معظم تغييرات التحسينات هذه المرة عبارة عن تعزيزات تركز على رفع مستوى بعض تحسينات القتال المتعثرة، والتحسينات التي يصعب استخدامها في اللعب (التحويل إلى دمية، أسرار الرمال).

بعد قائمة طويلة من التعزيزات، لدينا بعض الإضعافات، أحدها لتحسين اختبارات الغسق الموشوري الذي كان بالغ القوة عند طرحه، حتى بالنسبة لتحسين موشوري. وهناك إضعافٌ آخر للترقية الفردية الذي يتفوق مع الضبط المستمر.
  • حصاد الهالة - الجولة التي يتم فيها الفتح: 5-4 2-4
  • يكرر انتصار فيكتور آركين الصعق بعد: 20 ثانية من القتال 18 ثانية من القتال
  • الارتقاء - تضخيم الضرر: 45% 40%
  • لا يمكن الحصول بعد الآن على جائزة باندل I أو II مع الاستثمار++/عقلية التنمية في نفس الوقت
  • أفضل الأصدقاء I - الدروع: 10 13
  • أفضل الأصدقاء II - الدروع 18 22
  • يمنح الصديق الكبير الآن حزام العملاق
  • يمنح تحسين عملية السطو على المكونات الآن مكونًا عشوائيًا ابتدائيًا
  • دمى اختبار التحطم - نطاق الصعق: خانة واحدة خانتان
  • دمى اختبار التحطم - مدة الصعق: 1.75 1.25 ثانية
  • دمى اختبار التحطم - أصبحت الدمى الآن أفضل في العثور على مجموعةٍ كبيرةٍ لصعقها
  • إرادة التاج - قوة القدرة: 12 8
  • إرادة التاج - الدروع: 10 6
  • يمنح إرادة التاج أيضًا السترة المسلسلة.
  • حراس التنانين - ضرر جارفان: 100\120\155\200% من المقاومات 100\120\140\175% من المقاومات
  • التحويل إلى دمية - الصحة لكل مرحلة: 1200 1500
  • التحويل إلى دمية - تكسبون وحدة عشوائية بتكلفة 2 ومستوى نجمتين على ألا تكون وحدة تانك
  • المبدأ الأرضي - الدروع المكتسبة ومقاومة السحر المكتسبة: 30 40
  • المبدأ الأرضي - مدة الصعق: 1.5 ثانية 2 ثانية
  • النيران المركزة - ضرر الهجوم الابتدائي: 5% 10%
  • تم تعديل النيران المركزة لكي لا يظهر للفرق التي تضم العديد من أبطال قوة القدرة
  • الفولاذ المذهّب - عدد وحدات التكلفة خمسة: 3 2
  • التحويل إلى غولم - الصحة لكل مرحلة: 1000 1200
  • التحويل إلى غولم - تكسبون وحدة عشوائية بتكلفة 3 ومستوى نجمتين على ألا تكون وحدة تانك
  • الالتزام الصارم - الذهب لكل مرحلة: 7 4
  • تم استبعاد تحسين استبدالات من العيار الثقيل مع التذكرة الموشورية
  • يمنح تحسين استبدالات من العيار الثقيل الآن 5 ذهب منذ البداية
  • بلورات العلاج II - العلاج: 440 500
  • المصهر الحي: 9 معارك لاعبين 8 معارك لاعبين
  • التشكيل الأقصى - الاستبدالات الأولية: 10 8
  • التشكيل الأقصى - جولة المستنسخ الثاني: 1-6 2-6
  • لم يعد تحسين الدروع المؤقتة I متاحًا في المرحلة 2-4
  • لن يعرض عليكم تحسين الدروع المؤقتة I بعد الآن في خدمة الاشتراك في الغنائم
  • لم يعد تحسين الدروع المؤقتة II متاحًا في المرحلة 2-4
  • لن يعرض عليكم تحسين الدروع المؤقتة II بعد الآن في خدمة الاشتراك في الغنائم
  • الدروع المؤقتة II - المقاومات: 45 50
  • الحماية الموعودة - المانا الإضافية من كل المصادر: 18% 20%
  • الحماية الموعودة: أصلحنا عيبًا بصريًا لم يكن يتم فيه زيادة تجدد المانا في لوحة الإحصاءات.
  • الحماية الموعودة: تعمل مكافأة المانا الآن عند التزود بعدة نسخٍ من عهد الحامي
  • الحماية الموعودة: تعمل مكافأة المانا الآن مع عهد الحامي المشع
  • أسرار الرمال - الذهب المُكتسب: 6 10 ذهب
  • إرادة الرمح - ضرر الهجوم: 12% 8%
  • يمنح تحسين إرادة الرمح الآن دمعة الزعيمة
  • الترقية الفردية - الديمومة: 25% 20%
  • عدد جولات مطبخ المخطِط للحصول على قلنسوة المخطِط: 6 3
  • رونز العالم - الخبرة الإضافية: 4 6
  • صيد الكنوز - الذهب المُنفق على الاستبدالات: 20 16
  • صيد الكنوز - المرحلة 5: تحفة عشوائية سندان تحفة
  • اختبارات الغسق II - عدد وحدات زين جاو: 2 1
  • اختبارات الغسق II - عدد مستنسخات الأبطال: 3 2
  • الحارسان التوأمان - يمنح الآن 100 نقطة صحة ثابتة
  • الحارسان التوأمان - الدروع ومقاومة السحر: 50 45
  • شرف أمير الحرب - التكدسات الأولية: 0 1
  • شرف أمير الحرب - قوة الهجوم المكتسبة وقوة القدرة المكتسبة: 5% 6%
  • لم يعد بإمكان تحسين نتماسك معًا تقديم شارات المأمور والمدافع والملاكم والطاغوت
  • المبدأ الخشبي - الصحة المكتسبة: 40 55

