Mechanismy sady Kouzla a chaos

Stručný souhrn nových i staronových mechanismů v sadě Kouzla a chaos

Přicházíte na Magitorium s mystickými ambicemi. Možná se stanete mistrem magie, čarodějným učencem, nebo nejlepším kámošem každého mága. Už teď jste čarodějové, pokud jde o těch víc než 100 zaklínadel, zatímco flexibilně střídáte různé magické disciplíny a – Počkat... Vy jste ještě neslyšeli o zaklínadlech?! Inu, alespoň víte o různých kouzelných původech v sadě Kouzla a chaos, že? (odkašlává odkaz). Nemusíte se bát, protože máme veškeré informace, které budete potřebovat vědět o zaklínadlech a o našich asi 150 nových augmentacích. Tyto informace začnou být klíčové, jakmile sada vyjde 31. července s aktualizací 14.15.


Co dělá pravého zaklínadlo


Naším novým mechanismem pro Kouzla a chaos jsou zaklínadla. Zaklínadla jsou jednorázová zakoupitelná kouzla všech druhů, která se objeví v každém druhém obchodě a nahradí pozici pro šampiona. Zaklínadla se objevují pouze během kol PvP, takže během PvE klidně hledejte konkrétní šampiony (např. u kameňáků, raptorů atd.). Můžete si koupit jedno zaklínadlo na kolo, ale vždycky můžete pomocí obnovení obchodu najít užitečnější zaklínadlo – aspoň dokud vám nevyschnou zlaté doly v aréně. Cena zaklínadel se odvíjí od jejich síly a fáze, kdy začnou být dostupná, přičemž dražší zaklínadla jsou silnější, ale nehledě na cenu je tím nejlepším zaklínadlem občas to, které použijete nejkreativnějším způsobem, takže určitě experimentujte!

Zaklínadla, zaklínadla, zaklínadla


Ačkoliv je ve hře přes 100 zaklínadel, můžeme je seřadit do několika šikovných kategorií.


Zaklínadla, která dávají bojovou sílu, jsou nejhojnější a přinášejí možnost přímo ovlivnit boj pomocí posílení týmu a poskytnutí dočasných (či občas permanentních) předmětů, případně pomocí vyvolání obecného chaosu na herní ploše. U příkladů níže začneme se zaklínadly, která jsou dostupná v rané fázi (čili jsou levnější a slabší), a skončíme těmi z pozdní fáze.


  • Vyvolat panáka (0 zl.): Získáte na 1 kolo cvičného panáka. Pomocí tohoto dočasného přítele získáte mírnou výhodu proti soupeři.

  • Zabiják (4): Začátek příštího boje: Váš šampion s nejvyšší hodnotou útočného poškození přiskočí k nepřátelské zadní linii. To ve mně vyvolává nepříjemné vzpomínky.

  • Lovec pokladů (2): Příští boj: 1 šampion bez předmětů získá Nestabilní truhlu pokladů. Myslím, že něco našli...

  • Čarodějnictví slunečního žáru (3): Na začátku boje spálíte a zraníte nepřátele na 10 sekund.

  • Oživená střídačka (4): Příští boj: Každých 6 sekund se do boje zapojí jeden šampion ze střídačky.

  • Vyvolání draka (12): Vyvolá na 1 kolo draka s 2000 body zdraví. Slavní streameři, střezte se, tohle vás pořádně vyděsí.

Zaklínadla, která mají dopad na vaši ekonomiku, jsou druhá nejčastější a nabízejí možnost upravit obchod, vsadit na více zlaťáků nebo vyměnit zdraví za obnovení obchodu. Stejně jako u příkladů výše budou počáteční zaklínadla dostupná brzy a ty poslední příklady začnou být dostupná v pozdější fázi.


  • Hod mincí (0 zl.): 50% šance na to, že získáte 1 zl. za každý použitý Hod mincí. Aspoň je to zadarmo.

  • Životní pojištění (1): Příští souboj: Spojenečtí šampioni mají 50% šanci na to, že z nich po smrti vypadne 1 zlaťák. Čas sklidit zisk...

  • Zlověstná výměna (0): Přijdete o 1 bod zdraví. Získáte 2 zlaťáky.

  • Velké přání (5): Získáte náhodný efekt, například šampiona za 4 zlaťáky a šampiona za 5 zlaťáků, Zvětšíte 4 jednotky (čtyři jednotky s nejvyšším zdravím získají na 1 kolo 500 bodů zdraví a vyrostou), Získáte 6 obnovení obchodu, 10 zlaťáků, Získáte 4 cvičné panáky na jedno kolo, Získáte dočasný podpůrný předmět na 1 kolo. Může to být cokoliv. No, ne cokoliv, prostě cokoliv z výše uvedených věcí.

