Aktualisierung der Benutzeroberflächen für TFT
Sobald du auf Patch 9.24 eine Partie Teamfight Tactics startest, wird dir auffallen, dass sich die Benutzeroberfläche ein wenig verändert hat. Und heute sprechen wir über genau diese Änderungen.
Was ändert sich?
Wir erweitern die Benutzeroberfläche um ein neues Element: die Stufenleiste.
![HUD-Shop-Changes-Loc.jpg](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/b3978fe413bddf76d9cd16ab8c396b170e2a75af-1600x253.jpg)
- Sie zeigt deine aktuelle Stufe sowie deinen ERF-Fortschritt an.
- Sie zeigt die Häufigkeitsraten der verschiedenen Ränge basierend auf deiner Stufe an.
Als Reaktion auf diese Ergänzung haben wir die „Sperren“-Schaltfläche auf die rechte Seite des Shops verschoben und die Plätze der „ERF kaufen“-Schaltfläche und der „Aktualisieren“-Schaltfläche getauscht.
Äh, jetzt werde ich sicher die beiden Schaltflächen „ERF kaufen“ und „Aktualisieren“ verwechseln.
Jepp. Wir nehmen diese Änderung nicht leichtfertig vor. Wir wissen, wie sehr sich diese Änderung auf jene Spieler auswirkt, die TFT schon länger spielen.
Aus unseren internen Spieltests wissen wir, dass diese Änderung vor allem im ersten Spiel sehr schmerzlich sein kann, sich die Spieler dann aber in 3–5 Spielen umgestellt haben.
Was ist der Grund für diese Änderungen und warum kommen sie jetzt?
Für derartige Änderungen gibt es nie den perfekten Zeitpunkt, aber je länger man abwartet, desto schlimmer wird es, da sich immer mehr Spieler an die Steuerung gewöhnen. Was TFT angeht, so lernen wir ständig dazu, und hierbei handelt es sich um eine harte Lektion.
Diese Änderungen sollen TFT verbessern und die Zukunft des Modus sicherstellen. Das Verhältnis zwischen „ERF kaufen“ sowie „Stufe“ und wie sich die beiden Optionen auf das auswirken, was im Shop erscheint, ist weder offensichtlich noch verständlich. Hierbei handelt es sich aktuell um etwas, was man von einem Freund oder durch eine Anleitung erfährt, und nicht um etwas, das als natürlicher Teil des Spiels vermittelt wird.
Jene von uns, die bereits unzählige Male auf dem 8. Platz gelandet sind, weil sie unbedingt die perfekte Ozean-Magier-Kombination zusammenstellen wollten, denken über die Schaltflächen und ihre Funktionen nicht mehr nach. Doch für jene Spieler, die das Spiel zum ersten Mal spielen, sind diese Schaltflächen wichtige Konzepte, die es zu erlernen gilt. Da sich diese Elemente jetzt alle an einem Ort befinden („ERF kaufen“, „Stufe“, „Häufigkeitsrate“) wird ihre Verbindung stärker hervorgehoben. Das ist unserer Meinung nach wichtig und auch der Hauptgrund für diese Änderungen.