تغييرات صغيرة

صغيرة مثل هذا القسم.

التحسينات

  • تم تعديل حقل وصف قفاز الحظ إلى عنصر "مُوصى به" لمطابقة وظيفته بشكل أفضل.

إصلاحات العيوب

  • تم تعديل حقل وصف "تطوّر وتفوّق" ليعكس أنه يُفعّل فقط عند الإطاحة بالأبطال.
  • لن يقوم رايز بعد الآن بتكديس الخواص أثناء وجوده على دكة البدلاء عندما تكون خاصية إشتال مفعلة.
  • لن تتقدم مهمة إشتال "إنهاء القتال دون عناصر على دكة البدلاء" بعد الآن إذا لم تكن الخاصية نشطة.
  • أصلحنا عيبًا كان يظهر فيه لون منصة البطل المتحرر في حلبة مقهى باريس قاتمًا.
  • لن تصبح وحدات زون مشبعةً بالشيمر لبقية القتال عندما تنخفض صحة وحدة من زون إلى 60% إذا كانت خاصية زون (5) أو (7) مفعّلة أثناء جولة القتال

الطاقم العائد: مهرجان الوحوش

أود تذكيركم أن مهرجان الوحوش سيبقى معنا حتى يجلب التحديث 17.1 الطاقم الجديد الذي يدعى... واو، هذه ليست الطريقة التي نعلن بها عن اسم الطاقم، شكرًا لك على التنبيه أيها المحرر!

الوحدات

ابتهجوا يا لاعبي رامي الروح الماهر، فسنعزز كيندريد وتريستانا في هذا التحديث، يا ترى أين وضعت قلائدي التي كدستها؟
  • تريستانا - ضرر السحر عند الإصابة: 40\60\80 44\66\88
  • بروم - مدة الديمومة: 4 4.5
  • لولو - الصحة الإضافية الممنوحة: 400\600\950 400\600\850
  • كيندريد - الضرر 325\490\730 340\510\815
  • أزير - تعزيز المانا 40\100 40\90
  • زيليان - المانا 90\140 90\130

الخواص

سنضمن أن غاليو زعيم طائفة يستحق الاتباع، وأن الحافظين يستحقون الاحتفاظ بهم، وأن وحدات الامتصاص تمتص، وأن السفاحين يبقون أحياء لفترة كافية لقتل الألم نفسه.
  • البارع - مدة تقليل سرعة الهجوم: 1.75\3\5 1.75\3\4.75 ثانية
  • غاليو عضو الطائفة - ضرر الهجوم: 50\85\115\150 50\90\120\150
  • الحافظ - الدرع: 200\250\300\525 225\275\325\550
  • السفاح - العلاج الكامن بناءً على نسبة الصحة المفقودة: 15-30\30-60\45-80% 15-30\30-55\45-75%
  • الامتصاص - العلاج الكامن لوحدات الامتصاص: 50\110\135 60\120\145%