  • Zlepšení (2): Obnoví nabídku aktuálního obchodu na šampiony dražší o 1 zlaťák. Pokrývá cenu obnovení obchodu. Komu by se to nelíbilo?

Také jsou tu zaklínadla, která se objeví pouze, když máte specifické vlastnosti. Většina těchto zaklínadel je dostupná jen ve střední fázi, protože tehdy by se měla dávat dohromady specifická kompozice a zároveň by si měla zachovat úroveň síly s dalšími obecnými zaklínadly, která budou v té době dostupná. Chceme se vyhnout situacím, kdy omezíme ultra silná zaklínadla z pozdní fáze tím, že nasadíte konkrétní vlastnost, a když tato zaklínadla nasadíme dříve, bude k tomu moct docházet a zároveň zachováme rozmanitost možností zaklínadel mezi zápasy.


  • Hokus pokus (1 zl.): Příští souboj: Čarodějové získávají bonus k síle schopností.

  • Pilné včeličky (1): Vaše včely získají v tomto kole bonus k rychlosti útoků.

  • Přeskakování mezi portály (2): Získáte náhodného šampiona Portálu.

  • Polykač ohně (2): Příště souboj: Dračí útoky působí navíc přímé poškození ve výši 1 % maximálního zdraví.

Pak jsou tu zaklínadla, která se přiklánějí k chaotičtější stránce této sady a dělají, no, prakticky cokoliv. Mohou vám dát Přeměňovače, kopii jednotek, které porazíte, nebo i proměnit šampiona. Zde uvádíme jen pár příkladů ve vzestupném pořadí podle toho, kdy začnou být dostupné.


  • Výměna vybavení (0 zl): Získáte dočasný Magnetický odstraňovač a Přeměňovač na 1 kolo.

  • Uklidňující jídlo (1): Získáte 1 zdraví hráče. Když prohrajete příští souboj hráčů, získáte další 2.

  • Proměna (0): Pouze plánování: Šampion za 2 zlaťáky, kterého máte, se promění na šampiona za 3 zlaťáky.

  • Vyvolání Obracečky (15): Získáte Obracečku. Je čas vařit.

  • Pozdější rozvoj (6): Získáte permanentního šampiona za 1 zlaťák se třemi hvězdami a Magnetický odstraňovač. Permanentní se zde odkazuje na dočasnou povahu většiny zaklínadel. Tuto jednotku můžete pořád prodat, prostě vám zůstane po prvním kole, kdy si to zaklínadlo koupíte.

  • Magnum opus (99): Přijdete o 66 bodů zdraví hráče. Získáte permanentního šampiona za 5 zlaťáků se 3 hvězdami. Není tu nic k vidění...

A nakonec jsou tu Povznesená zaklínadla. Ta začnou být dostupná pouze po nasazení Magického Xeratha za 5 zlaťáků. V každém kole souboje se šance na výskyt Povzneseného zaklínadla zvýší, ale jakmile si jedno koupíte, pravděpodobnost se resetuje. Zaklínadla jsou skvělá i s Xerathem, protože díky jeho vlastnosti Magický vašemu týmu vzroste síla s každým zakoupeným zaklínadlem, ale o tomhle Magickém, co pálí jeden výboj za druhým, už by to stačilo. Pojďme se podívat na pár jeho Povznesených zaklínadel!


  • Věž (4 zl.): Příští boj: Získáte bleskovou věž, která útočí na okolní nepřátele.

  • Měsíc (8): Zvyšuje šanci na získání šampiona za 5 zlaťáků o 4 %. Plaťte za štěstí.

  • Svět (36): Získáte kopii každého šampiona za 4 zlaťáky. Když nemůžete sehnat jednoho, sežeňte prostě všechny.

Chaotické augmentace


Zaklínadla jsou sice nejnovějším mechanismem v TFT, ale zároveň přinášíme velkoplošnou aktualizaci augmentací. Máme tu víc než 140 nových augmentací, aby sada Kouzla a chaos působila ještě jedinečněji! Přestože budeme mít pár nových korun a erbů pro většinu našich nových vlastností, máme tu i nové obecnější augmentace, hrdinské augmentace, svěží verze stávajících augmentací, a co je nejzajímavější, naše riskantní augmentace, na které se podíváme nejdřív – čili právě teď!


