Taktikgespräche: Das erste TFT-Neoset

Die Entwickler sprechen über den Grund für die „Rückkehr zu den Sternen“ und darüber, was neu ist!

Das erste TFT-Neoset ist fast da und wir machen uns bereit für eine Weltraumerkundung mit der Wiederbelebung der „Galaxien“-Set-Aktualisierung, „Rückkehr zu den Sternen“, als temporärer Spielmodus – spielbar von Patch 14.02 (24. Januar) bis zum Ende von Patch 14.03 (20. Februar) – während des „Lunares Erbe“-Events. Was diesen Artikel betrifft, so verfasse ich ihn zusammen mit Christina „xtna“ Jiang, Product Manager für das Neoset, deren Liebe für „Galaxien“ (insbesondere „Kybernetisch“) rein von ihrer Fähigkeit abhängt, ihre Einheiten entsprechend meinem Blitzcrank zu positionieren. Christina, bitte!

Warum „Galaxien: Rückkehr zu den Sternen“ neu aufgelegt wird

Mit jedem neuen Set Abwechslung in das Gameplay und die Systeme zu bringen ist schon seit der Veröffentlichung von TFT ein Kernstück unseres Ansatzes. Wir nähern uns jetzt unserem fünften (!) Jahr und haben bisher eine Menge Sets (zehn, um genau zu sein) gemacht. Wir haben uns auch selbst beim Schwelgen in Erinnerungen an ältere Sets erwischt, beim Wünschen, unsere vergangenen Lieblingschampions und -attribute wieder spielen und diese besondere Momente noch einmal erleben zu können. Die gute Nachricht für uns ist, dass wir über die vergangenen Jahre dasselbe von unseren Spielern gehört haben!

Für den Start ins neue Jahr legen wir ein Set neu auf und das Set, das wir gewählt haben, ist „Galaxien: Rückkehr zu den Sternen“. Wir wollten mit einem Set anfangen, das von den Spielern geliebt wurde, aber von den Verbesserungen, die wir an der modernen Form von TFT über die Jahre vorgenommen haben, noch relativ unberührt war, damit wir dem Set selbst im Rahmen einer Wiederbelebung frischen Wind verleihen konnten. Und die Set-Aktualisierung zu „Galaxien“ enthielt viel von dem, was wir vermisst haben.

Die Champions und Attribute sind für unsere Veteranen unvergleichbar nostalgisch. Wer braucht schon „Kriegsbeute“, wenn man „Weltraumpiraten“ hat (einen großen Dank an Dunkmeister Darius)?

Bei 2 Weltraumpiraten auf dem Feld hatten Weltraumpiraten eine Chance von 50 %, nach dem Erzielen eines Kills 1 Gold fallen zu lassen, was beim Aufbauen einer starken Ökonomie (oder beim schnellen Erreichen von Stufe 9) half. Bei (4) besteht eine Chance von 33 %, dass sie eine Gegenstandskomponente fallen lassen – damit rüstest du dich für den Sieg aus.

Und wer könnte schon die Positionierungsanforderungen von „Galaxien“ vergessen? In „Galaxien“ war es lebenswichtig, sich die Teams der anderen Spieler anzusehen. Manchmal musste man seine hintere Reihe vor Infiltratoren schützen und manchmal musste man seinen Carry umstellen, damit Blitzcrank ihn nicht erwischte.

Außerdem ist es schon eine Weile her, dass wir „ich Mecha, kein Umsehen, kein Wechseln“ im Chat gesehen haben.

Falls du allerdings gewechselt hast und dich nicht mehr erinnern kannst: Die Mechas verschmolzen zu einem Super-Mecha, der dann die Attribute seiner Piloten, drei ihrer Gegenstände und 60 % des gemeinsamen Lebens und Angriffsschadens der Piloten hatte.

Ich, jemand der recht einfach gestrickt ist, will einfach nur wieder „Kybernetisch“ spielen. Das Spielen von Vayne und Irelia als Doppelcarrys mit der Option, Thresh und zwei Urgots, die man vorübergehend auf der Bank hat, hinzuzunehmen, hat einen ganz besonderen Reiz.

Falls du ein neuerer Spieler bist: Willkommen im alten TFT, in dem die Championfähigkeiten von einem passiv erhaltenen Schild („Felsenfest“) bis zum Farmen von ERF auf der Bank (hallo, Bard) reichten. Natürlich können wir die „Galaxien“-Set-Mechanik, die den Weg für die Portale, eine Mechanik im modernen TFT, die wir kennen und lieben, bereitet hat, nicht außen vor lassen. Egal, ob du ein neuer Spieler oder ein erfahrener Rebell bist, wir hoffen, dass dir das Set genauso gut gefällt wie uns!