Díky sadě Kouzla a chaos přesouváme riskantní hru, kdy můžete získat velké odměny, z vlastností do augmentací. Historicky vzato bylo riskování spjato s ekonomickými vlastnostmi, kde obvyklým vzorcem bylo vyměnit zdraví (prostřednictvím série proher) za výplatu... nebo hodně rychlou hru. Tentokrát tento herní styl přesouváme do prostoru augmentací, a to z několika důvodů. Zaprvé tím umožníme flexibilnější budování kompozic s vysokým rizikem, jelikož v minulých sadách jste kvůli ekonomickým vlastnostem museli obvykle podobně hrát s co nejslabšími začátky až na pozdní plochu, kde jste si často nechali jednoho či víc ekonomických šampionů. Zadruhé tím umožníme najít ještě kreativnější způsoby, jak vytvářet obrovské výplaty / velké převratné okamžiky, které jsou tak vzrušující – podrobnosti u příkladů níže. A nakonec se sluší dodat, že ekonomické vlastnosti ze sady Kouzla a chaos zcela nevymizely. Pořád máme pozdní ekonomickou sílu v podobě Cukrářství, kdy po upečení dortu prostřednictvím používání základních předmětů budete moct uvařit stabilní zásobu kořisti a navíc i sladkostí! Fajn, pojďme se podívat na pár příkladů:



  • Štěstěna přeje troufalým (zlatá): Kdykoliv vyhrajete souboj hráčů, získáte oko s kořistí. Obsah se zlepšuje za každou následnou prohru před výhrou. Slyšeli jsme, jak voláte po původním Štěstí z Osudů. Tak tady to máte.

  • Ukazatel vlastností (zlatá): Když poprvé skončíte souboj hráčů se 7 různými vlastnostmi, získáte 5 náhodných emblémů. Představujeme větší rozmanitost riskantního herního systému, ale ne každá riskantní augmentace přinese výplatu, která vám vyhraje zápas. Tohle je jeden z našich prvních experimentů s výplatou „střední třídy“, která vás odmění za to, že hrajete jedinečným herním stylem.

  • Vylepšené dobrodružství (spektrální): Po vylepšení 4 šampionů na 3 hvězdy získáte velkolepou odměnu. Získáte 4 jednotky za 1 zlaťák. Nechť uživatelé opětovných výběrů opět dostanou odměnu!

  • Zlatý řez (spektrální): Když začnete tah s alespoň 161,8 zlaťáky, získáte jednotku za 5 zlaťáků se 2 hvězdami vybavenou předměty. Další překvapení je, že výplata ze Zlatého řezu není tak náhodná, ale tím významným okamžikem je ten, kdy pochopíte, jak dobře můžete používat svou hromadu zlaťáků, aby z toho nejvíc těžila vaše jednotka za 5 zlaťáků se dvěma hvězdami. Nechcete, aby se vám zamotala hlava, že ne?

Když jsme teď viděli naše riskantní augmentace, pojďme se podívat na pár nových a vzrušujících, kvůli kterým budete hrát trochu jinak...


  • Problémy se vztekem (spektrální): Všechny vaše aktuální a budoucí dokončené předměty se promění v Guinsoovy zuřivé čepele, které poskytují 35 k brnění a odolnosti vůči magii. Každý stupeň navíc poskytne 1 % k útočnému poškození a k síle schopností. Ze všech vašich předmětů se stanou Zuřivé čepele. Pokud vám předměty přijdou náročné, je tohle přesně pro vás!

  • Investice (spektrální): Získáte 16 zlaťáků. Na začátku každého kola získáte 1 obnovení obchodu za každých 10 zlaťáků nad 50 zlaťáků (maximálně 100 zlaťáků). Investice má verzi augmentace + a ++ s vyšším počtem základních zlaťáků, když vám je hra nabídne jako druhou či třetí volbu augmentace. Nové pojetí Investičního fondu. Zatímco vám Investiční fond umožní nasčítávat nekonečné množství zlaťáků, Investice vám umožní proměnit tyto zlaťáky v ještě víc PERMANENTNÍCH obnovení obchodu zdarma. Kdy je budete používat? Inu, někdo by řekl, že dokonalé číslo je 100 bezplatných obnovení obchodu na 9. úrovni, ale já si je nakonec vždycky šetřím na další zápas... 8*(

  • Replikace (zlatá): Vyberte si 1 ze 3 základních předmětů. Na další 2 kola získáte další kopii tohoto základního předmětů. Prostě jednoduchá augmentace se spoustou skvělých kombinací.

  • Placebo (stříbrná): Váš tým získá 1 % k rychlosti útoků. Získáte 10 zlaťáků. Je to rozdílové placebo.

  • Vyplatí se čekat (zlatá): Získáte náhodnou jednotku za 1 zlaťáky. Po 4 kolech získáte kopii daného šampiona na začátku každého kola po zbytek zápasu. Ano, pokud budete žít 99 kol, získáte 99 kopií. Hodně štěstí.

  • Flexibilita (spektrální): Získáte 1 náhodný emblém. Na začátku každé fáze získáte náhodný emblém. Za každý vybavený emblém váš tým získá 40 bodů zdraví. Máme dokonalou augmentaci pro milovníky emblémů. V každé fázi získáte náhodný emblém, kolem kterého můžete vystavit svůj tým. Váš nárůst síly přijde v 6. fázi, věřte tomu.