Die Modernisierung unseres Sets mit Zukunftsthema

Unser Ansatz bei der Neuauflage von „Galaxien: Rückkehr zu den Sternen“ war es, alte Champions und Attribute wieder aufleben zu lassen und gleichzeitig das, was wir aus der modernen Version von TFT gelernt haben, einzubinden. Wir hoffen, dass du Spaß an unserem Neoset hast und dass dir ein paar der Aktualisierungen, die wir vorgenommen haben, z. B. die Umwandlung der Galaxien zu Portalen, das Hinzufügen von Augmentierungen und mehr, gefallen! Das waren aber noch keine Schlussworte, denn jetzt sehen wir uns an, was wir an unserem futuristischsten Set moderner gemacht haben!

Set-Mechanik

Die Spieler liebten die Abwechslung, die man mit der ursprünglichen Set-Mechanik, den Galaxien, von Spiel zu Spiel hatte. Mit „Runeterra – Erneuerung“ fanden wir eine neue Möglichkeit, für ähnliche Abwechslung zu sorgen, nur hatten die Spieler nun mehr Einfluss. Vor diesem Hintergrund haben wir die Galaxien zu Portalen gemacht. Du kannst also neben ein paar modernen Portalen, die es in „Remix Rumble“ schon gibt, auch mit ein paar klassischen Galaxien als Portalen rechnen (juhu, Neekoversum). Hier ist eine Liste:

Schatzkiste

Zyten, Terrabrecher, Infiltratoren und Bogenraptoren (PvE-Begegnungen) gewähren zusätzliche Beute.

Plünderplanet

Alle Champions haben eine Chance, bei ihrem Tod eine Münze fallen zu lassen, vor allem, wenn sie als erstes sterben.

Der Urknall

Spieler erhalten jede Runde eine kostenlose Händleraktualisierung, eine „Krone des Taktikers“, wenn Phase 3 beginnt, und zusätzliche Beute von Monstern. Kostenlose Aktualisierungen können nicht angespart werden.

Das Neekoversum

Bei Spielbeginn erhalten alle Spieler zwei kostenlose Champion-Duplikatoren.

Handelssektor

Alle Spieler können einmal pro Runde kostenlos den Händler aktualisieren. Kostenlose Aktualisierungen können nicht angespart werden.

Seekuhfreuden

Bei Spielbeginn erhalten alle Spieler einen kostenlosen Pfannenwender.

Superdichte Galaxie

Zu Beginn von Phase 3 erhältst du eine kostenlose „Krone des Taktikers“.

Galaktische Waffenkammer

Alle Spieler beginnen mit 3 Komponenten.

Sternenhaufen

Einheiten für 1, 2 und 3 Gold im Karussell haben zwei Sterne.

Wenn du einen Taktiker mit dem Namen „xtna“ in deinem Spiel siehst und das Neekoversum zur Auswahl steht, dann BITTEEE – brauch ich! Und falls Riot Prism in deinem Spiel ist: Ich habe gehört, er landet direkt auf dem achten Platz, wenn du „Urknall“ nimmst.

Augmentierungen

Kannst du dir ein Set ohne Argumentierungen vorstellen? Wir nämlich auch nicht mehr. Das Hinzufügen von Augmentierungen war eine klare Sache, damit bei zentralen Entscheidungspunkten im Spiel weiterhin Abwechslung und Tiefe besteht.

Systemänderungen und Gegenstände

Das Spielen eines alten Sets nach längerer Zeit bedarf für alle einer Eingewöhnungsphase und das gilt umso mehr für Spieler, die das Set noch nie gespielt haben. Wir wollen, dass die Spieler sich darauf konzentrieren, Spaß zu haben und die Meta zu erforschen, und nicht darauf, alte Systemregeln und Gegenstandskombinationen zu erlernen beziehungsweise neu zu lernen. Deswegen haben wir „Rückkehr zu den Sternen“ so aktualisiert, dass es zu den Kernsystemen und Kerngegenständen des aktiven Sets passt. Das bedeutet moderne Champion-Dropraten, Champion-Beutelgrößen und Stufenaufstiegskosten, ein modernes Gegenstandsinventar und weitere Aktualisierungen von Kernsystemen. Das bedeutet moderne Champion-Dropraten  und Stufenaufstiegskosten, ein modernes Gegenstandsinventar und weitere Aktualisierungen von Kernsystemen.

Ein System ändern wir für die Neuauflage von „Galaxien“ grundlegend: die Champion-Beutelgrößen. Von jedem Champion gibt es jetzt 50 Exemplare im Championpool, was darin resultiert, dass es sich weniger auf das Spiel auswirkt, wenn mehrere Spieler dieselben Champions spielen, und darin, dass man wirklich einfach stur von Anfang bis Ende seine Meta spielen kann. Wir wollen, dass Spieler zu ihren Lieblingskomps und -einheiten zurückkehren können, ohne dabei von Einschränkungen hinsichtlich der Poolgröße behindert zu werden, und bei 50 Exemplaren von jedem Champion geht sowohl das Spielen mit dem, was du bekommst, als auch das Spielen von dem, was du spielen willst.

Anpassungen von 5-Gold-Einheiten

Rückkehr zu den Sternen“ hat ein paar unserer unvergesslichsten 5-Gold-Champions, z. B. Aurelion Sol und Gangplank. Uns wurde allerdings klar, dass, verglichen mit ihren Zeitgenossen, die ursprünglichen 5-Gold-Einheiten auf 3 Sternen mit ihren Fähigkeiten nicht auf dem Stärkestand sind, den sich die Spieler heutzutage von solchen Einheiten erwarten. Für diejenigen, die ausreichend Glück (oder Können?) haben, um diese Einheiten auf 3 Sterne zu bekommen, haben wir die Fähigkeiten von fast allen 5-Gold-Einheiten auf 3 Sternen aktualisiert. Wenn man sie jetzt also auf dem Feld hat, kann man mit ihnen in angemessenem Maße angeben.

Von fast allen 5-Gold-Einheiten wurde die 3-Sterne-Version verbessert und ich kann es kaum erwarten, Videos davon zu sehen, wie du sie hinbekommst (in jeder Partie, oder?). Viel Spaß beim Händleraktualisieren!

Komfortverbesserungen

Ähnlich wie bei den Systemänderungen haben wir drauf geachtet, dass die meisten Komfortverbesserungen, die wir über die Jahre vorgenommen haben, in dieses Neoset eingebunden wurden. Das bedeutet, dass du mit der Kurzinfo, die dir beim Karussell bei der Identifizierung von Gegenständen und Champions hilft, mit einer modernen Champion-Kurzinfo und mehr rechnen kannst.

Balance

Mit großen Änderungen kommt viel Spielbalanceverantwortung. Unsere Balancephilosophie hat sich seit der Veröffentlichung von „Rückkehr zu den Sternen“ weiterentwickelt und wir haben das Neoset entsprechend angepasst. Schlüsselbereiche wie die Grundwerte von Champions, die Skalierung mit der Sternenwertung und die Stärke von Attributen sind jetzt mit dem aktuellen Set vergleichbar. Freut euch, Carrys für die hintere Reihe: Shaco, zwar immer noch stark, wurde nach seinen übertriebenen Späßen mit Einheiten in der hinteren Reihe etwas gezügelt. Wir wissen allerdings, dass wir nicht nur mehr Komplexität mit Augmentierungen und neuen Portalen ins Spiel bringen, sondern auch zentrale Systeme wie die Gegenstände und den Stufenaufstieg ändern, weswegen wir sehr früh Balanceänderungen vornehmen werden müssen (also: die Beta ausprobieren!).

Unser Hauptziel ist es, dass die Spieler Freude an unserem Neoset haben, entweder beim erstmaligen Erleben des Sets oder beim Entdecken neuer Spielweisen mit modernen Gegenständen und Augmentierungen. Was die Spielbalance betrifft, so ist es unser Ziel, dass der Spielspaß nicht durch ein extremes Ungleichgewicht getrübt wird. Wir werden zwar nicht auf perfekte Balance abzielen, wie wir das für das Hauptset immer machen, aber wir werden die Spielbalance für das Neoset mit jedem Patch und potenziell, falls erforderlich, einem frühen B-Patch anpassen. Gut, ich glaube, das war’s, also im Namen des gesamten TFT-Teams: Wir hoffen, du hast viel Spaß bei der Rückkehr zu „Rückkehr zu den Sternen“.


Du kannst „Rückkehr zu den Sternen“ mit Patch 14.02 (24. Januar) und bis zum Ende von Patch 14.03 (20. Februar) während des „Lunares Erbe“-Events spielen. Wenn du das Set noch früher erleben möchtest, dann geht das ab der Nacht des 11. auf den 12. Januar über die öffentliche Beta-Umgebung. Halte die Augen nach weiteren Details offen, einschließlich der neuen kosmetischen Inhalte, die es zur Feier des Anlasses geben wird!