  • Teď jsem tahoun já (spektrální): Získáte Ochránce s na míru šitými útočnými předměty, které se v průběhu zápasu vylepšují. Tahle je pro všechny taktiky, kterým se trochu motá hlava a potřebují, aby jim augmentace přesně říkala, jak mají hrát – hlavně ať to nejsem já. Díky augmentaci Teď jsem tahoun já získáte Ochránce, který bude základním tahounem vaší kompozice. A vy můžete prostě budovat kompozici kolem toho roztomilouše.

Také máme čerstvou dávku augmentací, které vám posílí vertikální budování vlastnosti. Ať už hrajete za Tajemné, Mráz, či Portál, tady jsou tři kousky, díky kterým bude výběr těchto vlastností ještě lepší!


  • Ledová přední linie (zlatá): Vlastnost Mráz navíc získá 1 umístitelnou ledovou sochu vybavenou Věčnou zimou. Když by měla poprvé zemřít ve chvíli, kdy je naživu někdo ze spojenců, obnoví si místo toho během 6 sekund zdraví. Získáte Warwicka a Zileana. Věčná zimo, seznam se s věčným životem!

  • Školní maskot (zlatá): Jednotka vyvolaná Tajemným má v inventáři užitečné předměty. Vyvolaná jednotka získá 10% bonus ke zdraví a 25 k síle schopností. Získáte Elise a Syndru. Poskvrněný golem: Otisk duše, Temný monolit: Krvežíznivec + Rabadonův smrtící klobouk, Mnohooká šelma: Krvežíznivec + Rabadonův smrtící klobouk, Zvěstovatel bouře: Zářivé předměty. Protože kdo říkal, že se starý bůh nenaučí novým kouskům?

  • Portálová doručovací služba (zlatá): Získáte Galia a Zoe. Na začátku každého kola dostanete náhodně šampiona Portálu v ceně 1–3 zlaťáků. Jestli se vám líbil Yordl z Udělátek a vychytávek, tato augmentace Portálu vám donese zásilku... portálem.

Poslední skupina nových augmentací jsou naše nové hrdinské augmentace. Vždycky rádi vytváříme nové způsoby, jak hrát TFT, a hrdinské augmentace umožňují plochy, které jsou jinak příliš bláznivé na to, aby fungovaly. Zde je pár našich oblíbených:


  • Déjà vu (zlatá): Získáte Galia. Váš nejsilnější Galio získá 3 k dosahu a při každém útoku obdrží 15 many a 8 k síle schopností. Jeho schopnost způsobuje o 150 % vyšší poškození, ale už neomračuje ani nesnižuje poškození. Hrdinské augmentace jsou skvělá příležitost, jak mírně pokynout směrem k minulým sadám. Pokud jste s námi byli během Dračích zemí, Galio se stal naším favoritem střeleckých Draků.

  • Čarodějné rány (zlatá): Získáte Poppy s 2 hvězdami. Schopnost vaší nejsilnější Poppy už neposkytuje štít, ale udeří celkem 3x a způsobuje 80 % původního poškození. Pokud si někdo pamatuje tu hrůzu Poppy ze země cukroví, oblíbenou kompozici s obnovováním obchodu v Galaxiích, tato augmentace ve vás opět probudí zdravý strach z této maličké yordlice s pukléřem a kladivem, která likviduje obličeje.

  • Vítězný vír (zlatá): Získáte 2 Wukongy. Schopnost vašeho nejsilnějšího Wukonga zesiluje v závislosti na útočném poškození namísto odolností. Po každém seslání získá 30 % k útočnému poškození a 30 % k rychlosti útoků. Naše sady se vyvíjejí, stejně jako naše augmentace. Tohle je náš první pokus o hrdinskou augmentaci za 3 zlaťáky od sady Příšery útočí! Pokaždé, když se Wukong roztočí, změní se v rychle útočící šílenou mašinu.

Tým má nesmírnou radost, že vám může představit novou várku augmentací, které nejenže zpřístupňují nové týmové kompozice, ale také umožňují herní styl spjatý s předchozími vlastnostmi. Ne všechny naše augmentace jsou tak divoké. Máme asi 20 nových augmentací, které jsou variacemi těch, které už znáte (a máte rádi).


Jelikož tu máme přes 140 nových augmentací, přes 100 zaklínadel a zcela novou soupisku (o které si můžete víc přečíst tady), nemůžeme se dočkat, až s vámi naskočíme do Konvergence 31. července s aktualizací 14.15. Do té doby si počkejte na další obsah ze sady Kouzla a chaos od tak okouzlujících autorů, jako jsem já, anebo od jiných – určitě si do mě taky roztomile rýpnou!